スナイパーの呪印
ティア: 7
レベル: (1–20)
コスト: (18–79) マナ
クールダウン時間: 6.00 秒
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 器用さ
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印を消費し追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印の最大持続時間は8
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(20–77)%増加する

品質による追加の効果:
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(0–15)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sniper's Mark
Version 0.2.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
装備条件: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has (20–77)% increased Critical Damage Bonus

品質による追加の効果:
Next Critical Hit against Marked Enemy has (0–15)% increased Critical Damage Bonus
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
呪印の最大持続時間は8
呪印を付与できる対象の上限 1
レベル要求レベル器用さコストBase Damage呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス20%増加する
10418100%, 100%20
23920100%, 100%23
361423100%, 100%26
4102125100%, 100%29
5142828100%, 100%32
6183531100%, 100%35
7224133100%, 100%38
8264836100%, 100%41
9315739100%, 100%44
10366542100%, 100%47
11417446100%, 100%50
12468249100%, 100%53
13529252100%, 100%56
145810356100%, 100%59
156411359100%, 100%62
166611663100%, 100%65
177212667100%, 100%68
187813771100%, 100%71
198414775100%, 100%74
209015779100%, 100%77
2183100%, 100%80
2288100%, 100%83
2392100%, 100%86
2497100%, 100%89
25102100%, 100%92
26107100%, 100%95
27112100%, 100%98
28117100%, 100%101
29123100%, 100%104
30128100%, 100%107
31134100%, 100%110
32140100%, 100%113
33146100%, 100%116
34152100%, 100%119
35159100%, 100%122
36166100%, 100%125
37172100%, 100%128
38179100%, 100%131
39187100%, 100%134
40194100%, 100%137
Attribute /8

スナイパーの呪印

名前全ての説明を表示
AcronymHit, 呪印, Hits, 上限
BaseType スナイパーの呪印
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
スナイパーの呪印
ティア: 7
レベル: (1–20)
コスト: (18–79) マナ
クールダウン時間: 6.00 秒
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 器用さ
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印を消費し追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印の最大持続時間は8
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(20–77)%増加する
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

品質による追加の効果:
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(0–15)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sniper's Mark
Supported By /17
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted
  • セカンドウィンド I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド III
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、使用時にライフを回復するようにする。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    上限超過 I
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    上限超過 II
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    上限超過 III
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、使用時にライフの一部をリザーブするというコストを払いながら、その上限を2倍にする。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    機動力
    移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
    チャージ追加付与 I
    チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにする。
    チャージ追加付与 II
    チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにすると共に、一定確率でランダムな種類の[Charge|チャージ]を追加で1個生成するようにする。
    クールダウン解消 I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    クールダウン解消 II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    歩行狙撃
    移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
    死の呪印
    呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
    スナイパーの呪印
    呪印を受けている。投射物から受けるダメージが増加し、受けた投射物が分裂する。ヒットを受けた際、フラスコチャージを呪印を使用した敵に付与する。
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    curse_snipers_mark

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    スナイパーの呪印
    snipers_mark
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    snipers_mark

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

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