Presence Ref /97
Präsenz
Eure Präsenz ist ein Bereich um Euren Charakter herum, in dem bestimmte Effekte (wie z. B. viele Auren) angewendet werden. Standardmäßig hat dieser Bereich einen Radius von 6 Metern. Die Größe dieses Wirkungsbereichs kann durch Modifikatoren für den Präsenzbereich verändert werden, aber nicht durch Modifikatoren für den Wirkungsbereich von Fertigkeiten.
(10—15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15—25) zu Rüstung
+(40—60) zu maximalem Leben
(10—15)% verringertes maximales Mana
+(5—7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(60—80) zu maximalem Leben
+(30—40)% zu allen Elementarwiderständen
Herold-Fertigkeiten verursachen (50—100)% erhöhten Schaden
+(60—80) zu maximalem Leben
+100% der Rüstung werden auch auf Blitzschaden angewendet
Gegner in Eurer Präsenz haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
(80—100)% erhöhter Ausweichwert
+100 zu Wille
+(50—75)% zu Kältewiderstand
Präsenzradius ist verdoppelt
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(60—80) zu maximalem Leben
+(20—25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
(80—120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
(30—60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
+(70—100) zu maximalem Leben
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
10% verkleinerter Lichtradius
Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
(7—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60—100) zu maximalem Mana
+(80—120) zu maximalem Energieschild
+(20—30) zu Geschick
(10—15)% erhöhte Blockchance
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(20—30) zu Stärke
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
(10—30)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden
Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert
+(20—30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
(20—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Dornenschaden
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
+(20—30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins
+(20—30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
+(7—13) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-13—13)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
Verursacht bei Treffer Abgründige Verwüstung
(20—30)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20—30)% verkleinerter Lichtradius
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
+(8—15) zu Intelligenz
(10—15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Erhaltet 1 Macht des Druiden für jede 20 gesamten verbrauchten Rausch
(50—80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
+(30—40) zu Stärke
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
exposure art variation [1]
(90—120)% erhöhter physischer Schaden
(7—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—13) zu allen Attributen
(30—40)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Unterstützt Angriffe und Kriegsschreie, die Ihr selbst benutzt. Das Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt Euch und Eure Verbündeten für kurze Zeit mit Kälteschaden.
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursacht Ihr mehr Trefferschaden bei seltenen und einzigartigen Gegnern, je länger Ihr gegen sie kämpft, und erhaltet Todesstoß gegen sie, wenn Ihr lange genug gegen sie gekämpft habt.
Erzeugt eine Aura, durch die Gegner in Eurer Präsenz leichter betäubt und an ihnen elementare Beeinträchtigungen verursacht werden.
Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch passiv Fläschchenfüllungen und bewirkt, dass Eure Lebens- und Manawiederherstellung von Euren Fläschchen auch auf Verbündete in Eurer Präsenz angewendet wird.
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen und bewirkt, dass die Effekte dieser Überreste beim Einsammeln auf Verbündete in Eurer Präsenz wirken statt auf Euch.
Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
Nutzt Euren Speer und zerstört alle Blutstein-Lanzen auf jedem Gegner in Eurer Präsenz, was eine schadenverursachende Explosion um diesen Gegner herum erzeugt. Jede Explosion ist unabhängig von anderen größer und schädigender für jede Blutstein-Lanze, die sich auf dem Gegner befindet, wo sie ursprünglich waren.
Spiegel der Refraktion erscheinen regelmäßig in Eurer Präsenz. Wenn Ihr einen Spiegel mit einem Zauber-Projektil trefft, wird er zerschmettert und kopiert die Projektile in einer Nova um den zerstörten Spiegel herum. Kopierte Projektile können bei der Kollision mit anderen Spiegeln erneut kopiert werden.
Quipolatls Seelenkern des Flusses
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Tzamotos Seelenkern der Wildheit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Uromotis Seelenkern der Abschwächung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Opilotis Seelenkern Kern des Angriffs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Guatelitzis Seelenkern des Widerstands
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Xopecs Seelenkern der Energie
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Estazuntis Seelenkern der Genesung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Paar Stiefel oder einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Tacatis Seelenkern der Heimsuchung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Cholotls Seelenkern des Krieges
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Bogen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Xipocados Seelenkern der Herrschaft
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einen Zauberstab, einen Stab oder ein Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kommandierender Arm
has incursion limb [1]
(15—25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Gegner in Eurer Präsenz haben 75% verringerte Lebensregenerations-Rate
25% erhöhte kritische Trefferchance
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten für jeden unterschiedlichen Typ von dauerhafter Kreatur in Eurer Präsenz
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
20% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
12% vergrößerter Wirkungsbereich
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
8% verkleinerter Wirkungsbereich
Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegner in Eurer Präsenz haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
20% erhöhte Schwelle für Todesstoß
can see monster categories [1]
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Fertigkeiten erhalten 1 Ruhm alle 2 Sekunden für jedes seltene oder einzigartige Monster in Eurer Präsenz
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+10 zu Intelligenz
30% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten für jeden unterschiedlichen Typ von dauerhafter Kreatur in Eurer Präsenz
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet
40% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet
Leitung
Wenn Ihr eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung generiert, generieren Verbündete in Eurer Präsenz stattdessen diese Ladung.
Heldenmut
Heldenmut wird als Grundlage für Banner-Fertigkeiten verwendet. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff tötet oder einen seltenen oder einzigartigen Gegner mit einem Angriff trefft, erhaltet Ihr 1 Heldenmut. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden Heldenmut erhalten, und eine Banner-Fertigkeit kann keinen Heldenmut erhalten, während das Banner platziert ist.
Jedes Banner hat standardmäßig maximal 50 Heldenmut. Wenn Ihr mehrere Banner-Fertigkeiten aktiv habt, erhält jede separat Heldenmut.
Jedes Banner hat standardmäßig maximal 50 Heldenmut. Wenn Ihr mehrere Banner-Fertigkeiten aktiv habt, erhält jede separat Heldenmut.
Seelenfresser
Erhaltet 4 Sekunden lang 1% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn ein Gegner in Eurer Präsenz stirbt, bis zu 50 Mal stapelbar. Ein Stapel geht alle 0.5 Sekunden verloren, wenn nicht innerhalb der letzten 4 Sekunden ein Stapel erhalten wurde.
Monster mit Seelenfresser
Monster mit Seelenfresser erhalten 4 Sekunden lang 1% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit sowie 1% weniger erlittenen Schaden, wenn ein Monster in ihrer Präsenz stirbt, bis zu 50 Mal stapelbar. Ein Stapel geht alle 0.5 Sekunden verloren, wenn nicht innerhalb der letzten 4 Sekunden ein Stapel erhalten wurde.
Präsenz
Eure Präsenz ist ein Bereich um Euren Charakter herum, in dem bestimmte Effekte (wie z. B. viele Auren) angewendet werden. Standardmäßig hat dieser Bereich einen Radius von 6 Metern. Die Größe dieses Wirkungsbereichs kann durch Modifikatoren für den Präsenzbereich verändert werden, aber nicht durch Modifikatoren für den Wirkungsbereich von Fertigkeiten.
Fertigkeitengemme /10
Während die Fertigkeit aktiv ist, speichern Eure wiederbelebenden Kreaturen beim Tod einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens in einem sammelbaren Grimmigen Überrest. Die Verwendung von "Grimmige Wiederbelebung" verbraucht das gesammelte Leben zur Wiederbelebung von Kreaturen entsprechend des gesammelten Lebens.
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursacht Ihr mehr Trefferschaden bei seltenen und einzigartigen Gegnern, je länger Ihr gegen sie kämpft, und erhaltet Todesstoß gegen sie, wenn Ihr lange genug gegen sie gekämpft habt.
Erzeugt eine Aura, durch die Gegner in Eurer Präsenz leichter betäubt und an ihnen elementare Beeinträchtigungen verursacht werden.
Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch passiv Fläschchenfüllungen und bewirkt, dass Eure Lebens- und Manawiederherstellung von Euren Fläschchen auch auf Verbündete in Eurer Präsenz angewendet wird.
Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
Nutzt Euren Speer und zerstört alle Blutstein-Lanzen auf jedem Gegner in Eurer Präsenz, was eine schadenverursachende Explosion um diesen Gegner herum erzeugt. Jede Explosion ist unabhängig von anderen größer und schädigender für jede Blutstein-Lanze, die sich auf dem Gegner befindet, wo sie ursprünglich waren.
Spiegel der Refraktion erscheinen regelmäßig in Eurer Präsenz. Wenn Ihr einen Spiegel mit einem Zauber-Projektil trefft, wird er zerschmettert und kopiert die Projektile in einer Nova um den zerstörten Spiegel herum. Kopierte Projektile können bei der Kollision mit anderen Spiegeln erneut kopiert werden.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Ihr habt Todesstoß gegen seltene und einzigartige Gegner, die insgesamt mindestens (-5—0) Sekunden in Eurer Präsenz waren
Unterstützungsgemme /2
Unterstützt Angriffe und Kriegsschreie, die Ihr selbst benutzt. Das Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt Euch und Eure Verbündeten für kurze Zeit mit Kälteschaden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen und bewirkt, dass die Effekte dieser Überreste beim Einsammeln auf Verbündete in Eurer Präsenz wirken statt auf Euch.
Gegenstand Mods /89
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Anpassung | 12 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(3—5)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
| der Akklimatisierung | 26 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(6—8)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
| der Anpassungsfähigkeit | 40 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(9—11)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
| der Evolution | 54 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(12—14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
| der Entwicklung | 68 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(15—16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
| der Metamorphose | 80 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(17—18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (3—4) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (2—3) bis (4—6) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (2—4) bis (5—8) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4—6) bis (8—11) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5—7) bis (9—13) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6—10) bis (12—17) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7—11) bis (14—20) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (10—15) bis (18—26) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12—19) bis (22—32) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (3—4) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3—5) bis (6—9) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6—8) bis (10—13) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (9—11) bis (14—17) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12—13) bis (18—20) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (14—16) bis (21—26) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (17—19) bis (27—30) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (20—24) bis (31—38) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (25—29) bis (39—45) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (3—4) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3—4) bis (5—8) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5—6) bis (9—11) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7—8) bis (12—14) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (9—10) bis (15—17) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (11—13) bis (18—21) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (14—15) bis (22—24) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (16—20) bis (25—31) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (21—24) bis (32—37) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (5—7) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (10—15) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (16—22) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (23—27) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (28—32) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (33—40) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (41—47) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—3) bis (48—59) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—4) bis (60—71) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden Schaden Elementar Blitz Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (25—34)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (35—44)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (45—54)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (55—64)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (65—74)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (75—89)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
| 70 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (90—104)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
| 82 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (105—119)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
| des Molches | 1 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1—2) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
| der Echse | 5 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1—3) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
| des Saugwurms | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1—4) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
| des Seesterns | 17 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1—6) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
| der Hydra | 26 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1—9) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
| des Trolls | 35 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1—13) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
| der Gesundung | 47 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1—18) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
| der Genesung | 58 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1—23) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
| der Wiederkehr | 68 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1—29) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
| der Unsterblichkeit | 75 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1—33) Leben pro Sekunde Leben | sceptre 1 default 0 |
| der Fertigkeit | 5 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5—7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
| der Leichtigkeit | 20 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
| der Beherrschung | 35 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (11—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
| des Ansehens | 55 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (14—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
| des Talents | 6 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5—8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
| der Gewandtheit | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (9—12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
| 36 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (13—16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 | |
| des Zaubers | 56 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (17—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 |
| der Gefahr | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—14)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| der Verwüstung | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15—19)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| der Katastrophe | 28 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20—24)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| des Unglücks | 41 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25—29)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| des Ruins | 59 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—34)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| der Aufhebung | 76 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35—38)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| der Rage | 8 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—14)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| der Wut | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15—19)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| des Rausches | 30 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20—24)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| der Wildheit | 44 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25—29)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| der Grausamkeit | 59 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—34)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| der Zerstörung | 73 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35—39)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 |
| der Richtung | 23 | Suffix | (36—45)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | sceptre 1 default 0 |
| der Spannweite | 40 | Suffix | (46—55)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | sceptre 1 default 0 |
| der Führung | 56 | Suffix | (56—65)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | sceptre 1 default 0 |
| des Einflusses | 72 | Suffix | (66—80)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (20—30)% erhöhten Schaden Schaden | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—15)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | (15—25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | helmet 1 |
Sonstiges Mods /14
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Präfix | (15—25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (8—12)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| des Verbrauchs | 1 | Abyss | Suffix | Natürliche seltene Monster im Gebiet fressen die Seelen von in ihrer Präsenz getöteten Monstern Spieler stehlen die gefressenen Seelen von getöteten seltenen Monstern im Gebiet map map item drop chance +% [25] map pack size +% [18] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | einzigartig | (15—25)% erhöhter Schaden während in der Präsenz Eures Gefährten Schaden | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | (5—8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet Angriff Geschwindigkeit | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (8—15)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aura-Fertigkeiten haben (2—4)% erhöhte Magnituden Aura | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (25—35)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | (8—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (8—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | Gefährten verursachen (40—59)% erhöhten Schaden (40—59)% erhöhter Schaden während in der Präsenz Eures Gefährten amanamu | bow 1 spear 1 talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Suffix | (46—55)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (8—15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(11—18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1—33) Leben pro Sekunde Leben Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (26—41)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 |
Gegenstand /14
Quipolatls Seelenkern des Flusses
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Tzamotos Seelenkern der Wildheit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Uromotis Seelenkern der Abschwächung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Opilotis Seelenkern Kern des Angriffs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Guatelitzis Seelenkern des Widerstands
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Xopecs Seelenkern der Energie
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Estazuntis Seelenkern der Genesung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Paar Stiefel oder einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Tacatis Seelenkern der Heimsuchung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Cholotls Seelenkern des Krieges
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Bogen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Xipocados Seelenkern der Herrschaft
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einen Zauberstab, einen Stab oder ein Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kommandierender Arm
has incursion limb [1]
(15—25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
einzigartig /30
(10—15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15—25) zu Rüstung
+(40—60) zu maximalem Leben
(10—15)% verringertes maximales Mana
+(5—7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(60—80) zu maximalem Leben
+(30—40)% zu allen Elementarwiderständen
Herold-Fertigkeiten verursachen (50—100)% erhöhten Schaden
+(60—80) zu maximalem Leben
+100% der Rüstung werden auch auf Blitzschaden angewendet
Gegner in Eurer Präsenz haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
(80—100)% erhöhter Ausweichwert
+100 zu Wille
+(50—75)% zu Kältewiderstand
Präsenzradius ist verdoppelt
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(60—80) zu maximalem Leben
+(20—25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
(80—120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
(30—60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
+(70—100) zu maximalem Leben
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
10% verkleinerter Lichtradius
Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
(7—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(60—100) zu maximalem Mana
+(80—120) zu maximalem Energieschild
+(20—30) zu Geschick
(10—15)% erhöhte Blockchance
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(20—30) zu Stärke
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
(10—30)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden
Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert
+(20—30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
(20—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Dornenschaden
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
+(20—30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins
+(20—30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
+(7—13) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-13—13)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
Verursacht bei Treffer Abgründige Verwüstung
(20—30)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20—30)% verkleinerter Lichtradius
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
+(8—15) zu Intelligenz
(10—15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Erhaltet 1 Macht des Druiden für jede 20 gesamten verbrauchten Rausch
(50—80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
+(30—40) zu Stärke
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
exposure art variation [1]
(90—120)% erhöhter physischer Schaden
(7—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—13) zu allen Attributen
(30—40)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Passive /30
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Gegner in Eurer Präsenz haben 75% verringerte Lebensregenerations-Rate
25% erhöhte kritische Trefferchance
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten für jeden unterschiedlichen Typ von dauerhafter Kreatur in Eurer Präsenz
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
20% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
12% vergrößerter Wirkungsbereich
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
8% verkleinerter Wirkungsbereich
Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegner in Eurer Präsenz haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
20% erhöhte Schwelle für Todesstoß
can see monster categories [1]
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Fertigkeiten erhalten 1 Ruhm alle 2 Sekunden für jedes seltene oder einzigartige Monster in Eurer Präsenz
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+10 zu Intelligenz
30% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten für jeden unterschiedlichen Typ von dauerhafter Kreatur in Eurer Präsenz
Ascendancy Passive /7
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet
40% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
Immerwährendes Juwel Passive /1
Eingesperrte Erhabenheit
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
2% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich pro 10 Tribut
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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