Feuerschaden
Feuerschaden ist einer der fünf Schadenstypen. Er wird durch Feuerwiderstand verringert. Feuertreffer lösen basierend auf dem verursachten Feuerschaden Entflammbarkeit aus, was eine Chance auf Entzünden ermöglicht.
Fertigkeitengemme /1
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, verursacht das Ziel zusätzlichen Feuerschaden, der auf Eurem Leben basiert. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
Gegenstand Mods /65
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | Fügt (1—2) bis (3—5) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Fügt (4—6) bis (7—10) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Fügt (7—11) bis (13—19) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Fügt (13—19) bis (21—29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Fügt (20—24) bis (32—37) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | Fügt (25—33) bis (38—54) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Fügt (35—44) bis (56—71) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | Fügt (47—59) bis (74—97) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | Fügt (62—85) bis (101—129) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 81 | Präfix | Fügt (88—101) bis (133—154) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Fügt (2—4) bis (5—7) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Fügt (6—9) bis (10—16) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Fügt (11—17) bis (19—28) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Fügt (19—27) bis (30—42) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Fügt (30—37) bis (45—56) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | Fügt (39—53) bis (59—80) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Fügt (56—70) bis (84—107) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | Fügt (73—97) bis (112—149) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | Fügt (102—130) bis (155—198) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 81 | Präfix | Fügt (135—156) bis (205—236) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (3—4) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3—5) bis (6—9) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6—8) bis (10—13) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (9—11) bis (14—17) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12—13) bis (18—20) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (14—16) bis (21—26) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (17—19) bis (27—30) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (20—24) bis (31—38) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (25—29) bis (39—45) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 2 | Präfix | (25—34)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | (35—44)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (45—54)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (55—64)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (65—74)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (75—89)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 70 | Präfix | (90—104)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| Des Pyromanten | 81 | Präfix | (105—119)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 2 | Präfix | (50—68)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | (69—88)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (89—108)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (109—128)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (129—148)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (149—188)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 70 | Präfix | (189—208)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| Des Pyromanten | 81 | Präfix | (209—238)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 8 | Präfix | (3—7)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (8—12)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (13—17)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (18—22)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | (23—26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | (27—30)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 5 | Präfix | Verursacht (13—15)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verursacht (16—18)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 | |
| Des Fanatikers | 33 | Präfix | Verursacht (19—21)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 |
| Des Eiferers | 46 | Präfix | Verursacht (22—24)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 |
| 60 | Präfix | Verursacht (25—27)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 | |
| 80 | Präfix | Verursacht (28—30)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 | |
| 5 | Präfix | Verursacht (26—30)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verursacht (31—36)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 | |
| Des Fanatikers | 33 | Präfix | Verursacht (37—42)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 |
| Des Eiferers | 46 | Präfix | Verursacht (43—48)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 |
| 60 | Präfix | Verursacht (49—54)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 | |
| 80 | Präfix | Verursacht (55—60)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | Fügt (9—14) bis (15—22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | Fügt (13—20) bis (21—31) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
Monster Mods /24
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Infernos | 1 | Suffix | Verursacht 40% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | fire_affinity 1 default 1 |
| der Flammen | 1 | einzigartig | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | Zauberer 0 default 1 |
| 1 | einzigartig | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | einzigartig | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | einzigartig | 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | einzigartig | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | 80% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| Berührung des Brandstifters | 1 | Torment | +25% zu Feuerwiderstand Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden base chance to ignite % [10] Schaden Physisch Elementar Feuer Widerstand Beeinträchtigung | default 1 |
| Griff des Brandstifters | 1 | Torment | +40% zu Feuerwiderstand Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden base chance to ignite % [25] Schaden Physisch Elementar Feuer Widerstand Beeinträchtigung | default 1 |
| 1 | einzigartig | Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | einzigartig | Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| Urschädel-Talisman | 1 | Talisman | 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Verursacht 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer Geschwindigkeit | |
| 1 | einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | einzigartig | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | einzigartig | Verursacht 15% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | einzigartig | Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | einzigartig | Verursacht 45% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | einzigartig | Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Essence | Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 20% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | einzigartig | 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% mehr Angriffsgeschwindigkeit Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 80% verringerter erlittener Schaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet base chance to ignite % [100] Schaden Physisch Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
| 1 | Torment | Verursacht 20% des Schadens als extra Feuerschaden Bluten bei Treffer | ||
| Gejagt vom Rasenden Eber | 1 | Torment | Verursacht 20% des Schadens als extra Feuerschaden Bluten bei Treffer dropped items are converted to str items [1] | |
| Geist des Ebers | 1 | Torment | Verursacht 20% des Schadens als extra Feuerschaden Bluten bei Treffer |
Delve Area Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 1 default 0 |
Heist-Ausrüstung Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | (11—15) bis (18—21) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (11—15) bis (18—21) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 45 | Präfix | (16—20) bis (22—25) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (16—20) bis (22—25) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | (20—25) bis (26—35) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (20—25) bis (26—35) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 83 | Präfix | (26—30) bis (36—42) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (26—30) bis (36—42) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
Sonstiges Mods /15
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | einzigartig | Wird benutzt, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet | ||
| 1 | Jewel | Präfix | (5—15)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | einzigartig | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Verursacht (2—4)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Verursacht (6—10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Feuer Chaos | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | (14—16)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | not_str 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | einzigartig | Erhöhungen und Verringerungen anderer Schadenstypen im Radius werden umgewandelt und als Feuerschaden gewährt local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer Angriff | ||
| 1 | Atlas | Präfix | Spieler und Monster erleiden 12% erhöhten Feuerschaden Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von Monstern, die Feuerschaden verursachen 3 Nutzungen verbleibend Schaden Elementar Feuer | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Spieler und Monster erleiden 14% erhöhten Feuerschaden Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von Monstern, die Feuerschaden verursachen 15 Nutzungen verbleibend Schaden Elementar Feuer | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | Verursacht (9—15)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (4—8)% erhöhter Feuerschaden Schaden durchdringt (4—7)% Feuerwiderstand Elementar Feuer | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | (86—99)% erhöhter Feuerschaden (14—23)% erhöhte Magnitude von Entzünden amanamu Elementar Feuer Beeinträchtigung | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster sind immun gegen Feuerschaden | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster verursachen 35% des Schadens als extra Feuerschaden | default 1 |
Gegenstand /6
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Farruls Rune der Hatz
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Stiefel: 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
einzigartig /27
+(30—50) zu maximalem Energieschild
+(30—50)% zu Feuerwiderstand
(30—50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
(80—120)% erhöhter Feuerschaden
(10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
(80—120)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (5—10) Leben pro getötetem Gegner
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt
+(10—15) zu Wille
(10—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(1—4) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40—60) zu maximalem Leben
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
(50—80)% erhöhter Energieschild
(20—40)% erhöhter Feuerschaden
(10—20)% verringerter Kälteschaden
+(20—40)% zu Feuerwiderstand
(-20—-10)% zu Kältewiderstand
Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
(50—70)% erhöhter Ausweichwert
+(60—100) zu maximalem Mana
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
+(20—30)% zu Kältewiderstand
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude von Unterkühlen auf dem Gegner
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
Kein physischer Schaden
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
30% vergrößerter Lichtradius
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
(20—30)% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert (3.1—6) Leben pro Sekunde
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
(100—150)% erhöhte Rüstung
+(30—40)% zu Feuerwiderstand
+(23—29)% zu Chaoswiderstand
+(150—200) zur Betäubungsschwelle
(10—30)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden
(10—30)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden
Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert
+20 zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Intelligenz
+(5—15)% zu Feuerwiderstand
+(5—15)% zu Kältewiderstand
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
(15—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
50% verkürzte Entzündungsdauer bei Gegnern
use unique blackflame ignite effect [1]
+(20—30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (10—20)% schneller
Das Verschlimmern von Bluten mit dieser Waffe verschlimmert auch das Entzünden auf dem Ziel
Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet
(20—25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erzeugt bei Benutzung für 4 Sekunden entzündeten Boden, der Gegner entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 500% Eures maximalen Lebens verursacht
50% verringerte Projektilreichweite
30% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Erleidet -30 physischen Schaden von Treffern
(50—80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
+(30—40) zu Stärke
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
exposure art variation [1]
(100—120)% erhöhter physischer Schaden
(10—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60—80)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Speer-Fertigkeiten verursachen bei Treffer eine Blutstein-Lanze, bis zu einem Maximim von 30 auf jedem Ziel
Passive /3
75% des Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht keinen Schaden (Feuerschaden ausgenommen)
Verursacht keinen Schaden (Feuerschaden ausgenommen)
Feuerzauber wandeln 100% des Feuerschadens in Chaosschaden um
Chaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Durch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
Chaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Durch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Immerwährendes Juwel Passive /2
Härte des Krieges
Karui Schlüsselfertigkeit
Erleidet 50% des Kälte- und Blitzschadens als Feuerschaden
50% weniger Kältewiderstand
50% weniger Blitzwiderstand
50% weniger Kältewiderstand
50% weniger Blitzwiderstand
Tasalio und Valako stellen Euch auf die Probe, Kind des Vulkans. Erweist Euch als würdig.
Lethal Pride: Rakiata
Nacht der Tausend Schleifen
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
80% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
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