Skill Gem 高品質 /9
アイテムStats
ライトニングワープ付与した感電強度(0–10)%増加する
ライトニングコンジット(0–20)%の確率で敵に付与した感電を1スタック消費しそれを再適用する
ストームコーラーアロー感電の持続時間が(0–30)%増加する
スーパーチャージドスラムステージの最大数 (0–2)
チャネリングは最大ステージに到達した1秒後に終わる
ステージごとに1回の余震を放つ
スタンピードサポートされたスキルは(0–30)%の確率で余震を発生させる
ヴォルティングインパクトサポートされたスキルは(0–20)%の確率で余震を発生させる
ライトニングボルト敵への感電付与確率が(0–40)%上昇する
ヘラルドオブサンダーアタックダメージで感電状態の敵をキルした後に稲妻がプレイヤーのアタックヒットの次の(0–2)回の対象に落雷する
電流の呪印呪印を付与された敵に対する感電効果(0–15)%増加する
アイテム モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
避雷の20サフィックス受ける感電の持続時間が(36–40)%減少する 元素 状態異常靴 1
Normal 0
絶縁体の36サフィックス受ける感電の持続時間が(41–45)%減少する 元素 状態異常靴 1
Normal 0
抵抗の49サフィックス受ける感電の持続時間が(46–50)%減少する 元素 状態異常靴 1
Normal 0
誘電の63サフィックス受ける感電の持続時間が(51–55)%減少する 元素 状態異常靴 1
Normal 0
接地の75サフィックス受ける感電の持続時間が(56–60)%減少する 元素 状態異常靴 1
Normal 0
感電の15サフィックス感電付与確率が(51–60)%増加するno_lightning_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
通電の30サフィックス感電付与確率が(61–70)%増加するno_lightning_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
電殺の45サフィックス感電付与確率が(71–80)%増加するno_lightning_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
電圧の60サフィックス感電付与確率が(81–90)%増加するno_lightning_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
雷撃の75サフィックス感電付与確率が(91–100)%増加するno_lightning_spell_mods 0
ワンド 1
スタッフ 1
trap 1
Normal 0
モンスター モッド /20
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
感電の12サフィックスヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が感電確率に寄与する
1ユニーク感電付与確率が200%増加する
1ユニーク感電付与確率が100%増加する
active skill ignite effect +% final [33]
1ユニーク感電の効果を受けない 元素 状態異常
1ユニークmonster casts shock nova text [1]
1ユニークmonster uses shockwave text [1]
1ユニーク100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
100%の確率で発火を無効化する
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク確率で発火無効化
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
確率で発火無効化
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
100%の確率で発火を無効化する
感電の効果を受けない
元素 冷気 状態異常
1ユニーク20%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 状態異常
嵐の狂信者の接触1トーメント耐性 +25%
10%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 耐性 状態異常
嵐の狂信者の掌握1トーメント耐性 +40%
25%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 耐性 状態異常
1ユニークshock art variation [2]
三つ手のタリスマン1タリスマン50%の確率で敵を発火させる
50%の確率で敵を凍結させる
50%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの30%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常
1ユニーク50%の確率で冷却を無効化する
50%の確率で凍結を無効化する
50%の確率で発火を無効化する
50%の確率で感電を無効化する
50%の確率で毒を無効化する
50%の確率で出血を無効化する
状態異常
1ユニーク常に敵を感電させる
物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する
ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が感電確率に寄与する
bleed ダメージ 物理 元素 状態異常
異端者の掌握1トーメント25%の確率で敵を感電させる
ヒットによる全ての[ElemetalDamage|元素ダメージ]が感電確率に寄与する
ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する
元素 冷気 状態異常
1ユニーク呪い反射
感電を反射する
1ユニークモンスターの凍結蓄積が200%増加する
モンスターの発火付与確率が200%増加する
モンスターの感電付与確率が200%増加する
デルヴ Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ハイスト Area モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
雷の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 状態異常
雷の68サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 状態異常
雷の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 状態異常
雷の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 状態異常
その他 モッド /20
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク感電をすると使用される
避雷の6Flaskサフィックス感電状態で使用すると感電の完全耐性を(6–8)秒間付与する
アナゴの6Flaskサフィックス持続時間が(45–49)%低下する
効果中は感電に対する完全耐性を獲得する
苦しみの1Jewelサフィックス敵に付与した発火感電および冷却の持続時間が(5–15)%増加する 元素 状態異常
感電の1Jewelサフィックス感電付与確率が(10–20)%増加する
麻痺の1Jewelサフィックス感電持続時間が(15–25)%増加する 元素 状態異常
動揺の1Jewelプレフィックスプレイヤーが付与した感電強度(10–20)%増加する 元素 状態異常
苦しみの1Jewelサフィックス敵に付与した発火感電および冷却の持続時間が(3–7)%増加する 元素 状態異常
感電の1Jewelサフィックス感電付与確率が(2–3)%増加する
麻痺の1Jewelサフィックス感電持続時間が(2–3)%増加する 元素 状態異常
動揺の1Jewelプレフィックスプレイヤーが付与した感電強度(5–10)%増加する 元素 状態異常
1Jewelユニーク受ける感電の持続時間が(4–6)%減少する 元素 状態異常
絶縁する FIX ME1Jewelユニーク(6–8)%の確率で感電を無効化する 元素 状態異常
FIX ME1Jewelユニーク(2–3)%の確率で敵を感電させる 元素 状態異常
嵐の1Jewelユニーク感電持続時間が(12–16)%増加する 元素 状態異常
絶縁体の1Jewelユニークプレイヤーに対する冷却および感電効果15%減少する 元素 冷気 状態異常
嵐に住む者の1Jewelユニークプレイヤーに対する感電効果(30–35)%減少する 元素 状態異常
感電の1Jewelユニーク(3–5)%の確率で敵を感電させる
感電持続時間が(12–16)%増加する
元素 状態異常
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは100%の確率で冷却を無効化する
モンスターは100%の確率で凍結を無効化する
モンスターは100%の確率で発火を無効化する
モンスターは100%の確率で感電を無効化する
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは凍結蓄積が100%増加する
モンスターは発火確率が100%増加する
モンスターは感電確率が100%増加する
アイテム /1
接地のチャーム
3秒間持続
使用時に8050チャージを消費
現在80チャージ
感電への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 32
感電をすると使用される
Passive /27
受ける感電の持続時間が25%減少する
元素系状態異常閾値40%増加する
元素系状態異常閾値40%増加する
プレイヤーに対する状態異常の持続時間が10%減少する
麻痺蓄積40%増加する
麻痺状態の敵に対する感電付与確率が30%増加する
クリティカルダメージボーナス20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常強度20%増加する
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するクリティカルヒット率40%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
感電付与確率が40%増加する
スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する
感電付与確率が40%増加する
雷ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する
最大マナ +20
感電持続時間が50%増加する
感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電強度40%増加する
雷ダメージが25%増加する
感電持続時間が15%増加する
感電状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
感電持続時間が25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度25%増加する
雷ダメージが18%増加する
感電付与確率が30%増加する
ウィッチ: 混沌ダメージが18%増加する
ウィッチ: スキル効果持続時間が15%増加する
敵に感電を付与するヒット50%の確率で半径1.5m以内の敵にも感電を付与する
25%の確率で敵に付与した感電を1スタック消費しそれを再適用する
直近プレイヤーが敵を感電させていれば元素ダメージが30%増加する
ダメージの5%を追加雷ダメージとして獲得する
感電付与確率が30%増加する
直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度20%増加する
敵に対する冷却の持続時間が40%増加する
感電持続時間が40%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度25%増加する
敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常強度30%増加する
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
知性 +10
発火付与確率が25%増加する
凍結蓄積が25%増加する
感電付与確率が25%増加する
麻痺蓄積25%増加する
余震の効果範囲が40%増加する
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが25%増加する
敵に付与した発火感電および冷却の持続時間が15%増加する
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが24%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が30%増加する
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが30%増加する
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: タイタン
キャラクター: ウォーリアー
プレイヤー自らによって使用されるスラム20%の確率で余震を引き起こす
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
対象はプレイヤーによる感電2スタックの影響を同時に受けることがある
感電持続時間が50%低下する
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が感電確率に寄与する
時知らずのジュエル Passive /5
FactionCategory名前全ての説明を表示
ヴァールPassive感電確率
(3–6)%の確率で敵を感電させる
エターナル特殊ヴァーチュージェムの手術
プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
エターナル特殊田舎の生活
80%の確率で感電を無効化する
Kalguuran特殊ゲリラ戦
感電付与確率が40%増加するトーテムのライフが15%増加する
Kalguuran特殊毛皮と革
冷気耐性の最大値 +2%受ける感電の持続時間が10%減少する
時知らずのジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァール特殊
(3–6)%の確率で敵を感電させるvaal_small_chance_to_shock