Kontrollierte Gefahr
Kategorie: Verzögerte Reaktion
Level: 4
Unterstützungsanforderungen: +5 Ges
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefahren erzeugen, was bewirkt, dass diese Gefahren für 3 Sekunden, nachdem sie erzeugt wurden, nicht ausgelöst werden können.
Gefahren können 3 Sekunden, nachdem sie erzeugt wurden, nicht ausgelöst werden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Controlled Hazard
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Gefahren können 3 Sekunden, nachdem sie erzeugt wurden, nicht ausgelöst werden |
| Stufe | ErfordertStufe | Ges |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Kontrollierte Gefahr
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Gefahr |
| Id | ControlledHazardSupport |
| BaseType | Kontrollierte Gefahr |
| Class | Unterstützungsgemmen |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemControlledHazard |
Kontrollierte Gefahr
Kategorie: Verzögerte Reaktion
Level: 4
Unterstützungsanforderungen: +5 Ges
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefahren erzeugen, was bewirkt, dass diese Gefahren für 3 Sekunden, nachdem sie erzeugt wurden, nicht ausgelöst werden können.
Gefahren können 3 Sekunden, nachdem sie erzeugt wurden, nicht ausgelöst werden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Controlled Hazard
Supported Gem /3
Speerfeld
Stecht in den Boden, wodurch vor Euch in einem großen Bereich mehrere Speere aus dem Boden schießen. Die Speere verbleiben für eine Dauer oder explodieren, wenn Gegner sie berühren, und verursachen bei ihnen Schaden und verstümmeln sie.
Leitfähige Runen
Verbraucht Runenschutz, um eine Anzahl von gefährlichen Runen in einem Kegel vor Euch zu erzeugen, die sich nach einer Zeit bereitmachen. Nachdem sie bereit sind, aktivieren sich die Runen, wenn Gegner auf sie treten, explodieren dabei, um Angriffsschaden zu verursachen, der nicht auf dem Schaden Eurer Waffe basiert, und Elektrisierungsaufbau anzuwenden.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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