スナイパーの呪印
ティア: 7
レベル: (1—20)
コスト: (18—79) マナ
クールダウン時間: 6.00 秒
装備条件: レベル (1—90), 6 器用さ
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印アクティベートし呪印を消費し、追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印の最大持続時間は8
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(20—77)%増加する

品質による追加の効果:
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(0—15)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sniper's Mark
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 6000
呪印の最大持続時間は8
呪印を付与できる対象の上限 1
レベル要求レベル器用さマナBase Damage呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス20%増加する
11618100%, 100%, 100%20
21620100%, 100%, 100%23
31623100%, 100%, 100%26
41625100%, 100%, 100%29
51628100%, 100%, 100%32
61631100%, 100%, 100%35
71633100%, 100%, 100%38
81636100%, 100%, 100%41
91639100%, 100%, 100%44
101642100%, 100%, 100%47
111646100%, 100%, 100%50
121649100%, 100%, 100%53
131652100%, 100%, 100%56
141656100%, 100%, 100%59
151659100%, 100%, 100%62
161663100%, 100%, 100%65
171667100%, 100%, 100%68
181671100%, 100%, 100%71
191675100%, 100%, 100%74
201679100%, 100%, 100%77
21183100%, 100%, 100%80
22188100%, 100%, 100%83
23192100%, 100%, 100%86
24197100%, 100%, 100%89
251102100%, 100%, 100%92
261107100%, 100%, 100%95
271112100%, 100%, 100%98
281117100%, 100%, 100%101
291123100%, 100%, 100%104
301128100%, 100%, 100%107
311134100%, 100%, 100%110
321140100%, 100%, 100%113
331146100%, 100%, 100%116
341152100%, 100%, 100%119
351159100%, 100%, 100%122
361166100%, 100%, 100%125
371172100%, 100%, 100%128
381179100%, 100%, 100%131
391187100%, 100%, 100%134
401194100%, 100%, 100%137
Attribute /9

スナイパーの呪印

名前全ての説明を表示
AcronymHit, 呪印, Hits, 上限
IdSnipersMark
BaseType スナイパーの呪印
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
スナイパーの呪印
ティア: 7
レベル: (1—20)
コスト: (18—79) マナ
クールダウン時間: 6.00 秒
装備条件: レベル (1—90), 6 器用さ
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印アクティベートし呪印を消費し、追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印の最大持続時間は8
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(20—77)%増加する
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

品質による追加の効果:
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(0—15)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sniper's Mark
Supported By /25
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
  • セカンドウィンド I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド III
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、クールダウンを消費した時にライフを回復するようにする。メタスキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    上限超過 I
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    上限超過 II
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    上限超過 III
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、使用時にスキル使用時に自らに呪いを受けるという犠牲を払い、その上限を2倍にする。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    機動力
    移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
    チャージ追加付与 I
    チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにする。
    チャージ追加付与 II
    チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにすると共に、一定確率でランダムな種類のチャージを追加で1個生成するようにする。
    クールダウン解消 I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    クールダウン解消 II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    歩行狙撃
    移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
    死の呪印
    呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
    死の呪印 II
    呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
    アッツィリの短気
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消のレートを大幅に改善するが、使用した時にプレイヤーがライフ、マナおよびエナジーシールドを失うようにする。メタスキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
    吸収の呪印
    呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にマナをリーチするようにする。
    吸収の呪印 II
    呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にライフおよびマナをリーチするようにする。
    強化のスパーク I
    チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
    強化のスパーク II
    チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
    呪印永続化
    呪印スキルをサポートし、呪印が初めてアクティベートした時に消費されないようにする。
    電荷の呪印
    呪印スキルをサポートし、呪印アクティベートした時に電荷の呪印をトリガーするようにする。電荷の呪印は対象の位置に感電領域を生成する。
    スナイパーの呪印
    呪印を受けている。投射物から受けるダメージが増加し、受けた投射物が分裂する。ヒットを受けた際、フラスコチャージを呪印を使用した敵に付与する。
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    curse_snipers_mark

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    スナイパーの呪印
    snipers_mark
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    snipers_mark

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Buff Related /1
    tblcodemod
    MarkTypesSnipersMark
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.