Abgefeuerte Schüsse
Stufe: (1—20)
Erfordert: Stufe (1—90)
Wendet alle paar Sekunden eine eingefasste Mal-Fertigkeit bei einem nicht von einem Mal betroffenen Gegner im Umkreis an. Das Verbrauchen von eingefassten Malen bewirkt, dass diese erneut auf einen nicht von Malen betroffenen Gegnern angewendet werden. Diese erneute Anwendung kann maximal einmal alle paar Sekunden erfolgen.
Abgefeuerte Schüsse
Wendet alle fünf Sekunden ein eingefasstes Mal auf 1 Gegner an
Wendet eingefasste Male auf Gegner innerhalb von 10 Metern an
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Wendet eingefasste Male auf Gegner innerhalb von (0—0.4) Metern an
Unterstützung
Unterstützte Fertigkeiten versehen beim Verbrauch einen anderen Gegner mit einem Mal, innerhalb von 3 Metern des Maltragenden Gegners
Platziere eine oder mehrere Fertigkeitengemmen in die Fassungen dieser Meta-Gemme in der Fertigkeitenübersicht. Die eingefassten Fertigkeiten werden in den Effekt der Meta-Gemme integriert.
Called Shots
Recommended Support Gems /4
Von /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Wendet eingefasste Male auf Gegner innerhalb von 10 Metern an Wendet alle fünf Sekunden ein eingefasstes Mal auf 1 Gegner an Unterstützte Fertigkeiten versehen beim Verbrauch einen anderen Gegner mit einem Mal, innerhalb von 3 Metern des Maltragenden Gegners |
| Stufe | ErfordertStufe | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% |
| 21 | 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /7
Abgefeuerte Schüsse
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Mal |
| BaseType | Abgefeuerte Schüsse |
| Class | Meta Skill Gem |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Triggers, Area, HasReservation, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendanyMetaDeadeyeMarks |
| ActiveSkillsCode | meta_deadeye_marks |
Abgefeuerte Schüsse
Stufe: (1—20)
Erfordert: Stufe (1—90)
Wendet alle paar Sekunden eine eingefasste Mal-Fertigkeit bei einem nicht von einem Mal betroffenen Gegner im Umkreis an. Das Verbrauchen von eingefassten Malen bewirkt, dass diese erneut auf einen nicht von Malen betroffenen Gegnern angewendet werden. Diese erneute Anwendung kann maximal einmal alle paar Sekunden erfolgen.
Abgefeuerte Schüsse
Wendet alle fünf Sekunden ein eingefasstes Mal auf 1 Gegner an
Wendet eingefasste Male auf Gegner innerhalb von 10 Metern an
deadeye meta marks close band is % of primary radius [30]
deadeye meta marks middle band is % of primary radius [50]
skill desired amount override [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Wendet eingefasste Male auf Gegner innerhalb von (0—0.4) Metern an
Unterstützung
Unterstützte Fertigkeiten versehen beim Verbrauch einen anderen Gegner mit einem Mal, innerhalb von 3 Metern des Maltragenden Gegners
mark supported by deadeye meta gem [1]
Platziere eine oder mehrere Fertigkeitengemmen in die Fassungen dieser Meta-Gemme in der Fertigkeitenübersicht. Die eingefassten Fertigkeiten werden in den Effekt der Meta-Gemme integriert.
Called Shots
Abgefeuerte Schüsse
Called Shots
Abgefeuerte Schüsse Attr /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | AscendancyRanger1Notable7 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/DeadEye/DeadeyeMarkEnemiesSpread.png |
| AscendancyID | Scharfschützin |
| PassiveSkillsHash | 59913 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Abgefeuerte Schüsse
Ihr könnt noch keinen weiteren Gegner über diese Fertigkeit mit einem [Mark|Mal] versehen.
Called Shots
Attribute /3
ascendancy_deadeye_marks_cooldown
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Abgefeuerte Schüsse
Ihr seid bereit, einen Gegner mit einem [Mark|Mal] zu versehen.
Called Shots
Attribute /3
ascendancy_deadeye_marks_ready
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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