トルネードショット
ティア: 11
レベル: (1–20)
コスト: (13–88) マナ
アタックスピード: 基本の120%
アタックダメージ: 基本の(50–156)%
投射物スピード: 217.3 Units per Second
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 器用さ
装備条件: 弓
衝突
衝撃の半径は1m
品質による追加の効果:
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
トルネード
投射物ダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
衝撃の半径は1m
トルネードはその中に向けて放たれた投射物を3個のコピーに分裂させる
トルネードの上限 1
コピーされた投射物は6mの最大トラベル距離を持つ
毎秒(4.3–208.7)の基礎物理ダメージを与える
トルネードの持続時間は15秒
コピーされた投射物はダメージが(41–60)%低下する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Tornado Shot


Version 0.2.0
Tornado Shot
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (13–95) Mana
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: (50–156)% of base
Projectile Speed: 217.3 Units per Second
装備条件: Level (1–90), (2–205) Dex
装備条件: Bows
Fire a skyward shot that whips up a Tornado where it lands, dealing Physical damage over time and Hindering enemies standing in it. Arrows, thrown Spears and Crossbow bolts fired at the Tornado are sucked into it, causing the Tornado to spit out a nova of copied Projectiles. Copied Projectiles cannot be copied again, even by further Tornados.
Impact
Impact radius is 1 metre
品質による追加の効果:
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
Tornado
Modifiers to Projectile Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect
Impact radius is 1 metre
Tornado spits out 3 copies of Projectiles fired into it
Limit 1 Tornado
Copied Projectiles have a maximum travel distance of 6 metres
Deals (4.3–192.6) Base Physical Damage per second
Maximum Tornado duration is 15 seconds
Copied Projectiles deal (41–60)% less damage
Skills can be managed in the Skills Panel.


差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 11
Level Effect /40
Implicit |
---|
衝撃の半径は1m |
レベル | 要求レベル | 器用さ | コスト | Base Damage | 毎秒4.3の基礎物理ダメージを与える |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 13 | 50%, 50%, 100% | 4.3 |
2 | 3 | 9 | 15 | 55%, 55%, 100% | 6.3 |
3 | 6 | 14 | 17 | 60%, 60%, 100% | 9.1 |
4 | 10 | 21 | 19 | 66%, 66%, 100% | 12.3 |
5 | 14 | 28 | 22 | 71%, 71%, 100% | 16 |
6 | 18 | 35 | 25 | 77%, 77%, 100% | 20.2 |
7 | 22 | 41 | 28 | 82%, 82%, 100% | 25 |
8 | 26 | 48 | 31 | 87%, 87%, 100% | 30.4 |
9 | 31 | 57 | 34 | 91%, 91%, 100% | 36.7 |
10 | 36 | 65 | 37 | 96%, 96%, 100% | 43.9 |
11 | 41 | 74 | 41 | 101%, 101%, 100% | 52.1 |
12 | 46 | 82 | 45 | 106%, 106%, 100% | 61.4 |
13 | 52 | 92 | 50 | 111%, 111%, 100% | 72.2 |
14 | 58 | 103 | 54 | 116%, 116%, 100% | 84.5 |
15 | 64 | 113 | 59 | 122%, 122%, 100% | 98.7 |
16 | 66 | 116 | 64 | 128%, 128%, 100% | 114.9 |
17 | 72 | 126 | 70 | 135%, 135%, 100% | 133.6 |
18 | 78 | 137 | 76 | 141%, 141%, 100% | 155.2 |
19 | 84 | 147 | 82 | 149%, 149%, 100% | 180 |
20 | 90 | 157 | 88 | 156%, 156%, 100% | 208.7 |
21 | 96 | 164%, 164%, 100% | 241.8 | ||
22 | 103 | 172%, 172%, 100% | 280.2 | ||
23 | 111 | 181%, 181%, 100% | 324.6 | ||
24 | 119 | 190%, 190%, 100% | 376.1 | ||
25 | 128 | 199%, 199%, 100% | 435.9 | ||
26 | 138 | 209%, 209%, 100% | 505.5 | ||
27 | 148 | 219%, 219%, 100% | 586.5 | ||
28 | 158 | 230%, 230%, 100% | 681 | ||
29 | 170 | 242%, 242%, 100% | 791.3 | ||
30 | 182 | 254%, 254%, 100% | 920.4 | ||
31 | 194 | 267%, 267%, 100% | 1071.6 | ||
32 | 208 | 280%, 280%, 100% | 1248.9 | ||
33 | 222 | 294%, 294%, 100% | 1457.2 | ||
34 | 237 | 309%, 309%, 100% | 1702.3 | ||
35 | 253 | 324%, 324%, 100% | 1991.1 | ||
36 | 269 | 340%, 340%, 100% | 2332 | ||
37 | 287 | 357%, 357%, 100% | 2735 | ||
38 | 306 | 375%, 375%, 100% | 3212.1 | ||
39 | 326 | 394%, 394%, 100% | 3778 | ||
40 | 346 | 414%, 414%, 100% | 4450.3 |
Attribute /6
トルネードショット
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
BaseType | トルネードショット |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain, Barrageable, Physical, DamageOverTime, Duration, Limit, UsableWhileMoving, ProjectileNoCollision, CannotChain, SupportedByFountains, Bow, NoAttackInPlace, ObjectDurability |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemTornadoShot |
ActiveSkillsCode | tornado_shot |
トルネードショット
ティア: 11
レベル: (1–20)
コスト: (13–88) マナ
アタックスピード: 基本の120%
アタックダメージ: 基本の(50–156)%
投射物スピード: 217.3 Units per Second
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 器用さ
装備条件: 弓
衝突
衝撃の半径は1m
active skill base secondary area of effect radius [30]
base is projectile [1]
base number of tornado shots allowed [1]
can perform skill while moving [1]
console cast on self custom range [10]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
quality display tornado shot is gem [1]
tornado shot number of hits allowed [5,8]
品質による追加の効果:
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
トルネード
投射物ダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
衝撃の半径は1m
トルネードはその中に向けて放たれた投射物を3個のコピーに分裂させる
トルネードの上限 1
コピーされた投射物は6mの最大トラベル距離を持つ
active skill base secondary area of effect radius [30]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
console cast on self custom range [10]
display statset hide usage stats [1]
display statset no hit damage [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
no additional projectiles [1]
毎秒(4.3–208.7)の基礎物理ダメージを与える
トルネードの持続時間は15秒
コピーされた投射物はダメージが(41–60)%低下する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Tornado Shot


Supported By /194
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
機動力
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
アーマー破壊ブースト I
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
アーマー破壊ブースト II
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
歩行狙撃
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
パイエティの慈悲
ダメージを与えるヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵をキルできなくなる。
トルネードショット Monster /1
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
有害な薔薇、アドリエンヌ | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
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