Tirs ciblés
Niveau: (1—20)
Prérequis : Niveau (1—90)
Tirs ciblés
Applique une Marque enchâssée à 1 Ennemi toutes les cinq secondes
Applique les Marques enchâssées aux Ennemis dans un rayon de 10 mètres
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Applique les Marques enchâssées aux Ennemis dans un rayon de (0—0.4) mètres
Soutien
Les Aptitudes modifiées Marquent un autre Ennemi situé à 4 mètres ou moins de l'Ennemi Marqué lorsqu'elles sont Consommées
Placez une ou plusieurs Gemmes d'aptitude dans les châsses de cette Gemme Méta dans le Panneau des aptitudes. Les Aptitudes enchâssées seront alors incorporées dans l'effet de la Gemme Méta.
Called Shots
Recommended Support Gems /4
De /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Applique les Marques enchâssées aux Ennemis dans un rayon de 10 mètres |
| Applique une Marque enchâssée à 1 Ennemi toutes les cinq secondes |
| Les Aptitudes modifiées Marquent un autre Ennemi situé à 4 mètres ou moins de l'Ennemi Marqué lorsqu'elles sont Consommées |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% |
Attribute /8
Tirs ciblés
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Marque |
| Id | MetaDeadeyeMarks |
| BaseType | Tirs ciblés |
| Class | Meta Skill Gem |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Triggers, Area, HasReservation, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendanyMetaDeadeyeMarks |
| ActiveSkillsCode | meta_deadeye_marks |
Tirs ciblés
Niveau: (1—20)
Prérequis : Niveau (1—90)
Tirs ciblés
Applique une Marque enchâssée à 1 Ennemi toutes les cinq secondes
Applique les Marques enchâssées aux Ennemis dans un rayon de 10 mètres
deadeye meta marks close band is % of primary radius [30]
deadeye meta marks middle band is % of primary radius [50]
skill desired amount override [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Applique les Marques enchâssées aux Ennemis dans un rayon de (0—0.4) mètres
Soutien
Les Aptitudes modifiées Marquent un autre Ennemi situé à 4 mètres ou moins de l'Ennemi Marqué lorsqu'elles sont Consommées
mark supported by deadeye meta gem [1]
Placez une ou plusieurs Gemmes d'aptitude dans les châsses de cette Gemme Méta dans le Panneau des aptitudes. Les Aptitudes enchâssées seront alors incorporées dans l'effet de la Gemme Méta.
Called Shots
Supported By /31
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Exode d'Uthred
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Présage d'Uthred
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Augure d'Uthred
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'exactement deux autres Gemmes de soutien les modifient. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Justesse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Zone agrandie I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone agrandie II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone concentrée
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Fluctuation
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Tourment d'Ixchel
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts, la zone d'effet et la vitesse des Projectiles des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Fulmination d'Hayoxi
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent dedans. Les zones Maudites créées par les Aptitudes modifiées accumulent de la puissance avant d'exploser en une colonne de lumière annihilatrice après un délai modéré.
Tirs ciblés
Called Shots
Tirs ciblés Attr /5
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AscendancyRanger1Notable7 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/DeadEye/DeadeyeMarkEnemiesSpread.png |
| AscendancyID | Sagittaire |
| PassiveSkillsHash | 59913 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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