Olroths Überzeugung
Kategorie: Olroths Überzeugung
Erfordert: Stufe 65
Unterstützt Fertigkeiten, die eine bestimmte Anzahl von Fertigkeiten ermächtigen können, und bewirkt, dass sie auf mehr Fertigkeitennutzungen angewendet werden können.
Unterstützte Fertigkeiten ermächtigen 2 zusätzliche Fertigkeitennutzungen
Der Augenlose Unhold entstieg der Dunkelheit.
Olroth hob sein Schwert mit der Gemme im Griff.
Der Unhold lächelte. Olroth schlug zu.
Sein Kopf rollte, die Augenhöhlen leuchtend vor Freude.
Olroth hob sein Schwert mit der Gemme im Griff.
Der Unhold lächelte. Olroth schlug zu.
Sein Kopf rollte, die Augenhöhlen leuchtend vor Freude.
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Olroth's Conviction
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Unterstützte Fertigkeiten erhalten 100% der Lebens- und Manakosten als extra Runenschutz-Kosten |
| Unterstützte Fertigkeiten ermächtigen 2 zusätzliche Fertigkeitennutzungen |
| Stufe | ErfordertStufe |
|---|---|
| 1 | 0 |
Attribute /7
Olroths Überzeugung
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Dropped by | Die Abnormität |
| Acronym | Gain, Empower, Mana, Leben |
| Id | OlrothsConvictionSupport |
| DropLevel | 52 |
| BaseType | Olroths Überzeugung |
| Class | Unterstützungsgemmen |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportOlrothsConviction |
Olroths Überzeugung
Kategorie: Olroths Überzeugung
Erfordert: Stufe 65
Unterstützt Fertigkeiten, die eine bestimmte Anzahl von Fertigkeiten ermächtigen können, und bewirkt, dass sie auf mehr Fertigkeitennutzungen angewendet werden können.
Unterstützte Fertigkeiten ermächtigen 2 zusätzliche Fertigkeitennutzungen
Der Augenlose Unhold entstieg der Dunkelheit.
Olroth hob sein Schwert mit der Gemme im Griff.
Der Unhold lächelte. Olroth schlug zu.
Sein Kopf rollte, die Augenhöhlen leuchtend vor Freude.
Olroth hob sein Schwert mit der Gemme im Griff.
Der Unhold lächelte. Olroth schlug zu.
Sein Kopf rollte, die Augenhöhlen leuchtend vor Freude.
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Olroth's Conviction
Supported Gem /14
Höllischer Schrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Nahkampfangriffe ermächtigt, wenn sich Gegner im Umkreis befinden. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
Seismischer Schrei
Entfesselt einen schädigenden Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis zurückstößt und Gegner schwer betäubt, die für Betäubung vorbereitet sind. Wenn ein Gegner schwer betäubt ist oder ein bereits schwer betäubter Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit nachfolgende Hiebe, um ein zusätzliches Nachbeben zu erzeugen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
Verstärkender Schrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst, wenn aufeinanderfolgende Schildangriffe Schaden zufügen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
Schrei der Ahnen
Entfesselt einen Kriegsschrei durch Nutzung von Ruhm, der durch Entzünden von Gegnern erhalten wurde, wodurch man sich in eine Verkörperung von Kaom verwandelt. Während man Kaom verkörpert, lösen Eure Fußspuren Vulkanische Schritte aus, Eure Nahkampfschläge und Hiebe werden durch Ahnen verstärkt und Eure Nahkampfschläge lösen eine Vulkanische Eruption aus.
Sperrfeuer
Bereitet eine Salve von Pfeilen oder Speeren vor, die Euren nächsten wiederholbaren Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, wodurch er mehrfach wiederholt wird. Verbraucht Eure Raserei-Ladungen bei Nutzung, um zusätzliche Wiederholungen zu gewähren.
Eisspitzenpfeile
Macht Euren aktiven Bogen oder Speer bereit, was Euren nächsten wiederholbaren Bogen- oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, den physischen Schaden zu Kälteschaden wandelt, und Eisfragmente bei einem Treffer erzeugt. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Raserei-Ladung umgangen werden. Kann keine anhaltenden Fertigkeiten ermächtigen.
Entfesseln
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Mantra der Zerstörung
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht. Jede Tötung mit dem ermächtigten Angriff gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.
Schicksal im Einklang
Während die Fertigkeit aktiv ist, erscheinen gelegentlich Antlitze von Euch aus alternativen Zeitlinien und wirken einen Eurer Zauber aus Eurem ersten gültigen Waffenset. Bis das nächste Antlitz erscheint, bringt das nächste Wirken desselben Zaubers Euer Schicksal in Einklang, wodurch dieser Zauber ermächtigt wird. Antlitze können nur schadenverursachende Zauber wirken (Kanalisierungs- und Stärkungszauber ausgenommen), die Ihr selbst wirken könnt und die keine Abklingzeit haben.
Waffe temperieren
Kanalisiert, um Eure Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe zu härten. Jeder Schlag des Hammers gegen den Amboss ermächtigt die nachfolgenden Angriffe zum Einäschern, wenn Gegner getroffen werden.
Entfesseln
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Arktisches Geheul
Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul, das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert. Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
Urzeitliche Beute
Ermächtigt die nächste Projektil-Fertigkeit, die Ihr einsetzt, sodass sie zusätzliche Projektile erzeugt und schneller fliegt.
Triskelion-Kaskade
Nutzt die Macht der Triskelion-Flamme, um den nächsten kaskadierbaren Zauber, den Ihr wirkt, zu ermächtigen. Der ermächtigte Zauber wird von Eurem Standort aus gewirkt und kaskadiert in sechs Bereiche um Euch herum, im Muster des Triskelions.
Olroths Überzeugung /1
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
10.2 Göttliche Sphäre 1 Olroths Überzeugung |
Olroths Überzeugung /1
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
10.2 Göttliche Sphäre 1 Olroths Überzeugung |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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Göttliche Sphäre
Olroths Überzeugung