Mal des Scharfschützen
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (23–88) Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal. Der nächste kritische Treffer, den das Ziel erleidet, verbraucht das Mal, um extra Schaden zu verursachen und Euch eine Raserei-Ladung zu gewähren.
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Maximale Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +(20–77)% zum Bonus für kritische Treffer
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +(0–15)% zum Bonus für kritische Treffer
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sniper's Mark


Version 0.1.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–102) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Erfordert: Level (1–90), (1–205) Dex
Marks a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(20–77)% to Critical Damage Bonus
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(0–15)% to Critical Damage Bonus
Skills can be managed in the Skills Panel.



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Unterstützungsgemmen /3
Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 7
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Dex | Kosten | Base Damage | Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +20% zum Bonus für kritische Treffer |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 23 | 100%, 100% | 20 |
2 | 3 | 9 | 25 | 100%, 100% | 23 |
3 | 6 | 16 | 27 | 100%, 100% | 26 |
4 | 10 | 25 | 29 | 100%, 100% | 29 |
5 | 14 | 34 | 31 | 100%, 100% | 32 |
6 | 18 | 43 | 33 | 100%, 100% | 35 |
7 | 22 | 52 | 35 | 100%, 100% | 38 |
8 | 26 | 61 | 38 | 100%, 100% | 41 |
9 | 31 | 72 | 41 | 100%, 100% | 44 |
10 | 36 | 83 | 44 | 100%, 100% | 47 |
11 | 41 | 95 | 47 | 100%, 100% | 50 |
12 | 46 | 106 | 50 | 100%, 100% | 53 |
13 | 52 | 119 | 54 | 100%, 100% | 56 |
14 | 58 | 133 | 58 | 100%, 100% | 59 |
15 | 64 | 146 | 62 | 100%, 100% | 62 |
16 | 66 | 151 | 67 | 100%, 100% | 65 |
17 | 72 | 164 | 72 | 100%, 100% | 68 |
18 | 78 | 178 | 77 | 100%, 100% | 71 |
19 | 84 | 191 | 82 | 100%, 100% | 74 |
20 | 90 | 205 | 88 | 100%, 100% | 77 |
21 | 95 | 100%, 100% | 80 | ||
22 | 102 | 100%, 100% | 83 | ||
23 | 109 | 100%, 100% | 86 | ||
24 | 117 | 100%, 100% | 89 | ||
25 | 125 | 100%, 100% | 92 | ||
26 | 135 | 100%, 100% | 95 | ||
27 | 144 | 100%, 100% | 98 | ||
28 | 155 | 100%, 100% | 101 | ||
29 | 166 | 100%, 100% | 104 | ||
30 | 178 | 100%, 100% | 107 | ||
31 | 191 | 100%, 100% | 110 | ||
32 | 205 | 100%, 100% | 113 | ||
33 | 219 | 100%, 100% | 116 | ||
34 | 235 | 100%, 100% | 119 | ||
35 | 252 | 100%, 100% | 122 | ||
36 | 271 | 100%, 100% | 125 | ||
37 | 290 | 100%, 100% | 128 | ||
38 | 311 | 100%, 100% | 131 | ||
39 | 334 | 100%, 100% | 134 | ||
40 | 358 | 100%, 100% | 137 |
Attribute /8
Mal des Scharfschützen
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Mal, Limit |
BaseType | Mal des Scharfschützen |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark |
ActiveSkillsCode | snipers_mark |
Mal des Scharfschützen
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (23–88) Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal. Der nächste kritische Treffer, den das Ziel erleidet, verbraucht das Mal, um extra Schaden zu verursachen und Euch eine Raserei-Ladung zu gewähren.
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Maximale Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +(20–77)% zum Bonus für kritische Treffer
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +(0–15)% zum Bonus für kritische Treffer
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sniper's Mark


Supported By /16
Arkanes Tempo
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Zweite Luft
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
Vorspulen
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Beharrlichkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Überfluss
Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Überfluss
Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen erzeugen können, und gibt ihnen die Chance, eine zusätzliche Ladung zu erzeugen, wenn sie dies tun.
Demolierer
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Belastung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Einfallsreichtum
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen.
Abisolieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Überlegtes Zaubern
Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
Unbeugsam
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Aussondern
Unterstützt Mal-Fertigkeiten. Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.
Mal des Scharfschützen
Ihr seid verflucht. Ihr erleidet erhöhten Schaden von Projektilen, und Projektile, die Euch treffen, teilen sich auf. Ihr gewährt dem Gegner, der Euch verflucht hat, bei Treffer Fläschchenfüllungen.
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
Attribute /4
curse_snipers_mark
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | projectiles hitting self split into x |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | projectile damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | grant attacker x life flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to be knocked back % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Mal des Scharfschützen
snipers_mark
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
Sniper's Mark
Attribute /4
snipers_mark
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Edit
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