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PoE2
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アイテム
アイテム
ジェム
スキルジェム
サポートジェム
Spirit Gems
Lineage Supports
モッド
モッド
冒涜モッド
Keywords
クラフト
クエスト
クエスト
アセンダンシークラス
パッシブツリー
Act
ウェイストーン
Patreon
PoE
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MaximumResistances Ref /32
耐性の最大値
元素
および
混沌
耐性の最大値はデフォルトで75%。耐性の最大値は90%よりも高くできない。
Reset
地獄の留め金
プレートベルト
(1–3)
個の
チャーム
スロットを持つ
アーマー
+(100–140)
アーマー
+(100–150)
筋力
+(10–20)
火耐性の最大値
+(3–5)
%
火
耐性
+(30–50)
%
禁断の眼差し
鎖のティアラ
エナジーシールド
が
(60–100)
%増加する
冷気耐性の最大値
+(3–5)
%
冷気
耐性
+(30–50)
%
光半径
が
25
%減少する
サンスプリンター
煌びやかなバックラー
スキルを付与:
パリィ
回避力
が
(100–300)
%増加する
火耐性の最大値
+1
%
冷気耐性の最大値
+2
%
雷耐性の最大値
+3
%
全ての
冷気
スキルのレベル
+2
全ての
火
スキルのレベル
+1
全ての
雷
スキルのレベル
+3
カルテンハルト
リッジバックラー
スキルを付与:
パリィ
回避力
が
(80–120)
%増加する
冷気耐性の最大値
+5
%
冷気
耐性
+40
%
スタン
蓄積のモッドはパリィの代わりに
凍結
蓄積にも適用される
パリィの
物理
ダメージの
100
%が
冷気
ダメージに変換される
25
から
35
の
冷気
棘
ダメージ
真鍮のドーム
王者の胴鎧
アーマー
が
(400–500)
%増加する
全ての
元素耐性の最大値
(-5–-1)
%
スタン閾値
+(200–300)
クリティカルヒット
から追加ダメージを受けない
永遠の火花
結晶のフォーカス
エナジーシールド
が
(50–70)
%増加する
雷耐性の最大値
+5
%
雷
耐性
+(20–30)
%
マナ自動回復レートが
40
%増加する
静止中はマナ自動回復レートが
40
%増加する
サンダーステップ
スチールトーブーツ
移動スピードが
(10–20)
%増加する
回避力
が
(40–60)
%増加する
雷耐性の最大値
+(3–5)
%
雷
耐性
+(30–50)
%
フェニックスの復活
お告げのクレストシールド
スキルを付与:
レイズシールド
火耐性の最大値
+5
%
火
耐性
+(20–25)
%
低ライフ
時に火耐性
+25
%
毎秒ライフの
3
%を自動回復する
低ライフ
時に毎秒ライフの
3
%を自動回復する
サフェルのフレーム
紋章のクレストシールド
スキルを付与:
レイズシールド
火
耐性
+(15–25)
%
冷気
耐性
+(15–25)
%
雷
耐性
+(15–25)
%
ブロックすることができない
ブロック
率の最大値のモッドは代わりに
耐性の最大値
に適用される
プフアーテのソウルコア
スタック数:
1 / 10
マーシャルウェポン
:
可燃性
の
強度
が
30
%増加する
手袋
:
火耐性の最大値
+1
%
武器または手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ザモトのソウルコア
スタック数:
1 / 10
マーシャルウェポン
:
凍結
蓄積が
30
%増加する
兜
:
冷気耐性の最大値
+1
%
武器または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ゾペックのソウルコア
スタック数:
1 / 10
マーシャルウェポン
:
感電
付与確率が
30
%増加する
靴
:
雷耐性の最大値
+1
%
武器または靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
畏敬される祭服
アーマー
:
245
エナジーシールド
:
84
Base Movement Speed:
-0.04
装備条件:
レベル 65
,
67 筋力
,
67 知性
全ての
元素耐性の最大値
+1
%
死の外套
アーマー
:
245
エナジーシールド
:
84
Base Movement Speed:
-0.04
装備条件:
レベル 75
,
67 筋力
,
67 知性
全ての
元素耐性の最大値
+1
%
結晶化した耐性
液化した感情
:
孤立感
,
恐怖
,
絶望
赤、緑および青の
サポートジェム
を最低5個ずつソケットしていれば全ての
元素耐性の最大値
+1
%
不自然な耐性
液化した感情
:
孤立感
,
孤立感
,
孤立感
全ての
元素
耐性
+3
%
最低5個の赤
サポートジェム
をソケットしていれば
火耐性の最大値
+2
%
マグマの装甲
液化した感情
:
罪悪感
,
嫌悪
,
苦悩
発火
状態の間
アーマー
が
50
%増加する
発火
状態の間
火耐性の最大値
+2
%
発火
状態の間、
火
ダメージが
50
%増加する
霜を抱擁する
液化した感情
:
恐怖
,
恐怖
,
罪悪感
冷気耐性の最大値
+1
%
冷気
耐性
+10
%
感電の抱擁
液化した感情
:
偏執症
,
孤立感
,
罪悪感
雷
耐性
+10
%
最低5個の緑
サポートジェム
をソケットしていれば
雷耐性の最大値
+2
%
結晶化した肉
液化した感情
:
絶望
,
偏執症
,
苦悩
ミニオン
の全ての元素
耐性
+20
%
ミニオン
の全ての
元素耐性の最大値
が
+5
%される
生ける死
液化した感情
:
貪欲
,
苦悩
,
嫌悪
ミニオン
の全ての元素
耐性
+22
%
ミニオン
の全ての
元素耐性の最大値
が
+3
%される
動じぬ冷気
液化した感情
:
恐怖
,
孤立感
,
偏執症
冷気
耐性
+10
%
最低5個の青
サポートジェム
をソケットしていれば
冷気耐性の最大値
+2
%
帯電した血
液化した感情
:
孤立感
,
孤立感
,
罪悪感
雷耐性の最大値
+1
%
プレイヤーに対する
感電
の
効果
が
50
%減少する
炎で鍛えられて
アセンダンシー:
スミスオブキタヴァ
キャラクター:
ウォーリアー
火耐性の最大値
のモッドはその数値の
1
%の
冷気耐性と雷耐性の最大値
も付与する
ソーマタージの注入
アセンダンシー:
ジェムリングリージョネア
キャラクター:
マーセナリー
いずれかの場所にソケットされた青サポートジェム
4
個ごとに
冷気耐性の最大値
+1%
いずれかの場所にソケットされた赤サポートジェム
4
個ごとに
火耐性の最大値
+1%
いずれかの場所にソケットされた緑サポートジェム
4
個ごとに
雷耐性の最大値
+1%
チャユラの贈り物
アセンダンシー:
アコライトオブチャユラ
キャラクター:
モンク
混沌耐性の最大値
+10
%
混沌
耐性が二倍になる
最大値を超えた耐性
最大値を超えた
耐性
とは、
耐性
の数値が対応するダメージ属性の
耐性の最大値
を超過した数値のことである。
耐性
耐性は、対応するダメージ属性、
火
、
冷気
、
雷
および
混沌
のダメージを軽減する。耐性は
耐性の最大値
までしか機能しない。
火
、
冷気
および
雷
耐性は元素耐性と呼ばれる。
プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていき、装備、パッシブおよびクエストアイテムで上げることができる。
エバーラスティングサクリファイス
エナジーシールド
がフルになった時に全ての
エナジーシールド
を
捧げ
、4秒間全ての
耐性の最大値
+5%を獲得する。
冷気耐性
モンスターは
冷気耐性
が+50%され、
冷気耐性の最大値
が+10%される。
火耐性
モンスターは
火耐性
が+50%され、
火耐性の最大値
が+10%される。
雷耐性
モンスターは
雷耐性
が+50%され、
雷耐性の最大値
が+10%される。
Edit
Wikis Content is available under
CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.
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