[DNT] UNUSED
Niveau: (1—20)
Coût: (18—79) de Mana
Temps de recharge: 0.50 sec.
Prérequis : Niveau (1—90)
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Les Reliquats durent 8 secondes
Limite de cible Marquée : 1
[DNT-UNUSED] 20% chance for Marked Enemies to generate a Hunters' Remnant when Critically Hit
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Constructed Enemies grants 30% of Evasion gained as Armour
[DNT-UNUSED] Remnants from Beastial Enemies restore 5 Flask and Charm charges when collected
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Undead Enemies prevents your Life from being reduced to 0
Durée de la Marque : 8 secondes

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Vestiges émanant des Aptitudes modifiées ont (0—20)% d'Augmentation d'Effet
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 500
[DNT-UNUSED] 20% chance for Marked Enemies to generate a Hunters' Remnant when Critically Hit
Les Reliquats durent 8 secondes
Limite de cible Marquée : 1
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Constructed Enemies grants 30% of Evasion gained as Armour
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
[DNT-UNUSED] Remnants from Beastial Enemies restore 5 Flask and Charm charges when collected
Durée de la Marque : 8 secondes
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Undead Enemies prevents your Life from being reduced to 0
Niveau — NécessiteNiveau ManaBase Damage
1018100%, 100%, 100%
2320100%, 100%, 100%
3623100%, 100%, 100%
41025100%, 100%, 100%
51428100%, 100%, 100%
61831100%, 100%, 100%
72233100%, 100%, 100%
82636100%, 100%, 100%
93139100%, 100%, 100%
103642100%, 100%, 100%
114146100%, 100%, 100%
124649100%, 100%, 100%
135252100%, 100%, 100%
145856100%, 100%, 100%
156459100%, 100%, 100%
166663100%, 100%, 100%
177267100%, 100%, 100%
187871100%, 100%, 100%
198475100%, 100%, 100%
209079100%, 100%, 100%
2183100%, 100%, 100%
2288100%, 100%, 100%
2392100%, 100%, 100%
2497100%, 100%, 100%
25102100%, 100%, 100%
26107100%, 100%, 100%
27112100%, 100%, 100%
28117100%, 100%, 100%
29123100%, 100%, 100%
30128100%, 100%, 100%
31134100%, 100%, 100%
32140100%, 100%, 100%
33146100%, 100%, 100%
34152100%, 100%, 100%
35159100%, 100%, 100%
36166100%, 100%, 100%
37172100%, 100%, 100%
38179100%, 100%, 100%
39187100%, 100%, 100%
40194100%, 100%, 100%
Attribute /8

[DNT] UNUSED

NomDescriptions détaillées
AcronymArmure, Évasion, Effet bénéfique, Marque, Vie, Reliquat
IdWitchHunterMark
BaseType [DNT] UNUSED
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, ,
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, UsableWhileMounted, GeneratesRemnants, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyWitchHunterMark
ActiveSkillsCodewitch_hunter_mark
[DNT] UNUSED
Niveau: (1—20)
Coût: (18—79) de Mana
Temps de recharge: 0.50 sec.
Prérequis : Niveau (1—90)
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Les Reliquats durent 8 secondes
Limite de cible Marquée : 1
[DNT-UNUSED] 20% chance for Marked Enemies to generate a Hunters' Remnant when Critically Hit
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Constructed Enemies grants 30% of Evasion gained as Armour
[DNT-UNUSED] Remnants from Beastial Enemies restore 5 Flask and Charm charges when collected
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Undead Enemies prevents your Life from being reduced to 0
Durée de la Marque : 8 secondes

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Vestiges émanant des Aptitudes modifiées ont (0—20)% d'Augmentation d'Effet
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /28
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, UsableWhileMounted, GeneratesRemnants, Cooldown
  • Second souffle I
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
    Second souffle II
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
    Second souffle III
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires et leur permettant de vous faire récupérer de la Vie lorsqu'une Aptitude est utilisée et passe en recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
    Durée écourtée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée prolongée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Surabondance I
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Surabondance II
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Surabondance III
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, doublant cette Limite, mais vous vous Maudissez vous-même lors de leur utilisation. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Vitesse de recharge I
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Vitesse de recharge II
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Reliquats harmonieux I
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'être collectés depuis une distance plus éloignée.
    Reliquats harmonieux II
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
    Reliquats altruistes
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'affecter les Alliés dans votre Présence plutôt que vous lorsqu'ils sont collectés.
    Reliquats puissants I
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants.
    Reliquats puissants II
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.
    Reliquats puissants III
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.
    Deliberation
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
    Marquage funeste
    Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
    Marquage funeste II
    Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
    Impatience d'Atziri
    Modifie les aptitudes ayant un Temps de recharge, augmentant drastiquement leur Vitesse de recharge, mais vous faisant perdre de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta ni les Aptitudes des Créatures.
    Dynamisation de Khatal
    Modifie les aptitudes qui génère des Reliquats. Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.
    Marque de siphonnement
    Modifie les aptitudes de Marque, vous permettant de Drainer du Mana aux ennemis qu'elles Marquent lorsque vous les Touchez avec des Attaques.
    Marque de siphonnement II
    Modifie les aptitudes de Marque, vous permettant de Drainer de la Vie aux ennemis qu'elles Marquent lorsque vous les Touchez avec des Attaques.
    Marque éternelle
    Modifie les aptitudes de Marque, permettant aux Marques qu'elles appliquent de ne pas être Consommées la première fois qu'elles s'Activent.
    Marque chargée
    Modifie les aptitudes de Marque, leur permettant de Déclencher Marque chargée lorsqu'elles sont Activées. Charge marquée crée du Sol électrocutant à l'emplacement de la cible.
    Edit

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