Version 0.2.0
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Base Damage | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% |
2 | 3 | 0 | 110%, 110% |
3 | 6 | 0 | 121%, 121% |
4 | 10 | 0 | 132%, 132% |
5 | 14 | 0 | 142%, 142% |
6 | 18 | 0 | 153%, 153% |
7 | 22 | 0 | 164%, 164% |
8 | 26 | 0 | 174%, 174% |
9 | 31 | 0 | 182%, 182% |
10 | 36 | 0 | 191%, 191% |
11 | 41 | 0 | 201%, 201% |
12 | 46 | 0 | 211%, 211% |
13 | 52 | 0 | 222%, 222% |
14 | 58 | 0 | 233%, 233% |
15 | 64 | 0 | 244%, 244% |
16 | 66 | 0 | 257%, 257% |
17 | 72 | 0 | 269%, 269% |
18 | 78 | 0 | 283%, 283% |
19 | 84 | 0 | 297%, 297% |
20 | 90 | 0 | 312%, 312% |
21 | 0 | 327%, 327% | |
22 | 0 | 344%, 344% | |
23 | 0 | 361%, 361% | |
24 | 0 | 379%, 379% | |
25 | 0 | 398%, 398% | |
26 | 0 | 418%, 418% | |
27 | 0 | 439%, 439% | |
28 | 0 | 461%, 461% | |
29 | 0 | 484%, 484% | |
30 | 0 | 508%, 508% | |
31 | 0 | 533%, 533% | |
32 | 0 | 560%, 560% | |
33 | 0 | 588%, 588% | |
34 | 0 | 618%, 618% | |
35 | 0 | 648%, 648% | |
36 | 0 | 681%, 681% | |
37 | 0 | 715%, 715% | |
38 | 0 | 751%, 751% | |
39 | 0 | 788%, 788% | |
40 | 0 | 828%, 828% |
Attribute /6
クォータースタッフストライク
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
BaseType | クォータースタッフストライク |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, QuarterstaffSkill |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemPlayerDefaultQuarterstaff |
ActiveSkillsCode | player_melee_quarterstaff |
クォータースタッフストライク


Supported By /176
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒット率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、ヒット時状態異常付与確率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
ダメージを与えるヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵をキルできなくなる。
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
ダメージを与えるスキルをサポートし、使用したコマンドスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。
クォータースタッフストライク Monster /2
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
嵐を操る者、ソンダール | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
巧みなドラン | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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