화염 피해
화염 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 화염 피해는 화염 저항에 따라 감소합니다. 화염 명중 시 가해진 화염 피해의 양에 따라 인화성을 유발하며, 인화성점화 확률을 부여합니다.
스킬 젬 /5
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.
아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 화염 주입소모하여 점화 지대도 생성합니다. 이 스킬을 사용하는 동안에는 연료를 얻을 수 없습니다.
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 카오스 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
활성화된 동안 플레이어가 주는 물리 공격 피해의 일부가 저장됩니다. 주문을 시전하면 저장된 피해를 사용해, 움직이는 적들에게 주문 피해를 주는 가시 지대를 생성합니다.
보조 젬 /8
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
부활하는 유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이들 소환수가 사망하면 플레이어가 최대 마나의 일정 비율을 회생합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적의 방어구완전히 파괴하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
다른 스킬을 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 발동되는 스킬이 발동할 때 그 스킬의 피해가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.
다른 스킬을 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 발동되는 스킬이 발동할 때 그 스킬의 피해와 효과 범위, 투사체 속도가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.
아이템 속성 부여 /67
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
달궈진1접두어화염 피해 (1—2)~(3—5) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
그을린8접두어화염 피해 (4—6)~(7—10) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
연기 나는16접두어화염 피해 (7—11)~(13—19) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
불타는33접두어화염 피해 (13—19)~(21—29) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
불을 뿜는46접두어화염 피해 (20—24)~(32—37) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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작열하는54접두어화염 피해 (25—33)~(38—54) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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소각하는60접두어화염 피해 (35—44)~(56—71) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
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sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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폭발하는65접두어화염 피해 (47—59)~(74—97) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
화장하는75접두어화염 피해 (62—85)~(101—129) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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탄화한81접두어화염 피해 (88—101)~(133—154) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
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sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
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달궈진1접두어화염 피해 (2—4)~(5—7) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
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그을린8접두어화염 피해 (6—9)~(10—16) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
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연기 나는16접두어화염 피해 (11—17)~(19—28) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
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불타는33접두어화염 피해 (19—27)~(30—42) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
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불을 뿜는46접두어화염 피해 (30—37)~(45—56) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
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작열하는54접두어화염 피해 (39—53)~(59—80) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
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소각하는60접두어화염 피해 (56—70)~(84—107) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
폭발하는65접두어화염 피해 (73—97)~(112—149) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
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화장하는75접두어화염 피해 (102—130)~(155—198) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
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탄화한81접두어화염 피해 (135—156)~(205—236) 추가 피해 원소 화염 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
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달궈진1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1—2)~(3—4) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
default 0
그을린8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (3—5)~(6—9) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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연기 나는16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (6—8)~(10—13) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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불타는33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (9—11)~(14—17) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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불을 뿜는46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (12—13)~(18—20) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
default 0
작열하는54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (14—16)~(21—26) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
default 0
소각하는60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (17—19)~(27—30) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
default 0
폭발하는65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (20—24)~(31—38) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
default 0
화장하는75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (25—29)~(39—45) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
default 0
이글거리는2접두어화염 피해 (25—34)% 증가 피해 원소 화염focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
지글거리는8접두어화염 피해 (35—44)% 증가 피해 원소 화염focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
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물집이 생기는16접두어화염 피해 (45—54)% 증가 피해 원소 화염focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
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지지는33접두어화염 피해 (55—64)% 증가 피해 원소 화염focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
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그을린46접두어화염 피해 (65—74)% 증가 피해 원소 화염focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
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마그마의60접두어화염 피해 (75—89)% 증가 피해 원소 화염focus 1
no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
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화산의70접두어화염 피해 (90—104)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
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화염술사의81접두어화염 피해 (105—119)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
wand 1
trap 1
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이글거리는2접두어화염 피해 (50—68)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
staff 1
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지글거리는8접두어화염 피해 (69—88)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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물집이 생기는16접두어화염 피해 (89—108)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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지지는33접두어화염 피해 (109—128)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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그을린46접두어화염 피해 (129—148)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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마그마의60접두어화염 피해 (149—188)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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화산의70접두어화염 피해 (189—208)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
staff 1
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화염술사의81접두어화염 피해 (209—238)% 증가 피해 원소 화염no_fire_spell_mods 0
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이글거리는8접두어화염 피해 (3—7)% 증가 피해 원소 화염ring 1
default 0
지글거리는16접두어화염 피해 (8—12)% 증가 피해 원소 화염ring 1
default 0
물집이 생기는33접두어화염 피해 (13—17)% 증가 피해 원소 화염ring 1
default 0
지지는46접두어화염 피해 (18—22)% 증가 피해 원소 화염ring 1
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화산의65접두어화염 피해 (23—26)% 증가 피해 원소 화염ring 1
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마그마의75접두어화염 피해 (27—30)% 증가 피해 원소 화염ring 1
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열광하는5접두어피해의 (13—15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
간절한16접두어피해의 (16—18)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
광신도의33접두어피해의 (19—21)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
맹신자의46접두어피해의 (22—24)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
지옥불의60접두어피해의 (25—27)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
화염결속80접두어피해의 (28—30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
열광하는5접두어피해의 (26—30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
간절한16접두어피해의 (31—36)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
광신도의33접두어피해의 (37—42)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
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맹신자의46접두어피해의 (43—48)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
지옥불의60접두어피해의 (49—54)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
화염결속80접두어피해의 (55—60)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
1타락화염 피해 (9—14)~(15—22) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1타락화염 피해 (13—20)~(21—31) 추가 피해 원소 화염 공격bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1고유화염 피해 (30—44)~(55—72) 추가 피해 원소 화염 공격bow 1
one_hand_weapon 1
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1고유화염 피해 (73—80)~(91—101) 추가 피해 원소 화염 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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몬스터 속성 부여 /24
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지옥불1접미어피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염fire_affinity 1
default 1
- 화염1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염시전 0
default 1
1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염
방화범의 손길1고통화염 저항 +25%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
base chance to ignite % [10]
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
default 1
방화범의 손아귀1고통화염 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득
base chance to ignite % [25]
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
default 1
1고유물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
원시 해골 부적1부적이동 속도 35% 증가
물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 속도
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1에센스물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
피해 물리 원소 화염
1고유이동 속도 35% 증가
공격 속도 35% 증폭
물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
받는 피해 80% 감소
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
명중모든 피해인화성점화 강도반영
base chance to ignite % [100]
피해 물리 원소 화염 상태 이상
멧돼지의 손길에 닿은1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
격분한 멧돼지에게 사냥당하는1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
dropped items are converted to str items [1]
멧돼지의 혼백1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea지역에 고유 보스 등장
고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
delve_city_biome 1
default 0
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
달궈진1접두어화염 피해 (11—15)~(18—21) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (11—15)~(18—21) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 1
default 0
그을린45접두어화염 피해 (16—20)~(22—25) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (16—20)~(22—25) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 1
default 0
연기 나는75접두어화염 피해 (20—25)~(26—35) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (20—25)~(26—35) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 1
default 0
불타는83접두어화염 피해 (26—30)~(36—42) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (26—30)~(36—42) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 1
default 0
기타 속성 부여 /15
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유명중으로 화염 피해를 받을 때 사용됨
불을 뿜는1Jewel접두어화염 피해 (5—15)% 증가 피해 원소 화염strjewel 1
default 0
불을 뿜는1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 화염 피해 (1—2)% 증가도 부여 피해 원소 화염str_radius_jewel 1
default 0
1Jewel고유반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (2—4)%를 추가 화염 피해로 획득도 부여 피해 원소 화염
1Jewel고유화염 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스
불을 뿜는1Jewel고유화염 피해 (14—16)% 증가 피해 원소 화염not_str 1
default 1
1Jewel고유반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 화염
1Jewel고유반경 내 지능민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 화염 공격
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 화염 피해 12% 증가
지도에 화염 피해를 주는 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
피해 원소 화염
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 화염 피해 14% 증가
지도에 화염 피해를 주는 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
피해 원소 화염
no_monster_packs 0
default 1
1Abyss고유피해의 (9—15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
무광의1Abyss접두어화염 피해 (4—8)% 증가
피해가 화염 저항 (4—7)% 관통
원소 화염
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
아마나무의65Abyss접두어화염 피해 (86—99)% 증가
점화 강도 (14—23)% 증가
amanamu 원소 화염 상태 이상
warstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 화염 피해에 면역default 1
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득default 1
아이템 /10
루비 호신부
4초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
화염 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 화염 피해를 받을 때 사용됨
하위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (4—6)~(7—10) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (6—9)~(10—16) 추가
화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (20—24)~(32—37) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (30—37)~(45—56) 추가
상위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (35—44)~(56—71) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (56—70)~(84—107) 추가
완벽한 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 화염 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 화염 피해로 획득
사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 화염 피해 7~11 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 화염 피해 4~6 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 화염 피해 13~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
테인 머크의 여름의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 화염 피해 23~34 추가
토포탄테의 완화의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 방어도+40%가 화염 피해에도 적용
고유 /27
에너지 보호막 최대치 +(30—50)
화염 저항 +(30—50)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30—50)% 감소
물리 피해의 50%를 화염 피해로 받음
25~35 화염 가시 피해
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (4—6)~(8—10) 추가
화염 피해 (4—6)~(8—10) 추가
+(10—20)
화염 저항 +(20—30)%
명중 시 방어구 (30—50) 파괴
이 무기가 방어구완전히 파괴하면 화염 노출 유발
스킬 부여: 레벨 5 태양의 보주
화염 피해 (80—120)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
인화성 강도 100% 증가
점화 강도 100% 증가
플레이어가 유발한 점화가 1초 동안 1.5미터 내에 머무르는 다른 적에게 확산
회피 (80—100)% 증가
화염 저항 +(15—25)%
시야 반경 30% 증가
접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 100 받은 것처럼 점화
스킬 부여: 화염 화살
스킬 부여: 불씨 일제 사격
피해의 (30—50)%를 추가 화염 피해로 획득
주문 피해 (80—120)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (5—10) 획득
마나 재생 속도 25% 증가
주문 시전 시 불씨 일제 사격 스킬 발동
정신력 +(10—15)
발견하는 아이템 희귀도 (10—15)% 증가
마나 재생 속도 (30—40)% 증가
모든 화염 스킬 레벨 +(1—4)
점화100 화염 피해를 받음
회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +300
능력치 요구사항 25% 감소
피격화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
이동 속도 20% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
화염 저항 +(20—30)%
8초 동안 지속되고 자기 최대 생명력의 10%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 점화시키는 점화 지대를 이동 중 떨어뜨림
원소 피해(5—10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해(5—10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해(5—10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해33%를 화염 피해로 전환
원소 피해33%를 번개 피해로 전환
에너지 보호막 (50—80)% 증가
화염 피해 (20—40)% 증가
냉기 피해 (10—20)% 감소
화염 저항 +(20—40)%
냉기 저항 (-20—-10)%
회피 (50—70)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
화염 저항 +(20—30)%
냉기 저항 +(20—30)%
적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
회피에너지 보호막 (40—60)% 증가
모든 원소 저항 +(10—20)%
명중화염 피해가 인화성점화 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성점화 강도반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
화염 피해 (25—32)~(40—50) 추가
물리 피해 없음
정확도 +(30—50)
화염 저항 +20%
인화성 강도 100% 증가
시야 반경 30% 증가
화염 저항 +(20—30)%
화염 피해 (20—30)% 증가
1초마다 생명력 (3.1—6) 재생
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
플레이어가 유발한 점화가 1초 동안 1.5미터 내에 머무르는 다른 적에게 확산
화염 저항 +(20—30)%
생명력 최대치 +(40—60)
화염 저항 +(20—30)%
냉기 저항 (-15—-10)%
출혈물리 피해 대신 화염 피해로 받음
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (100—150)% 증가
화염 저항 +(30—40)%
카오스 저항 +(23—29)%
기절 한계치 +(150—200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
방어도회피 (300—450)% 증가
피격(10—30)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 화염 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 번개 피해 긴급회피
피격(10—30)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 (40—60)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2—3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20—30)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
에너지 보호막 최대치 +20
지능 +(10—20)
화염 저항 +(5—15)%
냉기 저항 +(5—15)%
화염 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
카오스 저항 +(7—13)%
마나 재생 속도 (15—30)% 증가
점화 강도 50% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
use unique blackflame ignite effect [1]
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (15—23)~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(20—30)
시야 반경 25% 증가
유도 유성 성소 효과 부여
스킬 부여: 창 투척
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10—20)% 가속
물리 피해 (14—26)~(27—32) 추가
화염 피해 (33—41)~(47—53) 추가
명중(15—25)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중(25—40)%의 확률로 출혈 가중
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (20—25)%의 확률로 충전 획득
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 점화 지대 생성
방어도회피 (50—100)% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
+(20—30)
민첩 +(20—30)
번개 저항 +(30—50)%
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
스킬 부여: 레벨 11 환영의 화살
투사체 사거리 50% 감소
화염 피해 (76—98)~(126—193) 추가
인화성 강도 (30—50)% 증가
점화 강도 (10—20)% 증가
생명력 회복 속도 30% 감소
피격 시 받는 물리 피해 -30
공격 명중8초 동안 유령불꽃 유발
스킬 부여: 레벨 17 용암 충격
인화성 강도 (50—80)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
화염 피해 (503—589)~(647—713) 추가
공격 속도 (15—20)% 감소
+(30—40)
스킬이 물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환
영광이 필요한 스킬이 2초마다 영광 (2—5) 획득
접근해 있는 적들에게 노출 유발
exposure art variation [1]
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 17 악의 파편
화염 피해 (83—97)~(123—153) 추가
물리 피해 (100—120)% 증가
번개 피해 1~(193—207) 추가
공격 속도 (10—16)% 증가
접근 효과 범위 (60—80)% 증가
창 스킬 명중 시 혈석 창 유발, 각 대상에 최대 30개
Passive /3
방어도+30%가 화염 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 점화효과 30% 감소
피해의 75%를 화염 피해로 전환
화염 피해만 줄 수 있음
화염 주문이 화염 피해의 100%를 카오스 피해전환
화염 주문카오스 피해인화성점화 강도반영
화염 주문으로 유발된 점화가 화염 피해 대신 카오스 피해를 줌
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
냉기 피해20%를 화염 피해로 받음
번개 피해20%를 화염 피해로 받음
물리 피해20%를 카오스 피해로 획득
무궁한 주얼 Passive /2
전쟁의 담금질
카루이 핵심노드
냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음
냉기 저항 50% 감폭
번개 저항 50% 감폭
화산의 아이여, 타살리오와 발라코의 시험에서 자신의 가치를 증명하기를.
Lethal Pride: Rakiata
천 개의 리본의 밤
영원자 주요
공격 스킬의 화염 피해 80% 증가
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