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モッド
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aura GemTags /17
Aura Ref /16
aura GemTags /17
ディシプリン
バフ
,
永続
,
オーラ
プレイヤーおよびプレイヤーの
存在下
にいる
味方
に追加の
合計
エナジーシールド
を付与する
オーラ
を発する。
ピュリティオブファイヤー
バフ
,
永続
,
オーラ
,
火
プレイヤーおよびプレイヤーの
存在下
にいる
味方
の
火耐性
をブーストするオーラを発する。
ピュリティオブアイス
バフ
,
永続
,
オーラ
,
冷気
プレイヤーおよびプレイヤーの
存在下
にいる
味方
の
冷気耐性
をブーストするオーラを発する。
ピュリティオブライトニング
バフ
,
永続
,
オーラ
,
雷
プレイヤーおよびプレイヤーの
存在下
にいる
味方
の
雷耐性
をブーストするオーラを発する。
インピュリティ
バフ
,
永続
,
オーラ
,
混沌
プレイヤーおよびプレイヤーの
存在下
にいる
味方
の
混沌耐性
をブーストするオーラを発する。
ブラスファミー
バフ
,
永続
,
範囲効果
,
オーラ
,
メタ
ソケットされたすべての
呪い
スキルを凶悪な
オーラ
に変化させ、その効果を近くのすべての敵に適用する。
[DNT-UNUSED] Dominating Aura
スペル
,
ミニオン
,
永続
,
範囲効果
,
オーラ
,
持続時間
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
マリス
バフ
,
永続
,
オーラ
,
持続時間
プレイヤーの
存在下
にいる敵に
クリティカルウィークネス
を継続して付与する
オーラ
を放つ。
ウォーバナー
バナー
,
バフ
,
永続
,
範囲効果
,
オーラ
,
持続時間
,
条件
アクティブ中、敵に
アタック
することで
グローリー
を生成する。
グローリー
が最大値の時に、プレイヤーと近くの
味方
に
アタック
ダメージ、
アタック
スピードおよび
命中力
を付与する
オーラ
を持つ鼓舞の
バナー
を一定時間設置することができる。
ディファイアンスバナー
バナー
,
バフ
,
永続
,
範囲効果
,
オーラ
,
持続時間
,
条件
アクティブ中、敵に
アタック
することで
グローリー
を生成する。
グローリー
が最大値の時に、プレイヤーと近くの
味方
に
アーマー
と
回避力
および移動スピードを付与する
オーラ
を持つ鼓舞の
バナー
を一定時間設置することができる。
ドレッドバナー
バナー
,
バフ
,
永続
,
範囲効果
,
オーラ
,
持続時間
,
条件
アクティブ中、敵に
アタック
することで
グローリー
を生成する。
グローリー
が最大値の時に、プレイヤーと近くの
味方
に
元素系状態異常閾値
、
元素耐性の最大値
および
フラスコ
チャージを付与する
オーラ
を持つ鼓舞の
バナー
を一定時間設置することができる。
オーバーウェルミングプレゼンス
バフ
,
永続
,
オーラ
アクティブ中、プレイヤーの
存在下
の敵をより容易に
スタン
および元素系
状態異常
を付与できるようになる
オーラ
を放つ。
錬金術師の恩恵
バフ
,
永続
,
オーラ
アクティブ中、受動的にプレイヤーに
フラスコ
チャージを付与し、プレイヤーの
フラスコ
によるライフおよびマナの回復がプレイヤーの
存在下
の
味方
にも適用されるようにする。
ウィザリングプレゼンス
バフ
,
永続
,
オーラ
,
混沌
,
持続時間
プレイヤーの
存在下
の敵を定期的に
衰弱
状態にする
オーラ
を放つ。
衰弱の存在感
バフ
,
永続
,
オーラ
,
混沌
,
持続時間
プレイヤーの
存在下
の敵を定期的に
衰弱
状態にする
オーラ
を放つ。
ハートオブアイス
スペル
,
バフ
,
永続
,
オーラ
,
冷気
プレイヤーの
存在下
にいる全ての敵を
冷却
する。
フルミネーション
バフ
,
永続
,
オーラ
,
雷
アクティブな間、プレイヤーの
存在下
にいる
感電
状態の敵にいずれかのスキルで
ヒット
を初めて与えた時に、
存在下
にいる他の
感電状態
の敵にもそのスキルによる
ヒット
が行われるようにする。ヒットできる最大回数がある。
Aura Ref /16
オーラ
オーラは一定範囲内の
味方
に
バフ
を付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵に
デバフ
を付与するものである。
大樹 I
サポート
,
トーテム
トーテム
を生成するスキルをサポートし、アクティブな
トーテム
の数を1に制限するが、その制限がなかった場合の
トーテム
の
上限
に基づいてサポートされた
トーテム
に強力な恩恵を付与する。
ミニオン
によって使用されるスキルはサポートできない。
大樹 II
サポート
,
トーテム
トーテム
を生成するスキルをサポートし、アクティブな
トーテム
の数を1に制限するが、その制限がなかった場合の
トーテム
の
上限
に基づいてサポートされた
トーテム
に強力な恩恵を付与する。
ミニオン
によって使用されるスキルはサポートできない。
断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数:
1 / 10
レア
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: 受けた火ダメージの
(26–30)
%をライフとして
回収
する
包み込む存在感
液化した感情
:
恐怖
,
貪欲
,
恐怖
存在下
の効果範囲が
30
%増加する
オーラ
スキルは
強度
が
6
%増加する
強化された存在感
オーラ
スキルは
強度
が
12
%増加する
一人だけの戦士
液化した感情
:
苦悩
,
偏執症
,
嫌悪
オーラ
スキルは
強度
が
14
%増加する
プレイヤーのオーラのバフは味方に影響しない
吠えるサル
液化した感情
:
罪悪感
,
絶望
,
貪欲
存在下
の効果範囲が
15
%増加する
オーラ
スキルは
強度
が
10
%増加する
知性
+10
存在下
存在下とは特定の効果 (例えば多くの
オーラ
など) が適用されるキャラクター周囲の範囲のことを指す。デフォルトでは、これはキャラクターの周囲、半径4mである。この範囲の大きさは存在下範囲モッドで変更できるが、スキルの効果範囲モッドでは変更できない。
エナジーシールドオーラ
モンスターは5m以内の
味方
に最大ライフの20%を追加
エナジーシールド
として付与する
オーラ
を発する。
フラスコチャージを抜き取る
モンスターは3.6m以内の敵から3秒ごとに
フラスコ
チャージと
チャーム
チャージを3取り除く
オーラ
を発する。
阻害オーラ
モンスターは3.6m以内の敵を
阻害
する
オーラ
を発する。
ヘイストオーラ
モンスターは5m以内の
味方
に
アタック
スピード、キャストスピード20%増加および移動スピード10%増加を付与する
オーラ
を発する。
追加物理ダメージオーラ
モンスターは5m以内の
味方
に
物理
ダメージ40%増加を付与する
オーラ
を発する。
50%を超える回復を阻害する
モンスターは4.2m以内の敵に
デバフ
を付与する
オーラ
を発し、その敵のライフおよび
エナジーシールド
が50%を超えて回復できなくする。
元素耐性オーラ
モンスターは5m以内の
味方
に全ての
元素
[Resistainces|耐性] +35%を付与する
オーラ
を発する。
テンポラルバブル
モンスターは3.2m以内の敵に
デバフ
を付与する
オーラ
を発し以下の効果を与える: 25%
減速
させ、効果の消失を40%遅くし、
クールダウン解消レート
を60%減少させる。
Edit
Wikis Content is available under
CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.
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