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鎧 / DexInt / str / dex / int / str_dex / str_int / dex_int / str_dex_int / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
プレフィックス
08213ライフ最大ライフ #
0798防御回避力 #
最大エナジーシールド #
最大エナジーシールド #
0828防御回避力およびエナジーシールドが#%増加する
0786ライフ防御回避力およびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
最大ライフ #
0786防御回避力 #
最大エナジーシールド #
回避力およびエナジーシールドが#%増加する
最大エナジーシールド #
回避力およびエナジーシールドが#%増加する
0757ダメージ物理#から#の物理棘ダメージ
0788スピリット #
082Total
サフィックス
0748能力値器用さ #
0748能力値知性 #
0828元素火耐性火耐性 #%
0828元素冷気耐性冷気耐性 #%
0828元素雷耐性雷耐性 #%
0816混沌耐性混沌耐性 #%
0605要求能力値が#%減少する
07210スタン閾値 #
08111ライフ毎秒#のライフを自動回復する
07615bleed物理状態異常プレイヤー自身に対する出血の持続時間が#%減少する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が#%減少する
受ける発火の持続時間が#%減少する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が#%減少する
受ける発火の持続時間が#%減少する
082Total
マングースの | 1 | 能力値01 器用さ +(5–8) |
リンクスの | 11 | 能力値011 器用さ +(9–12) |
狐の | 22 | 能力値022 器用さ +(13–16) |
隼の | 33 | 能力値033 器用さ +(17–20) |
豹の | 44 | 能力値044 器用さ +(21–24) |
豹の | 55 | 能力値055 器用さ +(25–27) |
ジャガーの | 66 | 能力値066 器用さ +(28–30) |
幻像の | 74 | 能力値074 器用さ +(31–33) |
生徒の | 1 | 能力値01 知性 +(5–8) |
学徒の | 11 | 能力値011 知性 +(9–12) |
神童の | 22 | 能力値022 知性 +(13–16) |
占師の | 33 | 能力値033 知性 +(17–20) |
哲学者の | 44 | 能力値044 知性 +(21–24) |
賢者の | 55 | 能力値055 知性 +(25–27) |
碩学の | 66 | 能力値066 知性 +(28–30) |
巨匠の | 74 | 能力値074 知性 +(31–33) |
仔竜の | 1 | 元素,火,耐性01 火耐性 +(6–10)% |
サラマンダーの | 12 | 元素,火,耐性012 火耐性 +(11–15)% |
ドレイクの | 24 | 元素,火,耐性024 火耐性 +(16–20)% |
窯の | 36 | 元素,火,耐性036 火耐性 +(21–25)% |
炉の | 48 | 元素,火,耐性048 火耐性 +(26–30)% |
火山の | 60 | 元素,火,耐性060 火耐性 +(31–35)% |
マグマの | 71 | 元素,火,耐性071 火耐性 +(36–40)% |
ツティオシュの | 82 | 元素,火,耐性082 火耐性 +(41–45)% |
アシカの | 1 | 元素,冷気,耐性01 冷気耐性 +(6–10)% |
ペンギンの | 14 | 元素,冷気,耐性014 冷気耐性 +(11–15)% |
イッカクの | 26 | 元素,冷気,耐性026 冷気耐性 +(16–20)% |
イエティの | 38 | 元素,冷気,耐性038 冷気耐性 +(21–25)% |
セイウチの | 50 | 元素,冷気,耐性050 冷気耐性 +(26–30)% |
ホッキョクグマの | 60 | 元素,冷気,耐性060 冷気耐性 +(31–35)% |
氷の | 71 | 元素,冷気,耐性071 冷気耐性 +(36–40)% |
ハーストの | 82 | 元素,冷気,耐性082 冷気耐性 +(41–45)% |
雲の | 1 | 元素,雷,耐性01 雷耐性 +(6–10)% |
スコールの | 13 | 元素,雷,耐性013 雷耐性 +(11–15)% |
嵐の | 25 | 元素,雷,耐性025 雷耐性 +(16–20)% |
雷雲の | 37 | 元素,雷,耐性037 雷耐性 +(21–25)% |
雷雨の | 49 | 元素,雷,耐性049 雷耐性 +(26–30)% |
大渦の | 60 | 元素,雷,耐性060 雷耐性 +(31–35)% |
雷の | 71 | 元素,雷,耐性071 雷耐性 +(36–40)% |
エフィジの | 82 | 元素,雷,耐性082 雷耐性 +(41–45)% |
迷い子の | 16 | 混沌,耐性016 混沌耐性 +(4–7)% |
流刑の | 30 | 混沌,耐性030 混沌耐性 +(8–11)% |
排出の | 44 | 混沌,耐性044 混沌耐性 +(12–15)% |
排除の | 56 | 混沌,耐性056 混沌耐性 +(16–19)% |
追放の | 68 | 混沌,耐性068 混沌耐性 +(20–23)% |
バメスの | 81 | 混沌,耐性081 混沌耐性 +(24–27)% |
強健な | 1 | ライフ01 最大ライフ +(10–19) |
健康な | 5 | ライフ05 最大ライフ +(20–29) |
血色良い | 11 | ライフ011 最大ライフ +(30–39) |
屈強な | 18 | ライフ018 最大ライフ +(40–59) |
頑強な | 24 | ライフ024 最大ライフ +(60–69) |
頑健な | 30 | ライフ030 最大ライフ +(70–84) |
丸々とした | 36 | ライフ036 最大ライフ +(85–99) |
雄健な | 44 | ライフ044 最大ライフ +(100–119) |
競技者の | 56 | ライフ056 最大ライフ +(120–149) |
豊かな | 68 | ライフ068 最大ライフ +(150–174) |
活発な | 74 | ライフ074 最大ライフ +(175–189) |
欣快とした | 78 | ライフ078 最大ライフ +(190–199) |
最高の | 82 | ライフ082 最大ライフ +(200–214) |
ウィローウィスプの | 1 | 防御01 回避力 +(6–9) 最大エナジーシールド +(5–8) |
ニンフの | 18 | 防御018 回避力 +(10–30) 最大エナジーシールド +(9–15) |
シルフの | 30 | 防御030 回避力 +(31–46) 最大エナジーシールド +(16–21) |
智天使の | 38 | 防御038 回避力 +(47–57) 最大エナジーシールド +(22–25) |
霊の | 46 | 防御046 回避力 +(58–69) 最大エナジーシールド +(26–29) |
幻霊の | 58 | 防御058 回避力 +(70–88) 最大エナジーシールド +(30–36) |
幻影の | 69 | 防御069 回避力 +(89–107) 最大エナジーシールド +(37–42) |
バンシーの | 79 | 防御079 回避力 +(108–126) 最大エナジーシールド +(43–48) |
影の | 2 | 防御02 回避力およびエナジーシールドが(15–26)%増加する |
幽玄な | 15 | 防御015 回避力およびエナジーシールドが(27–42)%増加する |
幽世の | 27 | 防御027 回避力およびエナジーシールドが(43–55)%増加する |
刹那的な | 39 | 防御039 回避力およびエナジーシールドが(56–67)%増加する |
儚い | 51 | 防御051 回避力およびエナジーシールドが(68–79)%増加する |
現実離れした | 66 | 防御066 回避力およびエナジーシールドが(80–91)%増加する |
幻の | 75 | 防御075 回避力およびエナジーシールドが(92–100)%増加する |
霊的な | 82 | 防御082 回避力およびエナジーシールドが(101–110)%増加する |
詩人の | 10 | ライフ,防御010 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) |
音楽家の | 19 | ライフ,防御019 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) |
トルバドールの | 30 | ライフ,防御030 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) |
吟遊詩人の | 44 | ライフ,防御044 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) |
伶人の | 60 | ライフ,防御060 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) |
巨匠の | 78 | ライフ,防御078 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) |
追手の | 10 | 防御010 回避力 +(3–5) 最大エナジーシールド +(2–4) 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する |
追跡者の | 19 | 防御019 回避力 +(6–12) 最大エナジーシールド +(5–6) 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する |
追撃者の | 30 | 防御030 回避力 +(13–17) 最大エナジーシールド +(7–8) 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する |
亡霊の | 44 | 防御044 回避力 +(18–24) 最大エナジーシールド +(9–10) 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する |
ローグの | 60 | 防御060 回避力 +(25–31) 最大エナジーシールド +(11–12) 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する |
尾行者の | 78 | 防御078 回避力 +(32–39) 最大エナジーシールド +(13–15) 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する |
相応しき者の | 24 | 024 要求能力値が15%減少する |
秀才の | 32 | 032 要求能力値が20%減少する |
奇才の | 40 | 040 要求能力値が25%減少する |
熟練者の | 52 | 052 要求能力値が30%減少する |
熟達者の | 60 | 060 要求能力値が35%減少する |
厚い肌の | 1 | 01 スタン閾値 +(6–11) |
補強された肌の | 8 | 08 スタン閾値 +(12–29) |
石の肌の | 15 | 015 スタン閾値 +(30–49) |
鉄の肌の | 22 | 022 スタン閾値 +(50–72) |
鋼鉄の肌の | 29 | 029 スタン閾値 +(73–97) |
花崗岩の肌の | 36 | 036 スタン閾値 +(98–124) |
プラチナの肌の | 45 | 045 スタン閾値 +(125–163) |
アダマンタイトの肌の | 54 | 054 スタン閾値 +(164–206) |
コランダムの肌の | 63 | 063 スタン閾値 +(207–253) |
黒曜石の肌の | 72 | 072 スタン閾値 +(254–304) |
有棘の | 1 | ダメージ,物理01 (1–2)から(3–4)の物理棘ダメージ |
棘のある | 10 | ダメージ,物理010 (4–5)から(6–7)の物理棘ダメージ |
有刺の | 20 | ダメージ,物理020 (7–9)から(10–13)の物理棘ダメージ |
尖った | 35 | ダメージ,物理035 (12–15)から(18–22)の物理棘ダメージ |
有棘の | 48 | ダメージ,物理048 (17–21)から(26–32)の物理棘ダメージ |
刃の | 61 | ダメージ,物理061 (23–28)から(35–43)の物理棘ダメージ |
鋸状の | 75 | ダメージ,物理075 (31–38)から(46–56)の物理棘ダメージ |
イモリの | 1 | ライフ01 毎秒(1–2)のライフを自動回復する |
蜥蜴の | 5 | ライフ05 毎秒(2.1–3)のライフを自動回復する |
平虫の | 11 | ライフ011 毎秒(3.1–4)のライフを自動回復する |
ヒトデの | 17 | ライフ017 毎秒(4.1–6)のライフを自動回復する |
ヒュドラの | 26 | ライフ026 毎秒(6.1–9)のライフを自動回復する |
トロルの | 35 | ライフ035 毎秒(9.1–13)のライフを自動回復する |
再起の | 47 | ライフ047 毎秒(13.1–18)のライフを自動回復する |
回復の | 58 | ライフ058 毎秒(18.1–23)のライフを自動回復する |
復活の | 68 | ライフ068 毎秒(23.1–29)のライフを自動回復する |
不死の | 75 | ライフ075 毎秒(29.1–33)のライフを自動回復する |
不死鳥の | 81 | ライフ081 毎秒(33.1–36)のライフを自動回復する |
淑女の | 16 | 016 スピリット +(30–33) |
男爵夫人の | 25 | 025 スピリット +(34–37) |
子爵夫人の | 34 | 034 スピリット +(38–42) |
侯爵夫人の | 41 | 041 スピリット +(43–46) |
伯爵夫人の | 47 | 047 スピリット +(47–50) |
公爵夫人の | 55 | 055 スピリット +(51–53) |
王妃の | 66 | 066 スピリット +(54–56) |
女王の | 78 | 078 スピリット +(57–61) |
縫合の | 21 | bleed,物理,状態異常021 プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(36–40)%減少する |
軽減の | 37 | bleed,物理,状態異常037 プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(41–45)%減少する |
緩和の | 50 | bleed,物理,状態異常050 プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(46–50)%減少する |
鎮痛の | 64 | bleed,物理,状態異常064 プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(51–55)%減少する |
止血の | 76 | bleed,物理,状態異常076 プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(56–60)%減少する |
血清の | 21 | poison,混沌,状態異常021 プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(36–40)%減少する |
医療の | 37 | poison,混沌,状態異常037 プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(41–45)%減少する |
治療の | 50 | poison,混沌,状態異常050 プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(46–50)%減少する |
万能薬の | 64 | poison,混沌,状態異常064 プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(51–55)%減少する |
解毒剤の | 76 | poison,混沌,状態異常076 プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(56–60)%減少する |
湿気の | 21 | 元素,火,状態異常021 受ける発火の持続時間が(36–40)%減少する |
もみ消しの | 37 | 元素,火,状態異常037 受ける発火の持続時間が(41–45)%減少する |
鎮火の | 50 | 元素,火,状態異常050 受ける発火の持続時間が(46–50)%減少する |
冷却の | 64 | 元素,火,状態異常064 受ける発火の持続時間が(51–55)%減少する |
消火の | 76 | 元素,火,状態異常076 受ける発火の持続時間が(56–60)%減少する |
ソケット可能
011火耐性 +12%
011冷気耐性 +12%
011雷耐性 +12%
011アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
011最大ライフ +25
011最大マナ +20
011毎秒ライフの0.3%を自動回復する
011マナ自動回復レートが15%増加する
011スタン閾値 +40
011フラスコによるライフおよびマナの回復量が10%増加する
011混沌耐性 +7%
011チャームの獲得チャージが10%増加する
011最大ライフが2%増加する
011最大マナが2%増加する
011全ての元素耐性 +5%
011火耐性の最大値 +1%
011冷気耐性の最大値 +1%
011雷耐性の最大値 +1%
011見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
011元素系状態異常閾値が15%増加する
011プレイヤーに対する減速のデバフポテンシャルが10%減少する
011プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが10%減少する
011要求能力値の20%を筋力に変換する
011要求能力値の20%を器用さに変換する
011要求能力値の20%を知性に変換する
砂漠のルーン | 1 | 01 火耐性 +12% |
氷河のルーン | 1 | 01 冷気耐性 +12% |
嵐のルーン | 1 | 01 雷耐性 +12% |
鉄のルーン | 1 | 01 アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する |
肉体のルーン | 1 | 01 最大ライフ +25 |
精神のルーン | 1 | 01 最大マナ +20 |
復活のルーン | 1 | 01 毎秒ライフの0.3%を自動回復する |
鼓舞のルーン | 1 | 01 マナ自動回復レートが15%増加する |
石のルーン | 1 | 01 スタン閾値 +40 |
先見のルーン | 1 | 01 フラスコによるライフおよびマナの回復量が10%増加する |
タカティのソウルコア | 1 | 01 混沌耐性 +7% |
オピロティのソウルコア | 1 | 01 チャームの獲得チャージが10%増加する |
ヘクアニのソウルコア | 1 | 01 最大ライフが2%増加する |
ザラトルのソウルコア | 1 | 01 最大マナが2%増加する |
シアクラトルのソウルコア | 1 | 01 全ての元素耐性 +5% |
プフアーテのソウルコア | 1 | 01 火耐性の最大値 +1% |
ザモトのソウルコア | 1 | 01 冷気耐性の最大値 +1% |
ゾペックのソウルコア | 1 | 01 雷耐性の最大値 +1% |
アズカパのソウルコア | 1 | 01 見つかるアイテムのレアリティが10%増加する |
トポタンテのソウルコア | 1 | 01 元素系状態異常閾値が15%増加する |
クイポラトルのソウルコア | 1 | 01 プレイヤーに対する減速のデバフポテンシャルが10%減少する |
ティカバのソウルコア | 1 | 01 プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが10%減少する |
アトモフアのソウルコア | 1 | 01 要求能力値の20%を筋力に変換する |
チョロトルのソウルコア | 1 | 01 要求能力値の20%を器用さに変換する |
ザンティーピのソウルコア | 1 | 01 要求能力値の20%を知性に変換する |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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