持续时间
技能效果持续时间提高 10%
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持续时间 Attr /4
名字显示物品素质
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技能效果持续时间提高 10%
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向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化,并额外产生两个未强化的魔卫。
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
释放造成闪电伤害的新星,对敌人造成电殛。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。命中的敌人在短时间内受到任何闪电伤害都会被施加电殛
对一片区域内的所有敌人降下诅咒,使他们减速,并使他们身上的效果消减得更慢。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们造成的伤害降低。
为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗印记以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠投射物使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成闪电伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生感电地面。成功使用时产生一次闪电灌注。标亮可以被终结的敌人。
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注火焰灌注时效果范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其火焰抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其冰霜抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你的攻击在短时间内附加冰霜伤害。
辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你的攻击在短时间内附加冰霜伤害。
辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你和友军在短时间内附加冰霜伤害。
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
对单个敌人施加一个减益状态,持续造成混沌伤害。如果敌人在受到此效果影响时被击败,此效果和其它持续造成混沌伤害的减益状态将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使召唤生物或爆炸在击中时扩散效果。
吟唱一个使人虚弱的魔蛊,对区域内的敌人造成死亡凋零
发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
在地面放置一个法印,当你和你的友军处于法印内时获得高额法术伤害增益状态。你在法印内消耗的魔力越多,增益状态会变得越强大。
在角色前产生一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。尽量消耗一次闪电灌注,为投射物同时附加闪电伤害。
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪起爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
辅助猛击技能。被辅助猛击技能造成的余震总是创造崎岖之地
辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,大幅延长持续时间,但增加冷却时间。无法辅助已有冷却时间的技能。
召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下凋零地面。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
在你的周围产生一片奉献地面
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
辅助任意击中敌人的技能,使敌人碎裂时会产生一个冰冷漩涡。
变形双足飞龙,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个暴击球,为你带来增益状态,可获得额外闪电伤害。处于增益状态时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
变形狼人,并跃向目标地点,对落点范围内的敌人造成伤害。此技能将触发掠食者印记,并以所击中敌人中稀有度最高的敌人为目标;若此技能中镶嵌了印记类宝石,则将改为触发印记。使用此技能将使你拥有的所有狼类召唤生物立即进行跳跃。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易感电冻结。区域内的植物则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会掉落一个残片,使你获得一个暴击球
激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被击中,则会立即将其消耗,并根据你的闪避回复能量护盾
消耗 3 个耐力球竖立一个图腾,图腾可使用你镶嵌的锤类技能。无法使用持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
消耗任意组合的 3 个暴击球和/或耐力球竖立一个图腾,施放镶嵌的法术。无法使用有冷却时间的技能。
放置一个弩炮图腾,使用镶嵌的弓类或法杖攻击技能。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或起爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被起爆技能或点燃地面点燃
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出电殛闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于电殛积蓄。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被起爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人会被点燃。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,减慢其移动速度并持续造成混沌伤害。植物可以中毒并造成更高的伤害。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
为一个灵柩添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成混沌伤害。仪式完成时消耗灵柩,并使你获得一个暴击球
将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的法术伤害增益状态。不影响你的召唤生物。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,持续一段时间,或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,并在持续一段时间或受到超过其最大生命的后续伤害后死亡。被辅助技能召唤的召唤生物在进入此状态时获得噬魂者和速度爆发。
辅助你使用的攻击,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你的攻击在短时间内附加闪电伤害。
激活时,使用从敌人身上搜刮的护甲碎片来强化自身。使一个敌人的护甲完全破损后,根据该敌人的稀有度,在一定时间内使你获得装甲回收层数,每层为你提供护甲荆棘。普通敌人提供 1 层,魔法敌人提供 2 层,稀有敌人提供 5 层,传奇敌人提供 10 层。
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
激活时,释放一个光环,持续对在场的敌人施加暴击弱点
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
在敌人体内种下火焰种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个火焰灌注残片
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
为你的战弩装填冰箭,弩箭在飞行结束时形成两面冰晶之墙。
为你的战弩装填充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被起爆技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰冰霜闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量腐化之血
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,缩短持续时间,但大幅提高对满血敌人施加的减益状态所造成的持续伤害。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供护甲闪避和移动速度。
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供元素异常状态阈值最大元素抗性药剂充能。
给一个目标施加印记,使其更容易受到冻结。当被施加印记的目标被冻结时,该印记激活,你获得一个增益状态,可提供额外冰霜伤害,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
给一个目标施加印记,使其更容易受到电殛。当被施加印记的目标处于电殛状态时,该印记激活,你获得一个增益状态,可提供额外闪电伤害,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
击中对敌人造成元素异常状态时,获得不羁狂怒。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
利用凯拉里的力量,被动消耗在场处的灵柩,令灵柩甲虫召唤生物破体而出。甲虫会一直被动跟随你,直至接到命令。当你下达命令时,它们将冲向目标并自爆。
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
释放出一道巨大的冲击波,在持续时间内冻结所有受影响敌人的时间。敌人被时间停止的次数越多,持续时间越短。
激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的诅咒元素异常状态效果。
运用难以预测、原生纯粹的元素力量洪流,使你造成的随机一种元素的伤害大幅提高。受影响的元素会频繁改变,但同一种元素可能连续受到多次影响。
你的每一个图腾都会召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
牺牲一个稀有怪物的灵柩,使你在一段时间内获得其词缀
立即装填你所有的战弩弹药匣并强化每个箭匣的弹药,在一段时间内造成更多伤害。
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
辅助跃入空中的技能,使其在你落地时产生奉献地面
技能激活时,消耗敌人身上的冻结感电点燃护甲完全破损效果会重新装填你的战弩、恢复一次榴弹的冷却,并提供一个增益效果,在持续时间内使战弩攻击不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
激活时,闪避翻滚会创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程攻击技能,随后消失。
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
辅助产生冰晶的技能。被辅助技能不再产生冰晶,改为产生冰缓区域,持续造成冰霜伤害。
辅助远程战矛攻击。被辅助技能的投射物结束飞行时产生铁蒺藜。
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成暴击时制造感电地面
辅助你使用或你触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命再生速度。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近敌人释放脉冲。
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
激活时,发动远程投射物攻击将创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程攻击技能,随后消失。
短暂延迟后诅咒区域内所有目标,使其受到击中伤害的一部分被诅咒减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。如果目标在携带印记时受到了足够多的失血,该印记激活,并在被击败或重度晕眩消耗印记,释放一次赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
准备用轻盾招架下一个击中你的打击投射物格挡该次击中的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避招架的击中闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
激活时,获得一个技能,可以使能量护盾立即开始充能,并获得一个持续一段时间的增益状态,使充能不会被打断。能量护盾达到上限时移除增益状态,并且能量护盾为满时不能使用该技能。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球来[Empowered强化]此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其减速
变形巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
变形狼人,将你的怒火献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类召唤生物获得额外冰霜伤害、攻击速度与移动速度加成。消耗全部怒火以延长该增益状态的持续时间。当增益状态生效时,你的狼人攻击会在击中时召唤出月华碎影。
变形狼人,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并冻结处于可被冻结状态的敌人。如果敌人被冻结击中冻结的敌人,此技能将强化你的攻击,为其附加冰霜伤害,使强化猛击产生冰缓地面,同时为友军附加冰霜伤害。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助跃入空中的近战技能,使其落地时产生裂缝。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
竖立一个弩炮图腾,使用镶嵌的榴弹技能,冷却回复速度显著提高。
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以被中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,在其周围区域造成伤害并施加中毒
准备好你激活的战矛强化你的下一次可连射的投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中时产生冰霜碎片。消耗一个狂怒球可跳过该技能的冷却时间。无法强化持续性技能。
辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴
激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
激活时,攻击敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与猛攻效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
通过元素伤害击中敌人来积攒荣耀。当荣耀达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该增益状态持续期间将间歇性随机触发多种强力元素技能之一。
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
辅助战吼技能。被辅助的技能在击中敌人时会施加曝露效果。
折射之镜会周期性在你在场时生成。使用法术投射物击中镜子会使其碎裂,并在破碎的镜子周围呈新星状复制这些投射物。被复制的投射物在接触到其他镜子时可能被再次复制。
激活时,敌人的击中伤害若作用于你的能量护盾,将使你在短期内获得护甲。多次击中获得的护甲效果可以叠加。通过此[Skill|技能]获得的总护甲值不得超过你已装备护甲物品物品护甲总和。
辅助可击中敌人的植物类技能。被辅助的技能在击中敌人时触发剧毒芽孢。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
辅助印记技能,使其激活触发充能印记。充能印记会在目标位置生成感电地面
技能宝石 /171
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的熔岩核心。核心在持续时间结束时爆炸。
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化,并额外产生两个未强化的魔卫。
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
释放造成闪电伤害的新星,对敌人造成电殛。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。命中的敌人在短时间内受到任何闪电伤害都会被施加电殛
对一片区域内的所有敌人降下诅咒,使他们减速,并使他们身上的效果消减得更慢。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们造成的伤害降低。
为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗印记以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠投射物使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成闪电伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生感电地面。成功使用时产生一次闪电灌注。标亮可以被终结的敌人。
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注火焰灌注时效果范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其火焰抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其冰霜抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
持续吟唱,在你周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,吟唱时间越久范围越大、强度越高。
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
对单个敌人施加一个减益状态,持续造成混沌伤害。如果敌人在受到此效果影响时被击败,此效果和其它持续造成混沌伤害的减益状态将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使召唤生物或爆炸在击中时扩散效果。
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
在地面放置一个法印,当你和你的友军处于法印内时获得高额法术伤害增益状态。你在法印内消耗的魔力越多,增益状态会变得越强大。
在角色前产生一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。尽量消耗一次闪电灌注,为投射物同时附加闪电伤害。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下凋零地面。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
在你的周围产生一片奉献地面
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
变形双足飞龙,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个暴击球,为你带来增益状态,可获得额外闪电伤害。处于增益状态时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
[DNT-UNUSED] Loud noise
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易感电冻结。区域内的植物则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被击中,则会立即将其消耗,并根据你的闪避回复能量护盾
在短时间内未使用技能或被击中即可获得潜行。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被起爆技能或点燃地面点燃
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出电殛闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于电殛积蓄。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动终结打击,劈下一道强力的感电霹雳。
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人会被点燃。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
持续吟唱给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波火浪
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
汇聚仇恨能量以滋养你的怒火与生命。激活期间,被你击杀的[Bleed|流血]敌人有几率生成一个仇恨残片,且[Hit|击中][Bleed|流血]目标时每隔数秒也会生成一个仇恨残片。拾取仇恨残片会根据你当前的怒火值为你提供怒火并回复生命。
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,减慢其移动速度并持续造成混沌伤害。植物可以中毒并造成更高的伤害。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
为一个灵柩添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成混沌伤害。仪式完成时消耗灵柩,并使你获得一个暴击球
将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的法术伤害增益状态。不影响你的召唤生物。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
激活时,使用从敌人身上搜刮的护甲碎片来强化自身。使一个敌人的护甲完全破损后,根据该敌人的稀有度,在一定时间内使你获得装甲回收层数,每层为你提供护甲荆棘。普通敌人提供 1 层,魔法敌人提供 2 层,稀有敌人提供 5 层,传奇敌人提供 10 层。
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
激活时,释放一个光环,持续对在场的敌人施加暴击弱点
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
在敌人体内种下火焰种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个火焰灌注残片
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
从你的战弩射出一支箭矢。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰冰霜闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗电殛效果。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
给一个目标施加印记,使其更容易受到冻结。当被施加印记的目标被冻结时,该印记激活,你获得一个增益状态,可提供额外冰霜伤害,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
给一个目标施加印记,使其更容易受到电殛。当被施加印记的目标处于电殛状态时,该印记激活,你获得一个增益状态,可提供额外闪电伤害,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
击中对敌人造成元素异常状态时,获得不羁狂怒。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
利用凯拉里的力量,被动消耗在场处的灵柩,令灵柩甲虫召唤生物破体而出。甲虫会一直被动跟随你,直至接到命令。当你下达命令时,它们将冲向目标并自爆。
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
释放出一道巨大的冲击波,在持续时间内冻结所有受影响敌人的时间。敌人被时间停止的次数越多,持续时间越短。
激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的诅咒元素异常状态效果。
运用难以预测、原生纯粹的元素力量洪流,使你造成的随机一种元素的伤害大幅提高。受影响的元素会频繁改变,但同一种元素可能连续受到多次影响。
在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的夏乌拉之焰。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
牺牲一个稀有怪物的灵柩,使你在一段时间内获得其词缀
立即装填你所有的战弩弹药匣并强化每个箭匣的弹药,在一段时间内造成更多伤害。
激活时,用一个冷却时间较短的法术代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
技能激活时,消耗敌人身上的冻结感电点燃护甲完全破损效果会重新装填你的战弩、恢复一次榴弹的冷却,并提供一个增益效果,在持续时间内使战弩攻击不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
叮当作响
短暂延迟后诅咒区域内所有目标,使其受到击中伤害的一部分被诅咒减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
追捕她们
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。如果目标在携带印记时受到了足够多的失血,该印记激活,并在被击败或重度晕眩消耗印记,释放一次赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
准备用轻盾招架下一个击中你的打击投射物格挡该次击中的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避招架的击中闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
持续吟唱以淬炼你的主手近战战斗武器。锤子每次击打铁砧都会强化后续的攻击,使其在击中敌人时触发燃尽。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度眩晕,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球来[Empowered强化]此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其减速
变形巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
变形狼人,将你的怒火献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类召唤生物获得额外冰霜伤害、攻击速度与移动速度加成。消耗全部怒火以延长该增益状态的持续时间。当增益状态生效时,你的狼人攻击会在击中时召唤出月华碎影。
变形狼人,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并冻结处于可被冻结状态的敌人。如果敌人被冻结击中冻结的敌人,此技能将强化你的攻击,为其附加冰霜伤害,使强化猛击产生冰缓地面,同时为友军附加冰霜伤害。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以被中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,在其周围区域造成伤害并施加中毒
准备好你激活的战矛强化你的下一次可连射的投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中时产生冰霜碎片。消耗一个狂怒球可跳过该技能的冷却时间。无法强化持续性技能。
辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
持续吟唱为你的护甲注入符文守护。符文可使你免受一定次数的击中,并对攻击者造成你的荆棘伤害。
一道敕令,但它有缺陷。
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴
激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
通过元素伤害击中敌人来积攒荣耀。当荣耀达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该增益状态持续期间将间歇性随机触发多种强力元素技能之一。
折射之镜会周期性在你在场时生成。使用法术投射物击中镜子会使其碎裂,并在破碎的镜子周围呈新星状复制这些投射物。被复制的投射物在接触到其他镜子时可能被再次复制。
激活时,敌人的击中伤害若作用于你的能量护盾,将使你在短期内获得护甲。多次击中获得的护甲效果可以叠加。通过此[Skill|技能]获得的总护甲值不得超过你已装备护甲物品物品护甲总和。
技能宝石 画质 /25
技能效果持续时间提高 (0—20)%
构造体持续时间 +(0—5)召唤生物的移动速度提高 (0—50)%
减益状态持续时间 +(0—1)
被移除的诅咒剩余持续时间每有 1 秒,伤害总增 (0—10)%
尖刺持续时间 +(0—1)
感电持续时间提高 (0—30)%
图腾持续时间 +(0—4)
点燃持续时间总增 (0—20)%
云雾持续时间 +(0—1)base secondary skill effect duration [0,1000]
暴击弱点的持续时间为 (0—2)
减益持续时间为 (0—0.1)
暴击弱点的持续时间为 (0—1)
装甲回收持续时间为 (0—2)
死亡凋零持续时间为 (0—1)
不羁持续时间为 (0—1)
冻结敌人持续时间提高 (0—20)%
窃取的词缀持续时间 +(0—20)
腐化之血的持续时间 +(0—1.5)
鬼灵持续时间 +(0—1.6)
消耗所有耐力球,每个能量球使战吼持续时间提高 (0—20)%
先见之明使闪避翻滚无法避免击中,持续到你在闪避翻滚时被击中
超越视线使你不会被击败,持续 (0—0.3)
获得超越视线时完全回复生命
枯萎地面持续时间为 (0—1)
龙卷风持续时间为 (0—2)
base skill effect duration [0,2000]
精魂持续时间 +(0—1.6)
辅助宝石 /48
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你的攻击在短时间内附加冰霜伤害。
辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你的攻击在短时间内附加冰霜伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,大幅延长持续时间,但增加冷却时间。无法辅助已有冷却时间的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使敌人碎裂时会产生一个冰冷漩涡。
辅助击中敌人的技能,延长其造成的冻结效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,缩短持续时间,但大幅提高对满血敌人施加的减益状态所造成的持续伤害。
辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
辅助跃入空中的技能,使其在你落地时产生奉献地面
辅助产生地面效果的技能,使地面效果的持续时间延长。
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
辅助榴弹技能。被辅助技能的榴弹不会弹跳,而是停在初始落点。被辅助技能的榴弹冷却时间更长,有几率额外引爆一次。
辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
辅助能够产生地面效果的技能,使产生的地面效果持续时间大幅延长。
辅助能够产生地面效果的技能,使产生的地面效果持续时间大幅延长,且仅会在持续时间结束时消失。
辅助能够产生地面效果的技能,使创造的地面效果持续时间大幅延长,并降低受影响敌人的冷却回复速度。被辅助技能的地面效果只在持续时间结束时消失。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的冻结的持续时间。
辅助你使用或你触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命再生速度。
辅助攻击。被辅助技能击中满血的敌人时造成流血的几率大幅提高。
辅助产生危害的技能。被辅助技能产生的危害有几率在触发后的短时间里重新武装。
辅助产生危害的技能。被辅助技能产生的危害有几率在触发后的短时间里重新武装。
辅助产生危害的技能,使危害只能在产生后立即触发或在持续时间结束时触发。产生的危害持续时间大幅缩短,并且造成更高的伤害。
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
辅助攻击技能,被辅助技能造成的流血持续时间大幅提高,但会加快被施加流血的敌人的移动和攻击速度。
[DNT] Totemic Aegis
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
辅助你使用的持续吟唱技能。使用被辅助技能进行持续吟唱时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被击中时,将触发一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的护甲提高。
辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
物品 词缀 /42
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
封闭之21后缀受到流血的持续时间降低 (36—40)% 物理 异常状态body_armour 1
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缓减之37后缀受到流血的持续时间降低 (41—45)% 物理 异常状态body_armour 1
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消减之50后缀受到流血的持续时间降低 (46—50)% 物理 异常状态body_armour 1
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宽慰之64后缀受到流血的持续时间降低 (51—55)% 物理 异常状态body_armour 1
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医神之64后缀你受到的中毒持续时间降低 (51—55)% 混沌 异常状态body_armour 1
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潮息之21后缀你被点燃的持续时间降低 (36—40)% 元素 火焰 异常状态body_armour 1
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惩戒之37后缀你被点燃的持续时间降低 (41—45)% 元素 火焰 异常状态body_armour 1
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淬息之64后缀你被点燃的持续时间降低 (51—55)% 元素 火焰 异常状态body_armour 1
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浇熄之76后缀你被点燃的持续时间降低 (56—60)% 元素 火焰 异常状态body_armour 1
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下地之20后缀你被感电的持续时间降低 (36—40)% 元素 闪电 异常状态boots 1
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阻抗之49后缀你被感电的持续时间降低 (46—50)% 元素 闪电 异常状态boots 1
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电介之63后缀你被感电的持续时间降低 (51—55)% 元素 闪电 异常状态boots 1
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对流之20后缀你被冰缓的持续时间降低 (36—40)% 元素 冰霜 异常状态boots 1
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加热之20后缀你被冻结的持续时间降低 (36—40)% 元素 冰霜 异常状态boots 1
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解冻之36后缀你被冻结的持续时间降低 (41—45)% 元素 冰霜 异常状态boots 1
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除霜之49后缀你被冻结的持续时间降低 (46—50)% 元素 冰霜 异常状态boots 1
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守旧的8前缀咒符效果的持续时间提高 (4—9)%belt 1
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1传奇技能效果持续时间提高 (15—25)%helmet 1
怪物 词缀 /24
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
待定10前缀cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
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1传奇你被晕眩的时间提高 100%
1传奇你被晕眩的时间提高 (20—50)%
1传奇你被晕眩的时间提高 (30—50)%
1传奇死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
伤害 元素 火焰
1传奇死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
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伤害 混沌
1传奇死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
伤害 混沌
1传奇死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
伤害 元素 火焰
1传奇死亡时冰缓大地
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1传奇死亡时喷洒焦油
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60]
1传奇冰缓效果和冻结时长基于你能量护盾100% 计算 元素 冰霜 异常状态
1传奇base trap duration [4000]
死亡之握40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
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1传奇诅咒技能的技能效果持续时间降低 50% 施法 诅咒
1传奇诅咒技能的技能效果持续时间降低 25% 施法 诅咒
1传奇你的诅咒有无限的持续时间 施法 诅咒
1传奇致盲的持续时间提高 150%
暮光信徒之触1责难冰霜抗性 +25%
敌人被冰缓的持续时间提高 50%
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 抗性 异常状态
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1传奇中毒持续时间提高 200%
击中时使目标中毒
混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间提高 100%
击中时使目标中毒
混沌 异常状态
1传奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
伤害 物理 异常状态
1传奇base projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
1传奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态
1传奇base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
其他属性 词缀 /83
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
调查者的1Flask前缀持续时间提高 (16—20)%utility_flask 1
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分析家的20Flask前缀持续时间提高 (21—25)%utility_flask 1
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实验家的78Flask前缀持续时间提高 (36—40)%utility_flask 1
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1Flask传奇持续时间提高 (15—25)%
1Flask传奇持续时间提高 (10—20)%
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1Jewel传奇范围内的小型天赋同时提供 你被点燃的持续时间降低 (4—6)% 元素 火焰 异常状态
1Jewel传奇范围内的小型天赋同时提供 你被冻结的持续时间降低 (4—6)% 元素 冰霜 异常状态
1Jewel传奇范围内的小型天赋同时提供 你被感电的持续时间降低 (4—6)% 元素 闪电 异常状态
1Jewel传奇魔侍的持续时间降低 (10—20)% 召唤生物
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暴击之1Jewel传奇暴击球的持续时间提高 (10—14)%not_int 0
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火焰支配者之1Jewel传奇你被点燃的持续时间降低 (30—35)% 元素 火焰 异常状态default 1
中和之1Jewel传奇你受到的中毒持续时间降低 (30—35)% 混沌 异常状态default 1
阻碍之1Jewel传奇受到流血的持续时间降低 (30—35)% 物理 异常状态default 1
延长的1Jewel传奇药剂效果的持续时间提高 (6—10)%default 1
冰冻之1Jewel传奇(3—5)% 的几率造成冻结状态
敌人被冻结的持续时间提高 (12—16)%
元素 冰霜 异常状态
not_dex 1
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导电之1Jewel传奇闪电伤害击中时有 (3—5)% 的几率使敌人受到感电效果影响
感电持续时间提高 (12—16)%
元素 闪电 异常状态
not_int 1
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燃烧之1Jewel传奇敌人被点燃的持续时间提高 (6—8)%
base chance to ignite % [3,5]
元素 火焰 异常状态
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default 1
中毒之1Jewel传奇中毒持续时间提高 (6—8)%
击中时有 (3—5)% 的几率使目标中毒
混沌 异常状态
not_dex 1
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流血之1Jewel传奇攻击(3—5)% 的几率导致流血
流血持续时间提高 (12—16)%
物理 攻击 异常状态
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1Jewel传奇瓦尔技能持续时间提高 (15—20)%
1Atlas前缀地图内有一个额外的隐忍神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间提高 50%
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
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no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀地图内有一个额外的隐忍神龛
地图内有一个额外的神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间提高 50%
使用剩余 15
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no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀地图内有一个额外的共鸣神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间提高 50%
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
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no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀地图内有一个额外的共鸣神龛
地图内有一个额外的神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间提高 50%
使用剩余 15
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1Abyss传奇技能效果持续时间提高 (10—15)%heart_unique_jewel_prefix 1
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1Abyss传奇技能效果持续时间提高 (3—8)%heart_unique_jewel_suffix 1
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1Abyss传奇药剂效果的持续时间提高 (4—8)%heart_unique_jewel_suffix 1
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乌拉曼之65Abyss后缀你受到的中毒持续时间降低 (20—30)% ulaman 混沌 异常状态boots 1
belt 1
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ulaman_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀你被点燃的持续时间降低 (20—30)% amanamu 元素 火焰 异常状态boots 1
belt 1
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古加尔之65Abyss后缀受到流血的持续时间降低 (20—30)% kurgal 物理 异常状态boots 1
belt 1
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kurgal_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀被招架减益状态的持续时间提高 (25—35)% ulamanstr_shield 0
str_int_shield 0
shield 1
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ulaman_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀技能效果持续时间提高 (8—12)% amanamuring 1
amulet 1
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amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀执政官增益状态持续时间提高 (25—35)% amanamustaff 1
default 0
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阿曼娜姆的65Abyss前缀榴弹伤害提高 (101—121)%
榴弹持续时间提高 (20—30)%
amanamu 伤害
crossbow 1
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amanamu_mod 1
1Abyss前缀敌人受到的元素异常状态时间提高 (10—20)%
元素伤害提高 (100—160)%
伤害 元素
kulemak_abyss_special_prefix 1
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持久的1Sentinel前缀持续时间延长(20—25)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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拖延的10Sentinel前缀持续时间延长(26—35)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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持续的34Sentinel前缀持续时间延长(36—45)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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重复的60Sentinel前缀持续时间延长(46—55)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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恒久的80Sentinel前缀持续时间延长(56—70)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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可靠的1Sentinel前缀持续时间延长+(10—14)special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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坚韧的24Sentinel前缀持续时间延长+(15—19)special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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坚信的46Sentinel前缀持续时间延长+(20—24)special_sentinel_mod 0
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奉献的68Sentinel前缀持续时间延长+(25—29)special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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真实的82Sentinel前缀持续时间延长+(30—40)special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 1
1Sentinel传奇持续时间延长(30—50)%
物品 /6
加长腰带
需求: 等级 20
具有 (1—3)咒符
咒符效果的持续时间提高 (15—20)%
简朴束衣
基础移动速度: -0.03
需求: 等级 80, 67 敏捷, 67 智慧
自身受到的元素异常状态时间降低 (10—15)%
舒尔达纳的雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 中毒持续时间降低 25%, 目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 13%
奎波拉特尔的波流灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 技能效果持续时间提高 8%, 冷却回复速度提高 8%
武罗摩提的弱化灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 诅咒持续时间提高 15%, 中毒持续时间提高 15%
[DNT-UNUSED] Shipwreck Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Skill Effect Duration
传奇 /27
火焰抗性 +(30—50)%
你被点燃的持续时间降低 (30—50)%
承受的物理伤害有 50% 视为火焰伤害
25 - 35 火焰荆棘伤害
该装备的闪避能量护盾提高 (30—50)%
+(10—20) 敏捷
你造成的流血效果为恶性
受到流血的持续时间降低 (40—60)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50—100)%
生命上限提高 (10—15)%
生命偷取可以溢出生命上限
受到流血的持续时间降低 (40—60)%
+(30—40) 最大生命
所有元素抗性 +(10—15)%
元素伤害提高 (15—30)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (15—20)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间降低 (30—40)%
具有 (1—3)咒符
药剂的魔力回复提高 (20—30)%
药剂效果的持续时间降低 (30—40)%
+(20—30) 智慧
召唤生物的最大生命提高 (20—30)%
受到生命药剂影响时召唤生物不会被击败
你的生命药剂同样作用于你的召唤生物
获得的药剂充能提高 (20—30)%
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
所有元素抗性 +(5—10)%
耐力球持续时间降低 25%
每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
该装备的护甲与闪避提高 (150—200)%
生命每秒再生 (20—25)
晕眩回复提高 200%
你被冰缓的持续时间降低 (30—50)%
你被冻结的持续时间降低 (30—50)%
你被感电的持续时间降低 (30—50)%
附加 (8—10) - (13—15) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (30—50)%
敌人被冰缓的持续时间提高 30%
攻击有额外 2连锁弹射
未保留的魔力全满时不移除效果
生效时间提高 (200—250)%
生效期间每过 3 秒,对 3 米内的敌人造成这几秒内消耗魔力的 100% 的混沌伤害
效果结束时对你造成当前魔力 25% 的混沌伤害
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中
晕眩持续时间提高 (10—20)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
获得技能: 招架
该装备的闪避闪避值提高 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
+(10—20) 智慧
无限招架范围
被招架减益状态的持续时间提高 50%
parry skill art variation from item [1]
获得技能: 招架
+(60—80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10—15)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间提高 100%
parry skill art variation from item [2]
获得技能: 架盾
该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
+(40—60) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
魔力在击败敌人时失去 1%
生命在击败敌人时失去 1%
技能效果持续时间提高 (30—50)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (100—150)%
生命每秒再生 (25—35)
能量护盾充能率提高 (50—100)%
你被点燃的持续时间降低 (30—50)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
受到流血的持续时间降低 (30—50)%
+(120—160) 命中
物品稀有度提高 (30—40)%
所有元素抗性 +(10—15)%
攻击每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间降低 50%
混沌抗性 +(7—13)%
魔力再生率提高 (15—30)%
点燃强度提高 50%
敌人被点燃的持续时间降低 50%
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
use unique blackflame ignite effect [1]
该装备的闪避闪避值提高 (100—150)%
+(80—120) 最大生命
+(10—30) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (40—60)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
受到流血的持续时间降低 (40—60)%
元素异常状态阈值提高 (30—40)%
该装备的闪避闪避值提高 (200—250)%
获得相当于伤害 (15—25)% 的额外冰霜伤害
+(30—40) 敏捷
敌人被冻结的持续时间提高 25%
若你近期没有被击中闪避值翻倍
获得技能: 等级 17 凋零姿态
移动速度提高 5%
该装备的闪避能量护盾提高 (150—200)%
混沌抗性 +(23—29)%
你的诅咒有无限的持续时间
你的诅咒可以影响无咒的敌人
你施加的死亡凋零具有无限持续时间
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (6—10) - (13—17) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
中毒持续时间提高 (10—20)%
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
你开始流血时自动使用
每秒获得 (0.15—0.2) 次充能
使用时产生奉献地面
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
陷入感电时自动使用
持续时间提高 (10—20)%
效果期间,敌人对你的击中闪电伤害特别不幸
当你受到击中混沌伤害时使用
持续时间提高 (15—25)%
效果期间,你被击中时阻挡的混沌伤害的 50% 吸纳为生命和魔力
获得技能: 等级 11 使用咒符时施放
具有 (1—3)咒符
获得的咒符充能提高 (20—30)%
+(50—100) 最大魔力
咒符效果的持续时间降低 (10—50)%
咒符+2
+(15—25) 敏捷
获得的咒符充能提高 (20—30)%
获得技能: 等级 8 不净
在场友军附加 (13—17) - (25—37) 攻击混沌伤害
+(7—13)属性
照亮范围降低 23%
技能效果持续时间降低 (-13—13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (15—30)% 吸纳为生命
效果期间被敌人击中时获得 (3—5)怒火
效果期间不具有固有的怒火损失
生效时间提高 (25—50)%
附加 (16—20) - (23—27) 物理伤害
+(8—15) 智慧
技能效果持续时间提高 (10—15)%
当你在场时,敌人受到阻滞效果
每消耗总计 20 点怒火,获得 1 点德鲁伊之力
Passive /77
你被冻结的持续时间降低 25%
冻结阈值提高 60%
格挡几率提高 12%
被招架减益状态的持续时间提高 20%
获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾30%
你处于异常状态的时间降低10%
药剂效果的持续时间提高 20%
你使用药剂时有 20% 的几率不消耗次数
药剂效果的持续时间提高 15%
获得的药剂充能提高 15%
女猎手: 元素异常状态阈值提高 25%
女猎手: 满血时晕眩阈值提高 25%
点燃强度提高 20%
敌人被点燃的持续时间提高 20%
冻结积蓄值提高 40%
敌人被冻结的持续时间提高 20%
冻结积蓄值提高 30%
敌人被冰缓的持续时间提高 20%
你造成的冰缓强度提高 20%
敌人被冰缓的持续时间提高 20%
你造成的冰缓强度提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
对敌人的冰缓冻结持续时间提高 15%
你造成的冰缓强度提高 15%
冻结积蓄值提高 25%
你被冻结的持续时间降低 25%
冻结阈值提高 25%
过去 8 秒内每冻结一个敌人可使你的技能效果持续时间提高 8%,最高 40%
+20 最大魔力
感电持续时间提高 50%
近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间提高 10%,最多可提高 100%
中毒持续时间降低 25%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
技能效果持续时间提高 10%
中毒持续时间提高 40%
你对被减速的敌人造成的中毒持续时间提高 40%
诅咒激活速度加快 40%
如果诅咒的所剩持续时间低于 50%,该诅咒的幅度提高 20%
诅咒持续时间提高 30%
被你诅咒的目标生命再生速度降低 50%
诅咒的敌人无法为能量护盾充能
你对诅咒敌人施加的异常状态持续时间提高 20%
图腾的生命提高 30%
图腾的持续时间提高 30%
法术伤害提高 20%
技能效果持续时间提高 15%
攻击伤害提高 16%
技能效果持续时间提高 16%
你受到的增益状态消减速度减慢 10%
敌人被点燃的持续时间提高 10%
点燃敌人的击中伤害提高 25%
火焰伤害提高 25%
敌人被点燃的持续时间提高 15%
冰霜伤害提高 25%
敌人被冰缓的持续时间提高 15%
冰霜技能施法速度提高 8%
技能效果持续时间提高 16%
敌人被冻结的持续时间降低 20%
被你冻结的敌人承受的冰霜伤害提高 20%
闪电伤害提高 25%
感电持续时间提高 15%
感电持续时间提高 25%
你造成的感电强度提高 25%
元素灌注持续时间提高 20%
残片收集距离延长 30%
女巫: 混沌伤害提高 20%
女巫: 技能效果持续时间提高 18%
混沌伤害提高 23%
技能效果持续时间提高 15%
受到流血的持续时间降低 40%
敌人被冰缓的持续时间提高 40%
感电持续时间提高 40%
你造成的冰缓强度提高 25%
你造成的感电强度提高 25%
敌人受到的元素异常状态时间提高 10%
你造成的非伤害性异常状态强度提高 30%
技能效果持续时间提高 20%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 15%
技能效果持续时间提高 25%
技能效果持续时间提高 25%
技能效果持续时间降低 16%
技能效果持续时间提高 16%
晕眩阈值提高 16%
技能效果持续时间降低 16%
你受到的异常状态减速强度降低 10%
技能效果持续时间提高 20%
你造成的减益状态减速强度提高 10%
致盲的持续时间提高 25%
被致盲的敌人造成的击中伤害提高 25%
护甲破损持续时间提高 25%
攻击范围伤害提高 25%
技能效果持续时间提高 10%
攻击技能的效果区域提高 10%
失去连击数的速度减慢 20%
攻击速度降低 5%
你造成的异常状态强度提高 30%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 20%
击中时有 10% 的几率使目标恍惚
恍惚持续时间提高 25%
旗帜技能的效果范围提高 30%
旗帜技能的持续时间提高 30%
元素异常状态的敌人的击中伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间提高 15%
你对受到曝露敌人施加的异常状态持续时间提高 15%
崎岖之地上的敌人施加的流血效果有 20% 的几率变为恶性
崎岖之地的持续时间提高 40%
技能效果持续时间提高 15%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 15%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 30%
造成异常状态的几率提高 20%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 15%
定身持续时间提高 20%
被定身的敌人无法造成暴击
咒符效果的持续时间提高 40%
获得的咒符充能提高 40%
危害持续时间提高 30%
危害伤害提高 40%
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的异常状态持续时间提高 50%
对人形生物的暴击几率提高 50%
对构造体的不可移动积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
执政官增益状态持续时间提高 30%
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间提高 40%
+10 敏捷
技能有 10% 的几率不移除能量球,但仍视作消耗了它们
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间降低15%
+10 力量
你受到的中毒持续时间降低 40%
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 智慧
技能效果持续时间提高 30%
移动速度提高 3%
流血持续时间提高 20%
攻击击中40% 的几率施加创口
变形技能的技能效果持续时间提高 30%
你造成的流血恶性
基础流血持续时间为 1 秒
你造成的流血强度总增 50%
风暴植物法术
•造成的伤害总增 50%
• 消耗总降 50%
• 持续时间总降 75%
你地图中的灵殿提供的增益状态效果提高 50%
你地图中的灵殿提供的增益状态持续时间提高 50%
升华试炼 Passive /3
升华: 追猎者
角色: 游侠
目标同时可以受到你的中毒效果数量翻倍
中毒持续时间总降 35%
升华: 巫妖
角色: 女巫
你的诅咒有无限的持续时间
你能施加一个额外诅咒
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
受到物理伤害的 5% 转化为冰霜伤害
承受的物理伤害有 5% 视为火焰伤害
受到物理伤害的 5% 转化为闪电伤害
适应的持续时间为 5
双倍适应效果
永恒珠宝 Passive /17
技能持续时间
瓦尔 Passive
技能效果持续时间提高 (4—7)%
极度剧痛
瓦尔 显著
持续伤害提高 (25—35)%
技能效果持续时间提高 (7—11)%
上古邪术
瓦尔 显著
诅咒强度提高 (4—6)%
诅咒技能的技能效果持续时间提高 20%
狂热者
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,法术击中获得秘术增强
新酿
永恒 显著
药剂效果的持续时间提高 20%
卡古兰锻造
Kalguuran 显著
你被冻结的持续时间降低 10%
符文流动
Kalguuran 显著
诅咒持续时间提高 10%
生命每秒再生 1.5%
风霜的航海家
Kalguuran 显著
你被点燃的持续时间降低 10%
跋涉的旅人
Kalguuran 显著
药剂效果的持续时间提高 30%
战吼冷却回复速度提高 15%
定向打击
Kalguuran 显著
技能效果持续时间提高 8%
你的印记技能效果提高 20%
皮毛坠饰
Kalguuran 显著
你被感电的持续时间降低 10%
橡树形态
Kalguuran 显著
咒符效果的持续时间提高 10%
将所受伤害的10%吸纳为生命
极速恐慌
深渊 显著
每有 20 个贡品,诅咒激活速度提高 3%
每有 10 个贡品,诅咒持续时间提高 3%
投机敏捷
深渊 显著
每有 25 个贡品,提供 +2敏捷
每有 10 个贡品,被招架减益状态持续时间提高 2%
急速腐朽
深渊 显著
每有 10 个贡品,你造成的伤害性异常状态强度提高 2%
每有 10 个贡品,敌人受到伤害性异常状态的持续时间降低1%
神秘酿造
深渊 显著
每有 10 个贡品,药剂的生命和魔力回复提高 1%
每有 25 个贡品,药剂效果持续时间提高 3%
抗争结界
深渊 显著
每有 10 个贡品,对你生效的咒符效果提高 1%
每有 25 个贡品,咒符效果持续时间提高 3%
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
技能效果持续时间提高 (4—7)%vaal_small_duration
卡鲁显著
敌人的晕眩时间提高 20%karui_notable_add_stun_duration
马拉克斯显著
敌人受到的元素异常状态时间提高 10%maraketh_notable_add_ailment_duration
Edit

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