スナイパーの呪印
ティア: 7
レベル: (1–20)
コスト: (23–88) マナ
クールダウン時間: 2.00 秒
キャストタイム: 0.50 秒
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 器用さ
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒットは呪印を消費し追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印の最大持続時間は8
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(20–77)%増加する

品質による追加の効果:
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(0–15)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sniper's Mark
Version 0.1.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–102) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
装備条件: Level (1–90), (1–205) Dex
Marks a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(20–77)% to Critical Damage Bonus

品質による追加の効果:
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(0–15)% to Critical Damage Bonus
Skills can be managed in the Skills Panel.
サポートジェム /3
差出人 /1
Level Effect /40
レベル要求レベル器用さコストBase Damage呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス20%増加する
10123100%, 100%20
23925100%, 100%23
361627100%, 100%26
4102529100%, 100%29
5143431100%, 100%32
6184333100%, 100%35
7225235100%, 100%38
8266138100%, 100%41
9317241100%, 100%44
10368344100%, 100%47
11419547100%, 100%50
124610650100%, 100%53
135211954100%, 100%56
145813358100%, 100%59
156414662100%, 100%62
166615167100%, 100%65
177216472100%, 100%68
187817877100%, 100%71
198419182100%, 100%74
209020588100%, 100%77
2195100%, 100%80
22102100%, 100%83
23109100%, 100%86
24117100%, 100%89
25125100%, 100%92
26135100%, 100%95
27144100%, 100%98
28155100%, 100%101
29166100%, 100%104
30178100%, 100%107
31191100%, 100%110
32205100%, 100%113
33219100%, 100%116
34235100%, 100%119
35252100%, 100%122
36271100%, 100%125
37290100%, 100%128
38311100%, 100%131
39334100%, 100%134
40358100%, 100%137
Attribute /8

スナイパーの呪印

KeyValue
AcronymHit, 呪印, Hits
BaseType スナイパーの呪印
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Barrageable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
スナイパーの呪印
ティア: 7
レベル: (1–20)
コスト: (23–88) マナ
クールダウン時間: 2.00 秒
キャストタイム: 0.50 秒
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 器用さ
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒットは呪印を消費し追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印の最大持続時間は8
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(20–77)%増加する
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

品質による追加の効果:
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(0–15)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sniper's Mark
Supported By /17
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Barrageable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
  • アーケインテンポ
    スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
    アーケインサージ
    プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
    セカンドウィンド
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできない。
    急進
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    存続
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    過剰
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    機動性
    移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
    多量
    チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにする。
    破壊者
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
    負担
    スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
    工夫
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。
    剥ぎ取り
    敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
    熟考詠唱
    敵をヒットし、プレイヤー自らが使用するスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
    不屈
    プレイヤー自身が使用するスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
    慎重
    移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
    際立て
    Supports Mark Skills. Enemies affected by Supported Marks will have their Armour Broken by Physical Damage they take.
    インヒビター
    Supports any Skill you use yourself or that you Trigger. Supported Skills cannot consume Charges by any means. Cannot Support Skills which require Charges to be used.
    スナイパーの呪印
    呪印を受けている。投射物から受けるダメージが増加し、受けた投射物が分裂する。ヒットを受けた際、フラスコチャージを呪印を使用した敵に付与する。
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    curse_snipers_mark

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    スナイパーの呪印
    snipers_mark
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    snipers_mark

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

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