フラグメンテーション弾
弾薬
クリップごとに+1本のボルトが装填される
投射物
アタックダメージ: 基本の(20–72)%
投射物スピード: 400 Units per Second
敵をノックバックする
敵を凍結させることができない
バーストごとに10本のボルトを放つ
ボルトは2体の対象を貫通する
品質による追加の効果:
物理ダメージが(0–20)%上昇する
対凍結
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Fragmentation Rounds


Version 0.2.0
Fragmentation Rounds
Tier: 1
Level: (1–20)
Cost: (8–57) Mana
装備条件: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
装備条件: Crossbows
Load your Crossbow with Piercing bolts that fragment in flight. Bolts that hit a Frozen enemy consume the Freeze and cause an explosion of shrapnel. Bolts that hit an Ice Crystal cause it to explode.
Ammunition
+1 Bolt loaded per clip
Projectile
Attack Damage: (20–72)% of base
Projectile Speed: 400 Units per Second
Fire Piercing bolts that fragment in flight. Bolts that hit a Frozen enemy Consume the Freeze and cause an explosion of shrapnel. Bolts that hit an Ice Crystal cause it to explode.
Knocks Back Enemies
Cannot Freeze
Fires 10 fragments per shot
Bolts Pierce 2 Targets
Multiple fragments can Hit the same target
Multiple Fragments hitting a target simultaneously will combine their damage into a single Hit
Multiple Fragments hitting a target simultaneously will combine their damage into a single Hit
品質による追加の効果:
Deals (0–20)% more Physical Damage
Vs Frozen
Skills can be managed in the Skills Panel.


差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 1
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | 筋力 | 器用さ | コスト | Base Damage |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 7 | 100%, 100%, 350%, 20% |
2 | 3 | 7 | 7 | 9 | 100%, 100%, 386%, 22% |
3 | 6 | 9 | 9 | 10 | 100%, 100%, 426%, 24% |
4 | 10 | 13 | 13 | 12 | 100%, 100%, 467%, 26% |
5 | 14 | 17 | 17 | 13 | 100%, 100%, 508%, 29% |
6 | 18 | 20 | 20 | 15 | 100%, 100%, 550%, 31% |
7 | 22 | 24 | 24 | 16 | 100%, 100%, 594%, 33% |
8 | 26 | 28 | 28 | 18 | 100%, 100%, 636%, 35% |
9 | 31 | 32 | 32 | 20 | 100%, 100%, 676%, 37% |
10 | 36 | 37 | 37 | 23 | 100%, 100%, 719%, 40% |
11 | 41 | 41 | 41 | 25 | 100%, 100%, 765%, 42% |
12 | 46 | 46 | 46 | 27 | 100%, 100%, 816%, 44% |
13 | 52 | 51 | 51 | 30 | 100%, 100%, 872%, 47% |
14 | 58 | 57 | 57 | 33 | 100%, 100%, 932%, 50% |
15 | 64 | 62 | 62 | 36 | 100%, 100%, 997%, 53% |
16 | 66 | 64 | 64 | 39 | 100%, 100%, 1069%, 56% |
17 | 72 | 70 | 70 | 42 | 100%, 100%, 1147%, 60% |
18 | 78 | 75 | 75 | 46 | 100%, 100%, 1233%, 64% |
19 | 84 | 80 | 80 | 49 | 100%, 100%, 1326%, 68% |
20 | 90 | 86 | 86 | 53 | 100%, 100%, 1429%, 72% |
21 | 58 | 100%, 100%, 1539%, 77% | |||
22 | 62 | 100%, 100%, 1658%, 82% | |||
23 | 67 | 100%, 100%, 1787%, 88% | |||
24 | 72 | 100%, 100%, 1925%, 94% | |||
25 | 78 | 100%, 100%, 2073%, 100% | |||
26 | 83 | 100%, 100%, 2234%, 107% | |||
27 | 89 | 100%, 100%, 2406%, 114% | |||
28 | 96 | 100%, 100%, 2592%, 121% | |||
29 | 103 | 100%, 100%, 2793%, 129% | |||
30 | 110 | 100%, 100%, 3009%, 138% | |||
31 | 118 | 100%, 100%, 3241%, 147% | |||
32 | 126 | 100%, 100%, 3492%, 157% | |||
33 | 134 | 100%, 100%, 3762%, 168% | |||
34 | 143 | 100%, 100%, 4052%, 179% | |||
35 | 153 | 100%, 100%, 4366%, 191% | |||
36 | 163 | 100%, 100%, 4703%, 203% | |||
37 | 174 | 100%, 100%, 5066%, 217% | |||
38 | 185 | 100%, 100%, 5458%, 231% | |||
39 | 197 | 100%, 100%, 5880%, 247% | |||
40 | 210 | 100%, 100%, 6334%, 263% |
Attribute /6
フラグメンテーション弾
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
BaseType | フラグメンテーション弾 |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, |
Type | CrossbowAmmoSkill, ReservesManually, Attack, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemFragmentationRounds |
ActiveSkillsCode | burst_shot_piercing_ammo |
フラグメンテーション弾
弾薬
クリップごとに+1本のボルトが装填される
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
skill is instant while sprinting [1]
投射物
アタックダメージ: 基本の(20–72)%
投射物スピード: 400 Units per Second
敵をノックバックする
敵を凍結させることができない
バーストごとに10本のボルトを放つ
ボルトは2体の対象を貫通する
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
destroy frost wall segment on hit [1]
disable visual hit effect [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [8]
should use additive aiming animation [1]
品質による追加の効果:
物理ダメージが(0–20)%上昇する
対凍結
アタックダメージ: (350–1429)%
敵を凍結させることができない
爆発の半径は2m
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
destroy frost wall segment on hit [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles are not fired [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [8]
should use additive aiming animation [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Fragmentation Rounds


Supported By /181
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
機動力
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
アーマー破壊ブースト I
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
アーマー破壊ブースト II
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
歩行狙撃
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
パイエティの慈悲
ダメージを与えるヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵をキルできなくなる。
フラグメンテーション弾 Monster /2
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
老残の傭兵 | undead description [1] | Y |
苦しむ者、ウルフレッド | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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