ダメージが16%増加する
Thorns
棘 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDgetting_hit3_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ThornsNode1.png
PassiveSkillsHash30007
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ダメージが16%増加する
Thorns
棘 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDgetting_hit6
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ThornsNode1.png
PassiveSkillsHash30300
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ダメージが16%増加する
Thorns
棘 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDgetting_hit15
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ThornsNode1.png
PassiveSkillsHash29939
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
ダメージが16%増加する
Thorns
棘 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDgetting_hit17
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ThornsNode1.png
PassiveSkillsHash1286
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ダメージが16%増加する
Thorns
棘 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDgetting_hit19_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ThornsNode1.png
PassiveSkillsHash17903
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Thorns Ref /29
棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。

棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。

一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。
耐性 +(30–50)%
受ける発火の持続時間が(30–50)%減少する
物理ダメージの40%をダメージとして受ける
25から35ダメージ
(8–12)から(16–18)物理ダメージを追加する
筋力 +(10–15)
ヒット時に出血を付与する
(4–5)から(8–10)物理ダメージ
筋力 +(20–30)
知性 +(20–30)
冷気耐性 +(30–40)%
Gain Cold Thorns Damage equal to (10–18)% of your maximum Mana
アーマー(120–160)%増加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
(15–20)から(25–30)物理ダメージ
アーマーおよび回避力(100–150)%増加する
最大ライフ +(100–150)
スタン閾値 +(100–150)
フラスコによるライフ回復は即時になる
(25–30)から(35–40)物理ダメージ
移動スピードが(10–20)%増加する
最大ライフ +(40–60)
スタン閾値 +(60–80)
(10–15)から(20–25)物理ダメージ
アーマー(60–100)%増加する
クリティカルヒット串刺しを取り出せない
(20–31)から(31–49)物理ダメージ
最大エナジーシールド +(100–150)
スキルを使用した時に5のライフを失う
(3–5)から(6–10)物理ダメージ
アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–80)
見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
(10–15)から(20–25)物理ダメージ
で全てのヒットに対して報復できる
1から4物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20–30)
スキルは基礎マナコストの10%と同量の基礎ライフコストを獲得する
プレイヤーがスタンを与えた敵にダメージを与える
(24–35)から(35–53)物理ダメージ
スキルを付与: パリィ
回避力(80–120)%増加する
冷気耐性 +40%
スタン蓄積のモッドはパリィの代わりに凍結蓄積にも適用される
パリィの物理ダメージの100%が冷気ダメージに変換される
25から35冷気ダメージ
移動スピードが(20–30)%増加する
回避力およびエナジーシールド(60–120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血悪化させる
ダメージが100%増加する
敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマー完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーと[Thorn|棘]を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
チャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが棘ダメージによる報復を行った後のヒット時にダメージを与える。
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが棘ダメージによる報復を行った後のヒット時にダメージを与える。
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが棘ダメージによる報復を行った後のヒット時にダメージを二回与える。
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
ヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64–97)から(97–145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(25–29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50–59)%増加する
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪: 受けたダメージの(19–21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254–304)
: ブロック率が(20–24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43–50)%増加する
鍛錬のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 3から4物理ダメージを追加する
アーマー: 6から9物理ダメージ
鍛錬のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 6から9物理ダメージを追加する
アーマー: 14から21物理ダメージ
鍛錬のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 9から12物理ダメージを追加する
アーマー: 31から52物理ダメージ
十分の一税のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: メタスキルの獲得エネルギー10%増加する
アーマー: 1から100ダメージ
シカのタリスマン
スタック数: 1 / 10
: クリティカルヒット率が50%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方1から40の追加アタックダメージを与える
兜またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
装備中の鎧のアイテムアーマー10%と同量の物理ダメージを獲得する
直近ブロックしていればダメージが75%増加する
棘ダメージ50%の確率で敵のアーマーを無視する
ダメージの10%をライフとしてリーチする
棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。

棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。

一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。
Skill Gem /1
敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマー完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーと[Thorn|棘]を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
Support Gem /7
チャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、クイルバーストをトリガーし、攻撃した対象の周囲の範囲にダメージを与える。クイルバーストは、プレイヤーが棘による報復を行った後のヒット時にのみトリガーできる。
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが棘ダメージによる報復を行った後のヒット時にダメージを与える。
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが棘ダメージによる報復を行った後のヒット時にダメージを与える。
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが棘ダメージによる報復を行った後のヒット時にダメージを二回与える。
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
アイテム モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
有棘の1プレフィックス(1–2)から(3–4)物理ダメージ ダメージ 物理鎧 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
棘のある10プレフィックス(5–7)から(7–10)物理ダメージ ダメージ 物理鎧 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
有刺の19プレフィックス(11–16)から(15–23)物理ダメージ ダメージ 物理鎧 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
尖った38プレフィックス(24–35)から(35–53)物理ダメージ ダメージ 物理鎧 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
有棘の48プレフィックス(40–60)から(61–92)物理ダメージ ダメージ 物理鎧 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
刃の63プレフィックス(64–97)から(97–145)物理ダメージ ダメージ 物理鎧 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
鋸状の74プレフィックス(101–151)から(146–220)物理ダメージ ダメージ 物理鎧 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
1コラプト状態ダメージが(40–50)%増加する ダメージ鎧 1
盾 1
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster casts lightning thorns text [1]
その他 モッド /9
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
報復する1Jewelプレフィックスダメージが(10–20)%増加する ダメージstrjewel 1
Normal 0
報復する1Jewelプレフィックスダメージが(2–3)%増加する ダメージstr_radius_jewel 1
Normal 0
1Abyssユニーククリティカルヒット率 +(2–4)%
1Abyssユニーク装備中の鎧のアイテムアーマー(4–6)%と同量の物理ダメージを獲得する ダメージ
ライトレス1Abyssプレフィックスアーマー(5–10)%増加する
ダメージが(4–8)%増加する
防御
ライトレス1Abyssプレフィックス回避力(5–10)%増加する
ダメージが(4–8)%増加する
防御
ライトレス1Abyssプレフィックス最大エナジーシールド(5–10)%増加する
ダメージが(4–8)%増加する
防御
アマナムによる65Abyssプレフィックス2 to 4 Fire Thorns damage per 100 maximum Life 元素
アマナムの65Abyssサフィックスクリティカルヒット率 +(2–4)%
ユニーク /12
耐性 +(30–50)%
受ける発火の持続時間が(30–50)%減少する
物理ダメージの40%をダメージとして受ける
25から35ダメージ
(8–12)から(16–18)物理ダメージを追加する
筋力 +(10–15)
ヒット時に出血を付与する
(4–5)から(8–10)物理ダメージ
筋力 +(20–30)
知性 +(20–30)
冷気耐性 +(30–40)%
Gain Cold Thorns Damage equal to (10–18)% of your maximum Mana
アーマー(120–160)%増加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
(15–20)から(25–30)物理ダメージ
アーマーおよび回避力(100–150)%増加する
最大ライフ +(100–150)
スタン閾値 +(100–150)
フラスコによるライフ回復は即時になる
(25–30)から(35–40)物理ダメージ
移動スピードが(10–20)%増加する
最大ライフ +(40–60)
スタン閾値 +(60–80)
(10–15)から(20–25)物理ダメージ
アーマー(60–100)%増加する
クリティカルヒット串刺しを取り出せない
(20–31)から(31–49)物理ダメージ
最大エナジーシールド +(100–150)
スキルを使用した時に5のライフを失う
(3–5)から(6–10)物理ダメージ
アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–80)
見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
(10–15)から(20–25)物理ダメージ
で全てのヒットに対して報復できる
1から4物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20–30)
スキルは基礎マナコストの10%と同量の基礎ライフコストを獲得する
プレイヤーがスタンを与えた敵にダメージを与える
(24–35)から(35–53)物理ダメージ
スキルを付与: パリィ
回避力(80–120)%増加する
冷気耐性 +40%
スタン蓄積のモッドはパリィの代わりに凍結蓄積にも適用される
パリィの物理ダメージの100%が冷気ダメージに変換される
25から35冷気ダメージ
移動スピードが(20–30)%増加する
回避力およびエナジーシールド(60–120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血悪化させる
ダメージが100%増加する
Passive /5
装備中の鎧のアイテムアーマー10%と同量の物理ダメージを獲得する
直近ブロックしていればダメージが75%増加する
棘ダメージ50%の確率で敵のアーマーを無視する
ダメージの10%をライフとしてリーチする
タイムレスジュエル Passive /1
棘の盟約
アビス ノータブル
トリビュート50ごとにクリティカルヒット+0.5%
トリビュート10ごとに[Thorn|棘]ダメージが2%増加する
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.