선대의 함성
등급: 13
레벨: (1–20)
소모: 마나 (10–44)
사용 시간: 0.80 초
투사체 속도: 40 Units per Second
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 힘
요구 사항: 아무 근접 무도 무기비무장
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 발을 디딜 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
함성
사용하려면 영광 100 필요
점화몬스터 위세100%를
이 스킬의 영광으로 생성
전력 타격이 적 2명을 추가 대상으로 지정
다음 회의 근접 타격 공격강화
함성 반경 4미터
더 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함
함성 지속시간 8
인내 충전을 모두 소모하여 충전 하나당 함성 지속시간 50% 증가

퀄리티로 인한 추가 효과:
인내 충전을 모두 소모하여 충전 하나당 함성 지속시간 (0–20)% 증가
화산 걸음
사용 시간: 1.00 초
공격 피해: 기본 수치의 (60–245)%
투사체 속도: 40 Units per Second
발을 디딜 때마다 주위의 바닥을 강타하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
강타 반경 1.2미터
물리 피해100%를 화염 피해로 전환
화산 분출
재사용 대기시간: 0.40 초
사용 시간: 1.00 초
공격 피해: 기본 수치의 (40–105)%
투사체 속도: 40 Units per Second
타격한 적으로부터 용암 투사체를 발사합니다. 투사체는 가까운 곳에 떨어지며 범위 내에 공격 피해를 줍니다.
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
충격 반경 0.8미터
용암 투사체 3개 발사
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ancestral Cry
Level Effect /40
Implicit
전력 타격이 적 2명을 추가 대상으로 지정
다음 회의 근접 타격 공격강화
인내 충전을 모두 소모하여 충전 하나당 함성 지속시간 50% 증가
함성 지속시간 8
사용하려면 영광 100 필요
점화몬스터 위세100%를\n이 스킬의 영광으로 생성
선대의 힘으로 증폭공격으로 물리 피해100%를 화염 피해로 전환
더 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함
레벨요구 사항레벨마나Base Damage함성 반경 1.2미터물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
10410100%, 100%, 60%1.2100
23911100%, 100%, 40%0.83
361412100%, 100%, 66%1.2100
4102114100%, 100%, 44%0.83
5142815100%, 100%, 48%0.83
6183517100%, 100%, 73%1.2100
7224118100%, 100%, 52%0.83
8264820100%, 100%, 80%1.2100
9315722100%, 100%, 87%1.2100
10366523100%, 100%, 56%0.83
11417425100%, 100%, 94%1.2100
12468227100%, 100%, 60%0.83
13529229100%, 100%, 64%0.83
145810331100%, 100%, 102%1.2100
156411333100%, 100%, 68%0.83
166611635100%, 100%, 109%1.2100
177212637100%, 100%, 70%0.83
187813739100%, 100%, 116%1.2100
198414741100%, 100%, 73%0.83
209015744100%, 100%, 123%1.2100
2146100%, 100%, 76%0.83
2249100%, 100%, 131%1.2100
2351100%, 100%, 79%0.83
2454100%, 100%, 140%1.2100
2557100%, 100%, 149%1.2100
2659100%, 100%, 82%0.83
2762100%, 100%, 160%1.2100
2865100%, 100%, 86%0.83
2968100%, 100%, 89%0.83
3071100%, 100%, 171%1.2100
3175100%, 100%, 92%0.83
3278100%, 100%, 183%1.2100
3381100%, 100%, 95%0.83
3485100%, 100%, 197%1.2100
3588100%, 100%, 99%0.83
3692100%, 100%, 211%1.2100
3796100%, 100%, 102%0.83
38100100%, 100%, 227%1.2100
39104100%, 100%, 105%0.83
40108100%, 100%, 245%1.2100
Attribute /8

선대의 함성

이름상세 설명 표시
Acronym밀어내기 보조, 근접, Warcry, Consume, Empower
BaseType 선대의 함성
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, Cooldown, ManualCooldownConsumption, ConsumesCharges, HasUsageCondition, NoAttackInPlace, Nova, Fire, Triggers, SkillConsumesEnduranceChargesOnUse, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAncestralCry
ActiveSkillsCodeancestral_cry
선대의 함성
등급: 13
레벨: (1–20)
소모: 마나 (10–44)
사용 시간: 0.80 초
투사체 속도: 40 Units per Second
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 힘
요구 사항: 아무 근접 무도 무기비무장
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 발을 디딜 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
함성
사용하려면 영광 100 필요
점화몬스터 위세100%를
이 스킬의 영광으로 생성
전력 타격이 적 2명을 추가 대상으로 지정
다음 회의 근접 타격 공격강화
함성 반경 4미터
더 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함
함성 지속시간 8
인내 충전을 모두 소모하여 충전 하나당 함성 지속시간 50% 증가
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill specific stat description mode [1]
warcry count power from enemies [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
인내 충전을 모두 소모하여 충전 하나당 함성 지속시간 (0–20)% 증가
화산 걸음
사용 시간: 1.00 초
공격 피해: 기본 수치의 (60–245)%
투사체 속도: 40 Units per Second
발을 디딜 때마다 주위의 바닥을 강타하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
강타 반경 1.2미터
물리 피해100%를 화염 피해로 전환
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
화산 분출
재사용 대기시간: 0.40 초
사용 시간: 1.00 초
공격 피해: 기본 수치의 (40–105)%
투사체 속도: 40 Units per Second
타격한 적으로부터 용암 투사체를 발사합니다. 투사체는 가까운 곳에 떨어지며 범위 내에 공격 피해를 줍니다.
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
충격 반경 0.8미터
용암 투사체 3개 발사
ancestral cry projectile triggered by empowered skill on hit [1]
base is projectile [1]
display statset hide usage stats [1]
skill mortar maximum projectile distance [15]
skill mortar minimum projectile distance [5]
triggerable in any set [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ancestral Cry
Supported By /30
  • Active Type: Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown, ManualCooldownConsumption, ConsumesCharges, HasUsageCondition, NoAttackInPlace, Nova, Fire, Triggers, SkillConsumesEnduranceChargesOnUse, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
  • 범위 확대 I
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    범위 확대 II
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
    범위 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    격앙된 함성 I
    함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소모하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
    격앙된 함성 II
    함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소모하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
    영속적인 충전
    사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    의도적인 살인
    자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 적에게 마무리 타격을 가합니다.
    격노하는 함성
    함성 스킬에 적용됩니다. 함성 사용 시 집계된 몬스터 위세에 따라 격노를 획득합니다.
    타락시키는 비명 I
    함성에 적용됩니다. 함성이 효과 범위 내의 적들에게 타락한 피를 유발합니다.
    타락시키는 비명 II
    함성에 적용됩니다. 함성이 효과 범위 내의 적들에게 타락한 피를 유발합니다.
    파콰테의 맹약
    함성에 적용됩니다. 함성이 플레이어의 생명력을 소모하여 효과 범위 내의 적들에게 막대한 양의 타락한 피를 유발합니다.
    화염 숙련
    화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    우주의 영사
    폭발 스킬을 보조하여, 해당하는 스킬이 사용 시 플레이어의 주위가 아니라 대상 지점에서 발동하게 합니다.
    요행
    다른 스킬을 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 발동되는 스킬이 발동할 때 그 스킬의 피해가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.
    익스첼의 고통
    다른 스킬을 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 발동되는 스킬이 발동할 때 그 스킬의 피해와 효과 범위, 투사체 속도가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.
    구타하는 고함
    함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완전히 파괴된 방어구소모하여 범위 내의 적에게 물리 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 방어구를 파괴할 수는 없습니다.
    끈기
    함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화되는 공격을 사용할 때 일정 확률로 보조 대상 스킬의 강화 수치가 낮아지지 않습니다.
    고조된 충전
    충전소모하는 스킬에 적용됩니다. 해당 소모로 얻는 이익이 일정 확률로 2배가 됩니다.
    보상 유예
    일정 조건을 충족해야 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 조건을 충족한 후에 보조 대상 스킬을 한 번 더 사용할 수 있지만, 그 조건을 충족하기가 더 어렵습니다.
    신중
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
    선대의 함성
    카옴의 화신이 되었습니다. [Strike|타격]과 [Slam|강타]가 [AncestralBoost|선대의 힘으로 증폭]됩니다.
    base_actor_scale_+%
    Ancestral Cry
    Attribute /3

    ancestral_cry

    이름상세 설명 표시
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codebase actor scale +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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