Marca do Atirador
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (18–79) Mana
Recarga: 6.00 seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Des
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Limite de 1 alvo Marcado
Duração Máxima da marca é de 8 segundos
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (20–77)%

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (0–15)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Sniper's Mark
Version 0.2.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Requer: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has (20–77)% increased Critical Damage Bonus

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Next Critical Hit against Marked Enemy has (0–15)% increased Critical Damage Bonus
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Duração Máxima da marca é de 8 segundos
Limite de 1 alvo Marcado
NívelRequerNívelDesCustoBase DamageO próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em 20%
10418100%, 100%20
23920100%, 100%23
361423100%, 100%26
4102125100%, 100%29
5142828100%, 100%32
6183531100%, 100%35
7224133100%, 100%38
8264836100%, 100%41
9315739100%, 100%44
10366542100%, 100%47
11417446100%, 100%50
12468249100%, 100%53
13529252100%, 100%56
145810356100%, 100%59
156411359100%, 100%62
166611663100%, 100%65
177212667100%, 100%68
187813771100%, 100%71
198414775100%, 100%74
209015779100%, 100%77
2183100%, 100%80
2288100%, 100%83
2392100%, 100%86
2497100%, 100%89
25102100%, 100%92
26107100%, 100%95
27112100%, 100%98
28117100%, 100%101
29123100%, 100%104
30128100%, 100%107
31134100%, 100%110
32140100%, 100%113
33146100%, 100%116
34152100%, 100%119
35159100%, 100%122
36166100%, 100%125
37172100%, 100%128
38179100%, 100%131
39187100%, 100%134
40194100%, 100%137
Attribute /8

Marca do Atirador

NomeExibir Descrições Completas
AcronymHit, Marca, Hits, Limite
BaseType Marca do Atirador
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
Marca do Atirador
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (18–79) Mana
Recarga: 6.00 seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Des
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Limite de 1 alvo Marcado
Duração Máxima da marca é de 8 segundos
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (20–77)%
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (0–15)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Sniper's Mark
Supported By /17
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted
  • Fôlego Renovado I
    Reforça as habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Fôlego Renovado II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Fôlego Renovado III
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais e fazendo com que restaurem vida. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Excesso I
    Suporta habilidades que podem ter um número Limitado de efeitos ativos ao mesmo tempo, aumentando esse Limite à custa da duração. Aplica-se apenas a restrições que utilizam a palavra "Limite".
    Excesso II
    Reforça habilidades que podem ter uma quantidade limitada de efeitos ativos simultâneos, sacrificando a duração para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
    Excesso III
    Reforça habilidades que podem ter uma quantidade limitada de efeitos ativos simultâneos, reservando parte da sua vida durante o uso para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
    Mobilidade
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
    Profusão de Cargas I
    Suporta habilidades que podem gerar Cargas, concedendo chance de gerar uma Carga adicional quando o fizerem.
    Profusão de Cargas II
    Reforça habilidades que podem gerar cargas, com chance de gerar uma carga adicional ao fazer isso e também de gerar uma carga adicional de tipo aleatório.
    Velocidade de Recarga I
    Reforça as habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Velocidade de Recarga II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Deliberação
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
    Marcar para Morrer
    Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
    Marca do Atirador
    Você está amaldiçoado. Você sofre dano aumentado de projéteis e projéteis que o acertarem se partirão. Você concede cargas de frasco ao inimigo que o amaldiçoou quando acertado.
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    curse_snipers_mark

    NomeExibir Descrições Completas
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Marca do Atirador
    snipers_mark
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    Attribute /4

    snipers_mark

    NomeExibir Descrições Completas
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

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