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DamagingAilments Ref /22
ダメージ性状態異常
ダメージを与える
状態異常
には
出血
、
発火
および
毒
がある。
Reset
インファーナルクライ
ウォークライ
,
範囲効果
,
トリガー
,
火
,
持続時間
,
ノヴァ
ウォークライ
を行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の
近接
アタック
を
強化
する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンは
エンデュランスチャージ
を使用することでバイパス可能である。
サイズミッククライ
ウォークライ
,
範囲効果
,
物理
,
ノヴァ
ダメージを与える
ウォークライ
を行い、近くの敵を
ノックバック
し、
スタン寸前
の敵を
ヘビースタン
させる。もし敵が
ヘビースタン
状態になるか、
ヘビースタン
状態の敵が
ヒット
を受ければ、プレイヤーの次に行う
スラム
を
強化
し、追加で1回
余震
を行うようにする。このスキルのクールダウンは
エンデュランスチャージ
を使用することでバイパス可能である。
フェロシアスロア
ウォークライ
,
シェープシフト
,
クマ
,
範囲効果
,
ノヴァ
,
メタ
クマ
に
シェープシフト
して反抗の唸り声を上げる。近くに敵がいれば、即座に
憤怒
を獲得し、次に行う
アタック
を
強化
し、
アーマー破壊
するようにする。または別の人間形態で使用する
ウォークライ
をこのスキルにソケットすることで代わりにその
ウォークライ
をトリガーするようになり、ダメージと範囲を強化する。このスキルのクールダウンは
エンデュランスチャージ
を1個使用することでバイパスできる。
ボーンケージ
スペル
,
範囲効果
,
物理
,
持続時間
,
ノヴァ
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え
足止め
する。新しく骨のスパイクを呼び出すと、以前生成していたものは破壊される。
方向一致 I
サポート
,
アタック
,
投射物
弓
アタック
をサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによる
アタック
の向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによる
アタック
は与えるダメージが上昇する。
チャネリング
スキルはサポートできない。
方向一致 II
サポート
,
アタック
,
投射物
弓
アタック
をサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによる
アタック
の向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによる
アタック
は与えるダメージが上昇する。
チャネリング
スキルはサポートできない。
方向一致 III
サポート
,
アタック
,
投射物
弓
アタック
をサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによる
アタック
の向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによる
アタック
は追加の
投射物
を放つ。
チャネリング
スキルはサポートできない。
アークティックハウル
ウォークライ
,
シェープシフト
,
バフ
,
ウェアウルフ
,
範囲効果
,
冷気
,
持続時間
,
ノヴァ
ウェアウルフ
に
シェープシフト
し、敵にダメージを与え
凍結寸前
の敵を
凍結
状態にする氷の咆哮を放つ。敵が
凍結
されるか、
凍結
状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加
冷気
ダメージで
強化
し、
味方
に追加
冷気
ダメージを付与する。スキルのクールダウンは
エンデュランスチャージ
を使用することでバイパスすることができる。
宮廷女官マンナンの残虐のルーン
スタック数:
1 / 10
個数制限:
1
装備条件:
レベル 50
手袋
: プレイヤーが付与した
ダメージ性状態異常
の
強度
が
20
%増加する
絆
手袋
: 敵に付与した
ダメージ性状態異常
の持続時間が
15
%増加する
アマナムの凝視
個数制限:
古代のオーグメント
1個
装備条件:
レベル 60
兜
:
コマンド
スキルを使用した時に
ダメージ性状態異常
を取り除く
鎧
:
スピリット
1ごとに
アーマー
+2
靴
:
スピリット
15ごとに移動スピードが
1
%増加する、最大40%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
踏ん張り
液化した感情
:
貪欲
,
偏執症
,
罪悪感
いずれかの
ダメージ性状態異常
の影響を受けている時に毎秒ライフの
1
%を自動回復する
静止中は毎秒ライフの
1
%を自動回復する
引き裂く力
液化した感情
:
罪悪感
,
孤立感
,
貪欲
スペル
の
クリティカルヒット率
が
15
%増加する
スペルクリティカルダメージボーナス
が
15
%増加する
プレイヤーが
クリティカルヒット
で付与した
ダメージ性状態異常
の
強度
が
15
%増加する
延長
液化した感情
:
絶望
,
嫌悪
,
罪悪感
スキル効果持続時間が
20
%増加する
敵に付与した
ダメージ性状態異常
の持続時間が
15
%増加する
持続するトラウマ
液化した感情
:
苦悩
,
偏執症
,
嫉妬
アタック
スピードが
5
%減少する
プレイヤーが付与した
状態異常
の
強度
が
30
%増加する
敵に付与した
ダメージ性状態異常
の持続時間が
20
%増加する
煙の吸引
液化した感情
:
孤立感
,
嫉妬
,
恐怖
ダメージは
15
%の
火
耐性を
貫通
する
敵に付与した
ダメージ性状態異常
の持続時間が
15
%増加する
劣化
液化した感情
:
偏執症
,
偏執症
,
孤立感
いずれかのダメージ性状態異常を1スタック持っていれば
ダメージ性状態異常
を付与されることがない
プレイヤーが付与した
ダメージ性状態異常
の
強度
が
20
%増加する
即効性の毒
液化した感情
:
偏執症
,
貪欲
,
孤立感
ダメージ性状態異常
がダメージを与える速度が
12
%速くなる
虚弱
液化した感情
:
罪悪感
,
恐怖
,
絶望
敵に付与した
ダメージ性状態異常
の持続時間が
15
%増加する
状態異常
の影響を受けている敵に対する
ヒット
ダメージが
30
%増加する
高濃度投与
液化した感情
:
恐怖
,
恐怖
,
嫌悪
状態異常
を付与する確率が
20
%増加する
敵に付与した
ダメージ性状態異常
の持続時間が
15
%増加する
耐熱処理
アセンダンシー:
スミスオブキタヴァ
キャラクター:
ウォーリアー
鎧は
ダメージ性状態異常
から
影響を受けない
も付与する
base physical damage reduction rating no display [200]
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
耐性貫通
貫通とは、
ヒット
ダメージの計算時に対象の対応する
耐性
を一定の指定された数値の分、低く扱うことを意味する。貫通の計算後に耐性の値はデフォルトでは0%が最小値である。
貫通は、プレイヤーの攻撃ステータスではなく、対象の防御ステータスに適用され
ヒット
ダメージ計算に影響する。
状態異常
のダメージには影響しない。
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