aura GemTags /17
Emite uma Aura que concede a você e aos Aliados em sua Presença de Escudo de Energia Total adicional.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Fogo sua e dos Aliados em sua Presença.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Gelo sua e dos Aliados em sua Presença.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Raio sua e dos Aliados em sua Presença.
Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.
Transforme as habilidades de Maldição encaixadas em Auras vís, aplicando seus efeitos a todos os inimigos próximos.
Enquanto ativo, emite uma Aura que continuamente inflige Fraqueza Crítica nos inimigos em sua Presença.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
Enquanto ativo, emite uma Aura que torna os inimigos em sua Presença mais fáceis de Atordoar e de infligir Afecções Elementais.
Enquanto ativo, concede cargas de Frasco passivamente e faz com que a recuperação de Vida e Mana dos seus Frascos também se aplique aos Aliados na sua Presença.
Enquanto ativo, emite uma Aura que periodicamente Definha inimigos em sua Presença.
Enquanto ativo, emite uma Aura que periodicamente Definha inimigos em sua Presença.
Durante o uso da habilidade, a primeira vez que qualquer habilidade atingir um inimigo eletrificado em sua presença, ela também atingirá todos os outros inimigos eletrificados em sua presença, até um máximo.
Aura Ref /13
Auras
Auras aplicam buffs a Aliados dentro de um raio, ou debuffs a inimigos dentro de um raio da fonte da Aura.
Emite uma Aura que concede a você e aos Aliados em sua Presença de Escudo de Energia Total adicional.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Fogo sua e dos Aliados em sua Presença.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Gelo sua e dos Aliados em sua Presença.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Raio sua e dos Aliados em sua Presença.
Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.
Transforme as habilidades de Maldição encaixadas em Auras vís, aplicando seus efeitos a todos os inimigos próximos.
Empale um Esqueleto em uma estaca óssea para levar Lacaios próximos à loucura enquanto a estaca existir, fazendo com que suas habilidades fiquem mais rápidas e impactantes. A estaca óssea é um Lacaio em si. Se ela morrer, o efeito termina imediatamente.
Suporta habilidades de Estandarte, fazendo com que aqueles afetados pelas Auras que elas criam ganhem Revestimento Refrativo, um Buff que faz com que a Armadura se aplique parcialmente ao Dano de Acertos Elementais.
Reforça as habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 6%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 12%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 14%
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 10%
+10 de Inteligência
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