Resistances Ref /183
Widerstände
Widerstände verringern den Schaden der entsprechenden Schadensarten – Feuer, Kälte, Blitz und Chaos bis zu einem Maximum. Feuer-, Kälte- und Blitzwiderstand sind Elementarwiderstände.

Die Widerstände der Spieler werden im Laufe des Spiels verringert und können mit Ausrüstung, Passiven und Quest-Gegenständen verbessert werden.
+(30–50)% zu Feuerwiderstand
(30–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch
Erleidet 40% des physischen Schadens als Feuerschaden
25 bis 35 Feuer-Dornenschaden
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet (1–10) Mana pro getötetem Gegner
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
+(20–30) zu Ausweichwert
25% verringertes maximales Mana
+(10–20)% zu Kältewiderstand
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
100% erhöhte Manaregenerations-Rate
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Kältewiderstand
Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
80% erhöhte Blockchance
(100–150)% erhöhte Rüstung
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern
Gegner erleiden Todesstoß beim Blocken
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fügt (4–6) bis (8–10) physischen Schaden hinzu
Fügt (4–6) bis (8–10) Feuerschaden hinzu
+(10–20) zu Stärke
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Treffer zerbrechen (30–50) Rüstung
Verursacht Feuer-Anfälligkeit, wenn diese Waffe Rüstung vollständig zerbricht
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
+(30–50) zu Ausweichwert
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(25–35)% zu allen Elementarwiderständen
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
(-15–-10)% zu Feuerwiderstand
+(25–30)% zu Kältewiderstand
+(10–15)% zu Blitzwiderstand
1% erhöht Bewegungsgeschwindigkeit pro 800 Ausweichwert
Andere Modifikatoren der Bewegungsgeschwindigkeit werden nicht angewendet
50% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
40% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt keine Elementarwiderstände
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Friert bei erlittenem Treffer ein, was Kälteschaden in Höhe von 10% Eures maximalen Manas entspricht
(100–140)% erhöhter Ausweichwert
+(10–15) zu Geschick
+(15–25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet bei erlittenem Treffer zufällig bis zu 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, bis Ihr wieder getroffen werdet
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Blinzeln
(50–100)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
+(10–15)% zu Feuerwiderstand
(15–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
dodge roll is replaced by blink [1]
+100 zu maximalem Energieschild
+(29–37)% zu Chaoswiderstand
25% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
20% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt im Stand eine Rauchwolke um Euch herum
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% verringertes maximales Mana
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(-20–-10)% zu Feuerwiderstand
+50% zu Kältewiderstand
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid
50% Chance, Tod durch Treffer zu vermeiden
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
30% vergrößerter Lichtradius
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] werden entzündet, was 100 verursachtem Basis-Feuerschaden entspricht
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(40–50) zu Stärke
+(10–15)% zu Kältewiderstand
50% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
100% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu Wille
+(5–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% vergrößerter Lichtradius
Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede 0.2 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(15–30)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
-30% zu allen Elementarwiderständen
(30–50)% erhöhter Schaden
+(30–40) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
(15–30)% erhöhter Elementarschaden
Gegner erleiden (15–20)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
(30–40)% verkürzte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
+(10–15) zu Wille
+(60–100) zu maximalem Mana
+30 zu Wille
30% vergrößerter Lichtradius
Kritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände
+(10–15) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
100% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Hat (1–3) Phiolen-Platz
+(100–140) zu Rüstung
+(100–150) zu Rüstung
+(10–20) zu Stärke
+(30–50)% zu Feuerwiderstand
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Stärke
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
Erleidet -10 physischen Schaden von Angriffstreffern
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
(40–60)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(40–60)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Maximal 10 Zartes Wachstum
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum
10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum
Verliert bei erlittenem Treffer sämtliches Zartes Wachstum
Erhaltet 1% Zartes Wachstum jede Sekunde
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Kann nicht vergiftet werden
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
20% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+(50–70) zu maximalem Mana
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
20% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Schockt Euch, sobald Ihr Eure maximale Anzahl an Energie-Ladungen erreicht
+(40–60) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
Kreaturen haben +(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen erhalten (20–30)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen werden 50% schneller wiederbelebt
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–15) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
(100–150)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
+(40–60) zu Rüstung
+(5–15) zu Stärke
+(5–15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(40–60) zur Betäubungsschwelle
Rüstung wird auf Elementarschaden angewendet
+(60–80) zu maximalem Leben
+(40–60) zu maximalem Mana
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
25% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Stellt 5% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
50% erhöhte Stärke-Anforderung
20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–150)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Herold der Asche
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Herold des Eises
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Herold des Donners
+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu allen Elementarwiderständen
Gegner in Eurer Präsenz haben keine Elementarwiderstände
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Blitzschaden angewendet
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(100–150) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,
bis Ihr für 5 Sekunden keinen Schaden erleidet
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
-10% zu Feuerwiderstand
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(20–30)% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
50% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen
+(100–200) zu maximalem Energieschild
+(20–40) zu Wille
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
+(25–35)% zu Kältewiderstand
Erhöhungen und Verringerungen der Manaregeneration gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
Erhaltet (30–50)% des maximalen Manas als Rüstung
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Ausweichrolle geht durch Gegner hindurch
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
25% verkleinerter Lichtradius
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+(5–40)% zu allen Elementarwiderständen
Energieschild wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Blitzwiderstand
+(10–15) zu Stärke
(10–15)% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Gegner in Eurer Präsenz haben Feuer-Anfälligkeit
Gewährt Fertigkeit: Stufe 13 Blitzschlag
+(10–15) zu Geschick
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Kritische Treffer ignorieren den gegnerischen Blitzwiderstand
Löst die Fertigkeit 'Schleuderblitz' bei kritischem Treffer aus
+(10–15) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Schaden durchdringt 75% Kältewiderstand
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
Kritische Treffer mit Zaubern wenden (3–5) Stapel von Kritischer Schwäche an
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
Fügt Angriffen (3–5) bis (6–8) Kälteschaden hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(40–50)% erhöhter Einfrierungsaufbau
(20–30)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(7–17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (6–10) Leben pro Sekunde
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
(50–80)% erhöhter Energieschild
(20–40)% erhöhter Feuerschaden
(10–20)% verringerter Kälteschaden
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
(-20–-10)% zu Kältewiderstand
Chance auf Entzünden ist verdoppelt
(60–100)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
(40–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–15)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (7–10) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (4–6) Mana pro getötetem Gegner
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+100 zu Wille
+(50–75)% zu Kältewiderstand
Präsenzradius ist verdoppelt
(50–70)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu maximalem Mana
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude für Unterkühlen auf dem Gegner
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 50% verringerte Attributanforderungen
(40–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden statt auf die Magnitude von Unterkühlen oder Einfrierungsaufbau angerechnet
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
(60–90)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–90) zu maximalem Mana
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Attacks cost an additional 6% of your maximum Mana
Attacks have Added maximum Lightning Damage equal to (6–9)% of maximum Mana
(50–80)% erhöhter Energieschild
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(30–50)% zu Kältewiderstand
25% verkleinerter Lichtradius
(120–160)% erhöhter Energieschild
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kann keinen Energieschild haben
Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben
(70–130)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
10% verkleinerter Lichtradius
Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
Kein physischer Schaden
Fügt (25–32) bis (40–50) Feuerschaden hinzu
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
100% erhöhte Chance auf Entzünden
30% vergrößerter Lichtradius
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (3–4) bis (5–8) Kälteschaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(5–10)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Schaden durch die Magnitude von Unterkühlen
Angriffe verursachen (5–10)% des Schadens als extra Kälteschaden
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
-10% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Blitzschaden von gegnerischen Treffern gegen Euch ist ungünstig
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
100% des Elementarschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
-20% zu allen Elementarwiderständen
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–80) zu maximalem Leben
+(0–20) zu Wille
(-25–25)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-40–40)% zu Feuerwiderstand
(-40–40)% zu Kältewiderstand
(-40–40)% zu Blitzwiderstand
+(20–30) zu maximalem Mana
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(-15–-10)% zu Kältewiderstand
Ihr erleidet Feuerschaden anstelle von physischem Schaden durch Bluten
(200–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Phiolen verbrauchen keine Füllungen
Gewährt Fertigkeit: Parieren
+(60–80) zu maximalem Mana
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Parierte Gegner erleiden mehr Zauberschaden statt mehr Angriffsschaden
100% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [2]
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(20–30)% erhöhte Blockchance
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (5–10) Leben pro Sekunde
Verursacht beim Blocken für 5 Sekunden verderbtes Blut und verursacht 50%
Eures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Parieren wendet 10% Stapel von Kritischer Schwäche an
100% erhöhter Parier-Schaden
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(100–150)% erhöhte Rüstung
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
+(23–29)% zu Chaoswiderstand
+(150–200) zur Betäubungsschwelle
Verursacht 1% des Schadens als Feuerschaden pro 1% Blockchance
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(60–120)% erhöhte Rüstung
+(60–100) zu maximalem Mana
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Wendet für 4 Sekunden elementare Anfälligkeit auf Gegner 3m vor Euch an, während der Schild gehoben ist
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(40–60)% erhöhte Blockchance
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(80–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30) zu Geschick
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
Gewährt Fertigkeit: Stufe 7 Rune der Macht
(80–120)% erhöhter Zauberschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
20% vergrößerter Lichtradius
Zauber feuern 4 zusätzliche Projektile
Zauber feuern Projektile in einem Kreis
Kann modifiziert werden, während der Gegenstand verderbt ist
+(50–150) zu maximalem Leben
+(50–150) zu maximalem Mana
(-30–30)% zu Feuerwiderstand
(-30–30)% zu Kältewiderstand
(-30–30)% zu Blitzwiderstand
Gewährt Fertigkeit: Chaosbolzen
(60–100)% erhöhter Zauberschaden
+(60–100) zu maximalem Mana
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
Zauber haben 25% Chance, bei Treffer für 4 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet eine zusätzliche Ladung, wenn Ihr eine Ladung erhaltet
(50–70)% erhöhter Energieschild
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
40% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Intelligenz
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
+(60–80) zu maximalem Leben
15% zusätzliche physische Schadensminderung
-10% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
Verursacht (40–60)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (20–30)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (2–3)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
(30–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 25 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Kann keine anderen Ringe nutzen
Erhaltet 15 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(30–50)% zu Blitzwiderstand
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
+25% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
(60–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
+(10–15)% zu Blitzwiderstand
Ihr habt keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
(50–80)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
-15% zu Kältewiderstand
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Die Unterkühlungswirkung auf Euch wird umgekehrt
+20 zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
+(5–15)% zu Feuerwiderstand
+(5–15)% zu Kältewiderstand
100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
+(15–25)% zu Kältewiderstand
+(15–25)% zu Blitzwiderstand
Ihr könnt keinen Schaden blocken
Modifikatoren für maximale Blockdchance gelten stattdessen für maximale Widerstände
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
+(40–60) zu maximalem Mana
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (7–12) Leben pro Sekunde
Kann nicht geschockt werden
+(100–150) zu maximalem Energieschild
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2–-1) Sekunden zur Abklingzeit
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Blitzwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Smaragd-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
Beeinflusst nur Passive in mittlerem-großem Ring
Passive im Radius können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
(-20–-5)% zu allen Elementarwiderständen
(-23–-3)% zu Chaoswiderstand
+4% zu allen Elementarwiderständen pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Kältewiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Saphir-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Feuerwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Rubin-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
local gain shrine buff every 10 seconds [1]
+(10–15) zu allen Attributen
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
(100–140)% erhöhter Energieschild
+(30–40) zu Wille
+(25–35)% zu Kältewiderstand
Eure Basis-Energieschild-Wiederaufladungsverzögerung beträgt 10 Sekunden
+(20–30) zu Wille
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
(15–35)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Lebenswiederherstellung von Fläschchen kann maximales Leben überfüllen
Gewährt 1 zusätzlichen Fertigkeitenplatz
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Angriffe verursachen physischen Schaden in Höhe von 3% des maximalen Lebens
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
Kein inhärenter Verlust von Rausch
(50–70)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
+(15–25) zu Intelligenz
+(25–35)% zu Blitzwiderstand
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(60–100) zu maximalem Mana
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure Treffer können Elementarwiderstände bis zu einem Minimum von -50% durchdringen
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(30–50)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
(200–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (15–30) Leben pro Sekunde
Durch Euch verursachte Schwächungen haben (20–30)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Kann keine Gegner immobilisieren
(100–140)% erhöhter Energieschild
+(150–200) zu Treffgenauigkeit
+(10–15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
(70–100)% erhöhter Ausweichwert
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15–25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Heart of Ice
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Icestorm
+(2–4) zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten
(10–20)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(5–15)% erhöhte Intelligenz
4% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was den gesamten Kältewiderstand um (20–30)% verringert
Gewährt Fertigkeit: Stufe 4 Energieentladung
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Pinnacle of Power
+(100–150) zu maximalem Mana
+3 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
(15–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(-1–1) zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
Beschwört ein Totem, das dem Boden um sich herum Hiebe versetzt und Gegnern im Umkreis wiederholt Schaden zufügt. Zerklüfteter Boden bricht aus, wenn er von diesem Hieb getroffen wird, und verursacht bei Gegnern, die auf ihm stehen, Schaden.
Beschwört ein Totem, das eingefasste Streitkolben-Fertigkeiten benutzt. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit verwenden.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Verflucht alle Ziele in einem Gebiet nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Gebiet nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Gebiet nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Beschwört einen Feuerschwall aus Eurer Hand, der Gegner vor Euch entzündet. Die Flammen werden stärker, je länger Ihr die Fertigkeit kanalisiert, verursachen bei maximaler Stärke auch eine stapelbare Feuer-Anfälligkeit und erzeugen entzündeten Boden.
Erzeugt eine Aura, die den Feuerwiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht. Die Aura hat keinen Einfluss auf Euch.
Erzeugt eine Aura, die den Kältewiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht. Die Aura hat keinen Einfluss auf Euch.
Erzeugt eine Aura, die den Blitzwiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht. Die Aura hat keinen Einfluss auf Euch.
Emit an Aura that boosts the Chaos Resistance of you and Allies in your Presence.
Beschwört ein Totem, das Gegner, die von Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit betroffen sind, bombardiert.
Beschwört ein Ballistentotem, das Pfeile in die Luft feuert, die nach einer kurzen Zeit nach ihrer Landung explodieren.
Stellt ein Ballistentotem auf, das festsetzende Bolzen abfeuert, die Gegner verstümmeln.
+5% zu allen Elementarwiderständen
+15% zu Feuerwiderstand
25% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
40% erhöhte Chance auf Entzünden
Durch Euch entzündete Gegner haben -5% zu Feuerwiderstand
Totems erhalten +20% zu allen Elementarwiderständen
Totems haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen haben +20% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +5% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde
Kreaturen haben +22% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +3% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kreaturen verursachen 8% des physischen Schadens als Chaosschaden
15% erhöhter Feuerschaden
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
10% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
Verursacht 8% des Schadens als extra Feuerschaden
+20% zu Feuerwiderstand
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
Treffer ignorieren Elementarwiderstände (negative ausgenommen) von eingefrorenen Gegnern
30% erhöhte Chance auf Schocken
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
29% erhöhter Chaosschaden
+13 zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
29% erhöhter Chaosschaden
Gegner, die Ihr Verflucht, haben -3% zu Chaoswiderstand
+5% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden
10% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Angriffsschaden durchdringt 15% der gegnerischen Elementarwiderstände
Banner gewähren Euch und Euren Verbündeten auch +5% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +20% zu allen Elementarwiderständen
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand
Von Euch verursachte Feuer-Anfälligkeit verringert den gesamten Feuerwiderstand um zusätzlich 5%
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand
+10 zu Stärke
Schaden durchdringt 18% Feuerwiderstand
25% erhöhte Wirkung von Feuer-Anfälligkeit
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand
Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand
Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand
Von Euch verursachte Kälte-Anfälligkeit verringert den gesamten Kältewiderstand um zusätzlich 5%
Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand
Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand
Schaden durchdringt 18% Kältewiderstand
25% erhöhte Wirkung von Kälte-Anfälligkeit
Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand bei niedrigem Mana
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
Schaden durchdringt 18% Blitzwiderstand
30% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit Blitz-Anfälligkeit
Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
+10 zu Geschick
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
+10 zu Geschick
Schaden durchdringt 18% Blitzwiderstand
25% erhöhte Wirkung von Blitz-Anfälligkeit
Charakter: Krieger
Modifikatoren des Feuerwiderstands gewähren zu 50% ihres Werts auch Kälte- und Blitzwiderstand
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: +75% zu Feuerwiderstand
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: +75% zu Kältewiderstand
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: +75% zu Blitzwiderstand
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Von Euch verursachte Anfälligkeit verringert den jeweiligen gesamten Widerstand um zusätzlich 12%
Charakter: Mönch
Kritische Treffer ignorieren gegnerische, nicht negative Elementarwiderstände
Edit

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