Señal del tirador
Tier: 7
Nivel: (1–20)
Costo: (23–102) Mana
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1–90), Des
Señala a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo consume la señal para infligirle daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración máxima de la señal es de 8 segundos
El siguiente impacto crítico contra el enemigo señalado tiene +(20–77)% a la bonificación de daño crítico
Efectos adicionales de la calidad:
El siguiente impacto crítico contra el enemigo señalado tiene +(0–15)% a la bonificación de daño crítico
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Sniper's Mark
Gemas de asistencia /3
Tier | Gems |
---|---|
1 | Segundo aliento, Persistencia, Profusion |
2 | Ingenio |
3 | Movilidad |
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Dex | Costo | El siguiente impacto crítico contra el enemigo señalado tiene +20% a la bonificación de daño crítico |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 23 | 20 | |
2 | 3 | 9 | 25 | 23 |
3 | 6 | 16 | 27 | 26 |
4 | 10 | 25 | 29 | 29 |
5 | 14 | 34 | 32 | 32 |
6 | 18 | 43 | 34 | 35 |
7 | 22 | 52 | 37 | 38 |
8 | 26 | 61 | 40 | 41 |
9 | 31 | 72 | 43 | 44 |
10 | 36 | 83 | 47 | 47 |
11 | 41 | 95 | 51 | 50 |
12 | 46 | 106 | 55 | 53 |
13 | 52 | 119 | 59 | 56 |
14 | 58 | 133 | 64 | 59 |
15 | 64 | 146 | 69 | 62 |
16 | 66 | 151 | 75 | 65 |
17 | 72 | 164 | 81 | 68 |
18 | 78 | 178 | 87 | 71 |
19 | 84 | 94 | 74 | |
20 | 90 | 205 | 102 | 77 |
21 | 110 | 80 | ||
22 | 119 | 83 | ||
23 | 128 | 86 | ||
24 | 139 | 89 | ||
25 | 150 | 92 | ||
26 | 162 | 95 | ||
27 | 175 | 98 | ||
28 | 189 | 101 | ||
29 | 204 | 104 | ||
30 | 220 | 107 | ||
31 | 238 | 110 | ||
32 | 257 | 113 | ||
33 | 278 | 116 | ||
34 | 300 | 119 | ||
35 | 324 | 122 | ||
36 | 350 | 125 | ||
37 | 378 | 128 | ||
38 | 408 | 131 | ||
39 | 441 | 134 | ||
40 | 477 | 137 |
Attribute /8
Señal del tirador
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Señal |
BaseType | Señal del tirador |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark |
ActiveSkillsCode | snipers_mark |
Señal del tirador
Tier: 7
Nivel: (1–20)
Costo: (23–102) Mana
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1–90), Des
Señala a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo consume la señal para infligirle daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración máxima de la señal es de 8 segundos
El siguiente impacto crítico contra el enemigo señalado tiene +(20–77)% a la bonificación de daño crítico
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
Efectos adicionales de la calidad:
El siguiente impacto crítico contra el enemigo señalado tiene +(0–15)% a la bonificación de daño crítico
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Sniper's Mark
Supported By /13
Ritmo arcano
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento
No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación.
Adelanto
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Persistencia
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Sobreabundancia
Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
Movilidad
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Profusion
Asiste habilidades que generan cargas para otorgarles una probabilidad de generar una carga adicional cuando lo hacen.
Demolición
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Ingenio
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recupera ese enfriamiento.
Eliminación
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Lanzamiento calculado
Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
Señal del tirador
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
Attribute /4
curse_snipers_mark
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | projectiles hitting self split into x |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | projectile damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | grant attacker x life flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to be knocked back % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Señal del tirador
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
Sniper's Mark
Attribute /4
snipers_mark
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |