IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Resistances Ref /325
Resistências
As resistências reduzem o dano sofrido do tipo de dano correspondente (fogo, frio, elétrico ou caos) até um máximo. Fogo, frio e eletricidade são resistências elementais. As resistências podem ser melhoradas com equipamentos, habilidades passivas e itens de missão.

Suas resistências elementais são reduzidas conforme você progride no jogo. As resistências elementais são uma ferramenta defensiva vital e devem ser uma das primeiras coisas a serem verificadas caso você esteja com dificuldades para sobreviver.
CloakOfFlame
Requer: Nível 22, 37 Int
+(3050) de escudo de energia máximo
Duração dos incêndios em você reduzida em (3050)%
50% do dano físico é sofrido como dano de fogo
25 a 35 de dano de espinhos de fogo
DoedresDamning
Requer: Nível 1
+(2030) de mana máximo
+(515)% a todas as resistências elementais
Ganha (110) de mana por inimigo morto
Você pode aplicar 1 maldição adicional
Innsmouth
Requer: Nível 1
+(2030) de evasão
Mana máximo reduzido em 25%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 100%
TheBlackDoubt
Requer: Nível 11, 21 Int
Escudo de energia aumentado em (60100)%
+(1030) à Inteligência
Dano degenerativo ignora seu escudo de energia
Enquanto não estiver em vida cheia, sacrifica 10% do mana máximo por segundo para recuperar a mesma quantidade de vida
Doomgate
Requer: Nível 12, 19 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de bloqueio aumentada em (80100)%
Armadura aumentada em (100150)%
Você sofre (2540)% do dano de ataques bloqueados
Inimigos são aniquilados ao bloquear
TheStake
Requer: Nível 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Adiciona de (46) a (810) de dano físico
Adiciona de (46) a (810) de dano de fogo
+(1020) à Força
Acertos quebram (3050) de armadura
Inflige Exposição Elemental quando esta arma destrói a armadura
GrimrotCoif
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(040) de armadura
+(030) de evasão
+(020) de escudo de energia máximo
+(060) de precisão
+(030) de vida máxima
+(020) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (020)%
Chance de golpe crítico aumentada em (030)%
+(010) à Força
+(010) à Destreza
+(010) à Inteligência
(06) de regeneração de vida por segundo
Goldrim
Requer: Nível 10, 17 Des
+(3050) de evasão
Raridade de itens encontrados aumentada em 10%
+(2535)% a todas as resistências elementais
QueenOfTheForest
Requer: Nível 51, 82 Des
Evasão aumentada em (250300)%
Aumenta a velocidade de movimento em 25%, mais 1% por 600 de evasão, até 75]%
Não aplica outros modificadores de velocidade de movimento (exceto para corrida)
VeilOfTheNight
Requer: Nível 28, 23 For, 23 Int
Vida máxima aumentada em 50%
+(1020) a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 40%
Você não tem resistências elementais
Icetomb
Requer: Nível 16, 17 For, 17 Int
+(2030) à Força
+(2030) à Inteligência
Ganha dano de espinhos de frio equivalente a (1018)% do seu mana máximo
Gamblesprint
Requer: Nível 16, 23 Des
Evasão aumentada em (100140)%
+(1015) à Destreza
Ao ser atingido, ganha entre 0% e 40% de velocidade de movimento aumentada aleatoriamente, até ser atingido novamente
SandsOfSilk
Requer: Nível 16, 28 Des
Concede Habilidade: Nível 5 Teletransporte
Evasão aumentada em (50100)%
+(5080) de mana máximo
+(1020) à Destreza
+(1020) à Inteligência
Velocidade de recarga aumentada em (1530)%
unique blink sand [1]
Ghostwrithe
Requer: Nível 1
+100 de escudo de energia máximo
35% de vida máxima convertida em escudo de energia
GatheringGloom
Requer: Nível 11, 13 Des, 13 Int
Evasão aumentada em (100150)%
+(1020) à Destreza
Campo de visão reduzido em 20%
Você tem uma Nuvem de Fumaça ao seu redor, se ficar imóvel
VollsProtector
Requer: Nível 59, 52 For, 52 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150200)%
Mana máximo reduzido em 25%
25% de chance de ganhar 1 carga de poder com golpes críticos
TheBarrowDweller
Requer: Nível 11, 13 For, 13 Des
Armadura e evasão aumentadas em (60100)%
Se você estiver em vida baixa, o dano dos inimigos em você é Azarado
50% de chance de evitar a morte com ataques
RadiantGrief
Requer: Nível 16, 25 Des
Evasão aumentada em (80100)%
Campo de visão aumentado em 30%
Inimigos em sua presença são incendiados como se sofressem 200 de dano de fogo base
MeginordsGirdle
Requer: Nível 1
Tem (13) espaço de patuá
Vida recuperada de frascos aumentada em (2030)%
+(4050) à Força
Cargas de frascos usadas aumentadas em 50%
Ganho de cargas de frasco aumentado em 100%
EnfoldingDawn
Requer: Nível 1
Armadura e escudo de energia aumentados em (50100)%
+100 de espírito
+(515)% a todas as resistências elementais
Não recebe bônus inerente de Inteligência
Igniferis
Requer: Nível 65
(24) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2030)%
Campo de visão aumentado em 25%
Não aplica a vida recuperada de regeneração
A cada 4 segundos, recupera 1 de vida por 0.2 de vida recuperada por segundo de regeneração
RondelOfFragility
Requer: Nível 14
+(2030) de escudo de energia máximo
Velocidade de habilidades aumentada em (1530)%
Chance de golpe crítico aumentada em (2030)%
-30% a todas as resistências elementais
Dano aumentado em (3050)%
YokeOfSuffering
Requer: Nível 18
+(3040) de vida máxima
+(1015)% a todas as resistências elementais
Dano elemental aumentado em (1530)%
Inimigos sofrem dano aumentado em (1520)% por tipo de afecção elemental entre
suas afecções neles
Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos reduzida em (3040)%
BeaconOfAzis
Requer: Nível 30
+(1015) de espírito
+(60100) de mana máximo
+30 de espírito
Campo de visão aumentado em 30%
Golpes críticos ignoram as resistências elementais de monstros inimigos
CarnageHeart
Requer: Nível 8
+(1015) à Força
Vida máxima reduzida em 20%
+(1020) a todos os atributos
+(1020)% a todas as resistências elementais
Quantidade de vida roubada aumentada em (100200)%
Dano aumentado em (2550)% ao roubar recursos
MidnightBraid
Requer: Nível 1
Tem (13) espaço de patuá
Vida recuperada de frascos aumentada em (2030)%
+(3050) de mana máximo
+(510)% a todas as resistências elementais
50% do dano sofrido é recuperado como mana
Infernoclasp
Requer: Nível 24
Tem (13) espaço de patuá
+(140180) de armadura
+(100150) de armadura
+(1020) à Força
Ashrend
Requer: Nível 11, 21 Des
+(4060) de vida máxima
+(1020) à Força
Não pode sofrer incêndios
-10 de dano físico sofrido de acertos de ataques
Briskwrap
Requer: Nível 22, 37 Des
Evasão aumentada em (60100)%
Recuperação de vida de frasco aumentada em (4060)%
Recuperação de mana de frasco aumentada em (4060)%
+(2030) à Destreza
Ganha deflexão equivalente a (2030)% da evasão
Dustbloom
Requer: Nível 26, 43 Des
Evasão aumentada em (100150)%
Máximo de 10 de Regeneração Frágil
0.5% de regeneração de vida máxima por segundo por Regeneração Frágil
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 10% por Regeneração Frágil
Perde toda a Regeneração Frágil ao sofrer um ataque
Ganha 1 de Regeneração Frágil por segundo
QuatlsMolt
Requer: Nível 36, 59 Des
Evasão aumentada em (6080)%
+(6080) de vida máxima
Ganha deflexão equivalente a (4060)% da evasão
(1020) de regeneração de vida por segundo
Não pode sofrer envenenamento
TheDancingMirage
Requer: Nível 28, 26 Des, 26 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
ㅤ-20% de dano sofrido, se você não sofreu um ataque recentemente
Evasão aumentada em 100%, se você sofreu um ataque recentemente
RedflareConduit
Requer: Nível 33, 31 Des, 31 Int
+(5070) de mana máximo
20% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir
Perde todas cargas de poder ao atingir o máximo de cargas de poder
Eletrifica você ao atingir o máximo de cargas de poder
Necromantle
Requer: Nível 16, 28 Int
+(4060) de vida máxima
+(3050) de mana máximo
Lacaios ganham (2030)% da própria vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Lacaios têm +(1723)% à resistência a dano de caos
Lacaios revivem 50% mais rápido
TetzlapokalsDesire
Requer: Nível 33, 54 Int
Escudo de energia aumentado em (100150)%
+(2030) à Força
+(2030) à Inteligência
A vida recarrega
Blackbraid
Requer: Nível 4, 10 For
+(4060) de armadura
+(515) à Força
+(515) à Inteligência
+10% a todas as resistências elementais
+(100150)% da armadura também se aplica ao dano elemental
Kingsguard
Requer: Nível 33, 54 For
+(6080) de vida máxima
+(4060) de mana máximo
+(510)% a todas as resistências elementais
Duração da carga de tolerância reduzida em 25%
Recupera 5% de vida máxima por carga de tolerância consumida
GreedsEmbrace
Requer: Nível 37, 90 For
Requisito de Força aumentado em 50%
Velocidade de movimento reduzida em 20%
Armadura aumentada em (100150)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (3050)%
TheComingCalamity
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Des
Concede Habilidade: Nível 15 Arauto Vulcânico
Concede Habilidade: Nível 15 Arauto Glacial
Concede Habilidade: Nível 15 Arauto Trovejante
+(6080) de vida máxima
+(3040)% a todas as resistências elementais
Habilidades de arauto causam dano aumentado em (50100)%
Inimigos em sua presença não têm resistências elementais
DoryanisPrototype
Requer: Nível 37, 34 For, 34 Des
Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
+(6080) de vida máxima
ㅤ+100% da armadura também se aplica ao dano elétrico
Inimigos em sua presença têm a resistência a dano elétrico equivalente à sua
Resistência a dano elétrico não afeta o dano elétrico sofrido
WidowsReign
Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
+(120200) de vida máxima
Em vez de perder vida ao sofrer dano, a vida é reservada
até você passar 3 segundos sem sofrer dano de vida
HuskOfDreams
Requer: Nível 28, 26 For, 26 Int
Concede Habilidade: Nível 8 Rito da Restauração
Armadura e escudo de energia aumentados em (100150)%
Não pode usar frascos de vida
Frascos de vida não únicos aplicam seus efeitos constantemente
Recuperação de frascos de vida não pode ser instantânea
Recuperação dos seus frascos de vida não pode ser aplicada a nada além de você
ㅤ-(4060)% de recuperação de frascos de vida
Waveshaper
Requer: Nível 51, 45 For, 45 Int
+(100200) de escudo de energia máximo
+(2040) de espírito
Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de mana também se aplicam à velocidade de recarga do escudo de energia
Ganha (3050)% do mana máximo como armadura
Ghostmarch
Requer: Nível 16, 14 Des, 14 Int
Velocidade de movimento aumentada em 15%
Evasão e escudo de energia aumentados em (100150)%
+(3050) de mana máximo
Cambalhota evasiva atravessa inimigos
BirthOfFury
Requer: Nível 33, 45 For
Velocidade de movimento aumentada em 20%
+(4060) de vida máxima
Deixa um chão incendiado durante o movimento, que dura 8 segundos e incendeia como se causasse dano de fogo equivalente a 10% da sua vida máxima
DarkrayVectors
Requer: Nível 16, 14 For, 14 Des
Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
Campo de visão reduzido em 25%
Velocidade de movimento aumentada em 5% por carga de frenesi
+1 de cargas de frenesi máximas
Shankgonne
Requer: Nível 45, 34 For, 34 Des
Concede Habilidade: Nível 11 Ataque da Pólvora Negra
Armadura e evasão aumentadas em (80100)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
Você não pode correr
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
XophsBlood
Requer: Nível 52
+(1015) à Força
Vida máxima aumentada em (1020)%
Inimigos em sua presença têm -25% à resistência a dano de fogo
ChoirOfTheStorm
Requer: Nível 52
Concede Habilidade: Nível 13 Relâmpago
+(1015) à Destreza
Ativa a habilidade Relâmpago ao causar golpe crítico
EffigyOfCruelty
Requer: Nível 10, 17 Int
+(2030) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em (4050)%
Golpes críticos com magias aplicam (13) instância de Fraqueza a Críticos
CarrionCall
Requer: Nível 16, 25 Int
+(3040) de escudo de energia máximo
Vida máxima dos lacaios aumentada em (2030)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2030)%
Resistências dos lacaios equivalem às suas
GripOfWinter
Requer: Nível 11, 16 Des
Evasão aumentada em (3050)%
Adiciona de (35) a (68) de dano de frio aos ataques
Acúmulo de congelamento aumentado em (4050)%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em (2030)%
Snakebite
Requer: Nível 33, 42 Des
Evasão aumentada em (4060)%
(610) de regeneração de vida por segundo
(2030)% de chance de envenenar ao atingir
Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Candlemaker
Requer: Nível 12, 17 Int
Escudo de energia aumentado em (5080)%
Dano de fogo aumentado em (2040)%
Dano de frio reduzido em (1020)%
Nightscale
Requer: Nível 45, 56 Int
Escudo de energia aumentado em (60100)%
Chance de golpe crítico aumentada em (3050)%
+(1020) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 150%, se você causou um golpe crítico recentemente
Não pode regenerar mana, se você não causou um golpe crítico recentemente
Gravebind
Requer: Nível 5, 6 For, 6 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (4060)%
Raridade de itens encontrados aumentada em 20%
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
Ganha (710) de vida por inimigo morto
Ganha (46) de mana por inimigo morto
Inimigos mortos por outros em sua presença são considerados mortos por você
AlphasHowl
Requer: Nível 65, 91 Des
Evasão aumentada em (80100)%
+100 de espírito
Raio de alcance da presença é dobrado
Heatshiver
Requer: Nível 52, 74 Des
Evasão aumentada em (5070)%
+(60100) de mana máximo
Ganha 1% do dano de frio como dano de fogo adicional por 1% de intensidade de esfriamento no inimigo
TheVertex
Requer: Nível 33, 27 Des, 27 Int
Não tem requisitos de atributo
Evasão e escudo de energia aumentados em (100150)%
Chance de golpe crítico aumentada em (2030)%
Gemas de habilidade não têm requisitos de atributo
TheThreeDragons
Requer: Nível 45, 36 Des, 36 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (4060)%
+(1020)% a todas as resistências elementais
Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
Dano elétrico de ataques passa a contribuir para o acúmulo de congelamento em vez de para a chance de eletrificar
MindOfTheCouncil
Requer: Nível 65, 50 Des, 50 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
+(6090) de mana máximo
Ataques custam um adicional de 6% de seu mana máximo
Ataques têm o dano elétrico máximo adicionado equivalente a (69)% do mana máximo
VisageOfAyah
Requer: Nível 16, 25 Int
Escudo de energia aumentado em (5080)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (1015)%
Chance de golpe crítico aumentada em (2030)%
ForbiddenGaze
Requer: Nível 26, 38 Int
Escudo de energia aumentado em (60100)%
Campo de visão reduzido em 25%
MaskOfTheStitchedDemon
Requer: Nível 33, 48 Int
Escudo de energia aumentado em (120160)%
Não pode ter escudo de energia
Regenera 0.05 de vida por segundo por escudo de energia máximo
CoronaOfTheRedSun
Requer: Nível 36, 52 For
+(100150) de precisão
+(6080) de vida máxima
Campo de visão aumentado em 25%
Roubo de vida de seus ataques faz com que os aliados em sua presença também roubem a mesma quantidade de vida
TheDeepestTower
Requer: Nível 45, 36 For, 36 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (70130)%
+(70100) de vida máxima
Área de efeito de presença reduzida em 50%
Campo de visão reduzido em 10%
Inimigos em sua presença são considerados em vida baixa
TheSentry
Requer: Nível 11, 18 Des, 9 Int
Sem dano físico
Adiciona de (2532) a (4050) de dano de fogo
+(3050) de precisão
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 100%
Campo de visão aumentado em 30%
AsphyxiasWrath
Requer: Nível 1
Adiciona de 1 a 3 de dano físico aos ataques
Adiciona de (34) a (58) de dano de frio aos ataques
Ataques ganham (510)% do dano como dano de frio adicional
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
Inimigos esfriados pelos seus ataques sofrem dano aumentado conforme a intensidade do esfriamento
TheBurrower
Requer: Nível 16
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (3050)%
Dano elétrico dos inimigos que atingem você é Azarado
Andvarius
Requer: Nível 40
Raridade de itens encontrados aumentada em (615)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (5070)%
+10 à Destreza
-20% a todas as resistências elementais
VentorsGamble
Requer: Nível 64
Raridade de itens encontrados aumentada em (615)%
+(080) de vida máxima
+(020) de espírito
Raridade de itens encontrados reduzida em (-2525)%
SeedOfCataclysm
Requer: Nível 1
+(2030) de mana máximo
Chance de golpe crítico de magias aumentada em (3050)%
Custo de mana de habilidades aumentado em 10%
(1530)% de chance de o dano mágico com ataques críticos ser Sortudo
BlisteringBond
Requer: Nível 8
+(4060) de vida máxima
Você sofre dano de fogo em vez de dano físico do sangramento
Pragmatism
Requer: Nível 52, 31 For, 31 Des
Armadura e evasão aumentadas em (200300)%
+(1020)% a todas as resistências elementais
Patuás não usam cargas
Nocturne
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Aparar
+(6080) de mana máximo
+(1015)% a todas as resistências elementais
Precisão aumentada em 20%
Inimigos aparados sofrem mais dano mágico em vez de mais dano de ataque
Duração da penalidade de aparo aumentada em 100%
parry skill art variation from item [2]
BloodBarrier
Requer: Nível 16, 25 Des
Concede Habilidade: Aparar
Chance de bloqueio aumentada em (1015)%
(510) de regeneração de vida por segundo
Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao bloquear, causando 50% da
sua vida máxima como dano físico por segundo
Kaltenhalt
Requer: Nível 22, 33 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (80120)%
Modificadores de acúmulo de atordoamento se aplicam ao acúmulo de congelamento, não para o aparo
100% do dano físico de aparo é convertido em dano de frio
25 a 35 de dano de espinhos de frio
Silverthorne
Requer: Nível 26, 38 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (60100)%
+(1015)% a todas as resistências elementais
Aparar aplica 10 instâncias de Fraqueza a Críticos
Dano de aparo aumentado em 100%
ChernobogsPillar
Requer: Nível 65, 91 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura aumentada em (100150)%
Ganha 1% do dano como dano de fogo por 1% de chance de bloqueio
WindowToParadise
Requer: Nível 16, 25 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura aumentada em (60120)%
+(60100) de mana máximo
+(1015)% a todas as resistências elementais
Inflige Exposição Elemental aos inimigos a 3 metros na sua frente
por 4 segundos a cada 0,25 segundo enquanto erguido
FeatheredFortress
Requer: Nível 26, 22 For, 22 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(2030) à Força
+(2030) à Destreza
Sem penalidade de velocidade de movimento enquanto o escudo estiver levantado
Oaksworn
Requer: Nível 7, 8 For, 8 Int
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de bloqueio aumentada em (4060)%
Armadura e escudo de energia aumentados em (80120)%
Regeneração de vida aumentada em 50%
PrismGuardian
Requer: Nível 65, 50 For, 50 Int
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura e escudo de energia aumentados em (150200)%
+50 de espírito
+(2030) à Destreza
+(1020)% a todas as resistências elementais
Eficiência da reserva de espírito das habilidades de bônus aumentada em 1% por 100 de vida máxima
SireOfShards
Requer: Nível 25, 46 Int
Concede Habilidade: Signo do Poder
Dano mágico aumentado em (80120)%
Velocidade de conjuração aumentada em (1020)%
+(510)% a todas as resistências elementais
Campo de visão aumentado em 20%
Magias disparam 4 projéteis adicionais
Magias disparam projéteis em círculo
GlimpseOfChaos
Requer: Nível 52, 27 Des, 27 Int
Pode ser modificado enquanto corrompido
+(50150) de vida máxima
+(50150) de mana máximo
TheWickedQuill
Requer: Nível 1, 6 Int
Concede Habilidade: Seta Caótica
Dano mágico aumentado em (60100)%
+(60100) de mana máximo
Magias têm 25% de chance de infligir Atrofia por 4 segundos ao atingir
TheSerpentsEgg
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (1220)%
+(1020) a todos os atributos
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2030)%
Ao ganhar uma carga, você ganha uma carga adicional
EternalSpark
Requer: Nível 26, 38 Int
Escudo de energia aumentado em (5070)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40%
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em 40%
DevouringDiadem
Requer: Nível 10, 17 Int
Escudo de energia aumentado em (60100)%
+(4060) de vida máxima
+(1020) à Inteligência
A cada 3 segundos, consome um cadáver próximo para recuperar 20% de vida máxima
MaskOfTheHollow
Requer: Nível 5, 7 Des, 7 Int
Concede Habilidade: Nível 2 Dádivas da Selva
+(6080) de vida máxima
15% de redução de dano físico adicional
-10% a todas as resistências elementais
Vestígios criados por você afetam os aliados em sua presença, bem como você, quando coletados
Eficiência da reserva de habilidades de vestígio aumentada em (80100)%
SacredFlame
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza de Fogo
Ganha (4060)% do dano como dano de fogo adicional
Aliados em sua presença regeneram (23)% da vida máxima por segundo
Aliados em sua presença ganham (2030)% do dano como dano de fogo adicional
Inimigos em sua presença resistem ao dano elemental com base na resistência mais baixa deles
ThiefsTorment
Requer: Nível 26
+(120160) de precisão
Raridade de itens encontrados aumentada em (3040)%
+(1015)% a todas as resistências elementais
Ganha 25 de vida por inimigo atingido com ataques
Não pode usar outros anéis
Ganha 15 de mana por inimigo atingido com ataques
Duração de maldições em você reduzida em 50%
ThunderousSilence
Requer: Nível 28, 39 Des
Velocidade de movimento aumentada em (1020)%
Evasão aumentada em (4060)%
Crest06
Requer: Nível 36, 30 For, 30 Int
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Regenera 3% de vida máxima por segundo
Regenera 3% de vida máxima por segundo em vida baixa
Ironride
Requer: Nível 16, 15 For, 15 Des
Armadura e evasão aumentadas em (6080)%
+(3050) de vida máxima
+(3050) de mana máximo
Você não sofre penalidade de precisão a distância
MutewindSail
Requer: Nível 16, 17 Des, 17 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (5080)%
Todo o dano sofrido de ataques contribui para a intensidade de esfriamento infligido em você
Efeito do esfriamento em você é invertido
SunConstrictor
Requer: Nível 33, 24 For, 24 Int
+20 de escudo de energia máximo
+(1020) à Inteligência
100% do dano de fogo é convertido em dano de frio
SaffelsFrame
Requer: Nível 16, 15 For, 15 Int
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Não pode bloquear
Modificadores de chance máxima de bloqueio passam a afetar as resistências máximas
Byrnabas
Requer: Nível 14
Tem (13) espaço de patuá
Ganho de cargas de frasco aumentado em (2030)%
+(4060) de mana máximo
(712) de regeneração de vida por segundo
Não pode sofrer eletrificações
PilgrimsImage
Requer: Nível 64, 37 Int
+(100150) de escudo de energia máximo
+(1020)% a todas as resistências elementais
(530)% do dano sofrido é recuperado como vida
(530)% do dano sofrido é recuperado como mana
Habilidades têm (-2-1) segundos de recarga
EmberheartSeal
Requer: Nível 40
É possível encaixar apenas joias esmeralda neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
+(1020) a todos os atributos
+(510)% à resistência a dano de frio e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de fogo
BreachJewel
Requer: Nível 20
Afeta apenas as passivas no círculo mediano a grande
Passivas ao alcance podem ser atribuídas sem estarem conectadas à sua árvore
(-20-5)% a todas as resistências elementais
GrandSpectrumRuby
Requer: Nível 20
+6% a todas as resistências elementais por joia Espectro Grandioso encaixada
number of stackable unique jewels [1]
RimeveilSeal
Requer: Nível 1
É possível encaixar apenas joias safira neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
+(1020) a todos os atributos
+(510)% à resistência a dano de fogo e frio por item equipado com um modificador de resistência a dano elétrico
StormforgedSeal
Requer: Nível 40
É possível encaixar apenas joias rubi neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
+(1020) a todos os atributos
+(510)% à resistência a dano de fogo e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de frio
HammerOfTheChurch
Requer: Nível 65, 114 For
Dano físico aumentado em (300350)%
Velocidade de ataque reduzida em 10%
+10% a todas as resistências elementais
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 50%
A cada 10 segundos, ganha um efeito de altar aleatório que não causa dano por 20 segundos
TheRoadWarrior
Requer: Nível 16, 28 For
+(1015) a todos os atributos
(1015) de regeneração de vida por segundo
Você não sofre dano adicional ao se mover sangrando
CosprisWill
Requer: Nível 73, 67 Des, 67 Int
Concede Habilidade: Nível 17 Presença Atrofiante
Velocidade de movimento aumentada em 5%
Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
Suas maldições têm a duração infinita
Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
Sua Atrofia têm duração infinita
Gloamgown
Requer: Nível 45, 72 Int
Escudo de energia aumentado em (100140)%
+(3040) de espírito
Adiamento da recarga base do seu escudo de energia é de 10 segundos
Sacrosanctum
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Int
+(2030) de espírito
Armadura e escudo de energia aumentados em (80120)%
+(2030) à Força
+(2030) à Inteligência
(1020)% do dano sofrido é recuperado como vida
Dano sofrido recuperado como vida também é recuperado como escudo de energia
GnashingSash
Requer: Nível 60
Tem (13) espaço de patuá
Ganho de cargas de frasco aumentado em (2030)%
Recuperação de vida de frasco aumentada em (1535)%
Perde 5% de vida máxima por segundo
Vida recuperada de frascos pode exceder a vida máxima
BurstingDecay
Requer: Nível 60
Concede 1 espaço de habilidade adicional
Raridade de itens encontrados aumentada em (1525)%
Perde 5% de vida máxima por segundo
Ataques têm dano físico adicionado equivalente a 3% da vida máxima
DeathArticulated
Requer: Nível 65, 44 For, 44 Des
Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
Perde 5% de vida máxima por segundo
Regenera 5 de fúria por segundo
Sem perda de fúria automática
EssentiaSanguis
Requer: Nível 52, 36 Des, 36 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (5070)%
Adiciona de 1 a (3050) de dano elétrico aos ataques
+(1525) à Inteligência
LeopoldsApplause
Requer: Nível 52, 64 Int
Escudo de energia aumentado em (60100)%
+(60100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (1015)%
Seus ataques podem ignorar as resistências rlementais até um mínimo de -50%
ValakosVice
Requer: Nível 45, 32 For, 32 Des
Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
+(2030) à Força
+(2030) à Destreza
100% do dano de fogo é convertido em dano elétrico
PrisonersManacles
Requer: Nível 45, 64 For, 64 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (200300)%
+100 de vida máxima
Requisitos de atributo aumentados em 100%
(1530) de regeneração de vida por segundo
Penalidades infligidas por você têm a intensidade da desaceleração aumentada em (2030)%
Não pode imobilizar inimigos
CrownOfEyes
Requer: Nível 45, 64 Int
Escudo de energia aumentado em (100140)%
+(150200) de precisão
+(1015) a todos os atributos
Aumentos e reduções de dano mágico também se aplicam aos ataques
TheBlackCrest
Requer: Nível 45, 64 Des
Evasão aumentada em (70100)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
Ganha Vento Favorável ao causar golpe crítico, não mais que uma vez por segundo
Perde todo Vento Favorável ao sofrer um ataque
WhisperingIce
Requer: Nível 75, 131 Int
Concede Habilidade: Coração de Gelo
Concede Habilidade: Nível 17 Tempestade de Gelo
+(57) ao nível de todas as habilidades de magia de frio
Velocidade de conjuração reduzida em (1020)%
Inteligência aumentada em (510)%
Dano mágico aumentado em 2% por 10 de Inteligência
Inflige Exposição Elemental ao atingir, reduzindo as resistências elementais totais em (5060)%
CourtlyDiscord
Requer: Nível 65, 23 Int
Concede Habilidade: Sifão de Poder
Concede Habilidade: Nível 15 Pináculo do Poder
+(100150) de mana máximo
+3 ao nível de todas as habilidades de magia
Velocidade de conjuração aumentada em (1530)%
(-11) de cargas de poder máximas
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Thunderfist
Requer: Nível 65, 44 Des, 44 Int
Concede Habilidade: Nível 15 Palma Crepitante
Evasão e escudo de energia aumentados em (1111)%
Velocidade de ataque aumentada em (111)%
Adiciona de 1 a (77111) de dano elétrico aos ataques corpo a corpo desarmados
+(0.11.1)% à chance de golpe crítico de ataques corpo a corpo desarmados
use thunderfist art variation [1]
LightningCoil
Requer: Nível 50, 44 For, 44 Des
Concede Habilidade: Nível 12 Investida de Valako
Armadura e evasão aumentadas em (80120)%
+(80100) de vida máxima
+(2030) à Destreza
(3050)% do dano físico dos ataques é sofrido como dano elétrico
lightning coil replace damage hit effect index [110]
GeofrisSanctuary
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
Armadura aumentada em (150200)%
+(1020)% a todas as resistências elementais
Seu escudo de energia máximo é equivalente a (200300)% da sua Força
Escudo de energia máximo não pode ser convertido
Regenera 2 de vida por segundo por 10 de Inteligência
AtzirisSplendour
Requer: Nível 65, 72 For, 72 Des, 72 Int
+1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
Apenas Núcleos d'Alma podem ser encaixados neste item
Não tem requisitos de atributo
Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (80120)%
+(1020)% a todas as resistências elementais
Habilidades de gemas corrompidas têm 50% dos custos de mana convertidos em custos de vida
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Nattblom
Requer: Nível 18
Concede Habilidade: Nível 6 Zênite da Meia-noite
+(3040) à Salvaguarda Rúnica máxima
Chance de golpe crítico aumentada em (3050)%
+(2535) à Inteligência
Campo de visão aumentado em (3050)%
Cristais de Gelo têm a vida máxima reduzida em (-33)% por 5% da sua resistência a dano de frio
UnfalteringFaith
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (200300)%
+(1525) à Força e à Inteligência
Converte 1% da vida máxima em duas vezes mais armadura por 1% de resistência a dano de caos acima de 0%
Defende com (150200)% da armadura enquanto você tiver escudo de energia
Dano degenerativo não pode ignorar seu escudo de energia
Vindromyr
Requer: Nível 62, 64 For, 64 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura e evasão aumentadas em (300400)%
Ataques com a mão secundária infligem Desafio do Pai das Runas
Com o escudo erguido, inflige Desafio do Pai das Runas nos inimigos a 6 metros à sua frente, limitado a uma vez a cada 2 segundos
Ganha 1 de Desafio do Pai das Runas por Poder dos alvos afetados por Ostentação do Pai das Runas que você matar
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesserEssência de Ruína Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
ChaosEssence
ChaosEssenceEssência de Ruína
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssenceEssência de Ruína Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesserEssência de Isolamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
FireResistanceEssence
FireResistanceEssenceEssência de Isolamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssenceEssência de Isolamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesserEssência de Descongelamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssenceEssência de Descongelamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssenceEssência de Descongelamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesserEssência de Aterramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssenceEssência de Aterramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssenceEssência de Aterramento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
DemigodsShield
Chama Dourada
Chance de Bloqueio: 25%
Requer: Nível 15
DemigodsImmortality
Semblante Dourado
Requer: Nível 12
+(816)% a todas as resistências elementais
DemigodsArmour
Manto Dourado
Evasão: 187
Requer: Nível 20, 7 For, 7 Des, 7 Int
+(1525)% a todas as resistências elementais
DemigodsStride
Sandálias Douradas
Requer: Nível 12
+(816)% a todas as resistências elementais
FireRune
Runa do Deserto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Arma Marcial: Adiciona de 7 a 11 de dano de fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 8% do dano como dano de fogo adicional
Armaduras: +14% à resistência a dano de fogo
Arma Marcial: Intensidade de incêndio aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade de incêndio aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
ColdRune
Runa Glacial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano de frio
Varinha ou Cajado: Ganha 8% do dano como dano de frio adicional
Armaduras: +14% à resistência a dano de frio
Arma Marcial: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Varinha ou Cajado: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
LightningRune
Runa da Tempestade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 20 de dano elétrico
Varinha ou Cajado: Ganha 8% do dano como dano elétrico adicional
Arma Marcial: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
FireRuneTier1
Runa do Deserto Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Adiciona de 4 a 6 de dano de fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do dano como dano de fogo adicional
Armaduras: +10% à resistência a dano de fogo
Arma Marcial: Intensidade de incêndio aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade de incêndio aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
ColdRuneTier1
Runa Glacial Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Adiciona de 3 a 5 de dano de frio
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do dano como dano de frio adicional
Armaduras: +10% à resistência a dano de frio
Arma Marcial: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Varinha ou Cajado: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
LightningRuneTier1
Runa da Tempestade Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 10 de dano elétrico
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do dano como dano elétrico adicional
Arma Marcial: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
FireRuneTier2
Runa do Deserto Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Arma Marcial: Adiciona de 13 a 16 de dano de fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do dano como dano de fogo adicional
Armaduras: +18% à resistência a dano de fogo
Arma Marcial: Intensidade de incêndio aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade de incêndio aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
ColdRuneTier2
Runa Glacial Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Arma Marcial: Adiciona de 9 a 15 de dano de frio
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do dano como dano de frio adicional
Armaduras: +18% à resistência a dano de frio
Arma Marcial: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Varinha ou Cajado: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
LightningRuneTier2
Runa da Tempestade Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 30 de dano elétrico
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do dano como dano elétrico adicional
Arma Marcial: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
PerfectRuneFire
Runa do Deserto Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona de 17 a 20 de dano de fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 12% do dano como dano de fogo adicional
Armaduras: +22% à resistência a dano de fogo
Arma Marcial: Intensidade de incêndio aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade de incêndio aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
PerfectRuneCold
Runa Glacial Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona de 16 a 20 de dano de frio
Varinha ou Cajado: Ganha 12% do dano como dano de frio adicional
Armaduras: +22% à resistência a dano de frio
Arma Marcial: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Varinha ou Cajado: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
PerfectRuneLightning
Runa da Tempestade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 40 de dano elétrico
Varinha ou Cajado: Ganha 12% do dano como dano elétrico adicional
Arma Marcial: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
RitualCorruptedIdol1
Ídolo do Adulador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: -20% a todas as resistências elementais, Ganha 20% de dano como dano adicional de um elemento aleatório
Cetros: Companheiros em sua presença têm -20% às resistências elementais, Companheiros em sua presença ganham 20% de dano como dano adicional de um elemento aleatório
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: -20% à resistência a dano de caos, Ganha 20% do dano como dano de caos adicional
Cetros: Aliados em sua presença ganham 20% do dano como dano de caos adicional, Companheiros em sua presença têm -20% à resistência a dano de caos
AzmeriSocketablePanther
Ídolo da Pantera
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Peitorais: +10% da armadura também se aplica ao dano de caos
Cetros: Lacaios têm +20% à resistência a dano de caos
Cetros: Lacaios têm 20% de redução de dano físico adicional
NewSoulCoreChaos1
Núcleo d'Alma da Aflição de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Elmos: Inimigos amaldiçoados por você têm -5% à resistência a dano de Caos
GreaterSoulCoreChaos
Núcleo d'Alma de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: 15% de chance de envenenar ao atingir com esta arma
Armaduras: +11% à resistência a dano de caos
GreaterSoulCoreElementalResist
Núcleo d'Alma de Citaqualotl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Dano elemental com ataques aumentado em 30%
Armaduras: +5% a todas as resistências elementais
AzmeriSocketableOx
Ídolo do Boi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Broquéis e Escudos: Chance de bloqueio aumentada em 15%
Cetros: Aliados em sua presença têm +12% a todas as resistências elementais
Broquéis e Escudos: 15% de chance de o dano dos ataques dos inimigos sofrido por você ser Azarado
Cetros: +20% da armadura também se aplica ao dano elemental durante a transformação
BodyStrDex12a
Malha de Torneio
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Des
BodyStrDex12b
Malha de Torneio
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Des
BodyStrDex12c
Malha de Torneio
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Des
BodyDexInt01
Veste de Devoção
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 68, 67 Des, 67 Int
PearlescentAmulet
Amuleto Perolado
Requer: Nível 8
+(710)% a todas as resistências elementais
RubyRing
Anel de Rubi
Requer: Nível 8
SapphireRing
Anel de Safira
Requer: Nível 12
TopazRing
Anel de Topázio
Requer: Nível 16
AmethystRing
Anel de Ametista
Requer: Nível 20
PrismaticRing
Anel Prismático
Requer: Nível 35
+(710)% a todas as resistências elementais
RubyCharm
Patuá de Rubi
Dura 4 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas ao usar
40 Cargas no Momento
Requer: Nível 5
Usado quando você sofrer dano de fogo de um ataque
SapphireCharm
Patuá de Safira
Dura 4 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas ao usar
40 Cargas no Momento
Requer: Nível 5
Usado quando você sofrer dano de frio de um ataque
TopazCharm
Patuá de Topázio
Dura 4 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas ao usar
40 Cargas no Momento
Requer: Nível 5
Usado quando você sofrer dano elétrico de um ataque
AmethystCharm
Patuá de Ametista
Dura 4 Segundo
Consome 30 de 40 Cargas ao usar
40 Cargas no Momento
Requer: Nível 40
Usado quando você sofrer dano de caos de um ataque
BodyStrDex04
Malha Encoberta
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Des
BodyStrDex04
Malha Encoberta
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Des
BodyStrDex04
Malha Encoberta
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Des
BodyDexInt04
Jaqueta Errante
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 70, 67 Des, 67 Int
BodyStrDex12a
Malha de Torneio Runiforjada
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Des
BodyStrDex12b
Malha de Torneio Runiforjada
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Des
BodyStrDex12c
Malha de Torneio Runiforjada
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Des
BodyDexInt01
Veste de Devoção Runiforjada
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 68, 67 Des, 67 Int
BodyStrDex04
Malha Encoberta Runiforjada
Evasão: 211
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Des
BodyStrDex04
Malha Encoberta Runiforjada
Evasão: 211
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Des
BodyStrDex04
Malha Encoberta Runiforjada
Evasão: 211
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Des
BodyDexInt04
Jaqueta Errante Runiforjada
Evasão: 211
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 70, 67 Des, 67 Int
SovereignVerisium
SovereignVerisiumLiga Prismática
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Dano ignora (915)% das resistências elementais
Arma Marcial: Intensidade das afecções infligidas por você aumentada em (2030)%
Foco, Cajado ou Varinha: Efeito de Exposição aumentado em (4050)%
Cetro: Lacaios têm a intensidade de afecções danosas aumentada em (4049)%
RunicWard4
Runa de Salvaguarda do Desespero
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Varinha ou Cajado: Dano mágico ignora 25% das resistências elementais do inimigo com a Salvaguarda Rúnica baixa
Varinha ou Cajado: Dano elemental aumentado em 12%
EarlyMythicRune8
Runa do Prisma
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Peitorais: damage removed from mana before life % [20]
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Calçamento de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: +30 de precisão, +10 de vida máxima, +10 de mana máximo, Raridade de itens encontrados aumentada em 10%, Chance de golpe crítico aumentada em 10%, +5 a todos os atributos, +5% a todas as resistências elementais, 3 de regeneração de vida por segundo
Elmos: +20 de armadura, +20 de evasão, +20 de escudo de energia máximo
Despair
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de caos.
BruteShockwaveTotem
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
firepenetrationsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de fogo.
coldpenetrationsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de frio.
lightningpenetrationsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano elétrico.
Flammability
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.
Frostbite
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.
Conductivity
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.
elementalweakness
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
elementalarmysupport
Reforça habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
PurityofFireWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de fogo sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofColdWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de frio sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofChaosWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.
infernallegionsupport
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
infernallegionsupport
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
MercArtilleryBallista
Você posiciona um Totem Balista que dispara projéteis para o alto, que explodem assim que tocam o chão.
MercRipwireBallista
Cria um Totem Balista que dispara uma salva de setas que mutilam e aprisionam os alvos.
BruteAncestralWarriorTotem
Você gasta 3 cargas de tolerância para criar um totem que conjura guerreiros espirituais. Cada guerreiro usa uma habilidade de maça encaixada uma vez e depois desaparece. Ele não pode usar habilidades de canalização ou com tempo de recarga.
DruidSpellTotem
Você consome uma combinação de 3 cargas de poder e/ou de tolerância para criar um totem que conjura as magias encaixadas. Não é possível usar habilidades com tempo de recarga.
OilGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que, quando o pavio termina de queimar ou quando atinge um inimigo, explode em um jato de óleo, causando pouco dano, mas cobrindo o chão e os inimigos próximos com óleo, que pode ser incendiado por habilidades detonadoras ou por chão incendiado.
ElementalSiphonSkillIcon
Você avança contra um inimigo e anula a resistência dele. Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada. Se esta habilidade não anular nenhuma resistência, o tempo de recarga é reiniciado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
WitchDarkEffigy
Você cria um totem que bombardeia inimigos afetados por penalidades de dano de caos degenerativo.
ironwoodsupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas têm resistências elementais adicionais.
ironwoodsupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas têm resistências elementais adicionais.
temperedvaloursupport
Reforça habilidades de estandarte, aplicando a penalidade Dissolução Refrativa aos inimigos na área delas, o que reduz as resistências elementais.
PrimalStrikesSkillIcon
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
DruidElectricSpittle
Você se transforma em uma serpe e cospe óleo nos inimigos, criando um chão oleado no local de impacto dos projéteis. Se possível, consome cargas de poder para canalizar uma rajada contínua de óleo eletrificado que não cria um chão oleado. Os projéteis são disparados em sequência, permitindo que múltiplos projéteis atinjam o mesmo alvo.
blankgreensupport
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, fazendo com que eles considerem as resistências elementais do inimigo como invertidas.
GrenadeBallistaSkillIcon
Você cria um Totem Balista-Canhão que usa as habilidades de granada encaixadas, com velocidade de recarga consideravelmente maior.
SeraphsHeart
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Velocidade de movimento aumentada em 3%
+30% da armadura também se aplica ao dano de frio
Velocidade de conjuração aumentada em 10%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 80%
Inimigos incendiados por você têm -5% à resistência a dano de fogo
Totens ganham +20% às resistências elementais
Totens têm 20% de redução de dano físico adicional
Lacaios têm 20% de redução de dano físico adicional
Lacaios têm +23% à resistência a dano de caos
Ataques ganham 5% do dano como dano de caos adicional
Vida máxima dos lacaios aumentada em 20%
Lacaios regeneram 3% de vida máxima por segundo
Lacaios têm +13% à resistência a dano de caos
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Ataques ignoram as resistências elementais não negativas dos inimigos congelados
+3% a todas as resistências elementais
Dano elemental aumentado em 20%
Bruxa: Lacaios causam dano aumentado em 20%
Bruxa: Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em 4%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Dano de caos aumentado em 29%
+13 a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 23%
Dano de caos aumentado em 29%
Inimigos amaldiçoados por você têm -3% à resistência a dano de Caos
Ataques têm 15% de chance de considerar os valores de resistência elemental dos monstros inimigos como invertidos
Ganha 5% do dano como dano de caos adicional
Efeito de Atrofia em você reduzido em 50%
Efeito de armadura destruída aumentado em 15%
Armadura destruída infligida por você também aumenta o dano de fogo sofrido de ataques
Bônus de arconte também concedem velocidade de movimento aumentada em 10%
Bônus de arconte também concedem +20% a todas as resistências elementais
Dano ignora 20% das resistências elementais para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Vida máxima reduzida em 5%
-10% a todas as resistências elementais
Lacaios recuperam 30% do dano sofrido como vida
Lacaios ganham 20% de dano elemental como dano de caos adicional
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Modificadores de resistência a dano de fogo também concedem resistência a dano de frio e elétrico em 50% de seu valor
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede +75% à resistência a dano de fogo
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
+3% a todas as resistências elementais
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
+3% a todas as resistências elementais
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Golpes críticos ignoram as resistências elementais não negativas de monstros inimigos
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Companheiros causam dano aumentado em 10% por ídolo em seu equipamento
Eficiência da reserva de habilidades aumentada em 2% por ídolo em seu equipamento
-4% a todas as resistências elementais por aprimoramento não relacionado a ídolo em seu equipamento
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%
Lacaios têm +15% a todas as resistências elementais
Dano Físico
O dano Físico é um dos cinco tipos de dano. É o mais comum e o único reduzido por armadura, em vez de por resistências.

A maior parte do dano físico vem de ataques com armas, mas algumas Magias e outras habilidades também causam dano físico. O dano físico degenerativo pode ser infligido por meio de sangramento.
Dano de Fogo
Dano de fogo é um dos cinco tipos de dano. Ele é reduzido por resistência a dano de fogo. Ataques de fogo infligem inflamabilidade com base na quantidade de dano de fogo causado, concedendo uma chance de incendiar.
Dano de Frio
Dano de frio é um dos cinco tipos de dano. Ele é reduzido por resistência a dano de frio. Ataques de frio aplicam esfriamento e acumulam congelamento, mas não podem acumular atordoamento total.
Dano Elétrico
Dano elétrico é um dos cinco tipos de dano. Ele é reduzido por resistência a dano elétrico. Ataques elétricos podem eletrificar com base na quantidade de dano elétrico causado.
Dano de Caos
Dano de caos é um dos cinco tipos de dano. Ele é reduzido por resistência a dano de caos.
Dano de caos é o tipo de dano menos comum e remove o dobro do valor de dano sofrido do escudo de energia.
Ignorar Resistências
Ignorar resistências significa que seu dano não pode ser modificado de nenhuma forma pelos atributos de resistência do alvo.
Resistência Sem Limite
A resistência sem limite é o valor de resistência que você teria se desconsiderasse o limite de resistência máxima. Esses valores são exibidos entre parênteses no topo do painel de personagem.
Resistência Excedente
Resistência excedente é a diferença entre a sua resistência total e a sua resistência máxima para esse tipo de dano.
Exposição
Exposição é um tipo de penalidade que reduz as resistências elementais totais do inimigo afetado. Por padrão, ela causa uma redução de 20% nas resistências e dura 4 segundos, embora algumas fontes de exposição possam modificar esses valores. Assim como a maioria dos efeitos que reduzem as resistências, a exposição pode deixar a resistência do inimigo negativa.

Inimigos de raridade maior são menos afetados por elas:

Efeito de maldição 15% menor em monstros mágicos;
30% menor em monstros raros;50% menor em monstros únicos.
Penetração de Resistência
A penetração faz com que a resistência correspondente do alvo seja tratada como menor do que seu valor real pela quantidade especificada ao calcular o dano sofrido por seus ataques. Por padrão, as resistências só podem ser penetradas até um mínimo de 0%.

Como a penetração afeta apenas os ataques e se aplica às estatísticas defensivas do alvo (e não às suas estatísticas ofensivas), ela não afeta o dano causado por afecções.
Dano Pré-mitigado
O dano pré-mitigado é o dano de seus ataques após a aplicação de todos os modificadores de dano, mas antes da mitigação pelo alvo por meio de armadura, resistências ou bloqueio, que impedem parte desse dano.

Os modificadores do alvo sobre o dano sofrido são aplicados após a mitigação, então o dano pré-mitigado também não inclui os efeitos desses modificadores. No entanto, os modificadores que fazem com que o alvo sofra dano como um tipo diferente de dano ocorrem antes da mitigação e são incluídos no dano pré-mitigado.
Espírito do Cervo
Jogadores possuídos pelo Espírito do Cervo têm +30% para todas as resistências elementais, velocidade de habilidade aumentada em 30%, velocidade de movimento aumentada em 15% e ganham 20% de dano como dano elétrico adicional.
Os jogadores também invocarão periodicamente um cervo espiritual que invoca raios elétricos.
Desespero
Desespero é uma maldição que reduz a [Resistance|resistência] a dano de caos dos afetados. Por padrão, Desespero reduz a [Resistance|resistência] a dano de caos em 25%.
Resistido por Outra Pontuação
O dano de seus ataques ignorará o valor da resistência relevante do alvo e, em vez disso, será reduzido pelo valor de resistência especificado.

Isso ainda ocorrerá mesmo que você ignore a resistência do alvo, pois essa mitigação não se baseia nos atributos de resistência dele. Da mesma forma, a penetração não se aplica a esse valor de resistência.
Aura de Resistência Elemental
Monstro cria uma aura que concede +35% para todas as resistências elementais dos aliados em até 5 metros.
Fraqueza Elemental
Fraqueza Elemental é uma maldição que reduz as resistências elementais. Por padrão, ela reduz as resistências elementais em 30% por 20 segundos.
Ensinamentos da Montanha
Enquanto você tiver qualquer quantidade de Ensinamentos da Montanha:
• os ataques desferidos por você e os ataques concedidos por esta Classe de Ascendência causarão +15% de dano;
• os acertos recebidos do inimigo que causariam dano equivalente a/ou menor que 30% da sua vida máxima (após mitigação por armadura, resistências etc., mas antes de outros modificadores de dano sofrido) causam -50% de dano;
• você tem +40% de resistência-limite a atordoamento.

Todos os Ensinamentos da Montanha são perdidos se você ficar 20 segundos sem adquirir nenhum.
Legado de Ametista
Legado de Ametista é um Legado do Mago que concede +45% de resistência a dano de caos.
Legado de Bismuto
Legado de Bismuto é um Legado do Mago que concede +45% a todas as [Resistance|resistências] elementais.
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