Beschädigte Rüstung
        
    Jeder erlittene [Attack|Angriffs] [HitDamage|treffer] fügt zusätzlichen [Physical|physischen] Schaden hinzu.
exploit_debuff_physical_attack_damage_taken_+
        
            Riven Armour
        
    Attribute /3
high_velocity_armor_break_debuff
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen | 
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 3 | 
| Code | exploit debuff physical attack damage taken + | 
|---|---|
| IsPublic | 0 | 
| IsLocal | 0 | 
| IsWeaponLocal | 0 | 
| IsProxied | |
| IsParty | 0 | 
| IsVirtual | 0 | 
| IsScalable | 1 | 
| StatSemantics | 3 | 
RivenArmour Ref /0
Beschädigte Rüstung
Beschädigte Rüstung ist eine Schwächung ausgelöst durch Treffer, die 5% des physischen Trefferschadens vor der Schadensminderung von dem Treffer, der ihn verursacht, als Magnitude speichert.
Die folgenden Angriffstreffer des Angreifers gegen das Ziel erhalten zusätzlichen, nicht-skalierbaren extra physischen Schaden gleich der Magnitude.
Gegner mit beschädigter Rüstung können keinen weiteren Rüstungsbruch erleiden.
Die folgenden Angriffstreffer des Angreifers gegen das Ziel erhalten zusätzlichen, nicht-skalierbaren extra physischen Schaden gleich der Magnitude.
Gegner mit beschädigter Rüstung können keinen weiteren Rüstungsbruch erleiden.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
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