Skill Gem /21
Skill Gem 高品質 /9
アイテム | Stats |
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ライトニングワープ | 付与した感電の強度が(0–10)%増加する |
ライトニングコンジット | (0–20)%の確率で敵に付与した感電を1スタック消費しそれを再適用する |
ストームコーラーアロー | 感電の持続時間が(0–30)%増加する |
スーパーチャージドスラム | ステージの最大数 (0–2) チャネリングは最大ステージに到達した1秒後に終わる ステージごとに1回の余震を放つ |
スタンピード | サポートされたスキルは(0–30)%の確率で余震を発生させる |
ヴォルティングインパクト | サポートされたスキルは(0–20)%の確率で余震を発生させる |
ライトニングボルト | 敵への感電付与確率が(0–40)%上昇する |
ヘラルドオブサンダー | アタックダメージで感電状態の敵をキルした後に稲妻がプレイヤーのアタックヒットの次の(0–2)回の対象に落雷する |
電流の呪印 | 呪印を付与された敵に対する感電は効果が(0–15)%増加する |
アイテム モッド /10
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
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避雷の | 20 | サフィックス | 受ける感電の持続時間が(36–40)%減少する 元素 雷 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
絶縁体の | 36 | サフィックス | 受ける感電の持続時間が(41–45)%減少する 元素 雷 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
抵抗の | 49 | サフィックス | 受ける感電の持続時間が(46–50)%減少する 元素 雷 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
誘電の | 63 | サフィックス | 受ける感電の持続時間が(51–55)%減少する 元素 雷 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
接地の | 75 | サフィックス | 受ける感電の持続時間が(56–60)%減少する 元素 雷 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
感電の | 15 | サフィックス | 感電付与確率が(51–60)%増加する | no_lightning_spell_mods 0 ワンド 1 スタッフ 1 trap 1 Normal 0 |
通電の | 30 | サフィックス | 感電付与確率が(61–70)%増加する | no_lightning_spell_mods 0 ワンド 1 スタッフ 1 trap 1 Normal 0 |
電殺の | 45 | サフィックス | 感電付与確率が(71–80)%増加する | no_lightning_spell_mods 0 ワンド 1 スタッフ 1 trap 1 Normal 0 |
電圧の | 60 | サフィックス | 感電付与確率が(81–90)%増加する | no_lightning_spell_mods 0 ワンド 1 スタッフ 1 trap 1 Normal 0 |
雷撃の | 75 | サフィックス | 感電付与確率が(91–100)%増加する | no_lightning_spell_mods 0 ワンド 1 スタッフ 1 trap 1 Normal 0 |
モンスター モッド /20
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
感電の | 12 | サフィックス | ヒットは常に敵を感電させる ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が感電確率に寄与する | |
1 | ユニーク | 感電付与確率が200%増加する | ||
1 | ユニーク | 感電付与確率が100%増加する active skill ignite effect +% final [33] | ||
1 | ユニーク | 感電の効果を受けない 元素 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | monster casts shock nova text [1] | ||
1 | ユニーク | monster uses shockwave text [1] | ||
1 | ユニーク | 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 100%の確率で発火を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で発火無効化 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 100%の確率で発火を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 20%の確率で敵を感電させる 物理ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 雷 状態異常 | ||
嵐の狂信者の接触 | 1 | トーメント | 雷耐性 +25% 10%の確率で敵を感電させる 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 雷 耐性 状態異常 | |
嵐の狂信者の掌握 | 1 | トーメント | 雷耐性 +40% 25%の確率で敵を感電させる 物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 雷 耐性 状態異常 | |
1 | ユニーク | shock art variation [2] | ||
三つ手のタリスマン | 1 | タリスマン | 50%の確率で敵を発火させる 50%の確率で敵を凍結させる 50%の確率で敵を感電させる 物理ダメージの30%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する bleed ダメージ 物理 元素 火 冷気 雷 状態異常 | |
1 | ユニーク | 50%の確率で冷却を無効化する 50%の確率で凍結を無効化する 50%の確率で発火を無効化する 50%の確率で感電を無効化する 50%の確率で毒を無効化する 50%の確率で出血を無効化する 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 常に敵を感電させる 物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が感電確率に寄与する bleed ダメージ 物理 元素 雷 状態異常 | ||
異端者の掌握 | 1 | トーメント | 25%の確率で敵を感電させる ヒットによる全ての[ElemetalDamage|元素ダメージ]が感電確率に寄与する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 雷 状態異常 | |
1 | ユニーク | 呪い反射 感電を反射する | ||
1 | ユニーク | モンスターの凍結蓄積が200%増加する モンスターの発火付与確率が200%増加する モンスターの感電付与確率が200%増加する |
デルヴ Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
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雷の | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 雷 状態異常 | |
雷の | 68 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 雷 状態異常 | |
雷の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 雷 状態異常 | |
雷の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 雷 状態異常 |
その他 モッド /20
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Flask | ユニーク | 感電をすると使用される | ||
避雷の | 6 | Flask | サフィックス | 感電状態で使用すると感電の完全耐性を(6–8)秒間付与する | |
アナゴの | 6 | Flask | サフィックス | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は感電に対する完全耐性を獲得する | |
苦しみの | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(5–15)%増加する 元素 状態異常 | |
感電の | 1 | Jewel | サフィックス | 感電付与確率が(10–20)%増加する | |
麻痺の | 1 | Jewel | サフィックス | 感電持続時間が(15–25)%増加する 元素 雷 状態異常 | |
動揺の | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した感電の強度が(10–20)%増加する 元素 雷 状態異常 | |
苦しみの | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(3–7)%増加する 元素 状態異常 | |
感電の | 1 | Jewel | サフィックス | 感電付与確率が(2–3)%増加する | |
麻痺の | 1 | Jewel | サフィックス | 感電持続時間が(2–3)%増加する 元素 雷 状態異常 | |
動揺の | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した感電の強度が(5–10)%増加する 元素 雷 状態異常 | |
1 | Jewel | ユニーク | 受ける感電の持続時間が(4–6)%減少する 元素 雷 状態異常 | ||
絶縁する FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | (6–8)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | |
FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | (2–3)%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | |
嵐の | 1 | Jewel | ユニーク | 感電持続時間が(12–16)%増加する 元素 雷 状態異常 | |
絶縁体の | 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーに対する冷却および感電の効果が15%減少する 元素 冷気 雷 状態異常 | |
嵐に住む者の | 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーに対する感電の効果が(30–35)%減少する 元素 雷 状態異常 | |
感電の | 1 | Jewel | ユニーク | (3–5)%の確率で敵を感電させる 感電持続時間が(12–16)%増加する 元素 雷 状態異常 | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは100%の確率で冷却を無効化する モンスターは100%の確率で凍結を無効化する モンスターは100%の確率で発火を無効化する モンスターは100%の確率で感電を無効化する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは凍結蓄積が100%増加する モンスターは発火確率が100%増加する モンスターは感電確率が100%増加する |
アイテム /1
接地のチャーム
3秒間持続
使用時に80中50チャージを消費
現在80チャージ
感電への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 32
感電をすると使用される
Passive /27
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する
敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する
感電状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
敵に感電を付与するヒットは50%の確率で半径1.5m以内の敵にも感電を付与する
25%の確率で敵に付与した感電を1スタック消費しそれを再適用する
直近プレイヤーが敵を感電させていれば元素ダメージが30%増加する
余震の効果範囲が40%増加する
アセンダンシー Passive /3
時知らずのジュエル Passive /5
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
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ヴァール | Passive | 感電確率 | (3–6)%の確率で敵を感電させる |
エターナル | 特殊 | ヴァーチュージェムの手術 | プレイヤーが付与した感電の強度が30%増加する |
エターナル | 特殊 | 田舎の生活 | 80%の確率で感電を無効化する |
Kalguuran | 特殊 | ゲリラ戦 | 感電付与確率が40%増加するトーテムのライフが15%増加する |
Kalguuran | 特殊 | 毛皮と革 | 冷気耐性の最大値 +2%受ける感電の持続時間が10%減少する |
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
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ヴァール | 特殊 | (3–6)%の確率で敵を感電させる | vaal_small_chance_to_shock |