ダニグ



stance movement speed +% final [-74]
毎秒ライフの2%を自動回復する
ステルスが500%増加する
expedition relic mods do not apply [1]
ステルスが500%増加する
expedition relic mods do not apply [1]
Dannig
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HSword_onhit_audio, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
ライフ
130%
+50%
回避力
+50%
耐性




Damage
74%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 11
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionDannig
Metadata
ExpeditionDannig
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
10,084
3,620
1,062
Damage
173
スペルダメージ
173
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
9,009
Minion Damage
717
Minion Armour
6,033
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 138–207
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Dannig/Dannig.ao" } BaseEvents { on_construction_complete = "globals.dannig_wild = this;" } StateMachine { define_shared_state = " olroth_fight; expedition; " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase" StateMachine { define_state = "trailer;" on_state_trailer_1 = " this.plunger = AddAttached( 'Metadata/Terrain/Doodads/Leagues/Expedition/plunger_trailer.ao',); plunger.PlayAnimation( cine_plunge_01 ); plunger.PauseAnimation(); " on_state_weapon_visibility_1 = "ShowWeapons( 1, 1 ); AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeIn, R_Weapon ); AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeIn, L_Weapon );" on_state_weapon_visibility_0 = "AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeOut, R_Weapon ); AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeOut, L_Weapon ); Delay( 1.0, { HideWeapons( 1, 1 ); } );" create_state_weapon_visibility_1 = "ShowWeapons( 1, 1 );" create_state_weapon_visibility_0 = "HideWeapons( 1, 1 );" on_or_create_state_olroth_fight_1 = "DisableRendering(); DisableTargetable(); HideMinimapIcon();" on_or_create_state_expedition_1 = " DisableTargetable();" } Animated { on_cine_plunge_01 = "PlayAnimationAttached( 'Metadata/Terrain/Doodads/Leagues/Expedition/plunger_trailer.ao', cine_plunge_01 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionDannig"] = { name = "Dannig", life = 1.3, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.74, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 11, accuracy = 5, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-74]
Family | Stance |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
毎秒ライフの2%を自動回復する
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
ステルスが500%増加する
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
expedition relic mods do not apply [1]
Family | ExpeditionUnaffectedByRemnants |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ダニグ



Dannig
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HSword_onhit_audio, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
ライフ
130%
+50%
回避力
+50%
耐性




Damage
74%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 11
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
90%
Type
ExpeditionDannigSummon
Metadata
DannigTreasureIslandSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
10,084
3,620
1,062
Damage
173
スペルダメージ
173
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
9,009
Minion Damage
717
Minion Armour
6,033
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 138–207
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act4/Expedition/DannigTreasureIslandSummon"] = { name = "Dannig", life = 1.3, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.74, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 11, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ダニグ Text Audio /463
ダニグ
Dannig

ダニグ Dannig /3
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Path of Exile 1 | 0 |
Path of Exile 2 | 1 |
Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Dannig |
ダニグ
ダニグ on タヴァカイ /3
ダニグ: 真っ向から戦争するってことにはならないと思うが、近頃タヴァカイは貿易を減らして俺たちは向こうの港から先へ入れなくなった。クジラ事件もあったしな…… |
レンジャー: クジラに何かあったの? ハントレス: え?何があったんだい? モンク: クジラがどうなったのだ? ウィッチ: クジラ事件?おいしそうね。 ソーサラー: 何だって?クジラ……? ウォーリアー: クジラ事件って? マーセナリー: おっと……クジラの事件は良くなさそうだな。 |
ダニグ: 国王陛下がうちの船に神聖なクジラを狩って肉を取ってこいと命令したんだ。それがカルイたちにとってどんな意味を持つかを知りながらな。俺の耳に入った時には、遅すぎた。それ以来タヴァカイは口を利いてくれねえ。 |
ダニグ on エクスペディション /3
ダニグ: 実はキングスマーチは俺たちがレイクラストに移住する二度目の試みなんだ。何千年も昔の最初の遠征隊は謎だけ残して消えちまった。 |
レンジャー: 本当に?間違いなく? ハントレス: アズメリは覚えているよ。伝承ではあたしたちが助けに行ったけれど間に合わなかったと伝わってる。何が起こったんだ? モンク: 失われし歴史は記憶されし歴史よりも重い。何が起こったのか、何かわかっているのか? ウィッチ: いつものレイクラストね。何があったの? ソーサラー: 物語が失われることは心の最も重い重荷の一つだ。 ウォーリアー: 何があったんだ? マーセナリー: そいつらの過ちは本土に上がろうとしたことだな。多分悲壮な物語なんだろう。どうなったんだ? |
ダニグ: それを調べに二十年前にやってきたのさ……それと彼らがレイクラストに持ってきた強力なアーティファクトを探しにな。俺のライフワークなんだ。トリスケリオン・フレイムを見つけることがな! |
ダニグ on 自己紹介 /5
ダニグ: ふーむ……こりゃあなんだ? |
レンジャー: まさにそれを知りたいのよ。 ハントレス: ああ。それが知りたいんだ。 モンク: 教えてくれ、カルグール人。 ウィッチ: それを私に教えるためにあなたがいるんでしょ? ソーサラー: 私もそれが気になっていた。考えてみよう。 ウォーリアー: あんたが知ってればと思ったんだが。 マーセナリー: 前置きはいい。 |
ダニグ: 間に合わせの宿……マーカー……うむ。こりゃあグウェネンの仕事だな。彼女はまだ俺たちの壮大な使命を追っているんだったな。だが……ここでやり始めたことを終わらせていない。妙だな。 |
レンジャー: 彼女は今どこにいると思う? ハントレス: ここにいない彼女にはその理由は説明できなそうだ。 モンク: グウェネンはどうなったと思う? ウィッチ: あらあら、死んじゃったの?死体はどこかしら? ソーサラー: 希望を捨ててはならない。何かに気を取られただけかもしれない。 ウォーリアー: 何かに止められたのか? マーセナリー: 宝を持たずに去った…… |
ダニグ: 素早く立ち去らないといけない理由があったんだろう。ここらにはあらゆる化け物がいるからな!何にせよ、この辺りにいるものについて手がかりを残してくれたみたいだ…… |
ダニグ on 認定考古学者 /3
ダニグ: お前さんがやると簡単に見えるな!その調子でいけばすぐに考古学の資格が取れるぜ。 |
レンジャー: もっと平和的な仕事がしたいけどね。 ハントレス: いつかもう一回やろう! モンク: なかなか大きな音だった……だが楽しかった。 ウィッチ: 爆発がとても楽しかったのは認めざるを得ないわね…… ソーサラー: お世辞がうまいな。だがそうだな、まだ心臓が高鳴っている! ウォーリアー: 危険そうな仕事だな…… マーセナリー: ありがとよ、ダニグ。爆発的な……経験だったぜ。 |
ダニグ: 危険に見合った報酬だったらいいが。大体は見合うがな…… |
ダニグ on 旅の終わり /2
ダニグ: 直感を信じるべきだった。何か妙な状況だと思ったんだ。 |
レンジャー: 私がたまに人を信用すると、しっぺ返しを食らうのよ。 ハントレス: 気付けるはずがなかったよ。 モンク: 何か理由があったのであればいいが。 ウィッチ: 明らかだったわ。でもトゥージェンがどうしてもって言うから……まあいいかって。 ソーサラー: 私のアカーラの語り女たちの記憶を利用されたのだと思う……皆騙されてしまったな。 ウォーリアー: 父さんは困っている者を助けろと教えてくれた。不名誉は俺たちのものじゃなく、嘘をついた相手のものだ。 マーセナリー: あの野郎、俺が年上好きなのを利用しやがった。ずる賢い野郎め。 |
ダニグ on 美徳のジェム /3
ダニグ: レイクラストで二十年過ごしてきたが、お前さんたちが使うその宝石が未だに不思議でならないよ。お前さんたちに妙な力を与えているのは明らかだが、カルグール人がそれを持っても何も起こらないんだ。 |
レンジャー: あなたたちの中に深い謎があるみたいね。本当にそんなことが? ハントレス: 運が良かったね。この宝石は邪悪をもたらすよ。 モンク: ふむ……お主の存在感は確かに何か違う。 ウィッチ: そうなの?自分がこんなことを言うなんて思わなかったけどそれってちょっと……不公平ね。 ソーサラー: 強い者にこれを尋ねるのは無礼と承知しているが、ちゃんと……意志を集中したのか? ウォーリアー: 本当に?意志を集中しても? マーセナリー: それで生き残ってるんだから大したもんだ。宝石なしでこれだけできるなら、もし使えたら…… |
ダニグ: もちろんやってみたさ。俺たちには俺たちの不思議な力があるが、お前さんたちの宝石は俺たちにとっては謎のままだ。実はその力はお前さんたちの中にあって、お前さんたち自身がその『美徳の宝石』という世界の仕組みを信じているだけなんじゃないかと思ってるんだ。ま、俺は神官でも何でもないから、話半分に聞いといてくれ。 |
ダニグ on 自己紹介 /6
ダニグ: キングスマーチにソーサレスか!不思議なもんだ。お前さんたちの話は聞いたことがある。俺の名はダニグ。この美しい港のしがないリーダー……それと鍛冶師さ。 ダニグ: キングスマーチにウィッチか!不吉だね。これから先は暗い時代になるのかい? ダニグ: おお、鍛冶師仲間か!そのうちエールでもやりながら勇猛な先祖について語り合おうじゃないか。俺はダニグ、この美しい港の鍛冶師でありリーダーさ。 ダニグ: おやおや、トラーサス人か!ようこそ、傭兵さん。ここキングスマーチなら好きなだけ仕事が見つかるはずさ。俺はダニグ、この美しい港の鍛冶師でありリーダーだ。装備が必要なら俺の所に来な。 ダニグ: キングスマーチへようこー ダニグ: ごきげんよう。ようこそキングスマーチへ。俺はダニグ、この美しい港町の鍛冶師でありリーダーだ。 ダニグ: モンクか!信じられん。近年のカルグールじゃモンクは本当に珍しいんだ。最初からそうだったわけじゃないがな。お前さんの信仰について教えてくれないか。 |
ソーサラー: ああ……ダニグ殿、会えて嬉しいぞ。とても……背が高いのだな。 ウィッチ: 私の思い通りになれば……そうね。 ウォーリアー: 炉から長く離れすぎた。故郷が恋しいよ。あとエールもな。 マーセナリー: 一目でわかるほどここにはたくさんトラーサス人が来るのか? レンジャー: その作り笑いは知っているわ。大仰な自己紹介は必要ない。友達を作りに来たわけじゃないの。 ハントレス: よろしく、ダニグ。私はアズメリの山の民だ……いや、『だった』。 モンク: 夢見人は見る意思のある者全てに道を示す。 |
ダニグ: 鋭いね!そう、俺はただの鍛冶師じゃない。ルーンの扱いも得意なのさ。 ダニグ: へえ?俺たちに破滅と死をもたらそうってか?レイクラストじゃ日常茶飯事だね。 ダニグ: いつでも俺の火事場に歓迎するよ。しばらくいるなら、ルーン鍛冶の技を教えてやってもいい。身につけるのに何年かかかるがな。 ダニグ: 数年で一人か二人だな……ちょっとばかり面倒事を起こしてくれた。お前さん、死の商売にはもう関わっちゃいねえだろ? ダニグ: 完全に作り笑いって訳じゃないんだぜ。何年も経って少し疲れちまったんだ。わかるだろ? ダニグ: そりゃあ……身に覚えのある痛みだな。俺たちもな、故郷へ戻るのは難しいんだ。エールでもやりながら語らいたかったら、いつでも来てくれよ。 ダニグ: 夢見人?それはレイクラストの『神』の一柱か? |
ソーサラー: ルーン細工。きっと美しい魔法なのだろう。どのようなものなのか教えてくれ。 ウィッチ: 確かに世界を征服するならその前に救ってやらないといけないわね。 ウォーリアー: これから先を生き残れたなら、やってみるのも面白そうだ。 マーセナリー: 並の傭兵と同じさ。 レンジャー: そういうものよね。 ハントレス: お言葉に甘えるかもしれない。 モンク: 否。だがその話は別の時にしよう。私は急いで先へ進まねばならない。 |
ダニグ: 魔法じゃないよ。科学さ、若い頃に神官たちに教えてもらった、ね。 ダニグ: だろうな。世界征服を始める時は教えてくれよ、一時間早起きして止めてやってもいいぜ。 ダニグ: なら決まりだ。キングスマーチへようこそ! ダニグ: いいだろう。 ダニグ: ああ。何にせよ、俺は見ての通りここで鍛冶師をやってる。必要なものがあれば、言ってくれ。 ダニグ: あ、ああ。そうだな。えー、ここはキングスマーチで、俺はダニグ、この美しい港町の鍛冶師でリーダーだ。装備品が必要なら俺のとこへ来るといい。 |
ウィッチ: 決まりね。 レンジャー: 分かったわ。 モンク: そうしよう。 |
ダニグ on カルイ /3
ダニグ: カルイとの貿易は上がったり下がったりだ。多くの部族がいてそれぞれが異なる信仰や気質を持っている……皆が利益を挙げている日もあれば、連中が航路を襲ってくる日もある。 |
レンジャー: まあそうでしょうね。 ハントレス: そいつらは精霊様を感じていないのかい?団結していないのかい?不思議だね。 モンク: この不完全な世界は十分な時があれば我ら皆を怪物としてしまう。 ソーサラー: ヴァスティリではよくあることだ。強き者が好き勝手をする。 ウォーリアー: 恥ずべき行為だ。 マーセナリー: 変わらねえな。軍閥の勢力争い。 |
ダニグ: この辺りで一番大きな部族、トゥコハマ族は最初は俺たちを歓迎してくれたんだ。とても仲良くやれてた。仲が良すぎたのかな。若者の一部がキングスマーチに来たいと言い出した時、族長のタヴァカイが少し態度を変え始めた。 |
ダニグ on 王について /3
ダニグ: 俺たちが何年もここを開拓地として運営していた所を、国王陛下が後から貿易所として任命したんだ。 |
レンジャー: 権力者が繰り返しがちな過ちね。彼の目的は何なの? ハントレス: ヴァールのアーティファクトの危険をわかってないのかい? モンク: 何故だ? ウィッチ: 嫌な感じね。何故かはわかる? ソーサラー: 妙だな。何故滅びた帝国の残骸などに拘っているのだ?王というものは皆どうでもいいことに執着するようだな。 ウォーリアー: ヴァールの?何故だ? マーセナリー: 馬鹿な!何をしようとしてるんだ? |
ダニグ: さあな。 |
ダニグ on キングスマーチ /3
ダニグ on オリアス /2
ダニグ on 武器 /2
ダニグ: まずい状況になった。だが俺たちはできる限りあんたたちに手を貸そう。 |
ダニグ on ルーン /3
ダニグ: 俺たちの鎧のルーンは簡単に言えば星明りを捕らえて整形するんだ。詩的な表現だが、騙されるな。カルグールの鍛冶師たちは遥か昔にこのルーンを殺しに転用した。矢に標的を見つけさせ、刃に深く斬り込ませることができることがわかってからはな。 |
レンジャー: そんな力のあるルーンなんて見たことないわ。本当にそんなことができるの? ハントレス: 精霊様は私たちにそんな話をしたことないよ。そのルーンってのは本当にそんなことができるのかい? モンク: 我らの教えにもそのようなルーンは伝わっているが、それは避けるべきものと言われている。 ウィッチ: 新しいことならいつでも学びたいわ。ルーンにそんなことができるの? ソーサラー: 興味深い話だ。驚異的だ。そしてダニグ殿、あなたにもそれができるのか?感動的だ。 ウォーリアー: エゾミアの民もルーン鍛造をするが、そこまでの力はない。お前たちのルーンは本当にそんなことができるのか? マーセナリー: そりゃ滅茶苦茶便利じゃねえか。ルーンにそんなことができるのか? |
ダニグ: そんなことと、それ以上のこともだ。最も優れた鍛冶師はアーティフィサーとして知られるようになり、比類なき天才的な作品を作った。俺はまだその域に達していないが、時間とやる気の問題だ。 |
ダニグ on トリスケリオンフレイム /5
ダニグ: 俺たちの知っている物語に登場する最も強力なアーティファクトが、何千年も前の最初の遠征隊によってこの大陸に持ち込まれたんだ。それは邪悪を焼却し、汚れた畑を浄化し、悪意ある者を遠ざけると歌われている。 |
レンジャー: 私たちのルーンのトリケトラの物語に似てるわね。それが本物だとしたら、かなり役に立つはずよ。 ハントレス: あたしたちの伝承にあんたたちがそれを持ってたというのが伝わってるよ。 モンク: そのようなアーティファクトが再び現れるのに今は丁度良い時だな。 ウィッチ: 興味深いわね。今の状況で結構役に立ちそうだわ。 ソーサラー: 私も邪悪を焼却することはできるが、浄化となると……レイクラストに欲しいものだな。 ウォーリアー: オガムにそんなものがあれば……まあ、今でも必要なものだ。 マーセナリー: おとぎ話みてえだが、現状を考えると何だっていいさ。 |
ダニグ: その通り。俺はまだそれを探しに行くつもりだ。ただキングスマーチの運営という仕事が忙しくてな…… |
レンジャー: 人生は受け身で生きるには短すぎるわ。 ハントレス: ああ、お前ももう長老だからな……年寄りということではないが。 モンク: 全ての道には迂回路がある。本筋に戻るべきだ。 ウィッチ: 「運営」は弱い奴らに任せればいいわ。時間を無駄にするのをやめなさい。 ソーサラー: リーダーの重荷は常に望まぬ者にのしかかる。お前の徳の証だ。尊敬するぞ。 ウォーリアー: よく聞け。いつだって思ったより時間が過ぎているものだ。 マーセナリー: 何よりも人をすり減らしちまうものがあるとしたら、書類仕事だな。 |
ダニグ: いつか輝かしき再開があるだろう!いつか、我々偉大なる四人が使命を全うし、この美しきレイクラストを軽く救ってやるかもしれない。ああ。いつかな。そのうちに。 |
ダニグ on 釘の鍛造 /4
ダニグ: フレイヤ・ハートリンがまだこの辺にいて、『旅の終わり』で動けなくなってる?不思議なこともあるもんだ……その封印を破ることのできるルーンなら多分わかるぞ。 |
レンジャー: 作ってくれたらフレイヤを連れ帰るよ。 ハントレス: 急いでくれないか?あの人は結構な年だった。 モンク: 急いだ方が良いぞ、鍛冶師。 ウィッチ: 彼女、何か……かなりおかしな感じがするのよね。 ソーサラー: 急がねばならない。ダニグ殿、信用している。頼むぞ、最善を尽くしてくれ。 ウォーリアー: 最近は不思議なことしか見てないよ。 マーセナリー: なら急いでくれ。御婦人がお待ちだ。 |
ダニグ: レイクラストはいつでも驚きだらけだ。いいだろう、急いで楔を作ろう。 |
ダニグ: よし。これでいけるはずだ。気を付けてな。 |
ダニグ on レルムゲート /1
ダニグ: トリスケリオン・フレイムの固有の痕跡を辿れるだけのルーンの欠片を集めてくれたな! |
ダニグ on レルムゲート /1
ダニグ: トリスケリオン・フレイムの固有の痕跡を辿れるだけのルーンの欠片を集めてくれたな! |
ダニグ on ルーニックスプリンター /3
ダニグ: ルーンの破片を見つけたんだな?ちょっと見せてくれ。 |
レンジャー: ルーンのトリケトラは実在していた…… ハントレス: 拾ってきて良かったよ。 モンク: 興味深い。残りの部分は? ウィッチ: すくなくともその一部は、ね。 ソーサラー: 歴史が我らの手の中で生きている!なんという旅を共にしているのだ。 ウォーリアー: 良い報せだな。 マーセナリー: 待てよ……レイクラストにあるかわかってなかったのか? |
ダニグ: 欠片が取れてしまったのは嬉しくはないが、小さな欠片だし、アーティファクトそのものはかなりの大きさだった。修理できないことはない。 |
ダニグ on ルーニックスプリンター /3
ダニグ: ルーンの破片を見つけたんだな?ちょっと見せてくれ。 |
レンジャー: ルーンのトリケトラは実在していた…… ハントレス: 拾ってきて良かったよ。 モンク: 興味深い。残りの部分は? ウィッチ: すくなくともその一部は、ね。 ソーサラー: 歴史が我らの手の中で生きている!なんという旅を共にしているのだ。 ウォーリアー: 良い報せだな。 マーセナリー: 待てよ……レイクラストにあるかわかってなかったのか? |
ダニグ: 欠片が取れてしまったのは嬉しくはないが、小さな欠片だし、アーティファクトそのものはかなりの大きさだった。修理できないことはない。 |
ダニグ on オルロス /5
ダニグ: 本当に伝説のオルロスを一対一の戦いで倒しちまったのか!こりゃあ壮大な物語になるぞ! |
レンジャー: ええ。だけど何故か、最後にトリスケリオン・フレイムは崩壊してしまったわ。 ハントレス: トリスケリオン・フレイムを守れなかったよ。壊れちまった。 モンク: トリスケリオン・フレイムはオルロスに力を使い果たした。失われてしまった。 ウィッチ: 私が強すぎたの。トリスケリオン・フレイムは残らなかったわ。残念ね。 ソーサラー: 確かに壮大な物語だが……済まない、戦いの中でトリスケリオン・フレイムが破壊されてしまった。 ウォーリアー: そう……だな……だが聞いてくれ……トリスケリオン・フレイムは消滅してしまった。 マーセナリー: あー、なんだ、ちょっと計画通りにいかなかった所があったんだ。トリスケリオン・フレイムが……その……ぶっ壊れちまった。 |
ダニグ: トリスケリオン・フレイムが……破壊された?理解するのに時間が必要だ。 |
ソーサラー: ダニグ殿、全てが終わったら、私たちも共に新たな物語を作れる時が来るかもしれない。 |
ダニグ: 待っているよ。 |
ダニグ on オルロス /5
ダニグ: 本当に伝説のオルロスを一対一の戦いで倒しちまったのか!こりゃあ壮大な物語になるぞ! |
レンジャー: ええ。だけど何故か、最後にトリスケリオン・フレイムは崩壊してしまったわ。 ハントレス: トリスケリオン・フレイムを守れなかったよ。壊れちまった。 モンク: トリスケリオン・フレイムはオルロスに力を使い果たした。失われてしまった。 ウィッチ: 私が強すぎたの。トリスケリオン・フレイムは残らなかったわ。残念ね。 ソーサラー: 確かに壮大な物語だが……済まない、戦いの中でトリスケリオン・フレイムが破壊されてしまった。 ウォーリアー: そう……だな……だが聞いてくれ……トリスケリオン・フレイムは消滅してしまった。 マーセナリー: あー、なんだ、ちょっと計画通りにいかなかった所があったんだ。トリスケリオン・フレイムが……その……ぶっ壊れちまった。 |
ダニグ: トリスケリオン・フレイムが……破壊された?理解するのに時間が必要だ。 |
ソーサラー: ダニグ殿、全てが終わったら、私たちも共に新たな物語を作れる時が来るかもしれない。 |
ダニグ: 待っているよ。 |
ダニグ on 忍耐 /1
ダニグ: ふむ、トリスケリオン・フレイムは本当にオルロスのもとにあるのか。彼に負けることは当然恥なんかじゃない。彼は歴史の大英雄だ。またルーンの破片を集めて挑戦しよう。 |
ダニグ on 忍耐 /1
ダニグ: ふむ、トリスケリオン・フレイムは本当にオルロスのもとにあるのか。彼に負けることは当然恥なんかじゃない。彼は歴史の大英雄だ。またルーンの破片を集めて挑戦しよう。 |
ダニグ on トリスケリオンフレイム /2
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