スキルジェム /3
| ティア | ジェム |
|---|---|
| 5 | ストームランス, サンダーストーム |
| 7 | サイフォンストライク, ストームウェーブ, ヴォルタイークグレネード |
| 9 | チャージドスタッフ |
Family
差出人 /1
サポートジェムの原石 ティア 2
Level Effect /1
| レベル | 要求レベル | 知性 | Minion Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 2 |
Attribute /4
リビングライトニング
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Id | LivingLightningSupport |
| BaseType | リビングライトニング |
| Class | サポートジェム |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemLivingLightning |
Supported Gem /198
ファイヤーストーム
燃え盛る隕石を対象の範囲に降り注がせる。3属性のエレメンタルインフュージョンを消費できる。ファイヤーインフューズされた場合、隕石がより巨大になる。ライトニングインフューズされた場合、雷を降り注がせる。コールドインフューズされた場合、氷の隕石を降り注がせる。
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
エクスプローシブグレネード
フューズが切れた時に壊滅的な爆風を巻き起こす、跳ねるグレネードを放つ。
デトネーティングアロー
チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。
ポイズンバーストアロー
有毒な矢を放ち、ヒット時に毒の爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。
フォティファイイングクライ
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
ストームブラストボルト
帯電したボルトをクロスボウに装填する。そのボルトは対象とした地点の周囲に着弾し、起爆スキルによりヒットを与えれば爆発させることができる。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
クォータースタッフストライク
クォータースタッフでストライクを与える。
ボウショット
弓で矢を放つ。
クロスボウショット
クロスボウでボルトを放つ。
エレメンタルエクスプレッション
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
アイスショット
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
クラスターグレネード
フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発した時に、ミニグレネードをリング状に放ち、そのミニグレネードは静止した時に爆発する。
スラッシングヴァイン
巨大な蔓を成長させ、対象エリア内にランダムに出現させる。ツタは地面に叩きつけられた後、引き戻り、可能であれば近くの敵を攻撃する。
生ける雷
コンストラクトmonster no drops or experience [1]
Living Lightning
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, extra_small_height, ghost_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, very_fast_movement |
ライフ
100%
耐性
Damage
35%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
20 ~ 20
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±80%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
LivingLightning
Metadata
LivingLightningPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
7,757
2,413
708
Damage
82
スペルダメージ
82
命中力
2,502
アタックタイム
1
経験値
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
339
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
Actor
{
}
Positioned
{
collision_hull_type = "projectile"
//flying = true
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_teams = 1
set_item_drop_slots = 0
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_phase_through_objects = 1
untargetable_by_monster_ai = 1
set_minion_cannot_be_directed = 1
set_base_cannot_be_damaged = 1
set_cannot_be_chained_from = 1
set_base_maximum_life_is_one = 1
set_cannot_be_splashed_from = 1
hide_buff_visuals = 1
hide_mini_life_bar = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
}
BaseEvents
{
on_construction_complete = { LockHeight(); }
}
Animated
{
on_end_end_01 = "Delete();"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
Render
{
allow_attached_arrows = false
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monsters/LivingLightningPlayerSummoned"] = {
name = "Living Lightning",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.35,
damageSpread = 0.8,
attackTime = 1,
attackRange = 20,
accuracy = 1,
skillList = {
"LivingLightningZap",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LivingLightningZap"] = {
name = "Living Bolt",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Teleport to a target, dealing [Lightning] [Attack] Damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.Chains] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.CannotTerrainChain] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.