Armadura Fendida
Cada [HitDamage|acerto] de [Attack|ataque] sofrido causa dano [Physical|físico] adicionado.
exploit_debuff_physical_attack_damage_taken_+
Riven Armour
Attribute /3
high_velocity_armor_break_debuff
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | exploit debuff physical attack damage taken + |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
RivenArmour Ref /0
Armadura Fendida
Armadura Fendida é uma penalidade infligida ao atingir, que guarda 5% do dano de acerto físico do ataque antes da mitigação como sua intensidade.
Os próximos acertos de ataques do causador contra o alvo causarão dano físico adicionado equivalente a essa intensidade, sem escalonamento.
Inimigos com Armadura Fendida não podem sofrer quebra adicional de armadura.
Os próximos acertos de ataques do causador contra o alvo causarão dano físico adicionado equivalente a essa intensidade, sem escalonamento.
Inimigos com Armadura Fendida não podem sofrer quebra adicional de armadura.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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