IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Resistances Ref /321
耐性
耐性は、対応するダメージ属性、冷気および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。冷気および耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。

プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。
CloakOfFlame
装備条件: レベル 22, 37 知性
最大エナジーシールド +(3050)
耐性 +(3050)%
受ける発火の持続時間が(3050)%減少する
物理ダメージの50%をダメージとして受ける
25から35ダメージ
DoedresDamning
装備条件: レベル 1
最大マナ +(2030)
全ての元素耐性 +(515)%
倒した敵1体ごとに(110)のマナを獲得する
呪いを追加で1個付与できる
Innsmouth
装備条件: レベル 1
回避力 +(2030)
最大マナが25%減少する
冷気耐性 +(1020)%
混沌耐性 +(1319)%
マナ自動回復レートが100%増加する
TheBlackDoubt
装備条件: レベル 11, 21 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
知性 +(1030)
冷気耐性 +(1020)%
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
Doomgate
装備条件: レベル 12, 19 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(80100)%増加する
アーマー(100150)%増加する
混沌耐性 +(1317)%
ブロックしたヒットからダメージの(2540)%を受ける
TheStake
装備条件: レベル 4, 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(46)から(810)物理ダメージを追加する
(46)から(810)ダメージを追加する
筋力 +(1020)
耐性 +(2030)%
ヒットは(3050)アーマー破壊する
この武器で完全アーマー破壊した時に元素曝露を付与する
GrimrotCoif
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(040)
回避力 +(030)
最大エナジーシールド +(020)
命中力 +(060)
最大ライフ +(030)
最大マナ +(020)
見つかるアイテムのレアリティ(020)%増加する
クリティカルヒット率が(030)%増加する
筋力 +(010)
器用さ +(010)
知性 +(010)
耐性 +(010)%
冷気耐性 +(010)%
耐性 +(010)%
毎秒(06)のライフを自動回復する
Goldrim
装備条件: レベル 10, 17 器用さ
回避力 +(3050)
見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
全ての元素耐性 +(2535)%
QueenOfTheForest
装備条件: レベル 51, 82 器用さ
回避力(250300)%増加する
耐性 (-15-10)%
冷気耐性 +(2530)%
耐性 +(1015)%
移動スピードが25%増加し、さらに回避力600ごとに1%増加する、最大75%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
VeilOfTheNight
装備条件: レベル 28, 23 筋力, 23 知性
最大ライフが50%増加する
全ての能力値 +(1020)
光半径40%減少する
元素耐性がなくなる
Icetomb
装備条件: レベル 16, 17 筋力, 17 知性
筋力 +(2030)
知性 +(2030)
冷気耐性 +(3040)%
最大マナの(1018)%と同量の冷気棘ダメージを獲得する
Gamblesprint
装備条件: レベル 16, 23 器用さ
回避力(100140)%増加する
器用さ +(1015)
耐性 +(1525)%
ヒットを受けた時に再度ヒットを受けるまで、移動スピードが0%から最大40%増加した値までのランダムな数値になる
SandsOfSilk
装備条件: レベル 16, 28 器用さ
スキルを付与: レベル 5 ブリンク
回避力(50100)%増加する
最大マナ +(5080)
器用さ +(1020)
知性 +(1020)
耐性 +(1015)%
クールダウン解消レート(1530)%増加する
unique blink sand [1]
Ghostwrithe
装備条件: レベル 1
混沌耐性 +(2937)%
最大ライフの35%をエナジーシールドに変換する
GatheringGloom
装備条件: レベル 11, 13 器用さ, 13 知性
回避力(100150)%増加する
器用さ +(1020)
耐性 +(1020)%
光半径20%減少する
静止中にプレイヤーの周囲に煙幕が発生する
VollsProtector
装備条件: レベル 59, 52 筋力, 52 知性
アーマーおよびエナジーシールド(150200)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性 +(1317)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
TheBarrowDweller
装備条件: レベル 11, 13 筋力, 13 器用さ
アーマーおよび回避力(60100)%増加する
耐性 (-20-10)%
冷気耐性 +50%
低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不幸となる
50%の確率でヒットによる死を無効化する
RadiantGrief
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
回避力(80100)%増加する
耐性 +(1525)%
光半径30%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は200の基礎ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
MeginordsGirdle
装備条件: レベル 1
(13)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(2030)%増加する
筋力 +(4050)
冷気耐性 +(1015)%
消費フラスコチャージが50%増加する
獲得フラスコチャージが100%増加する
EnfoldingDawn
装備条件: レベル 1
アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
全ての元素耐性 +(515)%
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
Igniferis
装備条件: レベル 65
毎秒(24)のライフを自動回復する
耐性 +(1020)%
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
光半径25%増加する
自動回復によるライフ回復は適用されない
4秒ごとに、自動回復による毎秒のライフ回復0.2ごとに1のライフを回復する
RondelOfFragility
装備条件: レベル 14
最大エナジーシールド +(2030)
スキルスピード(1530)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(3050)%増加する
YokeOfSuffering
装備条件: レベル 18
最大ライフ +(3040)
全ての元素耐性 +(1015)%
元素ダメージが(1530)%増加する
プレイヤーが状態異常を付与し敵が影響を受けている[ElementalAilements|元素系状態異常]の数ごとに敵が受けるダメージが(1520)%増加する
敵に付与した発火感電および冷却の持続時間が(3040)%減少する
BeaconOfAzis
装備条件: レベル 30
スピリット +(1015)
最大マナ +(60100)
光半径30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
CarnageHeart
装備条件: レベル 8
筋力 +(1015)
最大ライフが20%減少する
全ての能力値 +(1020)
全ての元素耐性 +(1020)%
ライフリーチ量が(100200)%増加する
MidnightBraid
装備条件: レベル 1
(13)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(2030)%増加する
最大マナ +(3050)
全ての元素耐性 +(510)%
受けたダメージの50%をマナとして回収する
Infernoclasp
装備条件: レベル 24
(13)個のチャームスロットを持つ
アーマー +(140180)
アーマー +(100150)
筋力 +(1020)
耐性 +(3050)%
Ashrend
装備条件: レベル 11, 21 器用さ
最大ライフ +(4060)
筋力 +(1020)
耐性 +(3040)%
発火を付与されることがない
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ -10
Briskwrap
装備条件: レベル 22, 37 器用さ
回避力(60100)%増加する
フラスコライフ回復レートが(4060)%増加する
フラスコマナ回復レートが(4060)%増加する
器用さ +(2030)
冷気耐性 +(2030)%
回避力(2030)%と同量の受け流し力を獲得する
Dustbloom
装備条件: レベル 26, 43 器用さ
回避力(100150)%増加する
冷気耐性 +(2030)%
儚い再生の最大数 10
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
QuatlsMolt
装備条件: レベル 36, 59 器用さ
回避力(6080)%増加する
最大ライフ +(6080)
混沌耐性 +(1723)%
回避力(4060)%と同量の受け流し力を獲得する
毎秒(1020)のライフを自動回復する
を受けることがない
TheDancingMirage
装備条件: レベル 28, 26 器用さ, 26 知性
回避力およびエナジーシールド(150200)%増加する
耐性 +(1020)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力100%増加する
RedflareConduit
装備条件: レベル 33, 31 器用さ, 31 知性
最大マナ +(5070)
耐性 +(2030)%
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
Necromantle
装備条件: レベル 16, 28 知性
最大ライフ +(4060)
最大マナ +(3050)
ミニオンはその最大ライフの(2030)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオン50%速く復活する
PrayersForRain
装備条件: レベル 28, 47 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
知性 +(1015)
耐性 +(1020)%
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
TetzlapokalsDesire
装備条件: レベル 33, 54 知性
エナジーシールド(100150)%増加する
筋力 +(2030)
知性 +(2030)
混沌耐性 +(1723)%
ライフはリチャージする
Blackbraid
装備条件: レベル 4, 10 筋力
アーマー +(4060)
筋力 +(515)
知性 +(515)
全ての元素耐性 +10%
アーマー+(100150)%が元素ダメージにも適用される
スタン閾値 +(4060)
Kingsguard
装備条件: レベル 33, 54 筋力
最大ライフ +(6080)
最大マナ +(4060)
全ての元素耐性 +(510)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの5%を回復する
GreedsEmbrace
装備条件: レベル 37, 90 筋力
筋力の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマー(100150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(3050)%増加する
耐性 +(2030)%
TheComingCalamity
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブアッシュ
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブアイス
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブサンダー
最大ライフ +(6080)
全ての元素耐性 +(3040)%
ヘラルドスキルのダメージが(50100)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素耐性を持たない
DoryanisPrototype
装備条件: レベル 37, 34 筋力, 34 器用さ
アーマーおよび回避力(50100)%増加する
最大ライフ +(6080)
アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受けるダメージに影響しない
WidowsReign
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力(100150)%増加する
最大ライフ +(120200)
混沌耐性 +(1723)%
状態異常閾値 +(200300)
プレイヤーが3秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
HuskOfDreams
装備条件: レベル 28, 26 筋力, 26 知性
アーマーおよびエナジーシールド(100150)%増加する
耐性 -10%
混沌耐性 +(1723)%
獲得フラスコチャージが(2030)%増加する
使用フラスコチャージが50%低下する
Waveshaper
装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
最大エナジーシールド +(100200)
スピリット +(2040)
耐性 +(2535)%
冷気耐性 +(2535)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大マナの(3050)%をアーマーとして獲得する
Ghostmarch
装備条件: レベル 16, 14 器用さ, 14 知性
移動スピードが15%増加する
回避力およびエナジーシールド(100150)%増加する
最大マナ +(3050)
混沌耐性 +(1723)%
敵を通り抜けてドッジロールする
BirthOfFury
装備条件: レベル 33, 45 筋力
移動スピードが20%増加する
最大ライフ +(4060)
耐性 +(2030)%
移動中に地面に発火領域を生成し、8秒持続する。プレイヤーのライフの10%と同量のダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
DarkrayVectors
装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 器用さ
アーマーおよび回避力(50100)%増加する
耐性 +(2030)%
光半径25%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
Shankgonne
装備条件: レベル 45, 34 筋力, 34 器用さ
スキルを付与: レベル 11 ブラックパウダーブリッツ
アーマーおよび回避力(80100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(1020)%増加する
耐性 +(1525)%
アーマー20%と同量の受け流し力を獲得する
スタン閾値 +(200300)
スプリントできなくなる
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
XophsBlood
装備条件: レベル 52
筋力 +(1015)
最大ライフが(1020)%増加する
耐性 +(50100)%
プレイヤーの存在下にいる敵は火耐性が-25%される
ChoirOfTheStorm
装備条件: レベル 52
スキルを付与: レベル 13 ライトニングボルト
器用さ +(1015)
耐性 +(50100)%
クリティカルヒットは敵モンスターの耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
ThePandemonius
装備条件: レベル 52
知性 +(1015)
冷気耐性 +(50100)%
ダメージは75%の冷気耐性を貫通する
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
EffigyOfCruelty
装備条件: レベル 10, 17 知性
最大エナジーシールド +(2030)
スペルダメージが(4050)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(713)%
スペルによるクリティカルヒット(13)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
CarrionCall
装備条件: レベル 16, 25 知性
最大エナジーシールド +(3040)
ミニオンの最大ライフが(2030)%増加する
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
ミニオン耐性はプレイヤーのものと同じ値になる
GripOfWinter
装備条件: レベル 11, 16 器用さ
回避力(3050)%増加する
(35)から(68)の冷気ダメージをアタックに追加する
冷気耐性 +(2030)%
凍結蓄積が(4050)%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度(2030)%増加する
Snakebite
装備条件: レベル 33, 42 器用さ
回避力(4060)%増加する
混沌耐性 +(717)%
毎秒(610)のライフを自動回復する
ヒット時に(2030)%の確率でを付与する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
Candlemaker
装備条件: レベル 12, 17 知性
エナジーシールド(5080)%増加する
ダメージが(2040)%増加する
冷気ダメージが(1020)%減少する
耐性 +(2040)%
冷気耐性 (-20-10)%
可燃性強度が2倍になる
Nightscale
装備条件: レベル 45, 56 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
クリティカルヒット率が(3050)%増加する
知性 +(1020)
冷気耐性 +(2030)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
Gravebind
装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
アーマーおよびエナジーシールド(4060)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
冷気耐性 +(1015)%
倒した敵1体ごとに(710)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(46)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
AlphasHowl
装備条件: レベル 65, 91 器用さ
回避力(80100)%増加する
冷気耐性 +(5075)%
存在下の半径が二倍になる
Heatshiver
装備条件: レベル 52, 74 器用さ
回避力(5070)%増加する
最大マナ +(60100)
耐性 +(2030)%
冷気耐性 +(2030)%
敵に付与した冷却強度1%ごとに冷気ダメージの1%を追加ダメージとして獲得する
TheVertex
装備条件: レベル 33, 27 器用さ, 27 知性
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールド(100150)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
混沌耐性 +(1317)%
スキルジェムの能力値要求がなくなる
TheThreeDragons
装備条件: レベル 45, 36 器用さ, 36 知性
回避力およびエナジーシールド(4060)%増加する
全ての元素耐性 +(1020)%
ヒットによるダメージが可燃性および発火強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却強度および凍結蓄積の代わりに可燃性および発火強度寄与する
ヒットによるダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
MindOfTheCouncil
装備条件: レベル 65, 50 器用さ, 50 知性
回避力およびエナジーシールド(150200)%増加する
最大マナ +(6090)
耐性 +(2030)%
アタックはプレイヤーの最大マナの6%を追加のコストとする
アタックは最大マナの(69)%と同量の追加ダメージの最大値を持つ
VisageOfAyah
装備条件: レベル 16, 25 知性
エナジーシールド(5080)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(1015)%増加する
クリティカルヒット率が(2030)%増加する
耐性 +(1020)%
ForbiddenGaze
装備条件: レベル 26, 38 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
冷気耐性 +(3050)%
光半径25%減少する
MaskOfTheStitchedDemon
装備条件: レベル 33, 48 知性
エナジーシールド(120160)%増加する
混沌耐性 +(1723)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
CoronaOfTheRedSun
装備条件: レベル 36, 52 筋力
命中力 +(100150)
最大ライフ +(6080)
耐性 +(2025)%
光半径25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
TheDeepestTower
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 知性
アーマーおよびエナジーシールド(70130)%増加する
最大ライフ +(70100)
混沌耐性 +(1723)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
TheSentry
装備条件: レベル 11, 18 器用さ, 9 知性
物理ダメージを持たない
(2532)から(4050)ダメージを追加する
命中力 +(3050)
耐性 +20%
可燃性強度100%増加する
光半径30%増加する
AsphyxiasWrath
装備条件: レベル 1
1から3物理ダメージをアタックに追加する
(34)から(58)の冷気ダメージをアタックに追加する
アタックはダメージの(510)%を追加冷気ダメージとして獲得する
アタックスピードが(510)%増加する
冷気耐性 +(510)%
プレイヤーのヒットにより冷却を受けた敵は受けるダメージが冷却強度の分増加する
TheBurrower
装備条件: レベル 16
耐性 +(2030)%
冷気耐性 -10%
耐性 +(2030)%
マナ自動回復レートが(3050)%増加する
プレイヤーをヒットする敵のダメージは不幸になる
OriginalSin
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(713)%
混沌耐性 +(1723)%
元素ダメージ100%を混沌ダメージに変換する
Andvarius
装備条件: レベル 40
見つかるアイテムのレアリティ(615)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(5070)%増加する
全ての元素耐性 -20%
VentorsGamble
装備条件: レベル 64
見つかるアイテムのレアリティ(615)%増加する
最大ライフ +(080)
スピリット +(020)
見つかるアイテムのレアリティ(-2525)%減少する
耐性 (-4040)%
冷気耐性 (-4040)%
耐性 (-4040)%
SeedOfCataclysm
装備条件: レベル 1
最大マナ +(2030)
スペルクリティカルヒット率(3050)%増加する
混沌耐性 +(1317)%
スキルのマナコストが10%増加する
BlisteringBond
装備条件: レベル 8
耐性 +(2030)%
最大ライフ +(4060)
耐性 +(2030)%
冷気耐性 (-15-10)%
出血から物理ダメージの代わりにダメージを受ける
Pragmatism
装備条件: レベル 52, 31 筋力, 31 器用さ
アーマーおよび回避力(200300)%増加する
全ての元素耐性 +(1020)%
混沌耐性 -17%
チャームはチャージを使用しない
Nocturne
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: パリィ
最大マナ +(6080)
全ての元素耐性 +(1015)%
グローバル命中力が20%増加する
パリィを受けた敵は受けるアタックダメージ上昇の代わりに受けるスペルダメージが上昇する
パリィのデバフの持続時間が100%増加する
parry skill art variation from item [2]
BloodBarrier
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
スキルを付与: パリィ
ブロック率が(1015)%増加する
混沌耐性 +(1317)%
毎秒(510)のライフを自動回復する
ブロック時に穢れた血5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
Kaltenhalt
装備条件: レベル 22, 33 器用さ
スキルを付与: パリィ
回避力(80120)%増加する
冷気耐性 +40%
スタン蓄積のモッドはパリィの代わりに凍結蓄積にも適用される
パリィの物理ダメージの100%が冷気ダメージに変換される
25から35冷気ダメージ
Silverthorne
装備条件: レベル 26, 38 器用さ
スキルを付与: パリィ
回避力(60100)%増加する
全ての元素耐性 +(1015)%
パリィは10スタックのクリティカルウィークネスを適用する
パリィダメージが100%増加する
ChernobogsPillar
装備条件: レベル 65, 91 筋力
スキルを付与: レイズシールド
アーマー(100150)%増加する
耐性 +(3040)%
混沌耐性 +(2329)%
スタン閾値 +(150200)
ブロック率1%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する
WindowToParadise
装備条件: レベル 16, 25 筋力
スキルを付与: レイズシールド
アーマー(60120)%増加する
最大マナ +(60100)
全ての元素耐性 +(1015)%
盾を掲げている間プレイヤーの前方3m以内にいる敵に元素曝露を4秒間付与する
FeatheredFortress
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
スキルを付与: レイズシールド
筋力 +(2030)
器用さ +(2030)
耐性 +(2030)%
冷気耐性 +(2030)%
盾を掲げている間移動スピードペナルティを受けない
Oaksworn
装備条件: レベル 7, 8 筋力, 8 知性
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(4060)%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
混沌耐性 +(1723)%
ライフ自動回復レートが50%増加する
PrismGuardian
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールド(150200)%増加する
器用さ +(2030)
全ての元素耐性 +(1020)%
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率1%増加する
SireOfShards
装備条件: レベル 25, 46 知性
スキルを付与: シギルオブパワー
スペルダメージが(80120)%増加する
キャストスピードが(1020)%増加する
全ての元素耐性 +(510)%
光半径20%増加する
スペル投射物を追加で4個放つ
スペル投射物を放射状に放つ
GlimpseOfChaos
装備条件: レベル 52, 27 器用さ, 27 知性
コラプト状態でも改変可能
最大ライフ +(50150)
最大マナ +(50150)
耐性 (-3030)%
冷気耐性 (-3030)%
耐性 (-3030)%
混沌耐性は0になる
TheWickedQuill
装備条件: レベル 1, 6 知性
スキルを付与: カオスボルト
スペルダメージが(60100)%増加する
最大マナ +(60100)
混沌耐性 +(713)%
スペルヒット時に25%の確率で衰弱を4秒間付与する
TheSerpentsEgg
装備条件: レベル 35
見つかるアイテムのレアリティ(1220)%増加する
全ての能力値 +(1020)
混沌耐性 +(1723)%
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
チャージを1個獲得する時にチャージを追加で1個獲得する
EternalSpark
装備条件: レベル 26, 38 知性
エナジーシールド(5070)%増加する
耐性 +(2030)%
マナ自動回復レートが40%増加する
静止中はマナ自動回復レートが40%増加する
DevouringDiadem
装備条件: レベル 10, 17 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
最大ライフ +(4060)
知性 +(1020)
混沌耐性 +(1319)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
MaskOfTheHollow
装備条件: レベル 5, 7 器用さ, 7 知性
最大ライフ +(6080)
物理ダメージ軽減率が15%される
全ての元素耐性 -10%
混沌耐性 +13%
SacredFlame
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 知性
ダメージの(4060)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下味方は毎秒その最大ライフの(23)%を自動回復する
プレイヤーの存在下味方はダメージの(2030)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
ThiefsTorment
装備条件: レベル 26
命中力 +(120160)
見つかるアイテムのレアリティ(3040)%増加する
全ての元素耐性 +(1015)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受ける呪いの持続時間が50%減少する
ThunderousSilence
装備条件: レベル 28, 39 器用さ
移動スピードが(1020)%増加する
回避力(4060)%増加する
耐性 +(3050)%
Crest06
装備条件: レベル 36, 30 筋力, 30 知性
スキルを付与: レイズシールド
耐性 +(2025)%
低ライフ時に火耐性 +25%
毎秒ライフの3%を自動回復する
低ライフ時に毎秒ライフの3%を自動回復する
Ironride
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 器用さ
アーマーおよび回避力(6080)%増加する
最大ライフ +(3050)
最大マナ +(3050)
耐性 +(1015)%
遠距離での命中ペナルティがなくなる
MutewindSail
装備条件: レベル 16, 17 器用さ, 17 知性
回避力およびエナジーシールド(5080)%増加する
冷気耐性 -15%
耐性 +(3040)%
エナジーシールドのリチャージ(3050)%速く始まる
ヒットで受けた全てのダメージタイプがプレイヤーに対する冷却強度に寄与する
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
SunConstrictor
装備条件: レベル 33, 24 筋力, 24 知性
知性 +(1020)
耐性 +(515)%
冷気耐性 +(515)%
ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
SaffelsFrame
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
スキルを付与: レイズシールド
耐性 +(1525)%
冷気耐性 +(1525)%
耐性 +(1525)%
ブロックすることができない
ブロック率の最大値のモッドは代わりに耐性の最大値に適用される
Byrnabas
装備条件: レベル 14
(13)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(2030)%増加する
最大マナ +(4060)
耐性 +(3040)%
毎秒(712)のライフを自動回復する
感電を付与されることがない
PilgrimsImage
装備条件: レベル 64, 37 知性
最大エナジーシールド +(100150)
全ての元素耐性 +(1020)%
受けたダメージの(530)%をライフとして回収する
受けたダメージの(530)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン (-2-1)
EmberheartSeal
装備条件: レベル 40
このアイテムにはエメラルドジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティ(1020)%増加する
全ての能力値 +(1020)
耐性はエリアペナルティの影響を受けない
BreachJewel
装備条件: レベル 20
中大型リング内のパッシブにのみ影響する
範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
全ての元素耐性 (-20-5)%
GrandSpectrumRuby
装備条件: レベル 20
ソケットされたグランドスペクトラム1個ごとに全ての元素耐性+6%される
number of stackable unique jewels [1]
EmberheartSeal
装備条件: レベル 40
このアイテムにはサファイアジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティ(1020)%増加する
全ての能力値 +(1020)
冷気耐性はエリアペナルティの影響を受けない
EmberheartSeal
装備条件: レベル 40
このアイテムにはルビージュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティ(1020)%増加する
全ての能力値 +(1020)
耐性はエリアペナルティの影響を受けない
HammerOfTheChurch
装備条件: レベル 65, 114 筋力
物理ダメージが(300350)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +10%
マナ自動回復レートが50%増加する
10秒ごとに20秒間ランダムなダメージを与えないシュラインバフを獲得する
TheRoadWarrior
装備条件: レベル 16, 28 筋力
全ての能力値 +(1015)
耐性 +(1530)%
耐性 +(1530)%
毎秒(1015)のライフを自動回復する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
CosprisWill
装備条件: レベル 73, 67 器用さ, 67 知性
スキルを付与: レベル 17 衰弱の存在感
移動スピードが5%増加する
回避力およびエナジーシールド(150200)%増加する
混沌耐性 +(2329)%
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
プレイヤーの呪いヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与する衰弱は持続時間が無限になる
Gloamgown
装備条件: レベル 45, 72 知性
エナジーシールド(100140)%増加する
スピリット +(3040)
冷気耐性 +(2535)%
プレイヤーの基礎エナジーシールドリチャージ遅延10
Sacrosanctum
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
筋力 +(2030)
知性 +(2030)
混沌耐性 +(1723)%
受けたダメージの(1020)%をライフとして回収する
受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
GnashingSash
装備条件: レベル 60
(13)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(2030)%増加する
フラスコライフ回復レートが(1535)%増加する
混沌耐性 +(1723)%
毎秒最大ライフの5%を失う
フラスコによるライフ回復は最大ライフをオーバーフローできる
BurstingDecay
装備条件: レベル 60
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるアイテムのレアリティ(1525)%増加する
混沌耐性 +(1723)%
毎秒最大ライフの5%を失う
アタックは最大ライフの3%と同量の追加物理ダメージを持つ
DeathArticulated
装備条件: レベル 65, 44 筋力, 44 器用さ
アーマーおよび回避力(100150)%増加する
アタックスピードが(510)%増加する
混沌耐性 +(1723)%
毎秒最大ライフの5%を失う
毎秒5憤怒を自動回復する
憤怒の固有効果による喪失がなくなる
EssentiaSanguis
装備条件: レベル 52, 36 器用さ, 36 知性
回避力およびエナジーシールド(5070)%増加する
1から(3050)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(1525)
耐性 +(2535)%
LeopoldsApplause
装備条件: レベル 52, 64 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
最大マナ +(60100)
見つかるアイテムのレアリティ(1015)%増加する
ダメージは10%の元素耐性貫通する
プレイヤーのヒット元素耐性を最低-50%まで貫通できる
ValakosVice
装備条件: レベル 45, 32 筋力, 32 器用さ
アーマーおよび回避力(50100)%増加する
アタックスピードが(510)%増加する
筋力 +(2030)
器用さ +(2030)
耐性 +(3050)%
ダメージの100%をダメージに変換する
PrisonersManacles
装備条件: レベル 45, 64 筋力, 64 知性
アーマーおよびエナジーシールド(200300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値100%増加する
耐性 +(2040)%
毎秒(1530)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度(2030)%増加する
敵に移動不可を付与できない
CrownOfEyes
装備条件: レベル 45, 64 知性
エナジーシールド(100140)%増加する
命中力 +(150200)
全ての能力値 +(1015)
耐性 -10%
スペルダメージの増減はアタックにも適用される
TheBlackCrest
装備条件: レベル 45, 64 器用さ
回避力(70100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(1020)%増加する
耐性 +(1525)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
WhisperingIce
装備条件: レベル 75, 131 知性
スキルを付与: ハートオブアイス
スキルを付与: レベル 17 アイスストーム
全ての冷気スペルスキルのレベル +(57)
キャストスピードが(1020)%減少する
知性(510)%増加する
知性10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時に元素曝露を付与し、合計元素耐性(5060)%下げる
CourtlyDiscord
装備条件: レベル 65, 23 知性
スキルを付与: パワーサイフォン
スキルを付与: レベル 15 ピナクルオブパワー
最大マナ +(100150)
全てのスペルスキルのレベル +3
キャストスピードが(1530)%増加する
パワーチャージ1個ごとに全ての元素耐性 -10%
パワーチャージの最大数 (-11)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Thunderfist
装備条件: レベル 65, 44 器用さ, 44 知性
スキルを付与: レベル 15 クラックリングパーム
回避力およびエナジーシールド(1111)%増加する
アタックスピードが(111)%増加する
耐性 +(133)%
1から(77111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット+(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
LightningCoil
装備条件: レベル 50, 44 筋力, 44 器用さ
スキルを付与: レベル 12 ヴァラコチャージ
アーマーおよび回避力(80120)%増加する
最大ライフ +(80100)
器用さ +(2030)
耐性 (-40-30)%
ヒットによる物理ダメージの(3050)%をダメージとして受ける
lightning coil replace damage hit effect index [110]
AtzirisSplendour
装備条件: レベル 65, 72 筋力, 72 器用さ, 72 知性
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけである
能力値の装備条件がない
アーマー回避力およびエナジーシールド(80120)%増加する
全ての元素耐性 +(1020)%
コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser破滅のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(47)%
ChaosEssence
ChaosEssence破滅のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(811)%
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence破滅のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(1619)%
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser断熱のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(1115)%
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence断熱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(2125)%
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence断熱のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(3135)%
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser解凍のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(1115)%
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence解凍のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(2125)%
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence解凍のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(3135)%
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser接地のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(1115)%
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence接地のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(2125)%
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence接地のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(3135)%
DemigodsShield
黄金の炎
ブロック率: 25%
装備条件: レベル 15
混沌耐性 +(1119)%
DemigodsImmortality
黄金の顔飾り
装備条件: レベル 12
全ての元素耐性 +(816)%
DemigodsArmour
黄金の外套
装備条件: レベル 20, 7 筋力, 7 器用さ, 7 知性
全ての元素耐性 +(1525)%
DemigodsStride
黄金のカリガ
装備条件: レベル 12
全ての元素耐性 +(816)%
FireRune
砂漠のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 7から11ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +14%
マーシャル武器: 発火強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ColdRune
氷河のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 6から10冷気ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
防具: 冷気耐性 +14%
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LightningRune
嵐のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 1から20ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +14%
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
FireRuneTier1
砂漠のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 4から6ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +10%
マーシャル武器: 発火強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ColdRuneTier1
氷河のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 3から5冷気ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
防具: 冷気耐性 +10%
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LightningRuneTier1
嵐のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 1から10ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +10%
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
FireRuneTier2
砂漠のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 13から16ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +18%
マーシャル武器: 発火強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ColdRuneTier2
氷河のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 9から15冷気ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
防具: 冷気耐性 +18%
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LightningRuneTier2
嵐のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 1から30ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +18%
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneFire
砂漠のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 17から20ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +22%
マーシャル武器: 発火強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneCold
氷河のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 16から20冷気ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する
防具: 冷気耐性 +22%
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneLightning
嵐のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 1から40ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加雷ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +22%
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
RitualCorruptedIdol1
へつらう者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 全ての元素耐性 -20%, ダメ―ジの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
セプター: 存在下コンパニオン元素耐性 -20%, 存在下コンパニオンはダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 混沌耐性 -20%, ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する, 存在下コンパニオン混沌耐性 -20%
AzmeriSocketablePanther
ヒョウのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: アーマー+10%が混沌ダメージにも適用される
: 混沌耐性 +8%
セプター: ミニオン20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
NewSoulCoreChaos1
タカティの病苦のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 呪いを付与した敵の混沌耐性 -5%
GreaterSoulCoreChaos
タカティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: この武器によるヒット時に15%の確率でを付与する
防具: 混沌耐性 +11%
GreaterSoulCoreElementalResist
シアクラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: アタックスキルによる元素ダメージが30%増加する
防具: 全ての元素耐性 +5%
AzmeriSocketableOx
ウシのアイドル
スタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: ブロック率が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +12%
盾またはバックラー: プレイヤーをヒットする敵のダメージが15%の確率で不幸になる
BodyStrDex12a
トーナメントメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 器用さ
耐性 +(2025)%
BodyStrDex12b
トーナメントメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 器用さ
冷気耐性 +(2025)%
BodyStrDex12c
トーナメントメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 器用さ
耐性 +(2025)%
BodyDexInt01
信者の服
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 68, 67 器用さ, 67 知性
混沌耐性 +(713)%
PearlescentAmulet
真珠のアミュレット
装備条件: レベル 8
全ての元素耐性 +(710)%
RubyRing
ルビーの指輪
装備条件: レベル 8
耐性 +(2030)%
SapphireRing
サファイアの指輪
装備条件: レベル 12
冷気耐性 +(2030)%
TopazRing
トパーズの指輪
装備条件: レベル 16
耐性 +(2030)%
AmethystRing
アメジストの指輪
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(713)%
PrismaticRing
プリズムの指輪
装備条件: レベル 35
全ての元素耐性 +(710)%
RubyCharm
ルビーチャーム
4秒間持続
使用時に4020チャージを消費
現在40チャージ
耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによるダメージを受けた時に使用される
SapphireCharm
サファイアチャーム
4秒間持続
使用時に4020チャージを消費
現在40チャージ
冷気耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによる冷気ダメージを受けた時に使用される
TopazCharm
トパーズチャーム
4秒間持続
使用時に4020チャージを消費
現在40チャージ
耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによるダメージを受けた時に使用される
AmethystCharm
アメジストチャーム
4秒間持続
使用時に4030チャージを消費
現在40チャージ
混沌耐性 +18%
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
BodyStrDex04
シュラウドメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 器用さ
耐性 +(2025)%
BodyStrDex04
シュラウドメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 器用さ
冷気耐性 +(2025)%
BodyStrDex04
シュラウドメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 器用さ
耐性 +(2025)%
BodyDexInt04
散策者のジャケット
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 70, 67 器用さ, 67 知性
混沌耐性 +(713)%
BodyStrDex12a
ルーンフォージのトーナメントメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 器用さ
耐性 +(2025)%
BodyStrDex12b
ルーンフォージのトーナメントメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 器用さ
冷気耐性 +(2025)%
BodyStrDex12c
ルーンフォージのトーナメントメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 器用さ
耐性 +(2025)%
BodyDexInt01
ルーンフォージの信者の服
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 68, 67 器用さ, 67 知性
混沌耐性 +(713)%
BodyStrDex04
ルーンフォージのシュラウドメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 器用さ
耐性 +(2025)%
BodyStrDex04
ルーンフォージのシュラウドメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 器用さ
冷気耐性 +(2025)%
BodyStrDex04
ルーンフォージのシュラウドメイル
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 器用さ
耐性 +(2025)%
BodyDexInt04
ルーンフォージの散策者のジャケット
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 70, 67 器用さ, 67 知性
混沌耐性 +(713)%
SovereignVerisium
SovereignVerisiumプリズム合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(915)%の元素耐性貫通する
マーシャル武器: プレイヤーが付与した状態異常強度(2030)%増加する
フォーカススタッフまたはワンド: 曝露の効果が(4050)%増加する
RunicWard4
窮地のワードルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: 低ルーンワード状態の間スペルダメージは敵の元素耐性25%を貫通する
ワンドまたはスタッフ: 元素ダメージが12%増加する
EarlyMythicRune8
プリズムのルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: 全ての元素耐性の最大値 -10%, 全ての元素耐性 +20%
: damage removed from mana before life % [20]
GameWarpRuneUniqueFragment
エリアンの玉石の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: 命中力 +30, 最大ライフ +10, 最大マナ +10, 見つかるアイテムのレアリティ10%増加する, クリティカルヒット率が10%増加する, 全ての能力値 +5, 全ての元素耐性 +5%, 毎秒3のライフを自動回復する
Despair
少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
BruteShockwaveTotem
トーテムを立て、その周囲の地面にスラムを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はこのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。トーテム自体はギザギザ領域を生成できない。このスキルはシェープシフト状態で使用することができる。
firepenetrationsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の耐性を貫通するようにする。
coldpenetrationsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の冷気耐性を貫通するようにする。
lightningpenetrationsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の耐性を貫通するようにする。
Flammability
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
Frostbite
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
Conductivity
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
elementalweakness
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、短い遅延の後に元素耐性を下げる。
elementalarmysupport
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。ダメージを与えられないミニオンを生成するスキルはサポートできない。
PurityofFireWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方火耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofColdWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方冷気耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofLightningWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方雷耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofChaosWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方混沌耐性をブーストするオーラを発する。
infernallegionsupport
ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を発火させる。発火により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
infernallegionsupport
ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を発火させる。発火により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
MercArtilleryBallista
バリスタトーテムを召喚し、ボルトを空中に放たせる。ボルトは着弾して短い時間が経つと爆発する。
BruteAncestralWarriorTotem
エンデュランスチャージを3個消費し、スピリットウォーリアーを呼び出すトーテムを立てる。それぞれのウォーリアーはソケットされたメイススキルを一度だけ使用した後消滅する。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルは使用できない。
DruidSpellTotem
パワーチャージおよび/またはエンデュランスチャージを3個消費し、ソケットされたスペルを使用するトーテムを立てる。クールダウンを持つスキルを使用できない。
OilGrenade
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しオイルをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と地面をオイルで覆い、近くの敵をオイル塗れにする。この方法で生成されたオイル起爆スキルまたは燃焼領域発火させることができる。
ElementalSiphonSkillIcon
敵に向かってダッシュし、敵の耐性を弱体化させる。プラスの元素耐性の値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性の元素耐性を0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーのスピアに下げた元素属性と対応する元素属性のサージを最大量付与する。もしこのスキルが敵の耐性を下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
WitchDarkEffigy
混沌継続ダメージのデバフを受けている敵を攻撃するトーテムを呼び出す。
ironwoodsupport
トーテムを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたトーテムが追加の元素耐性を持つようにする。
ironwoodsupport
トーテムを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたトーテムが追加の元素耐性を持つようにする。
temperedvaloursupport
バナースキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このデバフ元素耐性を下げるものである。
PrimalStrikesSkillIcon
最大3回まで連続して行える、を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、感電状態の敵をヒットした場合、その感電の持続時間を更新し、エネルギーを与えるワイルドウッドの精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、元素曝露を付与し、感電消費し精霊の突進を召喚する。
DruidElectricSpittle
ワイバーンシェープシフトし、敵にオイルを飛ばし、投射物が着弾した地点にオイル領域を生成する。もし可能ならばパワーチャージを消費し、代わりにオイル領域を生成しない電荷を帯びたオイルのバラージを継続的にチャネリングする。投射物は連続して放たれ、複数の投射物は同じ対象に複数回ヒットすることができる。
blankgreensupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、そのヒットが敵の元素耐性を反転したものとして扱うようにする。
GrenadeBallistaSkillIcon
ソケットされたグレネードスキルを使用する大砲のバリスタトーテムを設置する。クールダウン解消レートが大幅に向上する。
SeraphsHeart
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間一定確率で敵のヒットを、プレイヤーの耐性が90%であるかのように仮定して抵抗するようにする。
移動スピードが3%増加する
冷気耐性 +8%
アーマー+30%が冷気ダメージにも適用される
アタックスピードが4%増加する
耐性 +8%
アーマー+30%が雷ダメージにも適用される
全ての元素耐性 +3%
最低5個の赤サポートジェムをソケットしていれば火耐性の最大値 +2%
キャストスピードが10%増加する
混沌耐性 +13%
可燃性強度80%増加する
プレイヤーにより発火を付与された敵の火耐性-5%される
トーテムは全ての元素耐性+20%される
トーテム20%の物理ダメージ軽減率追加を獲得する
ミニオン20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
アタックはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
ミニオンの最大ライフが20%増加する
ミニオンは毎秒ライフの3%を自動回復する
ミニオン物理ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージが15%増加する
発火強度10%増加する
ダメージは10%の耐性を貫通する
ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
耐性 +20%
凍結蓄積が20%増加する
ヒット凍結状態の敵のマイナスでない元素耐性を無視する
全ての元素耐性 +3%
元素ダメージが20%増加する
ウィッチ: ミニオンのダメージが20%増加する
ウィッチ: ミニオンアタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
感電付与確率が30%増加する
ダメージは15%の耐性を貫通する
移動スピードが3%増加する
混沌ダメージが29%増加する
全ての能力値 +13
混沌耐性 -7%
光半径23%減少する
混沌ダメージが29%増加する
呪いを付与した敵の混沌耐性 -3%
全ての元素耐性 +5%
元素ダメージが30%増加する
ダメージは12%の元素耐性貫通する
アタックの効果範囲が8%増加する
プレイヤーが付与した曝露は対応する耐性を追加で5%下げる
ヒット15%の確率で敵モンスターの元素耐性を反転したものとして取り扱う
アタックダメージは敵元素耐性の15%を貫通する
バナーは影響を受けた対象にすべての元素耐性 +25%も付与する
ダメージは18%の耐性を貫通する
曝露を付与した敵に対する状態異常の持続時間が15%増加する
ダメージは15%の耐性を貫通する
筋力 +10
ダメージは18%の耐性を貫通する
元素ダメージ6%を追加ダメージとして獲得する
ダメージは15%の耐性を貫通する
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する
ダメージは8%の耐性を貫通する
ダメージは18%の冷気耐性を貫通する
曝露を付与した敵に対して状態異常付与確率が20%増加する
ダメージは15%の冷気耐性を貫通する
知性 +10
ダメージは18%の冷気耐性を貫通する
元素ダメージ6%を追加冷気ダメージとして獲得する
低マナ状態であればダメージは10%の耐性を貫通する
ダメージは15%の耐性を貫通する
ダメージは18%の耐性を貫通する
曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率15%増加する
ダメージは8%の冷気耐性を貫通する
ダメージは15%の耐性を貫通する
ダメージは18%の耐性を貫通する
元素ダメージ6%を追加ダメージとして獲得する
混沌耐性 +10%
ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーに対する衰弱効果50%減少する
耐性 +10%
完全アーマー破壊の効果が15%増加する
プレイヤーが付与した完全アーマー破壊ヒットから受けるダメージも増加させる
アルコンバフは移動スピード10%増加も付与する
アルコンバフは全ての元素耐性 +20%も付与する
過去6秒間にグローリーを必要するスキルを使用するごとにダメージは元素耐性20%貫通する
目に見えぬ道が必要です
最大ライフが5%減少する
全ての元素耐性 -10%
ミニオンは受けたダメージの30%をライフとして回収する
ミニオンは元素ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
目に見えぬ道が必要です
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
耐性 +8%
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
耐性 +8%
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
火耐性のモッドはその数値の50%の冷気耐性と雷耐性も付与する
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
鎧は火耐性 +75%も付与する
base physical damage reduction rating no display [200]
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
全ての元素耐性 +3%
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
全ての元素耐性 +3%
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素耐性を無視する
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
混沌耐性 +7%
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
装備品にはめたアイドルの数ごとにコンパニオンのダメージが10%増加する
装備品アイドルの数ごとにリザーブ効率2%増加する
装備品アイドル以外のオーグメントごとに全ての元素耐性 -4%
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
全ての元素耐性 -20%
混沌耐性 +7%
トーテムダメージが40%増加する
回避力40%増加する
耐性 +10%
最大エナジーシールド40%増加する
耐性 +10%
物理ダメージ
物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。

ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。
火ダメージ
火ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。火耐性により軽減される。火ダメージヒットは、与えたダメージに基づいて可燃性を付与し、そのデバフは発火確率を付与する。
冷気ダメージ
冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。
雷ダメージ
雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。
混沌ダメージ
混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。
混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
耐性を無視する
耐性を無視するとは、ダメージがいかなる耐性ステータスによっても変更されないことを意味する。
最大値に制限されない耐性
最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値を無視した場合の耐性の値である。この数値は、キャラクターパネルの上部に括弧で囲まれて表示されている。
最大値を超えた耐性
最大値を超えた耐性とは、[UncappedResistances|最大値に制限されない耐性]の値が対応するダメージ属性の耐性の最大値を超過した数値のことである。
曝露
曝露は、デバフの一種で影響を受けた敵の合計元素耐性を下げる。デフォルトでは、耐性を-20%し、4秒間持続するが、曝露のソースの中にはこの値を上書きできるものもある。他のほとんどの耐性減少のソースと同様に、曝露は敵の耐性をマイナスの値まで下げることができる。

敵のレアリティが高いほど、曝露の影響は低下する:

マジックモンスターでは曝露の効果は15%低下
レアモンスターでは曝露の効果は30%低下
ユニークモンスターでは曝露の効果は50%低下
耐性貫通
貫通とは、ヒットダメージの計算時に対象の対応する耐性を一定の指定された数値の分、低く扱うことを意味する。貫通の計算後に耐性の値はデフォルトでは0%が最小値である。

貫通は、プレイヤーの攻撃ステータスではなく、対象の防御ステータスに適用されヒットダメージ計算に影響する。状態異常のダメージには影響しない。
軽減前のダメージ
プレイヤーの軽減前のダメージとは、プレイヤーのダメージのモッドが適用された後のヒットのダメージで、対象のダメージ軽減、例えば、アーマー耐性またはブロックなどのダメージを防ぐものが適用される前の数値のことである。

対象が「受けるダメージ」のモッドは軽減の後に適用されるので、軽減前のモッドにはそのような効果は含まれない。しかし、対象が受けたダメージを他の属性として受けるモッドは軽減の前に起きるので、これは軽減前にダメージに含まれる。
カエルの精霊
カエルの精霊により憑りつかれたプレイヤーは全ての元素耐性 +30%、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加し、ダメージの20%を追加ダメージとして獲得する。
プレイヤーはまた、の稲妻を降らせるカエルの精霊を定期的に召喚する。
ディスペア
ディスペアは呪いの一種で影響を受けたものの混沌耐性を下げる。特別な記述がない限り、ディスペアは混沌耐性を25%下げる。
他の耐性による抵抗
ヒットによるダメージが対象の対応する耐性の値を無視し、代わりに別途指定された種類の耐性の値により軽減されるようになる。

この軽減は対象の耐性のステータスに応じているわけではないので、この効果は対象の耐性無視する場合でも発生する。同様に、貫通はこの耐性の値に適用されない。
混沌耐性
モンスターは混沌耐性が+50%される。
冷気耐性
モンスターは冷気耐性が+50%され、冷気耐性の最大値が+10%される。
火耐性
モンスターは火耐性が+50%され、火耐性の最大値が+10%される。
雷耐性
モンスターは雷耐性が+50%され、雷耐性の最大値が+10%される。
元素耐性オーラ
モンスターは5m以内の味方に全ての元素耐性 +35%を付与するオーラを発する。
エレメンタルウィークネス
エレメンタルウィークネスは呪いの一種で、元素耐性を下げる。特別の記載がなければ、元素耐性を30%下げ、20秒の持続時間を持つ。
山の教え
いずれかの数量の山の教えを持っている間以下の効果が起きる:
• プレイヤー自身が使用するアタックおよびこのアセンダンシークラスが付与するアタックのダメージが15%上昇する
• プレイヤーが受ける敵のヒットでプレイヤーの最大ライフの30%以下のダメージを与えるもの(アーマー耐性による軽減後の数値であるが、受けるダメージの他のモッドの適用前)のダメージが40%低下する
スタン閾値が50%上昇する

全ての山の教えのスタックは20秒間1スタックも獲得しない状態が続くと失われれる。
アメジストの遺産
アメジストの遺産は、混沌耐性 +45%を付与するメイジの遺産の1つである。
ビスマスの遺産
ビスマスの遺産は、全ての元素耐性 +45%を付与するメイジの遺産の1つである。
ルビーの遺産
ルビーの遺産は、耐性 +60%および火耐性の最大値 +5%を付与するメイジの遺産の1つである。
サファイアの遺産
サファイアの遺産は、冷気耐性 +60%および冷気耐性の最大値 +5%を付与するメイジの遺産の1つである。
トパーズの遺産
トパーズの遺産は、耐性 +60%および雷耐性の最大値 +5%を付与するメイジの遺産の1つである。
Edit

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