Beschädigte Rüstung
Jeder erlittene [Attack|Angriffs] [HitDamage|treffer] fügt zusätzlichen [Physical|physischen] Schaden hinzu.
exploit_debuff_physical_attack_damage_taken_+
Riven Armour
Attribute /3

high_velocity_armor_break_debuff

NameVollständige Beschreibung zeigen
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeexploit debuff physical attack damage taken +
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
RivenArmour Ref /0
Beschädigte Rüstung
Beschädigte Rüstung ist eine Schwächung ausgelöst durch Treffer, die 5% des physischen Trefferschadens vor der Schadensminderung von dem Treffer, der ihn verursacht, als Magnitude speichert.

Die folgenden Angriffstreffer des Angreifers gegen das Ziel erhalten zusätzlichen, nicht-skalierbaren extra physischen Schaden gleich der Magnitude.

Gegner mit beschädigter Rüstung können keinen weiteren Rüstungsbruch erleiden.
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