Feuerschaden
Feuerschaden ist einer der fünf Schadenstypen. Er wird durch Feuerwiderstand verringert. Feuertreffer haben eine Chance auf Entzünden, je nachdem, wie viel Feuerschaden sie verursachen.
Skill Gem /1
Name |
---|
Explosiver Trank |
Gegenstand Mods /57
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Präfix | Fügt (2–3) bis (4–5) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
11 | Präfix | Fügt (4–7) bis (8–11) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
18 | Präfix | Fügt (7–11) bis (12–18) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
26 | Präfix | Fügt (11–17) bis (18–26) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
33 | Präfix | Fügt (14–21) bis (22–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
42 | Präfix | Fügt (20–30) bis (31–46) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
51 | Präfix | Fügt (26–39) bis (40–59) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
62 | Präfix | Fügt (35–52) bis (53–79) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
74 | Präfix | Fügt (45–67) bis (68–102) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
81 | Präfix | Fügt (52–78) bis (79–119) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Fügt (2–4) bis (5–7) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
11 | Präfix | Fügt (6–10) bis (11–16) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
18 | Präfix | Fügt (10–16) bis (17–25) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
26 | Präfix | Fügt (16–24) bis (25–37) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
33 | Präfix | Fügt (20–31) bis (32–47) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
42 | Präfix | Fügt (28–43) bis (44–65) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
51 | Präfix | Fügt (37–55) bis (56–84) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
62 | Präfix | Fügt (49–74) bis (75–113) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
74 | Präfix | Fügt (64–96) bis (97–146) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
81 | Präfix | Fügt (74–112) bis (113–169) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3–5) bis (6–9) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
20 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (5–8) bis (9–13) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
28 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–11) bis (12–17) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
35 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (8–13) bis (14–20) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
44 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (11–16) bis (17–26) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
52 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (13–19) bis (20–30) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
64 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (16–24) bis (25–38) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
76 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (19–29) bis (30–45) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
2 | Präfix | (25–34)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | (35–44)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
24 | Präfix | (45–54)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
36 | Präfix | (55–64)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
47 | Präfix | (65–74)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
59 | Präfix | (75–89)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
71 | Präfix | (90–104)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
Des Pyromanten | 81 | Präfix | (105–119)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 |
2 | Präfix | (35–49)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | (50–64)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
24 | Präfix | (65–79)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
36 | Präfix | (80–94)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
47 | Präfix | (95–109)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
59 | Präfix | (110–129)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
71 | Präfix | (130–149)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
Des Pyromanten | 81 | Präfix | (150–169)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 |
8 | Präfix | (3–7)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | Ringe 1 Normal 0 | |
22 | Präfix | (8–12)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | Ringe 1 Normal 0 | |
36 | Präfix | (13–17)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | Ringe 1 Normal 0 | |
50 | Präfix | (18–22)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | Ringe 1 Normal 0 | |
64 | Präfix | (23–26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | Ringe 1 Normal 0 | |
76 | Präfix | (27–30)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | Ringe 1 Normal 0 | |
5 | Präfix | Verursacht (13–15)% des Schadens als extra Feuerschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 | |
16 | Präfix | Verursacht (16–18)% des Schadens als extra Feuerschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 | |
Des Fanatikers | 31 | Präfix | Verursacht (19–21)% des Schadens als extra Feuerschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 |
Des Eiferers | 46 | Präfix | Verursacht (22–24)% des Schadens als extra Feuerschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 |
61 | Präfix | Verursacht (25–27)% des Schadens als extra Feuerschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 | |
80 | Präfix | Verursacht (28–30)% des Schadens als extra Feuerschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 |
Monster Mods /32
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
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des Infernos | 1 | Suffix | Verursacht 40% des Schadens als extra Feuerschaden | |
der Flammen | 1 | Einzigartig | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | |
1 | Einzigartig | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 80% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 150% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | 300% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 70% vergrößerte Charaktergröße Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 50% Chance auf Entzünden Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
Berührung des Brandstifters | 1 | Torment | +25% zu Feuerwiderstand 10% Chance auf Entzünden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Widerstand Beeinträchtigung | |
Griff des Brandstifters | 1 | Torment | +40% zu Feuerwiderstand 25% Chance auf Entzünden Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Widerstand Beeinträchtigung | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Schaden Elementar Feuer | |
1 | Einzigartig | Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
Urschädel-Talisman | 1 | Talisman | 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Verursacht 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer Geschwindigkeit | |
1 | Einzigartig | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 15% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 45% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Essence | Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 20% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% mehr Angriffsgeschwindigkeit Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 80% verringerter erlittener Schaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Entzündet immer Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Beeinträchtigung |
Delve Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
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500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße |
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Präfix | (11–15) bis (18–21) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (11–15) bis (18–21) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ||
45 | Präfix | (16–20) bis (22–25) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (16–20) bis (22–25) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ||
75 | Präfix | (20–25) bis (26–35) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (20–25) bis (26–35) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ||
83 | Präfix | (26–30) bis (36–42) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (26–30) bis (36–42) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer |
Sonstiges Mods /12
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Flask | Einzigartig | Wird benutzt, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet | ||
1 | Jewel | Präfix | (5–15)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Jewel | Präfix | (1–2)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Verursacht (2–4)% des Schadens als extra Feuerschaden | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Verursacht (6–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Feuer Chaos | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–16)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Erhöhungen und Verringerungen anderer Schadenstypen im Radius werden umgewandelt und als Feuerschaden gewährt local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer Angriff | ||
1 | Atlas | Präfix | Spieler und Monster erleiden 12% erhöhten Feuerschaden Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von Monstern, die Feuerschaden verursachen 3 Nutzungen verbleibend Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Atlas | Präfix | Spieler und Monster erleiden 14% erhöhten Feuerschaden Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von Monstern, die Feuerschaden verursachen 15 Nutzungen verbleibend Schaden Elementar Feuer | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster sind immun gegen Feuerschaden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster verursachen 100% des Schadens als extra Feuerschaden |
Gegenstand /1
Rubin-Phiole
Hält 4 Sekunde an
Verbraucht 40 von 80 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 80 Füllungen
+25% zu Feuerwiderstand
Erfordert: Stufe 5
Wird benutzt, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
Einzigartig /17
+(30–50)% zu Feuerwiderstand
(30–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch
Erleidet 40% des physischen Schadens als Feuerschaden
25 bis 35 Feuer-Dornenschaden
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fügt (2–3) bis (4–5) physischen Schaden hinzu
Fügt (2–3) bis (4–5) Feuerschaden hinzu
Treffer zerbrechen (30–50) Rüstung
Wendet Feuer-Anfälligkeit an, wenn gegnerische Rüstung vollständig zerbrochen wird
Gewährt Fertigkeit: Lebende Bombe
(80–120)% erhöhter Feuerschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% erhöhte Chance auf Entzünden
100% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
30% vergrößerter Lichtradius
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] werden entzündet, was 100 verursachtem Basis-Feuerschaden entspricht
+(10–15) zu Wille
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
+(1–4) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+300 zu maximalem Leben
25% verringerte Attributanforderungen
Erleidet 100% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
+(5–10)% zu Feuerwiderstand
+(5–10)% zu Kältewiderstand
+(5–10)% zu Blitzwiderstand
33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
(40–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden statt auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
Fügt (8–12) bis (16–20) Feuerschaden hinzu
+20% zu Feuerwiderstand
100% erhöhte Chance auf Entzünden
30% vergrößerter Lichtradius
Fügt Angriffen 3 bis 5 Feuerschaden hinzu
+(30–50) zu maximalem Mana
50% erhöhte Chance auf Entzünden
Projektile durchbohren alle brennenden Gegner
Angriffe verursachen (5–10)% des Schadens als extra Feuerschaden
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert (3.1–6) Leben pro Sekunde
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 2 Sekunden innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(-15–-10)% zu Kältewiderstand
Ihr erleidet [Feuer|Feuer]schaden anstelle von physischem Schaden durch Bluten
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
Verursacht (40–60)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (20–30)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (2–3)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
+(10–20) zu Intelligenz
+(5–15)% zu Feuerwiderstand
+(5–15)% zu Kältewiderstand
100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+(7–13)% zu Resistanceswiderstand
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
50% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden
50% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
use unique blackflame ignite effect [1]
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (7–10) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
+(5–10) zu allen Attributen
25% vergrößerter Lichtradius
50% Eurer Basis-Lebensregeneration wird Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
Passive /2
25% der Rüstung werden auch auf von Treffern erlittenen Feuerschaden angewendet
75% des Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht keinen Schaden (Feuerschaden ausgenommen)
Verursacht keinen Schaden (Feuerschaden ausgenommen)
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Erleidet 20% des Kälteschadens als Feuerschaden
Erleidet 20% des Blitschadens als Feuerschaden
Erleidet 20% des physischen Schadens als Chaosschaden
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Während Ihr bei hoher Höllenflamme seid, verursachen Ihr und
Verbündete in Eurer Präsenz 20% des Schadens als Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz 20% des Schadens als Feuerschaden
Immerwährendes Juwel Passive /2
Härte des Krieges
Karui Schlüsselfertigkeit
Erleidet 50% des Kälte- und Blitzschadens als Feuerschaden
50% weniger Kältewiderstand
50% weniger Blitzwiderstand
50% weniger Kältewiderstand
50% weniger Blitzwiderstand
Tasalio und Valako stellen Euch auf die Probe, Kind des Vulkans. Erweist Euch als würdig.
Tödlicher Stolz: Rakiata
Nacht der Tausend Schleifen
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
80% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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