원소 착취
레벨: (1—20)
소모: 마나 (9—61)
재사용 대기시간: 8.00 초
공격 속도: 기본 수치의 45%
공격 피해: 기본 수치의 (130—531)%
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 민첩
요구 사항: 창
타격
냉기
화염
번개
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Elemental Siphon
Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 민첩 | 마나 | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 9 | 130%, 130%, 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 9 | 10 | 143%, 143%, 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 14 | 12 | 158%, 158%, 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 21 | 13 | 173%, 173%, 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 28 | 15 | 189%, 189%, 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 35 | 17 | 204%, 204%, 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 41 | 19 | 221%, 221%, 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 48 | 21 | 236%, 236%, 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 57 | 23 | 251%, 251%, 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 65 | 26 | 267%, 267%, 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 74 | 28 | 284%, 284%, 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 82 | 31 | 303%, 303%, 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 92 | 34 | 324%, 324%, 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 103 | 37 | 346%, 346%, 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 113 | 41 | 370%, 370%, 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 116 | 44 | 397%, 397%, 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 126 | 48 | 426%, 426%, 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 137 | 52 | 458%, 458%, 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 147 | 56 | 493%, 493%, 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 157 | 61 | 531%, 531%, 100%, 100%, 100% |
| 21 | 66 | 572%, 572%, 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 71 | 616%, 616%, 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 76 | 664%, 664%, 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 82 | 715%, 715%, 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 88 | 770%, 770%, 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 95 | 830%, 830%, 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 102 | 894%, 894%, 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 109 | 963%, 963%, 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 117 | 1037%, 1037%, 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 125 | 1117%, 1117%, 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 134 | 1204%, 1204%, 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 143 | 1297%, 1297%, 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 153 | 1397%, 1397%, 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 163 | 1505%, 1505%, 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 174 | 1621%, 1621%, 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 186 | 1747%, 1747%, 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 198 | 1882%, 1882%, 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 211 | 2027%, 2027%, 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 225 | 2184%, 2184%, 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 239 | 2353%, 2353%, 100%, 100%, 100% |
Attribute /7
원소 착취
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Hit, 저항, 점화, Freeze, 감전, Consume |
| BaseType | 원소 착취 |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Lightning, Cold, Fire, Spear, Cooldown, ManualCooldownConsumption, Duration, CannotSpiritStrike |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemElementalSiphon |
| ActiveSkillsCode | elemental_siphon |
원소 착취
레벨: (1—20)
소모: 마나 (9—61)
재사용 대기시간: 8.00 초
공격 속도: 기본 수치의 45%
공격 피해: 기본 수치의 (130—531)%
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 민첩
요구 사항: 창
타격
저항 제거 지속시간 8초
base melee dash range [50]
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
melee dash placement added range [-8]
냉기
저항 제거 지속시간 8초
active skill base area of effect radius [15]
base melee dash range [50]
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
melee dash placement added range [-8]
화염
저항 제거 지속시간 8초
active skill base area of effect radius [15]
base melee dash range [50]
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
melee dash placement added range [-8]
번개
저항 제거 지속시간 8초
active skill base area of effect radius [15]
base melee dash range [50]
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
melee dash placement added range [-8]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Elemental Siphon
Supported By /215
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
새로운 활력 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 III
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 재사용 대기시간이 소모되면 생명력을 회복시킵니다.
메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
에오니르의 천둥
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
앗지리의 조바심
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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