DamagingAilments Ref /17
辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的智慧能量护盾消耗,同时会根据你的智慧造成更高的非异常状态的持续伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助能够对敌人造成伤害的技能。被辅助技能的非伤害性异常状态造成的持续伤害会使敌人的生命再生速度降低。仅有最强效的该减益状态能够生效。无法辅助召唤生物使用的技能。
次级健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
All Equipment: +6 力量
Wand or Staff:
Armour:
Place into an empty Augment Socket in any Equipment to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
Bounded:
Martial Weapon: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
Wand or Staff: +100 护甲
Armour: +10 最大生命, +10 最大魔力
塔卡提的灵核
堆叠数量: 1 / 10
Martial Weapon: 此武器击中时有 15% 的几率使目标中毒
Armour: 混沌抗性 +11%
受到任意伤害性异常状态影响时,每秒回复 1% 生命
静止时每秒回复 1% 生命
技能效果持续时间延长 20%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 15%
攻击速度减慢 5%
你造成的异常状态强度提高 30%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 20%
你已经受到伤害型异常状态时不会再受到伤害异常状态
你造成的伤害性异常状态强度提高 20%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 15%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 30%
造成异常状态的几率提高 20%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 15%
角色: 战士
base physical damage reduction rating no display [200]
击中伤害
任何非持续伤害,都属于击中伤害。

由击中造成的伤害性异常状态将基于该次击中计算其伤害,并不会再直接受到伤害加成的影响。因此,提高击中伤害会自然提升异常状态的伤害。
抗性穿透
抗性穿透会使目标的对应抗性在结算你的击中时的视作数值降低。在默认情况下,穿透后的抗性最小值为 0%。

由于抗性穿透仅影响击中,并且只影响目标的防御属性,不影响你的攻击属性,所以它无法影响异常状态造成的伤害。
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