アーマー
アーマーが15%増加する
Armour
アーマー Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | armour1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 30457 |
| Tags | isUsed: true |
アーマー Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | armour2__ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 13293 |
| Tags | isUsed: true |
アーマー Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | armour3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 54416 |
| Tags | isUsed: true |
アーマー
アーマーが15%増加する
Armour
アーマー Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | armour4_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 60274 |
| Tags | isUsed: true |
アーマー
アーマーが15%増加する
Armour
アーマー Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | armour5 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 6529 |
| Tags | isUsed: true |
アーマー
アーマーが(7—12)%増加する
Armour
アーマー Attr /7
| 名前 | Value |
|---|---|
| Source | タイムレスジュエル |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_armour |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 名前 | アーマー |
| Weight | 75 |
| Stats |
Armour Ref /295
アーマー
アーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。
ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。
ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。
装備条件: レベル 37, 90 筋力
筋力の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマーが(100—150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30—50)%増加する
火耐性 +(20—30)%
装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
最大エナジーシールド +(100—200)
スピリット +(20—40)
火耐性 +(25—35)%
冷気耐性 +(25—35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
装備条件: レベル 45, 34 筋力, 34 器用さ
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
火耐性 +(15—25)%
スタン閾値 +(200—300)
スプリントできなくなる
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
装備条件: レベル 1
全ての元素耐性 +(5—40)%
装備条件: レベル 62, 36 筋力, 36 知性
毎秒(15—25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15—25)%増加する
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 知性
エナジーシールドリチャージレートが(50—100)%増加する
毎秒(25—35)のライフを自動回復する
受ける発火の持続時間が(30—50)%減少する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(30—50)%減少する
装備条件: レベル 65, 41 筋力, 41 器用さ, 41 知性
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 64
永遠なるザロクは追加で1枚のバリャをドロップする
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
[DNT-UNUSED] Timerot
[DNT-UNUSED] Hunt em down
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
アセンダンシー: ジェムリングリージョネア
キャラクター: マーセナリー
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
アーマー
アーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。
ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。
ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。
スキルジェム /27
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
[DNT-UNUSED] Hunt em down
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
スキルジェム 高品質 /5
サポートジェム /31
アイテム モッド /175
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 塗装された | 1 | プレフィックス | アーマー +(12—22) アーマー | belt 1 default 0 |
| スタッド付き | 11 | プレフィックス | アーマー +(23—51) アーマー | belt 1 default 0 |
| 畝付き | 16 | プレフィックス | アーマー +(52—68) アーマー | belt 1 default 0 |
| 強靭な | 25 | プレフィックス | アーマー +(69—107) アーマー | belt 1 default 0 |
| 板金付き | 33 | プレフィックス | アーマー +(108—140) アーマー | belt 1 default 0 |
| 甲皮付き | 46 | プレフィックス | アーマー +(141—186) アーマー | belt 1 default 0 |
| 保護する | 54 | プレフィックス | アーマー +(187—225) アーマー | belt 1 default 0 |
| 防護された | 65 | プレフィックス | アーマー +(226—267) アーマー | belt 1 default 0 |
| 和らげる | 70 | プレフィックス | アーマー +(268—311) アーマー | belt 1 default 0 |
| 動かざる | 80 | プレフィックス | アーマー +(312—351) アーマー | belt 1 default 0 |
| 補強された | 2 | プレフィックス | アーマーが(10—14)%増加する アーマー | amulet 1 default 0 |
| 多層の | 16 | プレフィックス | アーマーが(15—20)%増加する アーマー | amulet 1 default 0 |
| 甲殻付き | 33 | プレフィックス | アーマーが(21—26)%増加する アーマー | amulet 1 default 0 |
| 強固な | 46 | プレフィックス | アーマーが(27—32)%増加する アーマー | amulet 1 default 0 |
| 分厚い | 54 | プレフィックス | アーマーが(33—38)%増加する アーマー | amulet 1 default 0 |
| 纏われた | 65 | プレフィックス | アーマーが(39—44)%増加する アーマー | amulet 1 default 0 |
| 堅固な | 75 | プレフィックス | アーマーが(45—50)%増加する アーマー | amulet 1 default 0 |
| 塗装された | 1 | プレフィックス | アーマー +(16—27) アーマー | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| スタッド付き | 8 | プレフィックス | アーマー +(28—56) アーマー | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 畝付き | 16 | プレフィックス | アーマー +(57—77) アーマー | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 強靭な | 25 | プレフィックス | アーマー +(78—98) アーマー | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 板金付き | 33 | プレフィックス | アーマー +(99—127) アーマー | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 甲皮付き | 46 | プレフィックス | アーマー +(128—159) アーマー | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 保護する | 54 | プレフィックス | アーマー +(160—190) アーマー | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 防護された | 60 | プレフィックス | アーマー +(191—221) アーマー | gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 和らげる | 65 | プレフィックス | アーマー +(222—248) アーマー | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 動かざる | 75 | プレフィックス | アーマー +(249—277) アーマー | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 無効化する | 79 | プレフィックス | アーマー +(278—310) アーマー | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 柔らかい | 1 | プレフィックス | アーマー +(9—16) 回避力 +(6—10) アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 柔靭な | 16 | プレフィックス | アーマー +(17—46) 回避力 +(11—41) アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 柔軟な | 33 | プレフィックス | アーマー +(47—71) 回避力 +(42—64) アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 丈夫な | 46 | プレフィックス | アーマー +(72—85) 回避力 +(65—78) アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 頑丈な | 54 | プレフィックス | アーマー +(86—102) 回避力 +(79—94) アーマー 回避力 | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 弾性の | 60 | プレフィックス | アーマー +(103—127) 回避力 +(95—119) アーマー 回避力 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 適応する | 65 | プレフィックス | アーマー +(128—149) 回避力 +(120—141) アーマー 回避力 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 臨機応変の | 75 | プレフィックス | アーマー +(150—170) 回避力 +(142—161) アーマー 回避力 | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 祝福された | 1 | プレフィックス | アーマー +(9—16) 最大エナジーシールド +(5—8) アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 聖油の | 16 | プレフィックス | アーマー +(17—46) 最大エナジーシールド +(9—15) アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 聖域化された | 33 | プレフィックス | アーマー +(47—71) 最大エナジーシールド +(16—21) アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 聖なる | 46 | プレフィックス | アーマー +(72—85) 最大エナジーシールド +(22—25) アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 列福された | 54 | プレフィックス | アーマー +(86—102) 最大エナジーシールド +(26—29) アーマー エナジーシールド | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 聖別された | 60 | プレフィックス | アーマー +(103—127) 最大エナジーシールド +(30—36) アーマー エナジーシールド | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 聖人のような | 65 | プレフィックス | アーマー +(128—149) 最大エナジーシールド +(37—42) アーマー エナジーシールド | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 神々しい | 75 | プレフィックス | アーマー +(150—170) 最大エナジーシールド +(43—48) アーマー エナジーシールド | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 補強された | 2 | プレフィックス | アーマーが(15—26)%増加する アーマー | str_armour 1 default 0 |
| 多層の | 16 | プレフィックス | アーマーが(27—42)%増加する アーマー | str_armour 1 default 0 |
| 甲殻付き | 35 | プレフィックス | アーマーが(43—55)%増加する アーマー | str_armour 1 default 0 |
| 強固な | 46 | プレフィックス | アーマーが(56—67)%増加する アーマー | str_armour 1 default 0 |
| 分厚い | 54 | プレフィックス | アーマーが(68—79)%増加する アーマー | str_armour 1 default 0 |
| 纏われた | 60 | プレフィックス | アーマーが(80—91)%増加する アーマー | str_armour 1 default 0 |
| 堅固な | 65 | プレフィックス | アーマーが(92—100)%増加する アーマー | str_armour 1 default 0 |
| 堅牢な | 75 | プレフィックス | アーマーが(101—110)%増加する アーマー | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 喧嘩好きの | 2 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(15—26)%増加する アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 喧嘩屋の | 16 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27—42)%増加する アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 default 0 |
| フェンサーの | 33 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(43—55)%増加する アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 剣闘士の | 46 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(56—67)%増加する アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 default 0 |
| デュエリストの | 54 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(68—79)%増加する アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 英雄の | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(80—91)%増加する アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 伝説の | 65 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(92—100)%増加する アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 勝者の | 75 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(101—110)%増加する アーマー 回避力 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 教育されし | 2 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(15—26)%増加する アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 default 0 |
| 教導されし | 16 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27—42)%増加する アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 default 0 |
| 教示されし | 33 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(43—55)%増加する アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 default 0 |
| 教諭されし | 46 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(56—67)%増加する アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 default 0 |
| 教授されし | 54 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(68—79)%増加する アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 default 0 |
| 教戒されし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(80—91)%増加する アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 default 0 |
| 教伝されし | 65 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(92—100)%増加する アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 default 0 |
| 教浸されし | 75 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(101—110)%増加する アーマー エナジーシールド | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 甲虫の | 10 | プレフィックス | アーマーが(6—13)%増加する スタン閾値 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| カニの | 19 | プレフィックス | アーマーが(14—20)%増加する スタン閾値 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| アルマジロの | 38 | プレフィックス | アーマーが(21—26)%増加する スタン閾値 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| サイの | 48 | プレフィックス | アーマーが(27—32)%増加する スタン閾値 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 象の | 63 | プレフィックス | アーマーが(33—38)%増加する スタン閾値 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| マンモスの | 74 | プレフィックス | アーマーが(39—42)%増加する スタン閾値 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 隊長の | 10 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6—13)%増加する スタン閾値 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 司令官の | 19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14—20)%増加する スタン閾値 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 有力者の | 38 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21—26)%増加する スタン閾値 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 元帥の | 48 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27—32)%増加する スタン閾値 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 大将の | 63 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33—38)%増加する スタン閾値 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 武将の | 74 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39—42)%増加する スタン閾値 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 防衛者の | 10 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する スタン閾値 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 保護者の | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する スタン閾値 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守り人の | 38 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する スタン閾値 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守護者の | 48 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する スタン閾値 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 番人の | 63 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する スタン閾値 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 衛兵の | 74 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する スタン閾値 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 牡蠣の | 8 | プレフィックス | アーマーが(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ アーマー | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| ザリガニの | 16 | プレフィックス | アーマーが(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ アーマー | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| ウニの | 33 | プレフィックス | アーマーが(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ アーマー | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| オウムガイの | 46 | プレフィックス | アーマーが(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ アーマー | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| タコの | 60 | プレフィックス | アーマーが(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ アーマー | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| ワニの | 78 | プレフィックス | アーマーが(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ アーマー | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 乱暴者の | 8 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ アーマー 回避力 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 暴漢の | 16 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ アーマー 回避力 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 蛮人の | 33 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ アーマー 回避力 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 加害者の | 46 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ アーマー 回避力 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 攻撃者の | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ アーマー 回避力 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 捕食者の | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ アーマー 回避力 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 占い師の | 8 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ アーマー エナジーシールド | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 占術師の | 16 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ アーマー エナジーシールド | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| ドルイドの | 33 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ アーマー エナジーシールド | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 腸卜師の | 46 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ アーマー エナジーシールド | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 幻想家の | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ アーマー エナジーシールド | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 預言者の | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ アーマー エナジーシールド | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 堂々たる | 8 | プレフィックス | アーマーが(6—13)%増加する 最大マナ +(6—8) マナ アーマー | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 尊敬に足る | 16 | プレフィックス | アーマーが(14—20)%増加する 最大マナ +(9—16) マナ アーマー | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 王者の | 33 | プレフィックス | アーマーが(21—26)%増加する 最大マナ +(17—20) マナ アーマー | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 壮大な | 46 | プレフィックス | アーマーが(27—32)%増加する 最大マナ +(21—26) マナ アーマー | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 族長の | 60 | プレフィックス | アーマーが(33—38)%増加する 最大マナ +(27—32) マナ アーマー | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 祖先の | 78 | プレフィックス | アーマーが(39—42)%増加する 最大マナ +(33—39) マナ アーマー | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| ロアの | 8 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6—13)%増加する 最大マナ +(6—8) マナ アーマー 回避力 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| レックスの | 16 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14—20)%増加する 最大マナ +(9—16) マナ アーマー 回避力 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| キメラの | 33 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21—26)%増加する 最大マナ +(17—20) マナ アーマー 回避力 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 雄牛の | 46 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27—32)%増加する 最大マナ +(21—26) マナ アーマー 回避力 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| ミノタウロスの | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33—38)%増加する 最大マナ +(27—32) マナ アーマー 回避力 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| ケルベロスの | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39—42)%増加する 最大マナ +(33—39) マナ アーマー 回避力 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| シーラカンスの | 8 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する 最大マナ +(6—8) マナ アーマー エナジーシールド | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| カジキの | 16 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する 最大マナ +(9—16) マナ アーマー エナジーシールド | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| サメの | 33 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する 最大マナ +(17—20) マナ アーマー エナジーシールド | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| イルカの | 46 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する 最大マナ +(21—26) マナ アーマー エナジーシールド | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| オルカの | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する 最大マナ +(27—32) マナ アーマー エナジーシールド | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| クジラの | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する 最大マナ +(33—39) マナ アーマー エナジーシールド | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| アワビの | 8 | プレフィックス | アーマー +(5—9) アーマーが(6—13)%増加する アーマー | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| カタツムリの | 16 | プレフィックス | アーマー +(10—29) アーマーが(14—20)%増加する アーマー | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| カメの | 33 | プレフィックス | アーマー +(30—41) アーマーが(21—26)%増加する アーマー | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| センザンコウの | 46 | プレフィックス | アーマー +(42—57) アーマーが(27—32)%増加する アーマー | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 甲羅を持つ | 60 | プレフィックス | アーマー +(58—75) アーマーが(33—38)%増加する アーマー | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 硬化した | 78 | プレフィックス | アーマー +(76—95) アーマーが(39—42)%増加する アーマー | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 剣士の | 8 | プレフィックス | アーマー +(3—5) 回避力 +(2—3) アーマーおよび回避力が(6—13)%増加する アーマー 回避力 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 闘士の | 16 | プレフィックス | アーマー +(6—16) 回避力 +(4—14) アーマーおよび回避力が(14—20)%増加する アーマー 回避力 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| ベテランの | 33 | プレフィックス | アーマー +(17—23) 回避力 +(15—21) アーマーおよび回避力が(21—26)%増加する アーマー 回避力 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 戦士の | 46 | プレフィックス | アーマー +(24—32) 回避力 +(22—29) アーマーおよび回避力が(27—32)%増加する アーマー 回避力 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 騎士の | 60 | プレフィックス | アーマー +(33—41) 回避力 +(30—39) アーマーおよび回避力が(33—38)%増加する アーマー 回避力 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 百人隊長の | 78 | プレフィックス | アーマー +(42—52) 回避力 +(40—50) アーマーおよび回避力が(39—42)%増加する アーマー 回避力 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 誠実な | 8 | プレフィックス | アーマー +(3—5) 最大エナジーシールド +(2—4) アーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する アーマー エナジーシールド | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 貴族の | 16 | プレフィックス | アーマー +(6—16) 最大エナジーシールド +(5—6) アーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する アーマー エナジーシールド | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 審問官の | 33 | プレフィックス | アーマー +(17—23) 最大エナジーシールド +(7—8) アーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する アーマー エナジーシールド | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 聖戦士の | 46 | プレフィックス | アーマー +(24—32) 最大エナジーシールド +(9—10) アーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する アーマー エナジーシールド | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| パラディンの | 60 | プレフィックス | アーマー +(33—41) 最大エナジーシールド +(11—12) アーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する アーマー エナジーシールド | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 特大の | 78 | プレフィックス | アーマー +(42—52) 最大エナジーシールド +(13—15) アーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する アーマー エナジーシールド | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 影の | 2 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—26)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 幽玄な | 16 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27—42)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 幽世の | 33 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(43—55)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 刹那的な | 46 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(56—67)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 儚い | 54 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(68—79)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 現実離れした | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(80—91)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 霊的な | 65 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(92—100)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 超越した | 75 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(101—110)%増加する アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 被膜の | 1 | サフィックス | アーマーの+(14—19)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 覆いの | 16 | サフィックス | アーマーの+(20—25)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 裏地の | 36 | サフィックス | アーマーの+(26—31)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 詰め物の | 48 | サフィックス | アーマーの+(32—37)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 毛皮の | 66 | サフィックス | アーマーの+(38—43)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 耐熱秘匿の | 81 | サフィックス | アーマーの+(44—50)%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | アーマーが(15—25)%増加する アーマー | str_armour 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | アーマーおよび回避力が(15—25)%増加する アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | アーマーおよびエナジーシールドが(15—25)%増加する アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | アーマーが(15—25)%増加する アーマー | belt 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | アーマー破壊するアーマー量が(10—15)%増加する | gloves 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | アーマーが(75—125)%増加する アーマー | str_armour 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | アーマーおよび回避力が(75—125)%増加する アーマー 回避力 | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | アーマーおよびエナジーシールドが(75—125)%増加する アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | アーマーが(50—75)%増加する アーマー | belt 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | アーマー破壊するアーマー量が(25—40)%増加する | gloves 1 default 0 | |
| メドヴェドの | 65 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6—52)%増加する スピリット +(1—24) アーマー 回避力 | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| メドヴェドの | 65 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6—52)%増加する スピリット +(1—24) アーマー エナジーシールド | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| メドヴェドの | 65 | プレフィックス | アーマーが(6—52)%増加する スピリット +(1—24) アーマー | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| メドヴェドの | 65 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6—52)%増加する 最大マナ +(7—57) マナ アーマー 回避力 | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| メドヴェドの | 65 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6—52)%増加する 最大マナ +(7—57) マナ アーマー エナジーシールド | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| メドヴェドの | 65 | プレフィックス | アーマーが(6—52)%増加する 最大マナ +(7—57) マナ アーマー | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| ヴォラナの | 45 | プレフィックス | 完全アーマー破壊の効果が(15—24)%増加する 物理 | berserking 1 default 0 |
| ヴォラナの | 65 | プレフィックス | 完全アーマー破壊の効果が(25—39)%増加する 物理 | berserking 1 default 0 |
| ヴォラナの | 75 | プレフィックス | 完全アーマー破壊の効果が(40—60)%増加する 物理 | berserking 1 default 0 |
| バーサーカーの | 45 | サフィックス | アーマー破壊の持続時間が(50—99)%増加する | berserking 1 default 0 |
| バーサーカーの | 75 | サフィックス | アーマー破壊の持続時間が(100—150)%増加する | berserking 1 default 0 |
モンスター モッド /12
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 耐久力の | 1 | サフィックス | monster additional strength ratio % for armour [100] アーマー | アーマー 1 default 1 |
| 砕きの | 1 | サフィックス | 与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する ダメージ 物理 | default 1 |
| 1 | ユニーク | アーマーが40%増加する アーマー | ||
| 1 | ユニーク | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
| 1 | ユニーク | モンスターは与えた物理ダメージの(50—100)%と同量のアーマーを破壊する | ||
| 1 | ユニーク | モンスターはアーマーが高い | ||
| 牛に触れられし者 | 1 | トーメント | 元素系状態異常閾値が50%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| 怒れる牛に狩られし者 | 1 | トーメント | 元素系状態異常閾値が100%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| 狼に触れられし者 | 1 | トーメント | 与えたヒットダメージの250%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する | |
| 高貴なるに狩られし者 | 1 | トーメント | 与えたヒットダメージの250%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する dropped items are converted to dex items [1] | |
| 牛の精霊 | 1 | トーメント | アーマーが60%増加する 元素系状態異常閾値が60%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する | |
| 狼の精霊 | 1 | トーメント | 与えたヒットダメージの10%と同量のアーマーを破壊する アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する |
マップ モッド /13
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 耐久の | 1 | サフィックス | モンスターはアーマーが高い マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する | default 1 |
| 砕く | 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(15—20)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する | map_key_low 1 default 0 |
| 砕く | 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(20—25)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する | map_key_medium 1 default 0 |
| 砕く | 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(25—30)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する | map_key_high 1 default 0 |
| 砕く | 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(30—45)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する | map_key_highest 1 default 0 |
| 錆の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのアーマーが20%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 錆の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのアーマーが15%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 錆の | 68 | ユニーク | 全てのプレイヤーのアーマーが20%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 錆の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのアーマーが25%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 錆の | 73 | ユニーク | 全てのプレイヤーのアーマーが25%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 錆の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのアーマーが30%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 錆の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのアーマーが30%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する アーマー | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 錆の | 78 | ユニーク | 全てのプレイヤーのアーマーが30%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アーマー | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
ハイスト Area モッド /8
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 錆の | 46 | サフィックス | 全てのプレイヤーのアーマーが15%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アーマー | default 1 |
| 錆の | 68 | サフィックス | 全てのプレイヤーのアーマーが20%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アーマー | default 1 |
| 錆の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのアーマーが25%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アーマー | default 1 |
| 錆の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのアーマーが30%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アーマー | default 1 |
| 悩みの | 46 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが5%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] アーマー | default 1 |
| 悩みの | 68 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] アーマー | default 1 |
| 悩みの | 73 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが7%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] アーマー | default 1 |
| 悩みの | 78 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが8%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] アーマー | default 1 |
Trinket モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 迷信の | 1 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(4—5)%の確率で追加の防具アイテムを入手する | default 1 |
| 迷信の | 50 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(6—7)%の確率で追加の防具アイテムを入手する | default 1 |
| 迷信の | 70 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(8—10)%の確率で追加の防具アイテムを入手する | default 1 |
その他 モッド /64
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| マローダーの | 1 | Strongbox | プレフィックス | 入っているユニーク以外の防具および武器は筋力の要求能力値を持つ | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 |
| レンジャーの | 1 | Strongbox | プレフィックス | 入っているユニーク以外の防具および武器は器用さの要求能力値を持つ | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 |
| ウィッチの | 1 | Strongbox | プレフィックス | 入っているユニーク以外の防具および武器は知性の要求能力値を持つ | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 |
| デュエリストの | 1 | Strongbox | プレフィックス | 入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または器用さの要求能力値を持つものだけになる | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 |
| シャドウの | 1 | Strongbox | プレフィックス | 入っているユニーク以外の防具および武器は器用さまたは知性の要求能力値を持つものだけになる | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 |
| テンプラーの | 1 | Strongbox | プレフィックス | 入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または知性の要求能力値を持つものだけになる | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 |
| ウィッチの | 1 | Strongbox | プレフィックス | 入っているユニーク以外の防具および武器は知性の要求能力値を持つ | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 |
| シャドウの | 1 | Strongbox | プレフィックス | 入っているユニーク以外の防具および武器は器用さまたは知性の要求能力値を持つものだけになる | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 |
| テンプラーの | 1 | Strongbox | プレフィックス | 入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または知性の要求能力値を持つものだけになる | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 |
| 1 | Strongbox | プレフィックス | vase monster add mod armour [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_vase_mods 1 | |
| 1 | Strongbox | サフィックス | strongbox construct has monsterextraarmour1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | サフィックス | strongbox construct has monsterarmourpenetration1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 補強された | 1 | SanctumRelic | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(20—29)%増加する | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 多層の | 50 | SanctumRelic | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(30—39)%増加する | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 分厚い | 65 | SanctumRelic | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(40—49)%増加する | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 纏われた | 75 | SanctumRelic | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(50—70)%増加する | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | SanctumRelic | ユニーク | プレイヤーのアーマー、回避力およびエナジーシールドは0になる | ||
| 装甲付き | 1 | Jewel | プレフィックス | アーマーが(10—20)%増加する アーマー | strjewel 1 default 0 |
| 砕く | 1 | Jewel | プレフィックス | アーマー破壊するアーマー量が(5—15)%増加する | strjewel 1 default 0 |
| 共鳴する | 1 | Jewel | サフィックス | アーマー破壊の持続時間が(10—20)%増加する | strjewel 1 default 0 |
| 付け込む | 1 | Jewel | プレフィックス | 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15—25)%増加する ダメージ | strjewel 1 default 0 |
| 庇護する | 1 | Jewel | プレフィックス | 装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—32)%増加する | strjewel 1 default 0 |
| 装甲付き | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはアーマーが(2—3)%増加するも付与する アーマー | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 砕く | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはアーマー破壊するアーマー量が(1—2)%増加するも付与する | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 共鳴する | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはアーマー破壊の持続時間が(5—10)%増加するも付与する | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 付け込む | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(2—4)%増加するも付与する ダメージ | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 庇護する | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(8—15)%増加するも付与する | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 装甲付き | 1 | Jewel | ユニーク | アーマーが(14—18)%増加する アーマー | not_str 0 default 1 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のエナジーシールドの増減はその数値の200%がアーマーに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] アーマー エナジーシールド | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとに200のアーマーを獲得する number of stackable unique jewels [1] アーマー | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | ゴーレムのアーマー +(800—1000) アーマー ミニオン | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 出血中はアーマーが(30—40)%増加する アーマー | ||
| 1 | Abyss | ユニーク | 征服されたスモールパッシブスキルはアーマーの(2—4)%増加も付与する アーマー | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 鎧から得られる回避力が(40—60)%増加する 回避力 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 装備中の鎧から得られるアーマーが(40—60)%増加する アーマー | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(40—60)%増加する エナジーシールド | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 装備中の鎧のアイテムアーマーの(4—6)%と同量の物理棘ダメージを獲得する ダメージ | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはグローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが(2—3)%増加するも付与する アーマー 回避力 エナジーシールド | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | スペルダメージが(4—8)%増加する アーマーが(5—10)%増加する アーマー ダメージ キャスター | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | アーマーが(5—10)%増加する アタックダメージが(4—8)%増加する アーマー ダメージ アタック | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | アーマーが(5—10)%増加する ミニオンのダメージが(4—8)%増加する アーマー ダメージ ミニオン | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | アーマーが(5—10)%増加する 棘ダメージが(4—8)%増加する アーマー ダメージ | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | アーマーが(5—10)%増加する トーテムダメージが(4—8)%増加する アーマー ダメージ | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(4—8)%増加する アーマー破壊するアーマー量が(4—8)%増加する アーマー ダメージ 物理 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 最大マナの(6—12)%をアーマーとして獲得する kurgal マナ アーマー | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | アーマーの+(23—31)%が混沌ダメージにも適用される kurgal | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 敵をヘビースタンさせる盾によるヒットはアーマーを完全に破壊する amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 鎧から得られる回避力が(35—50)%増加する ulaman 回避力 | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 装備中の鎧から得られるアーマーが(35—50)%増加する amanamu アーマー | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—25)%増加する amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(35—50)%増加する kurgal エナジーシールド | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| ウーラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | アーマー破壊するアーマー量が(31—39)%増加する ulaman | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウーラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの(11—18)%と同量のアーマーをアーマー破壊する ulaman キャスター クリティカル | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(41—59)%増加する amanamu ダメージ | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 与えた物理ダメージの(2—4)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(86—99)%増加する amanamu ダメージ | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 与えた物理ダメージの(4—7)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| かきむしる | 1 | Abyss | プレフィックス | ミニオンは与えた物理ダメージの(2—4)%と同量のアーマーを破壊する 物理 ミニオン | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | 与えた物理ダメージの200%と同量のアーマーを破壊する | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 防具の | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 防具の | 45 | Sentinel | サフィックス | (3.1—3.5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 防具の | 75 | Sentinel | サフィックス | (3.6—5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 補強の | 1 | UltimatumMap | サフィックス | モンスターのライフが(40—75)%上昇する モンスターのアーマー、回避力およびエナジーシールドが(40—75)%増加する | default 1 |
| 無防備の | 1 | UltimatumMap | サフィックス | プレイヤーのアーマー、回避力およびエナジーシールドが(50—75)%低下する | default 1 |
アイテム /155
ティカバのソウルコア
スタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが20%減少する
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
復活のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに15のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレートが6%増加する
防具: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
復活のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに35のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレートが10%増加する
防具: 毎秒ライフの0.45%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
復活のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに45のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレートが12%増加する
防具: 毎秒ライフの0.5%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ユニーク /100
装備条件: レベル 37, 90 筋力
筋力の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマーが(100—150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30—50)%増加する
火耐性 +(20—30)%
装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
最大エナジーシールド +(100—200)
スピリット +(20—40)
火耐性 +(25—35)%
冷気耐性 +(25—35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
装備条件: レベル 45, 34 筋力, 34 器用さ
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
火耐性 +(15—25)%
スタン閾値 +(200—300)
スプリントできなくなる
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
装備条件: レベル 1
全ての元素耐性 +(5—40)%
装備条件: レベル 62, 36 筋力, 36 知性
毎秒(15—25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15—25)%増加する
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 知性
エナジーシールドリチャージレートが(50—100)%増加する
毎秒(25—35)のライフを自動回復する
受ける発火の持続時間が(30—50)%減少する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(30—50)%減少する
装備条件: レベル 65, 41 筋力, 41 器用さ, 41 知性
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 64
永遠なるザロクは追加で1枚のバリャをドロップする
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
Passive /99
アセンダンシー Passive /26
タイムレスジュエル Passive /13
Edit
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