凍結
凍結は状態異常の一種で、デフォルトで4秒間、対象を移動および行動をできなくする。
ヒットによる冷気ダメージは敵が凍結状態になるまで、凍結蓄積に寄与する。
ヒットによる冷気ダメージは敵が凍結状態になるまで、凍結蓄積に寄与する。
Skill Gem /12
Support Gem /11
アイテム モッド /10
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
加熱の | 20 | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(36–40)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
解凍の | 36 | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(41–45)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
除霜の | 49 | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(46–50)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
温暖の | 63 | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(51–55)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
雪解けの | 75 | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(56–60)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
凍結の | 15 | サフィックス | 凍結蓄積が(31–40)%増加する | no_cold_spell_mods 0 ワンド 1 スタッフ 1 trap 1 Normal 0 |
荒涼感の | 30 | サフィックス | 凍結蓄積が(41–50)%増加する | no_cold_spell_mods 0 ワンド 1 スタッフ 1 trap 1 Normal 0 |
氷河の | 45 | サフィックス | 凍結蓄積が(51–60)%増加する | no_cold_spell_mods 0 ワンド 1 スタッフ 1 trap 1 Normal 0 |
極北の | 60 | サフィックス | 凍結蓄積が(61–70)%増加する | no_cold_spell_mods 0 ワンド 1 スタッフ 1 trap 1 Normal 0 |
極寒の | 75 | サフィックス | 凍結蓄積が(71–80)%増加する | no_cold_spell_mods 0 ワンド 1 スタッフ 1 trap 1 Normal 0 |
モンスター モッド /13
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 凍結蓄積が100%増加する | ||
1 | ユニーク | 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 100%の確率で発火を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で発火無効化 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 100%の確率で発火を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 10%の確率で敵を凍結させる 物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常 | ||
オーロラ狂信者の掌握 | 1 | トーメント | 冷気耐性 +40% 20%の確率で敵を凍結させる 物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 冷気 耐性 状態異常 | |
三つ手のタリスマン | 1 | タリスマン | 50%の確率で敵を発火させる 50%の確率で敵を凍結させる 50%の確率で敵を感電させる 物理ダメージの30%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 火 冷気 雷 状態異常 | |
1 | ユニーク | 50%の確率で冷却を無効化する 50%の確率で凍結を無効化する 50%の確率で発火を無効化する 50%の確率で感電を無効化する 50%の確率で毒を無効化する 50%の確率で出血を無効化する 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 凍結を付与されることがない スタンを受けることがない base cannot be electrocuted [1] | ||
1 | ユニーク | モンスターの凍結蓄積が200%増加する モンスターの発火付与確率が200%増加する モンスターの感電付与確率が200%増加する |
その他 モッド /19
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 凍結すると使用される | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中は凍結、冷却、呪いおよびスタンに対する完全耐性を獲得する | ||
対流の | 4 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(6–8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(6–8)秒間付与する | |
鹿の | 4 | Flask | サフィックス | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する | |
極寒の | 8 | Strongbox | プレフィックス | 作動するとプレイヤーを凍結させる | |
凍結の | 1 | Jewel | サフィックス | 凍結蓄積が(10–20)%増加する | |
雪吹雪の | 1 | Jewel | サフィックス | 凍結閾値が(18–32)%増加する ダメージ | |
氷河の | 1 | Jewel | サフィックス | [Quarterstaves|クォータースタッフ]による凍結蓄積が(10–20)%増加する | |
凍結の | 1 | Jewel | サフィックス | 凍結蓄積が(5–10)%増加する | |
雪吹雪の | 1 | Jewel | サフィックス | 凍結閾値が(2–4)%増加する ダメージ | |
氷河の | 1 | Jewel | サフィックス | [Quarterstaves|クォータースタッフ]による凍結蓄積が(5–10)%増加する | |
1 | Jewel | ユニーク | 受ける凍結の持続時間が(4–6)%減少する 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 2%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | ||
解凍する FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | (6–8)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | |
FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | (2–3)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | |
氷河の | 1 | Jewel | ユニーク | 敵に対する冷却と凍結の持続時間が(12–16)%増加する 元素 冷気 状態異常 | |
凍結の | 1 | Jewel | ユニーク | (3–5)%の確率で敵を凍結させる 敵に対する凍結の持続時間が(12–16)%増加する 元素 冷気 状態異常 | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは100%の確率で冷却を無効化する モンスターは100%の確率で凍結を無効化する モンスターは100%の確率で発火を無効化する モンスターは100%の確率で感電を無効化する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは凍結蓄積が100%増加する モンスターは発火確率が100%増加する モンスターは感電確率が100%増加する |
アイテム /1
解凍のチャーム
3秒間持続
使用時に80中80チャージを消費
現在80チャージ
凍結への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 12
凍結すると使用される
ユニーク /12
(4–6)から(8–12)の物理ダメージを追加する
(4–6)から(8–12)の冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する
毎秒(20–25)のライフを自動回復する
スタン復帰が200%増加する
受ける冷却の持続時間が(30–50)%減少する
受ける凍結の持続時間が(30–50)%減少する
受ける感電の持続時間が(30–50)%減少する
回避力が(30–50)%増加する
(3–5)から(6–8)の冷気ダメージをアタックに追加する
凍結蓄積が(40–50)%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が(20–30)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(30–50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
回避力およびエナジーシールドが(40–60)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
ヒットによる火ダメージが発火確率およびその強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却の強度の代わりに発火確率およびその強度に寄与する
ヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
冷気耐性 +(20–30)%
冷気ダメージが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
筋力 +(10–15)
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
スキルを付与: フリージングシャード
冷気ダメージが(80–120)%増加する
キャストスピードが(10–20)%増加する
凍結蓄積が100%増加する
プレイヤーによって凍結状態にさせられた敵が受けるダメージが50%増加する
アタックのクリティカルヒット率が(20–30)%増加する
アタックスピードが(10–15)%減少する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
アタックは物理ダメージの(10–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
Passive /13
スタッフ装備中は防御力が30%増加する
[Quarterstaves|クォータースタッフ]によるスタン蓄積が30%増加する
クォータースタッフによる眩暈蓄積が30%増加する
[Quarterstaves|クォータースタッフ]による凍結蓄積が30%増加する
最大エナジーシールドの100%を追加の凍結閾値として獲得する
アセンダンシー Passive /2
時知らずのジュエル Passive /3
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | (3–6)%の確率で敵を凍結させる | vaal_small_chance_to_freeze |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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