Tisse-savoir
Tisse-savoir
Armure en maille ornée
Le collectionneur n'avait même pas besoin de parler.
Chaque bague le régalait des récits de ses conquêtes.
Chaque bague le régalait des récits de ses conquêtes.
Loreweave
Runeforging /1
Tisse-savoir Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Le Marché | Le Marché |
| Icon | Art/2DItems/Armours/BodyArmours/Uniques/Loreweave |
| Release Version | Runes of Aldur |
| BaseType | Armure en maille ornée |
Tisse-savoir Modificateurs /95
| Description |
|---|
| (50—70)% increased Rarity of Items found Your other Modifiers to Rarity of Items found do not apply |
| (-100—100)% reduced Rarity of Items found Your other Modifiers to Rarity of Items found do not apply |
| (56—85)% increased Rarity of Items found Your other Modifiers to Rarity of Items found do not apply |
| Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count as being boosted by Shocked Ground Élémentaire Foudre |
| Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count as being boosted by Chilled Ground Élémentaire Froid |
| Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count as being boosted by Ignited Ground Élémentaire Feu |
| Ignite you inflict deals Chaos Damage instead of Fire Damage use unique blackflame ignite effect [0] Élémentaire Feu Altération |
| Withered you inflict also increases Fire Damage taken Élémentaire Feu Chaos |
| Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis Embrasés par vous Élémentaire Feu Altération |
| 25% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes |
| Intimide les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes |
| +(10—20)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos |
| +(0—30)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos |
| Le Saignement vous inflige des Dégâts de Feu plutôt que des Dégâts Physiques Élémentaire Feu |
| Bleeding you inflict deals Fire Damage instead of Physical Damage Élémentaire Feu Altération |
| Fire Damage also Contributes to Bleeding Magnitude Élémentaire Feu Altération |
| Les Dégâts de Foudre au Toucher des Ennemis sont Défavorables contre vous Dégâts Élémentaire Foudre |
| Les Attaques ont des Dégâts Physiques supplémentaires équivalents à 3% de votre Vie maximale Physique |
| Les Attaques ont des Dégâts Physiques supplémentaires équivalents à (0—5)% de votre Vie maximale Physique |
| 100% des Dégâts de Foudre sont Convertis en Dégâts de |
| Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à 1.5 mètre ou moins pendant 1 seconde |
| Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire Lanceur de sorts Malédiction |
| Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé |
| Les Alliés en votre Présence Rajoutent (8—15)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Chaos |
| Les Alliés en votre Présence Rajoutent (1—25)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Chaos |
| Vous avez du Sol consacré autour de vous tant que vous êtes stationnaire |
| Using a Mana Flask grants Guard equal to 100% of Flask's recovery amount for 4 seconds |
| Using a Mana Flask grants Guard equal to (1—200)% of Flask's recovery amount for 4 seconds |
| (200—300) Dégâts Physiques subis à la mort d'une Créature Dégâts Physique |
| (1—1000) Dégâts Physiques subis à la mort d'une Créature Dégâts Physique |
| Les Créatures Réapparaissent (10—15)% plus rapidement Créature |
| Les Créatures Réapparaissent (-25—25)% plus lentement Créature |
| Tous les Dégâts au Toucher contre des cibles Empoisonnées Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification Élémentaire Froid Altération |
| Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant Élémentaire Froid Altération |
| Inflige Dépérissement abyssal au Toucher |
| Les Projectiles ont (10—16)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement |
| Les Projectiles ont (0—30)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement |
| Vous et les Alliés en votre Présence avez (10—14)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge |
| Vous et les Alliés en votre Présence avez (0—25)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge |
| Vous et les Alliés en votre Présence avez +(17—23)% à la Résistance au Chaos |
| Vous et les Alliés en votre Présence avez +(1—37)% à la Résistance au Chaos |
| Vous et les Alliés en votre Présence avez (11—16)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation |
| Vous et les Alliés en votre Présence avez (0—25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation |
| Vous et les Alliés en votre Présence avez (7—12)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque |
| Vous et les Alliés en votre Présence avez (0—20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque |
| Vous et les Alliés en votre Présence avez (20—28)% d'Augmentation de Score de Précision |
| Vous et les Alliés en votre Présence avez (0—50)% d'Augmentation de Score de Précision |
| Vous obtenez Éruption arcanique lorsqu'une Créature Meurt |
| Vous récupérez (3—5) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt. |
| Vous récupérez (0—10) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt. |
| Vous récupérez (3—5) % de votre maximum de mana quand un ennemi proche de vous meurt. |
| Vous récupérez (0—10) % de votre maximum de mana quand un ennemi proche de vous meurt. |
| La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (6—10)% d'Augmentation d'Efficacité |
| La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (0—20)% d'Augmentation d'Efficacité |
| Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes lorsqu'une Créature meurt |
| +(20—25) d'Esprit tant que vous avez au moins 200 de Force |
| +(0—40) d'Esprit tant que vous avez au moins 200 de Force |
| +(20—25) d'Esprit tant que vous avez au moins 200 d'Intelligence |
| +(0—40) d'Esprit tant que vous avez au moins 200 d'Intelligence |
| +(20—25) d'Esprit tant que vous avez au moins 200 de Dextérité |
| +(0—40) d'Esprit tant que vous avez au moins 200 de Dextérité |
| Lightning Skills Chain +1 times Élémentaire Foudre |
| Rajoute (10—15)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Chaos |
| Rajoute (0—25)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Chaos |
| 100% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Chaos |
| (10—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués |
| (-30—30)% de Réduction de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués |
| Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés |
| (15—25)% chance to deal your Thorns Damage to Enemies you Hit with Melee Attacks |
| (0—50)% chance to deal your Thorns Damage to Enemies you Hit with Melee Attacks |
| (15—30)% chance for Spell Damage with Critical Hits to be Lucky Lanceur de sorts Critique |
| (0—60)% chance for Spell Damage with Critical Hits to be Lucky Lanceur de sorts Critique |
| +(5—10)% to Fire and Lightning Resistances per Equipped Item with a Cold Resistance Modifier Resistance |
| (-15—15)% to Fire and Lightning Resistances per Equipped Item with a Cold Resistance Modifier Resistance |
| Vous pouvez uniquement Enchâsser 1 Joyau de type Émeraude dans cet objet Gemme |
| +(5—10)% to Cold and Lightning Resistances per Equipped Item with a Fire Resistance Modifier Resistance |
| (-15—15)% to Cold and Lightning Resistances per Equipped Item with a Fire Resistance Modifier Resistance |
| +(5—10)% to Fire and Cold Resistances per Equipped Item with a Lightning Resistance Modifier Resistance |
| (-15—15)% to Fire and Cold Resistances per Equipped Item with a Lightning Resistance Modifier Resistance |
| Vous pouvez uniquement Enchâsser 1 Joyau de type Rubis dans cet objet Gemme |
| Vous pouvez uniquement Enchâsser 1 Joyau de type Saphir dans cet objet Gemme |
| Projectiles from Spells Fork |
| Projectiles from Spells Chain +1 times |
| Les Projectiles des Sorts ne peuvent pas Transpercer |
| Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces can be boosted by multiple Elemental Ground Surfaces Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count as being boosted by Ignited, Shocked, and Chilled Ground Élémentaire |
| 50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous Lanceur de sorts Malédiction |
| (-100—100)% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous Lanceur de sorts Malédiction |
| Les Calamités sont Transférées à tous les Ennemis situés à une distance de 30 lorsque l'Ennemi affecté par ces Calamités meurt Lanceur de sorts Malédiction |
| Gain 1 Dark Whisper every second there is a Cursed Enemy in your Presence |
| Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités |
| Tous les Dégâts au Toucher contre des cibles qui Saignent Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification Élémentaire Froid Altération |
| Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant Élémentaire Froid Altération |
| Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance |
| 100% des Dégâts de Froid sont Convertis en Dégâts de Foudre |
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Loreweave
Obtain Journey to the East from Expedition and complete the quest in Act4. Put 60x Unique rings and reward a Loreweave.
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