저격수의 징표
등급: 7
레벨: (1–20)
소모: 마나 (23–102)
재사용 대기시간: 2.00 초
시전 속도: 0.50 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 민첩
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 공격이 징표를 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
징표가 찍힌 대상 1마리로 제한
최대 징표 지속시간 8
징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중치명타 피해 보너스 +(20–77)%

퀄리티로 인한 추가 효과:
징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중치명타 피해 보너스 +(0–15)%
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Sniper's Mark
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      수신 /1
      Level Effect /40
      레벨
      요구 사항레벨
      Dex
      비용
      Base Damage
      징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중치명타 피해 보너스 +20%
      10123100%, 100%20
      23925100%, 100%23
      361627100%, 100%26
      4102529100%, 100%29
      5143432100%, 100%32
      6184334100%, 100%35
      7225237100%, 100%38
      8266140100%, 100%41
      9317243100%, 100%44
      10368347100%, 100%47
      11419551100%, 100%50
      124610655100%, 100%53
      135211959100%, 100%56
      145813364100%, 100%59
      156414669100%, 100%62
      166615175100%, 100%65
      177216481100%, 100%68
      187817887100%, 100%71
      198419194100%, 100%74
      2090205102100%, 100%77
      21110100%, 100%80
      22119100%, 100%83
      23128100%, 100%86
      24139100%, 100%89
      25150100%, 100%92
      26162100%, 100%95
      27175100%, 100%98
      28189100%, 100%101
      29204100%, 100%104
      30220100%, 100%107
      31238100%, 100%110
      32257100%, 100%113
      33278100%, 100%116
      34300100%, 100%119
      35324100%, 100%122
      36350100%, 100%125
      37378100%, 100%128
      38408100%, 100%131
      39441100%, 100%134
      40477100%, 100%137
      Attribute /8

      저격수의 징표

      Key
      Value
      AcronymHit, 징표, Limit
      BaseType 저격수의 징표
      Class 스킬 젬
      TargetTypesGround, Enemy,
      TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
      ActiveSkillsCodesnipers_mark
      저격수의 징표
      등급: 7
      레벨: (1–20)
      소모: 마나 (23–102)
      재사용 대기시간: 2.00 초
      시전 속도: 0.50 초
      요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 민첩
      대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 공격이 징표를 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
      징표가 찍힌 대상 1마리로 제한
      최대 징표 지속시간 8
      징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중치명타 피해 보너스 +(20–77)%
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      퀄리티로 인한 추가 효과:
      징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중치명타 피해 보너스 +(0–15)%
      스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
      Sniper's Mark
      Supported By /13
    • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit
    • 비전의 속도
      주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
      비전 쇄도
      직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
      새로운 활력
      재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
      빨리 감기
      지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
      지속성
      지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
      과잉
      한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
      기동성
      이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
      풍성
      충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성합니다.
      철거자
      모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
      가탈
      모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
      기발함
      재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다.
      과도한 노출
      적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
      신중한 시전
      직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
      저격수의 징표
      chance_to_be_knocked_back_%
      projectile_damage_taken_+%
      projectiles_hitting_self_split_into_x
      grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
      grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
      Sniper's Mark
      Attribute /4

      curse_snipers_mark

      Key
      Value
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID6
      Codeprojectiles hitting self split into x
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty1
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codeprojectile damage taken +%
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codechance to be knocked back %
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      저격수의 징표
      enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
      Sniper's Mark
      Attribute /4

      snipers_mark

      Key
      Value
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID14
      Codeenemy additional critical strike multiplier against self
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      편집

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