Feuerschaden
Feuerschaden ist einer der fünf Schadenstypen. Er wird durch Feuerwiderstand verringert. Feuertreffer lösen basierend auf dem verursachten Feuerschaden Entflammbarkeit aus, was eine Chance auf Entzünden ermöglicht.
Fertigkeitengemme /2
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, verursacht das Ziel zusätzlichen Feuerschaden, der auf Eurem Leben basiert. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /67
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | Fügt (1—2) bis (3—5) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Fügt (4—6) bis (7—10) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Fügt (7—11) bis (13—19) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Fügt (13—19) bis (21—29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Fügt (20—24) bis (32—37) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | Fügt (25—33) bis (38—54) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Fügt (35—44) bis (56—71) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | Fügt (47—59) bis (74—97) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | Fügt (62—85) bis (101—129) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 81 | Präfix | Fügt (88—101) bis (133—154) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Fügt (2—4) bis (5—7) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Fügt (6—9) bis (10—16) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Fügt (11—17) bis (19—28) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Fügt (19—27) bis (30—42) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Fügt (30—37) bis (45—56) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | Fügt (39—53) bis (59—80) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Fügt (56—70) bis (84—107) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | Fügt (73—97) bis (112—149) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | Fügt (102—130) bis (155—198) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 81 | Präfix | Fügt (135—156) bis (205—236) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1—2) bis (3—4) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3—5) bis (6—9) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6—8) bis (10—13) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (9—11) bis (14—17) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (12—13) bis (18—20) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (14—16) bis (21—26) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (17—19) bis (27—30) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (20—24) bis (31—38) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (25—29) bis (39—45) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden Schaden Elementar Feuer Angriff | sceptre 1 default 0 | |
| 2 | Präfix | (25—34)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | (35—44)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (45—54)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (55—64)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (65—74)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (75—89)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | focus 1 no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 70 | Präfix | (90—104)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| Des Pyromanten | 81 | Präfix | (105—119)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 2 | Präfix | (50—68)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 8 | Präfix | (69—88)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (89—108)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (109—128)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (129—148)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (149—188)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 70 | Präfix | (189—208)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| Des Pyromanten | 81 | Präfix | (209—238)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_fire_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 8 | Präfix | (3—7)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (8—12)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (13—17)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (18—22)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 65 | Präfix | (23—26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | (27—30)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ring 1 default 0 | |
| 5 | Präfix | Verursacht (13—15)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verursacht (16—18)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 | |
| Des Fanatikers | 33 | Präfix | Verursacht (19—21)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 |
| Des Eiferers | 46 | Präfix | Verursacht (22—24)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 |
| 60 | Präfix | Verursacht (25—27)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 | |
| 80 | Präfix | Verursacht (28—30)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | wand 1 default 0 | |
| 5 | Präfix | Verursacht (26—30)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | Verursacht (31—36)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 | |
| Des Fanatikers | 33 | Präfix | Verursacht (37—42)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 |
| Des Eiferers | 46 | Präfix | Verursacht (43—48)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 |
| 60 | Präfix | Verursacht (49—54)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 | |
| 80 | Präfix | Verursacht (55—60)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | staff 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | Fügt (9—14) bis (15—22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | Fügt (13—20) bis (21—31) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | Fügt (30—44) bis (55—72) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | Fügt (73—80) bis (91—101) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
Monster Mods /24
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Infernos | 1 | Suffix | Verursacht 40% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | fire_affinity 1 default 1 |
| der Flammen | 1 | Einzigartig | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | Zauberer 0 default 1 |
| 1 | Einzigartig | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Einzigartig | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Einzigartig | 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Einzigartig | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
| 1 | Einzigartig | 80% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| Berührung des Brandstifters | 1 | Torment | +25% zu Feuerwiderstand Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden base chance to ignite % [10] Schaden Physisch Elementar Feuer Widerstand Beeinträchtigung | default 1 |
| Griff des Brandstifters | 1 | Torment | +40% zu Feuerwiderstand Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden base chance to ignite % [25] Schaden Physisch Elementar Feuer Widerstand Beeinträchtigung | default 1 |
| 1 | Einzigartig | Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Einzigartig | Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| Urschädel-Talisman | 1 | Talisman | 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Verursacht 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer Geschwindigkeit | |
| 1 | Einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Einzigartig | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Einzigartig | Verursacht 15% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Einzigartig | Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Einzigartig | Verursacht 45% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Einzigartig | Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Essence | Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 20% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | ||
| 1 | Einzigartig | 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% mehr Angriffsgeschwindigkeit Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 80% verringerter erlittener Schaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
| 1 | Einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet base chance to ignite % [100] Schaden Physisch Elementar Feuer Beeinträchtigung | ||
| 1 | Torment | Verursacht 10% des Schadens als extra Feuerschaden Bluten bei Treffer | ||
| Gejagt vom Rasenden Eber | 1 | Torment | Verursacht 20% des Schadens als extra Feuerschaden Bluten bei Treffer dropped items are converted to str items [1] | |
| Geist des Ebers | 1 | Torment | Verursacht 20% des Schadens als extra Feuerschaden Bluten bei Treffer |
Delve Area Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 1 default 0 |
Heist-Ausrüstung Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | (11—15) bis (18—21) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (11—15) bis (18—21) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 45 | Präfix | (16—20) bis (22—25) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (16—20) bis (22—25) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 75 | Präfix | (20—25) bis (26—35) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (20—25) bis (26—35) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 83 | Präfix | (26—30) bis (36—42) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (26—30) bis (36—42) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
Sonstiges Mods /17
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Einzigartig | Wird benutzt, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet | ||
| 1 | Jewel | Präfix | (5—15)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Verursacht (2—4)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Verursacht (6—10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Feuer Chaos | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | (14—16)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | not_str 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | Einzigartig | Erhöhungen und Verringerungen anderer Schadenstypen im Radius werden umgewandelt und als Feuerschaden gewährt local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer Angriff | ||
| 1 | Atlas | Präfix | Spieler und Monster erleiden 12% erhöhten Feuerschaden Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von Monstern, die Feuerschaden verursachen 3 Nutzungen verbleibend Schaden Elementar Feuer | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Spieler und Monster erleiden 14% erhöhten Feuerschaden Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von Monstern, die Feuerschaden verursachen 15 Nutzungen verbleibend Schaden Elementar Feuer | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | Verursacht (9—15)% des Schadens als extra Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (4—8)% erhöhter Feuerschaden Schaden durchdringt (4—7)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | (86—99)% erhöhter Feuerschaden (14—23)% erhöhte Magnitude von Entzünden amanamu Elementar Feuer Beeinträchtigung | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Des Feuerspuckers | 1 | Abyss | Präfix | Verursacht (8—12)% des Schadens als extra Feuerschaden mit Zaubern Schaden Elementar Feuer | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Präfix | (41—59)% erhöhter Feuerschaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden eine Feuerinfusion aufgesammelt habt Elementar Feuer | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster sind immun gegen Feuerschaden | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster verursachen 20% des Schadens als extra Feuerschaden | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
Gegenstand /15
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Wüstenrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Rüstung: +14% zu Feuerwiderstand
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Kleine Wüsten-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: +10% zu Feuerwiderstand
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Wüsten-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Rüstung: +18% zu Feuerwiderstand
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Wüsten-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Rüstung: +22% zu Feuerwiderstand
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Topotantes Seelenkern der Dämpfung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Rune der Lebensflamme
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 15
Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben oder Talisman: Fügt 13 bis 16 Feuerschaden hinzu, 15% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Vermächtnis: Kerzenmacher
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Vermächtnis: Chernobogs Pfeiler
Vermächtnis: Mahnwache in der Dunkelheit
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Einzigartig /29
Erfordert: Stufe 22, 37 Int
+(30—50) zu maximalem Energieschild
+(30—50)% zu Feuerwiderstand
(30—50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
Erfordert: Stufe 16, 31 Int
(80—120)% erhöhter Feuerschaden
(10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
Erfordert: Stufe 16, 25 Ges
(80—100)% erhöhter Ausweichwert
+(15—25)% zu Feuerwiderstand
30% vergrößerter Lichtradius
Erfordert: Stufe 1, 6 Int
(80—120)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (5—10) Leben pro getötetem Gegner
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Erfordert: Stufe 52
+(10—15) zu Wille
(10—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(1—4) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
(30—40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erfordert: Stufe 33, 40.5 Ges
(100—150)% erhöhter Ausweichwert
+300 zu maximalem Leben
25% verringerte Attributanforderungen
Erfordert: Stufe 33, 45 Str
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40—60) zu maximalem Leben
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
Erfordert: Stufe 1
Erfordert: Stufe 12, 17 Int
(50—80)% erhöhter Energieschild
(20—40)% erhöhter Feuerschaden
(10—20)% verringerter Kälteschaden
+(20—40)% zu Feuerwiderstand
(-20—-10)% zu Kältewiderstand
Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
Erfordert: Stufe 52, 74 Ges
(50—70)% erhöhter Ausweichwert
+(60—100) zu maximalem Mana
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
+(20—30)% zu Kältewiderstand
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude von Unterkühlen auf dem Gegner
Erfordert: Stufe 45, 36 Ges, 36 Int
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
Erfordert: Stufe 11, 18 Ges, 9 Int
Kein physischer Schaden
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
30% vergrößerter Lichtradius
Erfordert: Stufe 8
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
(20—30)% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert (3.1—6) Leben pro Sekunde
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Von Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
Erfordert: Stufe 65, 91 Str
(100—150)% erhöhte Rüstung
+(30—40)% zu Feuerwiderstand
+(23—29)% zu Chaoswiderstand
+(150—200) zur Betäubungsschwelle
Erfordert: Stufe 45, 41 Str, 41 Ges
Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert
Erfordert: Stufe 26, 17 Str, 38 Int
Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Int
+20 zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Intelligenz
+(5—15)% zu Feuerwiderstand
+(5—15)% zu Kältewiderstand
Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
+(20—30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
Erfordert: Stufe 33, 20 Str, 47 Ges
Von Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (10—20)% schneller
Das Verschlimmern von Bluten mit dieser Waffe verschlimmert auch das Entzünden auf dem Ziel
Erfordert: Stufe 32
Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet
(20—25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erzeugt bei Benutzung für 4 Sekunden entzündeten Boden, der Gegner entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 500% Eures maximalen Lebens verursacht
Erfordert: Stufe 45, 80 Ges
50% verringerte Projektilreichweite
30% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Erleidet -30 physischen Schaden von Treffern
Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
(50—80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(15—20)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(30—40) zu Stärke
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
exposure art variation [1]
Erfordert: Stufe 72, 46 Str, 115 Ges
(100—120)% erhöhter physischer Schaden
(10—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60—80)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Speer-Fertigkeiten verursachen bei Treffer eine Blutstein-Lanze, bis zu einem Maximim von 30 auf jedem Ziel
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
Treffer mit dieser Waffe haben 5% Chance, pro 25 Stärke 'Lavaregen' auszulösen
(80—120)% erhöhter physischer Schaden
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(15—25) zu Stärke
local display grants level X molten shower [1]
Erfordert: Stufe 67, 134 Ges
(7—17)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Elementarschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit, Entzünden und Unterkühlen sowie den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
Erfordert: Stufe 70, 163 Str
(80—100)% erhöhter physischer Schaden
+(300—400) zu maximalem Mana
+(4—6)% zu kritischer Trefferchance
(10—20)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Angriffe mit dieser Waffe haben zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von (6—8)% bis (10—12)% des maximalen Manas
mace fire skills are blue [1]
Passive /5
10% erhöhte Rüstung
+8% zu Feuerwiderstand
20% erhöhte Betäubungsschwelle
75% des Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht keinen Schaden (Feuerschaden ausgenommen)
Verursacht keinen Schaden (Feuerschaden ausgenommen)
Feuerzauber wandeln 100% des Feuerschadens in Chaosschaden um
Chaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Durch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
Chaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Durch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Immerwährendes Juwel Passive /2
Lethal Pride: Rakiata
Erleidet 50% des Kälte- und Blitzschadens als Feuerschaden
50% weniger Kältewiderstand
50% weniger Blitzwiderstand
50% weniger Kältewiderstand
50% weniger Blitzwiderstand
80% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
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