[DNT] UNUSED
Nível: (1–20)
Custo: (18–79) Mana
Requer: Nível (1–90)
[DNT] Hunt em down
Restos duram por 8 segundos
Limite de 1 alvo Marcado
[DNT] 20% chance for Marked Enemies to generate a Hunters' Remnant when Critically Hit
[DNT] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
[DNT] Buff granted by Remnants from Constructed Enemies grants 30% of Evasion gained as Armour
[DNT] Remnants from Beastial Enemies restore 5 Flask and Charm charges when collected
[DNT] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
[DNT] Buff granted by Remnants from Undead Enemies prevents your Life from being reduced to 0
Marca dura 8 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Restos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em (0–20)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Level Effect /40
Implicit
[DNT] 20% chance for Marked Enemies to generate a Hunters' Remnant when Critically Hit
Restos duram por 8 segundos
Limite de 1 alvo Marcado
[DNT] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
[DNT] Buff granted by Remnants from Constructed Enemies grants 30% of Evasion gained as Armour
[DNT] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
[DNT] Remnants from Beastial Enemies restore 5 Flask and Charm charges when collected
Marca dura 8 segundos
[DNT] Buff granted by Remnants from Undead Enemies prevents your Life from being reduced to 0
NívelRequerNívelCustoBase Damage
1018100%, 100%
2320100%, 100%
3623100%, 100%
41025100%, 100%
51428100%, 100%
61831100%, 100%
72233100%, 100%
82636100%, 100%
93139100%, 100%
103642100%, 100%
114146100%, 100%
124649100%, 100%
135252100%, 100%
145856100%, 100%
156459100%, 100%
166663100%, 100%
177267100%, 100%
187871100%, 100%
198475100%, 100%
209079100%, 100%
2183100%, 100%
2288100%, 100%
2392100%, 100%
2497100%, 100%
25102100%, 100%
26107100%, 100%
27112100%, 100%
28117100%, 100%
29123100%, 100%
30128100%, 100%
31134100%, 100%
32140100%, 100%
33146100%, 100%
34152100%, 100%
35159100%, 100%
36166100%, 100%
37172100%, 100%
38179100%, 100%
39187100%, 100%
40194100%, 100%
Attribute /7

[DNT] UNUSED

NomeExibir Descrições Completas
AcronymHit, Armadura, Evasão, Buff, Marca, Hits, Vida, Limite, Resto
BaseType [DNT] UNUSED
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, ,
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyWitchHunterMark
ActiveSkillsCodewitch_hunter_mark
[DNT] UNUSED
Nível: (1–20)
Custo: (18–79) Mana
Requer: Nível (1–90)
[DNT] Hunt em down
Restos duram por 8 segundos
Limite de 1 alvo Marcado
[DNT] 20% chance for Marked Enemies to generate a Hunters' Remnant when Critically Hit
[DNT] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
[DNT] Buff granted by Remnants from Constructed Enemies grants 30% of Evasion gained as Armour
[DNT] Remnants from Beastial Enemies restore 5 Flask and Charm charges when collected
[DNT] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
[DNT] Buff granted by Remnants from Undead Enemies prevents your Life from being reduced to 0
Marca dura 8 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Restos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em (0–20)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Supported By /16
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace, GeneratesRemnants
  • Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Excesso I
    Suporta habilidades que podem ter um número Limitado de efeitos ativos ao mesmo tempo, aumentando esse Limite à custa da duração. Aplica-se apenas a restrições que utilizam a palavra "Limite".
    Excesso II
    Reforça habilidades que podem ter uma quantidade limitada de efeitos ativos simultâneos, sacrificando a duração para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
    Excesso III
    Reforça habilidades que podem ter uma quantidade limitada de efeitos ativos simultâneos, reservando parte da sua vida durante o uso para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
    Mobilidade
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
    Vestígios Harmônicos I
    Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
    Vestígios Harmônicos II
    Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe e com chance de gerar um vestígio adicional.
    Vestígios Generosos
    Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que esses Restos afetem Aliados na sua Presença quando coletados, em vez de você.
    Potência dos Vestígios I
    Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos.
    Potência dos Vestígios II
    Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
    Potência dos Vestígios III
    Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
    Deliberação
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
    Marcar para Morrer
    Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
    Edit

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