埃曼纳姆的凝视仅限: 1 个
需求: 等级 60
鞋子: 每 15 点使移动速度提高
1%,最高 40%
其他除冲刺外的移动速度词缀无法生效
Cyclonic Alloy堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 你受到的的强度降低 (15—30)%
鞋子: 技能效果持续时间提高 (15—19)%
手套: 敌人受到的持续时间提高 (20—25)%
头盔: 增益状态持续时间提高 (35—42)%
Prismatic Alloy堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
手套: 伤害 (9—15)%
: 你造成的提高 (20—30)%
、或: 效果提高 (40—50)%
: 的提高 (40—49)%
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辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
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辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
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辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的的消耗,同时会根据你的造成更高的非的持续伤害。无法辅助技能。
辅助能够对敌人造成伤害的技能。被辅助技能的非造成的持续伤害会使敌人的生命再生速度降低。仅有最强效的该能够生效。无法辅助使用的技能。
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重踏你的战矛,引爆你范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上生命。
受到任意影响时,每秒回复 1% 生命
静止时每秒回复生命上限的 1%
技能效果持续时间提高 20%
敌人受到的持续时间提高 15%
速度降低 5%
你造成的提高 30%
敌人受到的持续时间提高 20%
你已经受到时不会再受到伤害异常状态
你造成的提高 20%
敌人受到的持续时间提高 15%
对受影响的敌人造成的伤害提高 30%
造成的几率提高 20%
敌人受到的持续时间提高 15%
胸甲使对你
base physical damage reduction rating no display [200]
每有 10 个贡品,你造成的提高 2%
每有 10 个贡品,敌人受到的持续时间降低1%