을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 을 합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
활성화 시 하는 해골 돌격병을 소환합니다. 해골 돌격병은 강한 공격으로 적을 시킬 수 있고, 에 따라 을 내지릅니다. 이 은 주변 적들을 하고 적과 동료의 을 소모하여 주변 지역에 피해를 줍니다.
피해를 주는 을 질러 주변의 적들을 상태의 적은 시킵니다. 적이 하거나 이미 해 있는 적에게 하면 이 스킬이 다음 를 하여 추가 을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
지면을 하여 적에게 범위 피해를 주는 균열 1개를 생성하고, 균열이 사라지면 가시를 방출하여 균열이 지나간 범위의 적들에게 피해를 줍니다. 자신 또는 동료가 가시 근처에서 을 사용하면 가시가 산산조각 나며 주변 적에게 피해를 줍니다.
무기로 반복해서 를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 를 잃습니다. 호응하는 방패에 하는 동안에는 를 들어 받는 모든 공격을 .
로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 , , 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
를 부여하고 이어지는 방패 이 피해를 줄 때 방어 파장을 시키는 을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
으로 하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 적들을 합니다. 적이 되거나 된 적이 당하면 이 스킬이 추가 피해로 공격을 하고, 된 가 를 생성하게 하며, 에게 추가 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
불타는 망치를 던집니다. 망치는 바닥을 하고 바닥에 꽂힙니다. 망치가 바닥에 꽂혀 있는 동안 이 스킬을 다시 사용하면 망치가 돌아오고 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또는, 바닥에 꽂힌 망치 근처에서 을 사용하면 망치가 박살 나며, 여러 개의 이 나선형으로 뻗어 나갑니다.
적을 하여 얻은 을 사용해 을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 하고, 과 가 되고, 시 화산 분출이 합니다.
직접 사용하는 과 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 시키면 잠시 동안 모든 에 피해가 주입됩니다.
직접 사용하는 과 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 시키면 잠시 동안 모든 에 피해가 주입됩니다.
직접 사용하는 과 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 시키면 잠시 동안 플레이어와 동료들에게 피해가 주입됩니다.
에 적용됩니다. 함성이 를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
에 적용됩니다. 함성이 를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
스킬에 적용됩니다. 함성 사용 시 집계된 몬스터 에 따라 를 획득합니다.
과 에 적용됩니다. 공격이 적의 를 하면 폭발이 일어납니다.
에 적용됩니다. 타락한 함성이 되어 효과 범위 내 적들에게 를 유발합니다.
에 적용됩니다. 타락한 함성이 되어 효과 범위 내 적들에게 를 유발합니다.
에 적용됩니다. 뒤틀린 맹약이 되어 플레이어의 생명력을 소모하고 효과 범위 내의 적들에게 를 유발합니다.
을 보조합니다. 함성 사용 시 적을 하게 합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 를 하여 범위 내의 적에게 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 할 수는 없습니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 되는 을 사용할 때 일정 확률로 보조 대상 스킬의 수치가 낮아지지 않습니다.
에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 하면 을 적용합니다.
직접 사용하는 과 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 조건이 생기고, 스킬에 생명력을 사용할 때 이 생성됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해가 증폭되고
효과 범위가 크게 증가합니다.
에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 2회 칩니다. 범위가 점점 커지지만 효과는 줄어들고, 사용 전에 일정 거리를 이동했어야만 메아리칩니다.
에 적용되어, 함성이 및 을 파괴하게 합니다. 보조 대상 스킬이 과 을 일정 개수 이상 파괴하면 추가적인 이 됩니다.
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight 1 고유 속도 (15— 25) % 증가 속도 helmet 1보라나의 45 접두어 사용 시 피해 (20— 34) % 증가 피해 berserking 1default 0보라나의 65 접두어 사용 시 피해 (35— 49) % 증가 피해 berserking 1default 0보라나의 75 접두어 사용 시 피해 (50— 75) % 증가 피해 berserking 1default 0보라나의 45 접두어 함성이 적용된 총 위세 (20— 34) % 증가 berserking 1default 0보라나의 75 접두어 함성이 적용된 총 위세 (35— 55) % 증가 berserking 1default 0- 버서커 45 접미어 속도 (23— 36) % 증가 속도 berserking 1default 0- 버서커 75 접미어 속도 (37— 50) % 증가 속도 berserking 1default 0- 버서커 45 접미어 재사용 대기시간 회복 속도 (23— 36) % 증가 berserking 1default 0- 버서커 75 접미어 재사용 대기시간 회복 속도 (37— 50) % 증가 berserking 1default 0- 버서커 45 접미어 스킬의 효과 범위 (15— 29) % 증가 berserking 1default 0- 버서커 75 접미어 스킬의 효과 범위 (30— 50) % 증가 berserking 1default 0- 버서커 45 접미어 함성 사용 시 생명력의 (2— 3) % 회복 berserking 1default 0- 버서커 75 접미어 함성 사용 시 생명력의 (4— 5) % 회복 berserking 1default 0
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight - 함성 1 Jewel 접두어 버프 효과 (5— 15) % 증가 strjewel 0default 0- 재집결 1 Jewel 접미어 재사용 대기시간 회복 속도 (5— 15) % 증가 strjewel 1default 0고함 1 Jewel 접두어 사용 시 피해 (10— 20) % 증가 피해 strjewel 1default 0- 폐 1 Jewel 접미어 속도 (10— 20) % 증가 속도 strjewel 1default 0- 함성 1 Jewel 접두어 반경 내 주요 패시브 스킬이 버프 효과 (3— 7) % 증가도 부여 str_radius_jewel 0default 0- 재집결 1 Jewel 접미어 반경 내 주요 패시브 스킬이 재사용 대기시간 회복 속도 (3— 7) % 증가도 부여 str_radius_jewel 1default 0고함 1 Jewel 접두어 반경 내 스킬이 사용 시 피해 (2— 3) % 증가도 부여 피해 str_radius_jewel 1default 0- 폐 1 Jewel 접미어 반경 내 스킬이 속도 (2— 3) % 증가도 부여 속도 str_radius_jewel 1default 0무광의 1 Abyss 접두어 버프 효과 (4— 8) % 증가 사용 시 피해 (5— 10) % 증가 피해 strjewel 1intjewel 1dexjewel 1default 0- 쿠르갈 65 Abyss 접미어 재사용 대기시간 회복 속도 (17— 25) % 증가 kurgal two_hand_weapon 0mace 1default 0ulaman_mod 1- 쿠르갈 65 Abyss 접미어 재사용 대기시간 회복 속도 (25— 31) % 증가 kurgal one_hand_weapon 0mace 1talisman 1default 0ulaman_mod 1쿠르갈의 65 Abyss 접두어 이 1회 추가로 kurgal 공격 talisman 1default 0kurgal_mod 1
타호아의 대곤봉 피해: 113-153
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 78 , 163 힘
이 1회 추가로
토템의 대곤봉 피해: 77-105
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 50 , 89 힘
이 1회 추가로
그롤드의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 해 있는 각기 다른 하나당 피해 15 % 증가
:
: 스킬의 효율 15 % 증가
죽음의 종의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
투구 : 이 을 폭발시켜 시신의 생명력의
10 %를 피해로 줌
:
요구 사항: 레벨 33 , 48 힘
(60— 100) % 증가
+(10— 20)
속도 (20— 30) % 증가
이 을 폭발시켜 시신의 생명력의 10 %를 피해로 줌
스킬의 효과 범위 (20— 30) % 증가
요구 사항: 레벨 22 , 41 힘
이 를 줌
피해 (25— 35) ~(40— 50) 추가
공격 피해의 10 %를 생명력으로
시 (10— 20) %의 확률로 유발
모든 공격이 으로 간주
사용 불가
사용 시 피해 40 % 증가
스킬의 효과 범위 25 % 증가
재사용 대기시간 회복 속도 25 % 증가
사용 횟수 하나당 피해 8 % 증가
속도 25 % 증가
이 적에게 유발
스킬의 효과 범위 25 % 증가
속도 25 % 증가
재사용 대기시간 회복 속도 25 % 증가
이 주는 피해 30 % 증가
스킬의 효과 범위 30 % 증가
사용 시 생명력 및 마나의 2 % 회복
속도 24 % 증가
재사용 대기시간 회복 속도 18 % 증가
속도 25 % 증가
플레이어가 사용한 서로 다른 하나당 피해 20 % 증가
사용 후 플레이어가 직접 시전하는 다음 이 됨
이 을 폭발시켜 시신의 생명력의 25 %를 피해로 줌
재사용 대기시간 무시
효과 지속시간 30 % 증가
재사용 대기시간 회복 속도 15 % 증가
공물 점수 10당 이 주는 피해 2 % 증가
공물 점수 25당 속도 4 % 증가
Faction Category 상세 설명 표시 Code
카루이 주요 버프 효과 8 % 증가 karui_notable_add_warcry_buff_effect
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