ノックバック
ノックバック距離が8%増加する
Knockback
ノックバック Attr /4
名前全ての説明を表示
IDbleed46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/knockback.png
PassiveSkillsHash20837
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ノックバック
ノックバック距離が8%増加する
Knockback
ノックバック Attr /4
名前全ての説明を表示
IDknockback2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/knockback.png
PassiveSkillsHash56422
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
ノックバック
ノックバック距離が8%増加する
Knockback
ノックバック Attr /4
名前全ての説明を表示
IDknockback4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/knockback.png
PassiveSkillsHash57459
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
ノックバック
ノックバック距離が8%増加する
Knockback
ノックバック Attr /4
名前全ての説明を表示
IDknockback5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/knockback.png
PassiveSkillsHash43444
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ノックバック
ノックバック距離が8%増加する
Knockback
ノックバック Attr /4
名前全ての説明を表示
IDknockback6
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/knockback.png
PassiveSkillsHash7788
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Knockback Ref /39
ノックバック
ノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。
スキルを付与: スピアースロー
物理ダメージが(150–200)%増加する
アタックスピードが(10–15)%減少する
筋力 +(15–30)
ストライクは1.5m以内の対象にスプラッシュダメージを与える
ヒット時に敵をノックバックする
投射物アタックを使用できなくなる
アーマー(150–200)%増加する
筋力 +(20–30)
キルされた敵1体ごとに(30–50)のライフを獲得する
グローバル物理ダメージが(10–20)%増加する
ノックバックの方向が逆になる
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、敵をノックバックするようにする。
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルのヒットによるノックバックが大幅に効果的になるようにする。
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時に敵をノックバックさせる一陣の突風をトリガーする。
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは敵をノックバックした時にイージーターゲットのデバフを適用する。それにより次に行う投射物アタックヒットを敵が受けた時に与えるダメージが増加するようにする。
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。 着地点にいる敵は押し出される。
チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
力強い強打で敵をストライクしてノックバックさせ、敵のアーマーを弱体化させる。
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックする。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラム強化され、追加で1回余震を行う。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受けなければ、このスキルのクールダウン時間がリセットされる。パワーの計算のためにヘビースタンを受けた敵だけをカウントする。
地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。スキルのボタンを押し続けることで、移動したい方向に向きを変えることができる。
一連の素早い突きを繰り出す。最後の突きは出血を付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵に重傷を付与する。起爆スキルは突き刺さったスピアの先端を爆発させ、対象および他の近くの敵にさらにダメージを与える。
円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のワールウィンドを巻き上げ、範囲内の敵を減速させ、盲目にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をノックバックする。
ステージごとに回避力が上昇するバフを付与する。このバフを持っている時に近接アタックヒットを受けると、すべてのステージを消費して周囲の敵にダメージを与えてノックバックする。
十分強力な力でスピアを投げ、着弾地点にワールウィンドを巻き上げる。その効果範囲内の敵を減速状態にし、盲目にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をノックバックする。もし可能ならばフレンジーチャージを1個消費し、即座にワールウィンドに最大ステージを付与する。
フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、敵を地形または他のより大きな敵に向かってノックバックさせることで、衝撃波を放つ。
全方位に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、使用者の代わりにフロストボルトからノヴァが放たれ、凍結をより多く蓄積させる。
武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵は使用者との距離に基づいてノックバックを受ける。
上向きにクォータースタッフを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた凍結状態の敵は、凍結消費される代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けた氷の結晶は爆発する。
対象に向かってダッシュしクォータースタッフストライクする。対象が感電状態の場合、感電を消費して対象の周囲にの衝撃波を放ち、パワーチャージを得る。このスキルは先祖の加護を得ることができない。
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによってヒット可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘に元素系状態異常を付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。ノックバックを与えるはずだったヒットは衝撃波の効果範囲を増やす。
敵の完全に破壊されたアーマーを消費して追加のダメージを与えることができる強力な貫通するボルトをクロスボウに装填する。
貫通し連射されるボルトをクロスボウに装填する。ボルトは飛行中に破片になり、ボルトは凍結状態の敵にヒットすると、凍結消費し、 破片の爆発を発生させる。または氷の結晶にボルトがヒットすると、それを爆発させる。
敵のアーマーを破壊するボルトの弾倉をクロスボウに装填する。このスキルを再度使用すると弾倉が再装填される。
着弾時に爆発する炎のボルトをクロスボウに装填する。爆発は範囲内のグレネードを起爆する。
連射して発射させる炎のボルトをクロスボウに装填する。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、発火させる。
クロスボウに熱を蓄積させる大幅に改造されたボルトの弾倉をクロスボウに装填する。このスキルを使用すると、最初に熱を蓄積する。その後、熱に基づいて[火]ダメージを与える炎のボルトの連射を解き放つ。熱はグレネードにもボーナスを与えるが、放っていない時には熱が急速に発散される。このスキルを再度使用すると弾倉が再装填される。
飛び終わった時に氷の結晶の壁を2個生成する氷のボルトをクロスボウに装填する。
飛行中に破片になる氷のボルトをクロスボウに装填する。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵を凍結させる能力が大幅に向上する。
敵に当たらなかった場合に、着弾位置に氷の破片を残す氷のボルトの弾倉をクロスボウに装填する。ボルトが。敵が踏むと氷の破片が砕け、周囲の敵にダメージを与える。このスキルを再度使用すると弾倉が再装填される。
不安定なボルトをクロスボウに装填する。発射するのに長時間のチャージ時間が必要だが、壊滅的なダメージを与え、敵を貫通し、地面にヒットした時に爆発する。
電荷を帯びたボルトのクリップをクロスボウに装填する。ボルトは飛行中に弾片になり、敵にヒットした時に連鎖するを放つ。リロードが必要になるまでに放てるボルトの数には上限がある。
ブロック時に20のライフを回復する
ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する
ヒット出血状態の敵を50%の確率でノックバックする
ノックバック距離が20%増加する
物理ダメージが20%増加する
範囲スキルはヒット時に20%の確率で敵をノックバックする
スペルの範囲ダメージが20%増加する
スタン蓄積が20%増加する
ノックバック距離が20%増加する
筋力 +10
ノックバック距離が20%増加する
20%の確率で近距離にいる敵をノックバックする
ノックバック
ノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。
Skill Gem /19
全方位に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、使用者の代わりにフロストボルトからノヴァが放たれ、凍結をより多く蓄積させる。
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。 着地点にいる敵は押し出される。
力強い強打で敵をストライクしてノックバックさせ、敵のアーマーを弱体化させる。
ウォークライを行い、使用者のその後のアタック強化する。全てのエンデュランスチャージを消費し、追加のアタックを強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックする。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラム強化され、追加で1回余震を行う。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受けなければ、このスキルのクールダウン時間がリセットされる。パワーの計算のためにヘビースタンを受けた敵だけをカウントする。
円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のワールウィンドを巻き上げ、範囲内の敵を減速させ、盲目にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をノックバックする。
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵は使用者との距離に基づいてノックバックを受ける。
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
上向きにクォータースタッフを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた凍結状態の敵は、凍結消費される代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けた氷の結晶は爆発する。
信管が切れた時に壊滅的な爆風を巻き起こす、跳ねるグレネードを放つ。
信管が切れた時に盲目にさせスタンさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。この爆発は味方および敵両方を盲目にする場合がある。
信管が切れた時にガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する雲を残す、跳ねるグレネードを放つ。燃焼効果または起爆スキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しオイルをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と地面をオイルで覆い、近くの敵をオイル塗れにする。この方法で生成されたオイル起爆スキルまたは燃焼領域発火させることができる。
信管が切れた時に麻痺を引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。
対象に向かってダッシュしクォータースタッフストライクする。対象が感電状態の場合、感電を消費して対象の周囲にの衝撃波を放ち、パワーチャージを得る。このスキルは先祖の加護を得ることができない。
フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、敵を地形または他のより大きな敵に向かってノックバックさせることで、衝撃波を放つ。
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
Skill Gem 高品質 /2
ノックバック距離が(0–30)%増加する
Support Gem /3
アタックをサポートし、冷気ダメージを獲得するようにするが、ダメージとダメージを下げる
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、敵をノックバックするようにする。
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するチャームチャージを増やす。
モンスター モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークknockback distance +% final from rarity [-50]
1ユニークknockback distance +% final from rarity [-75]
1ユニーク移動スピードが50%増加する
アタックスピードが50%増加する
キャストスピードが50%増加する
ヒット時に100%の確率で敵をノックバックする
ノックバック距離が400%増加する
アタック キャスター スピード
1ユニークノックバック距離が100%増加する
その他 モッド /3
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク効果中は近接アタックにノックバックを付加する アタック
受け流しの1Jewelサフィックスノックバック距離が(5–15)%増加するstrjewel 1
Normal 0
受け流しの1Jewelサフィックスノックバック距離が(3–7)%増加するstr_radius_jewel 1
Normal 0
ユニーク /1
アーマー(150–200)%増加する
筋力 +(20–30)
キルされた敵1体ごとに(30–50)のライフを獲得する
グローバル物理ダメージが(10–20)%増加する
ノックバックの方向が逆になる
Passive /7
ブロック時に20のライフを回復する
ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する
ヒット出血状態の敵を50%の確率でノックバックする
ノックバック距離が20%増加する
物理ダメージが20%増加する
範囲スキルはヒット時に20%の確率で敵をノックバックする
スペルの範囲ダメージが20%増加する
スタン蓄積が20%増加する
ノックバック距離が20%増加する
筋力 +10
ノックバック距離が20%増加する
20%の確率で近距離にいる敵をノックバックする
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.