Version 0.2.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
퀄리티로 인한 추가 효과:
Skills can be managed in the Skills Panel.


Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 민첩 | 비용 | Base Damage | 징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중의 치명타 피해 보너스 20% 증가 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 18 | 100%, 100% | 20 |
2 | 3 | 9 | 20 | 100%, 100% | 23 |
3 | 6 | 14 | 23 | 100%, 100% | 26 |
4 | 10 | 21 | 25 | 100%, 100% | 29 |
5 | 14 | 28 | 28 | 100%, 100% | 32 |
6 | 18 | 35 | 31 | 100%, 100% | 35 |
7 | 22 | 41 | 33 | 100%, 100% | 38 |
8 | 26 | 48 | 36 | 100%, 100% | 41 |
9 | 31 | 57 | 39 | 100%, 100% | 44 |
10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100% | 47 |
11 | 41 | 74 | 46 | 100%, 100% | 50 |
12 | 46 | 82 | 49 | 100%, 100% | 53 |
13 | 52 | 92 | 52 | 100%, 100% | 56 |
14 | 58 | 103 | 56 | 100%, 100% | 59 |
15 | 64 | 113 | 59 | 100%, 100% | 62 |
16 | 66 | 116 | 63 | 100%, 100% | 65 |
17 | 72 | 126 | 67 | 100%, 100% | 68 |
18 | 78 | 137 | 71 | 100%, 100% | 71 |
19 | 84 | 147 | 75 | 100%, 100% | 74 |
20 | 90 | 157 | 79 | 100%, 100% | 77 |
21 | 83 | 100%, 100% | 80 | ||
22 | 88 | 100%, 100% | 83 | ||
23 | 92 | 100%, 100% | 86 | ||
24 | 97 | 100%, 100% | 89 | ||
25 | 102 | 100%, 100% | 92 | ||
26 | 107 | 100%, 100% | 95 | ||
27 | 112 | 100%, 100% | 98 | ||
28 | 117 | 100%, 100% | 101 | ||
29 | 123 | 100%, 100% | 104 | ||
30 | 128 | 100%, 100% | 107 | ||
31 | 134 | 100%, 100% | 110 | ||
32 | 140 | 100%, 100% | 113 | ||
33 | 146 | 100%, 100% | 116 | ||
34 | 152 | 100%, 100% | 119 | ||
35 | 159 | 100%, 100% | 122 | ||
36 | 166 | 100%, 100% | 125 | ||
37 | 172 | 100%, 100% | 128 | ||
38 | 179 | 100%, 100% | 131 | ||
39 | 187 | 100%, 100% | 134 | ||
40 | 194 | 100%, 100% | 137 |
Attribute /8
저격수의 징표
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Acronym | Hit, 징표, Hits, 제한 |
BaseType | 저격수의 징표 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark |
ActiveSkillsCode | snipers_mark |
저격수의 징표
등급: 7
레벨: (1–20)
소모: 마나 (18–79)
재사용 대기시간: 6.00 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 민첩
징표가 찍힌 대상 1마리로 제한
최대 징표 지속시간 8초
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Sniper's Mark


Supported By /17
새로운 활력 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 III
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
저격수의 징표
저주에 걸렸습니다. 투사체로 받는 피해가 증폭되고, 플레이어를 명중한 투사체가 분할됩니다. 또한 플레이어는 피격 시 저주를 건 적의 플라스크를 충전시킵니다.
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
Attribute /4
curse_snipers_mark
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | projectiles hitting self split into x |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | projectile damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | grant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | grant attacker x life flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | chance to be knocked back % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
저격수의 징표
snipers_mark
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
Sniper's Mark
Attribute /4
snipers_mark
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Edit
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