强化火花 I
类别: 强化火花
等阶: 2
辅助宝石需求+5 智慧
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
辅助
辅助
使用被辅助技能生成暴击球时,强化 3攻击
暴击率: 9.00%
投射物速度: 100 Units per Second
基础
造成 1 - 7 闪电伤害
发射 4投射物
投射物持续时间为 2
同时发射的投射物可以击中同一个目标,
0.66 秒只能触发一次
冰霜灌注
被辅助技能环形发射投射物
投射物持续时间为 2
同时发射的投射物可以击中同一个目标,
0.66 秒只能触发一次
造成 5 - 7 冰霜伤害
造成 1 - 7 闪电伤害
环形发射 12投射物
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Empowered Sparks I
技能宝石 /1
等阶宝石
5吞噬
来自 /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
使用被辅助技能生成暴击球时,强化 3攻击
造成 1 - 7 闪电伤害
造成 1 - 7 闪电伤害
造成 5 - 7 冰霜伤害
等级需求等级智慧
100
Attribute /5

强化火花 I

名字显示物品素质
关键字Hit, Hits
IdEmpoweredSparksSupport
BaseType 强化火花 I
Class 辅助宝石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEmpoweredSparks
强化火花 I
类别: 强化火花
等阶: 2
辅助宝石需求+5 智慧
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
辅助
skill has empowered spark support [1]
辅助
使用被辅助技能生成暴击球时,强化 3攻击
暴击率: 9.00%
投射物速度: 100 Units per Second
基础
造成 1 - 7 闪电伤害
发射 4投射物
投射物持续时间为 2
同时发射的投射物可以击中同一个目标,
0.66 秒只能触发一次
active skill consumes a cold infusion [1]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
damage hit effect index [1009]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles should collide with flying monsters [1]
skill triggered manually by other skill [1]
spark pathing width bounds [20]
triggerable in any set [1]
冰霜灌注
被辅助技能环形发射投射物
投射物持续时间为 2
同时发射的投射物可以击中同一个目标,
0.66 秒只能触发一次
active skill consumes a cold infusion [1]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
damage hit effect index [1009]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles should collide with flying monsters [1]
skill triggered manually by other skill [1]
spark pathing width bounds [20]
triggerable in any set [1]
造成 5 - 7 冰霜伤害
造成 1 - 7 闪电伤害
环形发射 12投射物
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Empowered Sparks I
Supported Gem /12
  • Allow Type: GeneratesCharges
  • 狙击之印
    为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗印记以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
    力量抽取
    尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
    退避三舍
    向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
    终结掌
    冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
    徘徊幻影
    激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会掉落一个残片,使你获得一个暴击球
    汲能击
    冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
    岩浆屏障
    激活时,被动增加你的格挡几率,并随时间为你的盾牌注入熔岩。完全注入后,你下一次举起盾牌进行格挡时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个耐力球
    不敬之礼
    为一个灵柩添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成混沌伤害。仪式完成时消耗灵柩,并使你获得一个暴击球
    战斗狂怒
    激活时,你对敌人造成冻结电殛定身时获得一个狂怒球。此效果每隔几秒只能触发一次。
    终结弱者
    冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
    烈风吹袭
    变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度眩晕,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
    吞噬
    变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.