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ID | knockback2 |
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ID | knockback4 |
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ID | knockback5 |
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ダメージが(150–200)%増加する
スピードが(10–15)%減少する
+(15–30)
は1.5m以内の対象にスプラッシュダメージを与える
時に敵をする
を使用できなくなる
が(150–200)%増加する
+(20–30)
キルされた敵1体ごとに(30–50)のライフを獲得する
グローバルダメージが(10–20)%増加する
の方向が逆になる
敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルのによるが大幅に効果的になるようにする。
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがした時に敵をさせる一陣の突風をトリガーする。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは敵をした時にのデバフを適用する。それにより次に行うを敵が受けた時に与えるダメージが増加するようにする。
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えさせる。
着地点にいる敵は押し出される。
チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るヒットをする。
力強い強打で敵をしてノックバックさせ、敵のを弱体化させる。
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をする。もし状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うはされ、追加で1回を行う。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受けなければ、このスキルのクールダウン時間がリセットされる。の計算のためにを受けた敵だけをカウントする。
地面にを行い、敵をおよびし、さらに前進して壊滅的な二度目のを繰り出す。スキルのボタンを押し続けることで、移動したい方向に向きを変えることができる。
一連の素早い突きを繰り出す。最後の突きはを付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵にを付与する。スキルは突き刺さったスピアの先端を爆発させ、対象および他の近くの敵にさらにダメージを与える。
円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のを巻き上げ、範囲内の敵をさせ、にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をする。
ステージごとにが上昇するバフを付与する。このバフを持っている時にでを受けると、すべてのステージを消費して周囲の敵にダメージを与えてする。
十分強力な力でを投げ、着弾地点にを巻き上げる。その効果範囲内の敵を状態にし、にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をする。もし可能ならばを1個消費し、即座にに最大ステージを付与する。
を全て消費し、敵をさせる巨大な槍による突きを行う。消費したごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をさせ、敵を地形または他のより大きな敵に向かってノックバックさせることで、衝撃波を放つ。
全方位に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をさせる。フロストボルトのの近くでアイスノヴァをキャストすると、使用者の代わりにフロストボルトからノヴァが放たれ、をより多く蓄積させる。
武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵は使用者との距離に基づいてを受ける。
上向きにを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた状態の敵は、をされる代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けたは爆発する。
対象に向かってダッシュしでする。対象が状態の場合、を消費して対象の周囲にの衝撃波を放ち、を得る。このスキルはを得ることができない。
他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによって可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘にを付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。を与えるはずだったは衝撃波の効果範囲を増やす。
敵のを消費して追加のダメージを与えることができる強力なするボルトをする。
し連射されるボルトをする。ボルトは飛行中に破片になり、ボルトは状態の敵にヒットすると、をし、 破片の爆発を発生させる。またはにボルトがヒットすると、それを爆発させる。
するボルトの弾倉をする。このスキルを再度使用すると弾倉が再装填される。
着弾時に爆発する炎のボルトをする。爆発は範囲内のを起爆する。
連射して発射させる炎のボルトをする。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、させる。
クロスボウに熱を蓄積させる大幅に改造されたボルトの弾倉をする。このスキルを使用すると、最初に熱を蓄積する。その後、熱に基づいて[火]ダメージを与える炎のボルトの連射を解き放つ。熱はにもボーナスを与えるが、放っていない時には熱が急速に発散される。このスキルを再度使用すると弾倉が再装填される。
飛び終わった時にの壁を2個生成する氷のボルトをする。
飛行中に破片になる氷のボルトをする。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵をさせる能力が大幅に向上する。
敵に当たらなかった場合に、着弾位置に氷の破片を残す氷のボルトの弾倉をする。ボルトが。敵が踏むと氷の破片が砕け、周囲の敵にダメージを与える。このスキルを再度使用すると弾倉が再装填される。
不安定なボルトをする。発射するのに長時間のチャージ時間が必要だが、壊滅的なダメージを与え、敵を貫通し、地面にヒットした時に爆発する。
電荷を帯びたボルトのクリップをする。ボルトは飛行中に弾片になり、敵にした時にするを放つ。リロードが必要になるまでに放てるボルトの数には上限がある。
時に20のライフを回復する
したによる距離が80%低下する
が20%増加する
距離が20%増加する
ダメージが20%増加する
範囲スキルは時に20%の確率で敵をする
の範囲ダメージが20%増加する
距離が20%増加する
20%の確率でにいる敵をノックバックする
全方位に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をさせる。フロストボルトのの近くでアイスノヴァをキャストすると、使用者の代わりにフロストボルトからノヴァが放たれ、をより多く蓄積させる。
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えさせる。
着地点にいる敵は押し出される。
力強い強打で敵をしてノックバックさせ、敵のを弱体化させる。
ウォークライを行い、使用者のその後のをする。全てのを消費し、追加のアタックをする。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をする。もし状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うはされ、追加で1回を行う。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受けなければ、このスキルのクールダウン時間がリセットされる。の計算のためにを受けた敵だけをカウントする。
円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のを巻き上げ、範囲内の敵をさせ、にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をする。
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵は使用者との距離に基づいてを受ける。
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
上向きにを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた状態の敵は、をされる代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けたは爆発する。
信管が切れた時に壊滅的な爆風を巻き起こす、跳ねるを放つ。
信管が切れた時ににさせさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。この爆発はおよび敵両方をにする場合がある。
信管が切れた時にガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する雲を残す、跳ねるを放つ。効果またはスキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と覆い、近くの敵を塗れにする。この方法で生成されたはスキルまたはでさせることができる。
信管が切れた時にを引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。
対象に向かってダッシュしでする。対象が状態の場合、を消費して対象の周囲にの衝撃波を放ち、を得る。このスキルはを得ることができない。
を全て消費し、敵をさせる巨大な槍による突きを行う。消費したごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をさせ、敵を地形または他のより大きな敵に向かってノックバックさせることで、衝撃波を放つ。
を構え、次にプレイヤーをヒットするであろうまたはをパリィし、をすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーに蓄積が貯まる。パリィできるをすることはできないが、率は同じ確率で蓄積を無効化する。
をサポートし、ダメージをするようにするが、ダメージとダメージを下げる
敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するチャージを増やす。
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
| 1 | ユニーク | knockback distance +% final from rarity [-50] | |
| 1 | ユニーク | knockback distance +% final from rarity [-75] | |
| 1 | ユニーク | 移動スピードが50%増加する スピードが50%増加する キャストスピードが50%増加する ヒット時に100%の確率で敵をする 距離が400%増加する アタック キャスター スピード | |
| 1 | ユニーク | 距離が100%増加する | |
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中はにノックバックを付加する アタック | |
受け流しの | 1 | Jewel | サフィックス | 距離が(5–15)%増加する | strjewel 1 Normal 0
|
受け流しの | 1 | Jewel | サフィックス | 距離が(3–7)%増加する | str_radius_jewel 1 Normal 0
|
が(150–200)%増加する
+(20–30)
キルされた敵1体ごとに(30–50)のライフを獲得する
グローバルダメージが(10–20)%増加する
の方向が逆になる
時に20のライフを回復する
したによる距離が80%低下する
が20%増加する
距離が20%増加する
ダメージが20%増加する
範囲スキルは時に20%の確率で敵をする
の範囲ダメージが20%増加する
距離が20%増加する
20%の確率でにいる敵をノックバックする