Armadura rajada
Cada [HitDamage|impacto] de [Attack|ataques] recibido tiene daño [Physical|físico] agregado.
exploit_debuff_physical_attack_damage_taken_+
Riven Armour
Attribute /3

high_velocity_armor_break_debuff

NombreMostrar descripciones completas
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeexploit debuff physical attack damage taken +
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
RivenArmour Ref /0
Armadura rajada
La armadura rajada es un efecto nocivo aplicado por los impactos que almacena el 5% del daño físico de impactos previo a la mitigación del impacto que lo aplica como su magnitud.

Los impactos de ataques subsiguientes al que lo aplica contra el objetivo ganarán daño físico agregado adicional inescalable equivalente a esa magnitud.

A los enemigos que tienen la armadura rajada no se les puede aplicar armadura rota.
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