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DamagingAilments Ref /17
ダメージ性状態異常
ダメージを与える
状態異常
には
出血
、
発火
および
毒
がある。
ヒット時衰弱
サポート
,
混沌
,
持続時間
敵を
ヒット
するスキルをサポートし、
ヒット
時に敵を
衰弱
にする確率を付与する。
アーンの城塞
サポート
,
リネージュ
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、ダメージと効果範囲を犠牲にして、その壁が代わりに
亀裂
に沿って生成されるようにする。
出血薬品 I
サポート
プレイヤー自身が使用し、
ヒット
で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフ
フラスコ
チャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフ
フラスコ
チャージに応じてより強力な
出血
を付与するようになる。
出血薬品 II
サポート
プレイヤー自身が使用し、
ヒット
で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフ
フラスコ
チャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフ
フラスコ
チャージに応じてより強力な
出血
を付与するようになる。
サポーティングファイヤー
ミニオン
,
永続
プレイヤーの背後に配備される迫撃砲を撃つ
ミニオン
を召喚する。そのミニオンはプレイヤーの
コマンド
を待ち、命令が下されると火の矢の雨を対象の位置に降らせる。
宮廷女官マンナンの残虐のルーン
スタック数:
1 / 10
装備条件:
レベル 50
手袋
: プレイヤーが付与した
ダメージ性状態異常
の
強度
が
15
%増加する
手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
アマナムの凝視
個数制限:
アビスの眼 1個
装備条件:
レベル 60
兜
:
コマンド
スキルを使用した時に
ダメージ性状態異常
を取り除く
鎧
:
スピリット
1ごとに
アーマー
+2
靴
:
スピリット
15ごとに移動スピードが
1
%、最大40%増加する
移動スピードの他のモッドは適用されない
踏ん張り
液化した感情
:
貪欲
,
偏執症
,
罪悪感
いずれかの
ダメージ性状態異常
の影響を受けている時に毎秒ライフの
1
%を自動回復する
静止中は毎秒ライフの
1
%を自動回復する
引き裂く力
液化した感情
:
罪悪感
,
孤立感
,
貪欲
スペル
の
クリティカルヒット率
が
15
%増加する
スペルクリティカルダメージボーナス
が
15
%増加する
プレイヤーが
クリティカルヒット
で付与した
ダメージ性状態異常
の
強度
が
15
%増加する
延長
液化した感情
:
絶望
,
嫌悪
,
罪悪感
スキル効果持続時間が
20
%増加する
敵に付与した
ダメージ性状態異常
の持続時間が
15
%増加する
持続するトラウマ
液化した感情
:
苦悩
,
偏執症
,
嫉妬
アタック
スピードが
5
%減少する
プレイヤーが付与した
状態異常
の
強度
が
30
%増加する
敵に付与した
ダメージ性状態異常
の持続時間が
20
%増加する
煙の吸引
液化した感情
:
孤立感
,
嫉妬
,
恐怖
ダメージは
15
%の
火
耐性を
貫通
する
敵に付与した
ダメージ性状態異常
の持続時間が
15
%増加する
劣化
液化した感情
:
偏執症
,
偏執症
,
孤立感
いずれかのダメージ性状態異常を1スタック持っていれば
ダメージ性状態異常
を付与されることがない
プレイヤーが付与した
ダメージ性状態異常
の
強度
が
20
%増加する
即効性の毒
液化した感情
:
偏執症
,
貪欲
,
孤立感
ダメージ性状態異常
がダメージを与える速度が
12
%速くなる
虚弱
液化した感情
:
罪悪感
,
恐怖
,
絶望
敵に付与した
ダメージ性状態異常
の持続時間が
15
%増加する
状態異常
の影響を受けている敵に対する
ヒット
ダメージが
30
%増加する
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
耐性貫通
貫通とは、
ヒット
ダメージの計算時に対象の対応する
耐性
を一定の指定された数値の分、低く扱うことを意味する。貫通の計算後に耐性の値はデフォルトでは0%が最小値である。
貫通は、プレイヤーの攻撃ステータスではなく、対象の防御ステータスに適用され
ヒット
ダメージ計算に影響する。
状態異常
のダメージには影響しない。
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