Presence Ref /61
Präsenz
Eure Präsenz ist ein Bereich um Euren Charakter herum, in dem bestimmte Effekte (wie z. B. viele Auren) angewendet werden. Standardmäßig hat dieser Bereich einen Radius von 6 Metern. Die Größe dieses Wirkungsbereichs kann durch Modifikatoren für den Präsenzbereich verändert werden, aber nicht durch Modifikatoren für den Wirkungsbereich von Fertigkeiten.
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15–25) zu Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich



+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu allen Elementarwiderständen
+(60–80) zu maximalem Leben
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
+(10–15) zu Stärke
(10–15)% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Gegner in Eurer Präsenz haben Feuer-Anfälligkeit
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+100 zu Wille
+(50–75)% zu Kältewiderstand
Präsenzradius ist verdoppelt
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben
(80–120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
(30–60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
10% verkleinerter Lichtradius
Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60–100) zu maximalem Mana
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Geschick

(20–30)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(20–30) zu Stärke
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert


+(5–10) zu allen Attributen
25% vergrößerter Lichtradius
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Dornenschaden
Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet
(20–25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
(150–240)% erhöhter physischer Schaden
+(300–500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Geschick
+2 metres to Dodge Roll distance if you haven't Dodge Rolled Recently
-1 metre to Dodge Roll distance if you've Dodge Rolled Recently
enable lioneyes glow task [1]

+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Grants effect of Guided Freezing Shrine

+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Grants effect of Guided Tempest Shrine
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen und bewirkt, dass die Effekte dieser Überreste beim Einsammeln auf Verbündete in Eurer Präsenz wirken statt auf Euch.
Erzeugt eine Aura, durch die Gegner in Eurer Präsenz leichter betäubt und an ihnen elementare Beeinträchtigungen verursacht werden.
Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch passiv Fläschchenfüllungen und bewirkt, dass Eure Lebens- und Manawiederherstellung von Euren Fläschchen auch auf Verbündete in Eurer Präsenz angewendet wird.
Erzeugt eine Aura, die Verbündeten in Eurer Präsenz zusätzlichen Gesamt-Energieschild gewährt. Die Aura hat keinen Effekt auf Euch.
Erzeugt eine Aura, die den Feuerwiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht. Die Aura hat keinen Einfluss auf Euch.
Erzeugt eine Aura, die den Kältewiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht. Die Aura hat keinen Einfluss auf Euch.
Erzeugt eine Aura, die den Blitzwiderstand von Verbündeten in Eurer Präsenz erhöht. Die Aura hat keinen Einfluss auf Euch.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Angriffsschaden und Genauigkeit gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Rüstung, Ausweichen und Bewegungsgeschwindigkeit gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Betäubungsschwelle, Schwelle für elementare Beeinträchtigungen und Fläschchenfüllungen gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursacht Ihr mehr Trefferschaden bei seltenen und einzigartigen Gegnern, je länger Ihr gegen sie kämpft, und erhaltet Todesstoß gegen sie, wenn Ihr lange genug gegen sie gekämpft habt.
Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegner in Eurer Präsenz haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Während Ihr bei hoher Höllenflamme seid, verursachen Ihr und
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet
40% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet
Präsenz
Eure Präsenz ist ein Bereich um Euren Charakter herum, in dem bestimmte Effekte (wie z. B. viele Auren) angewendet werden. Standardmäßig hat dieser Bereich einen Radius von 6 Metern. Die Größe dieses Wirkungsbereichs kann durch Modifikatoren für den Präsenzbereich verändert werden, aber nicht durch Modifikatoren für den Wirkungsbereich von Fertigkeiten.
Skill Gem /5
Verstärkt Euren Kampfstab mit elektrischer Energie und verursacht mit einem Hieb auf den Boden Schaden in einem großen Kegel vor Euch. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um vom Aufprall ausgehend Blitz-Projektile abzufeuern.
Beschwört göttliche Segen, die Euch regelmäßig heilen und Flüche sowie elementare Beeinträchtigungen von Euch entfernen.
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursacht Ihr mehr Trefferschaden bei seltenen und einzigartigen Gegnern, je länger Ihr gegen sie kämpft, und erhaltet Todesstoß gegen sie, wenn Ihr lange genug gegen sie gekämpft habt.
Erzeugt eine Aura, durch die Gegner in Eurer Präsenz leichter betäubt und an ihnen elementare Beeinträchtigungen verursacht werden.
Skill Gem Qualität /2
Ihr habt Todesstoß gegen seltene und einzigartige Gegner, die insgesamt mindestens (-5–0) Sekunden in Eurer Präsenz waren
Gegner in Eurer Präsenz haben (0–5)% verringerte
Schwelle für elementare BeeinträchtigungenGegner in Eurer Präsenz haben (0–5)% verringerte
Betäubungsschwelle
Schwelle für elementare BeeinträchtigungenGegner in Eurer Präsenz haben (0–5)% verringerte
Betäubungsschwelle
Support Gem /2
Unterstützt Bogenangriffe. Jeder dritte Schuss mit unterstützten Fertigkeiten stellt einen Teil seiner Manakosten wieder her und verursacht Schaden als extra Blitzschaden.
Gegenstand Mods /97
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Anpassung | 12 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(3–5)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
der Akklimatisierung | 26 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(6–8)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
der Anpassungsfähigkeit | 40 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(9–11)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
der Evolution | 54 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(12–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
der Entwicklung | 68 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
der Metamorphose | 80 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | Zepter 1 Normal 0 |
5 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
13 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (2–3) bis (4–6) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
19 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (2–4) bis (5–8) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
28 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (8–11) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
35 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5–7) bis (9–13) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
44 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6–10) bis (12–17) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
52 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–11) bis (14–20) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
64 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (10–15) bis (18–26) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
76 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12–19) bis (22–32) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3–5) bis (6–9) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
20 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5–8) bis (9–13) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
28 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–11) bis (12–17) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
35 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (8–13) bis (14–20) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
44 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (11–16) bis (17–26) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
52 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (13–19) bis (20–30) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
64 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (16–24) bis (25–38) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
76 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (19–29) bis (30–45) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
13 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3–4) bis (5–8) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
21 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (7–11) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
29 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6–9) bis (10–14) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
36 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–10) bis (11–17) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
45 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (9–13) bis (14–21) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
53 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (10–15) bis (16–24) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (13–20) bis (21–31) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
77 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (16–24) bis (25–37) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (5–7) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
13 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (10–15) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
22 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (15–22) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
28 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (18–27) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
35 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (21–32) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
44 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (27–40) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
52 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (31–47) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
64 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–3) bis (40–59) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
76 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–4) bis (48–71) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (25–34)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (35–44)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
19 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (45–54)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
31 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (55–64)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
45 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (65–74)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
58 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (75–89)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
70 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (90–104)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
82 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (105–119)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 Normal 0 | |
des Molches | 1 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1–2) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Echse | 5 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1–3) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Saugwurms | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1–4) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Seesterns | 17 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1–6) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Hydra | 26 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1–9) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Trolls | 35 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1–13) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Gesundung | 47 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1–18) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Genesung | 58 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1–23) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Wiederkehr | 68 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1–29) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Unsterblichkeit | 75 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Fertigkeit | 5 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
der Leichtigkeit | 20 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
der Beherrschung | 35 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
des Ansehens | 55 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
des Talents | 6 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
der Gewandtheit | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (9–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
36 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 | |
des Zaubers | 56 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (17–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1 Normal 0 |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(11–32) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(33–60) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
20 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(61–84) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
26 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(85–123) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(124–167) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
41 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(168–236) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
Des Jägers | 50 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(237–346) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 |
Des Waldläufers | 63 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(347–450) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15–19)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25–29)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35–38)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Rage | 8 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–14)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Wut | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15–19)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
des Rausches | 30 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20–24)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Wildheit | 44 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25–29)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Grausamkeit | 59 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–34)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Zerstörung | 73 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35–39)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Richtung | 23 | Suffix | (36–45)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Zepter 1 Normal 0 |
der Spannweite | 40 | Suffix | (46–55)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Zepter 1 Normal 0 |
der Führung | 56 | Suffix | (56–65)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Zepter 1 Normal 0 |
des Einflusses | 72 | Suffix | (66–80)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Zepter 1 Normal 0 |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Schaden | Zepter 1 | |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Zepter 1 | |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1 | |
1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–15)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | Zepter 1 | |
1 | einzigartig | (15–25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Helme 1 |
Sonstiges Mods /2
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Präfix | (15–25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | (8–12)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
einzigartig /26
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15–25) zu Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich



+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu allen Elementarwiderständen
+(60–80) zu maximalem Leben
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
+(10–15) zu Stärke
(10–15)% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Gegner in Eurer Präsenz haben Feuer-Anfälligkeit
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+100 zu Wille
+(50–75)% zu Kältewiderstand
Präsenzradius ist verdoppelt
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben
(80–120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
(30–60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
10% verkleinerter Lichtradius
Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60–100) zu maximalem Mana
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Geschick

(20–30)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(20–30) zu Stärke
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert


+(5–10) zu allen Attributen
25% vergrößerter Lichtradius
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Dornenschaden
Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet
(20–25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
(150–240)% erhöhter physischer Schaden
+(300–500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Geschick
+2 metres to Dodge Roll distance if you haven't Dodge Rolled Recently
-1 metre to Dodge Roll distance if you've Dodge Rolled Recently
enable lioneyes glow task [1]

+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Grants effect of Guided Freezing Shrine

+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Grants effect of Guided Tempest Shrine
Passive /11
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegner in Eurer Präsenz haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Ascendancy Passive /7
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet
40% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Während Ihr bei hoher Höllenflamme seid, verursachen Ihr und
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz 50% des Schadens als Feuerschaden
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
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