狙击之印
等阶: 7
等级: (1—20)
消耗: (18—79) 点魔力
冷却时间: 6.00 秒
需求: 等级 (1—90), 6 敏捷
为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗印记以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
狙击印记
上限 1被标记的目标
印记持续时间上限为 8
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (20—77)%

品质额外效果:
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (0—15)%
可在技能面板中管理技能。
Sniper's Mark
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 6000
印记持续时间上限为 8
上限 1被标记的目标
等级需求等级敏捷魔力Base Damage对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 20%
11618100%, 100%, 100%20
21620100%, 100%, 100%23
31623100%, 100%, 100%26
41625100%, 100%, 100%29
51628100%, 100%, 100%32
61631100%, 100%, 100%35
71633100%, 100%, 100%38
81636100%, 100%, 100%41
91639100%, 100%, 100%44
101642100%, 100%, 100%47
111646100%, 100%, 100%50
121649100%, 100%, 100%53
131652100%, 100%, 100%56
141656100%, 100%, 100%59
151659100%, 100%, 100%62
161663100%, 100%, 100%65
171667100%, 100%, 100%68
181671100%, 100%, 100%71
191675100%, 100%, 100%74
201679100%, 100%, 100%77
21183100%, 100%, 100%80
22188100%, 100%, 100%83
23192100%, 100%, 100%86
24197100%, 100%, 100%89
251102100%, 100%, 100%92
261107100%, 100%, 100%95
271112100%, 100%, 100%98
281117100%, 100%, 100%101
291123100%, 100%, 100%104
301128100%, 100%, 100%107
311134100%, 100%, 100%110
321140100%, 100%, 100%113
331146100%, 100%, 100%116
341152100%, 100%, 100%119
351159100%, 100%, 100%122
361166100%, 100%, 100%125
371172100%, 100%, 100%128
381179100%, 100%, 100%131
391187100%, 100%, 100%134
401194100%, 100%, 100%137
Attribute /9

狙击之印

名字显示物品素质
关键字Hit, 印记, Hits, 上限
IdSnipersMark
BaseType 狙击之印
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人, ,
Type陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, Unleashable, 持续时间, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, 冷却, Limit, UsableWhileMounted
BuffIconprojectileweakness
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
狙击之印
等阶: 7
等级: (1—20)
消耗: (18—79) 点魔力
冷却时间: 6.00 秒
需求: 等级 (1—90), 6 敏捷
为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗印记以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
狙击印记
上限 1被标记的目标
印记持续时间上限为 8
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (20—77)%
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

品质额外效果:
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (0—15)%
可在技能面板中管理技能。
Sniper's Mark
Supported By /35
  • Active Type: 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, Unleashable, 持续时间, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, 冷却, Limit, UsableWhileMounted
  • inspiration
    高效 I
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    inspiration
    高效 II
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    bloodmagicsupport
    赤炼
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    bloodmagicsupport
    阿图鲁伊的放血术
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    lessdurationsupport
    持续时间压缩 I
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    lessdurationsupport
    持续时间压缩 II
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    moredurationsupport
    持续时间延长 I
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    moredurationsupport
    持续时间延长 II
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    singleoutsupport
    死亡印记
    辅助印记技能。被辅助印记影响的敌人在受到物理伤害时,护甲破损
    singleoutsupport
    死亡印记 II
    辅助印记技能。受被辅助的印记影响的敌人,因受到的物理伤害护甲破损
    blankredsupport
    乌崔德的出走
    辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
    blankredsupport
    乌崔德的预兆
    辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    blankredsupport
    乌崔德的占卜
    辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    secondwindsupport
    助力之风 I
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    secondwindsupport
    助力之风 II
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    secondwindsupport
    助力之风 III
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数,在技能被使用并进入冷却时为你回复生命。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    increaselimitsupport
    冗余 I
    辅助可同时激活有上限数量的效果的技能,以缩短持续时间为代价提高数量上限。仅对明确标注“上限”词缀的技能生效。
    increaselimitsupport
    冗余 II
    辅助可同时激活有上限数量的效果的技能,以缩短持续时间为代价提高数量上限。仅对明确标注“上限”词缀的技能生效。
    increaselimitsupport
    冗余 III
    辅助可同时激活有上限数量的效果的技能,使该上限翻倍,但使用被辅助技能时会诅咒你自己。仅对明确标注“上限”词缀的技能生效。
    mobilitysupport
    机动
    辅助可在移动时使用的技能,使你在使用时可以更快地移动。
    multiplechargessupport
    能量球激增 I
    辅助生成能量球的技能,使其在生成能量球时有几率额外生成一个。
    multiplechargessupport
    能量球激增 II
    辅助生成能量球的技能,使其在生成能量球时有几率额外生成一个,并有几率额外产生一个随机类型的能量球
    cooldownreductionsupport
    冷却回复 I
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    cooldownreductionsupport
    冷却回复 II
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    cessationsupport
    从容不迫
    辅助可在移动时使用的技能,使你在使用技能时移动速度减慢,同时提高伤害。
    blankgreensupport
    阿兹里的焦躁
    辅助拥有冷却时间的技能,大幅提升其冷却回复速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助非凡技能或影响召唤生物的技能。
    充能印记
    辅助印记技能,使其激活触发充能印记。充能印记会在目标位置生成感电地面
    profanitysupport
    不敬 I
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵盒,消耗时造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
    profanitysupport
    不敬 II
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
    cleansesupport
    泄除
    辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。无法辅助触发技能。
    虹吸印记
    辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取魔力
    虹吸印记II
    辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取生命魔力
    强化火花 I
    辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
    强化火花 II
    辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
    永恒印记
    辅助印记技能,使其第一次激活时不会被消耗
    狙击印记
    你被诅咒了。投射物对你的伤害提高,击中你的投射物会分裂。诅咒你的敌人击中你时会获得药剂充能。
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /6

    curse_snipers_mark

    名字显示物品素质
    关键字武器
    IdFirebolt
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    狙击印记
    snipers_mark
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    Attribute /6

    snipers_mark

    名字显示物品素质
    关键字武器
    IdFirebolt
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Buff Related /1
    tblcodemod
    MarkTypesSnipersMark
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.