アマナムの凝視個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
靴: 15ごとに移動スピードが
1%増加する、最大40%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
旋風の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: プレイヤーに対するののポテンシャルが(15—30)%減少する
靴: スキル効果持続時間が(15—19)%増加する
手袋: 敵に付与したの持続時間が(20—25)%増加する
兜: の持続時間が(35—42)%増加する
プリズム合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(9—15)%のをする
: プレイヤーが付与したのが(20—30)%増加する
、または: の効果が(40—50)%増加する
: はのが(40—49)%増加する
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ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
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ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
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ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の以外の継続ダメージを上昇させる。
プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーのと同量のをコストとして獲得し、の量に基づいて与える以外の継続ダメージが上昇する。スキルをサポートできない。
敵にダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルにより、以外によって引き起こされた継続ダメージの影響を受けている敵は、ライフ自動回復レートが減少する。このの最も強力なインスタンスのみが適用される。によって使用されるスキルはサポートできない。
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スピアを地面に打ち付け、プレイヤーのにいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをするようになる。
いずれかのの影響を受けている時に毎秒ライフの1%を自動回復する
静止中は毎秒ライフの1%を自動回復する
のが15%増加する
が15%増加する
プレイヤーがで付与したのが15%増加する
スキル効果持続時間が20%増加する
敵に付与したの持続時間が15%増加する
スピードが5%減少する
プレイヤーが付与したのが30%増加する
敵に付与したの持続時間が20%増加する
ダメージは15%の耐性をする
敵に付与したの持続時間が15%増加する
いずれかのダメージ性状態異常を1スタック持っていればを付与されることがない
プレイヤーが付与したのが20%増加する
敵に付与したの持続時間が15%増加する
の影響を受けている敵に対するダメージが30%増加する
を付与する確率が20%増加する
敵に付与したの持続時間が15%増加する
鎧はからも付与する
base physical damage reduction rating no display [200]
トリビュート10ごとにプレイヤーが付与したのが2%増加する
トリビュート10ごとに敵に付与したの持続時間が1%減少する