Clercs squelettiques
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Reservation: (60–20) Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Squelettes sont immunisés aux Dégâts pendant (0–3) secondes après avoir été Ressuscités
Réanimation de squelette
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 1.20 sec
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
Soin
Temps d'incantation: 1.00 sec
Régénération de Vie octroyée@12.93
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Cleric


Version 0.2.0
Skeletal Cleric
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon Reviving Skeletal Clerics that heal other minions and revive fallen Skeletons.
Minion Info
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Minions have (0–30)% more Maximum Life
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 1.20 sec
Revive a fallen Skeleton
Heal
Cast Time: 1.00 sec
Life Regeneration granted@12.93
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /5
De /1
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Réservation | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 60 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 44 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 33 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 27 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 25 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 25 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 23 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 23 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 23 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 22 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 22 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 22 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 21 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 21 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 21 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 21 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 20 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 20 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 20 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 20 | 100%, 100% | 40 |
21 | 19 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 19 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 19 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 19 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 19 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 18 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 18 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 18 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 18 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 18 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 17 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 17 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 17 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 17 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 17 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 16 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 16 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 16 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 16 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 16 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Clercs squelettiques
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BaseType | Clercs squelettiques |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_cleric |
Clercs squelettiques
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Reservation: (60–20) Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [30]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Squelettes sont immunisés aux Dégâts pendant (0–3) secondes après avoir été Ressuscités
Réanimation de squelette
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 1.20 sec
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
Soin
Temps d'incantation: 1.00 sec
Régénération de Vie octroyée@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Cleric


Supported By /24
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Moisson d'essence
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Dernier soupir
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Tecrod's Revenge
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Créatures frénétiques
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Marche macabre
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Clerc squelettique

monster no drops or experience [1]
Skeletal Cleric
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Lanceur de sorts, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vie
53%
Energy Shield From Life
15%
Résistance




Damage
65%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±30%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonClericPlayerSummoned
Metadata
SkeletonClericPlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,495
2,413
Damage
152
Dégâts des sorts
152
Précision
2,464
Temps d'attaque
1
Expérience
28,634
Minion Life
3,122
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
630
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HealSkeletonClericMinion
Buff, Duration, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Régénération de Vie octroyée@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
ResurrectSkeletonClericMinion
Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
Réanimation de squelette
Temps d'incantation: 1.2 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.

DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Cleric", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Sceptre", skillList = { "DoLiterallyNothing", "ResurrectSkeletonClericMinion", "HealSkeletonClericMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = { name = "Revive Skeleton", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Revive a fallen Skeleton", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HealSkeletonClericMinion"] = { name = "HealSkeletonClericMinion", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "add_buff_to_target", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute", "base_skill_effect_duration", "display_minion_heal", }, levels = { [1] = {776, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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