Mal des Scharfschützen
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (23–102) Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal. Der nächste kritische Treffer, den das Ziel erleidet, verbraucht das Mal, um extra Schaden zu verursachen und Euch eine Raserei-Ladung zu gewähren.
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Maximale Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +(20–77)% zum Bonus für kritische Treffer

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +(0–15)% zum Bonus für kritische Treffer
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sniper's Mark
Level Effect /40
StufeErfordertStufeDexKostenBase DamageDer nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +20% zum Bonus für kritische Treffer
10123100%, 100%20
23925100%, 100%23
361627100%, 100%26
4102529100%, 100%29
5143432100%, 100%32
6184334100%, 100%35
7225237100%, 100%38
8266140100%, 100%41
9317243100%, 100%44
10368347100%, 100%47
11419551100%, 100%50
124610655100%, 100%53
135211959100%, 100%56
145813364100%, 100%59
156414669100%, 100%62
166615175100%, 100%65
177216481100%, 100%68
187817887100%, 100%71
198419194100%, 100%74
2090205102100%, 100%77
21110100%, 100%80
22119100%, 100%83
23128100%, 100%86
24139100%, 100%89
25150100%, 100%92
26162100%, 100%95
27175100%, 100%98
28189100%, 100%101
29204100%, 100%104
30220100%, 100%107
31238100%, 100%110
32257100%, 100%113
33278100%, 100%116
34300100%, 100%119
35324100%, 100%122
36350100%, 100%125
37378100%, 100%128
38408100%, 100%131
39441100%, 100%134
40477100%, 100%137
Attribute /8

Mal des Scharfschützen

KeyValue
AcronymHit, Mal, Limit
BaseType Mal des Scharfschützen
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
Mal des Scharfschützen
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (23–102) Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal. Der nächste kritische Treffer, den das Ziel erleidet, verbraucht das Mal, um extra Schaden zu verursachen und Euch eine Raserei-Ladung zu gewähren.
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Maximale Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +(20–77)% zum Bonus für kritische Treffer
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +(0–15)% zum Bonus für kritische Treffer
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sniper's Mark
Supported By /13
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit
  • Arkanes Tempo
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Arkane Woge
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Vorspulen
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Beharrlichkeit
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Überfluss
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
    Mobilität
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
    Überfluss
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen erzeugen können, und gibt ihnen die Chance, eine zusätzliche Ladung zu erzeugen, wenn sie dies tun.
    Demolierer
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbrecher, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Belastung
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Einfallsreichtum
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen.
    Abisolieren
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Überlegtes Zaubern
    Unterstützt Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Mal des Scharfschützen
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    curse_snipers_mark

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Mal des Scharfschützen
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    snipers_mark

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Edit

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