화염 피해
화염 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 화염 피해는 화염 저항에 따라 감소합니다. 화염 명중 시 가해진 화염 피해의 양에 따라 인화성을 유발하며, 인화성점화 확률을 부여합니다.
스킬 젬 /6
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어에게 에너지 보호막을 추가로 부여하는 오라를 방출합니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 원소 저항을 낮춥니다.
지면을 찔러 전방 넓은 범위에 다수의 창들이 튀어나가게 합니다. 이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 힘줄을 절단합니다.
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
토템이 시전자를 위해 싸우는 선대의 혼백 소환수를 소환합니다. 소환수를 소환한 토템이 파괴되면 선대의 혼백도 사라집니다.
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
보조 젬 /15
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 처치하는 희귀 적의 속성을 2개 훔칩니다.
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 긴 시간 동안 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔치지만, 생명력이 낮은 상태가 아닌 적에게는 피해를 줄 수 없습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다. 보조 대상 스킬로 유발되는 고정 축적이 줄어들지만, 고정 지속시간은 크게 길어집니다.
투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사할 확률이 점점 높아지다가, 추가 투사체가 발사되면 확률이 초기화됩니다.
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 버프 효과가 증가하고 주는 피해가 커지지만, 시전 시 해골 소환수 1마리를 추가로 대상으로 지정합니다. 대상으로 지정할 추가적인 해골 소환수가 없을 경우, 피해 또는 버프 효과가 부여되지 않습니다.
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 강력 기절을 더 빨리 축적하지만, 직접 강력 기절을 유발하지는 못합니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 기절을 더 빨리 축적하지만, 직접 기절을 유발하지는 못합니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 이 명중으로 유발하는 출혈중독된 적에게 더 효과적으로 작용하고, 보조 대상 스킬로 유발하는 중독출혈 상태인 적에게 더 효과적으로 작용합니다.
아이템 속성 부여 /65
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
달궈진1접두어화염 피해 (1–2)~(3–5) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
two_hand_weapon 0
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axe 1
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spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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그을린8접두어화염 피해 (4–6)~(7–10) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
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sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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연기 나는16접두어화염 피해 (7–11)~(13–19) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
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spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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불타는33접두어화염 피해 (13–19)~(21–29) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
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sword 1
axe 1
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claw 1
dagger 1
flail 1
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불을 뿜는46접두어화염 피해 (20–24)~(32–37) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
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sword 1
axe 1
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spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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작열하는54접두어화염 피해 (25–33)~(38–54) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
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sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
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소각하는60접두어화염 피해 (35–44)~(56–71) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
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sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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폭발하는65접두어화염 피해 (47–59)~(74–97) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
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sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
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dagger 1
flail 1
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화장하는75접두어화염 피해 (62–85)~(101–129) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
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sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
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dagger 1
flail 1
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탄화한81접두어화염 피해 (88–101)~(133–154) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
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sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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달궈진1접두어화염 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
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sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
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그을린8접두어화염 피해 (6–9)~(10–16) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
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연기 나는16접두어화염 피해 (11–17)~(19–28) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
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불타는33접두어화염 피해 (19–27)~(30–42) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
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불을 뿜는46접두어화염 피해 (30–37)~(45–56) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
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작열하는54접두어화염 피해 (39–53)~(59–80) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
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소각하는60접두어화염 피해 (56–70)~(84–107) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
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sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
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폭발하는65접두어화염 피해 (73–97)~(112–149) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
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화장하는75접두어화염 피해 (102–130)~(155–198) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
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sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
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탄화한81접두어화염 피해 (135–156)~(205–236) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
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sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
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달궈진1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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그을린8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (3–5)~(6–9) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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연기 나는16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (6–8)~(10–13) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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불타는33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (9–11)~(14–17) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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불을 뿜는46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (12–13)~(18–20) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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작열하는54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (14–16)~(21–26) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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소각하는60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (17–19)~(27–30) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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폭발하는65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (20–24)~(31–38) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
default 0
화장하는75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (25–29)~(39–45) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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이글거리는2접두어화염 피해 (25–34)% 증가 피해 원소 화염focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
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지글거리는8접두어화염 피해 (35–44)% 증가 피해 원소 화염focus 1
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trap 1
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물집이 생기는16접두어화염 피해 (45–54)% 증가 피해 원소 화염focus 1
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trap 1
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지지는33접두어화염 피해 (55–64)% 증가 피해 원소 화염focus 1
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wand 1
trap 1
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그을린46접두어화염 피해 (65–74)% 증가 피해 원소 화염focus 1
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wand 1
trap 1
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마그마의60접두어화염 피해 (75–89)% 증가 피해 원소 화염focus 1
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wand 1
trap 1
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화산의70접두어화염 피해 (90–104)% 증가 피해 원소 화염focus 1
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wand 1
trap 1
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화염술사의81접두어화염 피해 (105–119)% 증가 피해 원소 화염focus 1
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wand 1
trap 1
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이글거리는2접두어화염 피해 (35–49)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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지글거리는8접두어화염 피해 (50–64)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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물집이 생기는16접두어화염 피해 (65–79)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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지지는33접두어화염 피해 (80–94)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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그을린46접두어화염 피해 (95–109)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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마그마의60접두어화염 피해 (110–129)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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화산의70접두어화염 피해 (130–149)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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화염술사의81접두어화염 피해 (150–169)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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이글거리는8접두어화염 피해 (3–7)% 증가 피해 원소 화염ring 1
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지글거리는16접두어화염 피해 (8–12)% 증가 피해 원소 화염ring 1
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물집이 생기는33접두어화염 피해 (13–17)% 증가 피해 원소 화염ring 1
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지지는46접두어화염 피해 (18–22)% 증가 피해 원소 화염ring 1
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화산의65접두어화염 피해 (23–26)% 증가 피해 원소 화염ring 1
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마그마의75접두어화염 피해 (27–30)% 증가 피해 원소 화염ring 1
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열광하는5접두어피해의 (13–15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
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간절한16접두어피해의 (16–18)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
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광신도의33접두어피해의 (19–21)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
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맹신자의46접두어피해의 (22–24)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
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지옥불의60접두어피해의 (25–27)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
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화염결속80접두어피해의 (28–30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
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열광하는5접두어피해의 (20–23)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
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간절한16접두어피해의 (24–28)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
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광신도의33접두어피해의 (29–32)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
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맹신자의46접두어피해의 (33–37)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
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지옥불의60접두어피해의 (38–41)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
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화염결속80접두어피해의 (42–45)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
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1타락화염 피해 (9–14)~(15–22) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
one_hand_weapon 1
1타락화염 피해 (13–20)~(21–31) 추가 피해 원소 화염 공격bow 0
two_hand_weapon 1
몬스터 속성 부여 /35
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지옥불1접미어피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염
- 화염1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 피해 원소 화염
1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 150%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유이동 속도 300% 증가
공격 속도 75% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
캐릭터 크기 70% 증가
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
base chance to ignite % [50]
피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
방화범의 손길1고통화염 저항 +25%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
base chance to ignite % [10]
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
방화범의 손아귀1고통화염 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득
base chance to ignite % [25]
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 피해 원소 화염
원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 피해 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
원시 해골 부적1부적이동 속도 35% 증가
물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 속도
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1에센스물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
피해 물리 원소 화염
1고유이동 속도 35% 증가
공격 속도 35% 증폭
물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
받는 피해 80% 감소
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
명중모든 피해인화성점화 강도반영
base chance to ignite % [100]
피해 물리 원소 화염 상태 이상
멧돼지의 손길에 닿은1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
격분한 멧돼지에게 사냥당하는1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
dropped items are converted to str items [1]
멧돼지의 혼백1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea지역에 고유 보스 등장
고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
달궈진1접두어화염 피해 (11–15)~(18–21) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (11–15)~(18–21) 추가
피해 원소 화염
그을린45접두어화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가
피해 원소 화염
연기 나는75접두어화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
피해 원소 화염
불타는83접두어화염 피해 (26–30)~(36–42) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (26–30)~(36–42) 추가
피해 원소 화염
기타 속성 부여 /15
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유명중으로 화염 피해를 받을 때 사용됨
불을 뿜는1Jewel접두어화염 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 화염strjewel 1
default 0
불을 뿜는1Jewel접두어화염 피해 (1–2)% 증가 피해 원소 화염str_radius_jewel 1
default 0
1Jewel고유피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염
1Jewel고유화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스
불을 뿜는1Jewel고유화염 피해 (14–16)% 증가 피해 원소 화염
1Jewel고유반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 화염
1Jewel고유반경 내 지능민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 화염 공격
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 화염 피해 12% 증가
지도에 화염 피해를 주는 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
피해 원소 화염
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 화염 피해 14% 증가
지도에 화염 피해를 주는 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
피해 원소 화염
1Abyss고유피해의 (9–15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염
무광의1Abyss접두어화염 피해 (4–8)% 증가
피해가 화염 저항 (4–7)% 관통
원소 화염
아마나무의65Abyss접두어화염 피해 (86–99)% 증가
점화 강도 (14–23)% 증가
amanamu 원소 화염 상태 이상
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 화염 피해에 면역
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득
아이템 /1
루비 호신부
4초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
화염 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 화염 피해를 받을 때 사용됨
고유 /23
화염 저항 +(30–50)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
25~35 화염 가시 피해
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (4–6)~(8–10) 추가
화염 피해 (4–6)~(8–10) 추가
+(10–20)
화염 저항 +(20–30)%
명중 시 방어구 (30–50) 파괴
이 무기가 방어구완전히 파괴하면 화염 노출 유발
스킬 부여: 레벨 5 태양의 보주
화염 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
인화성 강도 100% 증가
점화 강도 100% 증가
회피 (80–100)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
시야 반경 30% 증가
접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 100 받은 것처럼 점화
정신력 +(10–15)
발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
마나 재생 속도 (15–30)% 증가
점화100 화염 피해를 받음
모든 화염 스킬 레벨 +(1–4)
회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +300
능력치 요구사항 25% 감소
피격화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
이동 속도 20% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
8초 동안 지속되고 자기 최대 생명력의 10%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 점화시키는 점화 지대를 이동 중 떨어뜨림
원소 피해(5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해(5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해(5–10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해33%를 화염 피해로 전환
원소 피해33%를 번개 피해로 전환
에너지 보호막 (50–80)% 증가
화염 피해 (20–40)% 증가
냉기 피해 (10–20)% 감소
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 (-20–-10)%
회피 (50–70)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
회피에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중화염 피해가 인화성점화 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성점화 강도반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
물리 피해 없음
화염 피해 (25–32)~(40–50) 추가
정확도 +(30–50)
화염 저항 +20%
인화성 강도 100% 증가
시야 반경 30% 증가
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (3.1–6) 재생
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
플레이어가 유발한 점화가 1초 동안 1.5미터 내에 머무르는 다른 적에게 확산
화염 저항 +(20–30)%
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 (-15–-10)%
출혈물리 피해 대신 화염 피해로 받음
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (100–150)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(23–29)%
기절 한계치 +(150–200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2–3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20–30)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
에너지 보호막 최대치 +20
지능 +(10–20)
화염 저항 +(5–15)%
냉기 저항 +(5–15)%
화염 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
카오스 저항 +(7–13)%
마나 재생 속도 (15–30)% 증가
점화 강도 50% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
use unique blackflame ignite effect [1]
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (15–23)~(28–35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(20–30)
시야 반경 25% 증가
유도 유성 성소 효과 부여
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–26)~(27–32) 추가
화염 피해 (33–41)~(47–53) 추가
명중(15–25)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중(25–40)%의 확률로 출혈 가중
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 점화 지대 생성
방어도회피 (50–100)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
+(20–30)
민첩 +(20–30)
번개 저항 +(30–50)%
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
스킬 부여: 레벨 11 환영의 화살
투사체 사거리 50% 감소
화염 피해 (76–98)~(126–193) 추가
인화성 강도 (30–50)% 증가
점화 강도 (10–20)% 증가
생명력 회복 속도 30% 감소
피격 시 받는 물리 피해 -30
공격 명중8초 동안 유령불꽃 유발
Passive /3
방어도+30%가 화염 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 점화효과 30% 감소
피해의 75%를 화염 피해로 전환
화염 피해만 줄 수 있음
화염 주문이 화염 피해의 100%를 카오스 피해전환
화염 주문카오스 피해인화성점화 강도반영
화염 주문으로 유발된 점화가 화염 피해 대신 카오스 피해를 줌
전직 Passive /2
캐릭터: 위치
냉기 피해20%를 화염 피해로 받음
번개 피해20%를 화염 피해로 받음
물리 피해20%를 카오스 피해로 획득
캐릭터: 위치
높은 지옥불 화염 상태일 때, 플레이어와 플레이어에게
접근해 있는 동료들이 피해의 50%를 화염 피해획득
무궁한 주얼 Passive /2
전쟁의 담금질
카루이 핵심노드
냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음
냉기 저항 50% 감폭
번개 저항 50% 감폭
화산의 아이여, 타살리오와 발라코의 시험에서 자신의 가치를 증명하기를.
천 개의 리본의 밤
영원자 주요
공격 스킬의 화염 피해 80% 증가
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