DamagingAilments Ref /23
Runa da Crueldade da Cortesã Mannan
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Olhar de Amanamu
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Botas: Duração do efeito de habilidades aumentada em (15—19)%
Luvas: Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em (20—25)%
Elmo: Duração do bônus de arconte aumentada em (35—42)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto de afecções).
Reforça habilidades usadas por você e que podem causar dano. Essas habilidades ganham um custo de escudo de energia equivalente à sua Inteligência e também causam mais dano degenerativo (exceto de afecções) com base na sua Inteligência. Não funciona com habilidades de canalização.
Reforça habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades reforçadas, que não tenha sido causado por uma afecção danosa, têm a velocidade de regeneração de vida reduzida. Apenas a instância mais forte dessa penalidade será aplicada. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.
Regenera 1% de vida máxima por segundo enquanto sob efeito de uma afecção danosa
Regenera 1% de vida máxima por segundo ao ficar imóvel
Bônus de dano mágico crítico aumentado em 15%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 20%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 20%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Se você já tiver uma afecção danosa, não poderá receber outra
Afecções danosas causam dano 12% mais rápido
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Chance de causar afecções aumentada em 20%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Não sofre afecções danosas ao usar peitoral
base physical damage reduction rating no display [200]
Duração de afecções danosas reduzida em 1% por 10 Tributos
Dano de Ataque
Qualquer dano que não seja dano degenerativo é considerado dano de ataque.
Afecções danosas resultantes de um ataque calculam seu dano com base nesse ataque e não terão modificadores de dano aplicados diretamente a elas posteriormente. Por isso, aumentar o dano de ataque resultará em afecções danosas naturalmente mais poderosas.
Afecções danosas resultantes de um ataque calculam seu dano com base nesse ataque e não terão modificadores de dano aplicados diretamente a elas posteriormente. Por isso, aumentar o dano de ataque resultará em afecções danosas naturalmente mais poderosas.
Penetração de Resistência
A penetração faz com que a resistência correspondente do alvo seja tratada como menor do que seu valor real pela quantidade especificada ao calcular o dano sofrido por seus ataques. Por padrão, as resistências só podem ser penetradas até um mínimo de 0%.
Como a penetração afeta apenas os ataques e se aplica às estatísticas defensivas do alvo (e não às suas estatísticas ofensivas), ela não afeta o dano causado por afecções.
Como a penetração afeta apenas os ataques e se aplica às estatísticas defensivas do alvo (e não às suas estatísticas ofensivas), ela não afeta o dano causado por afecções.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
















