凍結
凍結は状態異常の一種で、デフォルトで4秒間、対象を移動および行動をできなくする。

ヒットによる冷気ダメージは敵が凍結状態になるまで、凍結蓄積に寄与する。
Skill Gem 高品質 /2
アイテムStats
エスケープショット凍結蓄積が(0–80)%上昇する
凍結の呪印呪印を付与された敵に対するヒットが引き起こす凍結蓄積が(0–20)%上昇する
アイテム モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
加熱の20サフィックス受ける凍結の持続時間が(36–40)%減少する 元素 冷気 状態異常靴 1
Normal 0
解凍の36サフィックス受ける凍結の持続時間が(41–45)%減少する 元素 冷気 状態異常靴 1
Normal 0
除霜の49サフィックス受ける凍結の持続時間が(46–50)%減少する 元素 冷気 状態異常靴 1
Normal 0
温暖の63サフィックス受ける凍結の持続時間が(51–55)%減少する 元素 冷気 状態異常靴 1
Normal 0
雪解けの75サフィックス受ける凍結の持続時間が(56–60)%減少する 元素 冷気 状態異常靴 1
Normal 0
凍結の15サフィックス凍結蓄積が(31–40)%増加するno_cold_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
荒涼感の30サフィックス凍結蓄積が(41–50)%増加するno_cold_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
氷河の45サフィックス凍結蓄積が(51–60)%増加するno_cold_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
極北の60サフィックス凍結蓄積が(61–70)%増加するno_cold_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
極寒の75サフィックス凍結蓄積が(71–80)%増加するno_cold_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
モンスター モッド /13
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク凍結蓄積が100%増加する
1ユニーク100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
元素 冷気 状態異常
1ユニーク受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールド100%に基づく 元素 冷気 状態異常
1ユニーク100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
100%の確率で発火を無効化する
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク確率で発火無効化
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
確率で発火無効化
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
100%の確率で発火を無効化する
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク10%の確率で敵を凍結させる
物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常
オーロラ狂信者の掌握1トーメント冷気耐性 +40%
20%の確率で敵を凍結させる
物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 冷気 耐性 状態異常
三つ手のタリスマン1タリスマン50%の確率で敵を発火させる
50%の確率で敵を凍結させる
50%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの30%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常
1ユニーク50%の確率で冷却を無効化する
50%の確率で凍結を無効化する
50%の確率で発火を無効化する
50%の確率で感電を無効化する
50%の確率で毒を無効化する
50%の確率で出血を無効化する
状態異常
1ユニーク凍結を付与されることがない
スタンを受けることがない
base cannot be electrocuted [1]
1ユニークモンスターの凍結蓄積が200%増加する
モンスターの発火付与確率が200%増加する
モンスターの感電付与確率が200%増加する
その他 モッド /19
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク凍結すると使用される
1Flaskユニーク効果中は凍結、冷却、呪いおよびスタンに対する完全耐性を獲得する
対流の4Flaskサフィックス冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(6–8)秒間付与する
凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(6–8)秒間付与する
鹿の4Flaskサフィックス持続時間が(45–49)%低下する
効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する
極寒の8Strongboxプレフィックス作動するとプレイヤーを凍結させる
凍結の1Jewelサフィックス凍結蓄積が(10–20)%増加する
雪吹雪の1Jewelサフィックス凍結閾値(18–32)%増加する ダメージ
氷河の1Jewelサフィックス[Quarterstaves|クォータースタッフ]による凍結蓄積が(10–20)%増加する
凍結の1Jewelサフィックス凍結蓄積が(5–10)%増加する
雪吹雪の1Jewelサフィックス凍結閾値(2–4)%増加する ダメージ
氷河の1Jewelサフィックス[Quarterstaves|クォータースタッフ]による凍結蓄積が(5–10)%増加する
1Jewelユニーク受ける凍結の持続時間が(4–6)%減少する 元素 冷気 状態異常
1Jewelユニーク2%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常
解凍する FIX ME1Jewelユニーク(6–8)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常
FIX ME1Jewelユニーク(2–3)%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常
氷河の1Jewelユニーク敵に対する冷却と凍結の持続時間が(12–16)%増加する 元素 冷気 状態異常
凍結の1Jewelユニーク(3–5)%の確率で敵を凍結させる
敵に対する凍結の持続時間が(12–16)%増加する
元素 冷気 状態異常
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは100%の確率で冷却を無効化する
モンスターは100%の確率で凍結を無効化する
モンスターは100%の確率で発火を無効化する
モンスターは100%の確率で感電を無効化する
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは凍結蓄積が100%増加する
モンスターは発火確率が100%増加する
モンスターは感電確率が100%増加する
アイテム /1
解凍のチャーム
3秒間持続
使用時に8080チャージを消費
現在80チャージ
凍結への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 12
凍結すると使用される
ユニーク /12
(4–6)から(8–12)物理ダメージを追加する
(4–6)から(8–12)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
筋力 +(20–30)
知性 +(20–30)
冷気耐性 +(30–40)%
ヒットを受けた時にプレイヤーの最大マナの10%と同量の冷気ダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる
アーマーおよび回避力(150–200)%増加する
毎秒(20–25)のライフを自動回復する
スタン復帰200%増加する
受ける冷却の持続時間が(30–50)%減少する
受ける凍結の持続時間が(30–50)%減少する
受ける感電の持続時間が(30–50)%減少する
(4–6)から(9–12)冷気ダメージを追加する
敵を1体キルするごとに5のマナを獲得する
凍結蓄積が(30–50)%増加する
アタックは追加で1回連鎖する
回避力(30–50)%増加する
(3–5)から(6–8)の冷気ダメージをアタックに追加する
凍結蓄積が(40–50)%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度(20–30)%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(30–50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
ヒットによるダメージが発火確率およびその強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却の強度の代わりに発火確率およびその強度に寄与する
ヒットによるダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
冷気耐性 +(20–30)%
冷気ダメージが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
筋力 +(10–15)
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
冷気耐性 +(20–30)%
最大マナが20%増加する
マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
冷却および凍結を付与されることがない
スキルを付与: フリージングシャード
冷気ダメージが(80–120)%増加する
キャストスピードが(10–20)%増加する
凍結蓄積が100%増加する
プレイヤーによって凍結状態にさせられた敵が受けるダメージが50%増加する
耐性 +(20–30)%
知性 +(10–20)
マナ自動回復レートが(25–35)%増加する
凍結蓄積が(20–30)%増加する
雷ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
アタッククリティカルヒット率(20–30)%増加する
アタックスピードが(10–15)%減少する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
アタック物理ダメージの(10–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
Passive /13
スタッフ装備中は防御力が30%増加する
[Quarterstaves|クォータースタッフ]によるスタン蓄積が30%増加する
クォータースタッフによる眩暈蓄積30%増加する
[Quarterstaves|クォータースタッフ]による凍結蓄積が30%増加する
受ける凍結の持続時間が25%減少する
凍結閾値60%増加する
最大エナジーシールド100%を追加の凍結閾値として獲得する
凍結蓄積が40%増加する
敵に対する凍結の持続時間が20%増加する
凍結蓄積が25%増加する
敵に対する冷却の持続時間が15%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度15%増加する
凍結蓄積が15%増加する
敵に対する冷却と凍結の持続時間が15%増加する
凍結蓄積が20%増加する
凍結状態の敵に対するヒットダメージが50%増加する
凍結蓄積が20%増加する
ヒット凍結状態の敵の元素耐性を無視する
冷気ダメージが18%増加する
凍結蓄積が30%増加する
ウィッチ: ミニオンのダメージが15%増加する
ウィッチ: ミニオンの[Attack|アタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する
凍結蓄積が20%増加する
凍結状態の敵に対する冷気ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する
凍結蓄積が20%増加する
発火付与確率が25%増加する
凍結蓄積が25%増加する
感電付与確率が25%増加する
麻痺蓄積25%増加する
スタン蓄積が35%増加する
凍結蓄積が35%増加する
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: クロノマンサー
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: タイムフリーズ
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
敵を凍結させた時に1%の確率で冷却領域を生成する
時知らずのジュエル Passive /3
凍結確率
ヴァール Passive
(3–6)%の確率で敵を凍結させる
カルグール製
Kalguuran 特殊
火耐性の最大値 +2%
受ける凍結の持続時間が10%減少する
突然の雹
Kalguuran 特殊
投射物スピードが8%増加する
凍結蓄積が30%増加する
時知らずのジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァール特殊
(3–6)%の確率で敵を凍結させるvaal_small_chance_to_freeze
Edit

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