持续时间
技能效果持续时间提高 10%
Duration
持续时间 Attr /4
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | slowed_enemies6 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ReducedSkillEffectDurationNode.png |
| PassiveSkillsHash | 20718 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
持续时间
技能效果持续时间提高 10%
Duration
持续时间 Attr /4
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | slowed_enemies8 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ReducedSkillEffectDurationNode.png |
| PassiveSkillsHash | 13294 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
duration GemTags /223
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
辅助任意有持续时间的技能,大幅延长持续时间,但增加冷却时间。无法辅助已有冷却时间的技能。
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
放置一个弩炮图腾,使用镶嵌的弓类或法杖攻击技能。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
追捕她们
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
技能宝石 /171
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
[DNT-UNUSED] Loud noise
在短时间内未使用技能或被击中即可获得潜行。
从你的战弩射出一支箭矢。
释放出一道巨大的冲击波,在持续时间内冻结所有受影响敌人的时间。敌人被时间停止的次数越多,持续时间越短。
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
叮当作响
追捕她们
催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
一道敕令,但它有缺陷。
技能宝石 画质 /25
技能效果持续时间提高 (0—20)%
尖刺持续时间 +(0—1) 秒
装甲回收持续时间为 (0—2) 秒
不羁持续时间为 (0—1) 秒
窃取的词缀持续时间 +(0—20) 秒
鬼灵持续时间 +(0—1.6) 秒
龙卷风持续时间为 (0—2) 秒
base skill effect duration [0,2000]
精魂持续时间 +(0—1.6) 秒
辅助宝石 /48
辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,大幅延长持续时间,但增加冷却时间。无法辅助已有冷却时间的技能。
辅助产生地面效果的技能,使地面效果的持续时间延长。
辅助能够产生地面效果的技能,使产生的地面效果持续时间大幅延长。
辅助能够产生地面效果的技能,使产生的地面效果持续时间大幅延长,且仅会在持续时间结束时消失。
[DNT] Totemic Aegis
物品 词缀 /42
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 封闭之 | 21 | 后缀 | 受到流血的持续时间降低 (36—40)% 物理 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 缓减之 | 37 | 后缀 | 受到流血的持续时间降低 (41—45)% 物理 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 消减之 | 50 | 后缀 | 受到流血的持续时间降低 (46—50)% 物理 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 宽慰之 | 64 | 后缀 | 受到流血的持续时间降低 (51—55)% 物理 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 止血之 | 76 | 后缀 | 受到流血的持续时间降低 (56—60)% 物理 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 抗毒素之 | 21 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (36—40)% 混沌 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 补救之 | 37 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (41—45)% 混沌 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 解药之 | 50 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (46—50)% 混沌 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 医神之 | 64 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (51—55)% 混沌 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 解毒之 | 76 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (56—60)% 混沌 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 潮息之 | 21 | 后缀 | 你被点燃的持续时间降低 (36—40)% 元素 火焰 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 惩戒之 | 37 | 后缀 | 你被点燃的持续时间降低 (41—45)% 元素 火焰 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 镇定之 | 50 | 后缀 | 你被点燃的持续时间降低 (46—50)% 元素 火焰 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 淬息之 | 64 | 后缀 | 你被点燃的持续时间降低 (51—55)% 元素 火焰 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 浇熄之 | 76 | 后缀 | 你被点燃的持续时间降低 (56—60)% 元素 火焰 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 下地之 | 20 | 后缀 | 你被感电的持续时间降低 (36—40)% 元素 闪电 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 隔绝之 | 36 | 后缀 | 你被感电的持续时间降低 (41—45)% 元素 闪电 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 阻抗之 | 49 | 后缀 | 你被感电的持续时间降低 (46—50)% 元素 闪电 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 电介之 | 63 | 后缀 | 你被感电的持续时间降低 (51—55)% 元素 闪电 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 接地之 | 75 | 后缀 | 你被感电的持续时间降低 (56—60)% 元素 闪电 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 对流之 | 20 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间降低 (36—40)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 流动之 | 36 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间降低 (41—45)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 乱世之 | 49 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间降低 (46—50)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 消融之 | 63 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间降低 (51—55)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 扭转之 | 75 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间降低 (56—60)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 加热之 | 20 | 后缀 | 你被冻结的持续时间降低 (36—40)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 解冻之 | 36 | 后缀 | 你被冻结的持续时间降低 (41—45)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 除霜之 | 49 | 后缀 | 你被冻结的持续时间降低 (46—50)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 热温之 | 63 | 后缀 | 你被冻结的持续时间降低 (51—55)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 熔解之 | 75 | 后缀 | 你被冻结的持续时间降低 (56—60)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 守旧的 | 8 | 前缀 | 咒符效果的持续时间提高 (4—9)% | belt 1 default 0 |
| 变革的 | 33 | 前缀 | 咒符效果的持续时间提高 (10—15)% | belt 1 default 0 |
| 渐进的 | 46 | 前缀 | 咒符效果的持续时间提高 (16—21)% | belt 1 default 0 |
| 创新的 | 60 | 前缀 | 咒符效果的持续时间提高 (22—27)% | belt 1 default 0 |
| 改革的 | 75 | 前缀 | 咒符效果的持续时间提高 (28—33)% | belt 1 default 0 |
| 冲击之 | 5 | 后缀 | 晕眩持续时间提高 (11—13)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 恍神之 | 18 | 后缀 | 晕眩持续时间提高 (14—16)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 击晕之 | 30 | 后缀 | 晕眩持续时间提高 (17—19)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 轰击之 | 44 | 后缀 | 晕眩持续时间提高 (20—22)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 蹒跚之 | 58 | 后缀 | 晕眩持续时间提高 (23—26)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 震荡之 | 71 | 后缀 | 晕眩持续时间提高 (27—30)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | 技能效果持续时间提高 (15—25)% | helmet 1 |
怪物 词缀 /24
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 待定 | 10 | 前缀 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | 传奇 | 你被晕眩的时间提高 100% | ||
| 1 | 传奇 | 你被晕眩的时间提高 (20—50)% | ||
| 1 | 传奇 | 你被晕眩的时间提高 (30—50)% | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时产生燃烧地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时产生腐蚀地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 伤害 混沌 | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时产生腐蚀地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 伤害 混沌 | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时产生燃烧地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 伤害 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时冰缓大地 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时喷洒焦油 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
| 1 | 传奇 | 冰缓效果和冻结时长基于你能量护盾的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | base trap duration [4000] | ||
| 死亡之握 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | 诅咒技能的技能效果持续时间降低 50% 施法 诅咒 | ||
| 1 | 传奇 | 诅咒技能的技能效果持续时间降低 25% 施法 诅咒 | ||
| 1 | 传奇 | 你的诅咒有无限的持续时间 施法 诅咒 | ||
| 1 | 传奇 | 致盲的持续时间提高 150% | ||
| 暮光信徒之触 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间提高 50% 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 抗性 异常状态 | default 1 |
| 1 | 传奇 | 中毒持续时间提高 200% 击中时使目标中毒 混沌 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 中毒持续时间提高 100% 击中时使目标中毒 混沌 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 伤害 物理 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
| 1 | 传奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] |
其他属性 词缀 /83
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 调查者的 | 1 | Flask | 前缀 | 持续时间提高 (16—20)% | utility_flask 1 default 0 |
| 分析家的 | 20 | Flask | 前缀 | 持续时间提高 (21—25)% | utility_flask 1 default 0 |
| 审查人的 | 42 | Flask | 前缀 | 持续时间提高 (26—30)% | utility_flask 1 default 0 |
| 临床师的 | 61 | Flask | 前缀 | 持续时间提高 (31—35)% | utility_flask 1 default 0 |
| 实验家的 | 78 | Flask | 前缀 | 持续时间提高 (36—40)% | utility_flask 1 default 0 |
| 1 | Flask | 传奇 | 持续时间提高 (15—25)% | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 持续时间提高 (10—20)% | ||
| 共鸣的 | 1 | Jewel | 后缀 | 护甲破损持续时间提高 (10—20)% | strjewel 1 default 0 |
| 出血之 | 1 | Jewel | 后缀 | 流血持续时间提高 (5—10)% 物理 攻击 异常状态 | strjewel 1 default 0 |
| 林场之 | 1 | Jewel | 后缀 | 咒符效果的持续时间提高 (5—15)% | dexjewel 1 default 0 |
| 冰霜之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被冰缓的持续时间提高 (15—25)% 元素 冰霜 异常状态 | intjewel 1 default 0 |
| 延续之 | 1 | Jewel | 后缀 | 诅咒持续时间提高 (15—25)% 诅咒 | intjewel 1 default 0 |
| 弥散之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (5—10)% 异常状态 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 受苦难之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间提高 (5—10)% 元素 异常状态 | dexjewel 1 default 0 |
| 延长之 | 1 | Jewel | 后缀 | 药剂效果的持续时间提高 (5—10)% | dexjewel 1 default 0 |
| 冗长之 | 1 | Jewel | 后缀 | 技能效果持续时间提高 (5—10)% | strjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 追踪之 | 1 | Jewel | 后缀 | 印记技能的技能效果持续时间提高 (18—32)% | dexjewel 1 default 0 |
| 奉献之 | 1 | Jewel | 后缀 | 祭品技能的持续时间提高 (15—25)% | intjewel 1 default 0 |
| 感染之 | 1 | Jewel | 后缀 | 中毒持续时间提高 (5—10)% 混沌 异常状态 | dexjewel 1 default 0 |
| 痹体之 | 1 | Jewel | 后缀 | 感电持续时间提高 (15—25)% 元素 闪电 异常状态 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 失衡之 | 1 | Jewel | 后缀 | 被招架减益状态的持续时间提高 (10—15)% | dexjewel 1 default 0 |
| 鼓舞之 | 1 | Jewel | 后缀 | 旗帜技能的持续时间提高 (15—25)% | strjewel 1 default 0 |
| 共鸣的 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 护甲破损持续时间提高 (5—10)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 出血之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 流血持续时间提高 (3—7)% 物理 攻击 异常状态 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 林场之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 咒符效果的持续时间提高 (1—2)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 冰霜之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 敌人被冰缓的持续时间提高 (6—12)% 元素 冰霜 异常状态 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 延续之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 诅咒持续时间提高 (2—4)% 诅咒 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 弥散之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (3—5)% 异常状态 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 受苦难之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间提高 (3—5)% 元素 异常状态 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 延长之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 药剂效果的持续时间提高 (1—2)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 冗长之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 技能效果持续时间提高 (3—5)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 追踪之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 印记技能的技能效果持续时间提高 (3—4)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 奉献之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 祭品技能的持续时间提高 (6—12)% | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 感染之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 中毒持续时间提高 (3—7)% 混沌 异常状态 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 痹体之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 感电持续时间提高 (2—3)% 元素 闪电 异常状态 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 失衡之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 被招架减益状态的持续时间提高 (5—10)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 鼓舞之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 旗帜技能的持续时间提高 (3—4)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内的小型天赋同时提供 你被点燃的持续时间降低 (4—6)% 元素 火焰 异常状态 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内的小型天赋同时提供 你被冻结的持续时间降低 (4—6)% 元素 冰霜 异常状态 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内的小型天赋同时提供 你被感电的持续时间降低 (4—6)% 元素 闪电 异常状态 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 魔侍的持续时间降低 (10—20)% 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 技能效果持续时间提高 4% | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 陷阱持续时间降低 10% | ||
| 击晕之 | 1 | Jewel | 传奇 | 敌人的晕眩时间提高 (10—14)% | not_str 1 default 1 |
| 耐久之 | 1 | Jewel | 传奇 | 耐力球持续时间提高 (10—14)% | not_str 0 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | Jewel | 传奇 | 狂怒球持续时间提高 (10—14)% | not_dex 0 default 0 |
| 暴击之 | 1 | Jewel | 传奇 | 暴击球的持续时间提高 (10—14)% | not_int 0 default 0 |
| 火焰支配者之 | 1 | Jewel | 传奇 | 你被点燃的持续时间降低 (30—35)% 元素 火焰 异常状态 | default 1 |
| 中和之 | 1 | Jewel | 传奇 | 你受到的中毒持续时间降低 (30—35)% 混沌 异常状态 | default 1 |
| 阻碍之 | 1 | Jewel | 传奇 | 受到流血的持续时间降低 (30—35)% 物理 异常状态 | default 1 |
| 延长的 | 1 | Jewel | 传奇 | 药剂效果的持续时间提高 (6—10)% | default 1 |
| 冰冻之 | 1 | Jewel | 传奇 | 有 (3—5)% 的几率造成冻结状态 敌人被冻结的持续时间提高 (12—16)% 元素 冰霜 异常状态 | not_dex 1 default 1 |
| 导电之 | 1 | Jewel | 传奇 | 闪电伤害击中时有 (3—5)% 的几率使敌人受到感电效果影响 感电持续时间提高 (12—16)% 元素 闪电 异常状态 | not_int 1 default 1 |
| 燃烧之 | 1 | Jewel | 传奇 | 敌人被点燃的持续时间提高 (6—8)% base chance to ignite % [3,5] 元素 火焰 异常状态 | not_str 1 default 1 |
| 中毒之 | 1 | Jewel | 传奇 | 中毒持续时间提高 (6—8)% 击中时有 (3—5)% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态 | not_dex 1 default 1 |
| 流血之 | 1 | Jewel | 传奇 | 攻击有 (3—5)% 的几率导致流血 流血持续时间提高 (12—16)% 物理 攻击 异常状态 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 瓦尔技能持续时间提高 (15—20)% | ||
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的隐忍神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间提高 50% 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的隐忍神龛 地图内有一个额外的神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间提高 50% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的共鸣神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间提高 50% 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的共鸣神龛 地图内有一个额外的神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间提高 50% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 技能效果持续时间提高 (10—15)% | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 技能效果持续时间提高 (3—8)% | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 药剂效果的持续时间提高 (4—8)% | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (20—30)% ulaman 混沌 异常状态 | boots 1 belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 你被点燃的持续时间降低 (20—30)% amanamu 元素 火焰 异常状态 | boots 1 belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 受到流血的持续时间降低 (20—30)% kurgal 物理 异常状态 | boots 1 belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 被招架减益状态的持续时间提高 (25—35)% ulaman | str_shield 0 str_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 技能效果持续时间提高 (8—12)% amanamu | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 执政官增益状态持续时间提高 (25—35)% amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 榴弹伤害提高 (101—121)% 榴弹持续时间提高 (20—30)% amanamu 伤害 | crossbow 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | 前缀 | 敌人受到的元素异常状态时间提高 (10—20)% 元素伤害提高 (100—160)% 伤害 元素 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 持久的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(20—25)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1 |
| 拖延的 | 10 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(26—35)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1 |
| 持续的 | 34 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(36—45)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1 |
| 重复的 | 60 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(46—55)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1 |
| 恒久的 | 80 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(56—70)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1 |
| 可靠的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(10—14)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1 |
| 坚韧的 | 24 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(15—19)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1 |
| 坚信的 | 46 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(20—24)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1 |
| 奉献的 | 68 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(25—29)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1 |
| 真实的 | 82 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(30—40)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1 |
| 1 | Sentinel | 传奇 | 持续时间延长(30—50)% |
物品 /6
[DNT-UNUSED] Shipwreck Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Skill Effect Duration
传奇 /27
Passive /77
升华试炼 Passive /3
永恒珠宝 Passive /17
永恒珠宝 Passive Additions /3
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦尔 | 显著 | 技能效果持续时间提高 (4—7)% | vaal_small_duration |
| 卡鲁 | 显著 | 敌人的晕眩时间提高 20% | karui_notable_add_stun_duration |
| 马拉克斯 | 显著 | 敌人受到的元素异常状态时间提高 10% | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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