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グレーヴバインド

グレーヴバインド
縄のカフス
手袋
アーマー: (18-20)
装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(40—60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
冷気耐性 +(10—15)%
倒した敵1体ごとに(7—10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4—6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
手についた血を隠したいなら隠せばいい。
それでも真実はわかるから。
Gravebind
グレーヴバインド Attr /5
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
Acronymアーマー, 耐性, レアリティ, モッド, Gain, 存在下, マナ, ライフ, エネルギー
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Gravebind
Release VersionVersion 0.1.0
BaseType縄のカフス
アーマーおよびエナジーシールドが(40—60)%増加する
FamilyDefencesPercent
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and energy shield +% 40 — 60 ローカル
  • Craft Tagsdefences アーマー エナジーシールド
    倒した敵1体ごとに(7—10)のライフを獲得する
    FamilyLifeGainedFromEnemyDeath
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base life gained on enemy death 7 — 10 Global
  • Craft Tagsresource ライフ
    倒した敵1体ごとに(4—6)のマナを獲得する
    FamilyManaGainedFromEnemyDeath
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base mana gained on enemy death 4 — 6 Global
  • Craft Tagsresource マナ
    見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
    アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
    プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
    FamilyEnemiesKilledCountAsYours
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • deathgrip presence 1 — 1 Global
  • unique gloves item rarity only +% 20 — 20 Global
  • 冷気耐性 +(10—15)%
    FamilyColdResistance
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cold damage resistance % 10 — 15 Global
  • Craft Tagscold_resistance elemental_resistance 元素 冷気 耐性
    グレーヴバインド
    石の拳
    手袋
    装備条件: レベル 1
    local hand wraps player level to use [0]
    プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
    プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
    local level requirement override [1]
    グローバル回避力およびエナジーシールドが(15—20)%上昇する
    見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
    アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
    敵を倒した時にライフの3%を回復する
    敵を倒した時にマナの3%を回復する
    プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
    キル時に(30—50)%の確率でボラティリティを獲得する
    変更不可
    手についた血を隠したいなら隠せばいい。
    それでも真実はわかるから。
    Gravebind
    プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
    プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 ローカル
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 ローカル
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 ローカル
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 ローカル
  • グローバル回避力およびエナジーシールドが(15—20)%上昇する
    FamilyEvasionEnergyShield
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps evasion rating and energy shield +% final 15 — 20 Global
  • Craft Tagsdefences 回避力 エナジーシールド
    敵を倒した時にライフの3%を回復する
    FamilyMaximumLifeOnKillPercent
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum life on kill 3 — 3 Global
  • Craft Tagsresource ライフ
    敵を倒した時にマナの3%を回復する
    FamilyMaximumManaOnKillPercent
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum mana on kill 3 — 3 Global
  • Craft Tagsresource マナ
    見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
    アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
    プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
    FamilyEnemiesKilledCountAsYours
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • deathgrip presence 1 — 1 Global
  • unique gloves item rarity only +% 20 — 20 Global
  • キル時に(30—50)%の確率でボラティリティを獲得する
    FamilyVolatilityOnKillChance
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • volatility on kill % chance 30 — 50 Global
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