Armadura Fendida
        
    Cada [HitDamage|acerto] de [Attack|ataque] sofrido causa dano [Physical|físico] adicionado.
exploit_debuff_physical_attack_damage_taken_+
        
            Riven Armour
        
    Attribute /3
high_velocity_armor_break_debuff
| Nome | Exibir Descrições Completas | 
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 3 | 
| Code | exploit debuff physical attack damage taken + | 
|---|---|
| IsPublic | 0 | 
| IsLocal | 0 | 
| IsWeaponLocal | 0 | 
| IsProxied | |
| IsParty | 0 | 
| IsVirtual | 0 | 
| IsScalable | 1 | 
| StatSemantics | 3 | 
RivenArmour Ref /0
Armadura Fendida
Armadura Fendida é uma penalidade infligida ao atingir, que guarda 5% do dano de acerto físico do ataque antes da mitigação como sua intensidade.
 
Os próximos acertos de ataques do causador contra o alvo causarão dano físico adicionado equivalente a essa intensidade, sem escalonamento.
 
Inimigos com Armadura Fendida não podem sofrer quebra adicional de armadura.
Os próximos acertos de ataques do causador contra o alvo causarão dano físico adicionado equivalente a essa intensidade, sem escalonamento.
Inimigos com Armadura Fendida não podem sofrer quebra adicional de armadura.
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