Marca do Atirador
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (23–88) Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Des
Marca um alvo. O próximo Acerto Crítico que o alvo receber consome a Marca para causar dano extra e te conceder uma Carga de Frenesi.
Limite de 1 alvo Marcado
Duração Máxima da marca é de 8 segundos
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (20–77)%

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (0–15)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Sniper's Mark
Version 0.1.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–102) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Requer: Level (1–90), (1–205) Dex
Marks a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(20–77)% to Critical Damage Bonus

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(0–15)% to Critical Damage Bonus
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
NívelRequerNívelDesCustoBase DamageO próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em 20%
10123100%, 100%20
23925100%, 100%23
361627100%, 100%26
4102529100%, 100%29
5143431100%, 100%32
6184333100%, 100%35
7225235100%, 100%38
8266138100%, 100%41
9317241100%, 100%44
10368344100%, 100%47
11419547100%, 100%50
124610650100%, 100%53
135211954100%, 100%56
145813358100%, 100%59
156414662100%, 100%62
166615167100%, 100%65
177216472100%, 100%68
187817877100%, 100%71
198419182100%, 100%74
209020588100%, 100%77
2195100%, 100%80
22102100%, 100%83
23109100%, 100%86
24117100%, 100%89
25125100%, 100%92
26135100%, 100%95
27144100%, 100%98
28155100%, 100%101
29166100%, 100%104
30178100%, 100%107
31191100%, 100%110
32205100%, 100%113
33219100%, 100%116
34235100%, 100%119
35252100%, 100%122
36271100%, 100%125
37290100%, 100%128
38311100%, 100%131
39334100%, 100%134
40358100%, 100%137
Attribute /8

Marca do Atirador

KeyValue
AcronymHit, Marca, Limite
BaseType Marca do Atirador
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
Marca do Atirador
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (23–88) Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Des
Marca um alvo. O próximo Acerto Crítico que o alvo receber consome a Marca para causar dano extra e te conceder uma Carga de Frenesi.
Limite de 1 alvo Marcado
Duração Máxima da marca é de 8 segundos
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (20–77)%
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (0–15)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Sniper's Mark
Supported By /17
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
  • Ritmo Arcano
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recarga, concedendo usos extras dessa recarga. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Avanço Rápido
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Persistência
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Abundância Excessiva
    Suporta habilidades que podem ter um número Limitado de efeitos ativos ao mesmo tempo, aumentando esse Limite à custa da duração. Aplica-se apenas a restrições que utilizam a palavra "Limite".
    Mobilidade
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
    Profusão
    Suporta habilidades que podem gerar Cargas, concedendo chance de gerar uma Carga adicional quando o fizerem.
    Demolidor
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Ingenuidade
    Suporta habilidades com Recarga, aumentando a velocidade com que essas Recargas se Recuperam.
    Despedaçar
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
    Indobrável
    Suporta habilidades Mágicas que você mesmo usar. Enquanto usa habilidades suportadas, uma porcentagem do Dano recebido é Recuperado como Mana, com a porcentagem escalonando de acordo com o tempo de conjuração da habilidade suportada. Não pode suportar habilidades de Canalização.
    Deliberação
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
    Isolar
    Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
    Inibidor
    Suporta qualquer habilidade que você utilizar ou que seja ativada. As Habilidades Suportadas não podem gastar Cargas de jeito nenhum. Não suporta habilidades que dependem de Cargas para serem usadas.
    Marca do Atirador
    Você está amaldiçoado. Você sofre dano aumentado de projéteis e projéteis que o acertarem se partirão. Você concede cargas de frasco ao inimigo que o amaldiçoou quando acertado.
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    curse_snipers_mark

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Marca do Atirador
    snipers_mark
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    snipers_mark

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.