Ich kann es nicht glauben … Das hat tatsächlich funktioniert … — StrDex4b_Gameplay_A1_01 |
Ich habe schon einige große Bestien bekämpft, aber … Verdammt. — StrDex4b_Gameplay_A1_02 |
Was für ein schmutziger Job. Ich hätte um mehr bitten sollen … — StrDex4b_Gameplay_A1_03 |
Ich hätte auf jeden Fall um mehr bitten sollen! — StrDex4b_Gameplay_A1_04 |
Dieses Gefühl … Ich werde gejagt. — StrDex4b_Gameplay_A1_05 |
Oh … Nun, das ist beunruhigend. — StrDex4b_Gameplay_A1_06 |
Ein guter Söldner weiß, wann er die Flucht ergreifen muss. Ich werde nicht auf einem Feld wie diesem enden … — StrDex4b_Gameplay_A1_07 |
Ezomyten geben niemals einen Kampf auf. Ich habe nichts anderes erwartet. — StrDex4b_Gameplay_A1_08 |
Wehe, wenn es am Ende keine Belohnung gibt … — StrDex4b_Gameplay_A1_09 |
Wegen so einem Mist wollte ich nie eine Familie haben. — StrDex4b_Gameplay_A1_10 |
Der Verhüllte hatte also recht. Sie haben ihren Verstand verloren … — StrDex4b_Gameplay_A1_11 |
Das … ist etwas Persönliches! — StrDex4b_Gameplay_A1_12 |
Das war für mich! — StrDex4b_Gameplay_A1_13 |
Dieser Ort ist richtig schick. Gold wird an die Reichen verschwendet … — StrDex4b_Gameplay_A1_14 |
Es ist endlich vorbei … Jetzt ist es an der Zeit, nach der Belohnung zu fragen. — StrDex4b_Gameplay_A1_15 |
Verdammt noch mal! Das war's mit meinem Zahltag! — StrDex4b_Gameplay_A1_16 |
Freundlichkeit bringt dich in Zeiten wie diesen noch um, alter Mann. — StrDex4b_Gameplay_A1_17 |
Bei so einem Gesicht möchte ich fast umsonst helfen. Ja, fast. — StrDex4b_Gameplay_A1_18 |
Ich bin kein Freund von Musik, aber jedem das Seine. — StrDex4b_Gameplay_A1_19 |
Kein Schnaps zu verkaufen, was? Die Zeiten sind wirklich hart geworden. — StrDex4b_Gameplay_A1_20 |
Es hieß er oder ich, Kind. — StrDex4b_Gameplay_A1_21 |
Meiner Erfahrung nach ist der Wahnsinn ansteckend. Es musste getan werden. — StrDex4b_Gameplay_A1_22 |
Wer ist dieser Kerl? — StrDex4b_Gameplay_A1_23 |
Oh, es ist viele Jahre her, dass ich eine dieser kleinen Schönheiten gesehen habe … — StrDex4b_Gameplay_A1_24 |
Das sollte ordentlich was hergeben. — StrDex4b_Gameplay_A1_25_01 |
Mehr Feuerkraft, ich kann mich nicht beschweren. — StrDex4b_Gameplay_A1_25_02 |
Sehr befriedigend. — StrDex4b_Gameplay_A1_26_01 |
Ooooh ja. — StrDex4b_Gameplay_A1_26_02 |
Fühlt sich gut an! — StrDex4b_Gameplay_A1_26_03 |
Nun, ich bezweifle, dass diese Leute viel Gold haben werden … — StrDex4b_Gameplay_A1_27 |
Scheiße, pass auf! — StrDex4b_Gameplay_A1_28_01 |
Scheiße, pass auf! — StrDex4b_Gameplay_A1_28_02 |
Das muss es sein, wonach ich suche. — StrDex4b_Gameplay_A1_29 |
Ah, die letzte. — StrDex4b_Gameplay_A1_30 |
Ezomytische Runen, hm … Na ja, was auch immer funktioniert. — StrDex4b_Gameplay_A1_31 |
Ich sollte mich beeilen. — StrDex4b_Gameplay_A1_32 |
Diese Leiche ist längst verrottet. Was ist denn hier los? — StrDex4b_Gameplay_A1_33 |
Ah, die Maraketh! Eine sehr … {reiche Kultur.} — StrDex4b_Gameplay_A2_01 |
Am besten zeige ich ihnen, was ich drauf habe, oder? — StrDex4b_Gameplay_A2_02 |
Auf der Klippe! — StrDex4b_Gameplay_A2_03_01 |
Auf der Klippe! — StrDex4b_Gameplay_A2_03_02 |
Hinterhalt! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_01 |
Hinterhalt! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_02 |
Da kommen sie! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_03 |
Da kommen sie! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_04 |
Ach, Scheiße! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_05 |
Ach, Scheiße! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_06 |
Wenn {das} nicht mein Durchgang verdient, dann nichts mehr. — StrDex4b_Gameplay_A2_05 |
Ich hätte nie gedacht, dass ich jemals wieder für die Maraketh arbeiten würde … einfach zu heiß. — StrDex4b_Gameplay_A2_06 |
Nun, die Pause ist vorbei. — StrDex4b_Gameplay_A2_07 |
Ich höre Bewegung in der Dunkelheit …, {viel} Bewegung … — StrDex4b_Gameplay_A2_08 |
All diese Statuen, die immer noch genauso tot sind … was hat das für einen Sinn, hm? — StrDex4b_Gameplay_A2_09 |
Jemand kämpft da vorne … — StrDex4b_Gameplay_A2_10 |
Sieh an, sieh an … Es geht noch. — StrDex4b_Gameplay_A2_11 |
Asala, diese Leute wurden von einer Saat infiziert, die die Faridun verbreitet haben. Wir müssen schnell handeln. — StrDex4b_Gameplay_A2_12 |
Schalte die Kapseln aus! — StrDex4b_Gameplay_A2_13_01 |
Schalte die Kapseln aus! — StrDex4b_Gameplay_A2_13_02 |
Wo ist denn der Typ mit der Kapuze hin? — StrDex4b_Gameplay_A2_14 |
Noch mehr verdammter Sand. — StrDex4b_Gameplay_A2_15 |
Was für ein neuer Albtraum ist das? — StrDex4b_Gameplay_A2_16 |
Schlangen? Keine Schlangen! — StrDex4b_Gameplay_A2_17_01 |
Noch mehr Schlangen?! — StrDex4b_Gameplay_A2_17_02 |
Ekelhafte Kreaturen … — StrDex4b_Gameplay_A2_18 |
Hoffentlich bricht hier nicht alles zusammen … — StrDex4b_Gameplay_A2_19 |
Wow! Das Ding muss ein Vermögen wert sein. — StrDex4b_Gameplay_A2_20 |
Es hört nicht auf! — StrDex4b_Gameplay_A2_21_01 |
Es hört nicht auf! — StrDex4b_Gameplay_A2_21_02 |
Gold! Und Juwelen. Ich komme später zurück, um euch zu holen! — StrDex4b_Gameplay_A2_22 |
Du hättest es besser wissen müssen! — StrDex4b_Gameplay_A2_23_01 |
Du hättest es besser wissen müssen! — StrDex4b_Gameplay_A2_23_02 |
Verflucht. — StrDex4b_Gameplay_A2_23_03 |
Verflucht. — StrDex4b_Gameplay_A2_23_04 |
Da vorne ist Licht. Hmm … Was ist denn das alles? — StrDex4b_Gameplay_A2_24 |
Ich habe noch nie von einem Gott in solch einem Zustand gehört … — StrDex4b_Gameplay_A2_25 |
Ich werde tun, worum Ihr mich bittet, meine Dame. Ich bringe Euch Feuer. — StrDex4b_Gameplay_A2_26 |
An manchen Tagen ist dieser Job brutal. — StrDex4b_Gameplay_A2_27 |
Ich muss aufpassen, dass meine Knochen nicht auch hier enden. — StrDex4b_Gameplay_A2_28 |
Ständig gibt es irgendwelche Rituale, was? — StrDex4b_Gameplay_A2_29 |
Du bist der Nächste! — StrDex4b_Gameplay_A2_30 |
Jetzt muss nur noch ein riesiges, gottverdammtes Mastodon erlegt werden! — StrDex4b_Gameplay_A2_31 |
Ich verabscheue Nekromanten. Lassen mich den Job zweimal machen! — StrDex4b_Gameplay_A2_32 |
Zeit, diese Trophäe zu nehmen und zu verschwinden. — StrDex4b_Gameplay_A2_33 |
Argh. Ich schätze, ich muss wieder laufen. — StrDex4b_Gameplay_A3_01 |
Ein Lager? Ich Glückspilz. — StrDex4b_Gameplay_A3_02 |
Ich vermisse die Wüste … wenigstens war es trockene Hitze. — StrDex4b_Gameplay_A3_03 |
Hübsch. Aber ich werde hier nichts anfassen. — StrDex4b_Gameplay_A3_04 |
Normalerweise versuche ich, solche Aufträge zu vermeiden. Es gibt immer {etwas}, das einen umbringt. — StrDex4b_Gameplay_A3_05 |
Natürlich! — StrDex4b_Gameplay_A3_06 |
Hüte dich lieber vor noch mehr von denen. — StrDex4b_Gameplay_A3_07 |
Oh, es ist warm … warum ist es {warm?} — StrDex4b_Gameplay_A3_08 |
Das war einfach. — StrDex4b_Gameplay_A3_09 |
Ich brauche einen weiteren Seelenkern. — StrDex4b_Gameplay_A3_10 |
Dein Job ist schon lange vorbei, alter Kumpel. Leg mal eine Pause. — StrDex4b_Gameplay_A3_11 |
Mal sehen, was Alva dazu zu sagen hat. — StrDex4b_Gameplay_A3_12 |
Es ist trocken! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_01_01 |
Es ist trocken! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_01_02 |
Es ist trocken! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_01_03 |
Kein einziger Tropfen! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_01 |
Kein einziger Tropfen! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_02 |
Kein einziger Tropfen! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_03 |
Es ist trocken. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_01 |
Es ist trocken. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_02 |
Es ist trocken. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_03 |
Kein einziger Tropfen. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_01 |
Kein einziger Tropfen. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_02 |
Kein einziger Tropfen. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_03 |
Ich muss auf leichten Füßen bleiben. — StrDex4b_InventoryFull_01 |
Kein Platz. — StrDex4b_InventoryFull_02 |
Noch nicht! — StrDex4b_Cooldown_Combat_01_01 |
Noch nicht! — StrDex4b_Cooldown_Combat_01_02 |
Noch nicht! — StrDex4b_Cooldown_Combat_01_03 |
Ich brauche mehr Zeit! — StrDex4b_Cooldown_Combat_02_01 |
Ich brauche mehr Zeit! — StrDex4b_Cooldown_Combat_02_02 |
Ich brauche mehr Zeit! — StrDex4b_Cooldown_Combat_02_03 |
Brauche eine Sekunde! — StrDex4b_Cooldown_Combat_03_01 |
Brauche eine Sekunde! — StrDex4b_Cooldown_Combat_03_02 |
Brauche eine Sekunde! — StrDex4b_Cooldown_Combat_03_03 |
Noch nicht. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_01_01 |
Noch nicht. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_01_02 |
Noch nicht. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_01_03 |
Ich brauche mehr Zeit. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_02_01 |
Ich brauche mehr Zeit. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_02_02 |
Ich brauche mehr Zeit. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_02_03 |
Brauche eine Sekunde. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_03_01 |
Brauche eine Sekunde. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_03_02 |
Brauche eine Sekunde. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_03_03 |
Nun, das ist einer weniger. — StrDex4b_RareKill_01_01 |
Nun, das ist einer weniger. — StrDex4b_RareKill_01_02 |
Eine weitere Kerbe an meinem Helm. — StrDex4b_RareKill_02_01 |
Eine weitere Kerbe an meinem Helm. — StrDex4b_RareKill_02_02 |
Eine weitere Kerbe an meinem Helm. — StrDex4b_RareKill_02_03 |
Ach, das war nichts Besonderes. — StrDex4b_RareKill_03_01 |
Ach, das war nichts Besonderes. — StrDex4b_RareKill_03_02 |
Ach, das war nichts Besonderes. — StrDex4b_RareKill_03_03 |
Das war einfach. — StrDex4b_RareKill_04_01 |
Das war einfach. — StrDex4b_RareKill_04_02 |
Das war einfach. — StrDex4b_RareKill_04_03 |
Einer weniger, wer ist als Nächstes dran? — StrDex4b_RareKill_05_01 |
Einer weniger, wer ist als Nächstes dran? — StrDex4b_RareKill_05_02 |
Einer weniger, wer ist als Nächstes dran? — StrDex4b_RareKill_05_03 |
Einfach. — StrDex4b_RareKill_06_01 |
Einfach. — StrDex4b_RareKill_06_02 |
Einfach. — StrDex4b_RareKill_06_03 |
Einfach. — StrDex4b_RareKill_06_04 |
Nicht heute! — StrDex4b_GeneralEngage_01_01 |
Nicht heute! — StrDex4b_GeneralEngage_01_02 |
Nicht heute! — StrDex4b_GeneralEngage_01_03 |
Nicht heute! — StrDex4b_GeneralEngage_01_04 |
Verdammte Schrecken! — StrDex4b_GeneralEngage_02_01 |
Verdammte Schrecken! — StrDex4b_GeneralEngage_02_02 |
Verdammte Schrecken! — StrDex4b_GeneralEngage_02_03 |
Verdammte Schrecken! — StrDex4b_GeneralEngage_02_04 |
Zeit zum Töten. — StrDex4b_GeneralEngage_03_01 |
Zeit zum Töten. — StrDex4b_GeneralEngage_03_02 |
Zeit zum Töten. — StrDex4b_GeneralEngage_03_03 |
Zeit zum Töten. — StrDex4b_GeneralEngage_03_04 |
Weiche zurück oder stirb! — StrDex4b_GeneralEngage_04_01 |
Weiche zurück oder stirb! — StrDex4b_GeneralEngage_04_02 |
Weiche zurück oder stirb! — StrDex4b_GeneralEngage_04_03 |
Weiche zurück oder stirb! — StrDex4b_GeneralEngage_04_04 |
Halte Abstand! — StrDex4b_GeneralEngage_05_01 |
Halte Abstand! — StrDex4b_GeneralEngage_05_02 |
Halte Abstand! — StrDex4b_GeneralEngage_05_03 |
Du bist tot! — StrDex4b_GeneralEngage_06_01 |
Du bist tot! — StrDex4b_GeneralEngage_06_02 |
Du bist tot! — StrDex4b_GeneralEngage_06_03 |
Noch nicht tot! — StrDex4b_LevelUp_2_01 |
Ich fange an, mich hier zurechtzufinden. — StrDex4b_LevelUp_02 |
Ich verbessere meine Fähigkeiten, ein Job nach dem anderen! — StrDex4b_LevelUp_5_01 |
Ich habe das Gefühl, ich sollte das behalten. — StrDex4b_QuestItem_01 |
Das kann ich hier nicht tun. — StrDex4b_TownCombat_01 |
Das ist keine gute Idee. — StrDex4b_TownCombat_02 |
Verbessere meine Fähigkeiten. Bleibe am Leben. — StrDex4b_NotableTaken_01 |
Nur die Besten bleiben am Leben. — StrDex4b_NotableTaken_02 |
Übung macht den Meister. — StrDex4b_NotableTaken_03 |
Das könnte eine hübsche Stange Geld bringen. — StrDex4b_IdentifyUnique_01 |
Ich habe die Schwachstelle! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_01_01 |
Ich habe die Schwachstelle! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_01_02 |
Ich habe die Schwachstelle! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_01_03 |
Ich habe die Schwachstelle! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_01_04 |
Erwischt! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_02_01 |
Erwischt! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_02_02 |
Erwischt! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_02_03 |
Erwischt! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_02_04 |
Du bist erledigt! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_03_01 |
Du bist erledigt! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_03_02 |
Du bist erledigt! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_03_03 |
Du bist erledigt! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_03_04 |
Kopfschuss! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_04_01 |
Kopfschuss! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_04_02 |
Kopfschuss! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_04_03 |
Kopfschuss! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_04_04 |
Volltreffer! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_05_01 |
Volltreffer! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_05_02 |
Durchdringender Schuss! — StrDex4b_ArmourPiercingGeneric_01_01 |
Durchdringender Schuss! — StrDex4b_ArmourPiercingGeneric_01_02 |
Durchdringender Schuss! — StrDex4b_ArmourPiercingGeneric_01_03 |
Durchdringender Schuss! — StrDex4b_ArmourPiercingGeneric_01_04 |
Das wird sie erwischen! — StrDex4b_ArmourPiercingPower_01_01 |
Das wird sie erwischen! — StrDex4b_ArmourPiercingPower_01_02 |
Das wird sie erwischen! — StrDex4b_ArmourPiercingPower_01_03 |
Das wird sie erwischen! — StrDex4b_ArmourPiercingPower_01_04 |
Zerbrich ihre Rüstung! — StrDex4b_ArmourPiercingRapid_01_01 |
Zerbrich ihre Rüstung! — StrDex4b_ArmourPiercingRapid_01_02 |
Zerbrich ihre Rüstung! — StrDex4b_ArmourPiercingRapid_01_03 |
Zerbrich ihre Rüstung! — StrDex4b_ArmourPiercingRapid_01_04 |
Sie sind versammelt! — StrDex4b_ArmourPiercingBurst_01_01 |
Sie sind versammelt! — StrDex4b_ArmourPiercingBurst_01_02 |
Sie sind versammelt! — StrDex4b_ArmourPiercingBurst_01_03 |
Zerschmettere! — StrDex4b_ShatterIceWall_01_01 |
Zerschmettere! — StrDex4b_ShatterIceWall_01_02 |
Zerschmettere! — StrDex4b_ShatterIceWall_01_03 |
Bumm! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_01_01 |
Bumm! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_01_02 |
Bumm! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_01_03 |
Haha! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_02_01 |
Haha! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_02_02 |
Haha! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_02_03 |
Hier ist ein Großer! — StrDex4b_EmpoweredGrenade_01_01 |
Hier ist ein Großer! — StrDex4b_EmpoweredGrenade_01_02 |
Hier ist ein Großer! — StrDex4b_EmpoweredGrenade_01_03 |
Hier ist ein Großer! — StrDex4b_EmpoweredGrenade_01_04 |
Feuerschuss! — StrDex4b_FireShotGeneric_01_01 |
Feuerschuss! — StrDex4b_FireShotGeneric_01_02 |
Feuerschuss! — StrDex4b_FireShotGeneric_01_03 |
Feuerschuss! — StrDex4b_FireShotGeneric_01_04 |
Feuerschuss! — StrDex4b_FireShotGeneric_01_05 |
Brenne! — StrDex4b_FireShotGeneric_02_01 |
Brenne! — StrDex4b_FireShotGeneric_02_02 |
Brenne! — StrDex4b_FireShotGeneric_02_03 |
Feuer! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_01 |
Feuer! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_02 |
Feuer! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_03 |
Feuer! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_04 |
Feuer! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_05 |
Feuer! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_06 |
Schnellfeuer! — StrDex4b_FireShotRapid_01_01 |
Schnellfeuer! — StrDex4b_FireShotRapid_01_02 |
Schnellfeuer! — StrDex4b_FireShotRapid_01_03 |
Schnellfeuer! — StrDex4b_FireShotRapid_01_04 |
Ganz nah und persönlich! — StrDex4b_FireShotBurst_01_01 |
Ganz nah und persönlich! — StrDex4b_FireShotBurst_01_02 |
Ganz nah und persönlich! — StrDex4b_FireShotBurst_01_03 |
Ganz nah und persönlich! — StrDex4b_FireShotBurst_01_04 |
Überraschung! — StrDex4b_FlashGrenade_01_01 |
Überraschung! — StrDex4b_FlashGrenade_01_02 |
Überraschung! — StrDex4b_FlashGrenade_01_03 |
Überraschung! — StrDex4b_FlashGrenade_01_04 |
Überraschung! — StrDex4b_FlashGrenade_01_05 |
Überraschung! — StrDex4b_FlashGrenade_01_06 |
Überraschung! — StrDex4b_FlashGrenade_01_07 |
Friss das! — StrDex4b_Grenade_01_01 |
Friss das! — StrDex4b_Grenade_01_02 |
Friss das! — StrDex4b_Grenade_01_03 |
Friss das! — StrDex4b_Grenade_01_04 |
Volle Deckung! — StrDex4b_Grenade_02_01 |
Volle Deckung! — StrDex4b_Grenade_02_02 |
Volle Deckung! — StrDex4b_Grenade_02_03 |
Volle Deckung! — StrDex4b_Grenade_02_04 |
Eisschuss! — StrDex4b_IceShotGeneric_01_01 |
Eisschuss! — StrDex4b_IceShotGeneric_01_02 |
Eisschuss! — StrDex4b_IceShotGeneric_01_03 |
Eisschuss! — StrDex4b_IceShotGeneric_01_04 |
Halte sie direkt da auf! — StrDex4b_IceShotGeneric_02_01 |
Halte sie direkt da auf! — StrDex4b_IceShotGeneric_02_02 |
Halte sie direkt da auf! — StrDex4b_IceShotGeneric_02_03 |
Das wird sie aufhalten! — StrDex4b_IceShotGeneric_03_01 |
Das wird sie aufhalten! — StrDex4b_IceShotGeneric_03_02 |
Das wird sie aufhalten! — StrDex4b_IceShotGeneric_03_03 |
Sperr sie ab! — StrDex4b_IceShotPower_01_01 |
Sperr sie ab! — StrDex4b_IceShotPower_01_02 |
Sperr sie ab! — StrDex4b_IceShotPower_01_03 |
Sperr sie ab! — StrDex4b_IceShotPower_01_04 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_IceShotRapid_01_01 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_IceShotRapid_01_02 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_IceShotRapid_01_03 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_IceShotRapid_01_04 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_IceShotRapid_01_05 |
Frier ein! — StrDex4b_IceShotBurst_01_01 |
Frier ein! — StrDex4b_IceShotBurst_01_02 |
Frier ein! — StrDex4b_IceShotBurst_01_03 |
Frier ein! — StrDex4b_IceShotBurst_01_04 |
Brenne! — StrDex4b_LightOilOnFire_01_01 |
Brenne! — StrDex4b_LightOilOnFire_01_02 |
Brenne! — StrDex4b_LightOilOnFire_01_03 |
Nachladen! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_01 |
Nachladen! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_02 |
Nachladen! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_03 |
Nachladen! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_04 |
Nachladen! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_05 |
Nachladen! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_06 |
Nachladen! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_07 |
Ohhhh nein … — StrDex4b_Gameplay_A1_35 |
Ooh… größer als erwartet! — StrDex4b_Gameplay_A1_38 |
Ich hätte eine Falle erwarten sollen. — StrDex4b_Gameplay_A1_39 |
Nun… Das ist unheimlich. — StrDex4b_Gameplay_A1_40 |
Ich habe schon mit Seltsameren gearbeitet. — StrDex4b_Gameplay_A1_41 |
Ziemlich unordentlich für einen Friedhof. — StrDex4b_Gameplay_A1_43 |
Ich habe schon Befehle von Seltsameren entgegengenommen. — StrDex4b_Gameplay_A1_44 |
Mir sträuben sich an diesem Ort die Nackenhaare. Argh… — StrDex4b_Gameplay_A1_45 |
Verdammte Ewige… sie wussten noch nie, wann sie aufhören mussten. — StrDex4b_Gameplay_A1_48 |
Wow… so etwas sieht man nicht jeden Tag. — StrDex4b_Gameplay_A1_49 |
Ah, frische Spuren. Wir müssen uns wohl dem Dorf nähern. — StrDex4b_Gameplay_A1_50 |
Was ist denn das alles? Hmm… Finn ist von hier. Vielleicht weiß er es. — StrDex4b_Gameplay_A1_51 |
Bilde ich mir das ein? — StrDex4b_Gameplay_A1_52 |
Ich werde dich kriegen! — StrDex4b_Gameplay_A1_53 |
Ohh, jetzt hab ich's geschafft! — StrDex4b_Gameplay_A1_54 |
Das ist verdammte Arbeit. Dennoch konnte ich nie Vögel leiden … — StrDex4b_Gameplay_A1_55 |
Ich sollte hier besser aufpassen, wo ich hintrete. — StrDex4b_Gameplay_A1_56 |
Wer war das? Wo ist er … — StrDex4b_Gameplay_A1_57 |
Hab' dich gefunden! Hahahaha! — StrDex4b_Gameplay_A1_58 |
Ach, zisch ab, ja?! Wir haben schon genug Probleme! — StrDex4b_Gameplay_A1_59 |
Ziemlich ruhig hier … das verheißt nichts Gutes. — StrDex4b_Gameplay_A1_60 |
Sie springen runter! — StrDex4b_Gameplay_A1_63 |
Und ich dachte, ich hätte das Herrenhaus schon erreicht. Mist. — StrDex4b_Gameplay_A1_65 |
Oh! Ich habe es nur angefasst! — StrDex4b_Gameplay_A1_66 |
Ich habe immer gesagt, dass Religion ist gefährlich! — StrDex4b_Gameplay_A1_67 |
Das ist er! Hah. Bald … sehr bald. — StrDex4b_Gameplay_A1_68 |
Oh, das ist ekelhaft! — StrDex4b_Gameplay_A1_69 |
Du kannst es ja mal versuchen! — StrDex4b_Gameplay_A1_70 |
Halte dich von der Dunkelheit fern! — StrDex4b_Gameplay_A1_71 |
Ich sollte das schnell beenden! — StrDex4b_Gameplay_A1_72 |
Nun, das wird ein schmutziger Job. — StrDex4b_Gameplay_A1_73 |
Und das ist der letzte, haha! Endlich. — StrDex4b_Gameplay_A1_74 |
Ein hübsches Stück Arbeit ist das. Ich sollte mich in Lichtfall danach erkundigen. — StrDex4b_Gameplay_A1_75 |
Ah, Una wird sich freuen, das zu sehen. — StrDex4b_Gameplay_A1_76 |
Ein Schwindler und ein Dieb. Ich mag ihn jetzt schon. — StrDex4b_Gameplay_A1_77 |
Ahh… Ich glaube, ich habe eine Fabel über diese Dinge gehört. — StrDex4b_Gameplay_A1_79 |
Ich bin da irgendwie reingeraten, oder? — StrDex4b_Gameplay_A1_80 |
Eine Falle, was? Dann wollen wir mal. — StrDex4b_Gameplay_A1_81 |
Du brauchst mehr als ein überwuchertes Unkraut, um mich zu erledigen! — StrDex4b_Gameplay_A1_82 |
Hier komme ich nicht durch. Jedenfalls jetzt noch nicht. — StrDex4b_Gameplay_A1_83 |
Nette kleine Show... Ich wünschte, ich könnte {meine} Probleme wegsingen. — StrDex4b_Gameplay_A1_84 |
Nein, sag mir, dass das kein Pilz ist! — StrDex4b_Gameplay_A1_85 |
Pilz. Es musste einfach ein Pilz sein! — StrDex4b_Gameplay_A1_86 |
Schlangen! — StrDex4b_Gameplay_A2_17 |
Ja! Mach schon, mach mehr von den kleinen Goldkäfern! — StrDex4b_Gameplay_A2_21 |
Oh, verdammt, eine Falle! — StrDex4b_Gameplay_A2_23 |
Was haben die denn hier gemacht? — StrDex4b_Gameplay_A2_35 |
Ah, ich wette, hier sind eine Menge Waffen rausgekommen. — StrDex4b_Gameplay_A2_36 |
Heh. Dafür sollte ich in Rechnung stellen. — StrDex4b_Gameplay_A2_37 |
Da ist was im Busch. Wir haben angehalten. — StrDex4b_Gameplay_A2_38 |
Am besten fragst du die Chefin danach. — StrDex4b_Gameplay_A2_39 |
Oiiii… hinter diesen Türen muss etwas Wertvolles sein! — StrDex4b_Gameplay_A2_40 |
Da haben sie also das alte Mädchen eingesperrt … — StrDex4b_Gameplay_A2_41 |
Das scheint mir ein bisschen übertrieben. — StrDex4b_Gameplay_A2_42 |
Kein Gold, nur … wer ist das denn? — StrDex4b_Gameplay_A2_43 |
Ja, eine Münze! Haha! — StrDex4b_Gameplay_A2_44 |
Sie ist in der Münze? Das genügt nicht. — StrDex4b_Gameplay_A2_45 |
Vielleicht lohnt es sich, das zu überprüfen. — StrDex4b_Gameplay_A2_46 |
All diese Statuen, und keiner erinnert sich … was soll das bringen? — StrDex4b_Gameplay_A2_47 |
Er kann doch nicht einfach gehen, oder? — StrDex4b_Gameplay_A2_48 |
Nein. Da zu Fuß reinzugehen, wird nie funktionieren. — StrDex4b_Gameplay_A2_49 |
Sieh dir diese ganze Religion an. Das hat ihnen am Ende auch nicht geholfen. — StrDex4b_Gameplay_A2_50 |
Pass auf, dass du das nicht verschüttest. — StrDex4b_Gameplay_A2_54 |
Es wird hier ziemlich hässlich. Es riecht nach Nekromantie. — StrDex4b_Gameplay_A2_57 |
Oh, da bin ich reingetappt! — StrDex4b_Gameplay_A2_58 |
Ich frage mich, ob Balbala mit "Maraketh-Weisheit" "Gold" meinte. Ein Mann kann hoffen. — StrDex4b_Gameplay_A2_59 |
Hoffentlich ist es das wert. — StrDex4b_Gameplay_A2_60 |
Wenigstens habe ich hier drinnen Hilfe. — StrDex4b_Gameplay_A2_61 |
Das wird nichts … — StrDex4b_Gameplay_A2_62 |
Na toll, ein sich bewegender Steinhaufen. — StrDex4b_Gameplay_A2_63 |
Ich … habe … genug von dir! — StrDex4b_Gameplay_A2_64 |
Das ist also die versprochene Weisheit … — StrDex4b_Gameplay_A2_65 |
Zeit zu sehen, was diese Gemmen tatsächlich bewirken können. — StrDex4b_Gameplay_A2_66 |
Dunkle Zeiten verlangen nach einer dunklen Berufung. — StrDex4b_Gameplay_A2_67 |
Ich muss ein wenig schlauer kämpfen. — StrDex4b_Gameplay_A2_68 |
Ich sollte auf den Stachel aufpassen … — StrDex4b_Gameplay_A2_69 |
War doch gar nicht so schwer! — StrDex4b_Gameplay_A2_70 |
Einer weniger! — StrDex4b_Gameplay_A2_71 |
Ich hab sie! Ich hab sie … ja. — StrDex4b_Gameplay_A2_72 |
Das wurde aber auch Zeit. Hahahah! — StrDex4b_Gameplay_A2_73 |
Zarokh, nicht wahr? Du hast dich ganz schön gewehrt. Schön für dich. — StrDex4b_Gameplay_A2_74 |
Sieht für mich aus wie jedes andere Tal. — StrDex4b_Gameplay_A2_76 |
Ah, das muss der verbotene Teil sein. Nun, dann gehe ich weiter. — StrDex4b_Gameplay_A2_77 |
Ist das … ein Titanenfriedhof? Kein Wunder … — StrDex4b_Gameplay_A2_78 |
Ach, du Scheiße! — StrDex4b_Gameplay_A2_79 |
Ich dachte schon, ich werde gegrillt. — StrDex4b_Gameplay_A2_80 |
Oh, das ist ja ganz schön warm. — StrDex4b_Gameplay_A2_81 |
Das müssten alle Teile sein. Zeit, mit der alten Dame zu sprechen. — StrDex4b_Gameplay_A2_83 |
Oh, in Ordnung, ich mache es. — StrDex4b_Gameplay_A2_84 |
Hoffentlich funktioniert das. — StrDex4b_Gameplay_A2_85 |
So … fühlt sich also wahre Macht an … — StrDex4b_Gameplay_A2_86 |
Ich schätze, man muss einen Weg nach oben finden. — StrDex4b_Gameplay_A2_87 |
Ich war noch nie so weit oben. Das ist ein prekärer Job. — StrDex4b_Gameplay_A2_88 |
Da bist du ja! — StrDex4b_Gameplay_A2_89 |
Oh nein! — StrDex4b_Gameplay_A2_91 |
Riesige, verdammte Knochenmonster! Ich kann nicht mehr! — StrDex4b_Gameplay_A2_92 |
Es ist eine Weile her, dass ich im Krieg war. Es ist, als käme ich nach Hause. — StrDex4b_Gameplay_A2_93 |
Du bezahlst. Ganz wie du willst, Boss. — StrDex4b_Gameplay_A2_94 |
Dieser Krieg endet heute, auf die eine oder andere Weise. — StrDex4b_Gameplay_A2_95 |
Mein Zahltag rückt näher. Ich kann es spüren. — StrDex4b_Gameplay_A2_96 |
Diesmal laufe ich nicht weg. Du und ich! — StrDex4b_Gameplay_A2_97 |
So ist es schon besser! — StrDex4b_Gameplay_A2_98 |
Du hast recht. Das ist etwas Persönliches! — StrDex4b_Gameplay_A2_99 |
Na los, komm schon! — StrDex4b_Gameplay_A2_100 |
Es ist vollbracht … Wenn du mich fragst, Faridun, es hat mir keinen Spaß gemacht. — StrDex4b_Gameplay_A2_101 |
Chefin! — StrDex4b_Gameplay_A2_102 |
Steh jetzt auf, ich muss noch bezahlt werden! — StrDex4b_Gameplay_A2_103 |
Na los, komm schon. Ich möchte wissen, für wen ich arbeite. — StrDex4b_Gameplay_A2_104 |
Tut mir leid, Kumpel, das habe ich nicht verstanden. — StrDex4b_Gameplay_A2_105 |
Sklaven? Wusste ich's doch. Es gibt nie eine gute Seite. Überall nur Idioten. — StrDex4b_Gameplay_A2_107 |
Ooh… Das war seltsam … — StrDex4b_Gameplay_A2_108 |
Warum fasse ich überhaupt etwas an? — StrDex4b_Gameplay_A2_109 |
Ahh! Geh weg von mir! — StrDex4b_Gameplay_A3_13 |
Mist, ich werde umschwärmt! — StrDex4b_Gameplay_A3_14 |
Es hört nie auf! — StrDex4b_Gameplay_A3_15 |
Ich … hasse … lebende Bäume! — StrDex4b_Gameplay_A3_16 |
Sie ist furchtbar optimistisch. — StrDex4b_Gameplay_A3_17 |
Ich nehme jede Hilfe an, die ich bekommen kann. — StrDex4b_Gameplay_A3_18 |
Ein weiterer Zyniker, heh! Ich liebe es. — StrDex4b_Gameplay_A3_19 |
Ich habe mir geschworen, nie wieder im Dschungel zu kämpfen, verdammt noch mal. — StrDex4b_Gameplay_A3_20 |
Ihr überrascht mich nicht, ihr Affen! Ich erinnere mich an euch! — StrDex4b_Gameplay_A3_21 |
So einen Affen habe ich noch nie gesehen! — StrDex4b_Gameplay_A3_22 |
Was für ein Spektakel! — StrDex4b_Gameplay_A3_23 |
Die werden hier groß … gut, dass wir sie los sind. — StrDex4b_Gameplay_A3_24 |
Ich lasse diese Schlangen nicht an mich ran. Auf gar keinen Fall. — StrDex4b_Gameplay_A3_25 |
Langsam und vorsichtig … Ich traue dem Boden nicht … — StrDex4b_Gameplay_A3_26 |
Ich sollte Fräulein Valai danach fragen. — StrDex4b_Gameplay_A3_27 |
Mist … hah! Ich wusste es! — StrDex4b_Gameplay_A3_28 |
Das wird noch lebendig werden, oder? Ich weiß es einfach. — StrDex4b_Gameplay_A3_29 |
Wo ein Seelenkern ist, muss auch … eine Seelentür sein. Heh heh heh. — StrDex4b_Gameplay_A3_32 |
Hat dieses Ding gerade geflüstert? Nein, das kann nicht sein … — StrDex4b_Gameplay_A3_33 |
Ich brauche noch einen Seelenkern dafür. — StrDex4b_Gameplay_A3_34 |
Ah ha, verhängnisvoll! Fräulein Valai wird wissen, was es damit auf sich hat. — StrDex4b_Gameplay_A3_35 |
Das braucht einen Seelenkern, der etwas … größer ist. — StrDex4b_Gameplay_A3_36 |
Das hier wird zweifelsfrei etwas antreiben. — StrDex4b_Gameplay_A3_37 |
Ja! Soll das solche Funken fliegen lassen? — StrDex4b_Gameplay_A3_38 |
Ah, jetzt kommen wir der Sache schon näher! — StrDex4b_Gameplay_A3_39 |
Oh, ich weiß genau, was passieren wird. — StrDex4b_Gameplay_A3_40 |
Das habe ich vorausgesagt, nicht wahr? — StrDex4b_Gameplay_A3_41 |
Na endlich. — StrDex4b_Gameplay_A3_42 |
Der Schnitzer-Stamm ist hier? Das wird hässlich werden. — StrDex4b_Gameplay_A3_43 |
Der erste von vielen, ohne Zweifel. — StrDex4b_Gameplay_A3_44 |
Da haben wir's, das sollte reichen. — StrDex4b_Gameplay_A3_45 |
So viele Treppen … bei all ihrer Cleverness hätte man meinen können, dass sie eine Art Aufzug gebaut hätten. — StrDex4b_Gameplay_A3_46 |
Ich bin jetzt in ihrem Revier … — StrDex4b_Gameplay_A3_47 |
Das ist die Hexe, die sterben muss! — StrDex4b_Gameplay_A3_48 |
Das kann doch nicht dein Ernst sein! Ein fliegender Knochen? — StrDex4b_Gameplay_A3_49 |
Bei der Entführung von Kindern ziehe ich die Grenze, Hexe! — StrDex4b_Gameplay_A3_50 |
Ein ziemlich furchtbarer Stiel. Argh. — StrDex4b_Gameplay_A3_51 |
Ich hätte es so oder so getan. Manche Dinge kann man einfach nicht dulden. — StrDex4b_Gameplay_A3_52 |
Sie haben mich nicht auf den Arm genommen. Hier unten liegt eine ganze verdammte Stadt! — StrDex4b_Gameplay_A3_53 |
Jetzt sprichst du meine Sprache! — StrDex4b_Gameplay_A3_54 |
Hohohoo! Lasst uns das Gold finden! — StrDex4b_Gameplay_A3_55 |
Vielleicht klappt's damit? — StrDex4b_Gameplay_A3_56 |
Jemand ist zu Hause. Verdammter Mist. — StrDex4b_Gameplay_A3_57 |
Ich glaube, er weiß, dass ich hier bin … — StrDex4b_Gameplay_A3_58 |
Zeit, den Mann dieses Hauses zu treffen. — StrDex4b_Gameplay_A3_59 |
Es gibt keinen Grund, jetzt aufgeregt zu sein! — StrDex4b_Gameplay_A3_60 |
Hey! Komm sofort zurück! — StrDex4b_Gameplay_A3_61 |
Ich muss mich bewegen! — StrDex4b_Gameplay_A3_62 |
Verräterisch! — StrDex4b_Gameplay_A3_63 |
Hab ich dich, du Mistkerl … und jetzt gehört alles mir … und Oswald, schätze ich. — StrDex4b_Gameplay_A3_64 |
Wenn ich in die Zivilisation zurückkehre, kaufe ich mir als Erstes ein Boot und segle für immer davon … — StrDex4b_Gameplay_A3_65 |
Das sind wahrscheinlich nicht die guten Pilze … — StrDex4b_Gameplay_A3_66 |
Hey … Ich habe schon Schlimmeres gemacht. — StrDex4b_Gameplay_A3_68 |
War das aus … aus Kindern gemacht? — StrDex4b_Gameplay_A3_69 |
Ich hasse es, meine Füße in die Hände nehmen zu müssen, aber ich brauche das. — StrDex4b_Gameplay_A3_71 |
Ein Baby aus massivem Gold? Ich hatte mal einen Traum wie diesen. — StrDex4b_Gameplay_A3_72 |
Ich hoffe, ich kann es zurückbekommen, wenn wir mit dieser Tür fertig sind … — StrDex4b_Gameplay_A3_73 |
Sie ist ein bisschen warm hier drin. — StrDex4b_Gameplay_A3_74 |
Ahh! Verdammt, ist das heiß! — StrDex4b_Gameplay_A3_75 |
Hmm, eine innenliegende Sonne. Ich frage mich, wie sie das geschafft haben. — StrDex4b_Gameplay_A3_76 |
Nun, er hat es verloren! — StrDex4b_Gameplay_A3_77 |
Argh, das brennt! — StrDex4b_Gameplay_A3_78 |
Ich mag die Sonne so sehr wie jeder andere auch, aber ihr habt es zu weit getrieben. — StrDex4b_Gameplay_A3_79 |
Ich wusste, dass es einen Aufzug geben würde! Ich habe es gesagt, und ich hatte Recht! — StrDex4b_Gameplay_A3_80 |
Ich muss da wohl rein, oder? — StrDex4b_Gameplay_A3_81 |
Huh. Das ist … neu. — StrDex4b_Gameplay_A3_82 |
Ist ganz schön herausgeputzt. Nicht schlecht. — StrDex4b_Gameplay_A3_83 |
Das Ding funktioniert noch! — StrDex4b_Gameplay_A3_84 |
Ich erkenne einen Erpressungsversuch, wenn ich einen sehe. — StrDex4b_Gameplay_A3_85 |
Ich kann nicht zulassen, dass du Fräulein Valai mitnimmst. — StrDex4b_Gameplay_A3_86 |
Deine Schlangen werden mich nicht aufhalten! — StrDex4b_Gameplay_A3_87 |
Hey…? Wo ist sie denn hin? — StrDex4b_Gameplay_A3_88 |
Das ist also Atziri … nicht schlecht. — StrDex4b_Gameplay_A3_89 |
Ein Ort des Todes, geschmückt mit bunten Farben. — StrDex4b_Gameplay_A3_90 |
Morden sollte etwas Schmutziges und Abscheuliches sein, nichts Verherrlichtes. — StrDex4b_Gameplay_A3_91 |
Mal sehen, was passiert. — StrDex4b_Gameplay_A3_92 |
Hmm, Doryani … dieser Name kommt mir bekannt vor. — StrDex4b_Gameplay_A3_93 |
Hmm! Clevere Brücke. — StrDex4b_Gameplay_A3_94 |
Sie werden es noch bereuen, dass sie Fräulein Valai mitgenommen haben. — StrDex4b_Gameplay_A3_95 |
Genug der Worte. Zeig mir, was du drauf hast! — StrDex4b_Gameplay_A3_96 |
Oh, ich habe darum gebeten, oder nicht? — StrDex4b_Gameplay_A3_97 |
Hör zu, ich bin nur wegen der Dame hier! Das ist doch alles nicht nötig. — StrDex4b_Gameplay_A3_98 |
All dieser Tumult, und für was?! — StrDex4b_Gameplay_A3_101 |
Ich mache nur meinen Job. Mir ist ein Waffenstillstand recht. — StrDex4b_Gameplay_A3_102 |
Eine weitere Chance für alte Weisheiten. — StrDex4b_Gameplay_A3_103 |
Ich liebe immer einen stabilen Aufzug. — StrDex4b_Gameplay_A3_104 |
Was zur Hölle ist das? — StrDex4b_Gameplay_A3_105 |
Seltsame Bestie. Stirbt aber trotzdem, nicht wahr? — StrDex4b_Gameplay_A3_106 |
Lass uns tanzen, Vogel. — StrDex4b_Gameplay_A3_107 |
Dieser Ort gefällt mir ziemlich gut. — StrDex4b_Gameplay_A3_108 |
Ein paar zusammengewürfelte Einzelteile, was? — StrDex4b_Gameplay_A3_109 |
Haha… der tut mir fast leid. Sieht aus, als wäre es das Herzensprojekt von jemandem. — StrDex4b_Gameplay_A3_110 |
Na endlich. Du und ich! — StrDex4b_Gameplay_A3_111 |
Ich schätze, ich habe einfach Glück. — StrDex4b_Gameplay_A3_112 |
Zeit für die Belohnung. — StrDex4b_Gameplay_A3_113 |
Oi, ein toter Mann. Sieht ein bisschen aus wie … oh, verdammt. — StrDex4b_Gameplay_A3_114 |
Hallo! Ich sehe eine Chance, etwas Gold zu verdienen! — StrDex4b_Gameplay_A3_116 |
Ha, ha, ich bin jede Münze wert. — StrDex4b_Gameplay_A3_117 |
Ein paar Verluste sind zu erwarten. — StrDex4b_Gameplay_A3_118 |
Ups. Man kann nicht immer gewinnen. — StrDex4b_Gameplay_A3_119 |
Ich helfe immer gerne aus … für Münzen. — StrDex4b_Gameplay_A3_120 |
Was treiben die da so tief? — StrDex4b_Gameplay_A3_121 |
Das ist doch nur ein Tagwerk! — StrDex4b_Gameplay_A3_122 |
Verflucht sei dieser tödliche Dschungel. — StrDex4b_Gameplay_A3_123 |
Ahh… falls jemand fragt, ich war nie hier. — StrDex4b_Gameplay_A3_124 |
Hmm… Keine Chance, diese Leute zu retten. Sie sind schon lange weg. — StrDex4b_Gameplay_A3_126 |
Ist es wirklich eine gute Idee, hierher zu kommen? — StrDex4b_Gameplay_A3_127 |
Igitt! Das ist ekelhaft, wirklich! — StrDex4b_Gameplay_A3_128 |
Es wäre vielleicht eine gute Idee, hier nicht zu atmen. — StrDex4b_Gameplay_A3_129 |
Ich verabscheue Pilze. — StrDex4b_Gameplay_A3_130 |
Hmm, was ist das denn? — StrDex4b_Gameplay_A3_131 |
Endlich mal ein guter, altmodischer Schatz! — StrDex4b_Gameplay_A3_132 |
Sieht aus, als könnte das etwas Interessantes bewirken … sofern es Strom hätte. — StrDex4b_Gameplay_A3_133 |
Sieht aus, als könnte das etwas Interessantes bewirken. — StrDex4b_Gameplay_A3_134 |
Was zum Teufel … Die Vaal muss verrückt gewesen sein. — StrDex4b_Gameplay_A3_135 |
Diese Bastarde müssen dafür bezahlen, was sie den Kindern angetan haben. — StrDex4b_Gameplay_A3_136 |
Ich will deine verdammte dunkle Macht nicht, aber ich werde sie gegen dich einsetzen. — StrDex4b_Gameplay_A3_137 |
Sie lassen mich einfach nicht in Ruhe! — StrDex4b_Gameplay_A3_138 |
Was ist das für ein Geruch? — StrDex4b_Gameplay_A3_139 |
Was haben sie hier unten gemacht? — StrDex4b_Gameplay_A3_140 |
Vielleicht hätte dieser Ort lieber in der Versenkung bleiben sollen. — StrDex4b_Gameplay_A3_141 |
Ein weiterer {verdammter} Hinterhalt! — StrDex4b_Gameplay_A3_142 |
Ich werde nicht durch einen Haufen Fische sterben! Nie und nimmer! — StrDex4b_Gameplay_A3_143 |
Der hier kommt mir bekannt vor. — StrDex4b_Gameplay_A3_144 |
Ich bin immer bereit, einen neuen Pilz zu probieren. — StrDex4b_Gameplay_A3_145 |
Der hier riecht komisch. — StrDex4b_Gameplay_A3_146 |
Wer da? — StrDex4b_Gameplay_A3_147 |
Also gut – Zeit für eine Pilzsuche. — StrDex4b_Gameplay_A3_148 |
Sollte mehr Pilze finden. — StrDex4b_Gameplay_A3_149 |
Hab sie alle gefunden. — StrDex4b_Gameplay_A3_150 |
Hmm… das sollte sich als nützlich erweisen. — StrDex4b_Gameplay_A3_151 |
Ich könnte das benutzen, um auf die andere Seite zu gelangen … — StrDex4b_Gameplay_A3_152 |
Ohhh ja! Ein Schatz! — StrDex4b_Gameplay_A3_153 |
Hmm, Oswald könnte das wollen. — StrDex4b_Gameplay_A3_154 |
Am besten bringe ich das zu Oswald. — StrDex4b_Gameplay_A3_155 |
Ich könnte das wahrscheinlich für eine hübsche Stange Geld an Oswald verkaufen. — StrDex4b_Gameplay_A3_156 |
Ich frage mich, was Oswald dafür bezahlen würde. — StrDex4b_Gameplay_A3_157 |
Das sieht aus, als würde es zu etwas passen. — StrDex4b_Gameplay_A3_158 |
Wie ein Teil eines Puzzles. — StrDex4b_Gameplay_A3_159 |
Wozu passt das? — StrDex4b_Gameplay_A3_160 |
Ich frage mich wer hier lebt? — StrDex4b_Gameplay_A3_161 |
Jeder Hafen in einem Augenblick. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_01 |
Ich hatte den schlimmsten Traum … Ich war – ach, Scheiße. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_02 |
Ich habe noch nie einen Mann getroffen, den ich erledigt habe. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_03 |
Es macht mir nichts aus, mit ihr hier drin gefangen zu sein, überhaupt nicht. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_04 |
Es ist lange her, dass ich so was gesehen habe. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_05 |
Die dritte Frau des Vetters war ein Riss-Monster. Heh! Auf das Wiedersehen verzichte ich. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_06 |
Ich habe noch nie von diesem Riss-Fürsten gehört … seltsam. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_07 |
Wenn dir dein neuer Körper gewachsen ist, mein Freund, werde ich wiederkommen. Das kannst du mir glauben. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_08 |
Ich hätte nie gedacht, dass der Frieden von Dauer sein würde. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_09 |
Verdammt seien die gruseligen Spiegel, sehe ich wirklich so aus in dieser ganzen Ausrüstung? — StrDex4b_Gameplay_EndGame_10 |
Damit kannst du mich nicht erschrecken. Ich habe mein ganzes Leben hier verbracht. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_11 |
Ich habe nur eine Angst … aber das weißt du ja, du nebliger Mistkerl. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_12 |
Ich höre dich, egal wo du bist. Glaube nicht, dass ich dich nicht finden werde. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_13 |
Ich habe mehr als nur Glück gebraucht, um so lange durchzuhalten. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_14 |
Logistik war schon immer der wahre Schlüssel zur Kriegsführung. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_15 |
Ich bin kein Held. Mach nicht diesen Fehler. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_16 |
Ein Mann mit Interesse an Söldnern? Gefällt mir. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_17 |
Ich sehe immer gern zu, wie Dinge explodieren. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_18 |
Waren die die ganze Zeit direkt unter unseren Füßen? — StrDex4b_Gameplay_EndGame_19 |
Ich habe das Gefühl, dass mein Glück bald zu Ende geht. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_25 |
Ich bin noch am Leben? Ha! Was sagt man dazu … — StrDex4b_Gameplay_EndGame_27 |
Erinnert mich an die Schlacht in Phaaryl … — StrDex4b_Gameplay_EndGame_28 |
Ah, es ist wie bei diesem Feldzug vor fünf Jahren. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_29 |
Dieser Ort weckt schlimme Erinnerungen. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_30 |
Es ist wie der Kampf, den wir vor achtzehn Jahren in diesem Vulkan hatten … — StrDex4b_Gameplay_EndGame_31 |
Ich hätte einfach mit einem Boot davonsegeln sollen, als ich die Chance dazu hatte. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_32 |
An solchen Orten gerate ich immer in einen Hinterhalt … — StrDex4b_Gameplay_EndGame_33 |
Ich habe nicht die richtigen Stiefel für so was. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_34 |
Argh. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_35 |
Nochmal, ich rühre nichts an. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_36 |
Finden wir heraus, wer der König in diesem Schloss ist. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_37 |
Ich habe geschworen, nie wieder ins Gefängnis zu gehen … — StrDex4b_Gameplay_EndGame_38 |
War ich schon mal hier? — StrDex4b_Gameplay_EndGame_39 |
Ooh… noch unheilvoller als sonst. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_40 |
In meinem Vertrag sollte stehen: "Keine Sümpfe". — StrDex4b_Gameplay_EndGame_41 |
Hey. Ich liebe es, einen Tempel aufzumischen. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_42 |
Oh toll, Schwärme von Dingen. Mein Lieblingsding. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_43 |
Der Dschungel nimmt kein Ende. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_45 |
Hoffentlich befindet sich ein Topf voll Gold am Ende dieses … Regenbogens. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_46 |
Oh, ich weiß einfach, dass das hier schief gehen wird. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_47 |
Es ist fast schon nostalgisch. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_48 |
Puh… ich halte jetzt mal die Luft an. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_49 |
Puh, es geht nie {bergab}, oder? — StrDex4b_Gameplay_EndGame_50 |
Könnte ein schöner Ort sein, um sich eines Tages niederzulassen. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_51 |
Ohh… Ich werde sicher Sand in meine Stiefel bekommen. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_52 |
Es ist verdächtig schön hier. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_53 |
Ich werde es langsam angehen lassen. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_54 |
Ich glaube nicht, dass diese Quellen zum Baden geeignet sind. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_55 |
Plötzlich habe ich Durst. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_56 |
Ich sollte möglichst leise auftreten. Ich will die Toten nicht wecken. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_57 |
Untote also. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_58 |
Ist das nicht ein verstecktes kleines Paradies? — StrDex4b_Gameplay_EndGame_59 |
Hm, was sagt man dazu. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_61 |
Das ist ein seltener Anblick. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_62 |
Nun, das ist … Wenn ich ein Dichter wäre, würde ich … — StrDex4b_Gameplay_EndGame_63 |
Das ist nett. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_64 |
Du hast eine Waffe, ich werde sie einsetzen. Sag mir nur, gegen wen sie richten soll. Ich habe die Höhepunkte und Schrecken des Krieges erlebt und werde alles tun, um zu überleben. Wenn du Geld hast, bin ich dein Mann. — StrDex4b_Gameplay_IntroSalesPitch_01 |
Ich werde herumtanzen. — StrDex4b_Acrobatics_01 |
Die Totems sollen die Arbeit machen. — StrDex4b_AncestralBond_01 |
Feuerkraft! — StrDex4b_AvatarOfFire_01 |
Was ist Mana überhaupt? — StrDex4b_BloodMagic_01 |
Das richtige Werkzeug für eine dunkle Welt. — StrDex4b_ChaosInnoculation_01 |
Teamwork bedeutet Überleben. — StrDex4b_Conduit_01 |
Früher oder später stirbt man sowieso. — StrDex4b_DanceWithDeath_01 |
Cleverer Trick … — StrDex4b_EldritchBattery_01 |
Sie sollen weiter raten. — StrDex4b_ElementalEquilibrium_01 |
Ich entscheide mich für das ewige Leben. — StrDex4b_EternalYouth_01 |
Was immer mich am Leben hält. — StrDex4b_GhostReaver_01 |
Gut zur Einschüchterung. — StrDex4b_GiantsBlood_01 |
Ein Schild ist der beste Freund eines Söldners. — StrDex4b_GlancingBlows_01 |
Eine kleine Strategie, die ich auf einem Feldzug gelernt habe. — StrDex4b_Heartstopper_01 |
Ich muss es genau richtig abstimmen. — StrDex4b_HexMaster_01 |
Ich habe ein oder zwei Dinge von den Mönchen gelernt. — StrDex4b_HollowPalmTechnique_01 |
Ich war nie sehr gewandt. — StrDex4b_IronReflexes_01 |
Vielleicht werde ich überleben, wenn ich daran {glaube} … — StrDex4b_MindOverMatter_01 |
Jetzt bin ich der Boss. — StrDex4b_NecromanticTalisman_01 |
Du musst dich mit dem begnügen, was du hast. — StrDex4b_Oasis_01 |
Ohne Fleiss kein Preis. — StrDex4b_PainAttunement_01 |
Ich verfehle nie. — StrDex4b_ResoluteTechnique_01 |
Ich halte das aus. — StrDex4b_UnwaveringStance_01 |
Die Vaal hatte einige gute Ideen. — StrDex4b_VaalPact_01 |
Ich glaube daran, meinen eigenen Weg zu gehen. — StrDex4b_ZealotsOath_01 |
Monstrosität! — StrDex4b_EngageConstruct_01 |
Monstrosität! — StrDex4b_EngageConstruct_02 |
Monstrosität! — StrDex4b_EngageConstruct_03 |
Monstrosität! — StrDex4b_EngageConstruct_04 |
Verrückte Maschine! — StrDex4b_EngageConstruct_05 |
Verrückte Maschine! — StrDex4b_EngageConstruct_06 |
Verrückte Maschine! — StrDex4b_EngageConstruct_07 |
Verrückte Maschine! — StrDex4b_EngageConstruct_08 |
Nieder! — StrDex4b_EngageBeast_01 |
Nieder! — StrDex4b_EngageBeast_02 |
Schwaches Wild! — StrDex4b_EngageBeast_03 |
Schwaches Wild! — StrDex4b_EngageBeast_04 |
Schwaches Wild! — StrDex4b_EngageBeast_05 |
Zurück, Bestie! — StrDex4b_EngageBeast_06 |
Zurück, Bestie! — StrDex4b_EngageBeast_07 |
Zurück, Bestie! — StrDex4b_EngageBeast_08 |
Dummes Insekt! — StrDex4b_EngageBug_01 |
Dummes Insekt! — StrDex4b_EngageBug_02 |
Dummes Insekt! — StrDex4b_EngageBug_03 |
Scheußliches Insekt! — StrDex4b_EngageBug_04 |
Scheußliches Insekt! — StrDex4b_EngageBug_05 |
Scheußliches Insekt! — StrDex4b_EngageBug_06 |
Scheußliches Insekt! — StrDex4b_EngageBug_07 |
Faule Magie! — StrDex4b_EngageElemental_01 |
Faule Magie! — StrDex4b_EngageElemental_02 |
Faule Magie! — StrDex4b_EngageElemental_03 |
Arkanes Elend! — StrDex4b_EngageElemental_04 |
Arkanes Elend! — StrDex4b_EngageElemental_05 |
Arkanes Elend! — StrDex4b_EngageElemental_06 |
Arkanes Elend! — StrDex4b_EngageElemental_07 |
Du bist tot! — StrDex4b_EngageHuman_01 |
Du bist tot! — StrDex4b_EngageHuman_02 |
Du bist tot! — StrDex4b_EngageHuman_03 |
Idiot! — StrDex4b_EngageHuman_04 |
Schwachkopf! — StrDex4b_EngageHuman_05 |
Idiot! — StrDex4b_EngageHuman_06 |
Verdammte Schrecken! — StrDex4b_EngageMonstrosity_01 |
Verdammte Schrecken! — StrDex4b_EngageMonstrosity_02 |
Verdammte Schrecken! — StrDex4b_EngageMonstrosity_03 |
Abscheuliche Kreatur! — StrDex4b_EngageMonstrosity_04 |
Abscheuliche Kreatur! — StrDex4b_EngageMonstrosity_05 |
Abscheuliche Kreatur! — StrDex4b_EngageMonstrosity_06 |
Ein Bündel Knochen! — StrDex4b_EngageSkeleton_01 |
Ein Bündel Knochen! — StrDex4b_EngageSkeleton_02 |
Ein Bündel Knochen! — StrDex4b_EngageSkeleton_03 |
Ich zerbrech' dich! — StrDex4b_EngageSkeleton_04 |
Ich zerbrech' dich! — StrDex4b_EngageSkeleton_05 |
Ich zerbrech' dich! — StrDex4b_EngageSkeleton_06 |
Ich zerbrech' dich! — StrDex4b_EngageSkeleton_07 |
Zurück ins Grab mit dir! — StrDex4b_EngageUndead_01 |
Zurück ins Grab mit dir! — StrDex4b_EngageUndead_02 |
Zurück ins Grab mit dir! — StrDex4b_EngageUndead_03 |
Du hättest tot bleiben sollen! — StrDex4b_EngageUndead_04 |
Du hättest tot bleiben sollen! — StrDex4b_EngageUndead_05 |
Du hättest tot bleiben sollen! — StrDex4b_EngageUndead_06 |
Untoter Halunke! — StrDex4b_EngageUndead_07 |
Untoter Halunke! — StrDex4b_EngageUndead_08 |
Untoter Halunke! — StrDex4b_EngageUndead_09 |
Untoter Halunke! — StrDex4b_EngageUndead_10 |
Vaal-Narr! — StrDex4b_EngageVaal_01 |
Vaal-Narr! — StrDex4b_EngageVaal_02 |
Vaal-Narr! — StrDex4b_EngageVaal_03 |
Verdammter Eiferer! — StrDex4b_EngageVaal_04 |
Verdammter Eiferer! — StrDex4b_EngageVaal_05 |
Verdammter Eiferer! — StrDex4b_EngageVaal_06 |
Es ist trocken! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_01_01Copy |
Es ist trocken! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_01_02Copy |
Kein einziger Tropfen! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_01Copy |
Kein einziger Tropfen! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_02Copy |
Kein einziger Tropfen! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_03Copy |
Fläschchen leer! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_03_01 |
Fläschchen leer! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_03_02 |
Fläschchen leer! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_03_03 |
Es ist trocken. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_01Copy |
Es ist trocken. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_02Copy |
Es ist trocken. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_03Copy |
Es ist trocken. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_04 |
Kein einziger Tropfen. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_01Copy |
Kein einziger Tropfen. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_02Copy |
Kein einziger Tropfen. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_03Copy |
Kein einziger Tropfen. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_04 |
Das Fläschchen ist leer. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_03_01 |
Das Fläschchen ist leer. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_03_02 |
Das Fläschchen ist leer. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_03_03 |
Das Fläschchen ist leer. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_03_04 |
Ich muss auf leichten Füßen bleiben. — StrDex4b_InvFull_01_01 |
Ich muss auf leichten Füßen bleiben. — StrDex4b_InvFull_01_02 |
Ich muss auf leichten Füßen bleiben. — StrDex4b_InvFull_01_03 |
Ich muss auf leichten Füßen bleiben. — StrDex4b_InvFull_01_04 |
Kein Platz. — StrDex4b_InvFull_02_01 |
Kein Platz. — StrDex4b_InvFull_02_02 |
Kein Platz. — StrDex4b_InvFull_02_03 |
Kein Platz. — StrDex4b_InvFull_02_04 |
Meine Taschen sind voll. — StrDex4b_InvFull_03_01 |
Meine Taschen sind voll. — StrDex4b_InvFull_03_02 |
Meine Taschen sind voll. — StrDex4b_InvFull_03_03 |
Meine Taschen sind voll. — StrDex4b_InvFull_03_04 |
Ich fange an, den Dreh rauszukriegen! — StrDex4b_LevelUp_3_01 |
Laden und entsichern. — StrDex4b_LevelUp_10_01 |
Ein neuer Tag, eine neue Münze. — StrDex4b_LevelUp_15_01 |
Überragend. — StrDex4b_LevelUp_20_01 |
So, so … Schau mich an. — StrDex4b_LevelUp_30_01 |
Verblüffend. — StrDex4b_LevelUp_40_01 |
Brillant. — StrDex4b_LevelUp_50_01 |
Sieh mich nur an! — StrDex4b_LevelUp_60_01 |
Ich schätze, ich bin begabt. — StrDex4b_LevelUp_70_01 |
Ich bin unaufhaltsam! — StrDex4b_LevelUp_80_01 |
Großartig. — StrDex4b_LevelUp_90_01 |
Das sollte verdammt nochmal reichen! — StrDex4b_LevelUp_100_01 |
Das sollte verdammt nochmal reichen! — StrDex4b_LevelUp_100_02 |
Ich habe mein volles Potenzial erreicht! — StrDex4b_LevelUp_100_03 |
So, so … Wer hätte das gedacht! — StrDex4b_LevelUp_100_04 |
Dafür bin ich nicht beweglich genug. — StrDex4b_LowDex_01_01 |
Dafür bin ich nicht beweglich genug. — StrDex4b_LowDex_01_02 |
Dafür bin ich nicht beweglich genug. — StrDex4b_LowDex_01_03 |
Dafür bin ich nicht beweglich genug. — StrDex4b_LowDex_01_04 |
Nicht schnell genug. — StrDex4b_LowDex_02_01 |
Nicht schnell genug. — StrDex4b_LowDex_02_02 |
Nicht schnell genug. — StrDex4b_LowDex_02_03 |
Ich bin nicht wendig genug. — StrDex4b_LowDex_03_01 |
Ich bin nicht wendig genug. — StrDex4b_LowDex_03_02 |
Ich bin nicht wendig genug. — StrDex4b_LowDex_03_03 |
Ich bin nicht wendig genug. — StrDex4b_LowDex_03_04 |
Dafür ist mein Verstand nicht scharf genug. — StrDex4b_LowInt_01_01 |
Dafür ist mein Verstand nicht scharf genug. — StrDex4b_LowInt_01_02 |
Dafür ist mein Verstand nicht scharf genug. — StrDex4b_LowInt_01_03 |
Dafür ist mein Verstand nicht scharf genug. — StrDex4b_LowInt_01_04 |
Ich schätze, ich muss ein oder zwei Bücher lesen … — StrDex4b_LowInt_02_01 |
Ich schätze, ich muss ein oder zwei Bücher lesen … — StrDex4b_LowInt_02_02 |
Ich schätze, ich muss ein oder zwei Bücher lesen … — StrDex4b_LowInt_02_03 |
Ich schätze, ich muss ein oder zwei Bücher lesen … — StrDex4b_LowInt_02_04 |
Dafür fehlt mir der Grips. — StrDex4b_LowInt_03_01 |
Dafür fehlt mir der Grips. — StrDex4b_LowInt_03_02 |
Dafür fehlt mir der Grips. — StrDex4b_LowInt_03_03 |
Dafür fehlt mir der Grips. — StrDex4b_LowInt_03_04 |
Dafür brauche ich mehr Stärke. — StrDex4b_LowStr_01_01 |
Dafür brauche ich mehr Stärke. — StrDex4b_LowStr_01_02 |
Dafür brauche ich mehr Stärke. — StrDex4b_LowStr_01_03 |
Dafür brauche ich mehr Stärke. — StrDex4b_LowStr_01_04 |
Nicht so zäh, wie ich dachte … — StrDex4b_LowStr_02_01 |
Nicht so zäh, wie ich dachte … — StrDex4b_LowStr_02_02 |
Nicht so zäh, wie ich dachte … — StrDex4b_LowStr_02_03 |
Nicht so zäh, wie ich dachte … — StrDex4b_LowStr_02_04 |
Ich muss zuerst stärker werden. — StrDex4b_LowStr_03_01 |
Ich muss zuerst stärker werden. — StrDex4b_LowStr_03_02 |
Ich muss zuerst stärker werden. — StrDex4b_LowStr_03_03 |
Ich muss zuerst stärker werden. — StrDex4b_LowStr_03_04 |
Heilige Mütter! Was ist das wert? — StrDex4b_MirrorDrop_01_01 |
Heilige Mütter! Was ist das wert? — StrDex4b_MirrorDrop_01_02 |
Heilige Mütter! Was ist das wert? — StrDex4b_MirrorDrop_01_03 |
Heilige Mütter! Was ist das wert? — StrDex4b_MirrorDrop_01_04 |
Spielen meine Augen mir einen Streich!? — StrDex4b_MirrorDrop_02_01 |
Spielen meine Augen mir einen Streich!? — StrDex4b_MirrorDrop_02_02 |
Spielen meine Augen mir einen Streich!? — StrDex4b_MirrorDrop_02_03 |
Spielen meine Augen mir einen Streich!? — StrDex4b_MirrorDrop_02_04 |
Moment mal … Ist es das, was ich denke, dass es ist? — StrDex4b_MirrorDrop_03_01 |
Moment mal … Ist es das, was ich denke, dass es ist? — StrDex4b_MirrorDrop_03_02 |
Moment mal … Ist es das, was ich denke, dass es ist? — StrDex4b_MirrorDrop_03_03 |
Moment mal … Ist es das, was ich denke, dass es ist? — StrDex4b_MirrorDrop_03_04 |
Brauche mehr Mana! — StrDex4b_NoMana_Combat_01_01 |
Brauche mehr Mana! — StrDex4b_NoMana_Combat_01_02 |
Brauche mehr Mana! — StrDex4b_NoMana_Combat_01_03 |
Brauche mehr Mana! — StrDex4b_NoMana_Combat_01_04 |
Ich habe kein Mana mehr! — StrDex4b_NoMana_Combat_02_01 |
Ich habe kein Mana mehr! — StrDex4b_NoMana_Combat_02_02 |
Ich habe kein Mana mehr! — StrDex4b_NoMana_Combat_02_03 |
Ich habe kein Mana mehr! — StrDex4b_NoMana_Combat_02_04 |
Kein Mana! — StrDex4b_NoMana_Combat_03_01 |
Kein Mana! — StrDex4b_NoMana_Combat_03_02 |
Kein Mana! — StrDex4b_NoMana_Combat_03_03 |
Kein Mana! — StrDex4b_NoMana_Combat_03_04 |
Brauche mehr Mana. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_01_01 |
Brauche mehr Mana. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_01_02 |
Brauche mehr Mana. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_01_03 |
Brauche mehr Mana. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_01_04 |
Ich habe kein Mana mehr. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_02_01 |
Ich habe kein Mana mehr. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_02_02 |
Ich habe kein Mana mehr. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_02_03 |
Ich habe kein Mana mehr. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_02_04 |
Kein Mana. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_03_01 |
Kein Mana. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_03_02 |
Kein Mana. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_03_03 |
Kein Mana. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_03_04 |
Ich brauche mehr Wille! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_01_01 |
Ich brauche mehr Wille! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_01_02 |
Ich brauche mehr Wille! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_01_03 |
Mein Wille ist erschöpft! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_02_01 |
Mein Wille ist erschöpft! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_02_02 |
Kein Wille! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_03_01 |
Kein Wille! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_03_02 |
Kein Wille! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_03_03 |
Brauche mehr Wille. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_01_01 |
Brauche mehr Wille. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_01_02 |
Brauche mehr Wille. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_01_03 |
Brauche mehr Wille. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_01_04 |
Mein Wille ist erschöpft. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_02_01 |
Mein Wille ist erschöpft. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_02_02 |
Mein Wille ist erschöpft. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_02_03 |
Mein Wille ist erschöpft. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_02_04 |
Kein Wille. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_03_01 |
Kein Wille. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_03_02 |
Kein Wille. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_03_03 |
Kein Wille. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_03_04 |
Verbessere meine Fähigkeiten. Bleibe am Leben. — StrDex4b_NotableTaken_01_01 |
Verbessere meine Fähigkeiten. Bleibe am Leben. — StrDex4b_NotableTaken_01_02 |
Verbessere meine Fähigkeiten. Bleibe am Leben. — StrDex4b_NotableTaken_01_03 |
Verbessere meine Fähigkeiten. Bleibe am Leben. — StrDex4b_NotableTaken_01_04 |
Nur die Besten bleiben am Leben. — StrDex4b_NotableTaken_02_01 |
Nur die Besten bleiben am Leben. — StrDex4b_NotableTaken_02_02 |
Nur die Besten bleiben am Leben. — StrDex4b_NotableTaken_02_03 |
Nur die Besten bleiben am Leben. — StrDex4b_NotableTaken_02_04 |
Übung macht den Meister. — StrDex4b_NotableTaken_03_01 |
Übung macht den Meister. — StrDex4b_NotableTaken_03_02 |
Übung macht den Meister. — StrDex4b_NotableTaken_03_03 |
Übung macht den Meister. — StrDex4b_NotableTaken_03_04 |
Ich habe das Gefühl, dass ich daran festhalten sollte. — StrDex4b_QuestItem_01_01 |
Ich habe das Gefühl, dass ich daran festhalten sollte. — StrDex4b_QuestItem_01_02 |
Ich habe das Gefühl, dass ich daran festhalten sollte. — StrDex4b_QuestItem_01_03 |
Ich habe das Gefühl, dass ich daran festhalten sollte. — StrDex4b_QuestItem_01_04 |
Ich denke, dass ich das brauchen werden. — StrDex4b_QuestItem_02_01 |
Ich denke, dass ich das brauchen werden. — StrDex4b_QuestItem_02_02 |
Ich denke, dass ich das brauchen werden. — StrDex4b_QuestItem_02_03 |
Ich denke, dass ich das brauchen werden. — StrDex4b_QuestItem_02_04 |
Manche Dinge sind es wert, dass man an ihnen festhält. — StrDex4b_QuestItem_03_01 |
Manche Dinge sind es wert, dass man an ihnen festhält. — StrDex4b_QuestItem_03_02 |
Manche Dinge sind es wert, dass man an ihnen festhält. — StrDex4b_QuestItem_03_03 |
Manche Dinge sind es wert, dass man an ihnen festhält. — StrDex4b_QuestItem_03_04 |
Oh! Besser als eine Münze! — StrDex4b_RareCurrency_01_01 |
Oh! Besser als eine Münze! — StrDex4b_RareCurrency_01_02 |
Oh! Besser als eine Münze! — StrDex4b_RareCurrency_01_03 |
Verdammt schön! — StrDex4b_RareCurrency_02_01 |
Verdammt schön! — StrDex4b_RareCurrency_02_02 |
Verdammt schön! — StrDex4b_RareCurrency_02_03 |
Verdammt schön! — StrDex4b_RareCurrency_02_04 |
Schön! — StrDex4b_RareCurrency_03_01 |
Schön! — StrDex4b_RareCurrency_03_02 |
Schön! — StrDex4b_RareCurrency_03_03 |
Schön! — StrDex4b_RareCurrency_03_04 |
Hmm… Versuchen wir mal was anderes. — StrDex4b_RespecTree_01_01 |
Hmm… Versuchen wir mal was anderes. — StrDex4b_RespecTree_01_02 |
Hmm… Versuchen wir mal was anderes. — StrDex4b_RespecTree_01_03 |
Hmm… Versuchen wir mal was anderes. — StrDex4b_RespecTree_01_04 |
Wir haben alle etwas zu bereuen … nicht wahr. — StrDex4b_RespecTree_02_01 |
Wir haben alle etwas zu bereuen … nicht wahr. — StrDex4b_RespecTree_02_02 |
Wir haben alle etwas zu bereuen … nicht wahr. — StrDex4b_RespecTree_02_03 |
Wir haben alle etwas zu bereuen … nicht wahr. — StrDex4b_RespecTree_02_04 |
Ich habe eine andere Idee. — StrDex4b_RespecTree_03_01 |
Ich habe eine andere Idee. — StrDex4b_RespecTree_03_02 |
Ich habe eine andere Idee. — StrDex4b_RespecTree_03_03 |
Ich habe eine andere Idee. — StrDex4b_RespecTree_03_04 |
Man kann es nicht immer richtig machen. — StrDex4b_RespecTree_04_01 |
Man kann es nicht immer richtig machen. — StrDex4b_RespecTree_04_02 |
Man kann es nicht immer richtig machen. — StrDex4b_RespecTree_04_03 |
Ich weiß nicht, was ich mir da gedacht habe. — StrDex4b_RespecTree_05_01 |
Ich weiß nicht, was ich mir da gedacht habe. — StrDex4b_RespecTree_05_02 |
Ich weiß nicht, was ich mir da gedacht habe. — StrDex4b_RespecTree_05_03 |
Eine neue Strategie ist erforderlich. — StrDex4b_RespecTree_06_01 |
Eine neue Strategie ist erforderlich. — StrDex4b_RespecTree_06_02 |
Eine neue Strategie ist erforderlich. — StrDex4b_RespecTree_06_03 |
Eine neue Strategie ist erforderlich. — StrDex4b_RespecTree_06_04 |
Ich muss einige Änderungen vornehmen. — StrDex4b_RespecTree_07_01 |
Ich muss einige Änderungen vornehmen. — StrDex4b_RespecTree_07_02 |
Ich muss einige Änderungen vornehmen. — StrDex4b_RespecTree_07_03 |
Ich muss einige Änderungen vornehmen. — StrDex4b_RespecTree_07_04 |
Hoffentlich wird das helfen. — StrDex4b_RespecTree_08_01 |
Hoffentlich wird das helfen. — StrDex4b_RespecTree_08_02 |
Hoffentlich wird das helfen. — StrDex4b_RespecTree_08_03 |
Hoffentlich wird das helfen. — StrDex4b_RespecTree_08_04 |
Das kann ich hier nicht tun. — StrDex4b_TownCombat_01_01 |
Das kann ich hier nicht tun. — StrDex4b_TownCombat_01_02 |
Das kann ich hier nicht tun. — StrDex4b_TownCombat_01_03 |
Das kann ich hier nicht tun. — StrDex4b_TownCombat_01_04 |
Das ist keine gute Idee. — StrDex4b_TownCombat_02_01 |
Das ist keine gute Idee. — StrDex4b_TownCombat_02_02 |
Das ist keine gute Idee. — StrDex4b_TownCombat_02_03 |
Das ist keine gute Idee. — StrDex4b_TownCombat_02_04 |
Ich glaube nicht, dass das hier gut ankommen wird. — StrDex4b_TownCombat_03_01 |
Ich glaube nicht, dass das hier gut ankommen wird. — StrDex4b_TownCombat_03_02 |
Ich glaube nicht, dass das hier gut ankommen wird. — StrDex4b_TownCombat_03_03 |
Ahh, so ist's besser. — StrDex4b_UseTownWell_01_01 |
Ahh, so ist's besser. — StrDex4b_UseTownWell_01_02 |
Ahh, so ist's besser. — StrDex4b_UseTownWell_01_03 |
Erfrischend. — StrDex4b_UseTownWell_02_01 |
Erfrischend. — StrDex4b_UseTownWell_02_02 |
Erfrischend. — StrDex4b_UseTownWell_02_03 |
Erfrischend. — StrDex4b_UseTownWell_02_04 |
Bereit zum Aufbruch. — StrDex4b_UseTownWell_03_01 |
Bereit zum Aufbruch. — StrDex4b_UseTownWell_03_02 |
Bereit zum Aufbruch. — StrDex4b_UseTownWell_03_03 |
Bereit zum Aufbruch. — StrDex4b_UseTownWell_03_04 |
Das könnte eine hübsche Stange Geld bringen. — StrDex4b_UniqueItem_01_01 |
Das könnte eine hübsche Stange Geld bringen. — StrDex4b_UniqueItem_01_02 |
Das könnte eine hübsche Stange Geld bringen. — StrDex4b_UniqueItem_01_03 |
Das könnte eine hübsche Stange Geld bringen. — StrDex4b_UniqueItem_01_04 |
So, so … Sieh dir das an. — StrDex4b_UniqueItem_02_01 |
So, so … Sieh dir das an. — StrDex4b_UniqueItem_02_02 |
So, so … Sieh dir das an. — StrDex4b_UniqueItem_02_03 |
So, so … Sieh dir das an. — StrDex4b_UniqueItem_02_04 |
Dann wollen wir mal sehen … — StrDex4b_UniqueItem_03_01 |
Dann wollen wir mal sehen … — StrDex4b_UniqueItem_03_02 |
Dann wollen wir mal sehen … — StrDex4b_UniqueItem_03_03 |
Dann wollen wir mal sehen … — StrDex4b_UniqueItem_03_04 |
Dieses Ding hat eine Geschichte. — StrDex4b_UniqueItem_04_01 |
Dieses Ding hat eine Geschichte. — StrDex4b_UniqueItem_04_02 |
Dieses Ding hat eine Geschichte. — StrDex4b_UniqueItem_04_03 |
Dieses Ding hat eine Geschichte. — StrDex4b_UniqueItem_04_04 |
Ich schätze, du bist nicht umsonst gestorben. — StrDex4b_BossQuestItem_01_01 |
Ich schätze, du bist nicht umsonst gestorben. — StrDex4b_BossQuestItem_01_02 |
Ich schätze, du bist nicht umsonst gestorben. — StrDex4b_BossQuestItem_01_03 |
Ich schätze, du bist nicht umsonst gestorben. — StrDex4b_BossQuestItem_01_04 |
Das sollte helfen. — StrDex4b_BossQuestItem_02_01 |
Das sollte helfen. — StrDex4b_BossQuestItem_02_02 |
Das sollte helfen. — StrDex4b_BossQuestItem_02_03 |
Das sollte helfen. — StrDex4b_BossQuestItem_02_04 |
Ich frage mich, wie das funktioniert. — StrDex4b_BossQuestItem_03_01 |
Ich frage mich, wie das funktioniert. — StrDex4b_BossQuestItem_03_02 |
Ich frage mich, wie das funktioniert. — StrDex4b_BossQuestItem_03_03 |
Durchdringender Schuss! — StrDex4b_ArmourPiercing_01_01 |
Durchdringender Schuss! — StrDex4b_ArmourPiercing_01_02 |
Durchdringender Schuss! — StrDex4b_ArmourPiercing_01_03 |
Durchdringender Schuss! — StrDex4b_ArmourPiercing_01_04 |
Direkt ins Auge! — StrDex4b_ArmourPiercing_02_01 |
Direkt ins Auge! — StrDex4b_ArmourPiercing_02_02 |
Direkt ins Auge! — StrDex4b_ArmourPiercing_02_03 |
Augen auf! — StrDex4b_ArtilleryBallista_01_01 |
Augen auf! — StrDex4b_ArtilleryBallista_01_02 |
Augen auf! — StrDex4b_ArtilleryBallista_01_03 |
Da kommt was! — StrDex4b_ArtilleryBallista_02_01 |
Da kommt was! — StrDex4b_ArtilleryBallista_02_02 |
Da kommt was! — StrDex4b_ArtilleryBallista_02_03 |
Da kommt was! — StrDex4b_ArtilleryBallista_02_04 |
Tod von oben! — StrDex4b_ArtilleryBallista_03_01 |
Tod von oben! — StrDex4b_ArtilleryBallista_03_02 |
Tod von oben! — StrDex4b_ArtilleryBallista_03_03 |
Tod von oben! — StrDex4b_ArtilleryBallista_03_04 |
Du bist erledigt! — StrDex4b_ExplosiveShot_01_01 |
Du bist erledigt! — StrDex4b_ExplosiveShot_01_02 |
Du bist erledigt! — StrDex4b_ExplosiveShot_01_03 |
Du bist erledigt! — StrDex4b_ExplosiveShot_01_04 |
Und Tschüss! — StrDex4b_ExplosiveShot_02_01 |
Und Tschüss! — StrDex4b_ExplosiveShot_02_02 |
Und Tschüss! — StrDex4b_ExplosiveShot_02_03 |
Dein letzter Wunsch lautet? — StrDex4b_ExplosiveShot_03_01 |
Dein letzter Wunsch lautet? — StrDex4b_ExplosiveShot_03_02 |
Dein letzter Wunsch lautet? — StrDex4b_ExplosiveShot_03_03 |
Dein letzter Wunsch lautet? — StrDex4b_ExplosiveShot_03_04 |
Blende sie! — StrDex4b_FlashGrenade_02_01 |
Blende sie! — StrDex4b_FlashGrenade_02_02 |
Blende sie! — StrDex4b_FlashGrenade_02_03 |
Blende sie! — StrDex4b_FlashGrenade_02_04 |
Wo bin ich hin? — StrDex4b_FlashGrenade_03_01 |
Wo bin ich hin? — StrDex4b_FlashGrenade_03_02 |
Wo bin ich hin? — StrDex4b_FlashGrenade_03_03 |
Ganz nah und persönlich! — StrDex4b_Fragmentation_01_01 |
Ganz nah und persönlich! — StrDex4b_Fragmentation_01_02 |
Ganz nah und persönlich! — StrDex4b_Fragmentation_01_03 |
Ganz nah und persönlich! — StrDex4b_Fragmentation_01_04 |
Weich dem hier aus! — StrDex4b_Fragmentation_02_01 |
Weich dem hier aus! — StrDex4b_Fragmentation_02_02 |
Weich dem hier aus! — StrDex4b_Fragmentation_02_03 |
Weich dem hier aus! — StrDex4b_Fragmentation_02_04 |
Aus dem Weg! — StrDex4b_Fragmentation_03_01 |
Aus dem Weg! — StrDex4b_Fragmentation_03_02 |
Aus dem Weg! — StrDex4b_Fragmentation_03_03 |
Aus dem Weg! — StrDex4b_Fragmentation_03_04 |
Bis auf die Knochen durchgefroren! — StrDex4b_FreezingCascade_01_01 |
Bis auf die Knochen durchgefroren! — StrDex4b_FreezingCascade_01_02 |
Bis auf die Knochen durchgefroren! — StrDex4b_FreezingCascade_01_03 |
Räuchere sie ein wenig! — StrDex4b_GasGrenade_01_01 |
Räuchere sie ein wenig! — StrDex4b_GasGrenade_01_02 |
Räuchere sie ein wenig! — StrDex4b_GasGrenade_01_03 |
Atme das ein! — StrDex4b_GasGrenade_02_01 |
Atme das ein! — StrDex4b_GasGrenade_02_02 |
Atme das ein! — StrDex4b_GasGrenade_02_03 |
Ersticke daran! — StrDex4b_GasGrenade_03_01 |
Ersticke daran! — StrDex4b_GasGrenade_03_02 |
Ersticke daran! — StrDex4b_GasGrenade_03_03 |
Ersticke daran! — StrDex4b_GasGrenade_03_04 |
Sperr sie ab! — StrDex4b_GlacialBolt_01_01 |
Sperr sie ab! — StrDex4b_GlacialBolt_01_02 |
Sperr sie ab! — StrDex4b_GlacialBolt_01_03 |
Sperr sie ab! — StrDex4b_GlacialBolt_01_04 |
In der Falle! — StrDex4b_GlacialBolt_02_01 |
In der Falle! — StrDex4b_GlacialBolt_02_02 |
In der Falle! — StrDex4b_GlacialBolt_02_03 |
Bumm! — StrDex4b_GrenadeExplode_01_01 |
Bumm! — StrDex4b_GrenadeExplode_01_02 |
Bumm! — StrDex4b_GrenadeExplode_01_03 |
Bumm! — StrDex4b_GrenadeExplode_01_04 |
Einfach! — StrDex4b_GrenadeExplode_02_01 |
Einfach! — StrDex4b_GrenadeExplode_02_02 |
Einfach! — StrDex4b_GrenadeExplode_02_03 |
Einfach! — StrDex4b_GrenadeExplode_02_04 |
Genau so! — StrDex4b_GrenadeExplode_03_01 |
Genau so! — StrDex4b_GrenadeExplode_03_02 |
Genau so! — StrDex4b_GrenadeExplode_03_03 |
Genau so! — StrDex4b_GrenadeExplode_03_04 |
Friss das! — StrDex4b_GrenadeLauncher_01_01 |
Friss das! — StrDex4b_GrenadeLauncher_01_02 |
Friss das! — StrDex4b_GrenadeLauncher_01_03 |
Friss das! — StrDex4b_GrenadeLauncher_01_04 |
Volle Deckung! — StrDex4b_GrenadeLauncher_02_01 |
Volle Deckung! — StrDex4b_GrenadeLauncher_02_02 |
Volle Deckung! — StrDex4b_GrenadeLauncher_02_03 |
Volle Deckung! — StrDex4b_GrenadeLauncher_02_04 |
Hier kommt es! — StrDex4b_GrenadeLauncher_03_01 |
Hier kommt es! — StrDex4b_GrenadeLauncher_03_02 |
Hier kommt es! — StrDex4b_GrenadeLauncher_03_03 |
Hier kommt es! — StrDex4b_GrenadeLauncher_03_04 |
Das wird sie erwischen! — StrDex4b_HighVelocityRounds_01_01 |
Das wird sie erwischen! — StrDex4b_HighVelocityRounds_01_02 |
Das wird sie erwischen! — StrDex4b_HighVelocityRounds_01_03 |
Das wird sie erwischen! — StrDex4b_HighVelocityRounds_01_04 |
Zerbrich ihre Rüstung! — StrDex4b_HighVelocityRounds_02_01 |
Zerbrich ihre Rüstung! — StrDex4b_HighVelocityRounds_02_02 |
Zerbrich ihre Rüstung! — StrDex4b_HighVelocityRounds_02_03 |
Zerbrich ihre Rüstung! — StrDex4b_HighVelocityRounds_02_04 |
Präzise und tödlich! — StrDex4b_HighVelocityRounds_03_01 |
Präzise und tödlich! — StrDex4b_HighVelocityRounds_03_02 |
Präzise und tödlich! — StrDex4b_HighVelocityRounds_03_03 |
Zerschmettere! — StrDex4b_IceShards_01_01 |
Zerschmettere! — StrDex4b_IceShards_01_02 |
Zerschmettere! — StrDex4b_IceShards_01_03 |
Zerschmettere! — StrDex4b_IceShards_01_04 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_IceShards_02_01 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_IceShards_02_02 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_IceShards_02_03 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_IceShards_02_04 |
Höllenfeuer! — StrDex4b_IncendiaryCascade_01_01 |
Höllenfeuer! — StrDex4b_IncendiaryCascade_01_02 |
Höllenfeuer! — StrDex4b_IncendiaryCascade_01_03 |
Höllenfeuer! — StrDex4b_IncendiaryCascade_01_04 |
Schlick! — StrDex4b_OilGrenade_01_01 |
Schlick! — StrDex4b_OilGrenade_01_02 |
Schlick! — StrDex4b_OilGrenade_01_03 |
Trage das dick auf! — StrDex4b_OilGrenade_02_01 |
Trage das dick auf! — StrDex4b_OilGrenade_02_02 |
Trage das dick auf! — StrDex4b_OilGrenade_02_03 |
Trage das dick auf! — StrDex4b_OilGrenade_02_04 |
Probier das mal aus! — StrDex4b_OilGrenade_03_01 |
Probier das mal aus! — StrDex4b_OilGrenade_03_02 |
Probier das mal aus! — StrDex4b_OilGrenade_03_03 |
Brenne! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_01_01 |
Brenne! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_01_02 |
Brenne! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_01_03 |
Zünde sie an! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_02_01 |
Zünde sie an! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_02_02 |
Zünde sie an! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_02_03 |
Zünde sie an! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_02_04 |
Ooh, es ist ein bisschen heiß hier drin! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_03_01 |
Heiß hier drinnen? — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_03_02 |
Heiß hier drinnen? — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_03_03 |
Schnellfeuer! — StrDex4b_Rapidshot_01_01 |
Schnellfeuer! — StrDex4b_Rapidshot_01_02 |
Schnellfeuer! — StrDex4b_Rapidshot_01_03 |
Deckungsfeuer! — StrDex4b_Rapidshot_02_01 |
Deckungsfeuer! — StrDex4b_Rapidshot_02_02 |
Deckungsfeuer! — StrDex4b_Rapidshot_02_03 |
Zurück, du Bastard! — StrDex4b_Rapidshot_03_01 |
Zurück, du Bastard! — StrDex4b_Rapidshot_03_02 |
Zurück, du Bastard! — StrDex4b_Rapidshot_03_03 |
Zurück, du Bastard! — StrDex4b_Rapidshot_03_04 |
Nachladen! — StrDex4b_Reload_01_01 |
Nachladen! — StrDex4b_Reload_01_02 |
Nachladen! — StrDex4b_Reload_01_03 |
Nachladen! — StrDex4b_Reload_01_04 |
Lade nach! — StrDex4b_Reload_02_01 |
Lade nach! — StrDex4b_Reload_02_02 |
Lade nach! — StrDex4b_Reload_02_03 |
Nachladen. — StrDex4b_ReloadNoCombat_01_01 |
Nachladen. — StrDex4b_ReloadNoCombat_01_02 |
Nachladen. — StrDex4b_ReloadNoCombat_01_03 |
Lade nach. — StrDex4b_ReloadNoCombat_02_01 |
Lade nach. — StrDex4b_ReloadNoCombat_02_02 |
Lade nach. — StrDex4b_ReloadNoCombat_02_03 |
Lade nach. — StrDex4b_ReloadNoCombat_02_04 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_RipwireBallista_01_01 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_RipwireBallista_01_02 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_RipwireBallista_01_03 |
Verlangsame sie! — StrDex4b_RipwireBallista_01_04 |
Das wird dich bremsen! — StrDex4b_RipwireBallista_02_01 |
Das wird dich bremsen! — StrDex4b_RipwireBallista_02_02 |
Das wird dich bremsen! — StrDex4b_RipwireBallista_02_03 |
Halt still, verdammt noch mal! — StrDex4b_RipwireBallista_03_01 |
Halt still, verdammt noch mal! — StrDex4b_RipwireBallista_03_02 |
Halt still, verdammt noch mal! — StrDex4b_RipwireBallista_03_03 |
Halt still, verdammt noch mal! — StrDex4b_RipwireBallista_03_04 |
Mach die Artillerie bereit! — StrDex4b_SeigeCascade_01_01 |
Mach die Artillerie bereit! — StrDex4b_SeigeCascade_01_02 |
Mach die Artillerie bereit! — StrDex4b_SeigeCascade_01_03 |
Lieber in Deckung gehen! — StrDex4b_SeigeCascade_02_01 |
Lieber in Deckung gehen! — StrDex4b_SeigeCascade_02_02 |
Lieber in Deckung gehen! — StrDex4b_SeigeCascade_02_03 |
Lieber in Deckung gehen! — StrDex4b_SeigeCascade_02_04 |
Den Würdigen gebührt die Beute. Nicht wahr? — StrDex4b_ShardDespoiler_01_01 |
Den Würdigen gebührt die Beute. Nicht wahr? — StrDex4b_ShardDespoiler_01_02 |
Den Würdigen gebührt die Beute. Nicht wahr? — StrDex4b_ShardDespoiler_01_03 |
Den Würdigen gebührt die Beute. Nicht wahr? — StrDex4b_ShardDespoiler_01_04 |
Das wird ein Spaß. — StrDex4b_ShardDespoiler_02_01 |
Das wird ein Spaß. — StrDex4b_ShardDespoiler_02_02 |
Das wird ein Spaß. — StrDex4b_ShardDespoiler_02_03 |
Das wird ein Spaß. — StrDex4b_ShardDespoiler_02_04 |
Geschockt! — StrDex4b_StormblastBurstShot_01_01 |
Geschockt! — StrDex4b_StormblastBurstShot_01_02 |
Geschockt! — StrDex4b_StormblastBurstShot_01_03 |
Geschockt! — StrDex4b_StormblastBurstShot_01_04 |
Blitzeinschlag! — StrDex4b_StormblastBurstShot_02_01 |
Blitzeinschlag! — StrDex4b_StormblastBurstShot_02_02 |
Es wird Blitze regnen! — StrDex4b_StormblastCascade_01_01 |
Es wird Blitze regnen! — StrDex4b_StormblastCascade_01_02 |
Es wird Blitze regnen! — StrDex4b_StormblastCascade_01_03 |
Schockend! — StrDex4b_StormblastPowerShot_01_01 |
Schockend! — StrDex4b_StormblastPowerShot_01_02 |
Schockend! — StrDex4b_StormblastPowerShot_01_03 |
Schockend! — StrDex4b_StormblastPowerShot_01_04 |
Schneller Blitz! — StrDex4b_StormblastRapidshot_01_01 |
Schneller Blitz! — StrDex4b_StormblastRapidshot_01_02 |
Schneller Blitz! — StrDex4b_StormblastRapidshot_01_03 |
Schneller Blitz! — StrDex4b_StormblastRapidshot_01_04 |
Das wird weh tun! — StrDex4b_StormblastRapidshot_02_01 |
Das wird weh tun! — StrDex4b_StormblastRapidshot_02_02 |
Das wird weh tun! — StrDex4b_StormblastRapidshot_02_03 |
Das wird weh tun! — StrDex4b_StormblastRapidshot_02_04 |
Aufladen und abfeuern. — StrDex4b_StormchargeShot_01_01 |
Aufladen und abfeuern. — StrDex4b_StormchargeShot_01_02 |
Aufladen und abfeuern. — StrDex4b_StormchargeShot_01_03 |
Aufladen und abfeuern. — StrDex4b_StormchargeShot_01_04 |
Ein Schuss, großer Einschlag! — StrDex4b_StormchargeShot_02_01 |
Ein Schuss, großer Einschlag! — StrDex4b_StormchargeShot_02_02 |
Ein Schuss, großer Einschlag! — StrDex4b_StormchargeShot_02_03 |
Ein Schuss, großer Einschlag! — StrDex4b_StormchargeShot_02_04 |
Ich brauche Verstärkung! — StrDex4b_SummonCompanion_01_01 |
Ich brauche Verstärkung! — StrDex4b_SummonCompanion_01_02 |
Ich denke, das ist ein Auftrag für zwei Personen. — StrDex4b_SummonCompanion_02_01 |
Ich denke, das ist ein Auftrag für zwei Personen. — StrDex4b_SummonCompanion_02_02 |
Ich denke, das ist ein Auftrag für zwei Personen. — StrDex4b_SummonCompanion_02_03 |
Ich denke, das ist ein Auftrag für zwei Personen. — StrDex4b_SummonCompanion_02_04 |
Je mehr, desto besser! — StrDex4b_SummonCompanion_03_01 |
Je mehr, desto besser! — StrDex4b_SummonCompanion_03_02 |
Je mehr, desto besser! — StrDex4b_SummonCompanion_03_03 |
Je mehr, desto besser! — StrDex4b_SummonCompanion_03_04 |
Es wird heißer. — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_01_01 |
Es wird heißer. — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_01_02 |
Es wird heißer. — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_01_03 |
Es wird heißer. — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_01_04 |
Ooh, glühend heiß! — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_02_01 |
Ooh, glühend heiß! — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_02_02 |
Ooh, glühend heiß! — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_02_03 |
Ooh, glühend heiß! — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_02_04 |
Well, that was unexpected. Now off to find this 'Miller' bloke. — StrDex4b_Gameplay_ZombieIntro_01 |