Implicit Mana: 100% サポートされたは時に常にを付与する
重傷 名前 全ての説明を表示
Acronym Hit , 重傷サポート
Id MaimSupport
BaseType 重傷
Class
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemMaim
Allow Type: Attack, CrossbowAmmoSkill
リープスラム 空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えさせる。
着地点にいる敵は押し出される。
シールドチャージ し対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るヒットをする。
アースクエイク 地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するを生成する。このは持続時間の後に強力なを起こして噴出する。既存のの上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
サンダー 地面にを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。状態の敵にヒットを与えるとその敵はを付与され、受けるダメージが増加する。
アースシャッター 地面にを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
ボーンシャッター 敵を近接で攻撃する。はの敵にを与える。を与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
ヴォルカニックフィッシャー 地面にを行い、枝分かれするを生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、一定時間の間持続する。別のスキルでにを行うと、広がっていくを発生させる。
ローリングスラム 地面にを行い、敵をおよびし、さらに前進して壊滅的な二度目のを繰り出す。
スーパーチャージドスラム ヘビースイングをチャージするを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せメイスを巨大化させる。解放して地面にを行い、激突した周囲にダメージを与え、続くで広範囲にダメージを与える。このスキルは独自のタイムを持ち、それは武器のアタックスピードに影響されず、変更することもできない。
レゾーネーティングシールド を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、を短い間失う。レゾネーティングシールドを中は、は掲げられた状態になり、受けるヒットを全てする。
モルテンブラスト 地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
ハンマーオブゴッド 敵をさせることでを蓄積する。が最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
スタンピード 前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてを残す。突進の終わりに、大きく跳躍してを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のを爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
シールドウォール を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたの、、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
フォージハンマー 炎のハンマーを投げ、地面にさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のを螺旋状に発生させる。
レインオブアロー 空中に向け矢を放ち、上空から矢の雨を降らせる。 を1個してより多くの矢を放つ。
ライトニングアロー 帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢はのビームを近くの敵に放つ。
ヘラルドオブサンダー アクティブな間、状態の敵をでキルすると、次に行うヒットが稲妻を放ち、周囲の敵にダメージを与えるようになる。
ラピッドアサルト 一連の素早い突きを繰り出す。最後の突きはを付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵にを付与する。スキルは突き刺さったスピアの先端を爆発させ、対象および他の近くの敵にさらにダメージを与える。
ディスエンゲージ 後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。時にをし、衝撃波を放ち、プレイヤーにを1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われたとはプレイヤーを外れるようになる。このスキルはを受けることができない。
ブラッドハント 突進して敵を突き刺す。十分な量のに苦しんている対象にヒットを与えると、をし、血の爆発を引き起こす。このスキルはを受けることができない。
ワーリングスラッシュ 円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のを巻き上げ、範囲内の敵をさせ、にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をする。
スピアフィールド 地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵にを付与する。
ライトニングスピア スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトのを放つ。を消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
グレイシャルランス するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵をする。もし可能ならば、を消費し、最初に投げたにより生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
エスケープショット 後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対しまたはできる矢を放つ。この矢は着弾時にを生成する。
スパイラルボレー に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。を消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵にするようにする。それぞれの対象に一度だけを与えることができる。
デトネーティングアロー チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲をさせる。
トキシックグロース 有毒な膿疱矢の雨を上空に放つ。膿疱は着弾時にダメージを与え、短い遅延の後にする。膿疱にはを付与でき、それによりより速く、より激しくさせられるようになる。
ストームコーラーアロー 着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率でを引き起こす。落雷により生じたは落雷地点の近くにいる敵に伝染する。
ライトニングロッド 上空から落ちてくる矢を放ち、の爆発を引き起こす。矢は地面に残り、するのビームは矢にできる。した時に矢は短い時間の後に別のの爆発を引き起こす。ライトニングアロースキルはこの遅延を減少させ、より高頻度に爆発が起きるようにする。
スナイプ して弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。で矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接した時にをする。をすると爆発がより強力になる。
ガスアロー 毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、スキルのヒットを受けるか、状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。
エレクトロカッティングアロー 時に範囲を持つ爆発を行う、電荷を帯びた矢を放つ。した敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に状態となると取り除かれる。
ヴァインアロー 短い遅延の後に地面に着弾する矢を空中に放つ。着弾地点に植物が成長する。この植物は蔓を伸ばして近くの敵に絡みつき、敵の移動スピードをさせ、継続ダメージを与える。その植物は、にすることができ、与えるダメージが上昇する。
ロア騎乗 または装備中にマウント可能なのロアを召喚する。ロアにマウント中はと投げおよびスキルしか使用できないが、スキルの使用によるがより少なくなる。マウント中にを受けると、蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
ツイスター を一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵をにし、繰り返しを与える。ツイスターが他のスキルによるに接触すると、を消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
エクスプローシブスピア ペイロードとなるを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。はが経過するかされるかした時に爆発する。をもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、を残す。
サンダラスリープ 空中に飛び上がり、対象とした地点の地面にを刺し、を帯びたショックウェーブを放つ。
ショックチェインアロー の力を注入された矢を放ち、その矢は状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、ダメージを与える衝撃波を放ち、近くの対象にする。そのしたも衝撃波を放つ。最後のを終えた後、矢は避雷針として地面に刺さったままになる。を与えた敵からをするが、は消費しない。
アイスショット 対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
トルネードショット 空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、継続ダメージを与え、その中に立っている敵をする。プレイヤーが竜巻に向かって放ったまたはのボルトは竜巻に吸い込まれ、トルネードはそれと一致するのコピーのノヴァを放つ。コピーされたは、さらにトルネードによって再びコピーされることはない。
マグネティックサルヴォ 上空に狙いを定め、他のによって生成された、プレイヤーの前方の残存する矢またはボルトに向けてエナジーミサイルを放つ。残存する矢またはボルトの近くに着弾した場合、ミサイルは爆発し、より広い範囲に上昇したダメージを与えるが、そのプロセスで矢またはボルトは破壊される。
フリージングサルヴォ 時間経過で自動的にを獲得する。スキルを使用すると投射物を放ち、を消費し、それぞれのシールごと、およびスキルに付与された追加の投射物ごとにす。通常の1回ごとに、可能であれば効果範囲内の別のを対象として追加で1回、それらのを即座にさせる。
ヘラルドオブサンダー アクティブな間、状態の敵をでキルすると、次に行うヒットが稲妻を放ち、周囲の敵にダメージを与えるようになる。
ワールウィンドランス 十分強力な力でを投げ、着弾地点にを巻き上げる。その効果範囲内の敵を状態にし、にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をする。もし可能ならばを1個消費し、通常の最大ステージ数より1高いステージを持つを生成する。
プライマルストライク 最大3回まで連続して行える、を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、状態の敵をした場合、そのの持続時間を更新し、エネルギーを与えるワイルドウッドの精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、のを付与し、をし精霊の突進を召喚する。
カルザウィーク 敵に向かってダッシュし、その敵を通り過ぎる、その敵のライフが十分低ければその敵にを与える。もし、こので最低1体の敵をキルできれば、をプレイヤーに付与する。モンスターのが高いと、追加のを付与する。プレイヤーの周囲の可能な敵はハイライトされる。
ファングオブフロスト 氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。を受けた対象にヒットすると、そのをし、霜のノヴァを放ち、を残す。
ウィンドサーペントの怒り を全て消費し、敵をさせる巨大な槍による突きを行う。消費したごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をさせ、ダメージを与える。
レーキ 敵にダッシュし、出血を起こす斬撃を行う。ヒットが当たった全ての敵にを付与する。
スピアオブソラリス 敵に、またはを与えることでを蓄積する。が最大値に達した時に、アズメリの女神ソラリスを召喚し、後ろに飛び退き、を空中に投げる。スピアが着弾すると範囲内に強力なダメージを与え、その地点から神のスカイビームを呼び出し、定期的にパルスとして生じさせ、範囲が広がるを生成する。の数のモッドはこのスキルには適用されない。
ストームランス 電気を帯びたを投げ、その槍は地面に刺さり、ボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。が他のスキルでされた場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時にを生成する。
エレメンタルサンダーリング を地面に突き立て、近くの敵、およびに付与されている、、およびをするパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、されたごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
トキシックドメイン トキシックブルームのエリアをプレイヤーの周囲の地面に生成する。ブルームの中にいる間、プレイヤーはスキルコストが増加し、ライフを自動回復し、は毒性の膿疱を伴うようになる。膿疱には毒を付与することができ、短い時間の後または十分なを付与された後にし、貯められたに応じてより大きなダメージを与え、その周囲の範囲の敵にを付与する。
ゾンビ蘇生 またはを消費し、短命のゾンビを生成する。によって生成されたゾンビはされ、されてないバージョンのゾンビを追加で2体生成する。
スケルトンリーバー アクティベートすることで、攻撃的でスケルトンリーバーを召喚する。することで激怒させることができる。スケルトンリーバーはそれが持つの基づいてダメージが上昇し、スピード増加を獲得する。
スケルトンブルート アクティベートすることで、強打を行いスケルトンブルートを召喚する。の敵を状態にすることができ、するとを行わせることができる。このは、近くの敵をし、近くの敵および味方のをし、範囲内にダメージを与える。
スケルトンスナイパー アクティベートすることで、遠距離攻撃を行うスケルトンスナイパーを召喚する。することでガスアローを発射させることができる。
スケルトンアーソニスト アクティベートすることで、爆弾を投げるスケルトンアーソニストを召喚する。することで他のを爆発させることができる。
スパイラリングコンスピラシー プレイヤーの周囲を霧のレイヴンの群れが飛び回り、その領域内の敵に継続ダメージを与える。敵を倒す、または危険な敵のにいることでその群れの数を増やせるが、群れ全体は1体のミニオンとして見なされる。することで群れから離れて、敵に向かって飛ばせ襲わせることができる。
アンアース 前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内のの骨および死亡したするの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のボーンコンストラクトとなり、プレイヤーのために戦う。巨大なは1体以上のボーンコンストラクトを生成する。
レイジングスピリット アクティブ中、プレイヤーがを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
ラヴェナススウォーム アクティブ中でかつ敵が存在する時に、プレイヤーの体から敵を追いかける貪る虫の群れを出現させる、スウォームは敵によって対象とされないであり、敵をすると共にを付与する。
フォーリングサンダー 電気エネルギーをに溜めた後、地面にを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 を消費し、衝突地点からのを前方に放つ。
ヘラルドオブアイス 効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
ローリングマグマ にし、マグマの玉を放ち、地面に当たった時に範囲ダメージを与える。スキルはし、前方へ跳ねながら複数回ダメージを与える。またはボルケーノの上に当たるとそれらをを行ったかのようにアクティベートする。
ウィンドブラスト 武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵はを受け、使用者との距離に基づいてを受ける。
アイスストライク 氷のを素早く行う。このを連続して3回使用すると、最終ストライクはゆっくりとしたより強力な一撃となる。
グレイシャルカスケード 上向きにを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた状態の敵は、をされる代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けたは爆発する。
キリングパーム 敵に向けて突進してを行い、敵のライフが十分に少なければを与える。対象がを受けた場合、範囲内の可能な他の対象に追加のダッシュとを与える。この攻撃で倒された敵はプレイヤーにを付与する。が高い敵は追加のを付与する。周囲にいるを与えられる敵はハイライトされる。
シャタリングパーム 敵に向けて突進してでを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、ダメージを与える氷の爆発を起こす。
ウルフパック アクティベートすることでオオカミのの群れを召喚する。この群れは召喚したオオカミの数に関わらず、の効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一のとして扱われる。
モール にし爪で敵を引き裂く。ヒット時にを生成する。
レンド にし、翼に生えた爪で斬撃を行う。可能ならばを1個消費し、プレイヤーに追加ダメージを与えるようにするを付与する。そのがある間、レンドの範囲がより広くなるが、攻撃速度が遅くなる。
パウンス にし、対象とした位置にジャンプする。着地点の範囲内の敵にダメージを与える。を与えた最もの高い敵にプレデターの呪印がされるかまたは、このスキルにジェムがソケットされている場合、そのソケットされた呪印をする。このスキルを使用すると、召喚しているウルフを即座に飛びつかせる。
ランページ にし、前方に突撃し、地面をしながら暴れまわる。短い時間の後には終了するが、その時間はを使用することで延長できる。
フューリアススラム にして地面を力強くし、対となるショックウェーブを放つ。を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、を残す。
ガスグレネード フューズが切れた時にガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する雲を残す、跳ねるを放つ。効果またはスキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
オイルグレネード フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と覆い、近くの敵を塗れにする。この方法で生成されたはスキルまたはでさせることができる。
ヴォルタイークグレネード フューズが切れた時にを引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。敵に対する全てのが一定時間蓄積に寄与できるようにする。
テンペストフラリィ 連続して攻撃を行う。連続で使用すると、3回目の使用時には3連続の攻撃を行う。4回目の使用時にはさせる強力な稲妻を呼び寄せるとなる。
スタッガリングパーム 敵に向かってダッシュし、する。の敵を即座にさせる。最初の対象がを受けた場合、範囲内のの他の対象に追加のダッシュとを与える。このスキルで敵をすると、が短時間も放つようになるを得る。さらに敵をさせることでの持続時間が追加される。
サイフォンストライク 対象に向かってダッシュしでする。対象が状態の場合、を消費して対象の周囲にの衝撃波を放ち、プレイヤーにを付与する。このスキルはを得ることができない。
テンペストベル 他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによって可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘にを付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。を与えるはずだったは衝撃波の効果範囲を増やす。
フローズンローカス 後ろに飛んで下がってスタッフで地面を叩き、を呼び出す。はプレイヤーおよび敵によってダメージ受けることがある。が破壊された場合、氷の爆発を起こす。このスキルは他のスキルを使用している時に使用することができる。
レイズシールド を構え、受けるな全てのヒットをする。敵が近くにいる時に、した直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間したヒットによりを受けることがないが、したヒットのダメージがあまりに大きすぎるとすることがある。を構えている間、は代わりに同じ確率で蓄積を無効化する確率を付与する。
ハイベロシティー弾 するボルトをする。状態の敵にを適用する。リヴンアーマーを受けた敵はその敵に対する全てのから追加のダメージ受ける。
フラグメンテーション弾 し、飛行中に破片になるボルトをする。ボルトが状態の敵にヒットすると、をし、 氷の破片の爆発を発生させる。またはにボルトがヒットすると、それを爆発させる。飛行中にできた破片はすることができる。
シージカスケード 空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをする。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
アーマーピアシング弾 素早く発射でき、するボルトのクリップをする。このスキルを再度使用するとクリップが再装填される。
インセンディアリ―ショット 連射して発射できる炎のボルトをする。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、させる。飛行中にできた破片はすることができる。
ラピッドショット クロスボウに熱を蓄積させるボルトの弾数の多いクリップをする。発射すると、にが蓄積し、ヒートの値が最大値に達すると、短い間ボルトを発射できなくなる。だが他のスキルはを消費し、追加の恩恵を受けることができる。このスキルを再度使用すると、クリップをリロードする。
パーマフロストボルト 飛行中に破片になる氷のボルトをする。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵をさせる能力が大幅に向上する。飛行中にできた破片はすることができる。
ヘイルストーム弾 リロード時間と同じ頻度で、氷のボルトを上限に達するまで生成する。アクティベートして貯まったボルトをにする。装填したボルトを一度に全て放ち、対象とした地点に雨のように降らせる。
アイスシャード 氷のボルトを地面に素早く放ち、着弾地点に氷のシャードを残すボルトのクリップをする。シャードは短い時間の後に展開され、展開後に敵が踏むと氷の破片が爆発し、周囲の敵にダメージを与える。展開された後長い時間が経っていれば、与えるダメージが上昇する。再装填が必要になる前に、限られた数のボルトしか放つことができない。
プラズマブラスト 不安定なボルトをする。発射するのに長時間のチャージ時間が必要だが、ボルトは壊滅的なダメージを与え、敵をし、地面にヒットした時に爆発する。他のスキルと異なり、追加のは拡散する形で放たれる。
ガルヴァニックシャード 電荷を帯びたボルトのクリップをする。ボルトは飛行中に弾片になる。敵にした時にするを放つ。飛行中にできた破片はすることができる。
ストームブラストボルト 帯電したボルトを。そのボルトは対象とした地点の周囲に着弾し、スキルによりヒットを与えれば爆発させることができる。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
ショックバースト弾 状態の敵にするとダメージを与えるパルスを放つ帯電したボルトのクリップをする。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
スピアスロー を力強く投げる。を1個持っている場合、それを消費し、が飛び終わった時に爆発するようにする。
エクスプローシブコンコクション マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。近くの状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、として見なされない。
フォーミネイティングコンコクション マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。確率が上がる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、として見なされない。
シャッタリングコンコクション マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与え、を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、として見なされない。
アシッドコンコクション マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。投げたフラスコは時にをし、アシッドバーストを発生させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、として見なされない。
ブリーディングコンコクション マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。ヒットした敵に付与したさせる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、として見なされない。
ヴォルティングインパクト 前方に向かって飛び上がり、地面にを行う。状態の敵に対してを付与し、その敵に対するが追加ダメージを与えるようにする。
ストームウェーブ を振り回し、プレイヤーの前方の地面に沿って感電させるの波動を前方に放つ。
チャユラの手 敵に向かってダッシュし、し、効果の増加したソケットされたを付与し、または持続時間の増加したソケットされたを付与する。
灼熱の剣、ルザン 不死身の炎のジンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでを与え、された時に破壊的なのをキャストする。
アンセストラルスピリット このスキルはプレイヤーがを召喚するたびにされ、アンセストラルスピリットを召喚しプレイヤーの味方として戦わせる。トーテムが死亡した場合、それによりトリガーされたアンセストラルスピリットも死亡する。
クラスターグレネード フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発した時に、ミニをリング状に放ち、そのミニグレネードは静止した時に爆発する。
ヘラルドオブブラッド アクティブ中、状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、ダメージを周囲の敵に与える。このダメージはダメージではなく、累計の量に基づく。その過程でその敵がであればそのを破壊する。爆発は一定確率でをさせる能力も持つ。
ギャザリングストーム 後方に飛び去り、してにのエネルギーを帯びさせる。放つことで、対象の地点にダッシュし、通り道の敵にダメージを与える。で放つことでのエネルギーを注入されたダッシュを行い、通り道にいた敵から衝撃波を放つ。のダッシュはヒット時にテンペストベルも爆発させ、ダメージの上昇し範囲が広いショックウェーブを与え、そのショックウェーブの[通り道に[ShockedGround|感電領域]の足跡を残す。このスキルはを受けることができない。
ビビッドスタンピード シカの精霊を呼び出し、前方に跳躍させる。それぞれのシカは着地するたびにダメージを与えるショックウェーブを放つ。可能な最大距離を移動した全てのシカは[ShockGround|感電領域]を地面に残す。
ワイルドプロテクター クマの精霊のを呼び出し、敵を叩きつけさせる。クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵にを与え、スラムでライフをし、定期的に雄たけびを上げ敵をする。クマの精霊はの上限に数えられない。
ホロウフォーム してアストラル体の自身の儚い幻影を対象とした地点の周囲に生成する。幻影はソケットされたを一度使用した後に消滅し、可能ならば最も近くの敵を対象にする。幻影はスキルまたはスキルを使用できない。を消費することで追加の幻影を生成する。
ホロウフォーカス アクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。プレイヤーが鐘にを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、の敵をさせる。鐘自体も常にの状態で、できる。鐘に対するは常にになる。
ホロウレゾナンス 背中に霊体の鐘を背負う。他のスキルでを与えると鐘が鳴り、近くの敵にダメージを与える。
ヘラルドオブアイス 効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
パリィ を構え、次にプレイヤーをヒットするであろうをパリィし、をするとともに、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーに蓄積が貯まる。パリィできるをすることはできないが、率は同じ確率で蓄積を無効化する。
エレメンタルサージ 武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、放たれるにエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
マニフェストウェポン プレイヤーのメインハンドに装備したのコピーを不死身のとして出現させ、プレイヤーの味方として戦わせる。その通常の攻撃に加え、マニフェストした武器はその武器の種類に応じて追加のを行う。
サポーティングファイヤー プレイヤーの背後に配備される迫撃砲を撃つを味方に呼ぶ。そのミニオンはプレイヤーのを待ち、命令が下されると火の矢の雨を対象の位置に降らせる。
ウィングブラスト にし、強力な翼の羽ばたきで後方に移動するとともに敵をする。の敵はスタンを受け、ショックウェーブを放ち、一定確率でプレイヤーにを付与する。このスキルは他のスキル使用中に使用でき、その使用を中断して使用できる。
オイルバラージ にし、敵にを飛ばし、が着弾した地点にを生成する。もし可能ならばを消費し、代わりにを生成しない電荷を帯びたのバラージを継続的にする。は連続して放たれ、複数のは同じ対象に複数回することができる。
フレイムブレス にし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、は終わるが、を使用することで延長できる。もし可能ならばを使用し、スキルをし、追加のダメージをし、の使用がよりゆっくりになる。
シュレッド にし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のは2回する。状態の敵に対するはを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発するである。
クロススラッシュ にし後ろに飛び退き、両手の爪で地面をえぐる。敵は両手のえぐりから独立してを受けることができる。両手のえぐりでを付与された敵にを与えると、はし、追加のショックウェーブを発生させる。はえぐりの交差した位置に引き寄せられ、即座に爆発する。このスキルは他のスキルの使用中に使用でき、それを中断させることができる。
デバウアー にし、またはな敵および近くの追加のを貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、を獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。近くの敵または死体を対象にした場合にはリープまたはを行わない。
ウォーキングカラミティ 形態の時にが最大値の状態でさらにを獲得することでを蓄積する。が最大値になった時に天に向かって叫び、敵に天から降り注がせる。スキルの持続時間の間でかつ形態で居続けている間、プレイヤーの周囲に隕石が落下し、プレイヤーはダメージおよび自動回復を獲得する。形態でなくなった時にこのスキルの効果は中断するが、持続時間が切れる前に形態に戻れば再開する。
スカイフォール を消費してを蓄積する。が最大になると、空からヴェリシウムの塊を呼び降ろし、対象地点に高ダメージを与え、を召喚できる。近くを対象にすると、キャスト時に後方へ跳ぶ。可能であればをし、召喚されるの数を増加させる。
ヴェリシウムマニフェステーション アクティブ中、でを与えるとを消費し、ヴェリシウムの顕現を召喚する。これは短命のであり、命令を無視して近くの敵を素早くする。敵はこれらのと直接交戦せず、通り抜けることができる。
コンダクティブルーン を消費し、自身の前方の扇状範囲に複数ののルーンを生成する。ルーンは一定時間後に作動可能状態になる。作動可能状態になった後、敵が踏むとこれらのルーンが起動し、爆発してダメージを与え、蓄積を付与する。
ボルタイックバリア 前方に帯電したパイロンを一対立て、その間に電気の壁を投射し、壁に巻き込まれた敵にダメージを与えてさせる。自身が壁を通して放ったはエネルギーを帯び、時にそのエネルギーをするビームとして放出する。
装備条件: レベル 1
(16— 20) から(23— 27) のダメージを追加する
率 +15 %
スピードが10 %減少する
+10
時にを付与する
発現する本能 個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
手袋 : スキルを使用した時に最大ライフの
10 %を2秒間かけて回復する
ハンティングスピア ダメージ: 10-17
率: 5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 10 , 9 筋力 , 17 器用さ
時に(15— 25) %の確率でを付与する
疾走の槍 ダメージ: 31-52
率: 5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 48 , 27 筋力 , 67 器用さ
時に(15— 25) %の確率でを付与する
ルーンフォージのハンティングスピア ダメージ: 65-108
率: 5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 38 , 23 筋力 , 54 器用さ
時に(15— 25) %の確率でを付与する
ストーキングスピア ダメージ: 47-79
率: 5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 77 , 50 筋力 , 127 器用さ
時に(15— 25) %の確率でを付与する
豚狩りの遺産 個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 率 +5 %, 時にを付与する
: 重傷状態の敵に対するダメージが25 %増加する
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古代のアズメリのオオカミを召喚し、咆哮させ、
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一連の素早い突きを繰り出す。最後の突きはを付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵にを付与する。スキルは突き刺さったスピアの先端を爆発させ、対象および他の近くの敵にさらにダメージを与える。
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地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵にを付与する。
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を召喚し、敵にを与えるのボルトをサルヴォを放たせる。
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アクティベートすることでハイエナのの群れを召喚する。この群れは召喚したハイエナの数に関わらず、の効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一のとして扱われる。ハイエナは最初に出現した時に叫び声をあげ、近くの敵をし、敵にした時に一定確率でを付与する。
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遠距離をサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成したが飛び終わった時にマキビシを生成する。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時にをし、そうすることで状態の対象のの一部をする。を付与するスキルをサポートできない。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルはの荊棘を地面に生成し、それは時間が経つとアクティベートされる。この荊棘と接触した敵はダメージを受け、状態になる。一度に展開可能な荊棘は最大20個である。またはが使用するスキルを変更できない。
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クマの精霊のを呼び出し、敵を叩きつけさせる。クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵にを与え、スラムでライフをし、定期的に雄たけびを上げ敵をする。クマの精霊はの上限に数えられない。
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アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
片手武器によるダメージが25 %増加する
は時に10 %の確率でを付与する
の+15 %がにも適用される
が5 %速く始まる
中はに対する完全無効化を獲得する
中はに対する完全耐性を獲得する
はプレイヤーにを付与できない
はプレイヤーにを付与できない
は状態の敵に対する時に25 %の確率でを付与する
プレイヤーが付与したのが25 %増加する
ダメージが25 %増加する
は時に25 %の確率でを付与する
状態の敵はライフを自動回復できなくなる
状態の敵は状態になる
重傷状態の敵に対するダメージが40 %増加する
された後4 秒間敵は重傷状態になる
移動スピードが3 %増加する
に対する完全耐性を獲得する
に対する完全耐性を獲得する
一連の素早い突きを繰り出す。最後の突きはを付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵にを付与する。スキルは突き刺さったスピアの先端を爆発させ、対象および他の近くの敵にさらにダメージを与える。
地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵にを付与する。
を召喚し、敵にを与えるのボルトをサルヴォを放たせる。
アクティベートすることでハイエナのの群れを召喚する。この群れは召喚したハイエナの数に関わらず、の効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一のとして扱われる。ハイエナは最初に出現した時に叫び声をあげ、近くの敵をし、敵にした時に一定確率でを付与する。
クマの精霊のを呼び出し、敵を叩きつけさせる。クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵にを与え、スラムでライフをし、定期的に雄たけびを上げ敵をする。クマの精霊はの上限に数えられない。
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
遠距離をサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成したが飛び終わった時にマキビシを生成する。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時にをし、そうすることで状態の対象のの一部をする。を付与するスキルをサポートできない。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの荊棘を地面に生成し、それは時間が経つとアクティベートされる。この荊棘と接触した敵はダメージを受け、状態になる。一度に展開可能な荊棘は最大20個である。またはが使用するスキルを変更できない。
名前 レベル Pre/Suf Description Weight 1 時に(10— 15) %の確率でを付与する アタック bow 1crossbow 1default 01 ユニーク 時に(25— 50) %の確率でを付与する アタック bow 1crossbow 1default 0
名前 レベル Pre/Suf Description Weight 1 ユニーク は時に25 %の確率でを付与する アタック 1 ユニーク はを付与する は状態の敵に対する時に35 %の確率でを付与する 物理 アタック 状態異常 1 ユニーク corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] ダメージ 物理 状態異常 1 ユニーク global maim on hit [1] アタック 1 ユニーク は時に20 %の確率でを付与する アタック 1 ユニーク は時に15 %の確率でを付与する アタック 1 ユニーク display monster may inflict maim [1] 狼に触れられし者 1 トーメント 与えたの250 %と同量のする は時に50 %の確率でを付与する 高貴なるに狩られし者 1 トーメント 与えたの250 %と同量のする は時に50 %の確率でを付与するdropped items are converted to dex items [1] 狼の精霊 1 トーメント 与えたの10 %と同量のする は時に50 %の確率でを付与する
名前 レベル Pre/Suf Description Weight 虐殺の 1 ユニーク モンスターはによる時にを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10 %増加する このエリアで見つかるアイテムのが6 %増加する パックサイズが4 %増加する maven_map 0expedition_logbook 0primordial_map 0default 1虐殺の 1 ユニーク モンスターはによる時にを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10 %増加する このエリアで見つかるアイテムのが6 %増加する maven_map 1primordial_map 1default 0虐殺の 1 ユニーク モンスターはによる時にを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10 %増加する このエリアで見つかるアイテムのが6 %増加する パックサイズが4 %増加する expedition_logbook 1default 0
名前 レベル Pre/Suf Description Weight 20 DelveArea モンスターはによる時にを付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10 %増加する このエリアで見つかるアイテムのが6 %増加する パックサイズが4 %増加する default 1
名前 レベル Pre/Suf Description Weight 虐殺の 46 サフィックス モンスターはによる時にを付与するheist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] default 1
名前 レベル Domain Pre/Suf Description Weight 1 Jewel に対する完全耐性を獲得する default 1
ストーキングスピア ダメージ: 47-79
率: 5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 77 , 50 筋力 , 127 器用さ
時に(15— 25) %の確率でを付与する
ルーンフォージのハンティングスピア ダメージ: 65-108
率: 5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 38 , 23 筋力 , 54 器用さ
時に(15— 25) %の確率でを付与する
疾走の槍 ダメージ: 31-52
率: 5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 48 , 27 筋力 , 67 器用さ
時に(15— 25) %の確率でを付与する
ハンティングスピア ダメージ: 10-17
率: 5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 10 , 9 筋力 , 17 器用さ
時に(15— 25) %の確率でを付与する
発現する本能 個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
手袋 : スキルを使用した時に最大ライフの
10 %を2秒間かけて回復する
豚狩りの遺産 個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 率 +5 %, 時にを付与する
: 重傷状態の敵に対するダメージが25 %増加する
装備条件: レベル 1
(16— 20) から(23— 27) のダメージを追加する
率 +15 %
スピードが10 %減少する
+10
時にを付与する
片手武器によるダメージが25 %増加する
は時に10 %の確率でを付与する
の+15 %がにも適用される
が5 %速く始まる
中はに対する完全無効化を獲得する
中はに対する完全耐性を獲得する
はプレイヤーにを付与できない
はプレイヤーにを付与できない
は状態の敵に対する時に25 %の確率でを付与する
プレイヤーが付与したのが25 %増加する
ダメージが25 %増加する
は時に25 %の確率でを付与する
状態の敵はライフを自動回復できなくなる
状態の敵は状態になる
重傷状態の敵に対するダメージが40 %増加する
された後4 秒間敵は重傷状態になる
移動スピードが3 %増加する
に対する完全耐性を獲得する
に対する完全耐性を獲得する
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