Leichendieb
Leichendieb
Seilstulpen
Handschuhe
Rüstung: (18-20)
Energieschild: (8-9)
Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
+(10—15)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (7—10) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (4—6) Mana pro getötetem Gegner
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
Wie sehr Ihr auch versucht,
das Blut von Euren Händen zu waschen.
Es bleibt trotzdem an Euren Händen kleben.
das Blut von Euren Händen zu waschen.
Es bleibt trotzdem an Euren Händen kleben.
Gravebind
Unique Runenschmieden /1
Leichendieb Attr /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Der Markt | Der Markt |
| Acronym | Rüstung, Widerstand, Seltenheit, Modifikatoren, Gain, Präsenz, Mana, Leben, Energie |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Gravebind |
| Release Version | Version 0.1.0 |
| BaseType | Seilstulpen |
(40—60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
| Family | DefencesPercent |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | defences Rüstung Energieschild |
Erhaltet (7—10) Leben pro getötetem Gegner
| Family | LifeGainedFromEnemyDeath |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Leben |
Erhaltet (4—6) Mana pro getötetem Gegner
| Family | ManaGainedFromEnemyDeath |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Mana |
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
| Family | EnemiesKilledCountAsYours |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
+(10—15)% zu Kältewiderstand
| Family | ColdResistance |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | cold_resistance elemental_resistance Elementar Kälte Widerstand |
Leichendieb
Fäuste aus Stein
Handschuhe
Erfordert: Stufe 1
local hand wraps player level to use [0]
Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
(30—50)% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten
Nicht modifizierbar
Wie sehr Ihr auch versucht,
das Blut von Euren Händen zu waschen.
Es bleibt trotzdem an Euren Händen kleben.
das Blut von Euren Händen zu waschen.
Es bleibt trotzdem an Euren Händen kleben.
Gravebind
Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
| Family | HandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
local hand wraps player level to use [0]
| Family | HandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
(15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
| Family | EvasionEnergyShield |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | defences Ausweichen Energieschild |
Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
| Family | MaximumLifeOnKillPercent |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Leben |
Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
| Family | MaximumManaOnKillPercent |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Mana |
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
| Family | EnemiesKilledCountAsYours |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
(30—50)% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten
| Family | VolatilityOnKillChance |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












