[DNT] UNUSED
Nível: (1—20)
Custo: (18—79) Mana
Recarga: 0.50 seg
Requer: Nível (1—90)
WIP Hora de caçar
Restos duram por 8 segundos
Limite de 1 alvo Marcado
Bônus concedido por vestígios de inimigos humanoides concede velocidade de movimento aumentada em 10% e velocidade de conjuração e de ataque aumentada em 30%
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
Marca dura 8 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 500 |
| 20% de chance de os inimigos marcados gerarem um Vestígio de Caçador ao causar um golpe crítico |
| Restos duram por 8 segundos |
| Limite de 1 alvo Marcado |
| Bônus concedido por vestígios de inimigos humanoides concede velocidade de movimento aumentada em 10% e velocidade de conjuração e de ataque aumentada em 30% |
| Bônus concedido por vestígios de inimigos construtos concede 30% de evasão recebida como armadura |
| [DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second |
| Quando coletados, os vestígios de inimigos bestiais restauram 5 cargas de frasco e patuá |
| Marca dura 8 segundos |
| Bônus concedido por vestígios de inimigos mortos-vivos impede que sua vida seja reduzida a zero |
| Nível | RequerNível | Mana | Base Damage |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 18 | 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 20 | 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 23 | 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 25 | 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 31 | 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 33 | 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 36 | 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 39 | 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 42 | 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 46 | 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 49 | 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 52 | 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 56 | 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 59 | 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 63 | 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 67 | 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 71 | 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 75 | 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 79 | 100%, 100%, 100% |
| 21 | 83 | 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 88 | 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 92 | 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 97 | 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 102 | 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 107 | 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 112 | 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 117 | 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 123 | 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 128 | 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 134 | 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 140 | 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 146 | 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 152 | 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 159 | 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 166 | 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 172 | 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 179 | 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 187 | 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 194 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /8
[DNT] UNUSED
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Armadura, Evasão, Buff, Marca, Vida, Resto |
| Id | WitchHunterMark |
| BaseType | [DNT] UNUSED |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Ground, , |
| Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, UsableWhileMounted, GeneratesRemnants, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyWitchHunterMark |
| ActiveSkillsCode | witch_hunter_mark |
[DNT] UNUSED
Nível: (1—20)
Custo: (18—79) Mana
Recarga: 0.50 seg
Requer: Nível (1—90)
WIP Hora de caçar
Restos duram por 8 segundos
Limite de 1 alvo Marcado
Bônus concedido por vestígios de inimigos humanoides concede velocidade de movimento aumentada em 10% e velocidade de conjuração e de ataque aumentada em 30%
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
Marca dura 8 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Supported By /28
Duração Comprimida I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Mobilidade
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
Velocidade de Recarga I
Reforça as habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Velocidade de Recarga II
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Vestígios Harmônicos I
Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
Potência dos Vestígios I
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos.
Potência dos Vestígios II
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Potência dos Vestígios III
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Deliberação
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
Marcar para Morrer
Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
Marcar para Morrer II
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
Impaciência de Atziri
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta, nem afeta as habilidades de lacaios.
Rejuvenescimento de Khatal
Reforça habilidades que geram vestígios. Coletar vestígios de habilidades reforçadas concede Rejuvenescimento de Khatal.
Marca do Sifão
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
Marca do Sifão II
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham a vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Marca Eterna
Reforça habilidades de marca, fazendo com que não sejam consumidas na primeira vez que são ativadas.
Marca Carregada
Reforça habilidades de marca, fazendo com que ativem Marca Carregada ao serem ativadas. Marcas Carregadas criam um chão eletrificado no local selecionado.
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