Beschädigte Rüstung
Jeder erlittene [Attack|Angriffs] [HitDamage|treffer] fügt zusätzlichen [Physical|physischen] Schaden hinzu.
exploit_debuff_physical_attack_damage_taken_+
Riven Armour
Attribute /3
high_velocity_armor_break_debuff
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | exploit debuff physical attack damage taken + |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
RivenArmour Ref /0
Beschädigte Rüstung
Beschädigte Rüstung ist eine Schwächung ausgelöst durch Treffer, die 5% des physischen Trefferschadens vor der Schadensminderung von dem Treffer, der ihn verursacht, als Magnitude speichert.
Die folgenden Angriffstreffer des Angreifers gegen das Ziel erhalten zusätzlichen, nicht-skalierbaren extra physischen Schaden gleich der Magnitude.
Gegner mit beschädigter Rüstung können keinen weiteren Rüstungsbruch erleiden.
Die folgenden Angriffstreffer des Angreifers gegen das Ziel erhalten zusätzlichen, nicht-skalierbaren extra physischen Schaden gleich der Magnitude.
Gegner mit beschädigter Rüstung können keinen weiteren Rüstungsbruch erleiden.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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