IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Feuerschaden
10% erhöhter Feuerschaden
Fire Damage
Feuerschaden Attr /4
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IDignite_mitigation1
Iconfiredamagestr
PassiveSkillsHash32845
TagsisUsed: true
Feuerschaden
10% erhöhter Feuerschaden
Fire Damage
Feuerschaden Attr /4
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IDwarcries43
Iconfiredamage
PassiveSkillsHash50228
TagsisUsed: true
Feuerschaden
10% erhöhter Feuerschaden
Fire Damage
Feuerschaden Attr /4
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IDwarcries46
Iconfiredamage
PassiveSkillsHash53804
TagsisUsed: true
Feuerschaden
12% erhöhter Feuerschaden
Fire Damage
Feuerschaden Attr /4
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IDfire1_
Iconfiredamageint
PassiveSkillsHash47191
TagsisUsed: true
Feuerschaden
12% erhöhter Feuerschaden
Fire Damage
Feuerschaden Attr /4
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IDfire2
Iconfiredamageint
PassiveSkillsHash3601
TagsisUsed: true
Feuerschaden
Feuerschaden
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_fire
Fire Damage
Attribute /4

strdex_mission_fire_damage

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IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesStrDexMissionAddedFireDamageFeuerschaden
Codenon skill base physical damage % to gain as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Feuerschaden
Ihr verursacht einen Teil Eures physischen Schadens als zusätzlichen Feuerschaden.
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_fire
Fire Damage
Attribute /4

added_fire_damage

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IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codenon skill base physical damage % to gain as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
fire GemTags /126
FireballSkillStaff
Entfesselt ein feuriges Projektil in Richtung eines Ziels. Das Projektil explodiert beim Aufschlag und fügt Gegnern in einem kleinen Bereich Schaden zu.
WitchDetonateDead
Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
VolatileDeadWeaponSkill
Verbraucht eine Leiche, um einen explosiven Kern zu erzeugen, der auf Gegner zusteuert und Gegner im Umkreis entzündet. Der explosive Kern explodiert am Ende seiner Dauer.
addedfiredamagesupport
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Feuerschaden verursachen, aber weniger Kälte- und Blitzschaden verursachen.
WitchFirestorm
Lässt einen Sturm aus Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Kann alle drei Arten von Elementarinfusionen verbrauchen und wird dabei viel größer, wenn feuerinfusioniert, verursacht Blitze, wenn blitzinfusioniert und lässt Eissplitter regnen, wenn kälteinfusioniert.
firepenetrationsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
firepenetrationsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und diese Treffer ignorieren den gegnerischen Feuerwiderstand.
Flammability
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
elementalweakness
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
SorceressIncinerate
Sammelt Brennstoff, indem Ihr Mana mit einer beliebigen Fertigkeit verbraucht, und nutzt dann den gesammelten Brennstoff, um einen Feuerschwall aus Eurer Hand zu beschwören, der Gegner vor Euch entzündet. Die Flammen werden stärker, je länger Ihr kanalisiert. Verbraucht falls möglich eine Feuerinfusion, um auch entzündeten Boden zu erzeugen. Ihr könnt keinen Brennstoff erhalten, während Ihr diese Fertigkeit benutzt.
SorceressFlameblast
Kanalisiert, um zerstörerische Energie um Euch herum aufzubauen. Die Freisetzung der Energie verursacht eine verheerende Explosion, die umso größer und intensiver ist, je länger Ihr kanalisiert habt.
HeraldOfAshSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursachen Gegner, die Ihr mit Angriffen und überzähligem Schaden tötet, eine Explosion, die Gegner im Umkreis basierend auf dem verursachten überzähligen Schaden entzündet.
BruteInfernalCry
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Nahkampfangriffe ermächtigt, wenn sich Gegner im Umkreis befinden. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, indem man eine Widerstands-Ladung verbraucht.
DruidRollingMagma
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und werft eine Kugel aus Magma, die Flächenschaden verursacht, wenn sie den Boden trifft. Die Fertigkeit verkettet sich nach vorne und verursacht dabei mehrfach Schaden. Der Aufprall mit geschmolzenen Spalten oder Vulkanen aktiviert diese, als wären sie mit einem Hieb getroffen worden.
WitchArcherSkeleton
Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
WitchArsonistSkeleton
Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
igniteproliferationsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und überträgt Entzünden auf Gegner im Umkreis nach einer kurzen Verzögerung.
immolationsupport
Unterstützt Angriffe und gewährt ihnen extra Feuerschaden gegen entzündete Gegner, aber ihnen nicht mehr erlaubt, Gegner selbst zu entzünden.
infernallegionsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis entzündet werden. Der verursachte Schaden, der durch das Entzünden verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
infernallegionsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis entzündet werden. Der verursachte Schaden, der durch das Entzünden verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
infernallegionsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis entzündet werden. Der verursachte Schaden, der durch das Entzünden verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
MercArtilleryBallista
Beschwört ein Ballistentotem, das Pfeile in die Luft feuert, die nach einer kurzen Zeit nach ihrer Landung explodieren.
SorceressFlameWall
Erzeugt eine Mauer aus Feuer vor Euch, die in ihrem Bereich alles entzündet. Jegliche Projektile, die durch Euch oder Eure Verbündeten durch die Feuermauer gefeuert werden, verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, um den Projektilen zusätzlichen Blitzschaden hinzuzufügen.
BruteVolcanicFissure
Schlagt mit einen Hieb auf den Boden, wodurch eine sich verzweigende, geschmolzene Spalte entsteht, die bei ihrer Bewegung Schaden verursacht und für eine Dauer bestehen bleibt. Das Benutzen einer anderen Hieb-Fertigkeit auf eine geschmolzene Spalte erzeugt ein sich ausbreitendes Nachbeben.
DruidVolcano
Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin Projektile aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
ignitionsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und erhöht die Wahrscheinlichkeit, sie zu entzünden.
ignitionsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und erhöht die Wahrscheinlichkeit, sie zu entzünden.
ignitionsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und erhöht die Wahrscheinlichkeit, sie zu entzünden und bewirkt, dass verursachtes Entzünden seinen Schaden schneller verursacht.
searingflamesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
searingflamesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
eternalflamesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch Entzünden weniger oft angewendet wird, aber länger dauert.
eternalflamesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch das Entzünden länger dauert.
eternalflamesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch die Dauer des Entzündens bei kritischem Treffer erneuert wird.
CastOnIgniteSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner entzündet, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
CastonFreezeShockIgnite
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner einfriert, schockt oder entzündet, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
ExplosiveGrenade
Feuert eine springende Granate, die eine verheerende Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft.
ToxicGrenade
Feuert eine springende Granate, die eine Explosion aus Giftgas entfesselt, wenn der Zünder abläuft, was Gegnern Schaden zufügt und eine wachsende Giftwolke hinterlässt. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Wolke explodieren.
OilGrenade
Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
RangerDetonatingArrowSkill
Kanalisiert zum Aufladen vor dem Abschuss eines brennenden Pfeils. Bei maximaler Phase verursacht der Pfeil am Ende seines Fluges eine detonierende Explosion.
GhostfuseArrow
Feuert einen Pfeil, der bei seiner Landung für eine kurze Dauer feststeckt. Am Ende seiner Dauer explodiert der Pfeil in einer spektralen Flamme, verwandelt sich in Asche und fügt Gegnern Schaden zu, mit einer hohen Chance auf Entzünden. Wird ein Gegner durch die Explosion entzündet, werden auch andere Gegner in Reichweite entzündet.
RangerGasCloudSkill
Feuert einen toxischen Pfeil auf den Boden, der am Ende seiner Flugbahn eine Wolke aus entflammbarem giftigen Gas erzeugt. Die Wolke explodiert, wenn sie von einer Detonations-Fertigkeit getroffen wird oder wenn ein entzündeter Gegner sie berührt, was eine feurige Explosion entfesselt.
SorceressSolarOrb
Erzeugt eine feurige Sphäre, die in regelmäßigen Abständen feurige Impulse entfesselt. Gegner, die der Sphäre sehr nahe sind, werden entzündet. Die Solarsphäre kann von Flammenexplosion anvisiert werden, um das Wirkzentrum von der Sphäre ausgehen zu lassen.
SorceressGreaterFireball
Schleudert einen großen Feuerball, der beim Aufprall explodiert. Die Explosion kann eine Feuerinfusion verbrauchen, um einen Ring aus kleineren Feuerbällen zu schleudern.
SorceressColdSnap
Verbraucht die Elementarenergie eines eingefrorenen, geschockten oder entzündeten Gegners und erzeugt eine Elementarexplosion, die einen Infusions-Überrest hinterlässt. Die Explosion breitet sich auf andere Gegner aus, die von derselben Beeinträchtigung betroffen sind, aber diese Explosionen können sich nicht weiter ausbreiten. Kann auch auf einer Frostkugel gewirkt werden, um eine größere Kälteexplosion zu erzeugen.
BrutePerfectStrike
Ladet Eure Waffe während des Kanalisierens auf. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, entfesselt Ihr eine Welle aus intensivem Feuer.
BruteMagmaBarrier
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhöht sich passiv Eure Blockchance und Euer Schild wird im Laufe der Zeit mit Lava verstärkt. Wenn die Verstärkung vollständig ist, verbraucht Euer nächstes Blocken mit gehobenem Schild die Lava, löst dabei die Fertigkeit Magmaspritzer aus und gewährt Euch eine Widerstands-Ladung.
DecomposeSkill
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
frostfiresupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
stormfiresupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft. Durch unterstützte Fertigkeiten geschockte Gegner erhalten einen prozentualen Teil des Schadens durch Entzünden als Blitzschaden sowie auch Feuerschaden.
WitchReservationRaginSpirits
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen und Befehle ignorieren. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
elementaldischargesupport
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
fierydeathsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und bewirkt, dass Gegner, die sie entzündet, eine Chance haben, bei Tod zu explodieren.
WitchArsonistSkeleton
Detoniert eine verbündete Kreatur, deren aktuelles Leben unter einem Schwellenwert liegt, und verursacht bei Gegnern im Umkreis schweren Angriffsschaden.
HuntressRemoteMineSpear
Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
ElementalSiphonSkillIcon
Spurtet zu einem Gegner und hebt dessen Widerstand auf. Wenn Ihr einen Gegner mit positivem Elementarwiderstand trefft, wird dessen höchster Elementarwiderstand für eine Dauer auf 0 verringert und bei Eurer Waffe eine Infusion ausgelöst, die Eurem Speer die maximale Anzahl an Wogen gewährt, welche dem entfernten Widerstand entsprechen. Wenn diese Fertigkeit keine Widerstände entfernt, wird die Abklingzeit zurückgesetzt. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
manaflaresupport
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
minioninstabilitysupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
ShankgonneSkill
Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Sprung mit Sprengstoffunterstützung, der von Eurem prosthetischen Kanonenbein aus eine Geschossladung abfeuert, die Gegner in dem Bereich, aus dem Ihr flüchtet, blendet und entzündet. Diese Explosion lässt jegliche Granaten in ihrem Wirkungsbereich ebenfalls explodieren.
BruteMoltenBlast
Ritzt geschmolzenes Gestein aus dem Boden und schleudert es auf das Ziel. Das Projektil explodiert beim Aufprall, fügt Gegnern Schaden zu und verstreut Schrapnell in einem kegelförmigen Bereich hinter sich.
LivingBombWeaponSkill
Pflanzt einen Samen des Feuers in einen Gegner. Wenn Ihr am Gegner genügend Schaden verursacht oder ihn direkt tötet, explodiert der Samen, verursacht Schaden in einem bestimmten Bereich und hinterlässt einen Feuerinfusion-Überrest.
SorceressBlazingCluster
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve sich an Gegner verkettende Strahlen erzeugt.
PowerShotIncendiary
Ladet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die bei Aufprall explodieren. Die Explosion lässt sämtliche Granaten in ihrem Bereich ebenfalls explodieren.
BurstShotIncendiary
Ladet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen, Gegner bei Treffer entzünden und bei diesen sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem letzten Ziel Schaden verursachen. Diese Fragmente können verschmelzen.
RapidShotIncendiary
Ladet Eure Armbrust mit einem großen Magazin erhitzter Bolzen. Beim Abfeuern baut sich Hitze auf Eurer Armbrust auf. Wenn die maximale Hitze erreicht ist, Könnt Ihr für kurze Zeit keine Bolzen mehr abfeuern oder nachladen. Andere Fertigkeiten können jedoch Hitze verbrauchen, um zusätzliche Vorteile zu erzielen. Durch erneutes Verwenden dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Feuer-Angriffsschaden in einem Bereich verursacht. Zusätzliche kleinere Fläschchen werden auf entzündete Gegner geworfen. Dieser Schaden basiert nicht auf Eurem unbewaffneten Schaden, daher zählt die Fertigkeit nicht als unbewaffneter Angriff.
SorceressElementalStorm
Erzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat. Treffer, die keinen Elementarschaden verursachen, werden den Sturm nicht auslösen.
armourexplosionsupport
Unterstützt Angriffe und Kriegsschreie, und lässt sie eine feurige Explosion auslösen, wenn sie die Rüstung eines Gegners vollständig zerbrechen.
fireexposuresupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wobei die Fertigkeit Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.
firemasterysupport
Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
DecomposeSkill
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
MonkInvokerWildStrike
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
MonkInvokerUnboundAvatar
Erhaltet Unbändigen Zorn, indem Ihr mit Treffern elementare Beeinträchtigungen bei Gegnern verursacht. Wenn Ihr maximalen Unbändigen Zorn erreicht, könnt Ihr diesen verbrauchen, um für eine Dauer Unbändig zu werden, was Eure elementare Stärke enorm erhöht.
WitchSummonInfernalFamiliar
Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
SorceressSummonFireDjinn
Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
WitchunterSpellAegis
Manifestiert passiv eine schützende Barriere, die Elementarschaden von Treffern absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Die Barriere lädt sich sofort wieder auf ihren vollen Wert auf, kurz nachdem sie keinen Schaden mehr genommen hat oder vollständig aufgebraucht ist.
ElementalInvocationSkill
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erhält diese Beschwörung Energie, wenn Ihr einen Gegner einfriert, schockt oder entzündet. Wird die Beschwörung benutzt, sobald genügend Energie gesammelt wurde, verbraucht sie Energie, um eingefasste Zauber auszulösen, und kann diese mehrfach auslösen, solange sie genügend Energie hat.
ElementalConfluxSkill
Zehrt von einem Strom roher und unvorhersehbarer Elementarkraft, wodurch ihr mit einem zufällig gewählten Element erheblich mehr Schaden verursacht. Das gewählte Element wechselt häufig, wobei dasselbe Element mehrmals hintereinander gewählt werden kann.
MercClusterGrenade
Feuert eine springende Granate, die explodiert, wenn ihr Zünder abgelaufen ist, wodurch ein Ring kleinerer Granaten entfesselt wird, die ebenfalls nach einer weiteren Dauer explodieren.
MercShardDespoiler
Während dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
flamepiercesupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern können. Ursprüngliche Projektile, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, durchbohren entzündete Gegner immer, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Entzünden verursachen.
syzygysupport
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Treffer von unterstützten Fertigkeiten zählen als zermalmende Schläge gegen Gegner, die sowohl entzündet sind als auch deren Rüstung vollständig zerbrochen ist. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten, die entzündete Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung schwer betäuben, schüchtern diese ein.
volcaniceruptionsupport
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten lösen bei Treffer gegen entzündete Gegner 'Vulkanausbruch' aus.
SorceressBlazingCluster
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve sich an Gegner verkettende Strahlen erzeugt.
AtzirisContempt
Nutzt Euren Speer und zerstört alle Blutstein-Lanzen auf jedem Gegner in Eurer Präsenz, was eine schädigende Explosion um diesen Gegner herum verursacht. Jede Explosion erhält neue Boni, wenn höhere Schwellen von entfernten Blutlanzen erreicht werden, wodurch diese mehr Schaden verursachen, über vergrößerten Wirkungsbereich verfügen und von Gegnern im Bereich der Explosion Leben rauben.
HeraldOfAshSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursachen Gegner, die Ihr mit Angriffen und überzähligem Schaden tötet, eine Explosion, die Gegner im Umkreis basierend auf dem verursachten überzähligen Schaden entzündet.
SolarisSpearSkillIcon
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner einfriert, schockt oder entzündet. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr die Azmeri-Gottheit Solaris herbeirufen, zurückspringen und Euren Speer in die Luft werfen. Sobald er landet, fügt der Speer schweren Schaden in einem Bereich zu, erschafft dann einen Himmelsstrahl, der periodisch pulsiert und sich vergrößernden entzündeten Boden erzeugt. Modifikatoren zur Anzahl abgefeuerter Projektile werden nicht auf diese Fertigkeit angewendet.
HuntressExtraElements
Rammt Euren Speer in den Boden, wodurch ein Impuls entfesselt wird, der Einfrieren, Schock und Entzünden auf einigen Gegnern, Verbündeten und Leichen im Umkreis verbraucht. Der Impuls verursacht selbst keinen Schaden, jedoch verursacht jede verbrauchte Beeinträchtigung eine Explosion des zugehörigen Elementarschadentyps.
HuntressTrinitySkillIcon
Macht Euch alle Elemente zunutze, indem Ihr Feuer-, Kälte- und Blitz-Affinität aufbaut, die auf dem höchsten Elementarschaden-Typ basiert, den Ihr mit Euren Treffern verursacht habt. Euer Elementarschaden wird verstärkt, desto mehr Affinität Ihr habt.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Verleiht Eurer Waffe Wogen. Projektilangriffe (Nahkampf ausgenommen) mit dieser Waffe verbrauchen Wogen, wodurch die abgefeuerten Projektile am Ende ihrer Flugbahn explodieren.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner mit Nahkampfangriffen trefft und löst eingefasste Feuerzauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Kanalisiert, um Eure Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe zu härten. Jeder Schlag des Hammers gegen den Amboss ermächtigt die nachfolgenden Angriffe zum Einäschern, wenn Gegner getroffen werden.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Verleiht Eurer Waffe Wogen. Projektilangriffe (Nahkampf ausgenommen) mit dieser Waffe verbrauchen Wogen, wodurch die abgefeuerten Projektile am Ende ihrer Flugbahn explodieren.
DruidFlameBreath
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
ElementalPowerSkillWand
Verbraucht alle Energie-Ladungen, um die Elemente zu beherrschen, und erhaltet Elementarschaden und die Fähigkeit, elementare Beeinträchtigungen mit anderen Schadensarten anzuwenden. Kann nur verwendet werden, solange man die maximale Anzahl an Energie-Ladungen hat.
pillaroffiresupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Treffer Entzünden, um Flammensäulen zu erzeugen, aber können nicht selbst Entzünden anwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Entzünden verbrauchen, und kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
fissureonlandingsupport
Unterstützt Nahkampf-Fertigkeiten, mit denen man einen Sprung in die Luft ausführt, wodurch bei der Landung Spalten entstehen. Unterstützt keine Totem-Fertigkeiten und verändert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden und ändert die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten nicht.
blankbluesupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf das Entzünden angerechnet wird.
blankbluesupport
Unterstützt Feuer-Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Elementararchon erhaltet, wenn Gegner über diese entzündet werden.
blankbluesupport
Unterstützt Fertigkeiten, bei denen man in die Luft springt, und bewirkt, dass im Bereich der Landung Leichen explodieren, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht.
WarriorForgeHammer
Schleudert einen feurigen Hammer, der als Hieb auf dem Boden aufschlägt und dort stecken bleibt. Solange der Hammer im Boden steckt, holt das erneute Benutzen den Hammer zurück und setzt die Abklingzeit der Fertigkeit zurück. Das Benutzen eines Kriegsschreis in der Nähe des feststeckenden Hammers lässt diesen zerschmettern, wodurch er eine Reihe von geschmolzenen Spalten in einer Spirale freisetzt.
WarriorAncestralCry
Entfesselt einen Kriegsschrei durch Nutzung von Ruhm, der durch Entzünden von Gegnern erhalten wurde, wodurch man sich in eine Verkörperung von Kaom verwandelt. Während man Kaom verkörpert, lösen Eure Fußspuren Vulkanische Schritte aus, Eure Nahkampfschläge und Hiebe werden durch Ahnen verstärkt und Eure Nahkampfschläge lösen eine Vulkanische Eruption aus.
FlameLink
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, verursacht das Ziel zusätzlichen Feuerschaden, der auf Eurem Leben basiert. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
WinnowingFlame
Beschwört eine abgründige Sense, die über den Zielbereich schwingt, Feuerschaden bei Gegnern verursacht und Entzünden verbraucht, um Flammensäulen zu erzeugen. Kann nicht ausgelöst werden.
SiphonElements
Solange die Fertigkeit aktiv ist, hat sie eine Chance, einen infusionierten Überrest zu erzeugen, wenn Ihr ein Ziel einfriert, schockt oder entzündet.
DruidWalkingCalamity
Erzeugt Ruhm durch den Erhalt von Rausch, während Ihr bereits über maximalen Rausch verfügt. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, brüllt zu den Himmeln, um sie auf Eure Gegner herunterzuschmettern. Für die Dauer dieser Fertigkeit regnen Meteore um Euch herum herab und ihr verursacht Feuerschaden und Rauschregeneration. Die Effekte dieser Fertigkeit werden unterdrückt, wenn Ihr die Bärengestalt verlasst, aber werden wiederhergestellt, wenn Ihr in die Bärengestalt zurückkehrt, bevor die Dauer endet.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner mit Elementarschaden trefft. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine Dauer zu einer wandelnden Apokalypse werden, und eine von mehreren mächtigen Elementarfertigkeiten in einem Intervall auslösen, während diese Stärkung bestehen bleibt.
FanTheFlames
Unterstützt Windfertigkeiten, die Gegner treffen. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten gegen entzündete Gegner lösen eine feurige Explosion aus, was dem Gegner und Gegnern hinter ihm in einem Kegelbereich Schaden zufügt.
FanTheFlames
Unterstützt Windfertigkeiten, die Gegner treffen. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten gegen entzündete Gegner lösen eine feurige Explosion aus, was dem Gegner und Gegnern hinter ihm in einem Kegelbereich Schaden zufügt. Das Entzünden des ursprünglichen Gegners wird auf andere getroffene Gegner übertragen.
blankbluesupport
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erhalten eine kurze Abklingzeit, erzeugen aber Bereiche, die Gegner so lange verfluchen, wie sie auf ihnen stehen. Verfluchte Bereiche durch unterstützte Fertigkeiten sammeln Kraft, bis diese nach einer kurzen Verzögerung in einer Säule aus vernichtendem Licht hervorbricht.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, die Gegner treffen. Kritische Treffer mit unterstützten Fertigkeiten verstärken all Eure Angriffe für eine Dauer mit Feuerschaden.
Unterstützt Fertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden und löst 'Katalysierende Entladung' des zugehörigen Typs aus, wenn sie von einer verbündeten elementaren Bodenfläche verstärkt werden.
FluttermothSkillIcon
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört kurzlebige Azmerische Schwärme, wenn Ihr Gegner tötet, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind, oder wenn Ihr seltene oder einzigartige Gegner trefft, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind. Die Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner in Eurem Umkreis verfolgen, um sie anzugreifen und bei Treffer Feenfeuer zu verursachen.
CathasBrilliance
Supports skills which create Companions, causing enemies near them to be Blinded and Ignited. The damage of the Ignite is based on the Life of the supported Minion.
ExpeditionFrostfireNova
Unleash a wave of volatile ice that feeds on flames. While the wave doesn't deal damage, the ice latches onto Ignited enemies, refreshing the duration of their active Ignite and rapidly Freezing them but preventing them from being Ignited further until the Ignite expires.
VolcanicEruptionSkillIcon
Feuert geschmolzene Projektile vom getroffenen Gegner aus, die bei der Landung im Umkreis explodieren und in einem Bereich Angriffsschaden verursachen.
Supports any skill that Hits enemies, causing inflicted Ignites to deal more damage but the skill to gain a Runic Ward cost.
ExpeditionExplosiveTransmutation
While active, picking up Remnants Triggers a deadly explosion, dealing damage at the location of the Remnant based on the type of Remnant picked up.
icongroundslam
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
Feuerschaden
(712)% erhöhter Feuerschaden
Fire Damage
Feuerschaden Attr /7
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_fire_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NameFeuerschaden
Weight75
Stats
  • fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Fire Ref /240
    Feuerschaden
    Feuerschaden ist einer der fünf Schadenstypen. Er wird durch Feuerwiderstand verringert. Feuertreffer lösen basierend auf dem verursachten Feuerschaden Entflammbarkeit aus, was eine Chance auf Entzünden ermöglicht.
    CloakOfFlame
    Erfordert: Stufe 22, 37 Int
    +(3050) zu maximalem Energieschild
    +(3050)% zu Feuerwiderstand
    (3050)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
    Erleidet 50% des physischen Schadens als Feuerschaden
    25 bis 35 Feuer-Dornenschaden
    TheStake
    Erfordert: Stufe 4, 11 Str
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    Fügt (46) bis (810) physischen Schaden hinzu
    Fügt (46) bis (810) Feuerschaden hinzu
    +(1020) zu Stärke
    +(2030)% zu Feuerwiderstand
    Treffer zerbrechen (3050) Rüstung
    SearingTouch
    Erfordert: Stufe 16, 31 Int
    Gewährt Fertigkeit: Solarsphäre
    (80120)% erhöhter Feuerschaden
    (1020)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    100% erhöhte Magnitude von Entzünden
    100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
    Von Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
    RadiantGrief
    Erfordert: Stufe 16, 25 Ges
    (80100)% erhöhter Ausweichwert
    +(1525)% zu Feuerwiderstand
    30% vergrößerter Lichtradius
    Gegner in Eurer Präsenz werden entzündet, was 200 verursachtem Basis-Feuerschaden entspricht
    DuskVigil
    Erfordert: Stufe 1, 6 Int
    Gewährt Fertigkeit: Feuerbolzen
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Glühende Salve
    Verursacht (3050)% des Schadens als extra Feuerschaden
    (80120)% erhöhter Zauberschaden
    Erhaltet (510) Leben pro getötetem Gegner
    25% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    Fireflower
    Erfordert: Stufe 52
    +(1015) zu Wille
    (1015)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(14) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
    (3040)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
    TheRatCage
    Erfordert: Stufe 33, 40.5 Ges
    (100150)% erhöhter Ausweichwert
    +300 zu maximalem Leben
    25% verringerte Attributanforderungen
    Erleidet 100% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
    BirthOfFury
    Erfordert: Stufe 33, 45 Str
    20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(4060) zu maximalem Leben
    +(2030)% zu Feuerwiderstand
    Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
    PaintersServant
    Erfordert: Stufe 1
    Verursacht (510)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
    Verursacht (510)% des Elementarschadens als extra Feuerschaden
    Verursacht (510)% des Elementarschadens als extra Blitzschaden
    33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    33% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    33% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Candlemaker
    Erfordert: Stufe 12, 17 Int
    (5080)% erhöhter Energieschild
    (2040)% erhöhter Feuerschaden
    (1020)% verringerter Kälteschaden
    +(2040)% zu Feuerwiderstand
    (-20-10)% zu Kältewiderstand
    Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
    Heatshiver
    Erfordert: Stufe 52, 74 Ges
    (5070)% erhöhter Ausweichwert
    +(60100) zu maximalem Mana
    +(2030)% zu Feuerwiderstand
    +(2030)% zu Kältewiderstand
    Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude von Unterkühlen auf dem Gegner
    TheThreeDragons
    Erfordert: Stufe 45, 36 Ges, 36 Int
    (4060)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(1020)% zu allen Elementarwiderständen
    Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
    Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
    Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
    TheSentry
    Erfordert: Stufe 11, 18 Ges, 9 Int
    Kein physischer Schaden
    Fügt (2532) bis (4050) Feuerschaden hinzu
    +(3050) zu Treffgenauigkeit
    +20% zu Feuerwiderstand
    100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
    30% vergrößerter Lichtradius
    Blackgleam
    Erfordert: Stufe 8
    Fügt Angriffen 3 bis 5 Feuerschaden hinzu
    Fügt Angriffen (35) bis (69) Feuerschaden hinzu
    Angriffe verursachen (510)% des Schadens als extra Feuerschaden
    +(3050) zu maximalem Mana
    50% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
    Cracklecreep
    Erfordert: Stufe 8
    +(2030)% zu Feuerwiderstand
    (2030)% erhöhter Feuerschaden
    Regeneriert (3.16) Leben pro Sekunde
    (2030)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Von Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
    BlisteringBond
    Erfordert: Stufe 8
    +(2030)% zu Feuerwiderstand
    +(4060) zu maximalem Leben
    +(2030)% zu Feuerwiderstand
    (-15-10)% zu Kältewiderstand
    Ihr erleidet Feuerschaden anstelle von physischem Schaden durch Bluten
    Sunsplinter
    Erfordert: Stufe 55, 78 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Parieren
    (100300)% erhöhter Ausweichwert
    +1 zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
    +2 zur Stufe aller Kälte-Fertigkeiten
    +3 zur Stufe aller Blitz-Fertigkeiten
    ChernobogsPillar
    Erfordert: Stufe 65, 91 Str
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (100150)% erhöhte Rüstung
    +(3040)% zu Feuerwiderstand
    +(2329)% zu Chaoswiderstand
    +(150200) zur Betäubungsschwelle
    Verursacht 1% des Schadens als Feuerschaden pro 1% Blockchance
    Perfidy
    Erfordert: Stufe 45, 41 Str, 41 Ges
    (300450)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (1030)% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden
    (1030)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
    (1030)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden
    (1030)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden
    (1030)% Chance, Chaosschaden von Treffern zu vermeiden
    Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert
    SacredFlame
    Erfordert: Stufe 26, 17 Str, 38 Int
    Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
    Verursacht (4060)% des Schadens als extra Feuerschaden
    Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (23)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
    Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (2030)% des Schadens als extra Feuerschaden
    Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
    SunConstrictor
    Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Int
    +20 zu maximalem Energieschild
    +(1020) zu Intelligenz
    +(515)% zu Feuerwiderstand
    +(515)% zu Kältewiderstand
    100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    BlackFlameChaos
    Erfordert: Stufe 20
    +(713)% zu Chaoswiderstand
    (80100)% erhöhte Magnitude von Entzünden
    (1530)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Von Euch verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
    (6075)% verkürzte Entzündungsdauer bei Gegnern
    Verkümmerung, die Ihr verursacht, erhöht auch den erlittenen Feuerschaden
    Verkümmerung auf bei von Euch entzündeten Gegnern läuft nicht ab
    use unique blackflame ignite effect [1]
    GuidingPalmFire
    Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
    Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
    Verursacht 25% des Schadens als extra Feuerschaden
    Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1523) bis (2835) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
    50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
    +(2030) zu Stärke
    25% vergrößerter Lichtradius
    Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
    EmberheartSeal
    Erfordert: Stufe 40
    Ihr könnt nur Smaragd-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
    (1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(1020) zu allen Attributen
    +(510)% zu Kälte- und Blitzwiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Feuerwiderstand-Modifikator
    RimeveilSeal
    Erfordert: Stufe 1
    Ihr könnt nur Saphir-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
    (1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(1020) zu allen Attributen
    +(510)% zu Feuer- und Kältewiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Blitzwiderstand-Modifikator
    StormforgedSeal
    Erfordert: Stufe 40
    Ihr könnt nur Rubin-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
    (1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(1020) zu allen Attributen
    +(510)% zu Feuer- und Blitzwiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Kältewiderstand-Modifikator
    SaithasSpear
    Erfordert: Stufe 33, 20 Str, 47 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
    Von Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (1020)% schneller
    Fügt (1426) bis (2732) physischen Schaden hinzu
    Fügt (3341) bis (4753) Feuerschaden hinzu
    (1525)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    (2540)% Chance, Bluten bei Treffer zu verschlimmern
    DousingUniqueCharm
    Erfordert: Stufe 32
    Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet
    (2025)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    Erzeugt bei Benutzung für 4 Sekunden entzündeten Boden, der Gegner entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 500% Eures maximalen Lebens verursacht
    ValakosVice
    Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges
    (50100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(2030) zu Stärke
    +(2030) zu Geschick
    +(3050)% zu Blitzwiderstand
    100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    DealersHand
    Erfordert: Stufe 45, 80 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Geisterhafter Pfeil
    50% verringerte Projektilreichweite
    Fügt (7698) bis (126193) Feuerschaden hinzu
    (1020)% erhöhte Magnitude von Entzünden
    (3050)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
    30% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
    Erleidet -30 physischen Schaden von Treffern
    Angriffstreffer verursachen für 8 Sekunden Spektralflamme
    VesselOfWrath
    Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Geschmolzener Einschlag
    (5080)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
    Fügt (503589) bis (647713) Feuerschaden hinzu
    (1520)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    +(3040) zu Stärke
    Bären-Fertigkeiten wandeln 80% des physischen Schadens in Feuerschaden um
    Fertigkeiten, die Ruhm erfordern, generieren alle 2 Sekunden (25) Ruhm
    Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
    exposure art variation [1]
    AtziriStaffBlood
    Erfordert: Stufe 72, 46 Str, 115 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Zerschmetternde Bosheit
    (100120)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (8397) bis (123153) Feuerschaden hinzu
    Fügt 1 bis (193207) Blitzschaden hinzu
    (1016)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (6080)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Speer-Fertigkeiten verursachen bei Treffer eine Blutstein-Lanze, bis zu einem Maximim von 30 auf jedem Ziel
    BrutusLeadSprinkler
    Erfordert: Stufe 45, 80 Str
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Glühender Schauer
    Treffer mit dieser Waffe haben 5% Chance, pro 25 Stärke 'Lavaregen' auszulösen
    (80120)% erhöhter physischer Schaden
    (510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(1525) zu Stärke
    Fügt Angriffen 5 bis 10 Feuerschaden pro 25 Stärke hinzu
    local display grants level X molten shower [1]
    Fluttermoth
    Erfordert: Stufe 67, 134 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Azmerische Schwärme
    Fügt (4859) bis (7597) Feuerschaden hinzu
    Fügt (3553) bis (6580) Kälteschaden hinzu
    Fügt (18) bis (123152) Blitzschaden hinzu
    (717)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Elementarschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit, Entzünden und Unterkühlen sowie den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
    SpiderVerisiumMaul
    Erfordert: Stufe 70, 163 Str
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Ansturm der Sternengeborenen
    (80100)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (150200) bis (350400) Kälteschaden hinzu
    +(300400) zu maximalem Mana
    +(46)% zu kritischer Trefferchance
    (1020)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    Angriffe mit dieser Waffe haben zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von (68)% bis (1012)% des maximalen Manas
    Wandelt 100% des Feuerschadens mit Streitkolben-Fertigkeiten in Kälteschaden um
    mace fire skills are blue [1]
    TulShield
    Erfordert: Stufe 70, 249 Str
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Mitternachtsaufstieg
    +150 Stärke-Anforderung
    (1020)% erhöhte Blockchance
    (150200)% erhöhte Rüstung
    Erleidet (1020)% des Feuerschadens als Kälteschaden
    Erleidet (1020)% des Blitzschadens als Kälteschaden
    FireEssenceLesser
    FireEssenceLesserGeringere Essenz der Flammen
    Stapelgröße: 1 / 10
    Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
    Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (46) bis (710) Feuerschaden hinzu
    Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (69) bis (1016) Feuerschaden hinzu
    FireEssence
    FireEssenceEssenz der Flammen
    Stapelgröße: 1 / 10
    Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
    Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (2024) bis (3237) Feuerschaden hinzu
    Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (3037) bis (4556) Feuerschaden hinzu
    GreaterFireEssence
    GreaterFireEssenceGrößere Essenz der Flammen
    Stapelgröße: 1 / 10
    Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
    Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (3544) bis (5671) Feuerschaden hinzu
    Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (5670) bis (84107) Feuerschaden hinzu
    FireEssencePerfect
    FireEssencePerfectPerfekte Essenz der Flammen
    Stapelgröße: 1 / 10
    Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
    Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (1520)% des Schadens als extra Feuerschaden
    Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (2533)% des Schadens als extra Feuerschaden
    FireResistanceEssencePerfect
    FireResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz der Isolierung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
    Gürtel: (2630)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen
    BreachCatalystFire
    BreachCatalystFireXophs Katalysator
    Stapelgröße: 1 / 10
    Fügt Qualität hinzu, die die Feuermodifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
    Ersetzt andere Qualitätstypen.
    JewelCatalystFire
    JewelCatalystFireVerfeinerter Xophs Katalysator
    Stapelgröße: 1 / 10
    Fügt Qualität hinzu, die die Feuermodifikatoren auf einem Juwel verbessert.
    Ersetzt andere Qualitätstypen.
    FireRune
    Wüstenrune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 15
    Kampfwaffe: Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
    Zauberstab oder Stab: Verursacht 8% des Schadens als extra Feuerschaden
    Rüstung: +14% zu Feuerwiderstand
    Kampfwaffe: 30% erhöhte Magnitude von Entzünden
    Zauberstab oder Stab: 30% erhöhte Magnitude von Entzünden
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    FireRuneTier1
    Kleine Wüsten-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Kampfwaffe: Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
    Zauberstab oder Stab: Verursacht 6% des Schadens als extra Feuerschaden
    Rüstung: +10% zu Feuerwiderstand
    Kampfwaffe: 30% erhöhte Magnitude von Entzünden
    Zauberstab oder Stab: 30% erhöhte Magnitude von Entzünden
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    FireRuneTier2
    Große Wüsten-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 30
    Kampfwaffe: Fügt 13 bis 16 Feuerschaden hinzu
    Zauberstab oder Stab: Verursacht 10% des Schadens als extra Feuerschaden
    Rüstung: +18% zu Feuerwiderstand
    Kampfwaffe: 30% erhöhte Magnitude von Entzünden
    Zauberstab oder Stab: 30% erhöhte Magnitude von Entzünden
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    PerfectRuneFire
    Perfekte Wüsten-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 50
    Kampfwaffe: Fügt 17 bis 20 Feuerschaden hinzu
    Zauberstab oder Stab: Verursacht 12% des Schadens als extra Feuerschaden
    Rüstung: +22% zu Feuerwiderstand
    Kampfwaffe: 30% erhöhte Magnitude von Entzünden
    Zauberstab oder Stab: 30% erhöhte Magnitude von Entzünden
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    NewSoulCoreFire
    Topotantes Seelenkern der Dämpfung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 50
    Handschuhe: +40% der Rüstung werden auch auf Feuerschaden angewendet
    QuiverFire
    Feuerköcher
    Erfordert: Stufe 8
    Fügt Angriffen 3 bis 5 Feuerschaden hinzu
    RubyCharm
    Rubin-Phiole
    Hält 4 Sekunde an
    Verbraucht 20 von 40 Füllungen bei Nutzung
    Hat derzeit 40 Füllungen
    +25% zu Feuerwiderstand
    Erfordert: Stufe 5
    Wird benutzt, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
    ChippedVerisium
    ChippedVerisiumAdaptive Legierung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
    Stab: Verursacht (4252)% des Schadens als extra Feuerschaden, während Euch Runenschutz fehlt
    Zauberstab: Verursacht (2126)% des Schadens als extra Feuerschaden, während Euch Runenschutz fehlt
    Zepter: (3050)% Surpassing Chance to gain a Puppet Master stack whenever you use a Command Skill
    Handschuhe: (1015)% increased Attack Speed while missing Runic Ward
    ArcaneFluxFire
    ArcaneFluxFireLoderndes Flussmittel
    Stapelgröße: 1 / 10
    Wandelt alle Kälte- und Blitzwiderstandsmodifikatoren eines Gegenstands in entsprechende Feuer-Widerstandsmodifikatoren um.
    ArcaneFluxCold
    ArcaneFluxColdUnterkühlendes Flussmittel
    Stapelgröße: 1 / 10
    Wandelt alle Feuer- und Blitzwiderstandsmodifikatoren eines Gegenstands in entsprechende Kälte-Widerstandsmodifikatoren um.
    ArcaneFluxLightning
    ArcaneFluxLightningKnisterndes Flussmittel
    Stapelgröße: 1 / 10
    Wandelt alle Feuer- und Kältewiderstandsmodifikatoren eines Gegenstands in entsprechende Blitz-Widerstandsmodifikatoren um.
    ArcaneFlux
    ArcaneFluxLeeres Flussmittel
    Stapelgröße: 1 / 10
    Wandelt alle Feuer-, Kälte- und Blitzwiderstandsmodifikatoren eines Gegenstands in entsprechende Chaos-Widerstandsmodifikatoren um.
    ElementalConversionRuneFire
    Leidenschaft von Aldur
    Stapelgröße: 1 / 10
    Waffe: Wandelt alle Kälte- und Blitz-Modifikatoren auf dem Gegenstand in entsprechende Feuer-Modifikatoren um
    Waffe: 25% erhöhter Feuerschaden
    ElementalConversionRuneCold
    Atem von Aldur
    Stapelgröße: 1 / 10
    Waffe: Beim Einfassen werden alle Feuer- und Blitz-Modifikatoren in entsprechende Kälte-Modifikatoren umgewandelt
    Waffe: 25% erhöhter Kälteschaden
    ElementalConversionRuneLightning
    Zorn von Aldur
    Stapelgröße: 1 / 10
    Waffe: Wandelt alle Feuer- und Kälte-Modifikatoren auf dem Gegenstand in entsprechende Blitz-Modifikatoren um
    Waffe: 25% erhöhter Blitzschaden
    ElementalConversionRuneChaos
    Verrat von Aldur
    Stapelgröße: 1 / 10
    Waffe: Wandelt alle Feuer-, Kälte- und Blitz-Modifikatoren auf dem Gegenstand in entsprechende Chaos-Modifikatoren um
    Waffe: 25% erhöhter Chaosschaden
    EarlyMythicRune12
    Rune der Lebensflamme
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 15
    Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben oder Talisman: Fügt 13 bis 16 Feuerschaden hinzu, 15% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
    Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben oder Talisman: 30% erhöhte Magnitude von Entzünden
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Kerzenmacher
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Handschuhe: 40% erhöhter Feuerschaden, Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
    Handschuhe: 20% verlängerte Entzündungsdauer bei Gegnern
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Chernobogs Pfeiler
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Schilde: Verursacht 1% des Schadens als Feuerschaden pro 2% Blockchance
    Schilde: +30% zu Chaoswiderstand
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Der Wachposten
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Kampfstäbe: Fügt Angriffen 23 bis 34 Feuerschaden hinzu, 100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Mahnwache in der Dunkelheit
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Stäbe: Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
    Stäbe: Ausgelöste Zauber verursachen 20% erhöhten Zauberschaden
    FireballSkillStaff
    Entfesselt ein feuriges Projektil in Richtung eines Ziels. Das Projektil explodiert beim Aufschlag und fügt Gegnern in einem kleinen Bereich Schaden zu.
    VesselofWrath
    Verwandelt Euch in eine brennende Monstrosität, und springt durch die Luft, um Euch auf die Erde zu stürzen, zwei Hiebe auszuführen und geschmolzene Spalten zu erzeugen. Verbraucht Rausch, um zusätzliche geschmolzene Spalten zu erzeugen.
    WitchDetonateDead
    Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    VolatileDeadWeaponSkill
    Verbraucht eine Leiche, um einen explosiven Kern zu erzeugen, der auf Gegner zusteuert und Gegner im Umkreis entzündet. Der explosive Kern explodiert am Ende seiner Dauer.
    addedfiredamagesupport
    Unterstützt Angriffe, wodurch sie Feuerschaden verursachen, aber weniger Kälte- und Blitzschaden verursachen.
    addedcolddamagesupport
    Unterstützt Angriffe, wodurch sie Kälteschaden verursachen, aber weniger Feuer- und Blitzschaden verursachen.
    addedlightningdamagesupport
    Unterstützt Angriffe, wodurch sie Blitzschaden verursachen, aber weniger Kälte- und Feuerschaden verursachen.
    WitchFirestorm
    Lässt einen Sturm aus Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Kann alle drei Arten von Elementarinfusionen verbrauchen und wird dabei viel größer, wenn feuerinfusioniert, verursacht Blitze, wenn blitzinfusioniert und lässt Eissplitter regnen, wenn kälteinfusioniert.
    firepenetrationsupport
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
    firepenetrationsupport
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und diese Treffer ignorieren den gegnerischen Feuerwiderstand.
    Flammability
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
    SorceressIncinerate
    Sammelt Brennstoff, indem Ihr Mana mit einer beliebigen Fertigkeit verbraucht, und nutzt dann den gesammelten Brennstoff, um einen Feuerschwall aus Eurer Hand zu beschwören, der Gegner vor Euch entzündet. Die Flammen werden stärker, je länger Ihr kanalisiert. Verbraucht falls möglich eine Feuerinfusion, um auch entzündeten Boden zu erzeugen. Ihr könnt keinen Brennstoff erhalten, während Ihr diese Fertigkeit benutzt.
    SorceressFlameblast
    Kanalisiert, um zerstörerische Energie um Euch herum aufzubauen. Die Freisetzung der Energie verursacht eine verheerende Explosion, die umso größer und intensiver ist, je länger Ihr kanalisiert habt.
    SorceressBallLightning
    Feuert ein sich langsam bewegendes Projektil, das sich durch Gegner hindurch bewegt. Das Projektil selbst trifft Gegner nicht, aber entlädt wiederholt Blitze auf Gegner im Umkreis. Verbraucht wenn vorhanden eine Feuerinfusion, um eine Verlangsamung über Zeit auszulösen, entzündeten Boden zu erschaffen, während es sich bewegt, und zu explodieren, wenn es verschwindet, was Feuerschaden in einem Bereich verursacht.
    BruteInfernalCry
    Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Nahkampfangriffe ermächtigt, wenn sich Gegner im Umkreis befinden. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, indem man eine Widerstands-Ladung verbraucht.
    DruidRollingMagma
    Verwandelt Euch in einen Lindwurm und werft eine Kugel aus Magma, die Flächenschaden verursacht, wenn sie den Boden trifft. Die Fertigkeit verkettet sich nach vorne und verursacht dabei mehrfach Schaden. Der Aufprall mit geschmolzenen Spalten oder Vulkanen aktiviert diese, als wären sie mit einem Hieb getroffen worden.
    WitchArcherSkeleton
    Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
    WitchArsonistSkeleton
    Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
    immolationsupport
    Unterstützt Angriffe und gewährt ihnen extra Feuerschaden gegen entzündete Gegner, aber ihnen nicht mehr erlaubt, Gegner selbst zu entzünden.
    infernallegionsupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis entzündet werden. Der verursachte Schaden, der durch das Entzünden verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    infernallegionsupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis entzündet werden. Der verursachte Schaden, der durch das Entzünden verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    infernallegionsupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis entzündet werden. Der verursachte Schaden, der durch das Entzünden verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    MercArtilleryBallista
    Beschwört ein Ballistentotem, das Pfeile in die Luft feuert, die nach einer kurzen Zeit nach ihrer Landung explodieren.
    SorceressFlameWall
    Erzeugt eine Mauer aus Feuer vor Euch, die in ihrem Bereich alles entzündet. Jegliche Projektile, die durch Euch oder Eure Verbündeten durch die Feuermauer gefeuert werden, verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, um den Projektilen zusätzlichen Blitzschaden hinzuzufügen.
    BruteVolcanicFissure
    Schlagt mit einen Hieb auf den Boden, wodurch eine sich verzweigende, geschmolzene Spalte entsteht, die bei ihrer Bewegung Schaden verursacht und für eine Dauer bestehen bleibt. Das Benutzen einer anderen Hieb-Fertigkeit auf eine geschmolzene Spalte erzeugt ein sich ausbreitendes Nachbeben.
    StudiousCombatant
    [DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
    SorceressComet
    Beschwört eine Masse aus Eis vom Himmel herab, die am Zielort hohen Schaden verursacht. Wenn ihr in der Nähe von Euch selbst zielt, springt Ihr beim Zaubern zurück. Verbraucht wenn möglich eine Feuerinfusion, um eine verheerende Explosion aus Feuer und Eis zu verursachen.
    DruidVolcano
    Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin Projektile aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
    TectonicSlam
    Erzeugt mehrere Spalten, die an ihrem Ende 'Vergrabene Klinge' auslösen. Alle Vergrabenen Klingen explodieren, sobald man das Kanalisieren beendet hat, wobei zusätzliche Effekte eintreten, wenn Eure Waffe [WeaponCoating|beschichtet] war. Wird diese Fertigkeit weiter kanalisiert, werden die Explosionen der Vergrabenen Klingen verstärkt.
    ExplosiveGrenade
    Feuert eine springende Granate, die eine verheerende Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft.
    ToxicGrenade
    Feuert eine springende Granate, die eine Explosion aus Giftgas entfesselt, wenn der Zünder abläuft, was Gegnern Schaden zufügt und eine wachsende Giftwolke hinterlässt. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Wolke explodieren.
    OilGrenade
    Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
    RangerDetonatingArrowSkill
    Kanalisiert zum Aufladen vor dem Abschuss eines brennenden Pfeils. Bei maximaler Phase verursacht der Pfeil am Ende seines Fluges eine detonierende Explosion.
    GhostfuseArrow
    Feuert einen Pfeil, der bei seiner Landung für eine kurze Dauer feststeckt. Am Ende seiner Dauer explodiert der Pfeil in einer spektralen Flamme, verwandelt sich in Asche und fügt Gegnern Schaden zu, mit einer hohen Chance auf Entzünden. Wird ein Gegner durch die Explosion entzündet, werden auch andere Gegner in Reichweite entzündet.
    RangerGasCloudSkill
    Feuert einen toxischen Pfeil auf den Boden, der am Ende seiner Flugbahn eine Wolke aus entflammbarem giftigen Gas erzeugt. Die Wolke explodiert, wenn sie von einer Detonations-Fertigkeit getroffen wird oder wenn ein entzündeter Gegner sie berührt, was eine feurige Explosion entfesselt.
    SorceressSolarOrb
    Erzeugt eine feurige Sphäre, die in regelmäßigen Abständen feurige Impulse entfesselt. Gegner, die der Sphäre sehr nahe sind, werden entzündet. Die Solarsphäre kann von Flammenexplosion anvisiert werden, um das Wirkzentrum von der Sphäre ausgehen zu lassen.
    SorceressGreaterFireball
    Schleudert einen großen Feuerball, der beim Aufprall explodiert. Die Explosion kann eine Feuerinfusion verbrauchen, um einen Ring aus kleineren Feuerbällen zu schleudern.
    SorceressColdSnap
    Verbraucht die Elementarenergie eines eingefrorenen, geschockten oder entzündeten Gegners und erzeugt eine Elementarexplosion, die einen Infusions-Überrest hinterlässt. Die Explosion breitet sich auf andere Gegner aus, die von derselben Beeinträchtigung betroffen sind, aber diese Explosionen können sich nicht weiter ausbreiten. Kann auch auf einer Frostkugel gewirkt werden, um eine größere Kälteexplosion zu erzeugen.
    BrutePerfectStrike
    Ladet Eure Waffe während des Kanalisierens auf. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, entfesselt Ihr eine Welle aus intensivem Feuer.
    BruteMagmaBarrier
    Während die Fertigkeit aktiv ist, erhöht sich passiv Eure Blockchance und Euer Schild wird im Laufe der Zeit mit Lava verstärkt. Wenn die Verstärkung vollständig ist, verbraucht Euer nächstes Blocken mit gehobenem Schild die Lava, löst dabei die Fertigkeit Magmaspritzer aus und gewährt Euch eine Widerstands-Ladung.
    DecomposeSkill
    Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
    stormfiresupport
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft. Durch unterstützte Fertigkeiten geschockte Gegner erhalten einen prozentualen Teil des Schadens durch Entzünden als Blitzschaden sowie auch Feuerschaden.
    WitchReservationRaginSpirits
    Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen und Befehle ignorieren. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
    elementaldischargesupport
    Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
    fierydeathsupport
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und bewirkt, dass Gegner, die sie entzündet, eine Chance haben, bei Tod zu explodieren.
    WitchArsonistSkeleton
    Detoniert eine verbündete Kreatur, deren aktuelles Leben unter einem Schwellenwert liegt, und verursacht bei Gegnern im Umkreis schweren Angriffsschaden.
    HuntressRemoteMineSpear
    Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
    manaflaresupport
    Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
    minioninstabilitysupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
    ShankgonneSkill
    Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Sprung mit Sprengstoffunterstützung, der von Eurem prosthetischen Kanonenbein aus eine Geschossladung abfeuert, die Gegner in dem Bereich, aus dem Ihr flüchtet, blendet und entzündet. Diese Explosion lässt jegliche Granaten in ihrem Wirkungsbereich ebenfalls explodieren.
    BruteMoltenBlast
    Ritzt geschmolzenes Gestein aus dem Boden und schleudert es auf das Ziel. Das Projektil explodiert beim Aufprall, fügt Gegnern Schaden zu und verstreut Schrapnell in einem kegelförmigen Bereich hinter sich.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    LivingBombWeaponSkill
    Pflanzt einen Samen des Feuers in einen Gegner. Wenn Ihr am Gegner genügend Schaden verursacht oder ihn direkt tötet, explodiert der Samen, verursacht Schaden in einem bestimmten Bereich und hinterlässt einen Feuerinfusion-Überrest.
    SorceressBlazingCluster
    Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve sich an Gegner verkettende Strahlen erzeugt.
    PowerShotIncendiary
    Ladet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die bei Aufprall explodieren. Die Explosion lässt sämtliche Granaten in ihrem Bereich ebenfalls explodieren.
    BurstShotIncendiary
    Ladet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen, Gegner bei Treffer entzünden und bei diesen sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem letzten Ziel Schaden verursachen. Diese Fragmente können verschmelzen.
    RapidShotIncendiary
    Ladet Eure Armbrust mit einem großen Magazin erhitzter Bolzen. Beim Abfeuern baut sich Hitze auf Eurer Armbrust auf. Wenn die maximale Hitze erreicht ist, Könnt Ihr für kurze Zeit keine Bolzen mehr abfeuern oder nachladen. Andere Fertigkeiten können jedoch Hitze verbrauchen, um zusätzliche Vorteile zu erzielen. Durch erneutes Verwenden dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Feuer-Angriffsschaden in einem Bereich verursacht. Zusätzliche kleinere Fläschchen werden auf entzündete Gegner geworfen. Dieser Schaden basiert nicht auf Eurem unbewaffneten Schaden, daher zählt die Fertigkeit nicht als unbewaffneter Angriff.
    SorceressElementalStorm
    Erzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat. Treffer, die keinen Elementarschaden verursachen, werden den Sturm nicht auslösen.
    armourexplosionsupport
    Unterstützt Angriffe und Kriegsschreie, und lässt sie eine feurige Explosion auslösen, wenn sie die Rüstung eines Gegners vollständig zerbrechen.
    firemasterysupport
    Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    DecomposeSkill
    Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
    MonkInvokerWildStrike
    Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
    WitchSummonInfernalFamiliar
    Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
    SorceressSummonFireDjinn
    Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
    MercClusterGrenade
    Feuert eine springende Granate, die explodiert, wenn ihr Zünder abgelaufen ist, wodurch ein Ring kleinerer Granaten entfesselt wird, die ebenfalls nach einer weiteren Dauer explodieren.
    volcaniceruptionsupport
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten lösen bei Treffer gegen entzündete Gegner 'Vulkanausbruch' aus.
    SorceressBlazingCluster
    Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve sich an Gegner verkettende Strahlen erzeugt.
    AtzirisContempt
    Nutzt Euren Speer und zerstört alle Blutstein-Lanzen auf jedem Gegner in Eurer Präsenz, was eine schädigende Explosion um diesen Gegner herum verursacht. Jede Explosion erhält neue Boni, wenn höhere Schwellen von entfernten Blutlanzen erreicht werden, wodurch diese mehr Schaden verursachen, über vergrößerten Wirkungsbereich verfügen und von Gegnern im Bereich der Explosion Leben rauben.
    SolarisSpearSkillIcon
    Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner einfriert, schockt oder entzündet. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr die Azmeri-Gottheit Solaris herbeirufen, zurückspringen und Euren Speer in die Luft werfen. Sobald er landet, fügt der Speer schweren Schaden in einem Bereich zu, erschafft dann einen Himmelsstrahl, der periodisch pulsiert und sich vergrößernden entzündeten Boden erzeugt. Modifikatoren zur Anzahl abgefeuerter Projektile werden nicht auf diese Fertigkeit angewendet.
    HuntressExtraElements
    Rammt Euren Speer in den Boden, wodurch ein Impuls entfesselt wird, der Einfrieren, Schock und Entzünden auf einigen Gegnern, Verbündeten und Leichen im Umkreis verbraucht. Der Impuls verursacht selbst keinen Schaden, jedoch verursacht jede verbrauchte Beeinträchtigung eine Explosion des zugehörigen Elementarschadentyps.
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    Verleiht Eurer Waffe Wogen. Projektilangriffe (Nahkampf ausgenommen) mit dieser Waffe verbrauchen Wogen, wodurch die abgefeuerten Projektile am Ende ihrer Flugbahn explodieren.
    SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
    Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner mit Nahkampfangriffen trefft und löst eingefasste Feuerzauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    Kanalisiert, um Eure Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe zu härten. Jeder Schlag des Hammers gegen den Amboss ermächtigt die nachfolgenden Angriffe zum Einäschern, wenn Gegner getroffen werden.
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    Verleiht Eurer Waffe Wogen. Projektilangriffe (Nahkampf ausgenommen) mit dieser Waffe verbrauchen Wogen, wodurch die abgefeuerten Projektile am Ende ihrer Flugbahn explodieren.
    DruidElectricSpittle
    Vewandelt Euch in einen Lindwurm und spuckt Öl auf Gegner, das Öllachen erzeugt, wo die Projektile landen. Verbraucht wenn möglich Energie-Ladungen, um stattdessen ein kontinuierliches Feuer aus elektrifiziertem Öl zu kanalisieren. Projektile werden nacheinander gefeuert, was erlaubt, dass mehrere Projektile dasselbe Ziel treffen.
    DruidFlameBreath
    Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
    DruidFuryoftheMountain
    Vewandelt Euch in einen Bären und schlagt mehrfach auf den Boden, was geschmolzene Spalten erzeugt, die zufällig in einem weiten Bogen vor Euch nach vorne preschen.
    pillaroffiresupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Treffer Entzünden, um Flammensäulen zu erzeugen, aber können nicht selbst Entzünden anwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Entzünden verbrauchen, und kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    fissureonlandingsupport
    Unterstützt Nahkampf-Fertigkeiten, mit denen man einen Sprung in die Luft ausführt, wodurch bei der Landung Spalten entstehen. Unterstützt keine Totem-Fertigkeiten und verändert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden und ändert die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten nicht.
    blankbluesupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf das Entzünden angerechnet wird.
    blankbluesupport
    Unterstützt Feuer-Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Elementararchon erhaltet, wenn Gegner über diese entzündet werden.
    blankbluesupport
    Unterstützt Fertigkeiten, bei denen man in die Luft springt, und bewirkt, dass im Bereich der Landung Leichen explodieren, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht.
    WarriorForgeHammer
    Schleudert einen feurigen Hammer, der als Hieb auf dem Boden aufschlägt und dort stecken bleibt. Solange der Hammer im Boden steckt, holt das erneute Benutzen den Hammer zurück und setzt die Abklingzeit der Fertigkeit zurück. Das Benutzen eines Kriegsschreis in der Nähe des feststeckenden Hammers lässt diesen zerschmettern, wodurch er eine Reihe von geschmolzenen Spalten in einer Spirale freisetzt.
    WarriorAncestralCry
    Entfesselt einen Kriegsschrei durch Nutzung von Ruhm, der durch Entzünden von Gegnern erhalten wurde, wodurch man sich in eine Verkörperung von Kaom verwandelt. Während man Kaom verkörpert, lösen Eure Fußspuren Vulkanische Schritte aus, Eure Nahkampfschläge und Hiebe werden durch Ahnen verstärkt und Eure Nahkampfschläge lösen eine Vulkanische Eruption aus.
    WinnowingFlame
    Beschwört eine abgründige Sense, die über den Zielbereich schwingt, Feuerschaden bei Gegnern verursacht und Entzünden verbraucht, um Flammensäulen zu erzeugen. Kann nicht ausgelöst werden.
    SiphonElements
    Solange die Fertigkeit aktiv ist, hat sie eine Chance, einen infusionierten Überrest zu erzeugen, wenn Ihr ein Ziel einfriert, schockt oder entzündet.
    DruidWalkingCalamity
    Erzeugt Ruhm durch den Erhalt von Rausch, während Ihr bereits über maximalen Rausch verfügt. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, brüllt zu den Himmeln, um sie auf Eure Gegner herunterzuschmettern. Für die Dauer dieser Fertigkeit regnen Meteore um Euch herum herab und ihr verursacht Feuerschaden und Rauschregeneration. Die Effekte dieser Fertigkeit werden unterdrückt, wenn Ihr die Bärengestalt verlasst, aber werden wiederhergestellt, wenn Ihr in die Bärengestalt zurückkehrt, bevor die Dauer endet.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner mit Elementarschaden trefft. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine Dauer zu einer wandelnden Apokalypse werden, und eine von mehreren mächtigen Elementarfertigkeiten in einem Intervall auslösen, während diese Stärkung bestehen bleibt.
    FanTheFlames
    Unterstützt Windfertigkeiten, die Gegner treffen. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten gegen entzündete Gegner lösen eine feurige Explosion aus, was dem Gegner und Gegnern hinter ihm in einem Kegelbereich Schaden zufügt.
    FanTheFlames
    Unterstützt Windfertigkeiten, die Gegner treffen. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten gegen entzündete Gegner lösen eine feurige Explosion aus, was dem Gegner und Gegnern hinter ihm in einem Kegelbereich Schaden zufügt. Das Entzünden des ursprünglichen Gegners wird auf andere getroffene Gegner übertragen.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, die Gegner treffen. Kritische Treffer mit unterstützten Fertigkeiten verstärken all Eure Angriffe für eine Dauer mit Feuerschaden.
    Unterstützt Fertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden und löst 'Katalysierende Entladung' des zugehörigen Typs aus, wenn sie von einer verbündeten elementaren Bodenfläche verstärkt werden.
    CathasBrilliance
    Supports skills which create Companions, causing enemies near them to be Blinded and Ignited. The damage of the Ignite is based on the Life of the supported Minion.
    VolcanicEruptionSkillIcon
    Feuert geschmolzene Projektile vom getroffenen Gegner aus, die bei der Landung im Umkreis explodieren und in einem Bereich Angriffsschaden verursachen.
    ExpeditionExplosiveTransmutation
    While active, picking up Remnants Triggers a deadly explosion, dealing damage at the location of the Remnant based on the type of Remnant picked up.
    icongroundslam
    Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
    Charakter: Krieger
    Gewährt Fertigkeit: Waffe temperieren
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Gewährt Fertigkeit: Höllenhund beschwören
    number of infernal familiars allowed [1]
    Aszendenz: Sturmweberin
    Charakter: Zauberin
    Gewährt Fertigkeit: Elementarsturm
    Löst bei kritischem Zaubertreffer 'Elementarsturm' aus
    Charakter: Zauberin
    Gewährt Fertigkeit: Ruzhan, das flammende Schwert
    ascendancy enable fire djinn passive [1]
    Charakter: Zauberin
    Gewährt Fertigkeit: Ruzhans Falle
    Charakter: Zauberin
    Gewährt Fertigkeit: Ruzhans Wut
    Aszendenz: Schamane
    Charakter: Druide
    Gewährt Fertigkeit: Apokalypse
    Charakter: Mönch
    Gewährt Fertigkeit: Elementare Energie
    Löst bei kritischem Nahkampftreffer 'Elementare Energie' aus
    Aszendenz: Pfadfinderin
    Charakter: Waldläuferin
    Gewährt Fertigkeit: Explosiver Trank
    Aszendenz: Amazone
    Charakter: Jägerin
    Gewährt Fertigkeit: Elementarwoge
    Wenn Ihr eine Ladung verbaucht, löst Ihr Elementarwoge aus, um 3 Blitzwogen zu erhalten
    10% erhöhte Rüstung
    +30% der Rüstung werden auch auf Feuerschaden angewendet
    30% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
    Verursacht 5% des Schadens als extra Feuerschaden
    Erleidet 5% des physischen Schadens als Feuerschaden
    Von Euch entzündete Gegner erleiden permanent 1% erhöhten Feuerschaden für jede Sekunde, die sie jemals von Euch entzündet wurden, bis zu einem Maximum von 10%
    Verursacht 2% des Schadens als extra Feuerschaden pro kürzlich verbrauchter Widerstands-Ladung
    Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden
    Gegner, die Ihr mit ermächtigten Angriffen tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
    25% erhöhter Feuerschaden
    15% verlängerte Entzündungsdauer bei Gegnern
    15% erhöhter Feuerschaden
    10% erhöhte Magnitude von Entzünden
    Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
    15% vergrößerter Wirkungsbereich
    Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
    Verursacht 8% des Schadens als extra Feuerschaden
    +20% zu Feuerwiderstand
    16% erhöhter Feuerschaden
    30% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
    16% erhöhter Angriffsschaden
    Jeder Rausch gewährt Euch auch 1% erhöhten Feuerschaden
    20% erhöhter Einfrierungsaufbau
    Verursacht 25% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner
    40% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
    40% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
    40% erhöhter Blitzschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Donners'
    Verursacht 8% des Schadens als extra Feuerschaden, während Ihr verwandelt seid
    +10% zu Feuerwiderstand
    15% erhöhte Wirkung von vollständig zerbrochener Rüstung
    Von Euch verursachte vollständig zerbrochene Rüstung erhöht auch den erlittenen Feuerschaden von Treffern
    Verursacht 4% des Schadens als extra Feuerschaden für jede unterschiedliche Granate, die in den letzten 8 Sekunden abgefeuert wurde
    40% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
    Verursacht 15% des Schadens als extra Feuerschaden während auf entzündetem Boden
    30% erhöhter Feuerschaden
    30% erhöhter Kälteschaden
    30% erhöhter Blitzschaden
    30% erhöhter Chaosschaden
    30% erhöhter physischer Schaden
    Feuerzauber wandeln 100% des Feuerschadens in Chaosschaden um
    Chaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
    Durch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
    Enemies standing on Chilled Ground take 25% increased Fire Damage
    Enemies standing on Ignited Ground take 25% increased Cold Damage
    Der nächste Feuer-Zauber, den Ihr selbst wirkt, nachdem Ihr einen Kriegsschrei benutzt habt, wird durch Ahnen verstärkt
    Charakter: Krieger
    20% erhöhter Feuerschaden
    Charakter: Krieger
    Körperrüstung gewährt: Erleidet 25% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Erleidet 20% des physischen Schadens als Chaosschaden
    Erleidet 20% des Blitzschadens als Feuerschaden
    Erleidet 20% des Kälteschadens als Feuerschaden
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Maximales Mana wird durch doppelt so viel maximale Höllenflamme ersetzt
    Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
    Erleidet maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden, wenn Höllenflamme Maximum erreicht
    Verliert sämtliche Höllenflamme beim Erreichen maximaler Höllenflamme
    Verliert 25% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten 2 Sekunden keine erhalten wurde
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
    Aszendenz: Schamane
    Charakter: Druide
    Erleidet 5% des physischen Schadens als Feuerschaden
    Erleidet 5% des physischen Schadens als Blitzschaden
    Erleidet 5% des physischen Schadens als Kälteschaden
    Anpassungen haben eine Dauer von 5 Sekunden
    Doppelte Wirkung von Anpassung
    40% erhöhter Feuerschaden
    Schadenstypen
    Die Schadenstypen sind Physisch, Feuer, Kälte, Blitz und Chaos.
    Entzünden
    Entzünden ist eine Beeinträchtigung, die Feuerschaden über Zeit verursacht und dauert standardmäßig 4 Sekunden an.

    Die Chance eines Treffers, ein Ziel zu entzünden, wird durch die Gesamtmagnitude von Entflammbarkeit auf dem Ziel bestimmt, inklusive der hinzugefügten Menge des Treffers.

    Der Feuerschaden von Treffern trägt zur Magnitude des Entzündens bei, sodass Treffer, die mehr Feuerschaden verursachen, auch stärkeres Entzünden verursachen.
    Die Basismagnitude von Entzünden ist Feuerschaden pro Sekunde, der 20% des Feuerschadens entspricht, der durch den Treffer verursacht wurde, der ihn zugefügt hat. Dies wird anhand des endgültigen Schadens berechnet, der durch den Treffer verursacht wurde, aber nicht anhand von Modifikatoren des Ziels, die beeinflussen, wie viel Schaden es durch den Treffer erleiden wird. Diese Magnitude wird nicht weiter durch Modifikatoren auf den verursachten Schaden beeinflusst.

    Modifikatoren und Schwächungen, die die gegnerische Fähigkeit der Schadensminderung beeinflussen (wie Schock), können den Schaden beeinflussen, den der Gegner durch Entzünden erleidet. Doch Modifikatoren, die sich speziell auf Trefferschaden beziehen (wie Durchdringung), wirken sich nicht auf den Schaden vom Entzünden aus.
    Entflammbarkeit
    Entflammbarkeit ist eine Schwächung, die Treffern die Chance gibt, das Ziel zu entzünden. Sie selbst ist keine Beeinträchtigung, ist jedoch eng verbunden mit Entzünden, welches eine ist.

    Feuerschaden durch Treffer trägt zur Magnitude von Entflammbarkeit bei, sodass Treffer, die mehr Feuerschaden verursachen, auch öfter entzünden.

    Die Basismagnitude von Entflammbarkeit ist, das Ziel mit 1% Chance zu entzünden, was für jede 5% Schwelle für Beeinträchtigungen des Ziels Feuerschaden verursacht. Entflammbarkeit durch einen Treffer wird angewendet, bevor der Treffer registriert, ob er das Ziel entzünden soll, und beeinflusst so die Chance für diesen Treffer zu entzünden.

    Da die Chance von Treffern zu entzünden von der Entflammbarkeit auf dem Ziel stammt, werden Modifikatoren, die die Chance erhöhen, Beeinträchtigungen zu verursachen, auch die Magnitude der verursachten Entflammbarkeit erhöhen.

    Effekte, die keine Ziele treffen, aber trotzdem entzünden, wie beispielsweise entzündeter Boden, verursachen ebenfalls Entflammbarkeit, aber würfeln keine zufällige Chance auf Entzünden. Solche Effekte entzünden solange nicht, bis die gesamte Entflammbarkeit auf dem Ziel 50% erreicht.

    Multiple Instanzen von Entflammbarkeit stapeln sich, und erhöhen so die Chance von Treffern, das Ziel zu entzünden, auf bis zu 100%. Jede Instanz von Entflammbarkeit hat seine eigene unabhängige Dauer, und hält standardmäßig 8 Sekunden lang an.
    Widerstände
    Widerstände verringern den Schaden der entsprechenden Schadensarten – Feuer, Kälte, Blitz oder Chaos – bis zu einem Maximum. Feuer-, Kälte- und Blitzwiderstand sind Elementarwiderstände. Widerstände können über Ausrüstung, Passive und Questgegenstände verbessert werden.

    Eure Elementarwiderstände werden verringert, wenn Ihr im Spiel fortschreitet. Elementarwiderstände sind ein wichtiges, defensives Mittel und sie sollten eines der ersten Dinge sein, die Ihr überprüfen solltet, wenn ihr Schwierigkeiten habt, zu überleben.
    Brennend
    Gegner, die Feuerschaden über Zeit erleiden, sind brennend. Dies tritt in der Regel auf, wenn ein Gegner entzündet ist.
    Streitkolben
    Streitkolben sind Nahkampfwaffen, die einhändig oder zweihändig sein können. Streitkolben erfordern Stärke zum Ausrüsten.

    Streitkolbenangriffe sind oftmals Hiebe oder langsame Schläge, die in der Regel physischen oder Feuerschaden verursachen.
    Elementar-Schadenstypen
    Die drei Elementarschadenstypen sind Feuer, Kälte und Blitz.
    Inkarnation des Feuers
    75% des Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Verursacht keinen Schaden (Feuerschaden ausgenommen)
    Schadensumwandlung
    Schaden kann von einem Typ in einen anderen umgewandelt werden. Dies bewirkt, dass der neue Schadenstyp verursacht wird, mit Modifikatoren dem neuen Schadenstyp skaliert und nicht mehr mit Modifikatoren des alten Schadenstyps skaliert.

    Zum Beispiel skaliert Feuerschaden, der in Blitzschaden umgewandelt wurde, nun mit Blitzschadens-Modifikatoren und verursacht Schock, skaliert aber nicht mehr mit Feuerschadens-Modifikatoren und verursacht kein Entzünden.

    Die Umwandlung erfolgt in einem einzigen Schritt – umgewandelter Schaden kann nicht weiter umgewandelt werden.
    Beitrag von Schadensarten für Beeinträchtigungen
    Standardmäßig werden bestimmte Beeinträchtigungen nur auf der Grundlage bestimmter Schadenstypen berechnet, z. B. zählt beim Verursachen von Entzünden nur der Feuerschaden eines Treffers.

    Wird es einem anderen Schadenstyp ermöglicht, zu einer Beeinträchtigung beizutragen, bedeutet das, dass sämtlicher Schaden der relevanten Typen addiert wird, wenn Berechnungen für diese Beeinträchtigung durchgeführt werden.

    Für Beeinträchtigungen, die den Trefferschaden zum Bestimmen einer Chance auf eine Beeinträchtigung oder deren Aufbau benutzen, bedeutet das, dass der Schadenstyp in die Lage versetzt wird, diese Beeinträchtigung zu verursachen. Für Beeinträchtigungen, die den Trefferschaden nur zum Bestimmen des Beeinträchtigungsschadens benutzen (wie Bluten und Gift), benötigt man immer noch einen Weg, diese Beeinträchtigungen anzuwenden (z.B. eine Quelle für die Chance, Bluten zu verursachen oder zu vergiften).
    Geist des Ebers
    Spieler, die vom Geist des Ebers besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:

    - Verursacht 20% des Schadens als extra Feuerschaden
    - Verursacht bei Treffer immer Bluten
    - 20% verringerter erlittener Schaden

    Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen geisterhafte Eber, die explodieren und Feuerschaden verursachen.
    Artillerist
    Monster feuert in regelmäßigen Abständen Feuerprojektile ab.
    Extra Feuerschaden
    Monster verursacht 40% des Schadens als extra Feuerschaden.
    Beschwört Flammenwälle
    Monster erzeugt kreisförmige Wälle aus Feuer, die Gegnern, die sich in ihnen befinden, Schaden zufügen.
    Magma-Barriere
    Monster erzeugt eine Barriere, die 90% Schaden absorbiert , nach einer bestimmten Menge an Schaden explodiert und Feuerschaden verursacht.
    Explosive Felsen
    Monster erzeugt in regelmäßigen Abständen explosive Felsen, die sich auf Gegner zubewegen und explodieren, wenn sie nahe genug herankommen und dabei Feuerschaden verursachen.
    Verstärkte Explosive Felsen
    Monster erzeugt in regelmäßigen Abständen verstärkte explosive Felsen, die sich auf Gegner zubewegen und explodieren, wenn sie nahe genug herankommen und dabei Feuerschaden verursachen.
    Schwur der Schwarzflamme
    Feuerzauber wandeln 100% des Feuerschadens in Chaosschaden um.
    Der Chaosschaden von Feuerzaubern trägt zu den Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden bei.
    Das Entzünden mit Feuerzaubern verursacht Chaosschaden anstelle von Feuerschaden.
    Flammenarchon
    Flammenarchon ist ein Typ von Archon-Stärkung. Er gewährt:
    • 25% mehr Feuerschaden mit Zaubern
    Wandelt 100% des Elementarschadens mit Zaubern zu Feuerschaden um
    • Kann keinen Nicht-Feuerschaden mit Zaubern verursachen
    Zauber haben eine 100% höhere Entflammbarkeitsmagnitude

    Einen nicht sofort einsetzbaren Angriff zu benutzen, entfernt die Stärkung Flammenarchon mit sofortiger Wirkung.
    Ausbesserungs-Auren
    Totems, die Ihr platziert und die Ausbesserungs-Auren gewähren, gewähren Spielern in ihrer Reichweite eine andere Stärkung, abhängig von der Art des Totems, die wie folgt lauten:

    Artillerieballiste gewährt 20% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit.

    Belagerungsballiste gewährt 25% mehr Schaden gegen immobilisierte Gegner.

    Mörserkanone gewährt 25% des verursachten Schadens als extra Feuer.

    Schockwellen-Totem gewähren 30% vergrößerten Wirkungsbereich.

    Ahnenkrieger-Totem gewährt 40% erhöhte Ruhmerzeugung.

    Dunkles Abbild gewährt 40% erhöhten Schaden über Zeit.

    Zaubertotem gewährt 50% erhöhte kritische Trefferchance.
    Bärengestalt
    Das Verwandeln in einen Bären gewährt Euch Zugriff auf mächtige Hiebe und Feuerangriffe, die angetrieben sind von schwelendem Rausch.

    Während Ihr Euch in der Bärengestalt befindet, erhaltet Ihr:
    • +10 zu Rüstung pro Stufe
    • 30% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
    • eine Widerstands-Ladung für jede 15 Rausch, die Ihr verbraucht
    Lindwurm-Gestalt
    Verwandelt Euch in einen Lindwurm, um Eure Gegner mit Feuer und Blitzen zu bombardieren, und nähert Euch dann für den entscheidenden Schlag.

    Während Ihr Euch in der Lindwurm-Gestalt befindet, erhaltet Ihr:
    • 50% erhöhte Betäubungsschwelle
    • 50% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
    • 50% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Windfertigkeiten
    Windfertigkeiten erhalten zusätzliche Interaktionen mit anderen spezifizierten Fertigkeiten, typischerweise Feuerfertigkeiten.
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