命令のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
: スキルはが(15—20)%増加する
殉教者のアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
、ワンドまたはスタッフ: が25%減少する, スキルの獲得が40%増加する
: の効果範囲が40%減少する, スキルはが25%増加する
、ワンドまたはスタッフ: されるスキルのの最大値が25%増加する, スキルはが25%減少する
: プレイヤーのにいるは毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
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プレイヤーおよびプレイヤーのにいるに追加のを付与するを発する。
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プレイヤーおよびプレイヤーのにいるのをブーストするオーラを発する。
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プレイヤーおよびプレイヤーのにいるのをブーストするオーラを発する。
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プレイヤーおよびプレイヤーのにいるのをブーストするオーラを発する。
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プレイヤーおよびプレイヤーのにいるのをブーストするオーラを発する。
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ソケットされたすべてのスキルを凶悪なに変化させ、その効果を近くのすべての敵に適用する。
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骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。骨のスパイク自体もで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
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プレイヤーのにいる敵にを継続して付与するを放つ。
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アクティブ中、敵にすることでを生成する。が最大値の時に、プレイヤーと近くのにダメージ、スピードおよびを付与するを持つ鼓舞のを一定時間設置することができる。
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アクティブ中、敵にすることでを生成する。が最大値の時に、プレイヤーと近くのにとおよび移動スピードを付与するを持つ鼓舞のを一定時間設置することができる。
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アクティブ中、敵にすることでを生成する。が最大値の時に、プレイヤーと近くのに、およびチャージを付与するを持つ鼓舞のを一定時間設置することができる。
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アクティブ中、プレイヤーのの敵をより容易におよび元素系を付与できるようになるを放つ。
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プレイヤーのの敵を定期的に状態にするを放つ。
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スキルをサポートし、それが生成するの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのはを付与し、の一部をに適用するようにする。
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スキルをサポートし、それが生成するの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのはを付与し、の一部をに適用するようにする。
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プレイヤーのの敵を定期的に状態にするを放つ。
スキルはが12%増加する
ドルイド: が10%増加する
ドルイド: ダメージが10%増加する
ドルイド: 範囲ダメージが10%増加する
スキルはが14%増加する
プレイヤーののはに影響しない
の効果範囲が15%増加する
スキルはが10%増加する
+10