アーマー
アーマーが15%増加する
Armour
アーマー Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | armour1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 30457 |
アーマー
直近ヒットを受けていなければアーマーが20%増加する
Armour
アーマー Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | armour2__ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 13293 |
アーマー
直近プレイヤーがヒットを受けていればアーマーが20%増加する
Armour
アーマー Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | armour3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 54416 |
アーマー
アーマーが15%増加する
Armour
アーマー Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | armour4_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 60274 |
アーマー
アーマーが15%増加する
Armour
アーマー Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | armour5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 6529 |
アーマー
アーマーが(7–12)%増加する
Armour
アーマー Attr /6
名前 | Value |
---|---|
Source | 時知らずのジュエル |
Code | vaal_small_armour |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
名前 | アーマー |
Weight | 75 |
Stats |
アーマー
アーマーはヒットによる物理ダメージを軽減する。ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。
Skill Gem /10
Skill Gem 高品質 /5
アイテム | Stats |
---|---|
アーマーブレイカー | アーマー破壊するアーマー量が(0–20)%増加する |
リープスラム | アーマーが完全に破壊された敵に対するヒットダメージが(0–20)%上昇する |
レゾーネーティングシールド | アーマー破壊するアーマー量が(0–20)%増加する |
スカベンジドプレーティング | 回収したプレート1枚ごとにアーマーが(0–2)%上昇する |
ソーサリーワード | ヒットによる元素ダメージをプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にバフで受ける バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の(0–10)%までの元素ダメージを受けることができる |
Support Gem /8
アイテム モッド /140
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
塗装された | 1 | プレフィックス | アーマー +(12–22) 防御 | ベルト 1 Normal 0 |
スタッド付き | 11 | プレフィックス | アーマー +(23–42) 防御 | ベルト 1 Normal 0 |
畝付き | 17 | プレフィックス | アーマー +(43–54) 防御 | ベルト 1 Normal 0 |
堅牢化の | 28 | プレフィックス | アーマー +(55–81) 防御 | ベルト 1 Normal 0 |
板金付き | 37 | プレフィックス | アーマー +(82–106) 防御 | ベルト 1 Normal 0 |
甲皮付き | 48 | プレフィックス | アーマー +(107–138) 防御 | ベルト 1 Normal 0 |
保護する | 57 | プレフィックス | アーマー +(139–168) 防御 | ベルト 1 Normal 0 |
防護された | 66 | プレフィックス | アーマー +(169–195) 防御 | ベルト 1 Normal 0 |
和らげる | 74 | プレフィックス | アーマー +(196–224) 防御 | ベルト 1 Normal 0 |
動かざる | 82 | プレフィックス | アーマー +(225–255) 防御 | ベルト 1 Normal 0 |
補強された | 2 | プレフィックス | アーマーが(10–13)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
多層の | 18 | プレフィックス | アーマーが(15–20)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
甲殻付き | 30 | プレフィックス | アーマーが(21–26)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
強固な | 42 | プレフィックス | アーマーが(27–32)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
分厚い | 56 | プレフィックス | アーマーが(33–38)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
纏われた | 70 | プレフィックス | アーマーが(39–44)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
堅固な | 77 | プレフィックス | アーマーが(45–50)%増加する 防御 | アミュレット 1 Normal 0 |
塗装された | 1 | プレフィックス | アーマー +(16–27) 防御 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
スタッド付き | 11 | プレフィックス | アーマー +(28–50) 防御 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
畝付き | 17 | プレフィックス | アーマー +(51–68) 防御 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
堅牢化の | 23 | プレフィックス | アーマー +(69–82) 防御 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
板金付き | 29 | プレフィックス | アーマー +(83–102) 防御 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
甲皮付き | 35 | プレフィックス | アーマー +(103–122) 防御 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
保護する | 47 | プレフィックス | アーマー +(123–160) 防御 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
防護された | 59 | プレフィックス | アーマー +(161–202) 防御 | 手袋 0 靴 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
和らげる | 66 | プレフィックス | アーマー +(203–225) 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
動かざる | 74 | プレフィックス | アーマー +(226–256) 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
無効化する | 79 | プレフィックス | アーマー +(257–276) 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
柔らかい | 1 | プレフィックス | アーマー +(8–14) 回避力 +(6–9) 防御 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
柔靭な | 18 | プレフィックス | アーマー +(15–35) 回避力 +(10–30) 防御 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
柔軟な | 30 | プレフィックス | アーマー +(36–53) 回避力 +(31–46) 防御 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
丈夫な | 38 | プレフィックス | アーマー +(54–65) 回避力 +(47–57) 防御 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
頑丈な | 46 | プレフィックス | アーマー +(66–78) 回避力 +(58–69) 防御 | 靴 0 手袋 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
抵抗力の | 58 | プレフィックス | アーマー +(79–98) 回避力 +(70–88) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
適応する | 69 | プレフィックス | アーマー +(99–117) 回避力 +(89–107) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
臨機応変の | 79 | プレフィックス | アーマー +(118–138) 回避力 +(108–126) 防御 | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
祝福された | 1 | プレフィックス | アーマー +(8–14) 最大エナジーシールド +(5–8) 防御 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
聖油の | 18 | プレフィックス | アーマー +(15–35) 最大エナジーシールド +(9–15) 防御 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
聖域化された | 30 | プレフィックス | アーマー +(36–53) 最大エナジーシールド +(16–21) 防御 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
聖なる | 38 | プレフィックス | アーマー +(54–65) 最大エナジーシールド +(22–25) 防御 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
列福された | 46 | プレフィックス | アーマー +(66–78) 最大エナジーシールド +(26–29) 防御 | 靴 0 手袋 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
聖別された | 58 | プレフィックス | アーマー +(79–98) 最大エナジーシールド +(30–36) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
聖人のような | 69 | プレフィックス | アーマー +(99–117) 最大エナジーシールド +(37–42) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
神々しい | 79 | プレフィックス | アーマー +(118–138) 最大エナジーシールド +(43–48) 防御 | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
補強された | 2 | プレフィックス | アーマーが(15–26)%増加する 防御 | str_armour 1 Normal 0 |
多層の | 15 | プレフィックス | アーマーが(27–42)%増加する 防御 | str_armour 1 Normal 0 |
甲殻付き | 27 | プレフィックス | アーマーが(43–55)%増加する 防御 | str_armour 1 Normal 0 |
強固な | 39 | プレフィックス | アーマーが(56–67)%増加する 防御 | str_armour 1 Normal 0 |
分厚い | 51 | プレフィックス | アーマーが(68–79)%増加する 防御 | str_armour 1 Normal 0 |
纏われた | 66 | プレフィックス | アーマーが(80–91)%増加する 防御 | str_armour 1 Normal 0 |
堅固な | 75 | プレフィックス | アーマーが(92–100)%増加する 防御 | str_armour 1 Normal 0 |
貫けない | 82 | プレフィックス | アーマーが(101–110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 鎧 1 盾 1 Normal 0 |
喧嘩好きの | 2 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(15–26)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
喧嘩屋の | 15 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–42)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
フェンサーの | 27 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(43–55)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
剣闘士の | 39 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(56–67)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
デュエリストの | 51 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(68–79)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
英雄の | 66 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(80–91)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
伝説の | 75 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(92–100)%増加する 防御 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
勝者の | 82 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(101–110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 鎧 1 盾 1 Normal 0 |
教育されし | 2 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(15–26)%増加する 防御 | str_int_armour 1 Normal 0 |
教導されし | 15 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–42)%増加する 防御 | str_int_armour 1 Normal 0 |
教示されし | 27 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(43–55)%増加する 防御 | str_int_armour 1 Normal 0 |
教諭されし | 39 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(56–67)%増加する 防御 | str_int_armour 1 Normal 0 |
教授されし | 51 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(68–79)%増加する 防御 | str_int_armour 1 Normal 0 |
教戒されし | 66 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(80–91)%増加する 防御 | str_int_armour 1 Normal 0 |
教伝されし | 75 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(92–100)%増加する 防御 | str_int_armour 1 Normal 0 |
教浸されし | 82 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(101–110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 鎧 1 盾 1 Normal 0 |
甲虫の | 10 | プレフィックス | アーマーが(6–13)%増加する スタン閾値 +(8–13) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_armour 1 Normal 0 |
カニの | 19 | プレフィックス | アーマーが(14–20)%増加する スタン閾値 +(14–24) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_armour 1 Normal 0 |
アルマジロの | 30 | プレフィックス | アーマーが(21–26)%増加する スタン閾値 +(25–40) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_armour 1 Normal 0 |
サイの | 44 | プレフィックス | アーマーが(27–32)%増加する スタン閾値 +(41–63) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_armour 1 Normal 0 |
象の | 60 | プレフィックス | アーマーが(33–38)%増加する スタン閾値 +(64–94) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_armour 1 Normal 0 |
マンモスの | 78 | プレフィックス | アーマーが(39–42)%増加する スタン閾値 +(95–136) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_armour 1 Normal 0 |
隊長の | 10 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する スタン閾値 +(8–13) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
司令官の | 19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する スタン閾値 +(14–24) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
有力者の | 30 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する スタン閾値 +(25–40) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
元帥の | 44 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する スタン閾値 +(41–63) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
大将の | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する スタン閾値 +(64–94) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
武将の | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する スタン閾値 +(95–136) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
防衛者の | 10 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタン閾値 +(8–13) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
保護者の | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタン閾値 +(14–24) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
守り人の | 30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタン閾値 +(25–40) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
守護者の | 44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタン閾値 +(41–63) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
番人の | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタン閾値 +(64–94) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
衛兵の | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタン閾値 +(95–136) | 鎧 0 兜 0 手袋 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
牡蠣の | 10 | プレフィックス | アーマーが(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
ザリガニの | 19 | プレフィックス | アーマーが(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
ウニの | 30 | プレフィックス | アーマーが(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
オウムガイの | 44 | プレフィックス | アーマーが(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
タコの | 60 | プレフィックス | アーマーが(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
ワニの | 78 | プレフィックス | アーマーが(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
乱暴者の | 10 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
暴漢の | 19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
蛮人の | 30 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
加害者の | 44 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
攻撃者の | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
捕食者の | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
占い師の | 10 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
占術師の | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
ドルイドの | 30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
腸卜師の | 44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
幻想家の | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
預言者の | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
堂々たる | 10 | プレフィックス | アーマーが(6–13)%増加する 最大マナ +(6–8) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1 Normal 0 |
尊敬に足る | 19 | プレフィックス | アーマーが(14–20)%増加する 最大マナ +(9–16) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1 Normal 0 |
王者の | 30 | プレフィックス | アーマーが(21–26)%増加する 最大マナ +(17–20) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1 Normal 0 |
壮大な | 44 | プレフィックス | アーマーが(27–32)%増加する 最大マナ +(21–26) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1 Normal 0 |
族長の | 60 | プレフィックス | アーマーが(33–38)%増加する 最大マナ +(27–32) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1 Normal 0 |
祖先の | 78 | プレフィックス | アーマーが(39–42)%増加する 最大マナ +(33–39) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1 Normal 0 |
ロアの | 10 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する 最大マナ +(6–8) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
レックスの | 19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する 最大マナ +(9–16) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
キメラの | 30 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する 最大マナ +(17–20) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
雄牛の | 44 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する 最大マナ +(21–26) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
ミノタウロスの | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する 最大マナ +(27–32) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
ケルベロスの | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する 最大マナ +(33–39) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
シーラカンスの | 10 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する 最大マナ +(6–8) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
カジキの | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する 最大マナ +(9–16) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
サメの | 30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する 最大マナ +(17–20) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
イルカの | 44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する 最大マナ +(21–26) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
オルカの | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する 最大マナ +(27–32) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
クジラの | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する 最大マナ +(33–39) マナ 防御 | 鎧 0 盾 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
アワビの | 10 | プレフィックス | アーマー +(7–11) アーマーが(6–13)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
カタツムリの | 19 | プレフィックス | アーマー +(12–29) アーマーが(14–20)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
カメの | 30 | プレフィックス | アーマー +(30–39) アーマーが(21–26)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
センザンコウの | 44 | プレフィックス | アーマー +(40–53) アーマーが(27–32)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
甲羅を持つ | 60 | プレフィックス | アーマー +(54–69) アーマーが(33–38)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
硬化した | 78 | プレフィックス | アーマー +(70–86) アーマーが(39–42)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
剣士の | 10 | プレフィックス | アーマー +(4–6) 回避力 +(3–5) アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
闘士の | 19 | プレフィックス | アーマー +(7–15) 回避力 +(6–12) アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
ベテランの | 30 | プレフィックス | アーマー +(16–20) 回避力 +(13–17) アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
戦士の | 44 | プレフィックス | アーマー +(21–27) 回避力 +(18–24) アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
騎士の | 60 | プレフィックス | アーマー +(28–34) 回避力 +(25–31) アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
百人隊長の | 78 | プレフィックス | アーマー +(35–43) 回避力 +(32–39) アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
誠実な | 10 | プレフィックス | アーマー +(4–6) 最大エナジーシールド +(2–4) アーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
貴族の | 19 | プレフィックス | アーマー +(7–15) 最大エナジーシールド +(5–6) アーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
審問官の | 30 | プレフィックス | アーマー +(16–20) 最大エナジーシールド +(7–8) アーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
聖戦士の | 44 | プレフィックス | アーマー +(21–27) 最大エナジーシールド +(9–10) アーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
パラディンの | 60 | プレフィックス | アーマー +(28–34) 最大エナジーシールド +(11–12) アーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
特大の | 78 | プレフィックス | アーマー +(35–43) 最大エナジーシールド +(13–15) アーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
モンスター モッド /9
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
耐久力の | 1 | サフィックス | monster additional strength ratio % for armour [100] 防御 | |
砕きの | 1 | サフィックス | 与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する ダメージ 物理 | |
苦痛のエッセンス | 1 | エッセンス | monster additional strength ratio % for armour [100] 防御 | |
1 | ユニーク | アーマーが40%増加する 防御 | ||
1 | ユニーク | アタックによるヒットは40%の確率でプレイヤーに重傷を4秒間付与する [Attack|アタックよるヒットを受けた時に45%の確率で出血が付与される enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | アタックによるヒットは20%の確率でプレイヤーに重傷を4秒間付与する [Attack|アタックよるヒットを受けた時に45%の確率で出血が付与される enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
1 | ユニーク | モンスターは与えた物理ダメージの50%と同量のアーマーを破壊する | ||
1 | ユニーク | モンスターはアーマーが高い |
ハイスト Area モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
錆の | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する 全てのプレイヤーのアーマーが15%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
錆の | 68 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する 全てのプレイヤーのアーマーが20%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
錆の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する 全てのプレイヤーのアーマーが25%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
錆の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する 全てのプレイヤーのアーマーが30%低下する 全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
悩みの | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが5%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
悩みの | 68 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
悩みの | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが7%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
悩みの | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが8%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 |
Trinket モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
迷信の | 1 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(4–5)%の確率で追加の防具アイテムを入手する | |
迷信の | 50 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(6–7)%の確率で追加の防具アイテムを入手する | |
迷信の | 70 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(8–10)%の確率で追加の防具アイテムを入手する |
その他 モッド /19
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
装甲付き | 1 | Jewel | プレフィックス | アーマーが(10–20)%増加する 防御 | |
粉砕する | 1 | Jewel | プレフィックス | アーマー破壊するアーマー量が(5–15)%増加する | |
共鳴する | 1 | Jewel | サフィックス | アーマー破壊の持続時間が(10–20)%増加する | |
付け込む | 1 | Jewel | プレフィックス | 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15–25)%増加する ダメージ | |
装甲付き | 1 | Jewel | プレフィックス | アーマーが(2–3)%増加する 防御 | |
粉砕する | 1 | Jewel | プレフィックス | アーマー破壊するアーマー量が(1–2)%増加する | |
共鳴する | 1 | Jewel | サフィックス | アーマー破壊の持続時間が(5–10)%増加する | |
付け込む | 1 | Jewel | プレフィックス | 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(2–4)%増加する ダメージ | |
装甲付き | 1 | Jewel | ユニーク | アーマーが(14–18)%増加する 防御 | |
闘士の | 1 | Jewel | ユニーク | アーマーが(6–12)%増加する 回避力が(6–12)%増加する 防御 | |
パラディンの | 1 | Jewel | ユニーク | アーマーが(6–12)%増加する 最大エナジーシールドが(2–4)%増加する 防御 | |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のエナジーシールドの増減はその数値の200%がアーマーに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとに200のアーマーを獲得する number of stackable unique jewels [1] 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | ゴーレムのアーマー +(800–1000) 防御 ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | 出血中はアーマーが(30–40)%増加する 防御 | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | 与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する | ||
防具の | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6–3)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | |
防具の | 45 | Sentinel | サフィックス | (3.1–3.5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | |
防具の | 75 | Sentinel | サフィックス | (3.6–5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] |
アイテム /8
鎧鍛冶の端材
スタック数: 1 / 20
防具の品質を向上させる。
熟練工のオーブ
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器または防具にルーンソケットを1個追加する
風水師のインキュベーター
インキュベートされた6リンクアーマーアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
天上の鎧鍛冶のインキュベーター
インキュベートされたシェイパーまたはエルダー防具アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
風水師のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされた6リンクアーマーアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
天上の鎧鍛冶のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたシェイパーまたはエルダー防具アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
プレートベルト
装備条件: レベル 25
アーマー +(100–140)
メイルブレイカー
物理ダメージ: 19-44
クリティカルヒット率: 15%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 45, 57 器用さ, 57 知性
クリティカルヒット時に(400–500)のアーマーを破壊する
ユニーク /68
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(2–3)から(4–5)の物理ダメージを追加する
(2–3)から(4–5)の火ダメージを追加する
ヒットは(30–50)のアーマーを破壊する
敵のアーマーを完全に破壊した時に火の曝露を付与する
アーマー +(0–20)
回避力 +(0–15)
最大エナジーシールド +(0–10)
命中力 +(0–30)
最大ライフ +(0–15)
最大マナ +(0–10)
見つかるアイテムのレアリティが(0–10)%増加する
クリティカルヒット率が(0–15)%増加する
筋力 +(0–5)
器用さ +(0–5)
知性 +(0–5)
火耐性 +(0–5)%
冷気耐性 +(0–5)%
雷耐性 +(0–5)%
毎秒(0–3)のライフを自動回復する
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(30–40)%増加する
アーマーが(60–100)%増加する
命中力が二倍になる
敵のダメージをブロックすると100の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフが25%減少する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
アーマーが(60–100)%増加する
ウォークライスピードが(20–30)%増加する
プレイヤーの存在下にある死体はプレイヤーがウォークライした時に爆発し、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20–30)%増加する
最大ライフ +(30–40)
移動スピードが10%減少する
スキルスピードが10%減少する
アーマーが(25–50)%増加する
ブロック率が20%増加する
ブロック率の最大値 +(3–5)%
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
アーマー +(100–150)
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即座に適用する
低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即座に適用する
アーマーが(120–160)%増加する
ヒット時に10%の確率で出血を付与する
プレイヤーに対する減速のポテンシャルが50%減少する
(15–20)から(25–30)の物理棘ダメージ
筋力の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマーが(100–150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30–50)%増加する
火耐性 +(20–30)%
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
最大ライフ +(60–80)
アーマーはヒットから受ける雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
アーマーおよびエナジーシールドが(100–150)%増加する
火耐性 -10%
混沌耐性 +(13–17)%
消費フラスコチャージが(25–50)%増加する
50%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
移動スピードが10%増加する
アーマーが(100–150)%増加する
最大ライフ +(80–100)
ヒットを受けた時に状態異常を付与される確率が(80–100)%増加する
状態異常の影響を受けている時に移動スピードが20%増加する
移動スピードが10%増加する
アーマーが(50–100)%増加する
要求[Attribete|能力値]が50%増加する
オーバーキルダメージの30%をキルした敵の2m以内の敵に与える
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
雷耐性 +(20–30)%
光半径が25%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
フレンジーチャージの最大数 +1
アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する
毎秒(20–25)のライフを自動回復する
スタン復帰が200%増加する
受ける冷却の持続時間が(30–50)%減少する
受ける凍結の持続時間が(30–50)%減少する
受ける感電の持続時間が(30–50)%減少する
全ての元素耐性 +(5–40)%
元素系状態異常閾値が最大値を超えた混沌耐性により増加する
アーマーは最大値を超えた火耐性により増加する
エナジーシールドは最大値を超えた冷気耐性により増加する
回避力は最大値を超えた[Resitances|雷耐性]により増加する
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
命中力 +(200–400)
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100–150)%長くなる
アーマーおよびエナジーシールドが(100–150)%増加する
毎秒(15–25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15–25)%増加する
5秒ごとに変化する:
ヒットから受けるダメージが30%低下する
受ける継続ダメージが30%低下する
ヒットから受けるダメージが30%低下する
受ける継続ダメージが30%低下する
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
キルされた敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに(20–30)のマナを獲得する
カリングストライク
アーマーおよびエナジーシールドが(40–60)%増加する
キルされた敵1体ごとに(7–10)のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに(4–6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で誰かにキルされた敵は代わりにプレイヤーによってキルされたとみなされる
アーマーおよびエナジーシールドが(30–50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
命中力 +(50–100)
アーマーおよび回避力が(30–50)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
命中力 +(75–125)
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
プレイヤーに対する冷却の効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対する発火の効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が(35–50)%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
全てのヒットにより棘ダメージがトリガーされる
最大マナ +(60–100)
光半径が25%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値が25%増加する
異なるスキルで同じサポートジェムのコピーを2個使用できる
スキルスピードが(10–15)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが25%低下する
移動スピードが(15–30)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(60–80)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピードが10%低下する
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(40–60)%増加する
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
敵を倒した時にライフの1%を失う
敵を倒した時にマナの1%を失う
スキル効果持続時間が(30–50)%増加する
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールドが(60–100)%増加する
知性 +(10–20)
マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
クールダウン解消レートが(30–50)%増加する
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
(10–40)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10–40)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(200–300)%増加する
ソケットされたルーンまたはソウルコアの数ごとに見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
ソケットされたルーンまたはソウルコアごとにスピリット +10
[4 Rune Sockets]
Passive /39
盾のアーマーまたは回避力75ごとにアタックダメージが2%増加する
アーマーの25%がヒットから受ける火ダメージにも適用される
靴、手袋、および兜の要求筋力値の100%がアーマーに追加される
装備中の鎧から得られるアーマーが80%増加する
6mより遠くからのアタックに対してアーマーの150%で防御する
回避力の8%を追加のアーマーとして獲得する
鎧から得られる回避力が100%増加する
装備中の手袋のアーマー1ごとに回避力 +1
兜の回避力かアーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する
低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する
靴の回避力またはアーマーの低い方と同量の状態異常閾値を獲得する
装備中の鎧が持つ回避力12ごとに最大エナジーシールド +1
アーマーの増減のモッドはその数値の40%がエナジーシールドリチャージレートにも適用される
敵をヘビースタンさせた時にアーマーの50%を破壊する
装備中の鎧から得られるアーマーの+2%と同量の物理棘ダメージを獲得する
完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが60%増加する
アーマー破壊の持続時間が100%増加する
全ての回避力をアーマーに変換する
アセンダンシー Passive /7
時知らずのジュエル Passive /9
時知らずのジュエル Passive Additions /2
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | アーマーが(7–12)%増加する | vaal_small_armour |
カルイ | 特殊 | アーマーが20%増加する | karui_notable_add_armour |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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