[DNT] UNUSED
Niveau: (1–20)
Coût: (18–79) de Mana
Prérequis : Niveau (1–90)
[DNT] Hunt em down
Les Reliquats durent 8 secondes
Limite de cible marquée : 1
[DNT] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
Durée de la marque : 8 secondes
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Vestiges émanant des Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.


Level Effect /40
Implicit |
---|
[DNT] 20% chance for Marked Enemies to generate a Hunters' Remnant when Critically Hit Les Reliquats durent 8 secondes Limite de cible marquée : 1 [DNT] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed [DNT] Buff granted by Remnants from Constructed Enemies grants 30% of Evasion gained as Armour [DNT] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second [DNT] Remnants from Beastial Enemies restore 5 Flask and Charm charges when collected Durée de la marque : 8 secondes [DNT] Buff granted by Remnants from Undead Enemies prevents your Life from being reduced to 0 |
Niveau | — NécessiteNiveau | Coût | Base Damage |
---|---|---|---|
1 | 0 | 18 | 100%, 100% |
2 | 3 | 20 | 100%, 100% |
3 | 6 | 23 | 100%, 100% |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% |
6 | 18 | 31 | 100%, 100% |
7 | 22 | 33 | 100%, 100% |
8 | 26 | 36 | 100%, 100% |
9 | 31 | 39 | 100%, 100% |
10 | 36 | 42 | 100%, 100% |
11 | 41 | 46 | 100%, 100% |
12 | 46 | 49 | 100%, 100% |
13 | 52 | 52 | 100%, 100% |
14 | 58 | 56 | 100%, 100% |
15 | 64 | 59 | 100%, 100% |
16 | 66 | 63 | 100%, 100% |
17 | 72 | 67 | 100%, 100% |
18 | 78 | 71 | 100%, 100% |
19 | 84 | 75 | 100%, 100% |
20 | 90 | 79 | 100%, 100% |
21 | 83 | 100%, 100% | |
22 | 88 | 100%, 100% | |
23 | 92 | 100%, 100% | |
24 | 97 | 100%, 100% | |
25 | 102 | 100%, 100% | |
26 | 107 | 100%, 100% | |
27 | 112 | 100%, 100% | |
28 | 117 | 100%, 100% | |
29 | 123 | 100%, 100% | |
30 | 128 | 100%, 100% | |
31 | 134 | 100%, 100% | |
32 | 140 | 100%, 100% | |
33 | 146 | 100%, 100% | |
34 | 152 | 100%, 100% | |
35 | 159 | 100%, 100% | |
36 | 166 | 100%, 100% | |
37 | 172 | 100%, 100% | |
38 | 179 | 100%, 100% | |
39 | 187 | 100%, 100% | |
40 | 194 | 100%, 100% |
Attribute /7
[DNT] UNUSED
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Armure, Évasion, Effet bénéfique, Marque, Hits, Vie, Limite, Reliquat |
BaseType | [DNT] UNUSED |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, , |
Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace, GeneratesRemnants |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyWitchHunterMark |
ActiveSkillsCode | witch_hunter_mark |
[DNT] UNUSED
Niveau: (1–20)
Coût: (18–79) de Mana
Prérequis : Niveau (1–90)
[DNT] Hunt em down
Les Reliquats durent 8 secondes
Limite de cible marquée : 1
[DNT] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
Durée de la marque : 8 secondes
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Vestiges émanant des Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.


Supported By /16
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Mobilité
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
Deliberation
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
Marque mortelle
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
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