IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
アーマー
アーマー15%増加する
Armour
アーマー Attr /4
名前全ての説明を表示
IDarmour1
Icondmgreduction
PassiveSkillsHash30457
TagsisUsed: true
アーマー
直近ヒットを受けていなければアーマー20%増加する
Armour
アーマー Attr /4
名前全ての説明を表示
IDarmour2__
Icondmgreduction
PassiveSkillsHash13293
TagsisUsed: true
アーマー
直近プレイヤーがヒットを受けていればアーマー20%増加する
Armour
アーマー Attr /4
名前全ての説明を表示
IDarmour3
Icondmgreduction
PassiveSkillsHash54416
TagsisUsed: true
アーマー
アーマー15%増加する
Armour
アーマー Attr /4
名前全ての説明を表示
IDarmour4_
Icondmgreduction
PassiveSkillsHash60274
TagsisUsed: true
アーマー
アーマー15%増加する
Armour
アーマー Attr /4
名前全ての説明を表示
IDarmour5
Icondmgreduction
PassiveSkillsHash6529
TagsisUsed: true
アーマー
アーマー(712)%増加する
Armour
アーマー Attr /7
名前Value
Sourceタイムレスジュエル
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_armour
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
名前アーマー
Weight75
Stats
  • physical_damage_reduction_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Armour Ref /295
    アーマー
    アーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。

    ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。
    KnightErrant
    装備条件: レベル 6, 7 筋力, 7 器用さ
    移動スピードが10%増加する
    アーマーおよび回避力(3050)%増加する
    スタン閾値 +(3050)
    Doomgate
    装備条件: レベル 12, 19 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(80100)%増加する
    アーマー(100150)%増加する
    混沌耐性 +(1317)%
    ブロックしたヒットからダメージの(2540)%を受ける
    TheStake
    装備条件: レベル 4, 11 筋力
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    (46)から(810)物理ダメージを追加する
    (46)から(810)ダメージを追加する
    筋力 +(1020)
    耐性 +(2030)%
    ヒットは(3050)アーマー破壊する
    この武器で完全アーマー破壊した時に元素曝露を付与する
    GrimrotCoif
    装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
    アーマー +(040)
    回避力 +(030)
    最大エナジーシールド +(020)
    命中力 +(060)
    最大ライフ +(030)
    最大マナ +(020)
    見つかるアイテムのレアリティ(020)%増加する
    クリティカルヒット率が(030)%増加する
    筋力 +(010)
    器用さ +(010)
    知性 +(010)
    耐性 +(010)%
    冷気耐性 +(010)%
    耐性 +(010)%
    毎秒(06)のライフを自動回復する
    AtzirisAcuity
    装備条件: レベル 33, 42 筋力
    アーマー(150200)%増加する
    クリティカルヒット率が(3050)%増加する
    知性 +(2030)
    クリティカルヒットによるリーチは即時になる
    Lycosa
    装備条件: レベル 28, 42 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(1520)%増加する
    アーマー(60100)%増加する
    命中力が二倍になる
    敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
    MeritOfService
    装備条件: レベル 8, 9 筋力, 9 器用さ
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(2025)%増加する
    アーマーおよび回避力(6080)%増加する
    スタン閾値 +(6080)
    存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
    LochtonialCaress
    装備条件: レベル 16, 22 筋力
    スキルスピード(1015)%増加する
    アーマー +(1525)
    最大ライフ +(4060)
    最大マナが(1015)%減少する
    プレイヤーの存在下にいる味方チャージを共有する
    Corpsewade
    装備条件: レベル 11, 17 筋力
    スキルを付与: レベル 4 デコンポーズ
    移動スピードが10%増加する
    アーマー(3050)%増加する
    筋力 +(510)
    1.2m移動するごとにデコンポーズトリガーする
    Treefingers
    装備条件: レベル 11, 16 筋力
    アーマー(3060)%増加する
    (610)から(1216)物理ダメージをアタックに追加する
    アタックスピードが5%減少する
    筋力 +(1520)
    スタン蓄積が(2030)%増加する
    CoutureOfCrimson
    装備条件: レベル 52, 46 筋力, 46 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
    最大ライフが(1015)%増加する
    ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
    プレイヤーに対する出血の持続時間が(4060)%減少する
    TheWailingWall
    装備条件: レベル 21, 32 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    移動スピードが10%減少する
    アーマー(100150)%増加する
    スタン閾値 +(100150)
    シールドスキルを使用できない
    BlackSunCrest
    装備条件: レベル 16, 25 筋力
    アーマー(5080)%増加する
    筋力(515)%増加する
    器用さ(515)%増加する
    知性(515)%増加する
    光半径20%減少する
    VollsProtector
    装備条件: レベル 59, 52 筋力, 52 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(150200)%増加する
    最大マナが25%減少する
    混沌耐性 +(1317)%
    クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
    TheBarrowDweller
    装備条件: レベル 11, 13 筋力, 13 器用さ
    アーマーおよび回避力(60100)%増加する
    耐性 (-20-10)%
    冷気耐性 +50%
    低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不幸となる
    50%の確率でヒットによる死を無効化する
    EnfoldingDawn
    装備条件: レベル 1
    アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
    全ての元素耐性 +(515)%
    知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
    Deidbell
    装備条件: レベル 33, 48 筋力
    アーマー(60100)%増加する
    筋力 +(1020)
    ウォークライスピードが(2030)%増加する
    ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
    ウォークライスキルの効果範囲が(2030)%増加する
    TheAnvil
    装備条件: レベル 18
    最大ライフ +(3040)
    移動スピードが10%減少する
    スキルスピード10%減少する
    アーマー(2550)%増加する
    ブロック率が25%増加する
    ブロック率の最大値 +(510)%
    Goregirdle
    装備条件: レベル 24
    (13)個のチャームスロットを持つ
    アーマー +(140180)
    筋力 +(2030)
    毎秒(1020)のライフを自動回復する
    200%のアーマーで防御する
    物理ダメージ軽減率の最大値は50%
    BirthrightBuckle
    装備条件: レベル 14
    (13)個のチャームスロットを持つ
    獲得フラスコチャージが(2030)%増加する
    アーマー +(100150)
    消費フラスコチャージが(1015)%減少する
    獲得フラスコチャージが(2030)%増加する
    低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即時に適用する
    低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即時に適用する
    Infernoclasp
    装備条件: レベル 24
    (13)個のチャームスロットを持つ
    アーマー +(140180)
    アーマー +(100150)
    筋力 +(1020)
    耐性 +(3050)%
    Blackbraid
    装備条件: レベル 4, 10 筋力
    アーマー +(4060)
    筋力 +(515)
    知性 +(515)
    全ての元素耐性 +10%
    アーマー+(100150)%が元素ダメージにも適用される
    スタン閾値 +(4060)
    EdyrnsTusks
    装備条件: レベル 11, 21 筋力
    アーマー(120160)%増加する
    ヒット時に50%の確率で出血を付与する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
    (1520)から(2530)物理ダメージ
    TitanrotCataphract
    装備条件: レベル 20, 34 筋力
    アーマー(400500)%増加する
    筋力(1530)%増加する
    器用さ10%減少する
    知性10%減少する
    プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
    GreedsEmbrace
    装備条件: レベル 37, 90 筋力
    筋力の装備条件が50%増加する
    移動スピードが20%減少する
    アーマー(100150)%増加する
    見つかるアイテムのレアリティ(3050)%増加する
    耐性 +(2030)%
    CoatOfRed
    装備条件: レベル 1
    アーマーおよび回避力(80100)%増加する
    最大ライフ +(80100)
    スタン閾値 +(75150)
    ヒットを受けた時に25%の確率で出血を付与される
    Irongrasp
    装備条件: レベル 16, 17 筋力, 17 器用さ
    アーマーおよび回避力(100150)%増加する
    筋力 +(2030)
    スタン閾値 +(100150)
    PariahsEmbrace
    装備条件: レベル 26, 25 筋力, 25 器用さ
    アーマーおよび回避力(5080)%増加する
    全ての能力値 +(1015)
    毎秒(1015)のライフを自動回復する
    マナコスト効率(2040)%増加する
    BellyOfTheBeast
    装備条件: レベル 33, 31 筋力, 31 器用さ
    アーマーおよび回避力(100150)%増加する
    最大ライフ +(100150)
    スタン閾値 +(100150)
    フラスコによるライフ回復は即時になる
    (2530)から(3540)物理ダメージ
    DoryanisPrototype
    装備条件: レベル 37, 34 筋力, 34 器用さ
    アーマーおよび回避力(50100)%増加する
    最大ライフ +(6080)
    アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
    プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
    雷耐性は受けるダメージに影響しない
    WidowsReign
    装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
    アーマーおよび回避力(100150)%増加する
    最大ライフ +(120200)
    混沌耐性 +(1723)%
    状態異常閾値 +(200300)
    プレイヤーが3秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
    ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
    HuskOfDreams
    装備条件: レベル 28, 26 筋力, 26 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(100150)%増加する
    耐性 -10%
    混沌耐性 +(1723)%
    獲得フラスコチャージが(2030)%増加する
    使用フラスコチャージが50%低下する
    SoulMantle
    装備条件: レベル 36, 33 筋力, 33 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
    筋力 +10
    知性 +15
    トーテムのライフが(2030)%減少する
    召喚できるトーテムの最大数 +1
    トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
    Waveshaper
    装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
    最大エナジーシールド +(100200)
    スピリット +(2040)
    耐性 +(2535)%
    冷気耐性 +(2535)%
    マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
    最大マナの(3050)%をアーマーとして獲得する
    Legionstride
    装備条件: レベル 1
    アーマー +(5070)
    スタン閾値 +(5070)
    ブロック+10%
    投射物アタックにより受ける物理ダメージ -10
    TheInfinitePursuit
    装備条件: レベル 16, 23 筋力
    移動スピードが10%増加する
    アーマー(100150)%増加する
    最大ライフ +(80100)
    ヒットを受けた時に状態異常を付与される確率が(80100)%増加する
    状態異常の影響を受けている時に移動スピードが25%増加する
    Trampletoe
    装備条件: レベル 27, 57 筋力
    移動スピードが15%増加する
    アーマー(50100)%増加する
    要求能力値50%増加する
    オーバーキルダメージの30%を倒した敵の2m以内の敵に与える
    DarkrayVectors
    装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 器用さ
    アーマーおよび回避力(50100)%増加する
    耐性 +(2030)%
    光半径25%減少する
    フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
    ObernsBastion
    装備条件: レベル 33, 26 筋力, 26 器用さ
    アーマーおよび回避力(150200)%増加する
    毎秒(2025)のライフを自動回復する
    スタン復帰200%増加する
    受ける冷却の持続時間が(3050)%減少する
    受ける凍結の持続時間が(3050)%減少する
    受ける感電の持続時間が(3050)%減少する
    Shankgonne
    装備条件: レベル 45, 34 筋力, 34 器用さ
    スキルを付与: レベル 11 ブラックパウダーブリッツ
    アーマーおよび回避力(80100)%増加する
    見つかるアイテムのレアリティ(1020)%増加する
    耐性 +(1525)%
    アーマー20%と同量の受け流し力を獲得する
    スタン閾値 +(200300)
    スプリントできなくなる
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    WakeOfDestruction
    装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 知性
    移動スピードが10%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(3060)%増加する
    1から(3050)の雷ダメージをアタックに追加する
    移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
    Assailum
    装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 器用さ
    アーマーおよび回避力(200300)%増加する
    命中力 +(200400)
    クリティカルヒット率が(3050)%増加する
    スキルは完璧なタイミングの幅(100150)%長くなる
    Svalinn
    装備条件: レベル 60, 64 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    スキルを付与: レベル 14 ブロック時キャスト
    アーマー(200300)%増加する
    ブロックしたヒットからダメージの(020)%を受ける
    KeeperOfTheArc
    装備条件: レベル 62, 36 筋力, 36 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(240340)%増加する
    毎秒(1525)のライフを自動回復する
    マナ自動回復レートが(1525)%増加する
    5秒ごとに変化する:
    ヒットから受けるダメージが40%低下する
    受ける継続ダメージが40%低下する
    Dreadfist
    装備条件: レベル 27, 35 筋力
    アーマー(60100)%増加する
    クリティカルヒット串刺しを取り出せない
    (2031)から(3149)物理ダメージ
    Jarngreipr
    装備条件: レベル 6, 6 筋力, 6 器用さ
    アーマーおよび回避力50%増加する
    (23)から(56)物理ダメージをアタックに追加する
    最大ライフ +(3050)
    アタックスピードが(48)%増加する
    筋力近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
    Aurseize
    装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 器用さ
    アーマーおよび回避力(4060)%増加する
    見つかるアイテムのレアリティ(4050)%増加する
    敵をキル時にライフの2%を失う
    Deathblow
    装備条件: レベル 33, 24 筋力, 24 器用さ
    アーマーおよび回避力(100150)%増加する
    アタックスピードが(510)%増加する
    倒した敵1体ごとに(2030)のライフを獲得する
    倒した敵1体ごとに(2030)のマナを獲得する
    AerisvanesWings
    装備条件: レベル 52, 36 筋力, 36 器用さ
    アーマーおよび回避力(5070)%増加する
    アタックスピードが(510)%増加する
    知性 +(2030)
    Gravebind
    装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(4060)%増加する
    見つかるアイテムのレアリティ20%増加する
    アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
    冷気耐性 +(1015)%
    倒した敵1体ごとに(710)のライフを獲得する
    倒した敵1体ごとに(46)のマナを獲得する
    プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
    ShacklesOfTheWretched
    装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(3050)%増加する
    プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
    プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
    プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
    プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
    付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
    WingsOfCaelyn
    装備条件: レベル 1
    見つかるアイテムのレアリティ(515)%増加する
    器用さ +(2030)
    近接ヒット時に憤怒1獲得する
    憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値1%増加も付与する
    EzomytePeak
    装備条件: レベル 12, 19 筋力
    アーマー(50100)%増加する
    最大ライフ +(5080)
    毎秒(36)のライフを自動回復する
    効果範囲が(1020)%増加する
    BloodPrice
    装備条件: レベル 51, 73 筋力
    アーマー(80120)%増加する
    毎秒(1015)のライフを自動回復する
    スタン閾値 +(100150)
    存在下の効果範囲が(3060)%増加する
    プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
    TheSmilingKnight
    装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
    命中力 +(50100)
    アーマーおよび回避力(150200)%増加する
    クリティカルヒット率が(1525)%増加する
    プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
    TheVileKnight
    装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
    アーマーおよび回避力(60100)%増加する
    命中力 +(75125)
    毎秒(1015)のライフを自動回復する
    レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージ4%、最大200%増加する
    Bronzebeard
    装備条件: レベル 10, 10 筋力, 10 知性
    移動スピードが10%減少する
    アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
    最大ライフ +100
    プレイヤーに対する冷却の効果が(3550)%減少する
    プレイヤーに対する発火効果(3550)%減少する
    プレイヤーに対する感電効果(3550)%減少する
    CrownOfThePaleKing
    装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
    最大ライフ +(4080)
    見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
    (1015)から(2025)物理ダメージ
    で全てのヒットに対して報復できる
    TheDeepestTower
    装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(70130)%増加する
    最大ライフ +(70100)
    混沌耐性 +(1723)%
    存在下の効果範囲が50%減少する
    光半径10%減少する
    プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
    SolusIpse
    装備条件: レベル 65, 36 筋力, 36 器用さ, 36 知性
    アーマー回避力およびエナジーシールド(150200)%増加する
    最大マナ +(60100)
    光半径25%増加する
    装備およびスキルジェムは要求能力値25%増加する
    リネージュサポートジェムの追加のコピー2個を異なるスキルにソケットできる
    SineAequo
    装備条件: レベル 65, 32 筋力, 32 器用さ, 32 知性
    スキルスピード(1015)%増加する
    アーマー回避力およびエナジーシールド(150200)%増加する
    蓄積が100%の代わりに50%の時に敵を移動不可にする
    プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが20%上昇する
    AbAeterno
    装備条件: レベル 65, 34 筋力, 34 器用さ, 34 知性
    移動スピードが(1530)%増加する
    アーマー回避力およびエナジーシールド(200250)%増加する
    ドッジロールは全てのヒットを無効化する
    過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピード10%低下する
    MingsHeart
    装備条件: レベル 20
    混沌耐性 +(713)%
    最大ライフが20%減少する
    ダメージの(3040)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド30%減少する
    Pragmatism
    装備条件: レベル 52, 31 筋力, 31 器用さ
    アーマーおよび回避力(200300)%増加する
    全ての元素耐性 +(1020)%
    混沌耐性 -17%
    チャームはチャージを使用しない
    Dionadair
    装備条件: レベル 1
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマー(6080)%増加する
    筋力 +(1015)
    毎秒(35)のライフを自動回復する
    スタン閾値20%減少する
    盾を掲げている時にスタン閾値が二倍になる
    ChernobogsPillar
    装備条件: レベル 65, 91 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマー(100150)%増加する
    耐性 +(3040)%
    混沌耐性 +(2329)%
    スタン閾値 +(150200)
    ブロック率1%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する
    WindowToParadise
    装備条件: レベル 16, 25 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマー(60120)%増加する
    最大マナ +(60100)
    全ての元素耐性 +(1015)%
    盾を掲げている間プレイヤーの前方3m以内にいる敵に元素曝露を4秒間付与する
    RedbladeBanner
    装備条件: レベル 33, 48 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(1015)%増加する
    アーマー(60100)%増加する
    筋力 +(2030)
    スタン閾値 +(100150)
    プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
    TheSurrender
    装備条件: レベル 75, 107 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(4060)%増加する
    アーマー(150200)%増加する
    スタン閾値 +(150200)
    プレイヤーがブロックした時に最大ライフの4%を回復する
    ArvilsWheel
    装備条件: レベル 1
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマーおよび回避力(60100)%増加する
    最大ライフ +(4060)
    最大マナ +(4060)
    敵をキル時にライフの1%を失う
    敵を倒した時にマナの1%を失う
    スキル効果持続時間が(3050)%増加する
    AlkemEira
    装備条件: レベル 1
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(1015)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(3050)%増加する
    最大マナ +(5070)
    ブロックしたダメージはマナとして回収される
    Oaksworn
    装備条件: レベル 7, 8 筋力, 8 知性
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(4060)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
    混沌耐性 +(1723)%
    ライフ自動回復レートが50%増加する
    CrestOfArdura
    装備条件: レベル 28, 23 筋力, 23 知性
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマーおよびエナジーシールド(60100)%増加する
    知性 +(1020)
    マナ自動回復レートが(3050)%増加する
    クールダウン解消レート(3050)%増加する
    PrismGuardian
    装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマーおよびエナジーシールド(150200)%増加する
    器用さ +(2030)
    全ての元素耐性 +(1020)%
    最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率1%増加する
    MahuxotlsMachination
    装備条件: レベル 48, 30 筋力, 30 知性
    スキルを付与: レイズシールド
    ソケットされたソウルコアの効果が(66333)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(333666)%増加する
    Hateforge
    装備条件: レベル 60, 42 筋力
    アーマー(300400)%増加する
    ヒット時に憤怒(36)獲得する
    憤怒が最大値に達した時にランダムなチャージを1個獲得する、これは(36)秒に1度だけ起きる
    憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
    憤怒の最大数 (-1010)
    BrassDome
    装備条件: レベル 58, 92 筋力
    アーマー(500600)%増加する
    全ての元素耐性の最大値 (-5-1)%
    スタン閾値 +(200300)
    クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
    MutableStar
    装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(100150)%増加する
    毎秒(2535)のライフを自動回復する
    受ける発火の持続時間が(3050)%減少する
    エナジーシールドの現在値1%ごとに1%上昇したアーマーを持っていると仮定してヒットに対して防御する
    プレイヤーに対する出血の持続時間が(3050)%減少する
    BringerOfRain
    装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 器用さ
    アーマーおよび回避力(600800)%増加する
    命中力 +(200300)
    クリティカルヒット率が100%増加する
    毎秒(3060)のライフを自動回復する
    鎧を使用することができない
    両手装備メイスおよびを片手に装備できる
    このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    HornsOfBrynden
    装備条件: レベル 1
    見つかるアイテムのレアリティ(515)%増加する
    筋力 +(2030)
    憤怒のそれぞれのスタックはアーマー1%増加も付与する
    近接ヒット時に憤怒1獲得する
    WanderingReliquary
    装備条件: レベル 27, 45 筋力
    アーマー(50100)%増加する
    最大マナ +(4060)
    筋力 +(1020)
    スタン閾値 +(6080)
    防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
    Perfidy
    装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
    アーマーおよび回避力(300450)%増加する
    (1030)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
    プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
    Ironride
    装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 器用さ
    アーマーおよび回避力(6080)%増加する
    最大ライフ +(3050)
    最大マナ +(3050)
    耐性 +(1015)%
    遠距離での命中ペナルティがなくなる
    MoriorInvictusM
    装備条件: レベル 65, 41 筋力, 41 器用さ, 41 知性
    アーマー回避力およびエナジーシールド(300400)%増加する
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    RelicUnique1x3
    装備条件: レベル 64
    永遠なるザロクは追加で1枚のバリャをドロップする
    プレイヤーのアーマー回避力およびエナジーシールドは0になる
    試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
    FallenFormation
    装備条件: レベル 52, 46 筋力, 46 器用さ
    アーマーおよび回避力(100200)%増加する
    筋力 +(2030)
    器用さ +(2030)
    毎秒(812)のライフを自動回復する
    勇猛の最大値 -20
    バナーは常に最大値の勇猛を持つ
    Sacrosanctum
    装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
    スピリット +(2030)
    アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
    筋力 +(2030)
    知性 +(2030)
    混沌耐性 +(1723)%
    受けたダメージの(1020)%をライフとして回収する
    受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
    DeathArticulated
    装備条件: レベル 65, 44 筋力, 44 器用さ
    アーマーおよび回避力(100150)%増加する
    アタックスピードが(510)%増加する
    混沌耐性 +(1723)%
    毎秒最大ライフの5%を失う
    毎秒5憤怒を自動回復する
    憤怒の固有効果による喪失がなくなる
    EmpiresGrasp
    装備条件: レベル 52, 64 筋力
    アーマー(150200)%増加する
    筋力 +(2030)
    倒した敵1体ごとに(3050)のライフを獲得する
    グローバル物理ダメージが(1020)%増加する
    ノックバックの方向が逆になる
    ValakosVice
    装備条件: レベル 45, 32 筋力, 32 器用さ
    アーマーおよび回避力(50100)%増加する
    アタックスピードが(510)%増加する
    筋力 +(2030)
    器用さ +(2030)
    耐性 +(3050)%
    ダメージの100%をダメージに変換する
    PrisonersManacles
    装備条件: レベル 45, 64 筋力, 64 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(200300)%増加する
    最大ライフ +100
    要求能力値100%増加する
    耐性 +(2040)%
    毎秒(1530)のライフを自動回復する
    プレイヤーが付与したデバフ減速強度(2030)%増加する
    敵に移動不可を付与できない
    Rearguard
    装備条件: レベル 33
    スタン蓄積が(2540)%増加する
    (711)から(1420)物理ダメージをアタックに追加する
    アーマー +(150200)
    投射物スピードが(2030)%増加する
    ブロック+(1525)%
    StoneUniqueCharm
    装備条件: レベル 8
    スタンを受けた時に使用される
    効果中は200%のアーマーで防御する
    LightningCoil
    装備条件: レベル 50, 44 筋力, 44 器用さ
    スキルを付与: レベル 12 ヴァラコチャージ
    アーマーおよび回避力(80120)%増加する
    最大ライフ +(80100)
    器用さ +(2030)
    耐性 (-40-30)%
    ヒットによる物理ダメージの(3050)%をダメージとして受ける
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    AtzirisSplendour
    装備条件: レベル 65, 72 筋力, 72 器用さ, 72 知性
    全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
    このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけである
    能力値の装備条件がない
    アーマー回避力およびエナジーシールド(80120)%増加する
    全ての元素耐性 +(1020)%
    コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    Ironbound
    装備条件: レベル 11, 23 器用さ
    (2535)%の確率で追加で1回連鎖する
    アーマー +(100150)
    アタックスピードが(510)%増加する
    ブロック+12%
    装備中の防具アイテムアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(35)%増加する
    この武器によるヒットはブロック率1%ごとに(12)から(45)の追加物理ダメージを持つ
    矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
    Facebreaker
    装備条件: レベル 1
    8から12物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
    スタン蓄積が(3050)%増加する
    筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
    素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
    筋力ごとにアーマー +1
    両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
    装備中片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    VaakArmourersScrap
    VaakArmourersScrapヴァール鎧鍛冶のインフューザー
    スタック数: 1 / 10
    防具品質を向上させる
    最大品質を最大10%まで超過することができるが、一定確率でコラプト化してしまう
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesser強化のレッサーエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(2742)%増加する
    DefencesEssence
    DefencesEssence強化のエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(5667)%増加する
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssence強化のグレーターエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(6879)%増加する
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfect強化のパーフェクトエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    アミュレット: グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド(2030)%増加する
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefences甲羅のカタリスト
    スタック数: 1 / 10
    アーマー回避力およびエナジーシールドモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
    他の品質タイプを置き換える。
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefences精製された甲羅のカタリスト
    スタック数: 1 / 10
    アーマー回避力およびエナジーシールドモッドを強化する品質をジュエルに追加する。
    他の品質タイプを置き換える。
    EnhanceRune
    鉄のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 物理ダメージが16%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが25%増加する
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド16%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    EnhanceRuneTier1
    鉄のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 物理ダメージが14%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが20%増加する
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド14%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    EnhanceRuneTier2
    鉄のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 物理ダメージが18%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが30%増加する
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド18%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneEnhance
    鉄のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 物理ダメージが20%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが35%増加する
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド20%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    ララケシュのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する
    セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー回避力およびエナジーシールド40%増加する
    : ミニオン8%速く復活する
    セプター: コンパニオンの最大ライフが25%増加する
    IdolofGreust
    グルーストのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    盾: アーマー+25%が元素ダメージにも適用される
    バックラー: 回避力20%と同量の受け流し力を獲得する
    セプター: コンパニオンはプレイヤーが使役している種類の異なる死亡中のコンパニオンの数ごとにダメージが10%上昇する
    盾: 敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが12%増加する
    バックラー: 敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが12%増加する
    セプター: ミニオンの1体が復活した時に最大ライフの3%を回復する
    AzmeriSocketablePanther
    ヒョウのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : アーマー+10%が混沌ダメージにも適用される
    : 混沌耐性 +8%
    セプター: ミニオン20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
    NewSoulCoreIce
    ハヨキの耐熱のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : アーマー+40%が冷気ダメージにも適用される
    NewSoulCoreLightning
    ザラトルの絶縁のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : アーマー+40%が雷ダメージにも適用される
    NewSoulCoreFire
    トポタンテの軽減のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    手袋: アーマー+40%が火ダメージにも適用される
    AmanamusGaze
    アマナムの凝視
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : コマンドスキルを使用した時にダメージ性状態異常を取り除く
    : スピリット15ごとに移動スピードが1%増加する、最大40%まで
    スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
    SoulCoreBlood
    グアテリッツィの命題
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : 過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する
    : 防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収する
    : スプリント中に毎秒最大ライフの5%を失う, スプリント中に移動スピードが25%増加する
    SoulCoreScience
    キポラトルの命題
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印アクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
    : エナジシールドがフルの間アーマー+75%が混沌ダメージにも適用される
    Dagger09
    メイルブレイカー
    物理ダメージ: 19-44
    秒間アタック回数: 1.5
    武器攻撃距離: 1
    装備条件: レベル 45, 45 器用さ, 45 知性
    クリティカルヒット時に(400500)アーマーを破壊する
    Belt05
    プレートベルト
    装備条件: レベル 25
    (13)個のチャームスロットを持つ
    アーマー +(140180)
    BodyStr10
    ウォーロードの胴鎧
    Base Movement Speed: -0.05
    装備条件: レベル 80, 121 筋力
    アーマー+(1525)%が元素ダメージにも適用される
    BodyStr10
    ルーンフォージのウォーロードの胴鎧
    Base Movement Speed: -0.05
    装備条件: レベル 80, 121 筋力
    アーマー+(1525)%が元素ダメージにも適用される
    SharkFinKaomTotem
    カオムの教え
    右クリックしてカオムから祝福を受け取る
    アーマー回避力およびエナジーシールド30%増加を付与する
    SharkFinRakiataTotem
    ラキアタの教え
    右クリックしてラキアタから祝福を受け取る
    アーマーの15%の元素ダメージにも適用を付与する
    回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する
    エナジーシールドのリチャージ開始が12%速くなる
    RunicWard9
    勇気のワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    : 低ルーンワード状態の間アーマー回避力25%増加する
    : 低ライフ時にアーマーおよび回避力20%増加する
    EarlyMythicRune7
    基礎のルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 15
    : 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    GameWarpRuneUniqueFragment
    黒い組紐の遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : アーマー+50%が元素ダメージにも適用される
    : 全ての元素耐性 +15%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    ビンデンの角笛の遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : 憤怒のそれぞれのスタックはアーマー1%増加も付与する, 近接ヒット時に憤怒1獲得する
    : 憤怒の最大数 +3
    GameWarpRuneUniqueFragment
    フェースブレーカーの遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    手袋: 筋力15ごとにダメージが1%増加する
    BruteShieldCharge
    チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
    BruteHeavyStrike
    強力な打撃でストライクし敵をノックバックさせ、アーマーを弱体化させる。
    vulnerability
    短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがそのアーマーの一部を無視するようにする。
    HuskofDreamsSkill
    地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
    DruidBearWarcry
    クマシェープシフトして反抗の唸り声を上げる。近くに敵がいれば、即座に憤怒を獲得し、次に行うアタック強化し、アーマー破壊するようにする。または別の人間形態で使用するウォークライをこのスキルにソケットすることで代わりにそのウォークライをトリガーするようになり、ダメージと範囲を強化する。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを1個使用することでバイパスできる。
    devastatesupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵にヘビースタンを与えた時に敵にアーマー破壊を付与する。
    corrosionsupport
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のアーマー破壊するようにする。アーマー完全破壊消費するスキルはサポートできない。
    BruteShieldBlock
    を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。
    BruteResonatingShield
    を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
    BruteMagmaBarrier
    アクティブ中、受動的にブロックする確率を増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回を掲げてブロックを行った時に、マグマを使用しマグマスプレイスキルをトリガーし、プレイヤーにエンデュランスチャージを付与する。
    breakendurance
    敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのスキルで敵のアーマー完全に破壊した時に一定確率でエンデュランスチャージを1個獲得するようにする。
    BruteScavengedPlating
    アクティブ中、敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマー完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーを獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
    BruteShieldWall
    を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたのスラムウォークライ、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
    WarriorShieldingCry
    ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
    RapidShotPhysical
    素早く発射でき、敵のアーマーを破壊するボルトのクリップをクロスボウに装填する。このスキルを再度使用するとクリップが再装填される。
    increasedarmourbreaksupport
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
    increasedarmourbreaksupport
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
    increasedarmourbreaksupport
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊を行うと影響を受けた敵が受ける物理ダメージを永続的に上限まで増加させる。
    armourexplosionsupport
    アタックおよびウォークライをサポートし、そのスキルが敵のアーマー完全に破壊した時に、の爆発をトリガーするようにする。
    armourbreaksupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時に一定確率でエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
    armourbreaksupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時にエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
    DefianceBannerSkill
    アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アーマー回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
    WitchunterSpellAegis
    効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
    ChargeMasteryDeath
    アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
    temperedvaloursupport
    バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのバフ受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
    temperedvaloursupport
    バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのバフ受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
    temperedvaloursupport
    バナースキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このデバフ元素耐性を下げるものである。
    unabatingsupport
    プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーはアーマーが増加し、サポートされたスキルのアタックタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。チャネリングスキルをサポートできない。
    underminesupport
    アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時に重傷消費し、そうすることで重傷状態の対象のアーマーの一部を破壊する。重傷を付与するスキルをサポートできない。
    WardingSteel
    アクティブ中、アーマーまたは他のソースのダメージ軽減により防いだ物理ダメージの一部を貯める。このスキルを使用すると、貯めたダメージをスパイクのノヴァとして放出する。
    DruidBarkSkin
    アクティブ中、敵からエナジーシールドヒットダメージを受けるとアーマーを短い間獲得するようになる。複数のヒットから獲得したアーマーはスタックする。このスキルで獲得できる合計アーマー装備中の防具アイテムアイテムアーマーを超えることはできない。
    プレイヤー自らが使用するチャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがヒットを受けた時にその敵に向かってデッドリースラッシュをトリガーする。プレイヤーのアーマーの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
    ShieldNightfall1
    投射物として投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元に回帰する。回帰したを手に取るか、エンブレースザフォールで氷の結晶を破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    GemBarrier
    アクティブ中、時間経過でそれぞれの能力値タイムの防御のジェムのモートを蓄積する。ヒットを受けるとランダムなモートを1スタック失う。
    アセンダンシー: ウィッチハンター
    キャラクター: マーセナリー
    スキルを付与: ソーサリーワード
    アーマーおよび回避力50%低下する
    キャラクター: マーセナリー
    スキルを付与: ヴァーチュアスバリア
    base maximum number of gemling barrier stacks [3]
    アーマー10%増加する
    アーマー+30%が火ダメージにも適用される
    プレイヤーに対する発火効果30%減少する
    アーマー15%増加する
    受けるアーマー破壊50%減少する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが10%減少する
    アーマー30%増加する
    投射物によるアタック120%のアーマーで防御する
    装備中のブーツ、グローブおよびヘルメットの合計筋力装備要求の150%と同量のアーマーを獲得する
    アーマー30%増加する
    防いだ物理ダメージの5%をライフとして回収する
    装備中の鎧から得られるアーマー80%増加する
    6mより遠くにいる敵からのヒットに対してアーマー150%で防御する
    アーマー10%増加する
    プレイヤーに対する冷却の効果が30%減少する
    凍結閾値30%増加する
    アーマー+30%が冷気ダメージにも適用される
    アーマー10%増加する
    アーマー+30%が雷ダメージにも適用される
    プレイヤーに対する感電効果30%減少する
    アーマー回避力25%増加する
    兜の回避力アーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する
    アーマー回避力20%増加する
    直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力40%増加する
    直近ヒットを受けていなければアーマー40%増加する
    アーマー回避力25%増加する
    靴の回避力またはアーマーの低い方と同量の状態異常閾値を獲得する
    アーマー回避力20%増加する
    スタン閾値20%増加する
    移動スピードが3%増加する
    冷気耐性 +8%
    アーマー+30%が冷気ダメージにも適用される
    アーマー回避力15%増加する
    装備中の兜のアーマー回避力より高ければ出血に対する完全無効化を獲得する
    装備中の兜の回避力アーマーより高ければ毒に対する完全無効化を獲得する
    アタックスピードが4%増加する
    耐性 +8%
    アーマー+30%が雷ダメージにも適用される
    アーマー+20%が元素ダメージにも適用される
    存在下の効果範囲が30%増加する
    グローリーの生成量が15%増加する
    アーマー+12%が元素ダメージにも適用される
    回避力10%と同量の受け流し力を獲得する
    バナースキルはオーラ強度15%増加する
    受けるアーマー破壊25%減少する
    装備中の鎧から得られるアーマー60%増加する
    装備中の鎧から得られるエナジーシールド60%増加する
    移動スピードが3%増加する
    アーマー25%増加する
    最大エナジーシールド25%増加する
    アーマー+8%が元素ダメージにも適用される
    麻痺状態にならなくなる
    プレイヤーに対する感電効果50%減少する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが12%減少する
    アーマー+15%が元素ダメージにも適用される
    シェープシフト中は出血に対する完全無効化を獲得する
    シェープシフト中は重傷に対する完全耐性を獲得する
    アーマー+15%が元素ダメージにも適用される
    ブロック率が10%増加する
    ブロック時に10エナジーシールドを獲得する
    ブロック時に10のライフを回復する
    アーマー+8%が元素ダメージにも適用される
    暴露に対する完全無効化を獲得する
    Unaffected by Elemental Weakness
    アーマー+12%が元素ダメージにも適用される
    アルコン待機時間の解消が10%速くなる
    プレイヤーに対するアルコンバフの効果が10%増加する
    アーマー+10%が元素ダメージにも適用される
    光半径10%増加する
    グローバル命中力が10%増加する
    効果範囲が10%増加する
    直近を掲げてブロックしていればブロック率が25%増加する
    装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド50%増加する
    装備中の盾のアイテムアーマーおよび回避力75ごとにアタックダメージが2%増加する
    装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド50%増加する
    発火状態の間アーマー50%増加する
    発火状態の間、ダメージが50%増加する
    ライフリーチ量が15%増加する
    リーチ中はアーマーおよび回避力40%増加する
    リーチ中はダメージが20%増加する
    リーチ中はアタックスピードが10%増加する
    リーチ中はアーマーおよび回避力30%増加する
    憤怒のそれぞれのスタックはアーマー1%増加も付与する
    敵によるヒットを受けた時に憤怒5獲得する
    ミニオンのダメージが15%増加する
    ミニオンのクリティカルヒット率20%増加する
    ドルイド: アーマー16%増加する
    ドルイド: 最大エナジーシールド16%増加する
    ドルイド: 元素系状態異常閾値20%増加する
    直近プレイヤーが敵に近接アタックヒットを与えていればアーマー25%増加する
    移動不可状態の敵に対する近接ダメージ50%増加する
    状態異常を付与された対象に対してヒットアーマー破壊するアーマー30%増加する
    筋力 +10
    物理ダメージが25%増加する
    スペルで付与した串刺し強度20%増加する
    物理ダメージが20%増加する
    スタン蓄積が30%増加する
    状態異常を付与された対象に対してヒットアーマー破壊するアーマー50%増加する
    プラント生い茂ったプラント]スキルが破壊するアーマー50%増加する
    アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
    アタックの効果範囲が12%増加する
    アーマー15%増加する
    毎秒ライフの0.5%を自動回復する
    筋力 +10
    プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
    アーマー回避力20%増加する
    アーマー15%増加する
    アーマー+15%が元素ダメージにも適用される
    ドルイド: アーマー15%増加する
    ドルイド: アーマー+15%が元素ダメージにも適用される
    ドルイド: エナジーシールドのリチャージ10%速く始まる
    ドルイド: 筋力知性 +5
    アーマー破壊するアーマー量が60%増加する
    10%の確率で200%の数値のアーマーで防御する
    アーマー破壊するアーマー量が40%増加する
    物理ダメージが25%増加する
    状態異常を付与する確率が15%増加する
    状態異常を付与された対象に対してヒットアーマー破壊するアーマー30%増加する
    ヒットによるダメージの5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
    コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー回避力およびエナジーシールド20%増加する
    直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵はアーマー25%減少する
    直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵は回避力25%減少する
    プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアーマー回避力10%増加する
    プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアタックダメージが10%増加する
    静止中はアーマー30%増加する
    静止中のライフ自動回復レートが30%増加する
    目に見えぬ道が必要です
    出血中はアーマー50%増加する
    プレイヤーに対する出血強度50%減少する
    目に見えぬ道が必要です
    感電状態の時にマナ自動回復レートが30%増加する
    凍結中のアーマー +500
    スタン閾値21%増加する
    元素系状態異常閾値21%増加する
    発火状態の間ライフ自動回復レートが30%増加する
    目に見えぬ道が必要です
    敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
    エナジーシールドリチャージしなくなる
    自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
    エナジーシールドアーマーを超えて回復できなくなる
    出血中はアーマー50%増加する
    スプリント中に移動スピードが10%増加する
    base unaffected by bleeding [1]
    アセンダンシー: タイタン
    キャラクター: ウォーリアー
    アーマー20%増加する
    アセンダンシー: タイタン
    キャラクター: ウォーリアー
    装備中の鎧から得られるアーマー50%上昇する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    アーマー20%増加する
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    ノーマルの鎧だけ使用できる
    割り当てられて接続されたノータブルパッシブスキルごとにアーマー +200
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧はアーマー+50%が元素ダメージにも適用を付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧はアーマーの+100%が混沌ダメージにも適用を付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    キャラクター: ソーサラー
    アーマーによる物理ダメージ軽減率計算時に
    現在のエナジーシールド60%をアーマーに加算する
    アセンダンシー: タクティシャン
    キャラクター: マーセナリー
    アーマー回避力15%増加する
    アセンダンシー: タクティシャン
    キャラクター: マーセナリー
    アーマー回避力15%増加する
    アセンダンシー: タクティシャン
    キャラクター: マーセナリー
    アーマー20%と同量の受け流し力を獲得する
    回避力100%を追加の状態異常閾値として獲得する
    アセンダンシー: タクティシャン
    キャラクター: マーセナリー
    200%のアーマーで防御する
    敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
    回避率の最大値は50%
    物理ダメージ軽減率の最大値は50%
    アセンダンシー: ウィッチハンター
    キャラクター: マーセナリー
    アーマー回避力15%増加する
    アセンダンシー: ウィッチハンター
    キャラクター: マーセナリー
    アーマー回避力15%増加する
    アセンダンシー: シャーマン
    キャラクター: ドルイド
    アーマー回避力およびエナジーシールド10%増加する
    アセンダンシー: インヴォーカー
    キャラクター: モンク
    アーマーによる物理ダメージ軽減はプレイヤーのアーマー回避力の合計に基づく
    回避力35%低下する
    アセンダンシー: パスファインダー
    キャラクター: レンジャー
    能力値パッシブスキルは代わりにダメージ5%増加を付与できるようになる
    能力値パッシブは代わりにアーマー回避力およびエナジーシールド1%増加するを付与できるようになる
    能力値パッシブは代わりにコスト効率が5%増加するを付与できるようになる
    器用さから固有ボーナスを獲得できなくなる
    器用さ2ごとにアーマーが1%増加する
    元素ダメージが40%増加する
    装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド20%増加する
    トリビュート10ごとにアーマー2%増加する
    トリビュート25ごとにスタン閾値5%増加する
    トリビュート10ごとにプレイヤーのヘビースタン蓄積が空になる速さが1%速くなる
    トリビュート25ごとに装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド5%増加する
    物理ダメージ
    物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。

    ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。
    筋力
    筋力は、アーマーを付与するほとんどの防具、および近接武器や近接スキルを装備するために必要な能力値である。

    筋力1ごとにライフ+2を固有ボーナスとして付与する。

    筋力は、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。
    盾はオフハンドに装備する防具アイテムであり、通常はアーマーを付与する。盾を装備中は一定確率で受動的にブロックを行う。ほとんどの盾は、構えることで前方からの全てのストライクおよび投射物ブロックすることができる。

    バックラーや[TargeShield|タージ]のような他の種類の様々な盾が存在する。
    アーマーシールド
    アーマーシールドとはプレイヤーにアーマーを付与する全ての種類ののことである。要するに、バックラー以外ののことを指す。
    バックラー
    バックラーは特別な種類の盾で、アーマーを付与せず、構えてブロックする代わりに敵のスキルをパリィできる。
    アーマー破壊
    一部のスキル、アイテム、サポートジェム、およびその他の効果は、アーマーを破壊することができ、対象のアーマーを特定の値減らす。これにより対象のアーマーを0にした場合、対象のアーマーは12秒間完全に破壊される。プレイヤーがアーマーを完全に破壊された場合、4秒間持続する。アーマーから恩恵を受けられなくなる他、アーマーを完全に破壊された、プレイヤー以外の敵はヒットから受ける物理ダメージが20%増加する。

    プレイヤーはノーマルモンスターに対して破壊するアーマーの量が3倍、マジックモンスターでは2倍になる。
    0以下のアーマー破壊
    0以下にアーマー破壊された敵はマイナスの値のアーマーを持つ。これはヒットから受ける物理ダメージが上昇することを意味している。0以下のアーマー破壊は敵の基礎アーマー値によって下限が決まる。
    品質
    品質はアイテムタイプに応じて小さなボーナスを付与する。デフォルトでの最大値は20%である。

    マーシャル武器は品質ごとに物理ダメージ1%上昇を獲得する。
    防具は品質ごとにアーマー回避力エナジーシールドおよびルーンワード1%上昇を獲得する。
    指輪およびアミュレットは複数の品質タイプを持つことができ、アイテム上の特定のモッドにボーナスを付与する。
    フラスコは品質ごとにライフおよびマナ回復量1%上昇を獲得する。
    チャームは品質ごとに持続時間1%増加を獲得する。
    スキルジェムまたはスキルを付与する装備は、その品質に応じて、スキルに対する特定のボーナスを持つ。
    スカードフェイス
    敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
    エナジーシールドリチャージしなくなる
    自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
    エナジーシールドアーマーを超えて回復できなくなる
    ステータス変換
    ステータスAからステータスBに変換すると、代わりにステータスAの基礎数値をステータスBに変換する。変換されたステータスは、ステータスBのパーセンテージモッドによりスケールされ、ステータスAのパーセンテージモッドによってスケールされない。

    例えば、回避力アーマーに変換した場合、変換部分はアーマーに対するパーセンテージモッドによってスケールされ、回避力に対するパーセンテージモッドは効果を持たない。
    その他のステータスからステータス獲得
    ステータスAのパーセンテージをステータスBとして獲得するとは、ステータスAの基礎数値を使用して計算される。獲得したステータスの一部はステータスBのパーセンテージモッドによってスケールされ、ステータスAのパーセンテージモッドによってスケールされない。

    例えば、回避力の50%をアーマーとして獲得する場合、獲得したステータスの一部はアーマーのパーセンテージモッドでスケールされ、回避力のパーセンテージモッドではスケールされない。
    ポテンシャル解放
    ポテンシャル解放のそれぞれのスタックは、スペルダメージの20%増加とアーマーの10%増加およびエナジーシールド10%増加を付与する。ポテンシャル解放を最大10スタック持つことができ、5秒ごとに1スタック失う。

    人間形態にシェープシフトするとポテンシャル解放のスタックを全て失う。
    サーキュラーティーチング
    器用さから固有ボーナスを得られなくなる。
    器用さ2ごとにアーマーが1%増加する。
    軽減前のダメージ
    プレイヤーの軽減前のダメージとは、プレイヤーのダメージのモッドが適用された後のヒットのダメージで、対象のダメージ軽減、例えば、アーマー耐性またはブロックなどのダメージを防ぐものが適用される前の数値のことである。

    対象が「受けるダメージ」のモッドは軽減の後に適用されるので、軽減前のモッドにはそのような効果は含まれない。しかし、対象が受けたダメージを他の属性として受けるモッドは軽減の前に起きるので、これは軽減前にダメージに含まれる。
    ウシの精霊
    ウシの精霊により憑りつかれたプレイヤーは、プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少し、元素系状態異常閾値およびアーマーが60%増加し、受けるダメージが20%減少する。
    プレイヤーはまた、敵を踏みつけて突進するウシの精霊を定期的に召喚する。
    バルネラビリティ
    バルネラビリティは呪いの一種で影響を受けたもののアーマーを下げる。特別な記述がない限り、バルネラビリティはアーマーを191下げる。
    浄化のオベリスク
    浄化のオベリスクはプレイヤーが近づくと一度だけアクティブになるオブジェクトの一種で、以下のバフを付与する: アイテムレアリティ100%増加、アーマー回避力およびエナジーシールド50%増加、およびプレイヤーのダメージの30%を追加ダメージとして獲得するバフを10秒間付与する。
    アーマーが高い
    モンスターはその筋力の数値に応じて追加アーマーを獲得する。
    ルーンファザーの誇り
    ルーンファーザーの誇りのバフを最大10,000スタック持つことができる。

    ルーンファーザーの誇りのそれぞれのスタックは、アーマー +1、回避力 +1、スタン閾値 +1を付与する。

    ルーンファーザーの誇りは持続時間を持たないが、死亡するかエリア変更すると失われる。
    クマ形態
    クマ形態にシェープシフトすると、壊滅的威力を持つスラムと燃え上がる憤怒を燃料とするアタックスキルにアクセスできるようになる。

    クマ形態中は以下のボーナスを獲得する:
    • レベルごとにアーマー +10
    アーマーの30%が元素ダメージに適用されるようになる
    憤怒を15使用するごとにエンデュランスチャージ1個獲得
    アイテムアーマー
    アイテムのアーマーを指すステータスはそのアイテムが持つ数字そのものを使用する。これはアイテムの持つ品質およびローカルモッドは考慮に入れられるが、キャラクターの実際のアーマーの数値を計算する際に使われるその他のソースのステータスは考慮されないことを意味する。
    山の教え
    いずれかの数量の山の教えを持っている間以下の効果が起きる:
    • プレイヤー自身が使用するアタックおよびこのアセンダンシークラスが付与するアタックのダメージが15%上昇する
    • プレイヤーが受ける敵のヒットでプレイヤーの最大ライフの30%以下のダメージを与えるもの(アーマー耐性による軽減後の数値であるが、受けるダメージの他のモッドの適用前)のダメージが40%低下する
    スタン閾値が50%上昇する

    全ての山の教えのスタックは20秒間1スタックも獲得しない状態が続くと失われれる。
    バサルトの遺産
    バサルトの遺産は、アーマー150%増加を付与するメイジの遺産の1つである。
    グラナイトの遺産
    グラナイトの遺産は、アーマー +2000を付与するメイジの遺産の1つである。
    アーマー
    アーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。

    ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。
    スキルジェム /27
    BruteLeapSlam
    空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。 着地点にいる敵は押し出される。
    BruteShieldCharge
    チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
    BruteHeavyStrike
    強力な打撃でストライクし敵をノックバックさせ、アーマーを弱体化させる。
    BruteSunder
    地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
    vulnerability
    短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがそのアーマーの一部を無視するようにする。
    HuskofDreamsSkill
    地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
    BruteShieldBlock
    を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。
    BruteResonatingShield
    を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
    BruteMagmaBarrier
    アクティブ中、受動的にブロックする確率を増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回を掲げてブロックを行った時に、マグマを使用しマグマスプレイスキルをトリガーし、プレイヤーにエンデュランスチャージを付与する。
    BruteScavengedPlating
    アクティブ中、敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマー完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーを獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    BruteShieldWall
    を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたのスラムウォークライ、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
    WarriorShieldingCry
    ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
    PowerShotPhysical
    貫通するボルトをクロスボウに装填する。完全アーマー破壊状態の敵にリヴンアーマーを適用する。リヴンアーマーを受けた敵はその敵に対する全てのヒットから追加のダメージ受ける。
    RapidShotPhysical
    素早く発射でき、敵のアーマーを破壊するボルトのクリップをクロスボウに装填する。このスキルを再度使用するとクリップが再装填される。
    DefianceBannerSkill
    アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アーマー回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
    WitchunterSpellAegis
    効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
    ChargeMasteryDeath
    アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
    MercShardDespoiler
    アクティブ中、敵に付与した凍結感電発火またはアーマー完全破壊消費し、クロスボウをリロードし、グレネードのクールダウン使用回数を1回分回復し、一定時間クロスボウアタックがボルトを消費しないバフを付与する。この効果は数秒に1度だけ起きる。
    ShockingMarkSkill
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    WardingSteel
    アクティブ中、アーマーまたは他のソースのダメージ軽減により防いだ物理ダメージの一部を貯める。このスキルを使用すると、貯めたダメージをスパイクのノヴァとして放出する。
    SerlesMasterwork
    チャネリングを行い武器に、ルーンのプレートを宿させる。このプレートとがある時に[HItDamage|ヒット]を受けると、受けるダメージの一部が防がれ、スキルは反撃を行い、攻撃者の周囲の範囲にダメージを与える。
    DruidBarkSkin
    アクティブ中、敵からエナジーシールドヒットダメージを受けるとアーマーを短い間獲得するようになる。複数のヒットから獲得したアーマーはスタックする。このスキルで獲得できる合計アーマー装備中の防具アイテムアイテムアーマーを超えることはできない。
    ShieldNightfall1
    投射物として投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元に回帰する。回帰したを手に取るか、エンブレースザフォールで氷の結晶を破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    GemBarrier
    アクティブ中、時間経過でそれぞれの能力値タイムの防御のジェムのモートを蓄積する。ヒットを受けるとランダムなモートを1スタック失う。
    icongroundslam
    Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
    スキルジェム 高品質 /5
    BruteLeapSlam
    アーマーが完全に破壊された敵に対するヒットダメージが(020)%上昇する
    WitchunterSpellAegis
    バリアはプレイヤーのアーマーおよび回避力+(05)%までの元素ダメージを受けることができる
    DruidBarkSkin
    敵からヒットを受けた時に
    失ったエナジーシールド(05)%と同量のアーマーを獲得する
    サポートジェム /31
    exploitweaknesssupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、アーマーを破壊された状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでアーマー破壊できなくする。破壊されたアーマー消費するスキルはサポートできない
    devastatesupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵にヘビースタンを与えた時に敵にアーマー破壊を付与する。
    corrosionsupport
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のアーマー破壊するようにする。アーマー完全破壊消費するスキルはサポートできない。
    breakendurance
    敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのスキルで敵のアーマー完全に破壊した時に一定確率でエンデュランスチャージを1個獲得するようにする。
    increasedarmourbreaksupport
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
    increasedarmourbreaksupport
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
    increasedarmourbreaksupport
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊を行うと影響を受けた敵が受ける物理ダメージを永続的に上限まで増加させる。
    armourexplosionsupport
    アタックおよびウォークライをサポートし、そのスキルが敵のアーマー完全に破壊した時に、の爆発をトリガーするようにする。
    armourbreaksupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。
    armourbreaksupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時に一定確率でエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
    armourbreaksupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時にエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
    dazedbreaksupport
    アタックをサポートし、敵のアーマーを完全に破壊した時に敵に眩暈を与えるようにする。
    battershoutsupport
    ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のアーマー完全破壊消費し、物理ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではアーマー破壊を付与できなくなる。
    syzygysupport
    プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートする。発火状態かつ完全アーマー破壊状態の敵に対するサポートされたスキルによるヒットクラッシングブローと見なされる。ヘビースタン状態、発火状態かつ完全アーマー破壊状態の敵に対するサポートされたスキルによるヒットは敵を威嚇する。
    temperedvaloursupport
    バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのバフ受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
    temperedvaloursupport
    バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのバフ受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
    temperedvaloursupport
    バナースキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このデバフ元素耐性を下げるものである。
    unabatingsupport
    プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーはアーマーが増加し、サポートされたスキルのアタックタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。チャネリングスキルをサポートできない。
    timerotsupport
    [DNT-UNUSED] Timerot
    underminesupport
    アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時に重傷消費し、そうすることで重傷状態の対象のアーマーの一部を破壊する。重傷を付与するスキルをサポートできない。
    outmaneuversupport
    プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはパリィのデバフを持つ敵に対してアーマーを破壊する。
    singleoutsupport
    呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
    singleoutsupport
    呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
    tumultsupport
    プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にフレンジーチャージを消費し、強力なアーマー破壊を行う。
    blankbluesupport
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージがアーマー破壊寄与するようにする。
    プレイヤー自らが使用するチャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがヒットを受けた時にその敵に向かってデッドリースラッシュをトリガーする。プレイヤーのアーマーの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
    敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると凍結状態の間その敵に対する物理ダメージがアーマーを破壊するようになる。
    アタックのコンビネーションの最後に最終ストライクを行うストライクをサポートし、その最終ストライクが与えたアタックダメージの一定割合に基づいてアーマーを破壊するようになる。
    BreachlordsRemorse
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで凍結または麻痺を付与した敵のアーマーを破壊する
    KnightsFerocity
    敵をヒットする盾スキルをサポートし、そのヒットが対象をクラッシュ状態にするようにし、さらにクラッシュ状態の対象に物理ダメージヒットを与えるとそのアーマーを破壊するようにする。
    blankwhitesupport
    プレイヤーが自分自身で使用するアタックをサポートし、そのスキルが敵の完全アーマー破壊消費し、ルーンワードをコストとしてルーンの投射物のノヴァを放つようにする。投射物はその発生の源となった敵をヒットできない。アーマー破壊消費するスキルをサポートできない。
    アイテム モッド /175
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    塗装された1プレフィックスアーマー +(1222) アーマーbelt 1
    default 0
    スタッド付き11プレフィックスアーマー +(2351) アーマーbelt 1
    default 0
    畝付き16プレフィックスアーマー +(5268) アーマーbelt 1
    default 0
    強靭な25プレフィックスアーマー +(69107) アーマーbelt 1
    default 0
    板金付き33プレフィックスアーマー +(108140) アーマーbelt 1
    default 0
    甲皮付き46プレフィックスアーマー +(141186) アーマーbelt 1
    default 0
    保護する54プレフィックスアーマー +(187225) アーマーbelt 1
    default 0
    防護された65プレフィックスアーマー +(226267) アーマーbelt 1
    default 0
    和らげる70プレフィックスアーマー +(268311) アーマーbelt 1
    default 0
    動かざる80プレフィックスアーマー +(312351) アーマーbelt 1
    default 0
    補強された2プレフィックスアーマー(1014)%増加する アーマーamulet 1
    default 0
    多層の16プレフィックスアーマー(1520)%増加する アーマーamulet 1
    default 0
    甲殻付き33プレフィックスアーマー(2126)%増加する アーマーamulet 1
    default 0
    強固な46プレフィックスアーマー(2732)%増加する アーマーamulet 1
    default 0
    分厚い54プレフィックスアーマー(3338)%増加する アーマーamulet 1
    default 0
    纏われた65プレフィックスアーマー(3944)%増加する アーマーamulet 1
    default 0
    堅固な75プレフィックスアーマー(4550)%増加する アーマーamulet 1
    default 0
    塗装された1プレフィックスアーマー +(1627) アーマーstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    スタッド付き8プレフィックスアーマー +(2856) アーマーstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    畝付き16プレフィックスアーマー +(5777) アーマーstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    強靭な25プレフィックスアーマー +(7898) アーマーstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    板金付き33プレフィックスアーマー +(99127) アーマーstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    甲皮付き46プレフィックスアーマー +(128159) アーマーstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    保護する54プレフィックスアーマー +(160190) アーマーstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    防護された60プレフィックスアーマー +(191221) アーマーgloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    和らげる65プレフィックスアーマー +(222248) アーマーhelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    動かざる75プレフィックスアーマー +(249277) アーマーhelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    無効化する79プレフィックスアーマー +(278310) アーマーshield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    柔らかい1プレフィックスアーマー +(916)
    回避力 +(610)
    アーマー 回避力
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    柔靭な16プレフィックスアーマー +(1746)
    回避力 +(1141)
    アーマー 回避力
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    柔軟な33プレフィックスアーマー +(4771)
    回避力 +(4264)
    アーマー 回避力
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    丈夫な46プレフィックスアーマー +(7285)
    回避力 +(6578)
    アーマー 回避力
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    頑丈な54プレフィックスアーマー +(86102)
    回避力 +(7994)
    アーマー 回避力
    boots 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    弾性の60プレフィックスアーマー +(103127)
    回避力 +(95119)
    アーマー 回避力
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    適応する65プレフィックスアーマー +(128149)
    回避力 +(120141)
    アーマー 回避力
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    臨機応変の75プレフィックスアーマー +(150170)
    回避力 +(142161)
    アーマー 回避力
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    祝福された1プレフィックスアーマー +(916)
    最大エナジーシールド +(58)
    アーマー エナジーシールド
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    聖油の16プレフィックスアーマー +(1746)
    最大エナジーシールド +(915)
    アーマー エナジーシールド
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    聖域化された33プレフィックスアーマー +(4771)
    最大エナジーシールド +(1621)
    アーマー エナジーシールド
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    聖なる46プレフィックスアーマー +(7285)
    最大エナジーシールド +(2225)
    アーマー エナジーシールド
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    列福された54プレフィックスアーマー +(86102)
    最大エナジーシールド +(2629)
    アーマー エナジーシールド
    boots 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    聖別された60プレフィックスアーマー +(103127)
    最大エナジーシールド +(3036)
    アーマー エナジーシールド
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    聖人のような65プレフィックスアーマー +(128149)
    最大エナジーシールド +(3742)
    アーマー エナジーシールド
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    神々しい75プレフィックスアーマー +(150170)
    最大エナジーシールド +(4348)
    アーマー エナジーシールド
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    補強された2プレフィックスアーマー(1526)%増加する アーマーstr_armour 1
    default 0
    多層の16プレフィックスアーマー(2742)%増加する アーマーstr_armour 1
    default 0
    甲殻付き35プレフィックスアーマー(4355)%増加する アーマーstr_armour 1
    default 0
    強固な46プレフィックスアーマー(5667)%増加する アーマーstr_armour 1
    default 0
    分厚い54プレフィックスアーマー(6879)%増加する アーマーstr_armour 1
    default 0
    纏われた60プレフィックスアーマー(8091)%増加する アーマーstr_armour 1
    default 0
    堅固な65プレフィックスアーマー(92100)%増加する アーマーstr_armour 1
    default 0
    堅牢な75プレフィックスアーマー(101110)%増加する アーマーint_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    喧嘩好きの2プレフィックスアーマーおよび回避力(1526)%増加する アーマー 回避力str_dex_armour 1
    default 0
    喧嘩屋の16プレフィックスアーマーおよび回避力(2742)%増加する アーマー 回避力str_dex_armour 1
    default 0
    フェンサーの33プレフィックスアーマーおよび回避力(4355)%増加する アーマー 回避力str_dex_armour 1
    default 0
    剣闘士の46プレフィックスアーマーおよび回避力(5667)%増加する アーマー 回避力str_dex_armour 1
    default 0
    デュエリストの54プレフィックスアーマーおよび回避力(6879)%増加する アーマー 回避力str_dex_armour 1
    default 0
    英雄の60プレフィックスアーマーおよび回避力(8091)%増加する アーマー 回避力str_dex_armour 1
    default 0
    伝説の65プレフィックスアーマーおよび回避力(92100)%増加する アーマー 回避力str_dex_armour 1
    default 0
    勝者の75プレフィックスアーマーおよび回避力(101110)%増加する アーマー 回避力int_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    教育されし2プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(1526)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
    default 0
    教導されし16プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(2742)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
    default 0
    教示されし33プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(4355)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
    default 0
    教諭されし46プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(5667)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
    default 0
    教授されし54プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(6879)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
    default 0
    教戒されし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(8091)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
    default 0
    教伝されし65プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(92100)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
    default 0
    教浸されし75プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(101110)%増加する アーマー エナジーシールドint_armour 0
    str_dex_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    甲虫の10プレフィックスアーマー(613)%増加する
    スタン閾値 +(813)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    カニの19プレフィックスアーマー(1420)%増加する
    スタン閾値 +(1424)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    アルマジロの38プレフィックスアーマー(2126)%増加する
    スタン閾値 +(2540)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    サイの48プレフィックスアーマー(2732)%増加する
    スタン閾値 +(4163)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    象の63プレフィックスアーマー(3338)%増加する
    スタン閾値 +(6494)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    マンモスの74プレフィックスアーマー(3942)%増加する
    スタン閾値 +(95136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    隊長の10プレフィックスアーマーおよび回避力(613)%増加する
    スタン閾値 +(813)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    司令官の19プレフィックスアーマーおよび回避力(1420)%増加する
    スタン閾値 +(1424)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    有力者の38プレフィックスアーマーおよび回避力(2126)%増加する
    スタン閾値 +(2540)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    元帥の48プレフィックスアーマーおよび回避力(2732)%増加する
    スタン閾値 +(4163)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    大将の63プレフィックスアーマーおよび回避力(3338)%増加する
    スタン閾値 +(6494)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    武将の74プレフィックスアーマーおよび回避力(3942)%増加する
    スタン閾値 +(95136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    防衛者の10プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(613)%増加する
    スタン閾値 +(813)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    保護者の19プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(1420)%増加する
    スタン閾値 +(1424)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    守り人の38プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(2126)%増加する
    スタン閾値 +(2540)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    守護者の48プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(2732)%増加する
    スタン閾値 +(4163)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    番人の63プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(3338)%増加する
    スタン閾値 +(6494)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    衛兵の74プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(3942)%増加する
    スタン閾値 +(95136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    牡蠣の8プレフィックスアーマー(613)%増加する
    最大ライフ +(710)
    ライフ アーマー
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    ザリガニの16プレフィックスアーマー(1420)%増加する
    最大ライフ +(1119)
    ライフ アーマー
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    ウニの33プレフィックスアーマー(2126)%増加する
    最大ライフ +(2025)
    ライフ アーマー
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    オウムガイの46プレフィックスアーマー(2732)%増加する
    最大ライフ +(2632)
    ライフ アーマー
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    タコの60プレフィックスアーマー(3338)%増加する
    最大ライフ +(3341)
    ライフ アーマー
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    ワニの78プレフィックスアーマー(3942)%増加する
    最大ライフ +(4249)
    ライフ アーマー
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    乱暴者の8プレフィックスアーマーおよび回避力(613)%増加する
    最大ライフ +(710)
    ライフ アーマー 回避力
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    暴漢の16プレフィックスアーマーおよび回避力(1420)%増加する
    最大ライフ +(1119)
    ライフ アーマー 回避力
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    蛮人の33プレフィックスアーマーおよび回避力(2126)%増加する
    最大ライフ +(2025)
    ライフ アーマー 回避力
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    加害者の46プレフィックスアーマーおよび回避力(2732)%増加する
    最大ライフ +(2632)
    ライフ アーマー 回避力
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    攻撃者の60プレフィックスアーマーおよび回避力(3338)%増加する
    最大ライフ +(3341)
    ライフ アーマー 回避力
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    捕食者の78プレフィックスアーマーおよび回避力(3942)%増加する
    最大ライフ +(4249)
    ライフ アーマー 回避力
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    占い師の8プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(613)%増加する
    最大ライフ +(710)
    ライフ アーマー エナジーシールド
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    占術師の16プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(1420)%増加する
    最大ライフ +(1119)
    ライフ アーマー エナジーシールド
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    ドルイドの33プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(2126)%増加する
    最大ライフ +(2025)
    ライフ アーマー エナジーシールド
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    腸卜師の46プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(2732)%増加する
    最大ライフ +(2632)
    ライフ アーマー エナジーシールド
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    幻想家の60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(3338)%増加する
    最大ライフ +(3341)
    ライフ アーマー エナジーシールド
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    預言者の78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(3942)%増加する
    最大ライフ +(4249)
    ライフ アーマー エナジーシールド
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    堂々たる8プレフィックスアーマー(613)%増加する
    最大マナ +(68)
    マナ アーマー
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    尊敬に足る16プレフィックスアーマー(1420)%増加する
    最大マナ +(916)
    マナ アーマー
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    王者の33プレフィックスアーマー(2126)%増加する
    最大マナ +(1720)
    マナ アーマー
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    壮大な46プレフィックスアーマー(2732)%増加する
    最大マナ +(2126)
    マナ アーマー
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    族長の60プレフィックスアーマー(3338)%増加する
    最大マナ +(2732)
    マナ アーマー
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    祖先の78プレフィックスアーマー(3942)%増加する
    最大マナ +(3339)
    マナ アーマー
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    ロアの8プレフィックスアーマーおよび回避力(613)%増加する
    最大マナ +(68)
    マナ アーマー 回避力
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    レックスの16プレフィックスアーマーおよび回避力(1420)%増加する
    最大マナ +(916)
    マナ アーマー 回避力
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    キメラの33プレフィックスアーマーおよび回避力(2126)%増加する
    最大マナ +(1720)
    マナ アーマー 回避力
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    雄牛の46プレフィックスアーマーおよび回避力(2732)%増加する
    最大マナ +(2126)
    マナ アーマー 回避力
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    ミノタウロスの60プレフィックスアーマーおよび回避力(3338)%増加する
    最大マナ +(2732)
    マナ アーマー 回避力
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    ケルベロスの78プレフィックスアーマーおよび回避力(3942)%増加する
    最大マナ +(3339)
    マナ アーマー 回避力
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    シーラカンスの8プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(613)%増加する
    最大マナ +(68)
    マナ アーマー エナジーシールド
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    カジキの16プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(1420)%増加する
    最大マナ +(916)
    マナ アーマー エナジーシールド
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    サメの33プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(2126)%増加する
    最大マナ +(1720)
    マナ アーマー エナジーシールド
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    イルカの46プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(2732)%増加する
    最大マナ +(2126)
    マナ アーマー エナジーシールド
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    オルカの60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(3338)%増加する
    最大マナ +(2732)
    マナ アーマー エナジーシールド
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    クジラの78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(3942)%増加する
    最大マナ +(3339)
    マナ アーマー エナジーシールド
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    アワビの8プレフィックスアーマー +(59)
    アーマー(613)%増加する
    アーマー
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    カタツムリの16プレフィックスアーマー +(1029)
    アーマー(1420)%増加する
    アーマー
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    カメの33プレフィックスアーマー +(3041)
    アーマー(2126)%増加する
    アーマー
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    センザンコウの46プレフィックスアーマー +(4257)
    アーマー(2732)%増加する
    アーマー
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    甲羅を持つ60プレフィックスアーマー +(5875)
    アーマー(3338)%増加する
    アーマー
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    硬化した78プレフィックスアーマー +(7695)
    アーマー(3942)%増加する
    アーマー
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    剣士の8プレフィックスアーマー +(35)
    回避力 +(23)
    アーマーおよび回避力(613)%増加する
    アーマー 回避力
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    闘士の16プレフィックスアーマー +(616)
    回避力 +(414)
    アーマーおよび回避力(1420)%増加する
    アーマー 回避力
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    ベテランの33プレフィックスアーマー +(1723)
    回避力 +(1521)
    アーマーおよび回避力(2126)%増加する
    アーマー 回避力
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    戦士の46プレフィックスアーマー +(2432)
    回避力 +(2229)
    アーマーおよび回避力(2732)%増加する
    アーマー 回避力
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    騎士の60プレフィックスアーマー +(3341)
    回避力 +(3039)
    アーマーおよび回避力(3338)%増加する
    アーマー 回避力
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    百人隊長の78プレフィックスアーマー +(4252)
    回避力 +(4050)
    アーマーおよび回避力(3942)%増加する
    アーマー 回避力
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    誠実な8プレフィックスアーマー +(35)
    最大エナジーシールド +(24)
    アーマーおよびエナジーシールド(613)%増加する
    アーマー エナジーシールド
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    貴族の16プレフィックスアーマー +(616)
    最大エナジーシールド +(56)
    アーマーおよびエナジーシールド(1420)%増加する
    アーマー エナジーシールド
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    審問官の33プレフィックスアーマー +(1723)
    最大エナジーシールド +(78)
    アーマーおよびエナジーシールド(2126)%増加する
    アーマー エナジーシールド
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    聖戦士の46プレフィックスアーマー +(2432)
    最大エナジーシールド +(910)
    アーマーおよびエナジーシールド(2732)%増加する
    アーマー エナジーシールド
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    パラディンの60プレフィックスアーマー +(3341)
    最大エナジーシールド +(1112)
    アーマーおよびエナジーシールド(3338)%増加する
    アーマー エナジーシールド
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    特大の78プレフィックスアーマー +(4252)
    最大エナジーシールド +(1315)
    アーマーおよびエナジーシールド(3942)%増加する
    アーマー エナジーシールド
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    影の2プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(1526)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
    default 0
    幽玄な16プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(2742)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
    default 0
    幽世の33プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(4355)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
    default 0
    刹那的な46プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(5667)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
    default 0
    儚い54プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(6879)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
    default 0
    現実離れした60プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(8091)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
    default 0
    霊的な65プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(92100)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
    default 0
    超越した75プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(101110)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールドstr_dex_int_armour 1
    default 0
    被膜の1サフィックスアーマー+(1419)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    覆いの16サフィックスアーマー+(2025)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    裏地の36サフィックスアーマー+(2631)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    詰め物の48サフィックスアーマー+(3237)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    毛皮の66サフィックスアーマー+(3843)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    耐熱秘匿の81サフィックスアーマー+(4450)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    1コラプト状態アーマー(1525)%増加する アーマーstr_armour 1
    default 0
    1コラプト状態アーマーおよび回避力(1525)%増加する アーマー 回避力str_dex_armour 1
    default 0
    1コラプト状態アーマーおよびエナジーシールド(1525)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
    default 0
    1コラプト状態アーマー(1525)%増加する アーマーbelt 1
    default 0
    1コラプト状態アーマー破壊するアーマー量が(1015)%増加するgloves 1
    default 0
    1ユニークアーマー(75125)%増加する アーマーstr_armour 1
    default 0
    1ユニークアーマーおよび回避力(75125)%増加する アーマー 回避力str_dex_armour 1
    default 0
    1ユニークアーマーおよびエナジーシールド(75125)%増加する アーマー エナジーシールドstr_int_armour 1
    default 0
    1ユニークアーマー(5075)%増加する アーマーbelt 1
    default 0
    1ユニークアーマー破壊するアーマー量が(2540)%増加するgloves 1
    default 0
    メドヴェドの65プレフィックスアーマーおよび回避力(652)%増加する
    スピリット +(124)
    アーマー 回避力
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    メドヴェドの65プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(652)%増加する
    スピリット +(124)
    アーマー エナジーシールド
    str_dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    メドヴェドの65プレフィックスアーマー(652)%増加する
    スピリット +(124)
    アーマー
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    メドヴェドの65プレフィックスアーマーおよび回避力(652)%増加する
    最大マナ +(757)
    マナ アーマー 回避力
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    メドヴェドの65プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(652)%増加する
    最大マナ +(757)
    マナ アーマー エナジーシールド
    str_dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    メドヴェドの65プレフィックスアーマー(652)%増加する
    最大マナ +(757)
    マナ アーマー
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    ヴォラナの45プレフィックス完全アーマー破壊の効果が(1524)%増加する 物理berserking 1
    default 0
    ヴォラナの65プレフィックス完全アーマー破壊の効果が(2539)%増加する 物理berserking 1
    default 0
    ヴォラナの75プレフィックス完全アーマー破壊の効果が(4060)%増加する 物理berserking 1
    default 0
    バーサーカーの45サフィックスアーマー破壊の持続時間が(5099)%増加するberserking 1
    default 0
    バーサーカーの75サフィックスアーマー破壊の持続時間が(100150)%増加するberserking 1
    default 0
    モンスター モッド /12
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    耐久力の1サフィックスmonster additional strength ratio % for armour [100] アーマーアーマー 1
    default 1
    砕きの1サフィックス与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する ダメージ 物理default 1
    1ユニークアーマー40%増加する アーマー
    1ユニークroyale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1ユニークモンスターは与えた物理ダメージ(50100)%と同量のアーマーを破壊する
    1ユニークモンスターはアーマーが高い
    牛に触れられし者1トーメント元素系状態異常閾値50%増加する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    怒れる牛に狩られし者1トーメント元素系状態異常閾値100%増加する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
    dropped items are converted to str items [1]
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    狼に触れられし者1トーメント与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
    アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
    高貴なるに狩られし者1トーメント与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
    アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
    dropped items are converted to dex items [1]
    牛の精霊1トーメントアーマー60%増加する
    元素系状態異常閾値60%増加する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
    狼の精霊1トーメント与えたヒットダメージ10%と同量のアーマーを破壊する
    アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
    マップ モッド /13
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    耐久の1サフィックスモンスターはアーマーが高い
    マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
    レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
    エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
    default 1
    砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(1520)%と同量のアーマーを破壊する
    マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
    レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
    エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
    map_key_low 1
    default 0
    砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(2025)%と同量のアーマーを破壊する
    マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
    レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
    エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
    map_key_medium 1
    default 0
    砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(2530)%と同量のアーマーを破壊する
    マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
    レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
    エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
    map_key_high 1
    default 0
    砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(3045)%と同量のアーマーを破壊する
    マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
    レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
    エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
    map_key_highest 1
    default 0
    錆の1ユニーク全てのプレイヤーのアーマー20%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    アーマー
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    錆の1ユニーク全てのプレイヤーのアーマー15%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    アーマー
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    錆の68ユニーク全てのプレイヤーのアーマー20%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    アーマー
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    錆の1ユニーク全てのプレイヤーのアーマー25%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    アーマー
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    錆の73ユニーク全てのプレイヤーのアーマー25%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    アーマー
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    錆の1ユニーク全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    アーマー
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    錆の1ユニーク全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    アーマー
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    錆の78ユニーク全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    アーマー
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    ハイスト Area モッド /8
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    錆の46サフィックス全てのプレイヤーのアーマー15%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    アーマー
    default 1
    錆の68サフィックス全てのプレイヤーのアーマー20%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    アーマー
    default 1
    錆の73サフィックス全てのプレイヤーのアーマー25%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    アーマー
    default 1
    錆の78サフィックス全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
    全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    アーマー
    default 1
    悩みの46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが5%低下する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    アーマー
    default 1
    悩みの68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが6%低下する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    アーマー
    default 1
    悩みの73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが7%低下する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    アーマー
    default 1
    悩みの78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが8%低下する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    アーマー
    default 1
    Trinket モッド /3
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    迷信の1サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(45)%の確率で追加の防具アイテムを入手するdefault 1
    迷信の50サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(67)%の確率で追加の防具アイテムを入手するdefault 1
    迷信の70サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(810)%の確率で追加の防具アイテムを入手するdefault 1
    その他 モッド /64
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    マローダーの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は筋力の要求能力値を持つstrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
    default 0
    レンジャーの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は器用さの要求能力値を持つstrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
    default 0
    ウィッチの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は知性の要求能力値を持つstrongbox_robot_rare_guard 0
    martial_strongbox 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
    default 0
    デュエリストの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または器用さの要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
    default 0
    シャドウの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は器用さまたは知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
    martial_strongbox 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
    default 0
    テンプラーの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
    martial_strongbox 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
    default 0
    ウィッチの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は知性の要求能力値を持つstrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
    default 0
    シャドウの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は器用さまたは知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
    default 0
    テンプラーの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
    default 0
    1Strongboxプレフィックスvase monster add mod armour [1]strongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_vase_mods 1
    1Strongboxサフィックスstrongbox construct has monsterextraarmour1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    1Strongboxサフィックスstrongbox construct has monsterarmourpenetration1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    補強された1SanctumRelicプレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(2029)%増加するsmall_sanctum_relic 1
    default 0
    多層の50SanctumRelicプレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(3039)%増加するsmall_sanctum_relic 1
    default 0
    分厚い65SanctumRelicプレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(4049)%増加するsmall_sanctum_relic 1
    default 0
    纏われた75SanctumRelicプレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(5070)%増加するsmall_sanctum_relic 1
    default 0
    1SanctumRelicユニークプレイヤーのアーマー回避力およびエナジーシールドは0になる
    装甲付き1Jewelプレフィックスアーマー(1020)%増加する アーマーstrjewel 1
    default 0
    砕く1Jewelプレフィックスアーマー破壊するアーマー量が(515)%増加するstrjewel 1
    default 0
    共鳴する1Jewelサフィックスアーマー破壊の持続時間が(1020)%増加するstrjewel 1
    default 0
    付け込む1Jewelプレフィックス完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(1525)%増加する ダメージstrjewel 1
    default 0
    庇護する1Jewelプレフィックス装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド(1832)%増加するstrjewel 1
    default 0
    装甲付き1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアーマー(23)%増加するも付与する アーマーstr_radius_jewel 1
    default 0
    砕く1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアーマー破壊するアーマー量が(12)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
    default 0
    共鳴する1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアーマー破壊の持続時間が(510)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
    default 0
    付け込む1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(24)%増加するも付与する ダメージstr_radius_jewel 1
    default 0
    庇護する1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド(815)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
    default 0
    装甲付き1Jewelユニークアーマー(1418)%増加する アーマーnot_str 0
    default 1
    1Jewelユニーク範囲内のエナジーシールドの増減はその数値の200%がアーマーに適用されるように変化する
    local jewel effect base radius [1500]
    アーマー エナジーシールド
    1Jewelユニークグランドスペクトラム1個ごとに200アーマーを獲得する
    number of stackable unique jewels [1]
    アーマー
    1Jewelユニークゴーレムのアーマー +(8001000) アーマー ミニオン
    1Jewelユニーク出血中はアーマー(3040)%増加する アーマー
    1Abyssユニーク征服されたスモールパッシブスキルはアーマー(24)%増加も付与する アーマーhistoric_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1Abyssユニーク鎧から得られる回避力(4060)%増加する 回避力heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyssユニーク装備中の鎧から得られるアーマー(4060)%増加する アーマーheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyssユニーク装備中の鎧から得られるエナジーシールド(4060)%増加する エナジーシールドheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyssユニーク装備中の鎧のアイテムアーマー(46)%と同量の物理ダメージを獲得する ダメージheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    ライトレス1Abyssプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはグローバルアーマー回避力およびエナジーシールド(23)%増加するも付与する アーマー 回避力 エナジーシールドint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    ライトレス1Abyssプレフィックススペルダメージが(48)%増加する
    アーマー(510)%増加する
    アーマー ダメージ キャスター
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    ライトレス1Abyssプレフィックスアーマー(510)%増加する
    アタックダメージが(48)%増加する
    アーマー ダメージ アタック
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    ライトレス1Abyssプレフィックスアーマー(510)%増加する
    ミニオンのダメージが(48)%増加する
    アーマー ダメージ ミニオン
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    ライトレス1Abyssプレフィックスアーマー(510)%増加する
    ダメージが(48)%増加する
    アーマー ダメージ
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    ライトレス1Abyssプレフィックスアーマー(510)%増加する
    トーテムダメージが(48)%増加する
    アーマー ダメージ
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    ライトレス1Abyssプレフィックスグローバル物理ダメージが(48)%増加する
    アーマー破壊するアーマー量が(48)%増加する
    アーマー ダメージ 物理
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    クルガルによる65Abyssプレフィックス最大マナの(612)%をアーマーとして獲得する kurgal マナ アーマーbelt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    クルガルの65Abyssサフィックスアーマー+(2331)%が混沌ダメージにも適用される kurgaldex_armour 0
    int_armour 0
    dex_int_armour 0
    helmet 1
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    アマナムの65Abyssサフィックス敵をヘビースタンさせるによるヒットアーマーを完全に破壊する amanamudex_shield 0
    dex_int_shield 0
    shield 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    ウラマンによる65Abyssプレフィックス鎧から得られる回避力(3550)%増加する ulaman 回避力amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    アマナムの65Abyssプレフィックス装備中の鎧から得られるアーマー(3550)%増加する amanamu アーマーamulet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    アマナムの65Abyssプレフィックスグローバルアーマー回避力およびエナジーシールド(1525)%増加する amanamuamulet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    クルガルによる65Abyssプレフィックス装備中の鎧から得られるエナジーシールド(3550)%増加する kurgal エナジーシールドamulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    ウーラマンの65Abyssサフィックスアーマー破壊するアーマー量が(3139)%増加する ulamanwand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    ウーラマンの65Abyssサフィックススペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ(1118)%と同量のアーマーアーマー破壊する ulaman キャスター クリティカルwand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    アマナムの65Abyssプレフィックス完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(4159)%増加する amanamu ダメージtwo_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    アマナムの65Abyssサフィックス与えた物理ダメージの(24)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理two_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    アマナムの65Abyssプレフィックス完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(8699)%増加する amanamu ダメージone_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    アマナムの65Abyssサフィックス与えた物理ダメージの(47)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理one_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    かきむしる1Abyssプレフィックスミニオンは与えた物理ダメージの(24)%と同量のアーマーを破壊する 物理 ミニオンamulet 0
    belt 0
    breach_desecration 1
    default 0
    1ExpeditionRelicプレフィックス与えた物理ダメージ200%と同量のアーマーを破壊するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    default 0
    防具の1Sentinelサフィックス(2.63)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    防具の45Sentinelサフィックス(3.13.5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    防具の75Sentinelサフィックス(3.65)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    補強の1UltimatumMapサフィックスモンスターのライフが(4075)%上昇する
    モンスターのアーマー回避力およびエナジーシールド(4075)%増加する
    default 1
    無防備の1UltimatumMapサフィックスプレイヤーのアーマー回避力およびエナジーシールド(5075)%低下するdefault 1
    アイテム /155
    CurrencyArmourQuality
    CurrencyArmourQuality鎧鍛冶の端材
    スタック数: 1 / 20
    防具の品質を向上させる。
    CurrencyAddEquipmentSocket
    CurrencyAddEquipmentSocket熟練工のオーブ
    スタック数: 1 / 20
    マーシャル武器、ワンド、スタッフまたは防具にオーグメントソケットを1個追加する
    VaakArmourersScrap
    VaakArmourersScrapヴァール鎧鍛冶のインフューザー
    スタック数: 1 / 10
    防具品質を向上させる
    最大品質を最大10%まで超過することができるが、一定確率でコラプト化してしまう
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefences甲羅のカタリスト
    スタック数: 1 / 10
    アーマー回避力およびエナジーシールドモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
    他の品質タイプを置き換える。
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefences精製された甲羅のカタリスト
    スタック数: 1 / 10
    アーマー回避力およびエナジーシールドモッドを強化する品質をジュエルに追加する。
    他の品質タイプを置き換える。
    NewRune6
    クレイシアンの守りのルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : プレイヤーに対する呪い効果50%減少する
    : 呪い強度8%増加する
    NewRune10
    クレイシアンの回復のルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : 最大エナジーシールド50%と同量の追加状態異常閾値を獲得する, 最大エナジーシールド50%と同量の追加スタン閾値を獲得する
    NewRune21
    大狼の意志力のルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : ダメージの15%をライフより先にマナで受ける
    : 最大ライフの8%をエナジーシールドに変換する
    GreaterSoulCoreLife
    ジクアニのソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 敵を倒した時にライフの2%を回復する
    : 最大ライフが3%増加する
    GreaterSoulCoreCrit
    ティカバのソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    : プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
    盾またはバックラー: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
    NewSoulCoreEnergyShield
    アトモフアの退却のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : 最大エナジーシールド15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する, 最大エナジーシールド15%と同量の追加スタン閾値を獲得する
    フォーカス: 最大エナジーシールド15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する, 最大エナジーシールド15%と同量の追加スタン閾値を獲得する
    AzmeriSocketableRabbit
    ウサギのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    : 見つかるアイテムのレアリティ12%増加する
    セプター: スピリット15%増加する
    : 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
    AzmeriSocketableFox
    キツネのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    : このアイテムにソケットされたアイドルはそのモッドの恩恵を獲得する, display additional socketable mods for idols [1]
    セプター: 存在下の効果範囲が50%増加する
    : 全てのスキルの品質 +5%
    セプター: ミニオンの効果範囲が30%増加する
    AzmeriSocketableStagSpecial
    マクサリウスのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : チャームスロット +1
    セプター: フラスコは毎秒0.2のチャージを獲得する
    : スキルの上限 +1
    セプター: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
    IdolofEramir
    エラミアのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : スキルは10%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる
    セプター: Allies in your Presence share Charges with you
    : 15%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない
    AzmeriSocketablePanther
    ヒョウのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : アーマー+10%が混沌ダメージにも適用される
    : 混沌耐性 +8%
    セプター: ミニオン20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
    AzmeriSocketableHawk
    タカのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : 受け流し力10%増加する
    セプター: コンパニオンアタックスピードが12%増加する
    : 冷気耐性 +12%
    セプター: プレイヤーのコンパニオン存在下にいる間アタックスピードが8%増加する
    AzmeriSocketableStoat
    オコジョのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : 受けたダメージの5%がエナジーシールドをバイパスする
    セプター: コンパニオンの最大ライフが25%増加する
    : 耐性 +12%
    セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが25%増加する
    PreservedRibs
    PreservedRibs保存された肋骨
    スタック数: 1 / 20
    レア防具冒涜する
    AncientRibs
    AncientRibs古代の肋骨
    スタック数: 1 / 20
    レア防具冒涜する
    EarlyMythicRune7
    基礎のルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 15
    : 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    EarlyMythicRune8
    プリズムのルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 15
    : 全ての元素耐性の最大値 -10%, 全ての元素耐性 +20%
    : damage removed from mana before life % [20]
    EarlyMythicRune9
    開花のルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 15
    : スピリット +50, レベル2ごとにスピリット -1
    : スキルのスピリットリザーブ効率が5%増加する
    GameWarpRuneCold
    メドヴェッドの世話
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    : ソウルモッドをロールできるようになる
    : 最大ライフが3%増加する, 最大マナが3%増加する
    GameWarpRuneUniqueFragment
    ブランブルジャックの遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : 受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
    : 包囲されている間毎秒ライフの3%を自動回復する
    GameWarpRuneUniqueFragment
    黒い組紐の遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : アーマー+50%が元素ダメージにも適用される
    : 全ての元素耐性 +15%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    エディルンの牙の遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : ヒット時に50%の確率で出血を付与する, プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
    : ダメージが35%増加する
    GameWarpRuneUniqueFragment
    毛深い猪の遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : 敵によるヒットを受けた時に憤怒5獲得する, 敵からクリティカルを受けた時に憤怒10獲得する
    : 憤怒の最大数 +3
    GameWarpRuneUniqueFragment
    フォックスシェードの遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : フルライフ時に移動スピードが10%増加する, フルライフ状態の時に回避力100%増加する
    : 回避力20%増加する
    GameWarpRuneUniqueFragment
    アッシュレンドの遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : 発火を付与されることがない, アタックのヒットにより受ける物理ダメージ -10
    : 耐性 +35%
    Belt05
    プレートベルト
    装備条件: レベル 25
    (13)個のチャームスロットを持つ
    アーマー +(140180)
    BodyStr10
    ルーンフォージのウォーロードの胴鎧
    Base Movement Speed: -0.05
    装備条件: レベル 80, 121 筋力
    アーマー+(1525)%が元素ダメージにも適用される
    BodyStr10
    ウォーロードの胴鎧
    Base Movement Speed: -0.05
    装備条件: レベル 80, 121 筋力
    アーマー+(1525)%が元素ダメージにも適用される
    Dagger09
    メイルブレイカー
    物理ダメージ: 19-44
    秒間アタック回数: 1.5
    武器攻撃距離: 1
    装備条件: レベル 45, 45 器用さ, 45 知性
    クリティカルヒット時に(400500)アーマーを破壊する
    1HMace05
    ルーンフォージのウォーピック
    物理ダメージ: 75-102
    秒間アタック回数: 1.45
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 38, 68 筋力
    完全アーマー破壊の効果が(3040)%増加する
    LifeEssenceLesser
    LifeEssenceLesser肉体のレッサーエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具またはベルト: 最大ライフ +(3039)
    宝飾品: 最大ライフ +(2029)
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesser強化のレッサーエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(2742)%増加する
    ChaosEssenceLesser
    ChaosEssenceLesser破滅のレッサーエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(47)%
    LifeEssence
    LifeEssence肉体のエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(8599)
    アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(7084)
    DefencesEssence
    DefencesEssence強化のエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(5667)%増加する
    ChaosEssence
    ChaosEssence破滅のエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(811)%
    GreaterLifeEssence
    GreaterLifeEssence肉体のグレーターエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(100119)
    アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(8599)
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssence強化のグレーターエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(6879)%増加する
    GreaterChaosEssence
    GreaterChaosEssence破滅のグレーターエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(1619)%
    LifeEssencePerfect
    LifeEssencePerfect肉体のパーフェクトエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    鎧: 最大ライフが(810)%増加する
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfect強化のパーフェクトエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    アミュレット: グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド(2030)%増加する
    ChaosEssencePerfect
    ChaosEssencePerfect破滅のパーフェクトエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    鎧: ヒットによる物理ダメージの(1015)%を混沌ダメージとして受ける
    CriticalEssencePerfect
    CriticalEssencePerfect探求のパーフェクトエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス(4050)%減少する
    CorruptedEssenceHysteria
    CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
    鎧: (6497)から(97145)物理ダメージ
    手袋: クリティカルダメージボーナス(2529)%増加する
    靴: 移動スピードが30%増加する
    指輪: マナ自動回復レートが(5059)%増加する
    アミュレット: 受けたダメージの(1921)%をライフとして回収する
    ベルト: スタン閾値 +(254304)
    : ブロック率が(2024)%増加する
    矢筒: 弓スキルのダメージが(4350)%増加する
    CorruptedEssenceDelirium
    CorruptedEssenceDelirium錯乱のエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
    FireResistanceEssenceLesser
    FireResistanceEssenceLesser断熱のレッサーエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(1115)%
    FireResistanceEssence
    FireResistanceEssence断熱のエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(2125)%
    GreaterFireResistanceEssence
    GreaterFireResistanceEssence断熱のグレーターエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(3135)%
    ColdResistanceEssenceLesser
    ColdResistanceEssenceLesser解凍のレッサーエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(1115)%
    ColdResistanceEssence
    ColdResistanceEssence解凍のエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(2125)%
    GreaterColdResistanceEssence
    GreaterColdResistanceEssence解凍のグレーターエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(3135)%
    LightningResistanceEssenceLesser
    LightningResistanceEssenceLesser接地のレッサーエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(1115)%
    LightningResistanceEssence
    LightningResistanceEssence接地のエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(2125)%
    GreaterLightningResistanceEssence
    GreaterLightningResistanceEssence接地のグレーターエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(3135)%
    FireRune
    砂漠のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 7から11ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
    防具: 耐性 +14%
    マーシャル武器: 発火強度30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ColdRune
    氷河のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 6から10冷気ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
    防具: 冷気耐性 +14%
    マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    LightningRune
    嵐のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 1から20ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する
    防具: 耐性 +14%
    マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    EnhanceRune
    鉄のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 物理ダメージが16%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが25%増加する
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド16%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    LifeRune
    肉体のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 物理ダメージの4%をライフとしてリーチする
    ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +40
    防具: 最大ライフ +45
    マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ManaRune
    精神のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 物理ダメージの3%をマナとしてリーチする
    ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +60
    防具: 最大マナ +30
    マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    LifeRecoveryRune
    復活のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに25のライフを獲得する
    ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート8%増加する
    防具: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
    マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
    ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ManaRecoveryRune
    鼓舞のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに20のマナを獲得する
    ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが25%増加する
    防具: マナ自動回復レートが15%増加する
    マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
    ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    StunRune
    石のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド12%と同量の追加スタン閾値を獲得する
    防具: スタン閾値 +75
    マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    AccuracyRune
    先見のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
    防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
    ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    FireRuneTier1
    砂漠のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 4から6ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
    防具: 耐性 +10%
    マーシャル武器: 発火強度30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ColdRuneTier1
    氷河のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 3から5冷気ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
    防具: 冷気耐性 +10%
    マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    LightningRuneTier1
    嵐のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 1から10ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する
    防具: 耐性 +10%
    マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    EnhanceRuneTier1
    鉄のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 物理ダメージが14%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが20%増加する
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド14%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    LifeRuneTier1
    肉体のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 物理ダメージの3%をライフとしてリーチする
    ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +30
    防具: 最大ライフ +30
    マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ManaRuneTier1
    精神のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 物理ダメージの2%をマナとしてリーチする
    ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +45
    防具: 最大マナ +20
    マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    LifeRecoveryRuneTier1
    復活のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに15のライフを獲得する
    ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート6%増加する
    防具: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
    マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
    ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ManaRecoveryRuneTier1
    鼓舞のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
    ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが20%増加する
    防具: マナ自動回復レートが12%増加する
    マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
    ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    StunRuneTier1
    石のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が20%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド10%と同量の追加スタン閾値を獲得する
    防具: スタン閾値 +50
    マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    AccuracyRuneTier1
    先見のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率16%増加する
    防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
    ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    FireRuneTier2
    砂漠のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 13から16ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
    防具: 耐性 +18%
    マーシャル武器: 発火強度30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ColdRuneTier2
    氷河のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 9から15冷気ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
    防具: 冷気耐性 +18%
    マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    LightningRuneTier2
    嵐のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 1から30ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
    防具: 耐性 +18%
    マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    EnhanceRuneTier2
    鉄のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 物理ダメージが18%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが30%増加する
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド18%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    LifeRuneTier2
    肉体のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 物理ダメージの5%をライフとしてリーチする
    ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
    防具: 最大ライフ +60
    マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ManaRuneTier2
    精神のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
    ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +75
    防具: 最大マナ +40
    マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    LifeRecoveryRuneTier2
    復活のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに35のライフを獲得する
    ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート10%増加する
    防具: 毎秒ライフの0.45%を自動回復する
    マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
    ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ManaRecoveryRuneTier2
    鼓舞のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに30のマナを獲得する
    ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが30%増加する
    防具: マナ自動回復レートが18%増加する
    マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
    ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    StunRuneTier2
    石のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が40%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド14%と同量の追加スタン閾値を獲得する
    防具: スタン閾値 +100
    マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    AccuracyRuneTier2
    先見のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率24%増加する
    防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する
    ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneFire
    砂漠のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 17から20ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する
    防具: 耐性 +22%
    マーシャル武器: 発火強度30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneCold
    氷河のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 16から20冷気ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する
    防具: 冷気耐性 +22%
    マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneLightning
    嵐のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 1から40ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加雷ダメージとして獲得する
    防具: 耐性 +22%
    マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneEnhance
    鉄のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 物理ダメージが20%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが35%増加する
    防具: アーマー回避力およびエナジーシールド20%増加する
    ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneLife
    肉体のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 物理ダメージの6%をライフとしてリーチする
    ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +60
    防具: 最大ライフ +75
    マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneMana
    精神のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 物理ダメージの5%をマナとしてリーチする
    ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +90
    防具: 最大マナ +50
    マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneLifeRecovery
    復活のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに45のライフを獲得する
    ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート12%増加する
    防具: 毎秒ライフの0.5%を自動回復する
    マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
    ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneManaRecovery
    鼓舞のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに40のマナを獲得する
    ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが35%増加する
    防具: マナ自動回復レートが21%増加する
    マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
    ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneStun
    石のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が50%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド16%と同量の追加スタン閾値を獲得する
    防具: スタン閾値 +125
    マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneAccuracy
    先見のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率28%増加する
    防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
    ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PhyDmgRuneTier1
    鍛錬のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 3から4物理ダメージを追加する
    防具: 6から9物理ダメージ
    PhyDmgRune
    鍛錬のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 6から9物理ダメージを追加する
    防具: 14から21物理ダメージ
    PhyDmgRuneTier3
    鍛錬のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 9から12物理ダメージを追加する
    防具: 31から52物理ダメージ
    LightningRuneSpecial1
    統率力のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: ミニオンはその物理ダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
    防具: ミニオン物理ダメージの10%をダメージとして受ける
    マーシャル武器: ミニオンのダメージが20%増加する
    防具: ミニオンの全ての元素耐性 +10%
    LightningRuneSpecial2
    十分の一税のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: メタスキルの獲得エネルギー10%増加する
    防具: 1から100ダメージ
    マーシャル武器: インヴォケーションされるスペルの消費エネルギー25%の確率で半分になる
    防具: ダメージが15%増加する
    LightningRuneSpecial3
    積極性のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    防具: プレイヤーに対するデバフ8%速く消える
    マーシャル武器: へラルドスキルのリザーブ効率が15%増加する
    防具: 元素系状態異常閾値15%増加する
    LightningRuneSpecial4
    高潔なグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: この武器によるアタック10%の確率で曝露を付与する
    防具: プレイヤーに対する感電効果10%減少する
    マーシャル武器: 曝露の効果が20%増加する
    防具: 受ける感電の持続時間が10%減少する
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    ララケシュのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する
    セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー回避力およびエナジーシールド40%増加する
    : ミニオン8%速く復活する
    セプター: コンパニオンの最大ライフが25%増加する
    IdolofGreust
    グルーストのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    盾: アーマー+25%が元素ダメージにも適用される
    バックラー: 回避力20%と同量の受け流し力を獲得する
    セプター: コンパニオンはプレイヤーが使役している種類の異なる死亡中のコンパニオンの数ごとにダメージが10%上昇する
    盾: 敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが12%増加する
    バックラー: 敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが12%増加する
    セプター: ミニオンの1体が復活した時に最大ライフの3%を回復する
    NewSoulCoreIce
    ハヨキの耐熱のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : アーマー+40%が冷気ダメージにも適用される
    NewSoulCoreLightning
    ザラトルの絶縁のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : アーマー+40%が雷ダメージにも適用される
    NewSoulCoreFire
    トポタンテの軽減のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    手袋: アーマー+40%が火ダメージにも適用される
    GreaterSoulCoreChaos
    タカティのソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: この武器によるヒット時に15%の確率でを付与する
    防具: 混沌耐性 +11%
    GreaterSoulCoreElementalResist
    シアクラトルのソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: アタックスキルによる元素ダメージが30%増加する
    防具: 全ての元素耐性 +5%
    GreaterSoulCoreStrength
    アトモフアのソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 要求能力値の20%を筋力変換する
    防具: 要求能力値の20%を筋力変換する
    GreaterSoulCoreDex
    チョロトルのソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 要求能力値の20%を器用さ変換する
    防具: 要求能力値の20%を器用さ変換する
    GreaterSoulCoreint
    ザンティーピのソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 要求能力値の20%を知性変換する
    防具: 要求能力値の20%を知性変換する
    AmanamusGaze
    アマナムの凝視
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : コマンドスキルを使用した時にダメージ性状態異常を取り除く
    : スピリット15ごとに移動スピードが1%増加する、最大40%まで
    スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
    TecrodsGaze
    テクロッドの凝視
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : 毎秒ライフの1.5%を自動回復する
    手袋: ライフコスト効率25%増加する
    : 低ライフ時に移動スピードが10%増加する
    UlamansGaze
    ウラマンの凝視
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : 装備中のヘルメットのアイテム回避力1ごとに命中力 +1
    手袋: パリィのデバフを受けている敵に対するクリティカルヒット率が幸運になる
    : 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
    SoulCoreBlood
    グアテリッツィの命題
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : 過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する
    : 防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収する
    : スプリント中に毎秒最大ライフの5%を失う, スプリント中に移動スピードが25%増加する
    SoulCoreSacrifice
    シタクアロトルの命題
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : オファリングが受けたダメージの505をライフとして回収する
    手袋: オファリングの効果が切れた時に永続ミニオンの一体が復活する
    : ドッジロール時に最大ライフの10%を捧げ、同量のガードを獲得する
    SoulCoreScience
    キポラトルの命題
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印アクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
    : エナジシールドがフルの間アーマー+75%が混沌ダメージにも適用される
    ExpeditionReligionAncientAugment
    発現する活力
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : 装備中のヘルメットのアーマー8ごとに最大ライフ +1
    : 装備中の防具アイテムの合計筋力装備要求の50%と同量の最大エナジーシールドを獲得する
    : プレイヤーが神聖領域の上にいる間プレイヤーに対するヒットクリティカルダメージボーナスが0になる
    : 筋力 +20
    : プレイヤーが生成した神聖領域の効果が20%増加する
    ExpeditionScienceAncientAugment
    発現する可能性
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : ヒットから受ける混沌ダメージの15%をランダムな[ElementalDamgae|元素属性]のダメージとして受ける
    手袋: 装備中のアイテムにソケットしたルーンごとに
    ダメ―ジの1%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
    : スプリント中のルーンワード自動回復レートが50%増加する
    : 混沌耐性 +13%
    手袋: 元素ダメージが20%増加する
    : 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
    ExpeditionWarAncientAugment
    発現する本能
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : 盲目重傷および出血状態の対象はプレイヤーのヒット回避できない
    手袋: コマンドスキルを使用した時に最大ライフの10%を2秒間かけて回復する
    : 完全アーマー破壊状態の対象に対するダメージが幸運になる
    : 移動不可蓄積が30%増加する
    手袋: ライフ自動回復レートが20%増加する
    : ダメージが30%増加する
    RitualAmbushPredators
    刻印された狡猾さ
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : フルライフ状態の敵はプレイヤーのヒット回避できない
    : 直近ヒット受け流ししていなければ受け流しヒットから受けるダメージを防ぐ割合 +5%
    : 呪印アクティベートした時に猛攻4秒間獲得する
    : グローバル命中力が30%増加する
    : 受け流し力8%増加する
    : プレイヤーのバフ10%遅く消える
    RitualMajesticBeasts
    刻印された威厳
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : 装備品にソケットされたアイドルごとにSpirit +3
    手袋: コンパニオンはプレイヤーが呪印を付与した対象にヒットを与えた時に猛攻4秒間獲得する
    : スプリント中は永続ミニオンごとに移動スピードが1%増加する
    : スピリット5%増加する
    手袋: コンパニオンのダメージが30%増加する
    : ミニオンの最大ライフが12%増加する
    RitualMischievousCreatures
    刻印された悪戯
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : サベージヒットを受けた時に最大ライフの10%と同量のガードを4秒間獲得する
    手袋: 直近を構えてブロックしてればブロック率の最大値 +5%
    : 直近スタンしていればスタン閾値200%増加する
    : プレイヤーのバフ10%遅く消える
    手袋: ブロック率が20%増加する
    : スタン閾値25%増加する
    SharkFinKaomTotem
    カオムの教え
    右クリックしてカオムから祝福を受け取る
    アーマー回避力およびエナジーシールド30%増加を付与する
    SharkFinRakiataTotem
    ラキアタの教え
    右クリックしてラキアタから祝福を受け取る
    アーマーの15%の元素ダメージにも適用を付与する
    回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する
    エナジーシールドのリチャージ開始が12%速くなる
    StandardVerisium
    StandardVerisium拡張の合金
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    手袋: レムナント(3550)%遠くからでも拾える
    鎧: 存在下の効果範囲が(3550)%増加する
    兜: マナコスト効率(1829)%増加する
    靴: 一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオン上限 +(12)
    ImbuedVerisium
    ImbuedVerisium旋風の合金
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    鎧: プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(1530)%減少する
    靴: スキル効果持続時間が(1519)%増加する
    手袋: 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(2025)%増加する
    兜: アルコンの持続時間が(3542)%増加する
    Alloy1
    Alloy1王権の合金
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    武器: ソケットされているアイテムの効果が(2030)%増加する
    防具: ルーンワード(2430)%増加する
    宝飾品またはベルト: 明示耐性モッドの強さが(2030)%増加する
    AddedWardLesser
    レッサーワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    防具: 最大ルーンワード
    防具: グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド15%増加する
    AddedWardNormal
    ワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    防具: 最大ルーンワード
    防具: グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド15%増加する
    AddedWardGreater
    グレーターワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    防具: 最大ルーンワード
    防具: グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド15%増加する
    AddedWardPerfect
    パーフェクトワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    防具: 最大ルーンワード
    防具: グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド15%増加する
    WardRegenerationLesser
    レッサーチャージルーン
    スタック数: 1 / 10
    防具: ルーンワードの自動回復レートが8%増加する
    防具: 毎秒10ルーンワードを自動回復する
    WardRegenerationNormal
    チャージルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    防具: ルーンワードの自動回復レートが12%増加する
    防具: 毎秒15ルーンワードを自動回復する
    WardRegenerationGreater
    グレーターチャージルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    防具: ルーンワードの自動回復レートが16%増加する
    防具: 毎秒20ルーンワードを自動回復する
    WardRegenerationPerfect
    パーフェクトチャージルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    防具: ルーンワードの自動回復レートが20%増加する
    防具: 毎秒25ルーンワードを自動回復する
    RunicWard1
    補強のワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    防具: ルーンワード20%増加する
    防具: 最大ライフの2%を追加最大ルーンワードとして獲得する
    RunicWard2
    保護のワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 15
    防具: 4秒ごとに最大ルーンワード20%と同量のガードを2秒間獲得する
    防具: 獲得ガード8%増加する
    RunicWard3
    分解のワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    RunicWard9
    勇気のワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    : 低ルーンワード状態の間アーマー回避力25%増加する
    : 低ライフ時にアーマーおよび回避力20%増加する
    RunicWard13
    浅い傷のワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    : 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+1%される
    RunicWard14
    心臓のワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 30
    : 最大ライフの5%を追加最大ルーンワードとして獲得する
    : 直近ヒットで失ったルーンワード2%ごとにルーンワード自動回復レートが1%上昇する
    RunicWard15
    滋養のワードルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 15
    防具: フラスコによるライフ回復の15%はルーンワードにも適用される
    防具: フラスコによるライフ回復量が15%増加する
    EndgameRune4
    破砕の古代ルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 30
    片手メイス: 完全アーマー破壊の効果が40%増加する
    GameWarpRuneUniqueFragment
    キングスガードの遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : 消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの5%を回復する
    : 最大ライフ +30
    GameWarpRuneUniqueFragment
    ブリスクラップのルーン
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : 回避力30%と同量の受け流し力を獲得する
    : フラスコマナ回復レートが35%増加する
    GameWarpRuneUniqueFragment
    解き放たれし者の遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : エナジーシールドが半分以下であればヒットから受けたダメージの25%がエナジーシールドをバイパスする
    : シェープシフト状態の間アーマー20%増加する
    GameWarpRuneUniqueFragment
    ビンデンの角笛の遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    : 憤怒のそれぞれのスタックはアーマー1%増加も付与する, 近接ヒット時に憤怒1獲得する
    : 憤怒の最大数 +3
    GameWarpRuneUniqueFragment
    フェースブレーカーの遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    手袋: 筋力15ごとにダメージが1%増加する
    ユニーク /100
    KnightErrant
    装備条件: レベル 6, 7 筋力, 7 器用さ
    移動スピードが10%増加する
    アーマーおよび回避力(3050)%増加する
    スタン閾値 +(3050)
    Doomgate
    装備条件: レベル 12, 19 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(80100)%増加する
    アーマー(100150)%増加する
    混沌耐性 +(1317)%
    ブロックしたヒットからダメージの(2540)%を受ける
    TheStake
    装備条件: レベル 4, 11 筋力
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    (46)から(810)物理ダメージを追加する
    (46)から(810)ダメージを追加する
    筋力 +(1020)
    耐性 +(2030)%
    ヒットは(3050)アーマー破壊する
    この武器で完全アーマー破壊した時に元素曝露を付与する
    GrimrotCoif
    装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
    アーマー +(040)
    回避力 +(030)
    最大エナジーシールド +(020)
    命中力 +(060)
    最大ライフ +(030)
    最大マナ +(020)
    見つかるアイテムのレアリティ(020)%増加する
    クリティカルヒット率が(030)%増加する
    筋力 +(010)
    器用さ +(010)
    知性 +(010)
    耐性 +(010)%
    冷気耐性 +(010)%
    耐性 +(010)%
    毎秒(06)のライフを自動回復する
    AtzirisAcuity
    装備条件: レベル 33, 42 筋力
    アーマー(150200)%増加する
    クリティカルヒット率が(3050)%増加する
    知性 +(2030)
    クリティカルヒットによるリーチは即時になる
    Lycosa
    装備条件: レベル 28, 42 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(1520)%増加する
    アーマー(60100)%増加する
    命中力が二倍になる
    敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
    MeritOfService
    装備条件: レベル 8, 9 筋力, 9 器用さ
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(2025)%増加する
    アーマーおよび回避力(6080)%増加する
    スタン閾値 +(6080)
    存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
    LochtonialCaress
    装備条件: レベル 16, 22 筋力
    スキルスピード(1015)%増加する
    アーマー +(1525)
    最大ライフ +(4060)
    最大マナが(1015)%減少する
    プレイヤーの存在下にいる味方チャージを共有する
    Corpsewade
    装備条件: レベル 11, 17 筋力
    スキルを付与: レベル 4 デコンポーズ
    移動スピードが10%増加する
    アーマー(3050)%増加する
    筋力 +(510)
    1.2m移動するごとにデコンポーズトリガーする
    Treefingers
    装備条件: レベル 11, 16 筋力
    アーマー(3060)%増加する
    (610)から(1216)物理ダメージをアタックに追加する
    アタックスピードが5%減少する
    筋力 +(1520)
    スタン蓄積が(2030)%増加する
    CoutureOfCrimson
    装備条件: レベル 52, 46 筋力, 46 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
    最大ライフが(1015)%増加する
    ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
    プレイヤーに対する出血の持続時間が(4060)%減少する
    TheWailingWall
    装備条件: レベル 21, 32 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    移動スピードが10%減少する
    アーマー(100150)%増加する
    スタン閾値 +(100150)
    シールドスキルを使用できない
    BlackSunCrest
    装備条件: レベル 16, 25 筋力
    アーマー(5080)%増加する
    筋力(515)%増加する
    器用さ(515)%増加する
    知性(515)%増加する
    光半径20%減少する
    VollsProtector
    装備条件: レベル 59, 52 筋力, 52 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(150200)%増加する
    最大マナが25%減少する
    混沌耐性 +(1317)%
    クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
    TheBarrowDweller
    装備条件: レベル 11, 13 筋力, 13 器用さ
    アーマーおよび回避力(60100)%増加する
    耐性 (-20-10)%
    冷気耐性 +50%
    低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不幸となる
    50%の確率でヒットによる死を無効化する
    EnfoldingDawn
    装備条件: レベル 1
    アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
    全ての元素耐性 +(515)%
    知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
    Deidbell
    装備条件: レベル 33, 48 筋力
    アーマー(60100)%増加する
    筋力 +(1020)
    ウォークライスピードが(2030)%増加する
    ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
    ウォークライスキルの効果範囲が(2030)%増加する
    TheAnvil
    装備条件: レベル 18
    最大ライフ +(3040)
    移動スピードが10%減少する
    スキルスピード10%減少する
    アーマー(2550)%増加する
    ブロック率が25%増加する
    ブロック率の最大値 +(510)%
    Goregirdle
    装備条件: レベル 24
    (13)個のチャームスロットを持つ
    アーマー +(140180)
    筋力 +(2030)
    毎秒(1020)のライフを自動回復する
    200%のアーマーで防御する
    物理ダメージ軽減率の最大値は50%
    BirthrightBuckle
    装備条件: レベル 14
    (13)個のチャームスロットを持つ
    獲得フラスコチャージが(2030)%増加する
    アーマー +(100150)
    消費フラスコチャージが(1015)%減少する
    獲得フラスコチャージが(2030)%増加する
    低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即時に適用する
    低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即時に適用する
    Infernoclasp
    装備条件: レベル 24
    (13)個のチャームスロットを持つ
    アーマー +(140180)
    アーマー +(100150)
    筋力 +(1020)
    耐性 +(3050)%
    Blackbraid
    装備条件: レベル 4, 10 筋力
    アーマー +(4060)
    筋力 +(515)
    知性 +(515)
    全ての元素耐性 +10%
    アーマー+(100150)%が元素ダメージにも適用される
    スタン閾値 +(4060)
    EdyrnsTusks
    装備条件: レベル 11, 21 筋力
    アーマー(120160)%増加する
    ヒット時に50%の確率で出血を付与する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
    (1520)から(2530)物理ダメージ
    TitanrotCataphract
    装備条件: レベル 20, 34 筋力
    アーマー(400500)%増加する
    筋力(1530)%増加する
    器用さ10%減少する
    知性10%減少する
    プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
    GreedsEmbrace
    装備条件: レベル 37, 90 筋力
    筋力の装備条件が50%増加する
    移動スピードが20%減少する
    アーマー(100150)%増加する
    見つかるアイテムのレアリティ(3050)%増加する
    耐性 +(2030)%
    CoatOfRed
    装備条件: レベル 1
    アーマーおよび回避力(80100)%増加する
    最大ライフ +(80100)
    スタン閾値 +(75150)
    ヒットを受けた時に25%の確率で出血を付与される
    Irongrasp
    装備条件: レベル 16, 17 筋力, 17 器用さ
    アーマーおよび回避力(100150)%増加する
    筋力 +(2030)
    スタン閾値 +(100150)
    PariahsEmbrace
    装備条件: レベル 26, 25 筋力, 25 器用さ
    アーマーおよび回避力(5080)%増加する
    全ての能力値 +(1015)
    毎秒(1015)のライフを自動回復する
    マナコスト効率(2040)%増加する
    BellyOfTheBeast
    装備条件: レベル 33, 31 筋力, 31 器用さ
    アーマーおよび回避力(100150)%増加する
    最大ライフ +(100150)
    スタン閾値 +(100150)
    フラスコによるライフ回復は即時になる
    (2530)から(3540)物理ダメージ
    DoryanisPrototype
    装備条件: レベル 37, 34 筋力, 34 器用さ
    アーマーおよび回避力(50100)%増加する
    最大ライフ +(6080)
    アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
    プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
    雷耐性は受けるダメージに影響しない
    WidowsReign
    装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
    アーマーおよび回避力(100150)%増加する
    最大ライフ +(120200)
    混沌耐性 +(1723)%
    状態異常閾値 +(200300)
    プレイヤーが3秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
    ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
    HuskOfDreams
    装備条件: レベル 28, 26 筋力, 26 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(100150)%増加する
    耐性 -10%
    混沌耐性 +(1723)%
    獲得フラスコチャージが(2030)%増加する
    使用フラスコチャージが50%低下する
    SoulMantle
    装備条件: レベル 36, 33 筋力, 33 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
    筋力 +10
    知性 +15
    トーテムのライフが(2030)%減少する
    召喚できるトーテムの最大数 +1
    トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
    Waveshaper
    装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
    最大エナジーシールド +(100200)
    スピリット +(2040)
    耐性 +(2535)%
    冷気耐性 +(2535)%
    マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
    最大マナの(3050)%をアーマーとして獲得する
    Legionstride
    装備条件: レベル 1
    アーマー +(5070)
    スタン閾値 +(5070)
    ブロック+10%
    投射物アタックにより受ける物理ダメージ -10
    TheInfinitePursuit
    装備条件: レベル 16, 23 筋力
    移動スピードが10%増加する
    アーマー(100150)%増加する
    最大ライフ +(80100)
    ヒットを受けた時に状態異常を付与される確率が(80100)%増加する
    状態異常の影響を受けている時に移動スピードが25%増加する
    Trampletoe
    装備条件: レベル 27, 57 筋力
    移動スピードが15%増加する
    アーマー(50100)%増加する
    要求能力値50%増加する
    オーバーキルダメージの30%を倒した敵の2m以内の敵に与える
    DarkrayVectors
    装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 器用さ
    アーマーおよび回避力(50100)%増加する
    耐性 +(2030)%
    光半径25%減少する
    フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
    ObernsBastion
    装備条件: レベル 33, 26 筋力, 26 器用さ
    アーマーおよび回避力(150200)%増加する
    毎秒(2025)のライフを自動回復する
    スタン復帰200%増加する
    受ける冷却の持続時間が(3050)%減少する
    受ける凍結の持続時間が(3050)%減少する
    受ける感電の持続時間が(3050)%減少する
    Shankgonne
    装備条件: レベル 45, 34 筋力, 34 器用さ
    スキルを付与: レベル 11 ブラックパウダーブリッツ
    アーマーおよび回避力(80100)%増加する
    見つかるアイテムのレアリティ(1020)%増加する
    耐性 +(1525)%
    アーマー20%と同量の受け流し力を獲得する
    スタン閾値 +(200300)
    スプリントできなくなる
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    WakeOfDestruction
    装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 知性
    移動スピードが10%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(3060)%増加する
    1から(3050)の雷ダメージをアタックに追加する
    移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
    Assailum
    装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 器用さ
    アーマーおよび回避力(200300)%増加する
    命中力 +(200400)
    クリティカルヒット率が(3050)%増加する
    スキルは完璧なタイミングの幅(100150)%長くなる
    Svalinn
    装備条件: レベル 60, 64 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    スキルを付与: レベル 14 ブロック時キャスト
    アーマー(200300)%増加する
    ブロックしたヒットからダメージの(020)%を受ける
    KeeperOfTheArc
    装備条件: レベル 62, 36 筋力, 36 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(240340)%増加する
    毎秒(1525)のライフを自動回復する
    マナ自動回復レートが(1525)%増加する
    5秒ごとに変化する:
    ヒットから受けるダメージが40%低下する
    受ける継続ダメージが40%低下する
    Dreadfist
    装備条件: レベル 27, 35 筋力
    アーマー(60100)%増加する
    クリティカルヒット串刺しを取り出せない
    (2031)から(3149)物理ダメージ
    Jarngreipr
    装備条件: レベル 6, 6 筋力, 6 器用さ
    アーマーおよび回避力50%増加する
    (23)から(56)物理ダメージをアタックに追加する
    最大ライフ +(3050)
    アタックスピードが(48)%増加する
    筋力近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
    Aurseize
    装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 器用さ
    アーマーおよび回避力(4060)%増加する
    見つかるアイテムのレアリティ(4050)%増加する
    敵をキル時にライフの2%を失う
    Deathblow
    装備条件: レベル 33, 24 筋力, 24 器用さ
    アーマーおよび回避力(100150)%増加する
    アタックスピードが(510)%増加する
    倒した敵1体ごとに(2030)のライフを獲得する
    倒した敵1体ごとに(2030)のマナを獲得する
    AerisvanesWings
    装備条件: レベル 52, 36 筋力, 36 器用さ
    アーマーおよび回避力(5070)%増加する
    アタックスピードが(510)%増加する
    知性 +(2030)
    Gravebind
    装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(4060)%増加する
    見つかるアイテムのレアリティ20%増加する
    アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
    冷気耐性 +(1015)%
    倒した敵1体ごとに(710)のライフを獲得する
    倒した敵1体ごとに(46)のマナを獲得する
    プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
    ShacklesOfTheWretched
    装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(3050)%増加する
    プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
    プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
    プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
    プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
    付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
    WingsOfCaelyn
    装備条件: レベル 1
    見つかるアイテムのレアリティ(515)%増加する
    器用さ +(2030)
    近接ヒット時に憤怒1獲得する
    憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値1%増加も付与する
    EzomytePeak
    装備条件: レベル 12, 19 筋力
    アーマー(50100)%増加する
    最大ライフ +(5080)
    毎秒(36)のライフを自動回復する
    効果範囲が(1020)%増加する
    BloodPrice
    装備条件: レベル 51, 73 筋力
    アーマー(80120)%増加する
    毎秒(1015)のライフを自動回復する
    スタン閾値 +(100150)
    存在下の効果範囲が(3060)%増加する
    プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
    TheSmilingKnight
    装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
    命中力 +(50100)
    アーマーおよび回避力(150200)%増加する
    クリティカルヒット率が(1525)%増加する
    プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
    TheVileKnight
    装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
    アーマーおよび回避力(60100)%増加する
    命中力 +(75125)
    毎秒(1015)のライフを自動回復する
    レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージ4%、最大200%増加する
    Bronzebeard
    装備条件: レベル 10, 10 筋力, 10 知性
    移動スピードが10%減少する
    アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
    最大ライフ +100
    プレイヤーに対する冷却の効果が(3550)%減少する
    プレイヤーに対する発火効果(3550)%減少する
    プレイヤーに対する感電効果(3550)%減少する
    CrownOfThePaleKing
    装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
    最大ライフ +(4080)
    見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
    (1015)から(2025)物理ダメージ
    で全てのヒットに対して報復できる
    TheDeepestTower
    装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(70130)%増加する
    最大ライフ +(70100)
    混沌耐性 +(1723)%
    存在下の効果範囲が50%減少する
    光半径10%減少する
    プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
    SculptedSuffering
    装備条件: レベル 22, 41 筋力
    (2126)から(2531)物理ダメージを追加する
    アタックスピードが(1015)%増加する
    この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
    プレイヤーがヒットで倒した完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
    SolusIpse
    装備条件: レベル 65, 36 筋力, 36 器用さ, 36 知性
    アーマー回避力およびエナジーシールド(150200)%増加する
    最大マナ +(60100)
    光半径25%増加する
    装備およびスキルジェムは要求能力値25%増加する
    リネージュサポートジェムの追加のコピー2個を異なるスキルにソケットできる
    SineAequo
    装備条件: レベル 65, 32 筋力, 32 器用さ, 32 知性
    スキルスピード(1015)%増加する
    アーマー回避力およびエナジーシールド(150200)%増加する
    蓄積が100%の代わりに50%の時に敵を移動不可にする
    プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが20%上昇する
    AbAeterno
    装備条件: レベル 65, 34 筋力, 34 器用さ, 34 知性
    移動スピードが(1530)%増加する
    アーマー回避力およびエナジーシールド(200250)%増加する
    ドッジロールは全てのヒットを無効化する
    過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピード10%低下する
    MingsHeart
    装備条件: レベル 20
    混沌耐性 +(713)%
    最大ライフが20%減少する
    ダメージの(3040)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド30%減少する
    Pragmatism
    装備条件: レベル 52, 31 筋力, 31 器用さ
    アーマーおよび回避力(200300)%増加する
    全ての元素耐性 +(1020)%
    混沌耐性 -17%
    チャームはチャージを使用しない
    Dionadair
    装備条件: レベル 1
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマー(6080)%増加する
    筋力 +(1015)
    毎秒(35)のライフを自動回復する
    スタン閾値20%減少する
    盾を掲げている時にスタン閾値が二倍になる
    ChernobogsPillar
    装備条件: レベル 65, 91 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマー(100150)%増加する
    耐性 +(3040)%
    混沌耐性 +(2329)%
    スタン閾値 +(150200)
    ブロック率1%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する
    WindowToParadise
    装備条件: レベル 16, 25 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマー(60120)%増加する
    最大マナ +(60100)
    全ての元素耐性 +(1015)%
    盾を掲げている間プレイヤーの前方3m以内にいる敵に元素曝露を4秒間付与する
    RedbladeBanner
    装備条件: レベル 33, 48 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(1015)%増加する
    アーマー(60100)%増加する
    筋力 +(2030)
    スタン閾値 +(100150)
    プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
    TheSurrender
    装備条件: レベル 75, 107 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(4060)%増加する
    アーマー(150200)%増加する
    スタン閾値 +(150200)
    プレイヤーがブロックした時に最大ライフの4%を回復する
    ArvilsWheel
    装備条件: レベル 1
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマーおよび回避力(60100)%増加する
    最大ライフ +(4060)
    最大マナ +(4060)
    敵をキル時にライフの1%を失う
    敵を倒した時にマナの1%を失う
    スキル効果持続時間が(3050)%増加する
    AlkemEira
    装備条件: レベル 1
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(1015)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(3050)%増加する
    最大マナ +(5070)
    ブロックしたダメージはマナとして回収される
    Oaksworn
    装備条件: レベル 7, 8 筋力, 8 知性
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(4060)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
    混沌耐性 +(1723)%
    ライフ自動回復レートが50%増加する
    CrestOfArdura
    装備条件: レベル 28, 23 筋力, 23 知性
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマーおよびエナジーシールド(60100)%増加する
    知性 +(1020)
    マナ自動回復レートが(3050)%増加する
    クールダウン解消レート(3050)%増加する
    PrismGuardian
    装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマーおよびエナジーシールド(150200)%増加する
    器用さ +(2030)
    全ての元素耐性 +(1020)%
    最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率1%増加する
    MahuxotlsMachination
    装備条件: レベル 48, 30 筋力, 30 知性
    スキルを付与: レイズシールド
    ソケットされたソウルコアの効果が(66333)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(333666)%増加する
    Hateforge
    装備条件: レベル 60, 42 筋力
    アーマー(300400)%増加する
    ヒット時に憤怒(36)獲得する
    憤怒が最大値に達した時にランダムなチャージを1個獲得する、これは(36)秒に1度だけ起きる
    憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
    憤怒の最大数 (-1010)
    BrassDome
    装備条件: レベル 58, 92 筋力
    アーマー(500600)%増加する
    全ての元素耐性の最大値 (-5-1)%
    スタン閾値 +(200300)
    クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
    MutableStar
    装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(100150)%増加する
    毎秒(2535)のライフを自動回復する
    受ける発火の持続時間が(3050)%減少する
    エナジーシールドの現在値1%ごとに1%上昇したアーマーを持っていると仮定してヒットに対して防御する
    プレイヤーに対する出血の持続時間が(3050)%減少する
    BringerOfRain
    装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 器用さ
    アーマーおよび回避力(600800)%増加する
    命中力 +(200300)
    クリティカルヒット率が100%増加する
    毎秒(3060)のライフを自動回復する
    鎧を使用することができない
    両手装備メイスおよびを片手に装備できる
    このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    HornsOfBrynden
    装備条件: レベル 1
    見つかるアイテムのレアリティ(515)%増加する
    筋力 +(2030)
    憤怒のそれぞれのスタックはアーマー1%増加も付与する
    近接ヒット時に憤怒1獲得する
    WanderingReliquary
    装備条件: レベル 27, 45 筋力
    アーマー(50100)%増加する
    最大マナ +(4060)
    筋力 +(1020)
    スタン閾値 +(6080)
    防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
    Perfidy
    装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
    アーマーおよび回避力(300450)%増加する
    (1030)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
    プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
    Ironride
    装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 器用さ
    アーマーおよび回避力(6080)%増加する
    最大ライフ +(3050)
    最大マナ +(3050)
    耐性 +(1015)%
    遠距離での命中ペナルティがなくなる
    MoriorInvictusM
    装備条件: レベル 65, 41 筋力, 41 器用さ, 41 知性
    アーマー回避力およびエナジーシールド(300400)%増加する
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    RelicUnique1x3
    装備条件: レベル 64
    永遠なるザロクは追加で1枚のバリャをドロップする
    プレイヤーのアーマー回避力およびエナジーシールドは0になる
    試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
    FallenFormation
    装備条件: レベル 52, 46 筋力, 46 器用さ
    アーマーおよび回避力(100200)%増加する
    筋力 +(2030)
    器用さ +(2030)
    毎秒(812)のライフを自動回復する
    勇猛の最大値 -20
    バナーは常に最大値の勇猛を持つ
    Sacrosanctum
    装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
    スピリット +(2030)
    アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
    筋力 +(2030)
    知性 +(2030)
    混沌耐性 +(1723)%
    受けたダメージの(1020)%をライフとして回収する
    受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
    DeathArticulated
    装備条件: レベル 65, 44 筋力, 44 器用さ
    アーマーおよび回避力(100150)%増加する
    アタックスピードが(510)%増加する
    混沌耐性 +(1723)%
    毎秒最大ライフの5%を失う
    毎秒5憤怒を自動回復する
    憤怒の固有効果による喪失がなくなる
    EmpiresGrasp
    装備条件: レベル 52, 64 筋力
    アーマー(150200)%増加する
    筋力 +(2030)
    倒した敵1体ごとに(3050)のライフを獲得する
    グローバル物理ダメージが(1020)%増加する
    ノックバックの方向が逆になる
    ValakosVice
    装備条件: レベル 45, 32 筋力, 32 器用さ
    アーマーおよび回避力(50100)%増加する
    アタックスピードが(510)%増加する
    筋力 +(2030)
    器用さ +(2030)
    耐性 +(3050)%
    ダメージの100%をダメージに変換する
    PrisonersManacles
    装備条件: レベル 45, 64 筋力, 64 知性
    アーマーおよびエナジーシールド(200300)%増加する
    最大ライフ +100
    要求能力値100%増加する
    耐性 +(2040)%
    毎秒(1530)のライフを自動回復する
    プレイヤーが付与したデバフ減速強度(2030)%増加する
    敵に移動不可を付与できない
    Rearguard
    装備条件: レベル 33
    スタン蓄積が(2540)%増加する
    (711)から(1420)物理ダメージをアタックに追加する
    アーマー +(150200)
    投射物スピードが(2030)%増加する
    ブロック+(1525)%
    StoneUniqueCharm
    装備条件: レベル 8
    スタンを受けた時に使用される
    効果中は200%のアーマーで防御する
    DarknessEnthroned
    装備条件: レベル 62
    (13)個のチャームスロットを持つ
    フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
    ソケットされているアイテムの効果が(50100)%増加する
    このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
    Has 2 Augment Sockets (Hidden)
    LightningCoil
    装備条件: レベル 50, 44 筋力, 44 器用さ
    スキルを付与: レベル 12 ヴァラコチャージ
    アーマーおよび回避力(80120)%増加する
    最大ライフ +(80100)
    器用さ +(2030)
    耐性 (-40-30)%
    ヒットによる物理ダメージの(3050)%をダメージとして受ける
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    AtzirisSplendour
    装備条件: レベル 65, 72 筋力, 72 器用さ, 72 知性
    全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
    このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけである
    能力値の装備条件がない
    アーマー回避力およびエナジーシールド(80120)%増加する
    全ての元素耐性 +(1020)%
    コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    Ironbound
    装備条件: レベル 11, 23 器用さ
    (2535)%の確率で追加で1回連鎖する
    アーマー +(100150)
    アタックスピードが(510)%増加する
    ブロック+12%
    装備中の防具アイテムアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(35)%増加する
    この武器によるヒットはブロック率1%ごとに(12)から(45)の追加物理ダメージを持つ
    矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
    Facebreaker
    装備条件: レベル 1
    8から12物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
    スタン蓄積が(3050)%増加する
    筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
    素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
    筋力ごとにアーマー +1
    両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
    装備中片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    Passive /99
    装備中の盾のアイテムアーマーおよび回避力75ごとにアタックダメージが4%増加する
    アーマー10%増加する
    アーマー+30%が火ダメージにも適用される
    プレイヤーに対する発火効果30%減少する
    アーマー15%増加する
    受けるアーマー破壊50%減少する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが10%減少する
    アーマー30%増加する
    投射物によるアタック120%のアーマーで防御する
    装備中のブーツ、グローブおよびヘルメットの合計筋力装備要求の150%と同量のアーマーを獲得する
    アーマー30%増加する
    防いだ物理ダメージの5%をライフとして回収する
    装備中の鎧から得られるアーマー80%増加する
    6mより遠くにいる敵からのヒットに対してアーマー150%で防御する
    アーマー10%増加する
    プレイヤーに対する冷却の効果が30%減少する
    凍結閾値30%増加する
    アーマー+30%が冷気ダメージにも適用される
    アーマー10%増加する
    アーマー+30%が雷ダメージにも適用される
    プレイヤーに対する感電効果30%減少する
    鎧から得られる回避力100%増加する
    アーマー回避力25%増加する
    兜の回避力アーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する
    アーマー回避力20%増加する
    直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力40%増加する
    直近ヒットを受けていなければアーマー40%増加する
    アーマー回避力25%増加する
    靴の回避力またはアーマーの低い方と同量の状態異常閾値を獲得する
    アーマー回避力20%増加する
    スタン閾値20%増加する
    移動スピードが3%増加する
    冷気耐性 +8%
    アーマー+30%が冷気ダメージにも適用される
    アーマー回避力15%増加する
    装備中の兜のアーマー回避力より高ければ出血に対する完全無効化を獲得する
    装備中の兜の回避力アーマーより高ければ毒に対する完全無効化を獲得する
    アタックスピードが4%増加する
    耐性 +8%
    アーマー+30%が雷ダメージにも適用される
    アーマー+20%が元素ダメージにも適用される
    存在下の効果範囲が30%増加する
    グローリーの生成量が15%増加する
    アーマー+12%が元素ダメージにも適用される
    回避力10%と同量の受け流し力を獲得する
    バナースキルはオーラ強度15%増加する
    受けるアーマー破壊25%減少する
    装備中の鎧から得られるアーマー60%増加する
    装備中の鎧から得られるエナジーシールド60%増加する
    移動スピードが3%増加する
    アーマー25%増加する
    最大エナジーシールド25%増加する
    アーマー+8%が元素ダメージにも適用される
    麻痺状態にならなくなる
    プレイヤーに対する感電効果50%減少する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが12%減少する
    アーマー+15%が元素ダメージにも適用される
    シェープシフト中は出血に対する完全無効化を獲得する
    シェープシフト中は重傷に対する完全耐性を獲得する
    アーマー+15%が元素ダメージにも適用される
    ブロック率が10%増加する
    ブロック時に10エナジーシールドを獲得する
    ブロック時に10のライフを回復する
    アーマー+8%が元素ダメージにも適用される
    暴露に対する完全無効化を獲得する
    Unaffected by Elemental Weakness
    アーマー+12%が元素ダメージにも適用される
    アルコン待機時間の解消が10%速くなる
    プレイヤーに対するアルコンバフの効果が10%増加する
    アーマー+10%が元素ダメージにも適用される
    光半径10%増加する
    グローバル命中力が10%増加する
    効果範囲が10%増加する
    直近を掲げてブロックしていればブロック率が25%増加する
    装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド50%増加する
    装備中の盾のアイテムアーマーおよび回避力75ごとにアタックダメージが2%増加する
    装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド50%増加する
    発火状態の間アーマー50%増加する
    発火状態の間、ダメージが50%増加する
    ライフリーチ量が15%増加する
    リーチ中はアーマーおよび回避力40%増加する
    リーチ中はダメージが20%増加する
    リーチ中はアタックスピードが10%増加する
    リーチ中はアーマーおよび回避力30%増加する
    憤怒のそれぞれのスタックはアーマー1%増加も付与する
    敵によるヒットを受けた時に憤怒5獲得する
    ミニオンのダメージが15%増加する
    ミニオンのクリティカルヒット率20%増加する
    ドルイド: アーマー16%増加する
    ドルイド: 最大エナジーシールド16%増加する
    ドルイド: 元素系状態異常閾値20%増加する
    直近プレイヤーが敵に近接アタックヒットを与えていればアーマー25%増加する
    移動不可状態の敵に対する近接ダメージ50%増加する
    状態異常を付与された対象に対してヒットアーマー破壊するアーマー30%増加する
    筋力 +10
    物理ダメージが25%増加する
    スペルで付与した串刺し強度20%増加する
    物理ダメージが20%増加する
    完全アーマー破壊の効果が15%増加する
    筋力 +10
    物理ダメージが20%増加する
    スタン蓄積が30%増加する
    状態異常を付与された対象に対してヒットアーマー破壊するアーマー50%増加する
    ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
    完全アーマー破壊の効果が15%増加する
    プラント生い茂ったプラント]スキルが破壊するアーマー50%増加する
    アーマー破壊の持続時間が25%増加する
    アタックの範囲ダメージが25%増加する
    アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
    アタックの効果範囲が12%増加する
    装備中の鎧のアイテムアーマー10%と同量の物理ダメージを獲得する
    アーマー15%増加する
    毎秒ライフの0.5%を自動回復する
    筋力 +10
    プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
    アーマー回避力20%増加する
    アーマー15%増加する
    アーマー+15%が元素ダメージにも適用される
    ドルイド: アーマー15%増加する
    ドルイド: アーマー+15%が元素ダメージにも適用される
    ドルイド: エナジーシールドのリチャージ10%速く始まる
    ドルイド: 筋力知性 +5
    耐性 +10%
    完全アーマー破壊の効果が15%増加する
    プレイヤーが付与した完全アーマー破壊ヒットから受けるダメージも増加させる
    アーマー破壊するアーマー量が60%増加する
    10%の確率で200%の数値のアーマーで防御する
    アーマー破壊するアーマー量が40%増加する
    物理ダメージが25%増加する
    完全アーマー破壊状態の敵はライフを自動回復できなくなる
    完全アーマー破壊状態の敵は重傷状態になる
    状態異常を付与する確率が15%増加する
    状態異常を付与された対象に対してヒットアーマー破壊するアーマー30%増加する
    ヒットによるダメージの5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
    コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー回避力およびエナジーシールド20%増加する
    直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵はアーマー25%減少する
    直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵は回避力25%減少する
    防具による移動スピードのペナルティの全てを無視する
    プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが5%減少する
    プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアーマー回避力10%増加する
    プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアタックダメージが10%増加する
    静止中はアーマー30%増加する
    静止中のライフ自動回復レートが30%増加する
    目に見えぬ道が必要です
    出血中はアーマー50%増加する
    プレイヤーに対する出血強度50%減少する
    目に見えぬ道が必要です
    感電状態の時にマナ自動回復レートが30%増加する
    凍結中のアーマー +500
    スタン閾値21%増加する
    元素系状態異常閾値21%増加する
    発火状態の間ライフ自動回復レートが30%増加する
    目に見えぬ道が必要です
    両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
    クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
    • 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
    装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
    装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
    敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
    エナジーシールドリチャージしなくなる
    自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
    エナジーシールドアーマーを超えて回復できなくなる
    プレイヤーが付与した完全アーマー破壊ヒットから受ける冷気およびダメージも増加させる
    出血中はアーマー50%増加する
    スプリント中に移動スピードが10%増加する
    base unaffected by bleeding [1]
    SubTree: Abyss
    Abyssal Factions now only have different types of chests:
    - Ulaman may have Currency Chests
    - Kurgal may have Weapons Chests
    - Amanamu may have Armour Chests
    - Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
    鍛冶屋と鎧鍛冶の基本ストロングボックスがドロップするアイテムが特定の能力値の装備要求を持つようにするプレフィックスをロールできるようにする
    鎧の規格外アイテムが見つかるようになる
    アセンダンシー Passive /26
    アセンダンシー: タイタン
    キャラクター: ウォーリアー
    装備中の鎧から得られるアーマー50%上昇する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    与えたヒットダメージ10%と同量のアーマーを破壊する
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    プレイヤーが付与した完全アーマー破壊ヒットから受ける全てのダメージを増加させる
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    ノーマルの鎧だけ使用できる
    割り当てられて接続されたノータブルパッシブスキルごとにアーマー +200
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧は火耐性 +75%も付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧はグローリー生成60%増加を付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧はダメージ100%増加を付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧は筋力20%増加も付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧は最大ライフの15%増加も付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧はスピリット30%増加を付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧は毎秒ライフの3%の自動回復も付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧はアーマー+50%が元素ダメージにも適用を付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧はヒットによる物理ダメージの25%をダメージとして受ける、も付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧は、プレイヤーに対するヒットクリティカルダメージボーナス100%減少する、も付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧はアーマーの+100%が混沌ダメージにも適用を付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: パスファインダー
    キャラクター: レンジャー
    能力値パッシブスキルは代わりにダメージ5%増加を付与できるようになる
    能力値パッシブは代わりにアーマー回避力およびエナジーシールド1%増加するを付与できるようになる
    能力値パッシブは代わりにコスト効率が5%増加するを付与できるようになる
    アセンダンシー: アマゾン
    キャラクター: ハントレス
    装備中の兜、手袋および靴から得られる回避力が二倍になる
    装備中の鎧から得られる回避力が半分になる
    アセンダンシー: ブラッドメイジ
    キャラクター: ウィッチ
    装備中の鎧のアイテムエナジーシールド100%と同量の追加最大ライフを獲得する
    キャラクター: ソーサラー
    アーマーによる物理ダメージ軽減率計算時に
    現在のエナジーシールド60%をアーマーに加算する
    アセンダンシー: タクティシャン
    キャラクター: マーセナリー
    アーマー20%と同量の受け流し力を獲得する
    回避力100%を追加の状態異常閾値として獲得する
    アセンダンシー: タクティシャン
    キャラクター: マーセナリー
    200%のアーマーで防御する
    敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
    回避率の最大値は50%
    物理ダメージ軽減率の最大値は50%
    アセンダンシー: ウィッチハンター
    キャラクター: マーセナリー
    スキルを付与: ソーサリーワード
    アーマーおよび回避力50%低下する
    アセンダンシー: マーシャルアーティスト
    キャラクター: モンク
    身体にルーンのタトゥーを刻むことができ
    ルーン限定のソケットを獲得する:
    • 兜ソケット 1個
    • 鎧ソケット 2個
    • 手袋ソケット 1個
    • 靴ソケット 1個
    アセンダンシー: インヴォーカー
    キャラクター: モンク
    装備中の鎧の回避力20ごとにスピリット +1
    装備品からスピリットを獲得することができなくなる
    アセンダンシー: インヴォーカー
    キャラクター: モンク
    アーマーによる物理ダメージ軽減はプレイヤーのアーマー回避力の合計に基づく
    回避力35%低下する
    タイムレスジュエル Passive /13
    アーマー(712)%増加する
    アーマー(3040)%増加する
    物理ダメージ軽減率が(34)%される
    装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド(2030)%増加する
    Militant Faith: Maxarius
    アーマーの+100%が元素ダメージに適用され
    アーマー物理ダメージに適用されない
    全ての元素耐性の最大値 -15%
    Militant Faith: アヴェリアス
    最大マナの80%がその二倍の数値のアーマーに変換される
    エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー8%増加する
    アーマー80%増加する
    器用さから固有ボーナスを獲得できなくなる
    器用さ2ごとにアーマーが1%増加する
    元素ダメージが40%増加する
    装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド20%増加する
    トリビュート10ごとにアーマー2%増加する
    トリビュート25ごとにスタン閾値5%増加する
    トリビュート10ごとにプレイヤーのヘビースタン蓄積が空になる速さが1%速くなる
    トリビュート25ごとに装備中のから得られるアーマー回避力およびエナジーシールド5%増加する
    タイムレスジュエル Passive Additions /2
    FactionCategory全ての説明を表示Code
    ヴァールノータブル
    アーマー(712)%増加するvaal_small_armour
    カルイノータブル
    アーマー20%増加するkarui_notable_add_armour
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