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Leichendieb

Leichendieb
Seilstulpen
Handschuhe
Rüstung: (18-20)
Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int
(40—60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
+(10—15)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (7—10) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (4—6) Mana pro getötetem Gegner
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
Wie sehr Ihr auch versucht,
das Blut von Euren Händen zu waschen.
Es bleibt trotzdem an Euren Händen kleben.
Gravebind
Unique Runenschmieden /1
Leichendieb Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymRüstung, Widerstand, Seltenheit, Modifikatoren, Gain, Präsenz, Mana, Leben, Energie
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Gravebind
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeSeilstulpen
(40—60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
FamilyDefencesPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and energy shield +% 40 — 60 Lokal
  • Craft Tagsdefences Rüstung Energieschild
    Erhaltet (7—10) Leben pro getötetem Gegner
    FamilyLifeGainedFromEnemyDeath
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base life gained on enemy death 7 — 10 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    Erhaltet (4—6) Mana pro getötetem Gegner
    FamilyManaGainedFromEnemyDeath
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base mana gained on enemy death 4 — 6 Global
  • Craft Tagsresource Mana
    20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
    Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
    FamilyEnemiesKilledCountAsYours
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • deathgrip presence 1 — 1 Global
  • unique gloves item rarity only +% 20 — 20 Global
  • +(10—15)% zu Kältewiderstand
    FamilyColdResistance
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cold damage resistance % 10 — 15 Global
  • Craft Tagscold_resistance elemental_resistance Elementar Kälte Widerstand
    Leichendieb
    Fäuste aus Stein
    Handschuhe
    Erfordert: Stufe 1
    local hand wraps player level to use [0]
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
    Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
    (30—50)% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten
    Nicht modifizierbar
    Wie sehr Ihr auch versucht,
    das Blut von Euren Händen zu waschen.
    Es bleibt trotzdem an Euren Händen kleben.
    Gravebind
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Lokal
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Lokal
  • (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    FamilyEvasionEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps evasion rating and energy shield +% final 15 — 20 Global
  • Craft Tagsdefences Ausweichen Energieschild
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    FamilyMaximumLifeOnKillPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum life on kill 3 — 3 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
    FamilyMaximumManaOnKillPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum mana on kill 3 — 3 Global
  • Craft Tagsresource Mana
    20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
    Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
    FamilyEnemiesKilledCountAsYours
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • deathgrip presence 1 — 1 Global
  • unique gloves item rarity only +% 20 — 20 Global
  • (30—50)% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten
    FamilyVolatilityOnKillChance
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • volatility on kill % chance 30 — 50 Global
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