aura GemTags /17
Emite uma Aura que concede a você e aos Aliados em sua Presença de Escudo de Energia Total adicional.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Fogo sua e dos Aliados em sua Presença.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Gelo sua e dos Aliados em sua Presença.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Raio sua e dos Aliados em sua Presença.
Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.
Transforme as habilidades de Maldição encaixadas em Auras vís, aplicando seus efeitos a todos os inimigos próximos.
Enquanto ativo, emite uma Aura que continuamente inflige Fraqueza Crítica nos inimigos em sua Presença.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
Enquanto ativo, emite uma Aura que torna os inimigos em sua Presença mais fáceis de Atordoar e de infligir Afecções Elementais.
Enquanto ativo, concede cargas de Frasco passivamente e faz com que a recuperação de Vida e Mana dos seus Frascos também se aplique aos Aliados na sua Presença.
Enquanto ativo, emite uma Aura que periodicamente Definha inimigos em sua Presença.
Enquanto ativo, emite uma Aura que periodicamente Definha inimigos em sua Presença.
Durante o uso da habilidade, a primeira vez que qualquer habilidade atingir um inimigo eletrificado em sua presença, ela também atingirá outros inimigos eletrificados em sua presença, até um máximo.
Aura Ref /23
Auras
Auras aplicam buffs a Aliados dentro de um raio, ou debuffs a inimigos dentro de um raio da fonte da Aura.
Emite uma Aura que concede a você e aos Aliados em sua Presença de Escudo de Energia Total adicional.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Fogo sua e dos Aliados em sua Presença.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Gelo sua e dos Aliados em sua Presença.
Emite uma Aura que fortalece a Resistência a Raio sua e dos Aliados em sua Presença.
Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.
Transforme as habilidades de Maldição encaixadas em Auras vís, aplicando seus efeitos a todos os inimigos próximos.
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea para deixar os lacaios próximos em frenesi enquanto a estaca existir, deixando as habilidades deles mais rápidas e fortes. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
Suporta habilidades de Estandarte, fazendo com que aqueles afetados pelas Auras que elas criam ganhem Revestimento Refrativo, um Buff que faz com que a Armadura se aplique parcialmente ao Dano de Acertos Elementais.
Reforça as habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
Essência de Ordem Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cetro: Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (15—20)%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 6%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 12%
Druida: Bônus de Dano Crítico aumentado em 10%
Druida: Dano aumentado em 10%
Druida: Dano em Área aumentado em 10%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 14%
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 10%
+10 de Inteligência
Presença
Sua Presença é uma área ao redor do seu personagem dentro da qual certos efeitos (como muitas Auras) são aplicados. Por padrão, essa área possui 4 metros de raio. O tamanho dessa área pode ser modificado por modificadores de Área de Presença, mas não por modificadores de Área de Habilidade.
Aura de Escudo de Energia
Monstro cria uma aura que concede 20% da Vida máxima como Escudo de Energia adicional para aliados em um raio de 5 metros.
Suga Cargas de Frascos
Monstro cria uma aura que remove 3 cargas de Frascos e Talismãs de inimigos a cada 3 segundos em um raio de 3,6 metros.
Aura Tolhedora
Monstro cria uma aura que tolhe inimigos em um raio de 3,6 metros.
Aura de Aceleração
Monstro cria uma aura que concede 20% de velocidade de ataque e conjuração aumentada e 10% de velocidade de movimento aumentada para aliados em até 5 metros.
Aura de Dano Físico Adicional
Monstro cria uma aura que concede 40% de dano Físico aumentado para aliados em até 5 metros.
Impede Recuperação Acima de 50%
Monstro cria uma aura que aplica efeitos negativos nos inimigos em até 4,2 metros, impedindo que a Vida e o Escudo de Energia deles se recuperem acima de 50%.
Aura de Resistência Elemental
Monstro cria uma aura que concede +35% para todas as resistências elementais dos aliados em até 5 metros.
Bolha Temporal
Monstro cria uma aura que aplica efeitos negativos nos inimigos em até 3,2 metros, desacelerando-os em 25%, fazendo os efeitos durarem 40% mais e reduzindo a taxa de tempo de recarga em 60%.
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