Leichendieb
Leichendieb
Seilstulpen
Handschuhe
Rüstung: (18-20)
Energieschild: (8-9)
Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
+(10—15)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (7—10) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (4—6) Mana pro getötetem Gegner
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
Wie sehr Ihr auch versucht,
das Blut von Euren Händen zu waschen.
Es bleibt trotzdem an Euren Händen kleben.
das Blut von Euren Händen zu waschen.
Es bleibt trotzdem an Euren Händen kleben.
Gravebind
Runenschmieden /2
Leichendieb Attr /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Der Markt | Der Markt |
| Acronym | Rüstung, Widerstand, Seltenheit, Modifikatoren, Gain, Präsenz, Mana, Leben, Energie |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Gravebind |
| Release Version | Version 0.1.0 |
| BaseType | Seilstulpen |
(40—60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
| Family | DefencesPercent |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | defences Rüstung Energieschild |
| Fäuste aus Stein | (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
Erhaltet (7—10) Leben pro getötetem Gegner
| Family | LifeGainedFromEnemyDeath |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Leben |
| Fäuste aus Stein | Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her |
Erhaltet (4—6) Mana pro getötetem Gegner
| Family | ManaGainedFromEnemyDeath |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Mana |
| Fäuste aus Stein | Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her |
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
| Family | EnemiesKilledCountAsYours |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Fäuste aus Stein | 20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet |
+(10—15)% zu Kältewiderstand
| Family | ColdResistance |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | cold_resistance elemental_resistance Elementar Kälte Widerstand |
| Fäuste aus Stein | (30—50)% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten |
{
"realm": "poe2",
"w": 2,
"h": 2,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQXJtb3Vycy9HbG92ZXMvVW5pcXVlcy9HcmF2ZWJpbmQiLCJ3IjoyLCJoIjoyLCJzY2FsZSI6MSwicmVhbG0iOiJwb2UyIn1d/b24b39dbcc/Gravebind.png",
"league": "Runes of Aldur",
"name": "Gravebind",
"typeLine": "Rope Cuffs",
"baseType": "Rope Cuffs",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 66,
"properties": [
{
"name": "Gloves",
"values": [],
"displayMode": 0,
"type": 109
},
{
"name": "[Armour]",
"values": [
[
"18",
1
]
],
"displayMode": 0,
"type": 16
},
{
"name": "[EnergyShield|Energy Shield]",
"values": [
[
"9",
1
]
],
"displayMode": 0,
"type": 18
}
],
"requirements": [
{
"name": "Level",
"values": [
[
"5",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 62
}
],
"explicitMods": [
"42% increased [Armour|Armour] and [EnergyShield|Energy Shield]",
"20% increased [ItemRarity|Rarity of Items] found\nYour other Modifiers to [ItemRarity|Rarity of Items] found do not apply",
"+12% to [Resistances|Cold Resistance]",
"Gain 10 Life per enemy killed",
"Gain 4 Mana per enemy killed",
"Enemies in your [Presence] killed by anyone count as being killed by you instead"
],
"flavourText": [
"Try as you like to hide the\r",
"blood on your hands.\r",
"You'll still know the truth."
],
"frameType": 3,
"frameTypeId": "Unique"
}
Leichendieb
Fäuste aus Stein
Handschuhe
Erfordert: Stufe 1
local hand wraps player level to use [0]
Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
(30—50)% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten
Nicht modifizierbar
Gravebind
Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
local level requirement override [1]
| Family | HandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
local hand wraps player level to use [0]
| Family | HandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
(15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
| Family | EvasionEnergyShield |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | defences Ausweichen Energieschild |
Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
| Family | MaximumLifeOnKillPercent |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Leben |
Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
| Family | MaximumManaOnKillPercent |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Mana |
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
| Family | EnemiesKilledCountAsYours |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
(30—50)% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten
| Family | VolatilityOnKillChance |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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